(熱)信息與信息技術教案
作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的信息與信息技術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
信息與信息技術教案 篇1
一、教學目標:
知識與技能目標:
1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
3、掌握保存文件的方法。
過程與方法目標:
1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
2、能夠學會獨立使用flash5軟件。
情感與態(tài)度目標:
培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
二、教學重難點:
教學重點:
了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
教學難點:
給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
教學方法:
講解法、操作法、演示法等。
三、教學過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
(二)自主學習合作探究
。1)自主學習
首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的`界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
。2)合作學習
現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
師讓生觀察flash5界面并講解:
1、時間軸:
它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。
2、舞臺:
flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
3、繪圖工具:
和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設置,flash5中設計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復過來。
好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
(一)制作動畫
1、啟動flash5
2、導入圖片
3、在預覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫
4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
。ǘ╊A覽動畫
可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
。ㄈ┍4嫖募
和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。
學生操作,教師巡視。
師總結:這節(jié)課你有哪些收獲?(生回答)在今后的學習生活中,你們要多觀察、多動腦、勤動手,制作出更好的作品來,好嗎?
信息與信息技術教案 篇2
教學目標:
1、學會應用設計模板美化幻燈片
2、學會添加幻燈片背景
教學重點:
學會應用設計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景
教學難點:
多種方法添加幻燈片背景
教學準備:
打開學生機房,準備課件(錄制本節(jié)課完整操作過程),學件(每臺學生機發(fā)送一份),組織學生進機房。
教學過程:
今天我們來學習如何美化自己的幻燈片。
一、學生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。
1、播放本節(jié)課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的操作要點。
2、請同學們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導
二、分步教學(15分鐘)
由前面完成的較好的同學當組長,幫助本組同學,及匯報本組完成情況。
1、教師演示制作應用設計模板美化幻燈片。學生完成應用設計模板美化幻燈片。
2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。
3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學生完成添加幻燈片背景(填充效果)。
三、本課小結
通過今天的學習,我們讓自己的.幻燈片變漂亮了,我們使用了設計模板美化幻燈片,還通過設置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學們自己探索或互相交流經驗,設計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設計一張賀卡發(fā)送給親朋好友。
信息與信息技術教案 篇3
教材分析
《文檔的修改(一)文字的插入與刪除》是九年義務教育小學實驗教材,科學出版社小學信息技術第二冊(下),第三課的內容,教學對象是小學六年制五年級的學生,它是教材關于Word排版知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個Word排版知識的教學,是學生能夠順利、快捷操作使用Word的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉—技巧掌握—綜合運用”這合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的`是讓學生學會插入文字與刪除文字,重點是利用插入文字與刪除文字的操作方法修飾文檔,體現(xiàn)信息技術學科與語文學科的整合。
學情分析
我校來自于轄區(qū)五個學校及外來務工子弟,由于生源分布較散亂,因而學生基礎參差不齊,有的學校還未開設信息課,因此要照顧大多數(shù)學生,利用邊講邊操作的方法,使學生逐步掌握電腦基本知識和基本技能。三年級學生已經具備了初步的操作系統(tǒng)使用能力,大部分學生已經學會了文字的錄入和簡單的文字處理,培養(yǎng)學生的自我探究能力及自主學習的能力。
教學目標
1.知識目標:每個學生都能夠掌握插入文字與刪除文字其中一種操作方法,一半的學生能掌握多種操作方法。
2.能力目標:培養(yǎng)學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協(xié)作的能力。
3.情感目標:通過具體實例,讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重點和難點
重點:插入文字與刪除文字的操作方法。
難點:學會在實例當中運用插入文字與刪除文字
教學過程
。ㄒ唬⿲⒄n堂中學生所用到的兩個任務傳送到學生機上。
。ǘ﹦(chuàng)設情境、激情導入(2分鐘)
1.首先在大屏幕上展示一段話。
2.讓學生去觀察這段話,有什么發(fā)現(xiàn)。
3.此環(huán)節(jié)的設計意圖是創(chuàng)設一個學習環(huán)境,調動學生學習的積極性,又巧妙設計一個缺憾,引導學生發(fā)揮觀察能力、運用語文所學知識引出課題1——插入文字。
(三)新課授知
a、插入文字
1.教師演示插入文字的操作方法。(3分鐘)
2.四人一小組合作討論并操作練習任務1。(教師巡視并進行輔導)(10分鐘)
3.總結任務1,提煉特點,引出課題2(1分鐘)。
此環(huán)節(jié)的設計意圖是引導學生如何在句子插入文字,并通過具體實例多次操練,以達到在句子中插入文字的運用,在任務1在最后一個例子引出說明課題2——刪除文字。
b、刪除文字
1.教師演示刪除文字的操作方法。(3分鐘)
2.四人一小組討論,結合課本知識操作練習任務2,并帶著是否可以有其他的刪除文字的操作方法去完成任務2。(教師巡視并進行輔導)(10分鐘)
3.收集學生的刪除文字的操作方法并獨個演示操作(2分鐘)
4.讓學生用不同的刪除文字的操作方法去重新做一次任務2,并討論哪一種刪除方法去方便。(5分鐘上)
5.完成任務3(2分鐘)
設計意圖是引導學生在句子中刪除多余的文字,并學會多種刪除操作。
信息與信息技術教案 篇4
[課時]:
1節(jié)課
[教學內容]:
電腦的組成;軟硬件的區(qū)別;初識輸入與輸出設備的概念
[教學目標]:
1、通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,能夠區(qū)別簡單的輸入設備和輸出設備。
2、通過情境創(chuàng)設的教學方法讓學生接觸圖片以及實物,真正認識計算機硬件,消除學生對計算機的神秘感。
3、消除對計算機的陌生感、距離感;產生認識計算機、學習計算機的興趣。
[教學重點]:
計算機的組成以及主要設備的作用
[教學難點]:
軟件和硬件的概念
[教學準備]:
教學課件、多媒體網(wǎng)絡教室、遠志多媒體教室廣播軟件
[教學過程]:
一、導入
師:計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,通過上一節(jié)課的學習,我們也知道了目前,計算機已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?通過今天的學習,大家就能解決這個問題了。
二、計算機的組成
師:同學們,你們喜歡計算機嗎?家里有計算機嗎?會使用計算機嗎?
生回答
師:那么有誰能告訴老師,你們認為計算機是由哪些部分組成的?
生回答(學生的回答應該會集中在硬件上)
師:大家都談了自己的想法,那么是不是像大家所說的,計算機由這些部分組成呢?請大家看看書本第16頁。
生閱讀課文,教師下臺巡視看書情況。
師:誰來告訴老師,書上說計算機是由什么組成的?
生回答:硬件家族和軟件家族
師:那什么叫做硬件?什么又叫軟件呢?
生回答
師:所以大家在說計算機組成時,提到的顯示器、主機、鍵盤、鼠標等等是硬件還是軟件?生思考回答。
師:因此,按照大家回答的這些內容,組成的計算機,還是無法使用的,因為它少了一個很重要的部分就是軟件。硬件好比一個人的身體,軟件好比人的知識和思想,只有身體沒有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。
三、計算機的各個硬件設備
1、主機
請學生閱讀課本第17—18頁,介紹主機、CPU、硬件的內容,閱讀完成后回答以下問題:什么是電腦硬件的核心部分?
中央處理器的英文縮寫是什么?
硬盤有什么用途?
老師拆開機箱,展示相關的硬件,并通過教室廣播軟件展示相關圖片,讓學生在感觀上對硬件有更深層次的認識。并詳細說明每種硬件的用途:
2、顯示器、鍵盤、鼠標
請學生閱讀課本第18—19頁中介紹顯示器、鍵盤、鼠標的內容
閱讀完成后回答以下問題:
鼠標是由哪兩鍵組成的?
顯示器、鍵盤、鼠標中哪些是輸入設備、哪些是輸出設備?
師:在這里,提到了輸入、輸出設備的概念,那什么是輸入設備、什么是輸出設備,現(xiàn)在我們變來了解一下。
輸入設備是指把數(shù)據(jù)送入計算機的'設備。
輸出設備是指把經過計算機處理的數(shù)據(jù),以人們能夠識別的形式輸出的設備。
3、音箱、打印機
簡單介紹音箱、打印機的用途,并用音箱播放一段音樂,請學生欣賞;另外,讓學生觀看打印機打印出來的圖片。
四、練習
1、請學生完成課本第21頁的練習。
2、提問:練習中的音箱和掃描儀,它們分別屬于輸入設備還是輸出設備?
[板書設計]:
計算機
軟件:看不見,摸不著的部件
輸入設備:把數(shù)據(jù)送入計算機的設備。
輸入設備:把經過計算機處理的數(shù)據(jù),以人們能夠識別的形式輸出的設備。
信息與信息技術教案 篇5
學習目標
1、了解發(fā)布信息的多種方式,掌握合理、規(guī)范、迅捷的發(fā)布與交流信息的方法。
2、掌握在網(wǎng)絡環(huán)境下進行有效發(fā)布與交流信息的方法。
3、向學生滲透“共用共建、共建共享”的現(xiàn)代網(wǎng)絡精神。
4、使學生理解合乎規(guī)范的發(fā)布與交流信息意義,形成正確的網(wǎng)絡道德價值觀。
學習重點
1、讓學生了解信息發(fā)布與交流的方式,學會對這些方式進行選擇、評價。
2、使學生掌握通過網(wǎng)絡發(fā)布信息的方法。
3、讓學生掌握通過網(wǎng)絡進行交流以及獲取有用信息的方法。
學習難點
1、讓學生掌握將信息在局域網(wǎng)和因特網(wǎng)進行發(fā)布。
2、讓學生掌握利用網(wǎng)絡進行有效交流。
課前準備:
教師制作課件
課時安排:
1課時
學習過程:
一、創(chuàng)設情景,引入課題
與同伴、老師、家長一起分享和交流我們在制作各類電子作品過程中的憧憬、快樂和困惑,讓他們陪伴我們一起成長是一件快樂的事情,今天我們學習網(wǎng)絡文件的分享與交流方法。
二、學習新課
思考:你用QQ做什么
思考并回答問題
(限2人回答)
聊天
發(fā)郵件
寫日志
相冊……
任務1:
A、注冊申請QQ并加入班
級群xxx(無QQ號的同學)
B、加入班級群xxx,并在群中將自己的昵稱修改為實名。加入成員在群中發(fā)信息(已有QQ號的同學)
現(xiàn)在同學們都已有QQ郵箱了,若你的父母無QQ號,想用電子郵件怎么辦?
提供免費郵箱的常用網(wǎng)址有哪些?
如何申請?
互發(fā)電子郵件需要哪些必備條件?
老師點評學生的回答,總結。
仔細觀察,交流意見,得出結論。
體會網(wǎng)絡注冊的通用性,為后面繼續(xù)使用網(wǎng)上交流奠定基礎。
任務2:收發(fā)電子郵件
A、一對一的收發(fā)
B、同時給多人發(fā)同一郵件
C、轉發(fā)郵件
有基礎的學生完成BC,無基礎的.學生嘗試完成AC
老師巡視指導、個別輔導學生的操作
指定學生演示,加深印象。
1、嘗試郵件收發(fā);
2、小組成員相互檢查。
逐步培養(yǎng)學生的自主學習的能力。
任務3:閱讀帶附件的郵件并下載附件
教師在班級群發(fā)帶附件郵件。(一張班級合影)
激發(fā)興趣,嘗試發(fā)送帶圖片附件郵件
。òl(fā)至群郵箱)
老師巡視指導、指導學生的操作。
1、下載附件,理解附件的用處
2、嘗試帶附件的郵件發(fā)送操作。
3、小組相互檢查。
以班級合影為突破口,先從下載到自己在教師的引導下,逐步培養(yǎng)學生自主學習的能力。
任務4:“網(wǎng)絡云盤”文件分享
1、管理自己的'網(wǎng)絡存儲空間
2、創(chuàng)建分享鏈接
任務5:“移動終端”文件分享
移動互聯(lián)時代,智能手機、平板電腦與計算機一起構成了我們的“計算機設備系統(tǒng)”。設計可以非常容易地在它們之間共享。
三、練一練
1、討論各種文件分享方法的特點,它們分別適宜哪些情景?
2、練習使用網(wǎng)絡云盤一云盤進行文件分享。
四、總結
今天學習的本領可管用了,課后相信同學們還會繼續(xù)利用E—mail與老師或自己的朋友甚至是國外的小朋友,保持聯(lián)系,交流學習,傳遞節(jié)日問候,說說心里話。就讓E—mail拉近我們間的距離,成為我們學習、生活中的好幫手吧。
板書設計:
網(wǎng)絡分享“多棱鏡”
——文件的分享與交流
1、社交群文件分享
2、網(wǎng)絡云盤設計分享
3、移動終端文件分享
信息與信息技術教案 篇6
一、教學目標
1、能說出檢查網(wǎng)站的一般步驟,并能利用檢查與測試網(wǎng)站的方法檢查網(wǎng)站。
2、通過合作學習檢查小組網(wǎng)站過程,提高表達交流能力。
3、通過網(wǎng)站的檢查,學會測試網(wǎng)站的基本操作,養(yǎng)成嚴謹求實的科學態(tài)度。
二、教學重難點
。ㄖ攸c)檢查與測試網(wǎng)站的一般步驟。
。y點)檢查與測試網(wǎng)站的方法。
三、教學過程
(一)導入新課
教師展示部分高校的官方網(wǎng)站,提出問題:
。1)我們可以看到這些網(wǎng)站,是因為網(wǎng)站作者對網(wǎng)站進行了什么操作?
(2)在網(wǎng)站發(fā)布之前應該做哪些準備工作呢?(檢查網(wǎng)站、檢查軟文、測試)
教師總結:網(wǎng)站發(fā)布前需要做很多的準備工作,包括網(wǎng)站前臺的用戶體驗、確定整個網(wǎng)站建設的布局況且不再修改、檢查Keywords與Description設置是否合理、檢查鏈接、檢查軟文和測試。大家都想把自己最好的網(wǎng)站作品展示給更多人看,那么在發(fā)布前就得對網(wǎng)站進行全面細致的檢查,具體都要檢查哪些因素,有什么樣的檢查方法呢?本課就一起來學習網(wǎng)站發(fā)布前的檢查,了解網(wǎng)站發(fā)布前的檢查要素及方法。
。ǘ┬抡n講授
1、檢查網(wǎng)頁內容
教師講解:網(wǎng)頁往往由一些文字、圖片組成,它們的'準確與否很大程度上影響著網(wǎng)頁的整體效果。
教師展示存在問題的班級網(wǎng)站主頁,提出問題:這個網(wǎng)頁存在什么問題?(有詞句錯誤、圖片和文字與主題不相符)
布置任務:以左右兩人一組為單位,限時3分鐘,完成檢查并修改網(wǎng)頁內容。
教師總結:編輯網(wǎng)頁時,往往需要錄入大量文字和插入一些圖片。制作完成后,要重點檢查網(wǎng)頁中是否有錯別字、語句是否通順、圖片和文字是否與主題相符等,以確保網(wǎng)頁內容正確。
2、檢查超鏈接
教師講解:確;A的文字、圖片等無誤后,需要檢查超鏈接的準確性。
教師演示點擊網(wǎng)頁中部分超鏈接,提出問題:
。1)在演示點擊網(wǎng)頁中部分超鏈接的過程中發(fā)現(xiàn)有什么問題?(有的超鏈接未實現(xiàn)跳轉,有的目標文件錯誤)
(2)如何對網(wǎng)頁中的超鏈接進行檢查呢?(查看→超鏈接)
布置任務:自主探究,限時3分鐘,完成檢查超鏈接的操作。
教師總結:如果發(fā)現(xiàn)有錯誤的鏈接,首先找出該鏈接應該指向的網(wǎng)頁文件名稱,然后回到FrontPage的編輯狀態(tài),重新調整超鏈接的指向。
3、檢查是否有多余的文件
教師提出問題:網(wǎng)站中還有哪些錯誤會影響網(wǎng)站的發(fā)布呢?(多余文件)
教師演示查看多余文件的操作,提出問題:
。1)查看多余文件的主要操作步驟是什么?(查看→報表→未鏈接的文件)
(2)如何處理多余文件?(先把這些文件移出站點并保存到另一個文件夾里,網(wǎng)站運行一段時間后,經確認無誤再刪除這些文件。如果文件有用則要補建超鏈接)
布置任務,以信息技術小組為單位,時間5分鐘,完成檢查是否有多余的文件的操作。
教師總結:在檢查和修改的過程中,要及時保存文件并瀏覽效果。一旦發(fā)現(xiàn)問題,應該及時回到FrontPage中編輯修改。
。ㄈ╈柟烫岣
教師組織學生利用今天所學知識,以小組為單位把大家共同建立的班級站點進行檢查。進行作品展示和評價。
教師巡視指導,指導要點:檢查步驟和方法是否正確、檢查時是否有遺漏等。
作品描述:錯別字一處:“多于”改為“多余”;多余文件六個等。
評價要點:學生檢查步驟正確并且檢查得非常仔細,掌握了檢查方法的使用流程,檢查得又快又準確。
(四)小結作業(yè)
小結:教師提問檢查網(wǎng)站的一般步驟及方法,學生回答檢查網(wǎng)頁內容、檢查超鏈接等。
作業(yè):思考如何將自己的網(wǎng)站發(fā)布出去。
信息與信息技術教案 篇7
【教學目標】
1. 知識目標:了解計算機處理信息的基本過程;了解計算機的輸入和輸出概念;知道不同的軟件可以完成不同的工作。
2. 情感目標:激發(fā)學生利用計算機處理信息的興趣;體會人類文明。
【教學重難點】
重點:
1. 了解計算機輸入輸出的方式。
2. 讓學生明白不同的軟件可以完成不同的工作。
難點:輸入輸出設備的了解。
【教學準備】
電腦小報
【課時安排】
1課時
【教學流程】
一、復習引新
1、說說利用哪些現(xiàn)代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?
2、提題:用計算機處理信息
。ɡ脀ord制作一份主題為“北京奧運”的電腦小報)
二、獲取信息
1、我們可以怎么來獲取有關北京奧運的'信息?
2、假如沒有互聯(lián)網(wǎng)我們的一些信息是怎么樣來輸入到計算機的?(針對文字和圖片分別介紹)
3、說說:通過 ,能把 信息輸入計算機。
三、制作小報
1、在我們所學過的軟件當中,你覺得用哪個軟件來制作電腦小報最好?
2、小組討論:在制作小報之前先應該做些什么準備工作?
3、教師補充并小結:
。1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。
。2)上網(wǎng)搜索資料,并將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。
。3)打開word軟件,選擇教師準備好的各種小報的版面設計。
。4)將收集到的資料插入到word中,制作成小報。
4、學生制作電腦小報,教師巡視并指導有困難的學生。
四、展示小報作品
1、利用多媒體教學軟件展示部分優(yōu)秀作品。
2、說說這些作品好在哪里?
五、課堂小結
我們還可以通過計算機來發(fā)布信息,說說你所知道的一些方法?
信息與信息技術教案 篇8
教學目標:
1、培養(yǎng)學生學習計算機的濃厚興趣
2、培養(yǎng)學生運用所學技能和知識解決實際問題的能力
3、學會設置文本框填充色、給文字添加動態(tài)效果、調整行距、添加標注。
教學重點:
美化海報文字
教學難點:
綜合合理的運用各種方法以美化文字
教學準備:
編制完整的海報一份、卡通人物網(wǎng)頁,學生構思小報主題并且準備好所需要的'素材。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,提出問題
平時我們都在紙上編制小報,你覺得這樣的編制方法和效果你滿意嗎?(學生回答并說說在紙上排小報有什么缺點)
今天,我們就來學習在電腦上編制自己的.海報。
二、教師演示。
1、教師示范,解決問題(設置文本框)
要使海報中的文字變的更漂亮,我們可以先從文本框入手。美化文本框我們可以使用“設置文本框格式”。
在文本框上單擊右鍵,在快捷菜單中選擇【設置文本框格式】,出現(xiàn)“設置文本框格式”。在“顏色和線條”選項卡中選擇填充顏色為“填充效果”。
在“填充效果”對話框中,選擇“預設”、“彩虹出岫Ⅱ”、“中心輻射”。
同樣在“設置文本框格式”對話框中還可設置文本框邊框的線型。
2、制作動感文字。
除了可通過設置文本框格式來美化外,我們還可設定文字。
單擊【格式】→【字體】。在“字體”對話框中單擊“文字效果”選擇動態(tài)效果。
調整行距
單擊【格式】→【段落】。在“段落”對話框中設定行距。
3、添加標注
單擊【視圖】→【工具欄】→【繪圖】,打開“繪圖”工具欄。
選擇【自選圖形】中的“云形標注”,為海報添加標注。
三、學生練習制作小報(自己選擇一個主題)
1、學生嘗試,教師解疑
2、交流匯報,總結提高
3、自評:學生展示自己的作品,說明自己的設計意圖,并說出自己最滿意的地方
4、互評:說出展示作品的優(yōu)點和不足之處
5、教師評估
四、教師總結:
今天我們學了什么?
信息與信息技術教案 篇9
教學目的和要求:
1.使學生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。
2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。
教學重點:
繪圖軟件的操作與應用。
教學難點:
曲線工具的運用。
教學準備:
計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、新課導入
談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
二、新課教學:
1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。
C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
2、講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
3、講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的'封閉圖形區(qū)域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
4、實例:“畫小雞”
畫雞身
。ㄕn件、范圖演示)
畫雞頭
講解并演示作畫步驟:
畫雞眼
畫雞嘴
涂顏色
5、作品存盤退出:(講解并演示)
講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
退出畫圖程序:
a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;
b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;
c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
6、練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。
全課總結
今天,我們學習了WindowsXP系統(tǒng)中的畫圖軟件,對畫圖軟件的啟動,界面操作,作品存盤與退出,有了初步了解。并且利用畫圖軟件中的部分工具繪制出了可愛的小雞,希望同學們課后多做一些練習,試一試利用這些工具還能畫出哪些圖形。要使計算機繪制出更多美麗的圖畫,還需進一步掌握畫圖程序的操作方法!
教學反思
在畫圖的窗口中,我讓學生來說說,這些工具你猜他們有什么用,因為工具欄的認識是本課的重點。為了避免教師單一的講述會讓學生失去興趣,我讓學生說工具的作用,學生會說,油漆桶是填色的,鉛筆畫圖的,橡皮擦畫板的等等,學生充分發(fā)揮自己的想象和思維。
課后想了想,其實自己還可以放開些,可以提供一個簡單的圖形讓學生試著用工具畫一畫,沒有任何提示,學生自己嘗試。學生可以再嘗試的過程中,對這些工具的認識會更加深刻。比如一個不規(guī)則N邊形,比如一個蘋果,讓學生來參與下,不要整課過重于講授,學生的積極性得不到提高。其實對于學生來說,這些工具的操作都不難掌握,難的是綜合的使用,認識畫圖的最初就讓學生來試著畫一畫,來涂鴉,提高他作畫的興趣,這樣的嘗試應該讓學生來體會的。
縱觀學生的課堂表現(xiàn),對畫圖的窗口都能熟悉了解,為下一課的學生打下了比較好的基礎。
信息與信息技術教案 篇10
一、教學內容:
義務教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:了解快捷方式。
技能目標:
1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;
2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。
三、教學重、難點:
教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養(yǎng)學生動手。
教學難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學準備:
將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:
1課時
六、教學過程:
。ㄒ唬⿵土晫
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次)
。ǘ﹤魇谛轮
老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1.打開桌面上的'“涂色游戲”
2.關閉桌面上的“涂色游戲”。
(先讓學生回答如何關閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2.師示范。
3.生練習。
。ㄈ┚毩
1.怎么樣打開和關閉軟件?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
。ㄋ模┱n堂小結:讓學生說說自己的收獲?
信息與信息技術教案 篇11
教學目標
1.CapsLock及Shift功能鍵的作用及指法。
2.小鍵盤的功能及指法。
3.輸入數(shù)字及大小寫英文字母。
教學重點和難點
1.教學重點。
CapsLock及Shift功能鍵的作用及指法。
2.教學難點。
輸入數(shù)字及大小寫英文字母。
教學方法
1.觀察、嘗試法:引導學生注意觀察CapsLock大寫鎖定鍵指示燈的變化情況。嘗試把雙手擺放在基準鍵位上,并用CapsLock鍵控制輸入大寫的英文字母。
2.講解演示法:教師通過講解演示,讓學生認識CapsLock的鍵名及功能。教師演示在“記事本”文檔中結合Shift輸入上檔字符和大寫英文字母的過程。
3.練習法:通過設置不同的實踐活動任務,讓學生逐步熟悉功能鍵的使用,提高操作技能。
4.試錯法:在學習NumLock鍵的時候,讓學生在操作過程中出錯后,教師再講解Num Lock鍵的作用,學生對產生錯誤原因的印象會更深刻。
教學準備
1.教學環(huán)境。
(1)硬件環(huán)境:計算機及多媒體設備
(2)軟件環(huán)境:Window7系統(tǒng)、教學廣播軟件。
2.教學資源。
與本課相關的教學課件、相關的圖片。
教學過程
一、導課(5分鐘)
1.談話導入:英文26個字母有大小寫之分,當需要輸入大寫英文字母時,我們應該怎么操作呢?
2.課件展示:教材第49頁“開闊視野”中的功能鍵圖示及Shift鍵的圖示。讓學生對照教材閱讀文字描述,對照鍵盤,找一找這些功能鍵在鍵盤上的位置,并按指法嘗試擊鍵。
3.板書課題:第7課功能鍵本領大。
出示教材第49頁的學習任務。
二、認識CapsLock鍵(8分鐘)
1.課件出示教材第50頁的鍵盤圖,認識CapsLock鍵在鍵盤中的位置。
講述:CapsLock位于鍵盤的最左側,位置在Tab鍵的下方,Shift鍵的上方,A字母鍵的左側。
2.引導學生反復按CapsLock鍵位,觀察鍵盤指示燈區(qū)中的指示燈有什么變化。
3.請學生運行“記事本”程序,按指法要求擊打CapsLock鍵,再輸入字母F,看看屏幕上會出現(xiàn)什么變化。鍵盤上的CapsLock指示燈又會發(fā)生什么變化。再請學生試試能否恢復輸入小寫字母。
4.請學生運行“記事本”程序,按指法要求,試著用CapsLock鍵控制輸入下面的英文字母:ASDFGHJKL
小結:功能鍵CapsLock可以實現(xiàn)大小寫英文字母輸入切換。按下計算機鍵盤CapsLock大寫鎖定鍵,如果鍵盤右上方CapsLock大小寫字母鎖定鍵指示燈亮,說明已經開啟大寫模式,這時候可以輸入大寫的英文字母,燈滅是小寫模式。
三、認識Shift鍵(6分鐘)
1.課件出示教材第51頁的`鍵盤圖,認識Shift鍵在鍵盤中的位置和Shift鍵的指法。
講述:鍵盤左右各有1個Shift鍵,分別由左右手的小拇指控制,用于配合指法輸入。在主鍵盤區(qū)中,一部分鍵位上只有一個字符,如:26個英文字母鍵,另一部分鍵位上有兩個字符,如數(shù)字鍵。當同一鍵位有兩個字符時,要借助上檔鍵才能輸入上檔字符。
2.引導學生通過觀察、模仿,并嘗試體會Shift鍵的使用方法。
(1)課件出示上檔鍵的指法,教師示范,打開“記事本”軟件,并轉播畫面,示范用Shift輸入上檔字符和用Shift輸入大寫字母,讓學生觀察教師的操作過程。
(2)讓學生做嘗試:打開“記事本”軟件并用小指按住Shift不放,再輸入主鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵1、2、3。繼續(xù)按住Shift鍵不放,再輸入字母鍵A,看又有什么新發(fā)現(xiàn)。
3.巡視、指導學生用正確的指法使用Shift。
4.小結:Shift鍵的作用及使用方法
Shift健也稱上檔鍵,它可用于輸入雙字符鍵中的上檔字符,也可以用于大寫英文字母的輸入切換,在其他環(huán)境下,Shift還另有其他功能,有待同學們在今后的操作過程中去探索發(fā)現(xiàn)。
四、認識小鍵盤區(qū)(6分鐘)
1.示范:通過小鍵盤在“記事本”文檔中輸入數(shù)字0、1、4、7,讓學生模仿操作。
2.讓學生說一說自己的輸入情況。
3.講述,小鍵盤,可用于快速輸入數(shù)字等,通過NumLock健,實現(xiàn)在光標功能和敷字功能之間進行切換。
4.引導學生仔細觀察教材第52頁的小鍵盤指法圖。講述,讓小鋌盤區(qū)處于數(shù)字輸入狀態(tài),大拇指負責。鍵,食指負責1、4、7鍵,中指負責2、5、8鍵,無名指負責3、6、9鍵。
5.讓學生運行“記事本”程序,用小鍵盤輸入教材第52頁中所列的數(shù)字,巡展指導,并注意及時糾正學生的指法。
五、按指法輸入數(shù)字和大小寫英文字母(10分鐘)
1.講述:快速輸入,必須掌握正確的鍵盤指法。
2.讓學生仔細閱讀教材第53頁的“掌握正確指法”內容。
3.課件出示:教材第53頁的英文短文,讓學生運行“記事本”程序,輸入這段短文。
4.巡視指導,對學生不規(guī)范的輸入習慣予以及時糾正。
5.課件出示教材第53頁的輸入要求,讓學生運行“記事本”程序,根據(jù)要求鍵入相關字符,并觀察輸入結果。
6.巡視指導,發(fā)現(xiàn)問題及時糾正。
六、創(chuàng)新活動(2分鐘)
1.探索發(fā)現(xiàn)
、僮寣W生試一試同時按下鍵盤上的Windows+D兩個鍵,會有什么現(xiàn)象發(fā)生?
、谧寣W生試一試同時按下鋌盤上的Ctrl+Ah+Delete三個鍵,會有什么現(xiàn)象發(fā)生?
、垩惨,同時注意學生的指法問題并及時糾正。
2.小結
功能鍵的組合使用能使計算機操作更加便捷,還有更多的功能鍵組合功能等待著同學們去發(fā)現(xiàn)。
七、總結評價(3分鐘)
1.引導學生回顧本節(jié)課的知識與技能,師生耳動交流并小結。
2.組織學生進行自評與互評,參照教材第54頁的活動評價表進行評價。
3.指導學生參照活動評價各項要求,評一評自己能得幾顆星。
信息與信息技術教案 篇12
一、教學目標分析:
“信息與信息技術”是教育科學出版社出版的《信息技術基礎》模塊第一章內容。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。通過學習,要求學生能夠列舉出身邊的各種信息,感受信息的豐富性;能舉例說明信息的一般特征;能夠說出信息技術的五次革命;能夠了解信息技術的發(fā)展歷史;能夠體會信息技術的發(fā)展趨勢,體驗信息技術發(fā)展的變化,認識到信息技術與人們的生活密切相關。
二、教學內容分析:
本章主要包括兩大塊:
1、豐富多彩的信息和信息的一般特征,前者是鋪墊性內容,與學生們的學習、生活緊密聯(lián)系,簡單易懂,學生比較容易接受;后者是重點內容,理論性較強,是教學的難點;
2、信息技術的悠久歷史,主要是描述信息技術的五次革命;信息技術的發(fā)展趨勢,則從信息文化的角度來描述信息技術的大眾化和人性化,將技術的發(fā)展寓于信息文化的發(fā)展之中;合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。這一塊的'內容都是教學重點,后兩者的內容也是本章的難點。
三、學生學習狀態(tài)分析:
高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。
四、教學重點:
1、信息技術的悠久歷史
2、信息技術的發(fā)展趨勢
3、合理的使用信息技術
五、教學難點:
1、信息技術的發(fā)展趨勢
2、合理的使用信息技術
六、教學方法:
本節(jié)課主要采用以下方法:講授法、討論法、探究法、提問法、引導法,師生一起小結等等。
教學過程:
復習:提問:信息的四個特征?
新課導入教師活動:
1、同學們,今天我們將一起來學習“日新月異的信息技術”這一節(jié)。首先,請大家閱讀本節(jié)開頭的一則新聞:
問題:上面的故事說明了什么?
信息及其信息技術對我們人類的重要性。
一、信息技術的發(fā)展歷史
教師活動:
IT(Information Technology)
信息技術:一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為信息技術?梢哉f有了人類就有了信息技術,在人類歷發(fā)生過了五次的信息技術革命:
教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求盡可能記住“信息技術的五次革命”。
第一次:語言的使用
第二次:文字的創(chuàng)造
第三次:印刷術的發(fā)明
第四次:電報,電話,廣播,電視的發(fā)明和普及
第五次:計算機技術和現(xiàn)代通信技術的普及應用
二、信息技術的發(fā)展趨勢:
(只選擇兩點來講解,其余的在下節(jié)課通過因特網(wǎng)、學生間互助、探究來學習)
1、越來越友好的人機界面
教師活動:越來越友好的人機界面,實際上是從操作系統(tǒng)這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區(qū)別。(簡單介紹)
DOS:DOS實際上是DiskOperationSystem(磁盤操作系統(tǒng))的簡稱。顧名思義,這是一個基于磁盤管理的操作系統(tǒng)。它是命令行形式的,靠輸入命令來進行人機對話,并通過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現(xiàn)操作的。因此,作為用戶的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。
WINDOWS:用的是GUI——鼠標/圖形用戶界面
人機交互圖形化用戶界面設計,以可視化的圖形方式來呈現(xiàn)交互。舉例子:查看文件,復制文件,刪除文件
(1)WINDOWS如何實現(xiàn)(學生演示)
(2)DOS下如何實現(xiàn)(教師演示)
通過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機界面。
、偬摂M現(xiàn)實技術
應用:建筑領域、外科醫(yī)生、軍事領域
②語音技術
語音識別技術,語音合成技術
應用:語音輸入法、無人值守電話服務、專用語音直接翻譯機。
、壑悄艽砑夹g
OFFICE助手
可通過網(wǎng)絡進一步了解相關概念
2、越來越個性化的功能設計壁紙、個性化簽名(QQ)、個性化鈴聲認真看書上第九頁資料
3、越來越高的性價比
教師活動:請同學注意觀察教材第九頁的表。
學生活動:認真看書上的表
教師活動:從本張表你看出了什么問題?
師生小結:年份越來越來大,性能越來越來好,價格越來越來低。
三、合理使用信息技術辯論:信息技術的利與弊解釋三種觀點:
(1)做作業(yè)時,我從網(wǎng)上拷貝別人文章,不就是自己的了嗎?
(2)上網(wǎng)就是聊天、灌水,還能做些什么?
(3)在網(wǎng)上,誰也不會知道我是誰?我說什么或做什么都無關緊要。
實踐:利用因特網(wǎng),查找有關“虛擬現(xiàn)實技術”、“語音技術”、“智能代理技術”等的相關資料,下節(jié)課提問。
信息與信息技術教案 篇13
一、教學目標
知識技能
1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。
過程方法
合作交流+教師引導+操作實踐
情感態(tài)度
通過對程序窗口的認識教學,培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng),提高學習信息技術學科的興趣。
二、教學要點:
教學重點:
1、窗口介紹。
2、記住系統(tǒng)窗口各部分名稱。
教學難點:窗口的操作
三、教學過程:
1、導入
了解什么是窗口?
在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
2、新授
(一)、打開窗口
我們可以用兩種方法打開窗口:
1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
(二)窗口的組成
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。
(三)窗口的操作
1)窗口的化、最小化和還原
化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的'圖標按鈕就可以了。
2)窗口的移動
窗口化是無法移動的。
3)窗口大小的改變
4)窗口的關閉
要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。
3、練一練
1)完成練習1
2)通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。
4、拓展知識
同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
信息與信息技術教案 篇14
教學目標
知識目標:了解頁面邊框、頁面設置、打印預覽等概念。
能力目標:掌握頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法。
情感目標:培養(yǎng)探究能力,加強勤儉節(jié)約意識。
重點難點
頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法
教學素材
學案、教學課件沒有進行頁面設置的文章
設計意圖
一、情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣
屏幕播放某位同學的進行了頁面等的設置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的`小板報。利用Word軟件我們不僅可以制作出漂亮的板報,而且我們還可以通過一個小小的打印機將制作的板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領嗎?好今天我們就一起來學習如何打印文章。
觀看板報作品,回答問題
通過展示進行了頁面設置的板報及其打印品,激發(fā)學生的探究興趣,引出本節(jié)課的學習任務。
二、啟發(fā)探究, 技巧點撥
為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進行美化設置呢?下面我們就去探究一下。
聽清要求,帶著老師的要求去完成任務。
給予一定的方法上的指引及行為習慣的培養(yǎng)
三、自主探究,交流分享
出示任務一:設置頁面邊框
任務二:頁面設置
任務三:打印預覽
任務四:打印
教師予以巡視指導。
組織匯報交流
學生參照課本提示根據(jù)大屏幕上出示的任務逐步進行探究,探究完成后進行匯報交流。再度練習實踐。
將繁瑣的知識分解成一個個小的知識點,便于學生的學習探究。
四、合作學習,釋疑解難
學生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進行分類。將任務再度分發(fā)。
小組合作探究。
匯報交流。再度實踐。
解決學習中的難點。
五、實踐創(chuàng)作,展示
分發(fā)《校園的早晨》原始文章
同學們到現(xiàn)在為止,關于Word的知識我們已經學完了,我們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設計師”的比賽怎么樣?
組織學生運用本單元所學知識進行綜合比賽。
組織優(yōu)秀作品的評選及展評。
創(chuàng)作作品,評選優(yōu)秀作品
進行交流
通過一個綜合的比賽,檢驗學生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發(fā)學生的學習熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。
六、梳理,拓展延伸
學完單元你有什么收獲及感想
生談收獲感想
師生本單元的知識
通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學及所感。
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信息與信息技術教案 篇15
教學目標:
。1)了解計算機系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用。
(2)通過學習,激發(fā)學生學好信息技術的愿望,樹立良好的版權意識。
教學重點:
計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件
教學難點:
系統(tǒng)軟件與應用軟件的區(qū)別及簡單分類
教學過程:
一、導入
同學們,計算機這個詞對于我們來說已經不再陌生,它已經滲透到我們生活中的每個環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據(jù)學生的回答,作出相應的小結)。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的`應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。
二、新授(以臺式機為例)
1、硬件
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。
(1)輸出設備
首先,我們來看一下我們的顯示器?即蠹乙粋問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。
。ㄌ崾荆何覀冮_電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現(xiàn)象呢?)
顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)
。2)輸入設備
現(xiàn)在我們再來看看我們的鼠標和鍵盤。相同的我們先來討論一下,他們的作用是什么呢?
。ㄌ崾荆涸谑褂秒娔X時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)
鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們取名為輸入設備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)
。3)主機
主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大啊!
(4)小結
上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。
2、軟件
計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。
計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。
。1)系統(tǒng)軟件
系統(tǒng)軟件是一個管理者,它負責對計算機的全部硬件和軟件資源進行管理,為我們提供一個工作和游戲的環(huán)境。操作系統(tǒng)就是我們系統(tǒng)軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來必需先安裝的一個軟件。大家知道我們機房的電腦安裝的是什么操作系統(tǒng)嗎?
。ㄌ崾荆翰恢来蠹颐看伍_機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)
讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統(tǒng)。
。2)應用軟件
應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、QQ等都是應用軟件。
。3)小結
計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。
同學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產軟件,如WPS、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。
四、小結
師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。
信息與信息技術教案 篇16
教學目標:
1.會啟動資源管理器
2.了解資源管理器的窗口界面
3.理解文件的樹狀結構
4.+和-按鈕的使用
教學重點:
1.理解文件的樹狀結構
2.+和-按鈕的使用
教學難點:
理解文件的樹狀結構
教學方法:
1.任務驅動式教學法多媒體網(wǎng)絡教室
2.精講多練難點分散
教學過程:
一、組織教學
所有同學均登陸網(wǎng)絡。
二、出示目標
1.會啟動資源管理器
2.資源管理器的窗口界面。
3.理解文件的樹狀結構
4.+和-按鈕的使用
三、達標導學
1.復習引新
上節(jié)課我們學習了windows98的基本操作,通過前面的學習我們知道,可以通過“我的電腦”窗口來瀏覽和管理計算機資源。
文件夾與文件圖標的區(qū)別:
通過打開C:/ata/seue01/system路徑下的文件及文件夾,講解文件夾與文件圖標的不同。
文件夾由黃色的帶有公文包樣式的圖標所表示;而文件的圖標則各種各樣。
2.導入
除了用“我的.電腦”窗口瀏覽和管理計算機資源外,我們還可以用“資源管理器”窗口,這節(jié)課我們就學習這方面的內容。
3.導學及新知
。1)“資源管理器”的打開
指導并演示:
A.“開始”——>“程序”——>“資源管理器”
B.右擊“我的電腦”——>“資源管理器”
C.右擊“開始”按鈕——>“資源管理器”
任務一:
打開“資源管理器”并熟練使用三種打開的方法。
(2)“資源管理器”的窗口界面
我們剛才打開了三個“資源管理器”的窗口,現(xiàn)在我們要關掉它們,用鼠標左鍵單擊標題欄右側的關閉按鈕。
“windows98資源管理器”窗口的組成:
I.標題欄
II.菜單欄
III.工具欄
IV.地址欄
V.文件夾窗口
VI.文件夾內容窗口
VII.狀態(tài)欄
資源管理器明顯地將窗口分成兩個部分:
左邊以層次結構的方式列出電腦中的所有資源,叫文件夾窗口。
右邊是左邊所選中的文件夾中的文件和文件夾,叫文件窗口。
地址欄顯示當前打開的文件夾的路徑。
教師演示:
打開資源管理器,單擊左邊的文件夾,可以在右邊看到該文件夾的內容。
。3)文件夾的樹形結構以及+和-按鈕的使用
教師演示:
在資源管理器中查找:c:/ata/seue01/system文件夾中的文件。
左邊窗口中圖標和連線所顯示的就是“文件夾樹”。
如果磁盤或文件夾前面出現(xiàn)了“+”號:表示該文件夾含有下一層文件夾(子文件夾),單擊“+”則在側窗口中展開子文件夾,同時“+”變成了“-”。
如果磁盤或文件夾圖標前出現(xiàn)了“-”號;表示子文件夾已顯示,單擊“-”折疊子文件夾,同時“-”又變成“+”。
如果文件夾或磁盤前沒有符號,那說明這個文件夾沒有子文件夾。
4.選擇當前驅動器和文件夾:
。1)單擊選擇文件夾:在文件夾窗口單擊某一個驅動器或文件夾,使之變藍或高亮度顯示。同時右側的文件窗口中將顯示當前驅動器或文件夾下的全部子文件夾及文件。
。2)雙擊展開/折疊文件夾:文件夾前帶“+”標示的,雙擊該文件夾,可顯示下級子文件夾。文件夾前帶減號標示的雙擊該文件夾,可重新隱藏顯示出來的子文件夾。
四、小結:
1.打開資源管理器
2.資源管理器界面
3.“+”及“-”按鈕
信息與信息技術教案 篇17
教學目標:
1、了解學生的基礎情況,選出課代表
2、分好學習小組,選出組長
3、了解信息技術學科的特點和學習方法
4、通過思想教育,端正學習態(tài)度,培養(yǎng)良好的學習興趣,做好新學期的學習準備
5、嚴格微機室制度,使學生養(yǎng)成良好的上機習慣
教學重點:
1、信息技術的學習方法
2、微機室制度的要求
教學難點:
培養(yǎng)學生良好的學習興趣和學習方法
教學過程:
引入:
新學期開始了,首先祝賀xx同學
們升入新的年級,成為中學生,歡迎同學們到三中來學習、生活,在新的`學期里希望同學們能夠以嶄新的精神面貌來迎接新的挑戰(zhàn),積極主動和老師配合上好信息技術課。
授新:
一、信息技術的學習方法
1、培養(yǎng)良好的學習興趣,準備一個筆記本,做好上課筆記
2、要做到八個字:自學、動手、應用、上網(wǎng)
。1)自學:計算機發(fā)展速度快,知識更新周期短,需要培養(yǎng)學生的自學能力
。2)動手:計算機是實現(xiàn)性極強的學科,對初學者,化難為易的捷徑就是動手。
。3)應用:帶著問題去學習,學以致用,強化理論聯(lián)系實際的優(yōu)良作風。
。4)上網(wǎng):要學會上網(wǎng),從網(wǎng)絡上獲取跟多的知識,對信息進行處理和應用。
。ㄗ寣W生能夠掌握好的學習方法,為今后的學習打下堅實的基礎)
二、機房制度和要求
1、進入機房前,排隊,有序進入機房,對號入座
2、機房內嚴禁喧嘩,保持安靜,舉手提問
3、要注意安全,不隨便接觸電源,電線
4、操作計算機過程中嚴禁隨便亂按主機和顯示屏按鈕,造成不良后果必須承擔經濟責任。
5、嚴禁在機房內吃零食
6、要愛護機房設備,講究文生,不亂涂亂畫
7、下課時,要關閉計算機,并將鍵盤和凳子擺放整齊,安靜有序離開
三、課堂小結:
信息技術的學習方法,機房制度及要求。
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