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猜猜我是誰教學反思

時間:2023-02-16 16:31:12 教學反思 我要投稿

猜猜我是誰教學反思9篇

  身為一名到崗不久的人民教師,教學是我們的任務之一,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,那么什么樣的教學反思才是好的呢?以下是小編為大家整理的猜猜我是誰教學反思,希望對大家有所幫助。

猜猜我是誰教學反思9篇

猜猜我是誰教學反思1

  本課是人美版義務教育課程標準實驗教科書第七冊第六課。是“造型·表現(xiàn)”領(lǐng)域的一個內(nèi)容。目的是通過人物背面頭部寫生,發(fā)現(xiàn)背面人物頭部的美感,進一步學習線描寫生方法,培養(yǎng)學生的觀察習慣,提高學生的觀察能力、線造型能力以及畫面的組織能力。

  這節(jié)課是我進入春臨小學以來第一次講公開課,心里特別緊張,但總得大膽面對和四年四班的學生一起完成了這次挑戰(zhàn)。這節(jié)課對于學生來說是快樂的一節(jié)課,是“美”的一節(jié)課。由于學校有多媒體這一先進的教學資源,我一頁一頁的制作課件,圖片精心選擇。本節(jié)課的教學設(shè)計有四個基本環(huán)節(jié):游戲?qū),引入課題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。在本課教學中,學生對學習興趣很高,課堂氣氛濃烈,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學生全面發(fā)展。但從每個環(huán)節(jié)中,也或多或少的反映出我自身的不足。

  為了激發(fā)學生的學習興趣,在授課之前,到班級照了幾張有特點的學生背面頭像,放到幻燈片里,作為游戲“猜猜我是誰”的內(nèi)容并引出課題。學生在這一環(huán)節(jié),積極踴躍發(fā)言,使課堂氣氛特別活躍,而在這時,我的心情也被孩子們感染了,完全放松了下來。這是唯一讓我滿意的教學設(shè)計環(huán)節(jié)。

  在講授新課的過程中,一直圍繞“猜猜我是誰“這一主題。由于學生比較小,一時很難理解不同發(fā)型的線條區(qū)別,我給學生講解什么時候是用直線,什么時候用曲線表現(xiàn)發(fā)型。加深學生對線條的理解。學生們能善于觀察,找出特點,從發(fā)型、頭飾、服裝這三個方面仔細區(qū)別人物的不同。在教學過程中,我的教學語言不是很理想,比如在同學回答問題時,要注意用“請”的手勢表現(xiàn)出來;黑板前做范畫的時候,忽視了坐在兩邊的學生,擋住了部分學生的視線,這一點我覺得可以在投影儀上作畫,這樣都能看得清楚,達到教學目的。在嘗試練習繪畫的時候,沒有提到遮擋關(guān)系,這是嚴重的'失誤,導致了很多問題的發(fā)生;對學生回答沒有給予適當?shù)谋頁P和鼓勵,缺少激勵性的語言,教師點評學生作品時,應多用專業(yè)術(shù)語有效評價多用些建設(shè)性和詢問性的語言與學生商量,而不是以自己的想法去教育學生。在欣賞作品的時候沒有講解怎樣去分析作品……

  面對這些不足,今后我要不斷努力,不斷提高美術(shù)專業(yè)理論知識,系統(tǒng)地掌握美術(shù)學科知識體系和教育科學理論,運用合適的教學方法和教育技術(shù),不斷提高教學能力和科研能力,努力使教學更科學、更有效,使自己的學生可以有更好的發(fā)展。

猜猜我是誰教學反思2

  設(shè)計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復習10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的`游戲中自我探索復習10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  活動目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

  2、在觀察水果和數(shù)字的同時,培養(yǎng)對事物的專注、記憶能力。

  3.愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

  活動準備:

  教具:課件;學具:水果的背面有圓點和數(shù)字,塑封條。

  活動過程:

  一、情境導入

  出示水果,引起興趣!斑@是誰呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  二、水果游戲

 。ㄒ唬┎虏滤砩系臄(shù)字

  1、這些水果要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果的身上都藏有一個不同數(shù)字,而且這些數(shù)字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個數(shù)字呢?

  A、蘋果說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?我的數(shù)字就是5”。

  提問:“蘋果的數(shù)字是幾?為什么?剛才蘋果怎么說的?

  B、梨子說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6

  C、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8

  D、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7

  E、“你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰是9誰是10呢?”

  櫻桃說:“我的數(shù)字比菠蘿小,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

  2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

  提問:你是怎么記住的?

  3、猜猜少了哪個數(shù)?

  現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。

 。ǘ┙o水果排排隊

  1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。

  2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

  3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?

  4、小結(jié):水果是按紅黃紅黃的規(guī)律來排的。

  5、還有沒有不同的排法?那水果會是按照什么規(guī)律排隊的呢?

  三、拼貼水果

  1、教師講解作業(yè)。

  小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來看看?老師這兒有一張帶有圓點的卡片,看看上面的數(shù)字是幾?數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那夠嗎?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會是什么水果呢?

  2、幼兒動手拼水果。

  現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

  3、教師評價作業(yè)。

  你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

  四、品嘗水果

  小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數(shù)的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

  活動反思:

  這節(jié)課上下來,感覺選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內(nèi)容大部分孩子都會。只是我自己覺得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應,所以感覺離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時,聽課的老師也向我提出了幾點建議:水果的對話可以錄在課件里,不需要老師一直說。

猜猜我是誰教學反思3

  本課是綜合欣賞、制作、表演的學習活動。它是借助戴面具玩游戲的活動,通過運用各種材質(zhì)的紙和其他的.輔助材料,進行面具的設(shè)計與制作。

  戴面具的習俗屬于民間傳統(tǒng)戲劇活動中的重要一環(huán),能借此機會介紹中國的傳統(tǒng)文化,面具往往被賦予了種。種復雜而神秘的宗教意義。學生能在介紹來源中感受到本課的神秘感和興趣點。

  第二課時,學生們再次自由找位子。這樣反復練習,學生們信心倍增,幾乎都可以直接用勾線筆直接作畫了。

  我讓學生將自己最滿意的一幅作品的輪廓剪下來,將課前準備好的大幅圖片拿出來,以大組為單位,將作品的剪影以一定的規(guī)則和順序粘拼在大幅圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,看電影,看風景,看舞蹈……學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。

猜猜我是誰教學反思4

  一、對教學目標的反思

  1、對知識、能力、情感三維教學目標是否全面落實。對基礎(chǔ)知識的講解要透徹,分析要有理可據(jù)、細膩,否則將直接導致學生的基礎(chǔ)知識不扎實,并為以后的繼續(xù)學習埋下禍根。對學生能力的訓練意識要加強,有的教師為了增加課堂容量,往往只注重自己一個人總是在滔滔不絕的講,恨不得把所有知識都“灌”在學生頭腦中,而留給學生思考、訓練的時間太少,學生的思維能力沒有得到有效的引導訓練,導致學生分析問題和解決問題能力的下降。

  2、對重點、難點是否把握準確。一節(jié)課的'教學重點、難點在教學目標中已經(jīng)非常明確,但具體落實到課堂教學中,往往出現(xiàn)對重點的知識沒有重點的講,對難點知識無法突破,其結(jié)果是學生渴望得到的知識無法滿足,學生的實際問題沒有解決,學生不懂的知識還是不懂,該掌握理解的知識沒有拓寬加深,這就導致教師的教學效果和學生的學習效率的下降。

  3、對學生的知識、心理狀態(tài)是否了解。老師要深入學生實際,掌握學生的知識動態(tài)和心理動態(tài),對一些知識,教師不要自以為很容易,或者是滿以為自己講解得清晰到位,沒有隨時觀察學生的課堂反應,從而一筆帶過,要隨時獲取學生反饋的信息,調(diào)整教學方式和方法,準確流暢地將知識傳授給學生,使學生在愉快的課堂中學習、成長。

  二、對教學技能的反思

  1、講授的知識是否正確,語言是否規(guī)范簡練。良好的語言功底對一名一線教師非常重要,是一名合格教師的基本功。其一,任何學科都有著嚴密邏輯性,首先教師傳授的知識不能錯,推導要嚴謹、要有理論根據(jù),使學生信服,層次之間過度自然。其次,語言(普通話)要規(guī)范簡練,詞意表達清晰,語氣抑揚頓挫,充滿熱情和感染力,能“抓住”學生的注意力。期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館

  2、板書設(shè)計是否合理,書寫是否工整。好的板書有助于將教學內(nèi)容分清段落,表明主次,便于學生掌握教學內(nèi)容的知識體系,重點知識一目了然,便于學生的課后復習。所以板書要布局合理、提綱挈領(lǐng)、層次清楚,書寫端莊大方,切勿潦草。

猜猜我是誰教學反思5

  《猜猜我是誰》一課選于湘教版美術(shù)二年級上冊的內(nèi)容。本課是關(guān)于制作與表演綜合的活動,課程當中會涉及到面具的設(shè)計、剪紙、拼貼,主要訓練學生的創(chuàng)新意識以及動手能力。

  課程一開始,我就戴著面具走進教室,因為是動手制作的課,對于好動的二年級而言,開門見山就足以引起學生的興趣,并由此引出課題《猜猜我是誰》。

  之后,我出示了不同區(qū)域的面具,由學生進行觀察,分組討論,引導他們總結(jié)出面具的.異同之處,在他們腦海中初步形成面具的制作要點,從而讓他們自由發(fā)揮想象。重點教他們正確尋找眼睛和嘴巴的位置,邊做示范邊提醒學生剪刀不長眼小心使用,并讓學生展開想象,不要讓眼睛只局限在圓形,臉型亦是如此。同時用視頻的方式,讓學生了解面具裝飾的幾種方法。

  最后,讓學生欣賞一些面具作品,讓學生正確運用課前讓他們帶的環(huán)保材料,讓自己的面具更具特點,為了不讓他們隨地扔紙屑,我讓他們把自己剩下的紙與同學交換,用于裝飾,也能因此讓面具更多彩。

  因為是手工課,學生興致都極高,但是,學生的創(chuàng)作膽量明顯不夠,思路不夠新穎,都被局限了,我反思了下,估計跟我做的教具有一點關(guān)系,我做的太過精致,限制了學生的思維。還有很多學生都是用剪刀剪,其實,最主要的方式是要用手撕。

  一節(jié)課氣氛都很活躍,學生的激情都很高,但這并不能說這節(jié)課不存在問題。雖過程中再三強調(diào)了怎樣正確尋找眼睛位置,但可能有些言語措辭還不夠到位,讓學生不能充分理解,還是有一些同學的的眼睛間距過大或過。荒樞秃芏嗑窒抻趫A形、方形,面具的裝飾也過于單調(diào),之后應該多欣賞學生作品;時間的把握程度還不夠,沒有留出多余時間讓學生當場進行表演,這是一個很大的遺憾。希望以后的課堂中,可以讓他們更多地運用環(huán)保材料,將環(huán)保意識滲透到他們的思想當中。

猜猜我是誰教學反思6

  本課是一節(jié)背面頭部寫生課,進一步學習線描寫生方法,重組和想象畫面的能力,培養(yǎng)學生正確的觀察和繪畫習慣,鍛煉學生大膽用筆,大膽作畫。

  我將美術(shù)室中的小椅子排成三個同心圓,每把椅子都朝一個方向,這樣,每一位學生都可以看到前面同學的后腦勺。

  上課后,我請每一位同學都拿一塊畫板,將圖畫紙放在上面,自由找位子。用十分鐘的`時間迅速畫好前面同學的背影。然后競猜畫的是誰(作者本人不許說出答案)。這是個放松的過程,也是個評畫的過程。教室里笑聲不斷,同時學生們也知道了自己作品的優(yōu)點和不足。

  再第二課時,學生們再次自由找位子。這樣反復練習,學生們信心倍增,幾乎都可以直接用勾線筆直接作畫了。

  我讓學生將自己最滿意的一幅作品的輪廓減下來講課前準備好的大幅圖片拿出來,以大組為單位,將作品的剪影以一定的規(guī)則和順序粘拼在大幅圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,看電影,看風景,看舞蹈……學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。

猜猜我是誰教學反思7

  《猜猜我是誰》是小學美術(shù)四年級的課程,這一課主要讓孩子們用嫻熟的線條表現(xiàn)人的頭發(fā)。通過學習,發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)背面人物頭部的美感,進一步學習寫生及線造型的`方法,培養(yǎng)學生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。在本課引導學生在小組學習探究中,相互交流,培養(yǎng)學生的合作、探究意識。通過學習活動,培養(yǎng)學生對美術(shù)學習的興趣以及認真細致的觀察習慣。

  本課重點為學會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。難點為如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

  在《猜猜我是誰》的教學中,我大膽嘗試新的教學方式,體現(xiàn)新課程的理念,主要有以下幾個方面:

  培養(yǎng)學生自主、探究、合作的學習方式。我有意識地給學生滲透自主、合作、探究的學習意識。教會學生怎樣學習是學生掌握終身學習方法的良好開端。學生間通過互相交流,互相幫助。學生學習得快,掌握得好。在檢測時,發(fā)現(xiàn)學生個個都能準確地讀出讀音。在自主合作學習中,學生的主體性,能動性得到提高。

猜猜我是誰教學反思8

  《猜猜我是誰》這節(jié)課對學生來說是一節(jié)快樂的美術(shù)課,他們用學到的知識從另一個側(cè)面去表現(xiàn)自己的同學,他們可以自由地找尋自己喜歡的寫生對象;在這節(jié)美術(shù)課上,學生是快樂的、自由的,他們是課堂的主人!

  本課是一節(jié)背面頭部寫生課,它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形式,進一步學習線描寫生方法,重組和想象畫面的能力,培養(yǎng)學生正確的觀察和繪畫習慣,鍛煉學生大膽用筆,大膽作畫。本課課題和內(nèi)容很容易激發(fā)學生的.學習興趣,重點培養(yǎng)學生對美術(shù)學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養(yǎng)學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

  課前,我將美術(shù)室中的小椅子排成三個同心圓,每把椅子都朝一個方向,這樣使每一位學生都可以看到前面同學的后腦勺。

  上課后,我請每一位同學都拿出速寫本,自由找位子。用十分鐘的時間迅速畫好前面同學的背影。然后競猜畫的是誰(作者本人不許說出答案)。這是個放松的過程,也是個評畫的過程。教室里笑聲不斷,同時學生們也知道了自己作品的優(yōu)點和不足。

猜猜我是誰教學反思9

  《猜猜我是誰》是綜合欣賞,制作,表演學習的活動。它借助戴面具玩“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動通過運用各種紙質(zhì)和其他輔助材料,進行面具的設(shè)計制作。本課學習活動方式屬于“設(shè)計。應用”學習領(lǐng)域。教學內(nèi)容是面具制作,學習面具設(shè)計與剪紙,拼貼等制作方法,培養(yǎng)學生為游戲和裝扮自己進行個性化設(shè)計的意識,以及動手操作的能力。教學策略為綜合學習活動,突出參與,制作,表演等綜合能力的培養(yǎng),兼顧在游戲和學習中傳達人際交往和合群教育,學習活動營建在趣味游戲之中,切合學生的心理需求,通過游戲,觀察分析,談話,演示,制作,裝扮,表演等活動來展開面具制作和面具裝扮的討論學習。教學設(shè)計分四個基本環(huán)節(jié):游戲?qū),引入課題;探究學習,了解面具制作的基本步驟;引導激趣,想象制作;交流感受,欣賞評析。

  在本課教學中,同學們學得十分感興趣,課堂氣氛濃烈,創(chuàng)新的'思維火花、熱烈的氣氛都有利于學生全面和諧的發(fā)展,整個教學設(shè)計的流程相對于其他優(yōu)秀教學范例來說有較為突出的地方,也同樣存在某些不足之處。

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