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角色游戲教學(xué)反思

時(shí)間:2022-08-25 02:24:37 教學(xué)反思 我要投稿

角色游戲教學(xué)反思

  篇一:角色游戲教學(xué)反思
  
  今天,快餐店區(qū)域活動(dòng)時(shí),我以顧客的身份來到快餐店中和其他小朋友一起選擇食物。這時(shí),快餐店的“售貨員”非常熱情,為我介紹她們這里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個(gè)“顧客”都你選這個(gè)我選那個(gè),弄得售貨員不知道先聽誰的好。
  
  當(dāng)我問到有沒有“點(diǎn)餐單”時(shí),售貨員們回答我:“沒有”。孩子們問我:“什么是點(diǎn)餐單?”我還沒說話,一位小朋友說:“就是飯館點(diǎn)菜的那個(gè)。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個(gè)東西!”我說:“對呀!就像一本小書一樣的東西。上面有很多好吃的東西!薄皼]有。沒有!”售貨員說。“那我們怎么點(diǎn)呢?”一位“售貨員”對我們說:“你們看著這里!边呎f邊指指架子上的東西:“想要哪個(gè)就指指唄!”
  
  由于沒有“點(diǎn)餐單”,我們只好看著想要的東西來點(diǎn)一點(diǎn)。很是不方便。
  
  分析:
  
  在平時(shí)的區(qū)域活動(dòng)中,大家的操作活動(dòng)都有些模式化了。游戲的內(nèi)容、材料在段時(shí)間內(nèi)很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導(dǎo)孩子們在生活和活動(dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)的學(xué)習(xí)。在這次活動(dòng)中,孩子們盡管有興趣,但是也是沒有什么創(chuàng)新。通過這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現(xiàn)問題,幫助幼兒解決問題,在游戲中及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點(diǎn)和需求,思考如何挖掘其中的教育 價(jià)值。在與孩子們共同動(dòng)手創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、準(zhǔn)備材料、滿足需求的過程中,使孩子們的主動(dòng)性、創(chuàng)造性、自信心等積極的自我意識(shí)得到了發(fā)展,動(dòng)腦動(dòng)手解決問題的能力、交往能力得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的游戲才有活力,才能促進(jìn)幼兒 發(fā)展。
  
  指導(dǎo)與調(diào)整:
  
  現(xiàn)在,孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)非常的豐富,想法也跟著開闊起來了,也很有創(chuàng)意。當(dāng)老師提到“食譜”時(shí),幼兒就會(huì)聯(lián)想到飯店里的“點(diǎn)菜譜”。雖然當(dāng)時(shí)沒有現(xiàn)成的東西,幼兒也能通過自己的方式來解決好問題——看著食物來點(diǎn)一點(diǎn)。盡管這個(gè)解決方式很簡單,但也說明幼兒有獨(dú)立解決問題的能力了。但是通過實(shí)際活動(dòng)來看,幼兒看著東西來點(diǎn)餐,的確有些不符合實(shí)際生活。于是我們調(diào)整了材料的投放,增加了點(diǎn)東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的內(nèi)容,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動(dòng)更有秩序的開展下去。
  
  篇二:角色游戲教學(xué)反思
  
  娃娃家是學(xué)前幼兒最喜歡并善于模仿學(xué)習(xí)的角色游戲 。2-3歲的孩子 在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具 上,進(jìn)入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽 媽、姐姐、寶寶 等),孩子們非常的感興趣。
  
  區(qū)域活動(dòng) 開始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,我趕緊走過去一看原來是瑞瑞哭了,我問:“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶!毙±畲舐曊f:“我沒有煤氣灶怎么燒菜呀!”說著也快要哭出來了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問:“你們今天在娃娃家里做什么? ”“我當(dāng)爸爸,我當(dāng)媽 媽”他們異口同聲的回答。“那你們的爸爸媽 媽在家里是不是也像你們現(xiàn)在一樣搶東西呀?”他們倆個(gè)直搖頭!皩ρ,爸爸媽 媽是一家人,要相親相愛,你們今天當(dāng)?shù)氖前职謰?媽,所以也要相親相愛,相互謙讓好嗎?”他們倆個(gè)聽后使勁的點(diǎn)了點(diǎn)頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說:“家里媽 媽做的飯最好吃,你今天當(dāng)媽 媽,你來做飯吧!
  
  反思:我班幼兒進(jìn)入小班集體生活才一個(gè)月,大多數(shù)初次接觸角色游戲,(www.qkfawen.com)所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當(dāng)爸爸媽 媽。但是一旦他們真正玩的時(shí)候有經(jīng)常會(huì)忘記自己扮演的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽 媽”爭奪東西的場面。
  
  指導(dǎo)策略:在游戲中,教師應(yīng)該經(jīng)常提醒幼兒,生活中的爸爸和媽 媽是怎樣做的?寶寶又應(yīng)該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽 媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導(dǎo)孩子間的爭搶行為會(huì)慢慢減少。
  
  篇三:角色游戲教學(xué)反思
  
  開學(xué)了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個(gè)稱號(hào)使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
  
  有一天,角色游戲正在進(jìn)行中,一群小小班的孩子散步走進(jìn)了我們的活動(dòng)室。只見有幾個(gè)哭鼻子的幼兒專注地看“司機(jī)”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵(lì)班上的“哥哥姐姐”去帶著“弟弟妹妹”一起游戲呢?
  
  游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個(gè)游戲角玩到那個(gè)游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
  
  活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動(dòng)地送他們回到老師的身邊。當(dāng)我和班上的孩子交流活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,后來我說了‘請’字,他就愿意玩了。”有的說:“我牽了兩個(gè)妹妹去看病!边有的說:“那個(gè)弟弟害怕打針,于是我叫醫(yī)生輕輕打,不能用力。”我聽了笑著問:“你們喜歡和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的快樂。
  
  一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實(shí)在長大,確實(shí)懂事了很多,而且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當(dāng)孩子們擁有了一個(gè)比原來更 為豐富的游 戲場所時(shí),他們的自主性和主動(dòng)性會(huì)有進(jìn)一步的提升,他們的交往能力也會(huì)得到進(jìn)一步的提高。

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