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小班角色游戲行為解析 以“娃娃家”為例

時(shí)間:2022-12-20 16:22:12 幼教論文 我要投稿
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小班角色游戲行為解析 以“娃娃家”為例

  小班角色游戲行為解析 以“娃娃家”為例
  
  ——以“娃娃家”為例
  
  蘇州市工業(yè)園區(qū)新馨花園幼兒園 周穎佳
  
  一、研究背景
  
  游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式。南京師范大學(xué)教授邱學(xué)青在其《學(xué)前兒童游戲》中指出:“兒童早期就是游戲的時(shí)期,童年的游戲不僅帶給兒童快樂,而且是幫助兒童按自己特有的方式去學(xué)習(xí)和發(fā)展的有價(jià)值的活動(dòng)。游戲在兒童各方面的發(fā)展中起著重要的作用,通過游戲可以促進(jìn)兒童身體的、知識(shí)的、社會(huì)性的和情緒情感的發(fā)展!
  
  在角色游戲中,幼兒所表現(xiàn)的內(nèi)容都是自己對(duì)生活的體現(xiàn)!巴尥藜摇笔怯變涸诩彝ド钪械囊粋(gè)縮影、一個(gè)重現(xiàn)。因此,本文以小班幼兒玩“娃娃家”游戲?yàn)槔,采用質(zhì)的研究方法,選取若干觀察案例,簡(jiǎn)要地對(duì)小班幼兒角色游戲常出現(xiàn)的問題進(jìn)行歸類,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行反思。
  
  二、案例描述及分析
  
  (一)游戲中的沖突
  
  小班幼兒在游戲中產(chǎn)生矛盾與沖突總是難免的。究其原因,是自己的需求沒有得到滿足,這種需求包括物質(zhì)上的與精神上的,主要有以下方面:
  
  案例1.1 沖突之新鮮體驗(yàn)
  
  鵬宇和嘉何在“娃娃家”玩,只聽見“哇”的一聲,我聞聲一看,原來是鵬宇哭了。我走上前問:“鵬宇,你怎么啦?”“她搶我的煤氣灶!冰i宇指著嘉何說!凹魏危銥槭裁匆退麚寲|西呀?”“他不把煤氣灶給我燒菜呀!”“你們今天在‘娃娃家’里做什么?”“我當(dāng)媽媽,他當(dāng)爸爸!奔魏胃嬖V我。“那你們的爸爸媽媽在家里搶東西嗎?”他們兩個(gè)直搖頭!皩(duì)呀,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛,你們今天當(dāng)?shù)氖前职謰寢專砸惨嗷ブt讓,好嗎?”他們倆聽了以后使勁地點(diǎn)頭。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  進(jìn)入小班集體生活才一個(gè)多月,大多數(shù)幼兒剛剛開始接觸角色游戲,所以對(duì)角色游戲很感興趣,很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽。但是一旦他們真正玩游戲的時(shí)候又經(jīng)常會(huì)忘記自己扮演的角色,特別是當(dāng)幼兒之間出現(xiàn)爭(zhēng)奪某一件他們共同喜歡的東西時(shí),他們就完全忘記了自己的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭(zhēng)奪東西的場(chǎng)面。
  
  在游戲中,也需要經(jīng)常提醒幼兒:生活中爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應(yīng)該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸、媽媽能不能搶東西?
  
  經(jīng)過我們的多次提醒,幼兒間爭(zhēng)搶的行為逐漸少了。
  
  案例1.2沖突之角色多樣化——“兩個(gè)媽媽”
  
  從“娃娃家”里傳來了爭(zhēng)吵聲,我連忙走過去。只見大寶和琪琪兩人都緊緊地拉扯著“娃娃”,互不相讓?吹轿襾砹耍髮氄f:“老師,這個(gè)娃娃是我先拿的,我是‘娃娃家’的媽媽!辩麋饕膊桓适救酰骸袄蠋,我也要做娃娃的媽媽!边@時(shí),我接過了她們手里的娃娃,抱在懷里,說:“娃娃乖,不哭了?,你們把娃娃弄哭了?旄f聲對(duì)不起!彼齻凕c(diǎn)點(diǎn)頭:“娃娃,對(duì)不起,我們不是故意的!笨粗齻兙趩实难凵,我說:“剛才娃娃悄悄地告訴老師,說你們兩個(gè)她都喜歡,所以想讓你們兩個(gè)一起做她的媽媽,你們?cè)敢鈫?”“愿意!彼齻儍蓚(gè)高興得跳了起來。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  現(xiàn)在的孩子由于是獨(dú)生子女,在家里習(xí)慣獨(dú)享玩具,他們沒有與他人協(xié)商的意識(shí)和經(jīng)驗(yàn),互相之間很容易為了某種共同的需求而發(fā)生矛盾。這時(shí),教師如果只留下一個(gè)“媽媽”,那么另一個(gè)幼兒的情緒肯定會(huì)受到影響。而兩個(gè)“媽媽”的出現(xiàn),不但滿足了幼兒各自的心理需求和游戲愿望,也消除了矛盾,增進(jìn)了幼兒之間交往。因此,在小班開展角色游戲初期,應(yīng)該允許角色的重復(fù),如兩位媽媽、兩位爸爸等。
  
  案例1.3沖突之不和諧的聲音——扔?xùn)|西
  
  今天的“娃娃家”里可熱鬧了,客人們正在津津有味地品嘗著爸爸為他們準(zhǔn)備的“美味佳肴”,忽然“砰”的一聲,只見平平用手一個(gè)勁地將桌上的那些“美味佳肴”推翻在地,一邊推,一邊嘴里還不停地嘀咕著什么。這時(shí),“娃娃家”里已是一片狼籍了,我正想上前批評(píng),可當(dāng)我看到平平那一臉不高興的表情時(shí),我想這其中一定有原因。于是,我克制自己的情緒,來到他身邊了解情況。我摸摸他的頭問道:“平平,怎么了?你有不高興的事情?快告訴我,看看我能不能幫助你!薄鞍职趾涂腿藗兌疾蛔屛易谧郎稀燥垺,所以,我生氣了!逼狡轿卣f道!霸瓉硎沁@樣,自己不高興了,可以把這些不開心的事情告訴老師和同伴,我想大家都會(huì)幫助你的,像這樣亂仍東西可不好呀!快把地上的餐具撿起來,我相信大家還是會(huì)原諒你,歡迎你來‘娃娃家’的!甭犖疫@么一說,平平二話沒說就開始撿地上的餐具了。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  1.平平在“娃娃家”游戲中由于一些原因被其他同伴所冷落,因此,他就用扔?xùn)|西的方式來宣泄自己的不良情緒,這在小班幼兒的行為中表現(xiàn)得較多,原因可能是這一年齡階段的幼兒缺乏一定的交往能力,在得不到同伴的友情時(shí),也不會(huì)表達(dá)自己的想法和情感,以至于產(chǎn)生了不良的情緒和行為。作為老師,可以扮演其中的一個(gè)角色參與到孩子的游戲當(dāng)中,細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),如果發(fā)現(xiàn)孩子有運(yùn)用不夠恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言或行為時(shí),可以在不影響孩子游戲的前提下進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
  
  2.游戲中出現(xiàn)這種情況,老師首先要正確看待孩子的行為,不能馬上否定孩子,然后再引導(dǎo)孩子學(xué)會(huì)用適當(dāng)?shù)姆绞絹硇棺约旱那楦小@纾鹤尯⒆又郎鷼庖院笠炎约荷鷼獾脑蛑v出來等,讓他們?cè)谟螒蛑刑岣呓煌芰,建立融洽的伙伴關(guān)系。
  
  (二)游戲中的“停頓”
  
  瑞士心理學(xué)家皮亞杰在認(rèn)知發(fā)展理論中指出:“幼兒發(fā)展的每一階段都有獨(dú)特的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這些相對(duì)穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)決定兒童行為的一般特點(diǎn)。兒童發(fā)展到某一階段,就能從事水平相同的各種性質(zhì)的活動(dòng)!边@充分說明,幼兒發(fā)展的程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),有些幼兒并沒有真正理解其所扮演的角色,而當(dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則“停頓”了。
  
  案例2.1 不知所措
  
  阿哲吃完點(diǎn)心就急忙去了廚房,他插上了“爸爸”牌子,將燒飯的材料全都拿出來,自言自語(yǔ)地說:“我今天要燒許多好吃的菜!闭f完他就開始動(dòng)手燒起來了。心妍覺得無所亭亭,她今天是“媽媽”,看到有“爸爸”在燒飯了,就站在閣樓角上和下面的孩子打招呼。我進(jìn)入“娃娃家”,看到小床上的若干娃娃和凌亂的衣服,就建議她去洗一洗,曬一曬。心妍果真將一件件的衣服拿出來,掛在衣架上。做好后,她跑到“爸爸”那兒一起端飯菜。我又以“阿姨”的角色給他們演示如何做一個(gè)小客人,游戲結(jié)束時(shí)和他們一起參與整理。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  1.經(jīng)過一段時(shí)間的開展,孩子們對(duì)“娃娃家”的游戲沒有了更多的發(fā)展。有的只是停留在擺弄材料上,例如一開始的行為。如果教師不加以引導(dǎo),孩子會(huì)覺得理所當(dāng)然地開始和結(jié)束,沒有進(jìn)一步的情節(jié)發(fā)生。因此教師在觀察和指導(dǎo)時(shí)要有提示,有重點(diǎn),并且以鼓勵(lì)為主,進(jìn)一步引導(dǎo)孩子了解不同的角色。
  
  2.小班孩子喜歡模仿,我們老師都是孩子模仿的對(duì)象,在教育孩子的過程中,教師要多用自己的言行來影響孩子。就像案例中,老師的參與使孩子變得積極了,教師的示范和引導(dǎo)給孩子樹立的榜樣作用非常重要。在老師的帶動(dòng)下,孩子愿意學(xué)著積極參與,可以進(jìn)行“娃娃家”角色游戲的模擬展示,讓孩子們能夠在觀看、討論、嘗試的過程中積累經(jīng)驗(yàn)。
  
  (三)游戲中的經(jīng)驗(yàn)遷移
  
  小班幼兒的思維屬于直覺行動(dòng)性思維,在游戲活動(dòng)中雖然以模仿為主,但是不可否認(rèn),他們的游戲水平在模仿中也有所提高,最顯而易見的就是經(jīng)驗(yàn)的遷移與創(chuàng)新。
  
  案例3.1 遷移新經(jīng)驗(yàn)——吃火鍋
  
  誠(chéng)誠(chéng)正在“娃娃家”炒菜,把各種各樣的菜一股腦兒都倒進(jìn)鍋?zhàn)永,不停地用鏟子翻來翻去!板?zhàn)印毙,菜太多,再加上誠(chéng)誠(chéng)的炒菜動(dòng)作有些笨拙,鍋?zhàn)永锏牟瞬粩嗟舫鰜,散落在地上,旁邊的幼兒忍不住跑來告狀:“老師,誠(chéng)誠(chéng)把菜全部倒在鍋里一起燒啦,弄得很亂!蔽野缱餍】腿巳ァ巴尥藜摇弊隹!巴尥薨职,你在燒什么呀?”誠(chéng)誠(chéng)頭也不抬,一邊專注地?cái)[弄著鍋?zhàn)永锏牟,一邊說:“我在燒火鍋呢!” “有些菜從鍋?zhàn)永锏舫鰜砹伺叮 蔽椅⑿χ嵝蚜艘痪,誠(chéng)誠(chéng)馬上對(duì)我吐了一下舌頭,做個(gè)鬼臉兒,揀起了掉出來的菜。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  每次游戲之前,我們都會(huì)強(qiáng)調(diào)這一規(guī)則,即要求孩子們不要把菜全部混在一起,而誠(chéng)誠(chéng)的解釋雖然與規(guī)則不符,但是他確實(shí)遷移了生活中吃火鍋的經(jīng)驗(yàn),是一個(gè)有創(chuàng)意的新玩法。因此,在強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則的時(shí)候不可過于死板,應(yīng)給幼兒真正“創(chuàng)造游戲”的機(jī)會(huì),如何構(gòu)想生活中的創(chuàng)意變成孩子們的新游戲?角色游戲依賴于孩子的生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料等均與孩子的社會(huì)生活有關(guān)。幼兒往往以自己對(duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進(jìn)行游戲。因此,教師對(duì)游戲的指導(dǎo)也需建立在了解幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。
  
  案例3.2 多樣化的交往——?dú)g迎來做客
  
  今天,我到“娃娃家”做客,剛一入座,就有三杯茶(媽媽寧寧、爸爸瑞瑞、寶寶灝灝的茶杯)送到我的嘴邊,一定要我喝他(她)的那杯;顒(dòng)中,我看見孩子們將掉在地上的菜撿起來送到了我面前。我不動(dòng)聲色,假裝吃了幾口,就裝叫肚子疼。孩子們?cè)谝慌灾钡卣f:“肚子疼要吃藥的,還要掛鹽水的!蔽艺f:“我現(xiàn)在疼得很厲害!睂帉幷f:“不要緊的,我先幫你揉一揉吧,揉了就不疼了!睘疄畣枺骸澳阍趺磿(huì)肚子疼的?”我說:“剛才你們把掉在地上的菜洗也沒洗就拿給我吃了,所以我才會(huì)肚子疼的!焙⒆觽兎路鹗艿搅藛l(fā),瑞瑞把菜端到廚房洗了一下,寧寧給我揉揉肚子,灝灝則給我端了一杯熱開水。大家爭(zhēng)著彌補(bǔ)他們的過失。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  幼兒已經(jīng)初步有了角色意識(shí),不再停留于簡(jiǎn)單的玩具擺弄上,在游戲中有了自己的想法,從孩子們招待客人、給客人服藥可以看出,他們具備了一定的生活經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)中的語(yǔ)言交流也逐漸豐富起來了。教師通過平行介入游戲的方式,即扮演角色,參與游戲進(jìn)行暗示,支持了幼兒游戲的發(fā)展。
  
  除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)外,我們還可提供一些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時(shí)也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動(dòng)、有趣,符合幼兒的興趣。
  
  案例3.3生成新游戲——臨時(shí)醫(yī)院
  
  今天活動(dòng)時(shí),陸藝霖抱著娃娃著急地對(duì)我說:“老師,我家的娃娃生病了。”我馬上關(guān)心地問:“是嗎?什么病呀?”她說:“發(fā)燒!薄澳闶窃趺粗赖?”“頭可熱呢!彼呎f邊用手去觸摸娃娃的額頭。旁邊的天天正在做飯,拿著一個(gè)小碗走過來說:“我這兒有藥!闭f完,他坐在床邊用飯當(dāng)做藥喂娃娃吃。遙遙一邊干活,一邊說:“再不好去醫(yī)院打一針。”這三個(gè)孩子開始忙著照顧生病的娃娃,最后決定去醫(yī)院。我們臨時(shí)找了一個(gè)角落當(dāng)醫(yī)院,他們推選我當(dāng)醫(yī)生,大家忙得不亦樂乎;顒(dòng)結(jié)束時(shí),孩子們都戀戀不舍。為了了解幼兒對(duì)醫(yī)院的認(rèn)識(shí)程度,我們組織了談話活動(dòng)。我對(duì)幼兒說:“今天陸藝霖家的娃娃生病了,去醫(yī)院看病。你們都到醫(yī)院看過病嗎?都是怎樣治好的呢?”小朋友有的說:“我生病去醫(yī)院,大夫給我打一針就好了。”有的說:“我發(fā)過燒,量體溫,然后打一針就好了。”還有的小朋友補(bǔ)充說:“體溫表還得甩一甩呢!睎|東補(bǔ)充說:“大夫還得穿白大褂,戴白帽子呢!”幼兒你一言我一語(yǔ)說出了對(duì)醫(yī)院的認(rèn)識(shí)。聯(lián)系到“娃娃家”孩子生病也需要到醫(yī)院看病這一情況,我和小朋友們決定在“娃娃家”附近開設(shè)一家醫(yī)院。就這樣,在幼兒的共同努力下,“醫(yī)院”誕生了。
  
  【分析與對(duì)策】
  
  相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的豐富,使幼兒在角色扮演中玩得更加有趣味了。從這個(gè)活動(dòng)的生成及深入,我認(rèn)識(shí)到,教師要及時(shí)捕捉幼兒的興趣和需要,將相關(guān)的目標(biāo)一一挖掘出來,并從中篩選出最適合幼兒年齡的發(fā)展目標(biāo),以有效地指導(dǎo)游戲的發(fā)展。從游戲中三名幼兒的表現(xiàn)可以看出,他們游戲的內(nèi)容已經(jīng)隨著情節(jié)的豐富而產(chǎn)生了新的需求。這時(shí),就需要教師抓住幼兒興趣這一教育的生長(zhǎng)點(diǎn),來擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn)。我作為孩子的玩伴和孩子們共同游戲,很快發(fā)現(xiàn)他們新的興趣需求“我家的娃娃生病了”,孩子們?cè)谟螒蛑姓鎸?shí)地、創(chuàng)造性地反映了現(xiàn)實(shí)生活!搬t(yī)院”的引出也就成為必然。作為孩子發(fā)展的引導(dǎo)者、支持者,我們應(yīng)敏銳地抓住這一教育生長(zhǎng)點(diǎn),通過一系列活動(dòng)調(diào)動(dòng)孩子對(duì)“醫(yī)院”“醫(yī)生”的已有認(rèn)識(shí),擴(kuò)展經(jīng)驗(yàn),使孩子們?cè)诟信d趣的“醫(yī)院”游戲中初步了解了社會(huì)中醫(yī)院的功能、醫(yī)生的職責(zé)及其與病人之間的關(guān)系。這種將社會(huì)性教育適時(shí)地融入孩子的興趣和需求的做法是值得提倡的。
  
  (四)游戲中的規(guī)則
  
  在角色游戲活動(dòng)的過程中,有條理地整理材料是一項(xiàng)重要的游戲規(guī)則,這將會(huì)影響每一次角色游戲的秩序,有必要讓孩子養(yǎng)成把游戲物品歸放原處的習(xí)慣。
  
  案例4.1 整理玩具——洗衣機(jī)收藏箱
  
  “娃娃家”新增了幾件家具,孩子們特別喜歡老師制作的可以開關(guān)的微波爐和洗衣機(jī)。游戲開始了,有的孩子做爸爸,忙著燒菜,做出好多菜肴招待客人;有的孩子做媽媽,一會(huì)兒抱娃娃,一會(huì)兒喂娃娃吃東西;小客人也不閑著,他們一會(huì)兒幫著爸爸把食物放進(jìn)微波爐加熱,一會(huì)兒又幫著媽媽把東西放進(jìn)洗衣機(jī)清洗,忙得不亦樂乎。游戲結(jié)束了,孩子們開始收拾東西,我驚奇地發(fā)現(xiàn),誠(chéng)誠(chéng)把“娃娃家”的水果、饅頭、菜刀等東西都往洗衣機(jī)里收,洗衣機(jī)競(jìng)變成了孩子們的收藏箱!
  
  【分析與對(duì)策】
  
  玩具是幼兒游戲的支柱,好的玩具能滿足幼兒豐富的想象和創(chuàng)造,其功能也是多變的,可以讓幼兒把它們想象成許多他們所需要的東西,滿足幼兒不斷萌生的愿望。洗衣機(jī)變收藏箱,正體現(xiàn)了孩子們對(duì)材料的想象。于是,我們就物品歸放的問題和孩子們進(jìn)行了討論,借以提醒小朋友養(yǎng)成好的整理習(xí)慣。同時(shí),這也引起了我們對(duì)如何投放游戲材料的思考。一方面要順應(yīng)孩子的游戲需要,另一方面也要考慮游戲規(guī)則的生成和調(diào)整。對(duì)于小班的孩子來說,游戲規(guī)則的制定必須建立在孩子對(duì)游戲內(nèi)容的熟悉和了解之上,在游戲中幫助幼兒形成一定的規(guī)則意識(shí)。
  
  三、結(jié)束語(yǔ)
  
  我國(guó)著名的教育家陳鶴琴先生說:“小孩子生來是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯!庇螒蚴怯變和ㄍ鎸?shí)世界的橋梁,教師可以通過角色游戲來改變幼兒的狀態(tài)。在指導(dǎo)游戲過程中,老師更應(yīng)以平行介入的方式去啟發(fā)、引導(dǎo),以角色的身份向幼兒提出一些啟發(fā)性問題、勸告或者建議,從而幫助幼兒豐富游戲情節(jié),明確角色行為,培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí)。愿我們都能分享孩子的游戲快樂,體驗(yàn)生命的成長(zhǎng)!

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