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中小學(xué)DV制作淺談

時(shí)間:2023-02-21 19:06:32 信息技術(shù)論文 我要投稿
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中小學(xué)DV制作淺談

黎川縣電教館   朱天才
內(nèi)容提要:  隨著現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)展,城鎮(zhèn)中小學(xué)已基本裝備了計(jì)算機(jī)和數(shù)字?jǐn)z像機(jī)(DV),然而真正實(shí)現(xiàn)專業(yè)DV制作的學(xué)校很少。原因之一是缺少經(jīng)過(guò)相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)的教師,對(duì)DV制作的軟件、硬件配備及制作理論不了解。本文簡(jiǎn)要論述中小學(xué)DV制作系統(tǒng)的軟、硬件裝備及畫(huà)面編輯基本原則,使學(xué)校在不增加投入的情況下,可創(chuàng)建一個(gè)準(zhǔn)專業(yè)DV制作系統(tǒng),讓學(xué)校DV制作人員了解基礎(chǔ)制作技術(shù)。
關(guān)鍵詞:中小學(xué)、DV制作、軟件、硬件
正文:現(xiàn)在,隨著現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)展,城鎮(zhèn)中小學(xué)已基本裝備了計(jì)算機(jī)和數(shù)字?jǐn)z像機(jī)(DV),,制作教育專題節(jié)目已成為學(xué)校電教員的一項(xiàng)工作。但是,在實(shí)際工作中,總會(huì)遇到軟、硬件方面問(wèn)題,感覺(jué)制作出來(lái)的節(jié)目畫(huà)面不流暢,缺少感染力等。
DV制作硬件基本要求
   DV攝像機(jī): 1/4英寸、80萬(wàn)像素以上CCD,最好3CCD、100萬(wàn)以上像素。計(jì)算機(jī): 奔騰四 2.0G CPU, 512M內(nèi)存,128位、128M顯卡,80G硬盤(pán),1394卡。
DV制作必備軟件
   Premiere Pro   MediaStudio Pro    CanopusEDIUS    Procoder2 Hollywood FX   MainConcept    After Effects    KBuilder     Photoshop    Nero
DV制作一般過(guò)程
前期拍攝: 根據(jù)劇本或提綱拍攝收集視音頻素材。
視頻采集:把記錄在磁帶上的素材轉(zhuǎn)換成存于硬盤(pán)的AVI文件。
后期制作: 利非編軟件Premiere Pro、MediaStudio Pro、CanopusEDIUS
對(duì)硬盤(pán)上的AVI視音頻文件進(jìn)行編輯,利用插件Procoder2、MainConcept輸出VCD、SVCD、DVD,最后利用軟件Nero刻盤(pán)。
DV制作畫(huà)面編輯技巧
一、不同景別鏡頭匹配
  畫(huà)面編輯對(duì)景別的變換并沒(méi)有一個(gè)絕對(duì)的法則,一般主要根據(jù)內(nèi)容需要考慮敘述清晰,表意準(zhǔn)確,視覺(jué)流暢。例如,在描寫(xiě)事件過(guò)程中為了達(dá)到層次清楚,常用不同景別的鏡頭來(lái)表達(dá),一般中景、近景和全景、特寫(xiě)和遠(yuǎn)景的鏡頭約各占1/3。為了達(dá)到畫(huà)面平穩(wěn)流暢,既要避免用相同景別的鏡頭組接在一起,又要使正常時(shí)景別變化不宜太大。同時(shí),遠(yuǎn)視距景別中的主體動(dòng)作部分要多留一些畫(huà)面(約占2/3),近視距景別中主體動(dòng)作部分的畫(huà)面可少留一些(約占1/3),防止產(chǎn)生視覺(jué)跳動(dòng)感。為了渲染某種特定的情緒氣氛,可使用特寫(xiě)一遠(yuǎn)景或遠(yuǎn)景一特寫(xiě)的兩極鏡頭組接等。
  另外,景別不同所含的內(nèi)容多少也不同,要看清一個(gè)畫(huà)面所需的時(shí)間自然也就不一樣。對(duì)固定鏡頭來(lái)說(shuō),看清一個(gè)全景鏡頭至少約需6s,中景至少要3s,近景約1s,特寫(xiě)1.5~1.8s。當(dāng)然一個(gè)鏡頭的實(shí)際長(zhǎng)短要根據(jù)內(nèi)容、節(jié)奏、光照條件、動(dòng)作快慢、景物復(fù)雜程度的需要靈活掌握。
二、畫(huà)面主體位置匹配
  描述只有一個(gè)方向(沿水平橫向或斜線橫向)運(yùn)動(dòng)的主體,在前后畫(huà)面中應(yīng)保持運(yùn)動(dòng)方向一致。描述由相反橫向斜線組成環(huán)形運(yùn)動(dòng)的一個(gè)主體,在前后畫(huà)面中應(yīng)設(shè)有明顯標(biāo)志的參照物,暗示主體運(yùn)動(dòng)的方向。而當(dāng)兩個(gè)相反方向的主體相向運(yùn)動(dòng)時(shí),可用交替出現(xiàn)的方式來(lái)描述雙方即將相遇的情景,同時(shí)可讓主體畫(huà)面分別越來(lái)越清晰,畫(huà)面長(zhǎng)度越來(lái)越短,以加強(qiáng)沖突的氣氛。描述逆向或背向攝像機(jī)的主體,畫(huà)面在縱向無(wú)論前進(jìn)或后退都是一種中性運(yùn)動(dòng)(類(lèi)似靜止畫(huà)面),可以和任何運(yùn)動(dòng)方向畫(huà)面組接,但動(dòng)靜之間要加暗示改變方向的中性鏡頭(即運(yùn)動(dòng)方向主體的起幅或落幅)過(guò)渡。
三、攝像機(jī)鏡頭方向匹配
  攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)相當(dāng)于畫(huà)面的畫(huà)框相對(duì)于被攝主體的外部運(yùn)動(dòng),而被攝主體在時(shí)間和空間上都是連續(xù)變化的,是內(nèi)部運(yùn)動(dòng)。若用一個(gè)連續(xù)的長(zhǎng)鏡頭拍攝,則屏幕上很容易辨清被攝主體的運(yùn)動(dòng)方向。但用鏡頭語(yǔ)言來(lái)描述被攝主體,總是先將一個(gè)完整動(dòng)作在時(shí)空上分解,然后通過(guò)片段組合連接的方法來(lái)反映。所以在屏幕上,主體的運(yùn)動(dòng)在空間上會(huì)出現(xiàn)跳躍感。如果將不同側(cè)面拍攝的畫(huà)面組接在一起,屏幕上主體運(yùn)動(dòng)的方向還會(huì)出現(xiàn)混亂。為了避免這種混亂,攝像機(jī)機(jī)位必須遵守180°總角規(guī)則。即被攝主體運(yùn)動(dòng)時(shí),必須將機(jī)位選在被攝主體假想運(yùn)動(dòng)軸線的同一側(cè),否則,就會(huì)出現(xiàn)“跳軸”。萬(wàn)一前期拍攝中出現(xiàn)這樣的“跳軸”鏡頭,在后期編輯工作中必須采取相應(yīng)的補(bǔ)救措施。常用的校正方法如下:
  一是在兩相反方向運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面中間,插入一個(gè)有運(yùn)動(dòng)方向改變動(dòng)作或人物轉(zhuǎn)身動(dòng)作的畫(huà)面,利用動(dòng)勢(shì)將運(yùn)動(dòng)軸轉(zhuǎn)變過(guò)來(lái);
  二是在兩相反方向運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面中間,插入一個(gè)局部的特寫(xiě)或反映鏡頭的特寫(xiě)來(lái)暫時(shí)分散人的注意力,以減弱相反運(yùn)動(dòng)的沖突感;
  三是在兩相反方向運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面中間,插入一個(gè)有縱深感運(yùn)動(dòng)的無(wú)方向性的中性鏡頭,也可減弱相反運(yùn)動(dòng)的沖突感;四是利用大全景模糊跳軸鏡頭或借助人物視線轉(zhuǎn)移鏡頭,來(lái)過(guò)渡兩相反運(yùn)動(dòng)方向的畫(huà)面等。
四、靜態(tài)主體視線方向匹配
  畫(huà)面中人在靜態(tài)時(shí)的視向與前后畫(huà)面中人或景物畫(huà)面的動(dòng)向有著密切的關(guān)系,只有主體在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)時(shí)都保持一種設(shè)定方向的連續(xù)性,才能保證前后畫(huà)面中主體動(dòng)向和視向的一致性。在靜態(tài)屏幕畫(huà)面中雖沒(méi)有動(dòng)態(tài)畫(huà)面中的動(dòng)作軸線,但處于靜態(tài)中的人物主體之間卻存在著一條假想的關(guān)系軸線(與運(yùn)動(dòng)軸線不同,它始終是一條直線),攝像機(jī)只能在這條關(guān)系軸線同一側(cè)180°的一個(gè)半圓內(nèi)移動(dòng)拍攝,否則,也會(huì)造成“跳軸”錯(cuò)誤。這時(shí)前后畫(huà)面上人物位置不僅相反,而且人的注視方向也會(huì)相反。
為了保證前后兩畫(huà)面主體避免造成“跳軸”錯(cuò)誤,應(yīng)注意每個(gè)畫(huà)面的起幅或落幅,特別是落幅主體的視向以及動(dòng)作、位置一致。因?yàn)橐粋(gè)畫(huà)面的結(jié)束就是下一畫(huà)面的起始,若結(jié)束軸線與鏡頭開(kāi)始不同,就要在鏡頭結(jié)束前從主體間重新設(shè)定一條新軸線。
五、畫(huà)面中主體動(dòng)作匹配
  要達(dá)到被攝主體本身運(yùn)動(dòng)、攝像機(jī)的主觀運(yùn)動(dòng)以及畫(huà)面組接造成的主體運(yùn)動(dòng)的內(nèi)在協(xié)調(diào),關(guān)鍵是尋找主體動(dòng)作最佳的組接點(diǎn),即“接動(dòng)作”。由于畫(huà)面中一個(gè)完整的主體動(dòng)作是被分解為一系列不同方向、不同角度、不同景別、瞬間變化的動(dòng)作片段后再組成的,所以組接時(shí)為了保證主體動(dòng)作的連貫,最佳組接點(diǎn)的選擇應(yīng)遵循“接動(dòng)作”原則。否則,主體動(dòng)作就會(huì)產(chǎn)生跳躍感。所謂“接動(dòng)作”原則:指主體動(dòng)作最佳組接點(diǎn)通常應(yīng)選在動(dòng)作變換的瞬間轉(zhuǎn)折處(靜接靜),或者在動(dòng)作過(guò)程之中(動(dòng)接動(dòng))進(jìn)行切換。
  固定鏡頭與固定鏡頭或固定鏡頭與運(yùn)動(dòng)鏡頭相同主體的相接,應(yīng)根據(jù)“靜接靜”和“靜動(dòng)之間加過(guò)渡”的原則進(jìn)行切換。例如,靜接動(dòng)時(shí),由靜到動(dòng)的瞬間應(yīng)接入一個(gè)運(yùn)動(dòng)鏡頭起始動(dòng)作的靜止畫(huà)面(起幅)過(guò)渡,以保持主體由靜到動(dòng)的流暢轉(zhuǎn)換。運(yùn)動(dòng)鏡頭與運(yùn)動(dòng)鏡頭相同主體的相接,應(yīng)根據(jù)“動(dòng)接動(dòng)”的原則。動(dòng)接動(dòng)、靜接靜的組接點(diǎn)均不需起幅或落幅過(guò)渡。另外,還應(yīng)注意各種運(yùn)動(dòng)鏡頭組接起來(lái)后,要盡量保持運(yùn)動(dòng)方向一致,和前后畫(huà)面兩種運(yùn)動(dòng)速度的和諧統(tǒng)一,以及掌握好由主體運(yùn)動(dòng)、鏡頭長(zhǎng)短和組接形成的事件情節(jié)發(fā)展的輕重緩急,即節(jié)奏感。
六、人們的生活邏輯匹配
  所謂生活邏輯是指事物發(fā)展過(guò)程中在時(shí)間、空間上連續(xù)的縱向關(guān)系和事物之間各種內(nèi)在的橫向邏輯關(guān)系,諸如因果關(guān)系、對(duì)應(yīng)關(guān)系、沖突關(guān)系、并列關(guān)系等。一是時(shí)間上要有連貫性,在表現(xiàn)動(dòng)作或事件時(shí),要把握其變化發(fā)展的時(shí)間進(jìn)程安排有關(guān)鏡頭,讓觀眾感受正確的時(shí)間概念。
如表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)會(huì)上百米賽跑的情景,第一個(gè)鏡頭是運(yùn)動(dòng)員在起跑線上各就各位:第二個(gè)鏡頭是特寫(xiě),支撐在紅色跑道上的運(yùn)動(dòng)員的雙手:第三個(gè)鏡頭是特寫(xiě),緊蹬在起跑器上的雙腳:第四個(gè)鏡頭是發(fā)令槍舉起:第五個(gè)鏡頭是運(yùn)動(dòng)員臉部,發(fā)令槍響,起跑;第六個(gè)鏡頭是跑道上激烈爭(zhēng)奪;第七個(gè)鏡頭是沖刺。這7個(gè)鏡頭及連接反映了這一運(yùn)動(dòng)過(guò)程的時(shí)間進(jìn)程。 二是空間上要有連貫性,事情發(fā)展要有同一空間,同一空間是指事件發(fā)生的特定空間范圍,它是表現(xiàn)一個(gè)空間范圍內(nèi)發(fā)生的事情和它們的活動(dòng),這種空間統(tǒng)一感主要是靠環(huán)境和參照物提供的。三是建立事物之間的相關(guān)性,事物之間往往具有某種關(guān)系,在編輯中交替表現(xiàn)兩個(gè)或更多的注意中心時(shí),應(yīng)注意清楚地交代線索之間的聯(lián)系或沖突。
七、人們的思維邏輯匹配
  人們觀察周?chē)氖挛锘蚴怯^賞藝術(shù)作品,都是使自身處于積極的思維活動(dòng)中,有著特定的心理需求。通過(guò)對(duì)不同景別、不同角度、不同方向、不同長(zhǎng)度、不同速度、不同色調(diào)等各種畫(huà)面鏡頭的敘事和表意;使人們產(chǎn)生各種不同的視覺(jué)感受和連續(xù)思維。鏡頭組接時(shí)可以任意伸縮鏡頭的時(shí)間和空間,可以剪切掉一些過(guò)場(chǎng)畫(huà)面,但是要有助于突出主體,加強(qiáng)視覺(jué)感受和對(duì)事物本質(zhì)的認(rèn)識(shí),而不能影響人們對(duì)畫(huà)面段落和場(chǎng)景所反映主題的理解和思維。否則,將出現(xiàn)視覺(jué)語(yǔ)言不完整、交待不清的錯(cuò)誤。
八、日常的藝術(shù)邏輯匹配
  電視鏡頭的組接是以視覺(jué)語(yǔ)言的蒙太奇表現(xiàn)形式作為切入點(diǎn)的制作過(guò)程。在許多情況下,這種制作過(guò)程不僅僅是為了敘事,而且是為了通過(guò)一定的藝術(shù)形式,表達(dá)主題內(nèi)容所需要的某種意境和情感,即表意功能。例如鏡頭越來(lái)越短,切換越來(lái)越快,可以營(yíng)造一種緊張的氣氛,兩組鏡頭的頻繁切換可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺(jué)刺激等。
   DV制作是一個(gè)技術(shù)加藝術(shù)的創(chuàng)作過(guò)程,硬件與軟件、理論與實(shí)踐沖突不斷,只有多學(xué)多用,才能掌握其中的奧妙。
                                           
2006.6

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