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淺談信息技術(shù)教法
淺談信息技術(shù)教法溫縣十五中 付海濤
信息技術(shù)課是一門實踐性和操作性都很強的學(xué)科,本人就自己的教學(xué)經(jīng)驗,談?wù)剛人體會。
一、 看。把抽象的知識具體化、形象化,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和自學(xué)能力。通過看計算機中的一些硬件設(shè)備或圖片等,增強形象記憶;通過看書自學(xué),教師適時點撥,培養(yǎng)他們養(yǎng)成自學(xué)的習(xí)慣;通過看網(wǎng)絡(luò),教會他們查找、收集、加工、存儲信息,培養(yǎng)他們運用信息技術(shù)獲取知識的能力。
二、 玩。愛玩是孩子們的天性,把玩游戲與學(xué)習(xí)電腦知識結(jié)合起來,寓教于樂,開發(fā)智力。尤其是各種益智游戲,應(yīng)有盡有,讓學(xué)生在玩中學(xué)到知識,學(xué)會計算機的操作。當(dāng)然,不能讓學(xué)生一直玩,沒有目的性的玩,應(yīng)該給學(xué)生一個尺度,讓學(xué)生即會玩又會學(xué),還應(yīng)該在讓學(xué)生完成教學(xué)任務(wù)后再玩。
三、 實踐。計算機是一門實踐性和操作性都很強的學(xué)科,我主張“理論+實踐”,讓學(xué)生理解理論知識,充分保證學(xué)生的實踐時間。計算機主要是實踐,上機課的課時應(yīng)占信息技術(shù)總課時的70%以上,讓學(xué)生有充足的時間去實踐所學(xué)的理論知識,并探索課本沒有的知識,擴大知識面,更好地培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計算機的能力。同時,在學(xué)生操作時,教師應(yīng)做到因材施教。
四、 展示。給學(xué)生提供展示自己成果的機會。讓學(xué)生的作品能夠在全班、全校,甚至在網(wǎng)絡(luò)上展現(xiàn),給學(xué)生以自信;鼓勵學(xué)生積極參加計算機競賽,培養(yǎng)他們從小積極參與的競爭意識、成就感,從而更好地適應(yīng)這這個激烈競爭的社會。
以上是本人教學(xué)中的一點不成熟看法,但愿各位同仁不吝賜教!
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