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設計學習心得體會

時間:2024-09-01 23:57:31 心得體會 我要投稿

設計學習心得體會

  我們心里有一些收獲后,通常就可以寫一篇心得體會將其記下來,這樣有利于我們不斷提升自我。那么如何寫心得體會才能更有感染力呢?下面是小編收集整理的設計學習心得體會,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

設計學習心得體會

設計學習心得體會1

  小學生處于天真活潑的童年時期,熱情好動,對萬事萬物充滿好奇心,喜歡在輕松活潑的氛圍下接受新知識。因此,在小學英語教學中,如何激發(fā)小學生對英語學習的興趣,讓他們覺得英語學習不是枯燥地背單詞、記語法,就顯得尤其重要。而豐富多彩的課堂游戲正是通過創(chuàng)造這樣一種氛圍,使學生們在玩的過程中增長了知識,鍛煉了英語"聽、說、用"的能力。

  那么,何謂教學游戲呢?教學游戲是指為了一定的目標,在課堂教學中實施的一系列具有趣味性、猜測性、對抗性的教學娛樂活動。該活動旨在激發(fā)教學對象的興趣和競爭意識,調(diào)動其積極性,從而達到最佳的教學效果和學習效率。筆者通過英語教學實踐,摸索出幾個操作簡單,教學效果明顯,又深受學生歡迎的課堂游戲。

  教學的過程無外乎就是一個從輸入到輸出的過程。而在實際操作中,輸入性游戲要注意輸入的充分性和生動性。比如單詞教學,輸入單詞時,可以采用"high-low voice"游戲,即老師大聲讀時,學生小聲讀;老師小聲讀時,學生大聲讀。設置了一個小"陷阱"讓學生們集中精力,反復練習單詞的發(fā)音。也可以采用"bomb-game",即扔炸彈游戲。學生大聲說出一個單詞之后,雙手做出扔炸彈的投擲動作,"嘭"的一聲將"炸彈"隨意扔向自己身邊的同學。接到"炸彈"的學生應大聲讀出那個單詞,再將"炸彈"扔出去。老師可在旁邊起監(jiān)督,引導,評估的作用,盡量使"炸彈"在全班范圍內(nèi)傳遞。這樣就做到了點--線--面的結合,使全班同學都參與到課堂教學中。此外,通過此游戲既可以測試學生的反應能力,對單詞拼讀的熟練程度,又活躍了課堂氣氛。

  輸出性游戲則更應該以學生為主,可以設置一些競爭性、對抗性的游戲來達到知識輸出的.目的。如"警察抓小偷"游戲。游戲規(guī)則是:分小組選好"警察",讓他們到教室外等候。在教室內(nèi)商量好每個組的"小偷"是誰。當全班同學大聲讀句子時,"小偷"只做口型,但不發(fā)出聲音。"警察"需要有敏銳的聽覺和觀察力,才能盡快找到那個隱藏的"小偷"。最先找出"小偷"的那個組為順利者。這個游戲適用于常用句型操練,如"Nice to meet you!"、"What's your name?"等。一方面鼓勵學生大聲讀出來,一方面調(diào)動學習氣氛。此外,"I say you do(我說你們做)"和"I do you say (我做你們說)"也是一個很好的課堂游戲。它通過將語言和動作、表情聯(lián)系起來,增強學生的記憶。這也是"全身反應教學法"的一個生動例子。比如針對"How are you?"的眾多回答方式,教師可以設置一系列比較常見的符合語境的肢體語言,通過"I say you do"進行輸入,再由"I do you say"進行輸出。這樣既豐富了課堂內(nèi)容,又提高了教學效率,可謂事半功倍。

  課堂游戲旨在打破傳統(tǒng)的灌輸式教學,充分調(diào)動學生的學習積極性,提高學習效率。當然,其難易程度需要教師根據(jù)班上學生的學習進度而定。往往一個簡單的游戲會有很多難度逐漸加大的變種,這就需要教師在教學實踐中不斷摸索,不斷創(chuàng)新,使課堂教學生動、活躍而不致沉悶、乏味。

設計學習心得體會2

  我是一名開放教育專業(yè)本科學生,在學習完《會計設計》這門后。說一下自己的學習心得。我認為,開設這門課程是非常重要和必要的。因為,會計制度是企業(yè)管理制度的重要組成部分,會計制度設計也是企業(yè)內(nèi)部管理制度設計的重要內(nèi)容。會計的管理職能是通過執(zhí)行會計原則,會計程序和會計處理方法,把內(nèi)部控制制度和會計核算有機結合來實現(xiàn)的。在我國,會計法、會計準則和會計制度屬于行政法規(guī),對會計核算只是宏觀的和指導性的規(guī)范,而每個企業(yè)根據(jù)自身經(jīng)營特點和內(nèi)部管理控制的需要,在《企業(yè)會計制度》中選擇并設計一套符合自身特點的會計制度是非常必要的。所以,我覺得《會計制度設計》這門課程是非常重要的。以下,我通過幾個方面具體說一下學習這門課程的體會:

  一、教材的'特點

  1、整體設計合理

  我認為這本教材整體設計合理,前后順序得當,第一章到第四章是基礎會計制度設計;第五章到第十三章為具體會計制度設計;第十四章為電算化會計制度設計,從理論到實際,從總體到具體,從淺顯到深入,與實際工作的流程也相近,所以,學起來說的非常順暢和連貫。

  2、理論知識豐富

  這本教材理論知識豐富,講解透徹,每一章都從本章節(jié)所涉及業(yè)務的內(nèi)容及特點開始,然后是設計目標內(nèi)部控制制度的設計,最后是具體核算的設計,這樣就讓我學會了一套方法,在以后設計到具體情況時可以靈活運用。

  3、聯(lián)系實際緊密

  這門課程在理論知識豐富的基礎上,也與實際聯(lián)系非常緊密。每一章節(jié)都介紹了具體內(nèi)容和方法,并有許多實際工作中能用到的單據(jù)、表格非常實用,使我在學習后,能夠在實際工作中,具體應用。

  二、對我實際工作的幫助

  我是一名注冊會計師,主要從事審計工作。在對企業(yè)審計中,首先就要對其會計制度進行了解,對其內(nèi)容控制的有效性進行評估和判斷。在沒學習這門課程前,我在這方面的能力是比較欠缺的,總是對企業(yè)具體會計制度的應用,對內(nèi)部控制合理性的判斷不夠準確,但在系統(tǒng)地學習完這門課程后,我覺得對我?guī)椭艽,使我在實際工作中,針對不同企業(yè)不同的會計制度和內(nèi)部控制制度,總能有清晰的判斷,指出其不足和缺陷,使我的工作水平提高了,執(zhí)業(yè)水平也上了一個檔次。

  三、不足之處

  我覺得這門課程整體非常好:全面系統(tǒng),突出重點,理論扎實,切合實際,但也存在一些不足之處,主要是沒有根據(jù)《企業(yè)會計準則》的變化,對具體實物的核算方法進行更新,比如說:

  1、教材第218頁倒數(shù)第2行“以非現(xiàn)金資產(chǎn)投資,其投資成本應當以所放棄,非現(xiàn)金資產(chǎn)的經(jīng)評估確認的價值確定”,而根據(jù)《企業(yè)會計準則——投資》的規(guī)定:“以非貨幣性交易換入的長期股權投資,按換出資產(chǎn)的賬面價值加上應支付的相關稅費,作為初始投資成本”,根據(jù)上述規(guī)定,教材219頁第3行“(3)”所述內(nèi)容也不成立;

  2、教材第219頁倒數(shù)第9行“如果投資成本與應享有的被投資單位所有者權益產(chǎn)生差額時,應將其差額作為“長期股權投資,一股權投資差額”單獨反映,并按不超過10年的期限攤銷計入投資收益!倍鶕(jù)《企業(yè)會計準則——投資》的規(guī)定,初始投資成本大于應享有被投資單位所有者權益份額之間的差額,按一定期限平均攤銷,計入損益;初始投資成本低于應享有被投資單位所有者權益份額,之間的差額,計入資本公積(股權投資準備)。”

  3、教材第231頁倒數(shù)第4行“接受投資者投入的固定資產(chǎn),應按評估確認的原價作為固定資產(chǎn)的原始價值,按評估確認的?值作為實收資本,差額作為累計折舊。而根據(jù)《企業(yè)會計準則——固定資產(chǎn)》的規(guī)定,“投資者投入的固定資產(chǎn),應以投資各方確認的價值作為入賬價值”,且不用累計折舊科目;

  4、教材第276頁倒數(shù)第8行“企業(yè)應當在”資本公積“總賬賬戶下設置以下明細科目:(1)···(2)···(3)接受現(xiàn)金捐贈”,而根據(jù)《企業(yè)會計制度》規(guī)定,已不設置“接受現(xiàn)金捐贈”這一明細科目,接受的先進資產(chǎn)捐贈,在“資本公積”科目下單獨設置“其他資本公積”明細科目核算。

  以上是我在學習完《會計制度設計》這門課程后的一些心得和體會,不足之處,望老師和同學們指導。

設計學習心得體會3

  機械設計往往離不開自己的閱歷,經(jīng)驗的積累固然可以從書本上學到不少,但是事非躬親很難在腦海中留下深刻的印象,對別人的經(jīng)驗,自己沒有一定的基礎,要理解吸收真的是一件很不容易的事。呵呵。

  機械設計貫穿設計、制造、使用,維護的整個過程,設計時的疏忽總會在這些方面反映出來,成功與否是很容易判斷的。設計的過程中,受制造的影響很大,亦就是說好的設計是不能脫離制造的,對制造越了解,越有助于提高設計水平。設計的圖紙,投入生產(chǎn),我沒見過多少能立即按圖加工裝配,在審圖、工藝等過程發(fā)現(xiàn)大堆的問題很常見,包括所謂“資深”的高工,總工拿出的圖紙,還是經(jīng)過多次開會研究反復討論的出來的結果,原因是多方面的,繪圖的規(guī)范性,看圖者的水平是一方面,但設計方對制造工藝的了解不深入是主要原因。怎樣判定自己對制造的.了解程度?最簡單的方法是隨手抓一張自己設計的東西的圖紙你是否能說出它的制造全過程。鑄、鍛、車、鉗、銑、刨、磨,只是這樣子,肯定是不行,在機械廠做過幾年的誰不知道?

  必須細分下去,要全面了解各過程。比如說鑄造時候怎么分型,澆口冒口怎么放,可能會有什么樣的鑄造缺陷產(chǎn)生,零件結構在熱處理的時候會不會導致意外情況發(fā)生的,怎么在零件結構上進行優(yōu)化,切削加工過程,在腦海中虛擬出來,總共用幾把刀,轉速,走刀量,甚至鐵屑望哪里飛,各把刀使用的順序,車工,銑工,磨工的操作動作全過程,如此等等,才算是有了比較好的基礎。不是說搞設計的一定要會玩車床,銑床,會燒電焊才可以,但是要知道這些作業(yè)特點,在設計時加以充分考慮,作為搞機械設計的人這樣才比搖車床燒電焊的強,才有安身立命之處。

  如此,在設計過程中,就會規(guī)避一些不合理的結構,設計的質量自然提高不少,可是還不夠,一個有十年八年的工齡的技工能提出比你更成熟的細節(jié)方案(盡管整體的設計統(tǒng)籌他們做不了),但是多少個不眠的夜晚設計出就這樣一個結果,豈不是斯文掃地耶?唯一的解決辦法,多看書。別人總結出來的通常與生產(chǎn)相結合,俱是心血的結晶。帶著問題學,多想就能消化。再也不會說“只要保證同心度就行了”這樣愚蠢的回答,關鍵是你已經(jīng)指出保證同心度的方法,甚至前輩的錯誤。這個時候,沒人再叫你小錢、小趙,連老板都叫你錢工、趙工,挺受尊敬的吧。摸摸下巴,胡子長出來了,尿布丟了,孩子叫媽了,呵呵成就感也來了?墒窃O計總是為了使用,好的設計必須具備一點點人性的,設計一套工藝裝備,一試產(chǎn),效率高質量好,老板來搞杯慶功酒。過了幾天,發(fā)現(xiàn)人家棄之不用了,原因是操作者罵娘啊。用起來痛苦啊。而且要注意的細節(jié)又多,別個就是個操作工他要是考慮的那么多因素就不會還在那里做操作工了啊。設計不利于使用,就面臨淘汰,有很多的成套設備,如汽車的發(fā)動機變速箱之類正常運轉時“挺好的,“,可其中一個小鍵槽,一個軸承位,什么的地方壞了,整個就不能用,廠方只賣整件,要配件不賣,自己加強還真的沒地方加了,換了幾個廠去買,擺了一堆,用戶只好敬而遠之,立了個技改項目--可憐的技改。這樣的事情只要是在機械行業(yè)轉的久的都會有所見所聞。使用根本就離不開維修,好的設計更不能忽視維修性。在一條大型的的生產(chǎn)線上,關鍵的設備,總共一年也就維修那么兩次,但是每此都要把設備大卸八塊,行車叉車千斤頂撬杠十八般兵器還不夠用,老師傅們還要自己專門動腦動手玩幾樣好用的專用家當來伺候,導致停產(chǎn)的損失已經(jīng)超過設備本身的價值,真是個無言的結局。一套大型設備僅因更換一只油封什么的,都要幾乎將整機完全分解,使用單位不罵設計干的是斷子絕孫的玩意才怪,真的是設計者的悲哀。

  我們搞設計不光是要站在制造的基礎上,還要有創(chuàng)新,但一定要學會繼承,F(xiàn)在,全社會都在強調(diào)創(chuàng)新,但我們不能一強調(diào)創(chuàng)新,就瞧不起原有的東西。通常的創(chuàng)新分為兩種,一種就是構成事物舊有元素的重新組合,一種是在舊有元素上加一些新的元素。所以,不管怎樣,創(chuàng)新的東西總是含有一些舊有事物的影子是不可否認的。正像哲學中所講,新事物都是在肯定中否定,否定中有肯定中產(chǎn)生的。比如我們?nèi)祟,雖然說是大自然的天之驕子,但實際上,我們99%的基因都是和大猩猩一樣的。如果人類不是在繼承大猩猩的基因基礎上,有1%的突破,人類的出現(xiàn)是難以想象的,如果有人說我有志氣,不需要繼承大猩猩的基因,我自己搞一個100%純?nèi)祟惢,那您就是再過一億年,也搞不出來一個人類來。所以說,不能為了創(chuàng)新,把舊有的東西全盤拋棄。原有的東西就如同一盤菜,創(chuàng)新就如同一點點調(diào)料,有了這么一點調(diào)料,菜的味道更加鮮美。但沒有人為了純鮮美,不要菜,光來一盤炒調(diào)料的。所以我們強調(diào)創(chuàng)新,但不能忘記繼承,只有繼承,沒有創(chuàng)新,那是因循守舊,而只有創(chuàng)新,沒有繼承,那是空中樓閣。

設計學習心得體會4

  通過這幾節(jié)在機房參考資料的這幾天,我對施工組織設計的編制內(nèi)容有了初步的認識和了解,相信這也會在暑期施工組織設計實習中有所幫助。

  施工組織設計是中標的施工單位根據(jù)建設單位的一系列要求編寫的參考圖集符合規(guī)范的施工設計說明,工程施工組織設計是對施工過程和施工活動進行全面規(guī)劃和安排,據(jù)以確定各分部分項工程開展的順序及工期、主要分部分項工程的施工方法、施工進度計劃、各種資源的供需計劃、施工準備工作及施工現(xiàn)場的布置,因而,它對落實施工準備,保證施工有組織、有計劃、有秩序地進行,實現(xiàn)質量好、工期短、成本低和安全、高效的良好效果有著重要作用。

  工程施工組織設計的內(nèi)容主要包括編制依據(jù)、工程概況、施工部署、主要施工方案、施工進度計劃、施工準備與資源配置計劃、施工現(xiàn)場平面布置以及主要的`管理計劃。其后一般還附有工程進度計劃表和施工現(xiàn)場布置圖,以作說明。

  1、編制依據(jù)

  為保證該工程順利進行,并保證施工組織設計的可行性,編制時密切結合工程實際情況,從而發(fā)揮在施工中的指導作用,如其中的設計圖紙、招標文件以及一些圖集、標準和規(guī)范等。

  2、工程概況

  主要介紹工程的一些基本情況,①建筑設計簡介:包括建筑結構、建設地點、層高、建筑面積、占地面積、耐火等級、設防烈度、使用年限等;②墻體:要說明其厚度和使用材料;③門窗工程:要說明門窗的厚度和材料、位置尺寸以及是定做還是購成品;④內(nèi)裝修和外裝修的各個部位不同材料的使用;⑤屋面工程:主要是保溫層的用材,找坡的坡度以及雨水管的選用;⑥樓地面:寫出樓面與地面的差別,還有衛(wèi)生間的高差等等。

  3、施工部署及平面布置

 、俟こ棠繕斯芾恚罕热缯f要保證質量合格的目標、安全目標、文明施工目標、環(huán)境目標、工期目標、工程成本造價控制目標、工程施工重點及特殊過程控制、技術創(chuàng)新目標、培訓和教育目標、團結合作目標;②項目組織管理:包括質量保證體系、項目部指導思想;③施工總體部署:包括施工順序和施工流水段的劃分、主要分部工程施工流程(地下室結構、主體結構、砌體工程、裝飾工程);④施工準備工作;⑤現(xiàn)場平面布置;⑥施工配合及已完工程的保護措施。

  4、施工方案及主要技術措施

  主要包括①測量工程;②沉降觀測,包括水準基點的設置、觀測點的設置、水準測量;③地下室工程及基礎工程施工方案,包括土方工程、基礎及防水混凝土施工、基礎鋼筋施工、基礎模板;④主體結構施工方案,包括施工順序、鋼筋工程、主體大模板工程施工方案;⑤腳手架工程施工方案;⑥屋面工程施工方案;⑦裝修工程施工方案,包括裝飾工程施工方案(內(nèi)裝修、外裝修、樓地面施工、室內(nèi)防水)、門窗工程施工技術措施(有一定的質量要求和成品保護措施)、外墻外保溫、預留預埋施工;⑧水電安裝分部工程施工方案,包括給排水及消防系統(tǒng)安裝、建筑采暖系統(tǒng)工程、電氣工程、;⑨土建施工與安裝工程的配合措施。

  5、施工工期、施工進度計劃及保證措施

  6、主要機具裝備及勞動力安排計劃

  列出勞動力安排計劃表、主要施工機械設備表、施工計量、檢測儀器配備計劃以備查看。

  一個工程項目在前期多項工作準備好之后,接下來就是施工的準備工作了,在一項工程開工之前我們要做很多準備,施工是有章法可循的,不是說開始施工就能開始的,前期準備工作很重要,它直接關系到后期施工能不能繼續(xù)進行,由此可見施工前期準備的重要性。

  而目前我們編制施工組織設計中存在著多的缺陷,例如:目前我們所收集的工程資料不夠充分,對早已有的成功經(jīng)驗沒有進行借鑒,所編制的內(nèi)容缺乏新技術、新工藝,沒有起到提高勞動效率、降低資源消耗的作用。

  我最大的認識就是四個字,“組織”、“管理”,本學期施工組織設計中的內(nèi)容對我們以后的工作都有很大意義,主要是讓我們學會在以后工作中會組織與管理,這對一項工程來說意義太重大了,對我來說,我對組織與管理的理解就是,“組織”是工程建設之前的工作,是工程的已施工的基礎;“管理”是工程建設時的工作,是保障工程項目得以竣工的保證。

設計學習心得體會5

  新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進。

  回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿(mào)商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網(wǎng)站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現(xiàn)失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經(jīng)濟損失?梢哉f凡是需要突出我們網(wǎng)絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

  工作上不足的地方:

  1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

  2、不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調(diào)性。

  3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI 等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

  4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

  明年必須要改進的地方:

  1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

  2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

  3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

  4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

  最后

  很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調(diào)整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

  設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過痛苦煎熬,終于有了滿意的.創(chuàng)意時倍感輕松。每當經(jīng)過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

  當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

  因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

  鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。)

設計學習心得體會6

  經(jīng)過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。但是在學校里所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成為自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,為將來立足社會做好準備。

  設計是一門需要全才的學科。不僅需要扎實的功底,還要善于理解客戶心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的。而實習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。

  在為期一個月的實習工作的鍛煉中,我學到了許多課本上無法學到的經(jīng)驗,因為在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中,但如果在公司里,我們的創(chuàng)意還必須得到客戶和主管的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發(fā)揮自己的創(chuàng)意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。

  平時,主管和經(jīng)理也時常在談話中教育我們?nèi)绾纬蔀橐粋設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的'魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內(nèi)涵。而注意自我品格的修養(yǎng)則能使自己善于溝通、善于交際。

  這一個月的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟;通過與同事的相處,我的人際交往能力也得到了很大的提高;通過與經(jīng)理的交流,我對設計師應有的職業(yè)素養(yǎng)有了進一步的了解。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

設計學習心得體會7

  按照建構主義思想,學習者學習和發(fā)展的動力來源于學習者與環(huán)境的相互作用。學習者認知機能的發(fā)展、情感態(tài)度的變化都應歸因于這種相互作用。站在學習者的角度看,這種相互作用便是學習活動。因此,學習活動的設計必須作為教學設計的核心設計內(nèi)容來看待。學習活動可以是個體的,也可以是群體協(xié)作的。群體協(xié)作的學習活動表現(xiàn)為協(xié)作個體之間的學習活動的相互作用。學習活動的設計最終表現(xiàn)為學習任務的設計,通過規(guī)定學習者所要完成的任務目標、成果形式、活動內(nèi)容、活動策略和方法來引發(fā)學習者內(nèi)部的認知加工和思維,從而達到發(fā)展學習者心理機能的目的。

  信息化教學設計強調(diào)以學為中心的,促進學習者創(chuàng)新和綜合能力形成的教學模式,包括以下五方面內(nèi)容:

  1、單元教學計劃。具體地描述教學單元的主題、學習目標、學習活動(教學過程)、學習資源等,其中的學習活動和學習資源在很大程度上是由信息技術支持的,因此這種教學計劃可稱為信息化教案。

  2、學生電子作品范例。給學生提供參考用的電子作品,可以從各種電子信息源中選取或由教師自行制作。

  3、學生作品評價量規(guī)。提供結構化的定量評價標準,從內(nèi)容、技術、創(chuàng)意等方面詳細規(guī)定了評級指標,利用這種量規(guī)來評價學生電子作品,可操作性強,準確性高,既可以讓教師評,也可以讓學生自評和互評。

  4、教學支持材料。為支持學生有效進行學習活動準備的各類輔助性材料,如軟件工具,資料光盤,在線參考資料,參考書目,教師用電子講稿等。

  5、單元實施方案。包括教學活動的時間安排、學生分組辦法、上機時間分配以及征求社會支持的措施等。

  在信息化教學設計中,要求以建構主義理論為指導,充分利用信息技術手段進行基于資源基于合作、基于研究等方面的學習,使學習者在意義豐富的情境中主動建構知識。為此,可以將信息化教學設計的優(yōu)化原則歸納為以下三點:

  1、以學為中心,注重學習者學習能力的培養(yǎng)。教師以“任務驅動”和“問題解決”作為學生學習和研究活動的主線,在相關的有具體意義的情境中確定和講授學習策略與技能。教師作為學習的促進者,引導、監(jiān)控和評價學生的學習進程。同時,教師還應該開發(fā)和利用各種信息資源來支持學生自主學習。比如,教師應創(chuàng)建學生學習網(wǎng)站、演示文稿課件和參考范例等。

  2、強調(diào)“協(xié)作學習”。這種協(xié)作學習不僅指學生之間、師生之間的協(xié)作,也包括教師之間的協(xié)作。21世紀人類學習的技能應主要體現(xiàn)在能夠運用交流、信息處理和研究工具(例如文字處理、電子郵件、演示軟件、網(wǎng)頁開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)搜索工具)來訪問、管理、綜合、評估、創(chuàng)造并交流信息。因此,相互協(xié)作與自我指導相結合尤為重要。

  3、強調(diào)針對學習過程和學習資源的評價。學習過程指學習者通過與信息和環(huán)境的相互作用而得到知識、技能和態(tài)度長進的過程。學習資源指支持學生學習的資料來源或資料庫,它包括支持學生學習的教學材料與環(huán)境。信息化教學設計注重對教學系統(tǒng)的終結性評價,更注重過程性評價,并以此作為質量監(jiān)控的主要措施,及時對教學過程中存在的問題進行定量、定性分析。也就是說,教學除了安排終結性考核,還應安排形成性考核,如要求學生提交記錄其學習過程的電子檔案等。

  教學是有目的的學習,為了使教學達到最優(yōu)化需要進行教學設計。我認為,信息技術教師進行教學設計優(yōu)化,應該從以下三個方面入手。

  1、研究學生,研究學習過程。因為不同類型的內(nèi)容,不同的人的學習方式是不同的。

  比如知識,分為識記概念和理解概念。

  (1)識記概念,如:鍵盤、鼠標、按鈕等,蘋果等水果名,英文單詞。對于這些規(guī)定性的、具體的概念,人采取的是識記的方式進行學習的,即認識了,記住了。

  (2)理解概念,如信息,信息技術等概念,這些是抽象概念。對于抽象的概念,人必須理解了才能去學會,如何理解,那就要再現(xiàn)抽象的過程。

  比如技能,有動作技能和智力技能。

  (1)動作技能,如:鼠標操作,打字,圖片的旋轉等,開車,收發(fā)電子郵件,這些屬于動作技能,是需要人們反復練習才能掌握的。

  (2)智力技能,如:信息的特性,判斷信息的某個特征是需要經(jīng)過大腦思維比較判斷最后做出決定,這屬于人的智力技能。也是需要通過反復訓練培養(yǎng)的`。

  比如過程與方法,一些內(nèi)容,如什么是程序設計,什么是網(wǎng)頁設計,這些內(nèi)容靠理解、靠反復練習均不能掌握,需要人們親身經(jīng)歷一段程序設計或網(wǎng)頁設計,從中感悟的。一些方法是需要經(jīng)歷一段時間的親身實踐,從中提煉出來。所以這些內(nèi)容的學習相對前面所說要難一些。

  比如情感態(tài)度與價值觀,學生喜歡上信息技術課,規(guī)范使用電子郵件,有條理地管理個人文件,使用信息技術的意識,創(chuàng)新意識,創(chuàng)新精神等,其中包含了一種態(tài)度,一種情感,或一種由價值觀影響的態(tài)度。所以,這些內(nèi)容的學習方式又是不同。

  2、研究教學設計。其實,每位教師在日常教學工作中都扮演著教學設計者的角色。從理論上講,教學設計是為了達到最優(yōu)化的教學效果,采用新課程理念和系統(tǒng)化方法,分析教學內(nèi)容,確定教學目標,設計教學過程。而在實際教學工作中,做好信息技術教學設計,要做好前期分析,并根據(jù)需求確定教學目標。

  (1)前期分析。

  首先,搞清楚課標(或教材)要求的教學內(nèi)容有哪些?哪些內(nèi)容屬于知識,哪些內(nèi)容屬于技能?哪些內(nèi)容又是方法或過程?哪些內(nèi)容是情感態(tài)度價值觀方面的?各個內(nèi)容要求的程度是什么?

  其次,分析教學對象(學生)的現(xiàn)狀怎樣?由于信息技術學科開課的不均衡,可能有些內(nèi)容學生已經(jīng)掌握,那么就要搞清楚哪些內(nèi)容學生已經(jīng)掌握或部分掌握?如果是部分掌握,掌握到什么程度?如果只有一部分學生掌握,那么這個比例有多大?還有哪些內(nèi)容是教材上沒有但需要補充給學生的?根據(jù)對教學內(nèi)容與教學對象的分析,可以得出學習需求,即學生需要學習的內(nèi)容以及這些內(nèi)容學到什么程度。學習需求可能比教材上的內(nèi)容少,也可能比教材上的內(nèi)容多。

  此外,在分析教學對象的過程中,還需要考慮學生的認知水平是怎樣的狀況?他們的思維能力有多高?他們的自學能力有多強?生活環(huán)境對學生信息素養(yǎng)的影響有哪些?這些分析結果決定了教學過程中要采取什么樣的教學策略。

  (2)根據(jù)需求確定教學目標。

  新課程強調(diào)教學目標要分為“知識與技能”、“過程與方法”、“情感態(tài)度價值觀”三個維度,為什么?因為人學習不同類型的東西,方式不同。所以,建議老師們分三個維度來寫教學目標,當然這樣會有一定難度。此外,撰寫教學目標還要注意目標的可操作性。

  3、設計好教學策略。教學實踐表明,學生即使掌握了大量的知識,也并不意味著他們能夠把握何時、何地該如何應用所學知識去解決真實情境中的問題。原因很簡單,學校情境中的問題及其評價標準與真實世界情境中的有很大差別,將課堂教學與真實事件或真實問題相聯(lián)系,是信息化教學設計的必然選擇。因此,信息化教學設計的最基本策略是教學情境的創(chuàng)設和信息資源的開發(fā)。

  學習總是與一定的社會文化背景即“情境”相聯(lián)系的,在實際情境下進行學習,可以使學習者能利用自己原有認知結構中的有關經(jīng)驗去同化或順應當前學習到的新知識,從而賦予新知識以某種意義。建構主義理論強調(diào)教學情境的創(chuàng)設,認為提供一個豐富的情境能使學生在其中通過探究、交互作用和創(chuàng)建起對知識的理解是至關重要的。信息化教學設計中的情境創(chuàng)設,簡單地說就是基于特定的教學目標,將學習的內(nèi)容安排在信息技術支持下的比較真實或接近真實的活動中,讓學生通過參與真實的問題求解等實踐活動而獲得更有效的學習。為了獲得一個真實、復雜的信息化教學情境,多媒體網(wǎng)絡教室將是最佳選擇。多媒體網(wǎng)絡教室是指在一個物理教室范圍內(nèi)的計算機局域網(wǎng),主要服務于課堂教學。在多媒體網(wǎng)絡教室中,學生可以自主探究、相互合作和支持并利用信息技術和信息資源參與問題解決活動;教師可以借助多媒體網(wǎng)絡教室所提供的網(wǎng)絡教學環(huán)境,為學生創(chuàng)設更有利于探索問題的教學情境。比如,教師圍繞教學單元中的某一個問題,要求學生利用Internet搜集信息并利用PowerPoint創(chuàng)建一個指向單元學習內(nèi)容的演示文稿。教師在教學情境中鼓勵學生進行團隊合作,結對評審他們的學習或設計成果并共同解決問題,促進學生競爭意識的形成。

  信息技術教師做好以上三點后,在進行每節(jié)課的教學設計時,還需要具體做好以下八個步驟,才能使課堂效果達到優(yōu)化。

  1、對單元的教學目標進行分析,確定學生通過此教學應該達到的水平或獲得的能力。

  2、根據(jù)單元教學目標,設計真實的任務和有針對性的問題。

  3、根據(jù)任務和問題以及學生的學習水平,確定提供資源的方式,可以要求學生自己按照學習目標在教師設計好的范圍內(nèi)有目的地查找學習資源,也可以提供現(xiàn)成的真實可靠的學習資源給學生。如果需要,教師還要制作相關的資源列表,以方便學生查閱,提高學習效率。

  4、對整個教學過程進行梳理,使之合理有序,一般情況下應落實成文字呈現(xiàn)的信息化教案。

  5、在教學過程中,如果要求學生以完成電子作品的方式進行學習,教師應事先做出電子作品的范例,當然這個范例是從學生角度出發(fā),以學生應該達到的制作水平進行設計的,有了教師展示的范例,學生瀏覽后就會對自己將要完成的任務有一個感性的認識。

  6、在評價信息化學習特別是其產(chǎn)生的電子作品時,結構化的評價工具——量規(guī)提供了較為科學的方法,對其進行認真設計將提高評價的可操作性和準確性。

  7、對教學的具體實施方案進行設計,包括實施時間表、分組方法、上機時間分配、實施過程中可能用到的軟硬件(如不具備,應采取什么方法解決)以及其他必要文檔的準備,等等。

  8、在教學設計過程中,評價修改是隨時進行的,伴隨設計過程的始終。

  綜上所述,做好“三點八步”,課堂教學效果達到優(yōu)化,是我們優(yōu)化教學設計的必然結果。

設計學習心得體會8

  在本單位工作已經(jīng)兩年的時間了,我從客觀上對自己在學校里所學的知識有了感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際工作的關系。我在xxxx年,主要是在業(yè)務和設計的提高,在工作心態(tài)上也有了一個很大的調(diào)整。

  在設計上

  過去在對設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現(xiàn)平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的復制過程。在xxxx年里,在業(yè)務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現(xiàn)。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎么新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少。

  在業(yè)務上

  xxxx年我基本上都在漢口工作,漢口店沒有武昌超市的絕對的.優(yōu)勢,漢口店在外等于失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來咨訊的客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的映象。同樣的一個訂單,同樣的一個合同,我們漢口店的同事付出更多,因為每一個客源對于我們都來之不宜。也許是這樣的心態(tài)讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,并不是對客戶任何要求的惟命是從。

  在心態(tài)上

  在xxxx年主要體現(xiàn)在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的游刃有余了。在工作心態(tài)的調(diào)整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了。面對不同的客戶,如何調(diào)整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間里自己能培養(yǎng)穩(wěn)健的辦事作風,是我xxxx所追求的。

  xxxx年雖然各方面指數(shù)都在提高,但是我覺得這也是必然的,因為我們在成長,慢慢的成熟了,不再事剛剛踏出校門的學生了,有人教,出了錯可以說是新手或年輕,而得到諒解。在單位做設計兩年,可是要從新手變成真正老手,這個過程兩年的時間是不夠的。時間是無窮的,但是我希望能將這個時間集中到最短,因為不僅是設計,在其他方面業(yè)都加強自己,現(xiàn)在社會的競爭是如此的殘酷,只有掌握更多知識,在得與失中思索,才能最大限量的發(fā)揮自己的優(yōu)勢,隨著xxxx年的到來,我也要開始制定自己的目標和未來,努力去實它。

設計學習心得體會9

  機械創(chuàng)新設計——機構創(chuàng)新設計實驗心得體會可說我們設計的機構經(jīng)過兩天的努力便圓滿的完成了,剩下的工作便是向老師介紹我們設計好的機構的具體的情況。因為經(jīng)歷兩天我們設計好的機構總體看來還是比較簡單,而且運動也不復雜。所以作介紹的話也比較簡單。細心去聽完每一組介紹自己設計的機構。我也認真總結了自己陳述用語,先介紹我們組員設計的具體思路,最主要的是設計的目的,要實現(xiàn)什么樣的運動。還有就是我們創(chuàng)新在什么地方,隨后指出優(yōu)點及缺點,需要改進的地方有哪些?

  按照自己的思路一一說明本次實驗課對我們學機械類的學生來說是至關重要,因為本次實驗給我們提供了實際操作的平臺,以及機構創(chuàng)新的平臺,這勝于我們大學四年學習機械類的課程,也可以說是一個校驗過程,認識,總結的過程。在一定的基礎上提高我了我們對機械的認識,完全是親自接觸,由此我們自己也有了較深的體會。我非常的希望這樣的實驗課程學校里面可以多提供一些機會,這樣不僅可以提高我們對機械的認識,以及興趣,更多的是可以改善我們學習理論知識的進度,提高學習的興趣,從而使學生學到真本事。

  在這次作業(yè)過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經(jīng)驗不足。剛開始在機構設計時,由于對matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的.程序調(diào)試好了。可是我從不同的機架位置得出了不同的結果,令我非?鄲馈:髞碓阱X老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了。同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解。在傳動系統(tǒng)的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置。最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經(jīng)過計算,發(fā)現(xiàn)蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來。這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案。至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助。在此我要向他們表示最誠摯的謝意。整個作業(yè)過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔。

  盡管這次作業(yè)的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的收獲還是很大的不僅僅掌握了四連桿執(zhí)行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;matlab和autocad,word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的對我來說,收獲最大的是方法和能力。那些分析和解決問題的方法與能力。在整個過程中,我發(fā)現(xiàn)像我們這些學生最最缺少的是經(jīng)驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節(jié)?傮w來說,我覺得做這種類型的作業(yè)對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統(tǒng)地聯(lián)系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進。有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的作品會更完美!

設計學習心得體會10

  在前幾兩個月的時候,一個偶然的機會參加了盛立群老師的教學理論與設計的網(wǎng)絡課程。作為一名青年教師,起初是抱著提高教學效果的心態(tài)來的。通過12個課時的認真學習和筆記后,我獲得了超越提高教學效果的東西。現(xiàn)在總結如下:

  首先從備課方面說起,備課對于上課來說是十分重要的,因為備課備好才能上課,上課上好才能評課,評課評好才能說課,所有備課是作為一名教師進行教學的重要基礎。作為青年教師的我以前備課的目的是把教學的內(nèi)容能更順利更容易理解的講出來,但是這還遠遠不夠。學了這門課后提醒了我在備課的時候需要注意了解學生的情況、明確目標、精心的設計、匹配一致、聚焦問題、統(tǒng)籌任務。在備課過程中明確學習目標也是比較重要的,很多學生沒興趣的一個關鍵點是根本不知道學習目標,不知道學了有什么用;還有在備課的時候如何使課堂內(nèi)容能引起學生的注意力也是十分重要的,很多學生不想聽的一個重要原因就是課堂不能引起他的注意力。在備課過程中還要注意的就是教學過程能推動學生心理過程的發(fā)生,要能促進學生思考、想象、記憶和心理體驗等。

  接著說一下上課,通過學習教學理論與設計后我才發(fā)現(xiàn),其實作為教師你光能講課,把該教的都教了,那是比較低的水平,是最差的教學方式。一個高水平的老師是要幫助學生分析;幫助學生綜合;幫助學生評價,使學生能真正的把所學知識內(nèi)化為自己所用,讓學生學會該學的,這才是最好的教學。所以在上課過程中要注意1.激活舊知識、凸顯結構;2.呈現(xiàn)新知,展示過程;3.嘗試練習,交流反思;4.課后運用,融匯貫通。在教學方法上應該注意要善用媒體、環(huán)境友好、協(xié)同生成、持續(xù)激勵,這就聯(lián)系到盛立群老師講到的掌握學習和合作學習,我比較有感觸的是合作學習。我覺得這樣的課堂才是比較好、比較高質量的課堂。所以根據(jù)這些原理我對我以后的上課進行了一定的反思,決定以后課堂中要嘗試合作學習,以小組教學的方式,評分以小組來評分,一榮俱榮、一損俱損。我還設計了一個章節(jié)名為食譜編制的`教學內(nèi)容,具體如下:首先上課說明這個章節(jié)的重要性,然后說明教學目標,接著通過一些案例來引起同學的注意力。隨后到了很重要的內(nèi)容就是怎么編制食譜,我制定了這樣的教學方法:首先手把手帶著學生制作最簡單的一餐的食譜,然后讓學生自己制作一天的食譜(原理相同,難度加大),有問題我進行一一指導,最后讓學生完全自主的去制作一周的食譜(難度最大),看學生能不能自己做。通過這個方式把同一類別的知識重復至少三遍讓學生真正的內(nèi)化并掌握食譜編制的內(nèi)容。

  最后我想說的是教學理論與設計這門課真的是一門值得學習的課程,他給像我這樣的青年教師指明了上課的方向,明確了什么是上課,什么是課堂,怎么上課,真的是雪中送炭。雖然課程結束了,但是我還會繼續(xù)去買相關書籍,看相關資料,繼續(xù)深入的學習相關方面的知識。爭取在教學中做的更好,不辜負學生,不辜負學校對我的期望。謝謝盛老師您的課。

設計學習心得體會11

  通過近一周的拍攝,我們有了很大的收獲。在做畢業(yè)設計的過程中,我們感觸最深的是團隊合作的精神。我們的專業(yè)決定了我們完成一部作品必須要團隊的合作,否則靠一個人的力量是無法完成的。在制作的過程中,我們遇到了很多的困難,其中有機器的使用,拍攝手法的運用,以及后期制作的艱辛。

  從這些困難中我們充分的感受到了學習的重要性。大學三年,我們的專業(yè)課程很多,但是我們學到的東西卻很少,這是我們個人的原因,我們?nèi)鄙僮灾鲗W習的精神,所以在拍攝的過程中,許多的簡單問題我們都無法快速的解決。同時在整個的.制作過程中,我們認識到要想獲得別人的尊重,首先就要尊重別人!

  并且要積極地配合,一起解決遇到的困難,這樣才能順利的完成作品。大學因畢業(yè)設計而完整,而我們大學生活的最后階段,卻因畢業(yè)設計的創(chuàng)作而變得更加精彩。

  紀錄片被譽為人類的“生存之鏡”。在對客觀現(xiàn)實的放映上,紀錄片動態(tài)影象和聲色并茂的優(yōu)勢是文字、繪畫和照相等傳統(tǒng)手段所難以比擬的,正因為如此,“真實”成為紀錄片經(jīng)典定義中不可或缺的詞匯。但紀錄片真的像鏡子一樣“真實”的反應了現(xiàn)實嗎?不盡然。紀錄片攝像時的開機時間、鏡別和角度的選擇。

  后期制作時的剪輯加工等工作,無不滲透了制作者個人的創(chuàng)作理念和表達欲念,所以,紀錄片只是“創(chuàng)造性地處理現(xiàn)實”(格里爾遜語),只是“抓住現(xiàn)實地片段,將期有意義地結合起來”(維爾托夫語),它不是復制現(xiàn)實的一面鏡子,而是面向現(xiàn)實的一條漸近線。我們只能尊重客觀現(xiàn)實進行重新演繹,以得到“真實”的記錄。

  努力的付出,出來的成果并不一定能得到認同,第一次紀錄片成品出來,我們組拿給老師看,老師一邊看一邊評,給出了很多缺點和不足。老師拖拉著進度條,并沒有完全看。老師要求第一次制作紀錄片的我們能拍出深刻的東西。我的心還是有一點涼透的感覺,倒不是紀錄片拍得不好的原因,而是,我們的想法跟老師出現(xiàn)好多分歧。最后在老師耐心講解下,我們對紀錄片進一步了解了。

  一種思考的方式。一種發(fā)人深省的思考,一種態(tài)度鮮明的個性觀點,這就是紀錄片的意義。但沒有什么竅門。如果說在紀錄片或者其他片子的成功中有竅門的話,如果誰知道成功的竅門這一秘密的話,所有的制作人就都成億萬富翁了,都發(fā)家致富了。孤獨的眼睛,看見了不一樣的世界。我們付出了我們所有的精力。

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