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運用多媒體 突出三個“化”

時間:2022-08-07 22:41:04 數(shù)學(xué)論文 我要投稿
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運用多媒體 突出三個“化”

臨川二小  梁  芳

現(xiàn)在,多媒體技術(shù)已被廣泛地應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),直接介入“教與學(xué)”的活動過程,這對于優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)質(zhì)量,能起到巨大的推動作用。本文擬就如何運用多媒體技術(shù),突出三個“化”方面談?wù)務(wù)J識和作法。
一、動化教學(xué)內(nèi)容
數(shù)學(xué)課本上的教學(xué)內(nèi)容(特別是低年級),無論是敘述式,還是插圖式,盡管畫面形象得體,符合學(xué)生生活實際,但它畢竟是表態(tài)的,無法再現(xiàn)事物的客觀屬性。傳統(tǒng)的教學(xué)手段如模型、掛圖、板書等又遇上“該動而動不起來”的難題。動化教學(xué)內(nèi)容,就是要運用多媒體技術(shù),活現(xiàn)教材內(nèi)容,“化靜為動”,“變抽象為形象”,再現(xiàn)知識發(fā)生發(fā)展的過程,以豐富學(xué)生的認(rèn)識能力、想象能力,從而提高學(xué)生的思維含量。
這種“動化”教學(xué)內(nèi)容,首先體現(xiàn)在“以動激趣”。即讓課本上靜態(tài)的、枯燥的教學(xué)內(nèi)容,變成動畫或半動畫的畫面,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。就以新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)教科書一年級教材上“統(tǒng)計”為例:這是一節(jié)非?菰锓ξ兜臄(shù)學(xué)內(nèi)容。教材的編排意圖是想通過“三個小孩釣魚比賽”這幅畫面的展示,讓學(xué)生會看諸如此類的象形統(tǒng)計圖,并感知到生活中處處有“統(tǒng)計”的知識。備課時,我們將教材上所有畫面進行掃描,并精心加工處理,制成課件。教學(xué)時,屏幕上出現(xiàn)“小貓釣魚”的視頻動畫畫面,以吸引學(xué)生的注意力,再出現(xiàn)三位小朋友釣魚比賽,一人作記錄的情境,讓學(xué)生看圖聯(lián)想,說出畫意,激發(fā)學(xué)生思維,然后通過多媒體技術(shù),“再現(xiàn)”三位小朋友釣魚的全過程,讓每個參賽者的“魚”一條一條地“釣”出來,碼成象形統(tǒng)計圖。非常生動,非常有趣。然后以四人學(xué)習(xí)小組表演一次,三人“釣魚”,一人記錄,利用課前準(zhǔn)備好的學(xué)具,每個小組表演一次。這樣,學(xué)生不僅在情境中,在活動中學(xué)到了數(shù)學(xué)知識,而且還適時地培養(yǎng)了他們的合作精神和動手能力,加強了這種“動化”的效果。
其次是“以動促思”。即以有趣的、與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的動畫畫面,促使學(xué)生思考。比如“9加幾”這一教學(xué)內(nèi)容,既是本單元的教學(xué)重點,又是重舊知識的連接點,如果學(xué)生沒有學(xué)好這個內(nèi)容,在以后的學(xué)習(xí)中就會遇到阻礙。為了變靜為動,激發(fā)學(xué)生思考,我著重做了以下幾點:1、從其他教學(xué)軟件上下載有關(guān)“9加幾”這一教學(xué)內(nèi)容中有參考價值的視頻文件,其中有“9只青蛙又跳來6只”的動畫,有“9塊正方體,加4塊正方體”的動畫,有“9根小棒加5根小棒”的動畫等,我把這些視頻文件進行適當(dāng)剪輯,再重編在一起,課前放給學(xué)生看,讓學(xué)生有一個初步的感知,即“初思”;2、把課本上的畫面掃描后進行加工整理,制成半動畫課件,課中教師一邊演示,學(xué)生一邊動手?jǐn)[小棒加深理解,使學(xué)生有更切身的感受,促使學(xué)生“細(xì)思”;3、在此基礎(chǔ)上,屏幕上再把“9加幾”的整個思考過程一步一步地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生對這一知識有一個很清晰的認(rèn)識,以激發(fā)學(xué)生對“9加幾”的規(guī)律的“深思”。
二、分化教學(xué)難點
傳統(tǒng)教學(xué)模式下常會出現(xiàn)相當(dāng)數(shù)量的“差生”,其原因是多方面的,但教學(xué)內(nèi)容中的重點難點知識無法用常規(guī)手段突破,致使部分學(xué)生沒有接受、理解和掌握,無疑是重要原因。我認(rèn)為,教學(xué)中的“難點”之所以會成為難點,是因為這些知識要么太“陡”,要么太抽象,學(xué)生學(xué)習(xí)起來感到困難。運用多媒體技術(shù)則能整合和優(yōu)化各種教學(xué)媒體,有效地分化教學(xué)難點,從而有利于學(xué)生理解和掌握知識,形成技能,最大限度地避免“差生”的出現(xiàn)。
在這里,我首先采用“慢鏡式”來突破教學(xué)難點。即將教學(xué)中太陡的難點內(nèi)容,制作成可控制的慢鏡頭式的動畫畫面,讓陡坡變成緩道,使學(xué)生一目了然。如一年級新世紀(jì)教材上“這看鐘表”這一教學(xué)內(nèi)容中,學(xué)生認(rèn)識“快到幾點”與“剛過幾點”,就有相當(dāng)大的難度。倘若采用時鐘模型演示,因鐘面小,可見度低而影響教學(xué)效果,同時鐘面的時針分針要同時出現(xiàn)又分散了學(xué)生的注意力,不利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。況且,學(xué)生在沒有觀察到時針分針具體運行規(guī)律的情況下,是無法從撥弄學(xué)具鐘的活動中學(xué)到鐘面知識的。為此,我利用Flash工具精心制作了兩個能控制的動態(tài)鐘面進行演示,一切問題都能迎刃而解:
1、時針、分針從9:30開始運動,到9:55停下,并同時閃爍三次,突出此時刻,強化學(xué)生的無意注意。然后從9:55到10:00之間每一分鐘都可任意停頓,便于學(xué)生感知這一運動過程。
2、同理,讓時針和分針從12:00到12:05每分鐘都能停下,到12:05時,時針、分針都停下,閃爍三次,突出時刻。
上面的演示,就象電影中的慢鏡頭一樣,非常清晰地反映了時針分針的變化規(guī)律,強化了“快到”和“剛過”這兩個時間狀態(tài),大大降低甚至消除了認(rèn)識上的難度。在此基礎(chǔ)上,再讓學(xué)生利用學(xué)具鐘撥出指定的時刻,并以四人小組為單位進行合作、交流、討論,教師適時加以個別指導(dǎo)。這樣,整個教學(xué)內(nèi)容,在學(xué)生動眼、動口、動手、動腦及合作、交流、討論等愉悅的情境中圓滿完成。
其次,采用“遞進式”化解教學(xué)難點。所謂“遞進式”,就是把教學(xué)中的難點內(nèi)容分成若干個梯次,然后通過媒體技術(shù),分解教學(xué)難噗,實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。例如,學(xué)生初學(xué)相遇問題時,對運動中兩人距離的變化很難想象,特別是為什么要先法語出“速度”和更難理解。我采用多媒體技術(shù),采取分層推進的方法,邊問、邊分析、邊演示:⑴什么是兩人共同要走的路程?⑵他們所站的位置和走向是否相同?⑶兩人每分鐘靠近多少米?——畫面上兩人每移近一段就讓閃爍后定格,表示兩人每分鐘走的路程和(速度和);⑷一分鐘他們靠近多少米?——得出“速度和“的概念;⑸經(jīng)過多少分鐘相遇?——繼續(xù)逐段移動兩人的距離,使學(xué)生從演示中真切感受到兩人每分鐘接近多少米,從而順利地用總路程除以速度和得出相遇時間。這樣就化抽象為形象,降低了理解坡度,教學(xué)難點得以有效突破,學(xué)生很快掌握了新知,收到了良好的教學(xué)效果。
三、強化教學(xué)主體
多媒體教學(xué)能大容量、高密度的向?qū)W生提供數(shù)學(xué)信息,處理得好,確實能提高教學(xué)效率若處理不當(dāng),則實得其反。因此,我們在使用媒體時,必須強化主體意識,即首先解決媒體是為誰而設(shè)計的問題。學(xué)生是課堂教學(xué)的主體,我們的媒體設(shè)計必須是為學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)展服務(wù)的。那種只為漂亮、好看,而無多大學(xué)習(xí)意義的媒體設(shè)計是不可取的。
所以,在媒體教學(xué)中,為了強化學(xué)生的主體地位,立足于媒體為學(xué)生學(xué)習(xí)服務(wù)的觀點,教師應(yīng)明確兩點:⑴根據(jù)建構(gòu)主義理論,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識是通過“同化”和“順應(yīng)”這兩個基本形式來實現(xiàn)的,我們的媒體設(shè)計首先要考慮學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的意義構(gòu)建;⑵學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識是通過內(nèi)部和外部的相互作用來實現(xiàn)的,所以我們既要注意學(xué)生外部操作活動,又要分析學(xué)生內(nèi)部思維活動,掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)心理。
例如,“長方體和正方體的認(rèn)識”一課,我用計算機演示點、面、體的動態(tài)“演變史”,這既復(fù)習(xí)了舊知又引出了新知,同時發(fā)展了學(xué)生的空間觀念。又通過畫面上的移動比較,得出長方體相對的4條棱相等,相對面的面積相等。接著,我又通過切蘿卜的方法揭示“頂點”的概念:切一刀得一個面,再切一刀得兩個面,一條棱;再切一刀,得到三個面,三條棱,一個頂點。然后讓學(xué)生分組討論:哪種方法更易讓你認(rèn)識長方體和正方體的特征?并請你用準(zhǔn)備好的學(xué)具試一試。這樣,既有媒體演示,又有實物演示,學(xué)生還自己動手操作,給學(xué)生以足夠的活動時間和思維空間,讓學(xué)生積極主動地參與到獲取知識的全過程中。學(xué)生主體地位得以充分體現(xiàn)。
多媒體教學(xué),可以使學(xué)生多種感官參與學(xué)生。多媒體信息刺激學(xué)生大腦皮層相應(yīng)機能區(qū),比單一媒體信息刺激引起的反應(yīng)要強得多,更有利于知識的理解和記憶,產(chǎn)生更好的學(xué)習(xí)效果。但是,多媒體技術(shù)再好,也只是輔助教學(xué)方法。我們只能有效地利用多媒體,使之為我們動化教學(xué)內(nèi)容、分化教學(xué)難點、強化教學(xué)主體服務(wù),而不能亂用和過多地依賴多媒體技術(shù)。因此,我們在教學(xué)中,要更多地關(guān)注教材,關(guān)注學(xué)生,關(guān)注教法和學(xué)法,這才是提高教學(xué)質(zhì)量的根本所在。

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