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中班音樂游戲教案

時間:2024-06-27 13:17:09 音樂教案 我要投稿

(集合)中班音樂游戲教案15篇

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的中班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(集合)中班音樂游戲教案15篇

中班音樂游戲教案1

  一、活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)感知音樂的快、慢、強、弱的特點。

  2、通過模仿小兔和大灰狼的動作,提高幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、音樂磁帶、錄音機

  2、背景:草、花、蘑菇等若干

  3、兔媽媽和大灰狼的頭飾

  三、活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  1、幼兒隨《小鴨跳舞》的音樂進入活動場地。

  2、復(fù)習(xí)音樂游戲《小老鼠上燈臺》,要求幼兒表現(xiàn)出老鼠和貓聲音的強弱對比。

 。ǘ┻M行部分:

  1、欣賞音樂一遍。

  提問:這段音樂聽起來有什么感覺,音樂的前面和后面是不是一樣的?有什么不一樣?

  2、再次欣賞音樂一遍。

  1)啟發(fā)幼兒用各種方法打節(jié)奏,(比如:拍手、跺腳等)表現(xiàn)音樂的快、慢、強、弱的特點。

  (說明:讓幼兒用節(jié)奏的方法來表現(xiàn)對音樂的理解,這就加深了一些難度,讓幼兒能更加直接的感受音樂的特點。)

  2)讓幼兒用各種動作來表現(xiàn)音樂節(jié)奏特點。

  (說明:由于小班幼兒口語表達(dá)能力有限,所以就采用讓幼兒用身體語言來表達(dá)。這就要求幼兒在理解音樂特點的前提下,還能表達(dá)處對音樂特點的理解。)

  3)教師小結(jié)音樂的特點:前面的音樂較歡快、較輕,后面的音樂較慢、較重。

 。ㄕf明:教師的.小結(jié)一方面是對幼兒理解能力的肯定,另一方面也是對幼兒理解能力所做出的補充。)

  3、聽故事《小兔和大灰狼》,幫助幼兒理解音樂內(nèi)容和情緒。

  前面音樂較快、較輕是小白兔出來采蘑菇、做游戲;后面音樂較慢、較重是大灰狼出來捉小兔。

 。ㄕf明:利用一個小故事即引發(fā)了幼兒的興趣,又可以讓幼兒在不知不覺中進入游戲的情景,讓幼兒更容易進入游戲的環(huán)境。)

  4、配上音樂模仿小兔和大灰狼的各種動作。

  (說明:在游戲前讓幼兒做出角色的動作,可以使幼兒在游戲時可以更加充分的表演和發(fā)揮,還能調(diào)動幼兒游戲的興趣。)

  5、做音樂游戲《小兔和大灰狼》

  1)教師和幼兒商討游戲的玩法和規(guī)則,分配角色,開始游戲。

  2)教師指出游戲中出現(xiàn)的問題,交換角色,再玩游戲一遍。

  3)教師扮兔媽媽,全體幼兒扮小兔,另一教師扮大灰狼,玩游戲一遍。

  (說明:在反復(fù)的游戲中,讓幼兒加深對音樂節(jié)奏快、慢、輕、重的感受力和表現(xiàn)力。)

  (三)結(jié)束部分

  兔媽媽帶小兔到草地上去吃青草,跳出活動室。

中班音樂游戲教案2

  【設(shè)計思路】

  “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內(nèi)涵,我選擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。

  【預(yù)設(shè)目標(biāo)】

  1、初步熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。

  2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同動作。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  錄音機、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。

  流程圖:

  游戲?qū)?/p>

  課件欣賞一:小熊音樂片段

  課件欣賞二:小鳥音樂片段

  課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段

  完整分角色表演

  互換角色表演

  預(yù)設(shè)過程:

  一、音樂游戲“誰是小熊”導(dǎo)入活動。

  二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。

  1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編熊走動作,教師提升動作強調(diào)重點掌握熊走路的要點,集體練習(xí)。

  2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強調(diào)重點鳥飛時踮步走,集體練習(xí)。

  3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的.片段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。

  三、完整聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒一起分角色游戲并交換角色。

  四、隨著音樂集體表演。

  活動反思:

  本次活動是一節(jié)小班上學(xué)期的音樂游戲,小班幼兒的年齡特點對游戲類的活動積極性還是很高的,大部分的幼兒都能夠參與其中,并愉快的進行活動,比較適合小班的孩子。但是也有個別孩子在活動中表現(xiàn)的比較不是很積極,如:有幾個平時就比較安靜的小女孩,在活動中雖然也有想積極參與的欲望,但是缺少在集體面前表現(xiàn)的勇氣,因此整個活動都是在老師的要求下進行的。也有幾個孩子可能活動的設(shè)計過程沒有足夠的引起他們的興趣,沒有能夠積極的參與其中,到后半段活動時注意力分散。因此在音樂游戲的設(shè)計方面我還要繼續(xù)探索。

中班音樂游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1.借助手指游戲與身體韻律,初步學(xué)會遵守游戲規(guī)則。

  2.感受音樂的趣味性,在游戲中提高自我控制能力。

  3.享受角色游戲帶來的樂趣,并能從中理解幫助別人就是幫助自己。

  活動準(zhǔn)備: 故事背景圖、竹籬笆、牽牛花頭飾、音樂

  活動過程:

  一、律動進場師:孩子們,見到你們真高興!讓我們隨著一段有趣的音樂跳起來吧!(放完整音樂)

  二、情景導(dǎo)入師:你瞧這,又老又舊的竹籬笆,沒有一個人來看他,他的心情會怎么呢?(幼兒自由述說)有一天,他聽到一陣哭聲,是誰在哭?

  三、借助手指游戲與身體韻律,幼兒初步感受樂曲旋律(部分旋律)

  1.操作教具,初步感知游戲規(guī)則

 。1)師:竹籬笆說‘別難過,別難過,讓我你’!牽;犃烁吲d地跑過去了!“竹籬笆會想到什么辦法他呢?“(教師操作教具)

  (2)根據(jù)教具操作,幼兒自由述說“辦法”

  師:原來竹籬笆是讓牽;◤乃纳砩侠@著爬上去的。

 。3)牽;ㄊ窃趺蠢@的?根據(jù)音樂感受重音。

 。4)講解規(guī)則:重音時,停!

  2.借助手指游戲與身體律動玩游戲

 。1)師:一只手臂變成竹籬笆,一只手指變成牽牛花。

 。2)幼兒個別、集體角色游戲。

  四、幼兒完整感受樂曲,初步會玩游戲。

  1.完整聽音樂,找出藏有牽牛花繞著向上爬的音樂。

  2.根據(jù)音樂,集體站在同心圓玩游戲五、充分享受游戲帶來的.樂趣,并能從中得到理解幫助別人就是幫助自己的教育。

 。1)講述故事后半段。

  師:幫助別人,原來就是幫助自己呀!

  (2)那別人要是遇到難過的事情,你都有什么開心法寶讓他快樂起來呢?

 。耗銈兿氲姆椒ㄕ娑,可以幫助好多的人,因為幫助別人,就是幫助自己,我們都要做樂于助人的好孩子!

中班音樂游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)唱歌曲,能合拍地表演動作并正確演唱歌曲;

  2.在游戲情景的提示下,理解并按歌詞內(nèi)容做游戲動;

  3.在行進跑時注意控制速度,明確音樂停止時一把“;

  活動準(zhǔn)備:

  1.對螞蚱有一定的認(rèn)知經(jīng)驗;

  2.曲譜《蘑菇傘》(附);

  3.椅子數(shù)把;活動過程:;1以故事導(dǎo)入,引起

  活動過程:

  1以故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣

  ――有一群小螞蚱在蹦蹦跳跳,突然下雨了,小螞蚱找不到躲雨的地方,誰會來幫助它們呢?我們一起聽一聽!

  2.教師示范演唱,幫助幼兒感知歌曲的旋律和內(nèi)容

  (1)第一遍清唱,幫助幼兒初步感知并回憶歌詞內(nèi)容。

  ――誰來幫助小螞蚱的?你在歌曲里還聽到了什么?

  (2)第二遍清唱,幫助幼兒驗證歌詞。

  ――歌曲中還有什么是我們剛才沒有聽到的?這次仔細(xì)聽一聽歌曲唱到什么地方時,小螞蚱找到蘑菇做了躲雨的動作?

  (3)第三遍邊做動作邊清唱,引導(dǎo)幼兒用歌詞回答相應(yīng)問題,進一步熟悉歌詞內(nèi)容。

  ――剛才唱到哪句時,小螞蚱做了躲雨的動作?除了躲雨的動作還有哪些呢?我們再來看一看,聽一聽。

  (4)教師演唱歌曲,帶領(lǐng)幼兒一起做動作,進一步幫助幼兒熟悉歌曲內(nèi)容。

  ――我們剛才還做了哪些動作?

  (5)教師再次帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做動作。

  ――這次我們一起學(xué)學(xué)小螞蚱,玩一玩好嗎?

  3.學(xué)習(xí)游戲的玩法,在游戲中學(xué)唱歌曲

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒在圈內(nèi)散點做動作,幫助幼兒熟悉蹦跳的時間及次數(shù)。

  ――這次我們一起到草地上玩一玩。剛才小螞蚱是一開始就蹦的嗎?唱到什么地方的時候蹦?蹦了幾下?

  (2)教師帶領(lǐng)幼兒在圈外邊唱歌邊做動作,幫助幼兒進一步明確蹦跳的次數(shù)和躲雨的時間及位置。

  ――這次我們到小路邊去玩一玩吧,小椅子就是小蘑菇,我們在哪里躲雨呢?我們一起用歌聲吸引小蘑菇,讓它們?yōu)槲覀儞蝹。唱到哪一句的時候做躲的動作?怎么躲呢?

  (3)教師撤出一張小椅子,帶領(lǐng)幼兒進行游戲,教師扮演沒有找到椅

  子的小螞蚱,鼓勵幼兒想出不同的躲雨方法,并用動作表現(xiàn)“雨傘”。 ――誰沒有蘑菇傘?在森林里沒有蘑菇傘,我還可以用什么來躲雨呢?

  4.鼓勵幼兒嘗試完整地演唱歌曲

  ――剛才我們一邊玩游戲一邊唱歌,你們會唱了嗎?如果讓你們自己唱可以嗎?

  (1)請幼兒嘗試完整演唱。

  (2)如果幼兒不清楚,教師引導(dǎo)幼兒之間互相幫助,若沒有幼兒清楚,則引導(dǎo)幼兒自己提出再聽老師演唱的要求。

  ――有沒有人知道這句唱的是什么?沒有人會怎么辦?誰肯定會唱呢?

  5.鼓勵幼兒自主選擇撤出椅子數(shù)量并完成游戲

  ――這次你們想拿走幾張椅子呢?猜猜會有幾只小螞蚱找不到蘑菇呢?是不是這樣呢?我們一起來看一看!

  ――完整游戲1-2遍。

  活動反思:

  這是一節(jié)中班的歌唱活動,演唱歌曲是活動目標(biāo)之一,從現(xiàn)場過程可以看出,大部分幼兒都達(dá)到了這一目標(biāo)。為什么是大部分幼兒呢?因為歌曲是在一次次的'新授和復(fù)習(xí)中學(xué)會的。一次活動后,肯定會有部分幼兒對于完整并準(zhǔn)確地演唱是有一定困難的,只要幼兒在這一活動中通過傾聽、反思逐步掌握歌詞,那么這次活動的目標(biāo)就算是達(dá)成。在今天的反思性評價環(huán)節(jié),大部分幼兒都能唱出歌曲并準(zhǔn)確唱出歌詞,這也說明本次活動的目標(biāo)是合適的。

  在前5次歌唱中,教師通過清唱、右手旋律伴唱等方式,幫助幼兒明確歌曲的內(nèi)容和旋律,并且不強求幼兒跟唱。這就給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個仔細(xì)傾聽的氛圍,讓幼兒有機會在無意中一遍遍地逐漸熟悉歌詞。在教師演唱5遍以后,教師可以鼓勵幼兒跟唱,同樣地不能強求幼兒一定跟唱,而應(yīng)該讓幼兒進行正確的自我評價:會唱的跟唱,不會唱的傾聽。這樣的學(xué)習(xí)過程更加有利于幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)。 活動中有如下兩點尚須改善:一是在幼兒躲雨時,第一次就出現(xiàn)幼兒趴在椅子下的情況,并且每次躲雨時都有類似情況發(fā)生。雖然教師已經(jīng)及時提醒幼兒,并嘗試通過情境性的語言“不 能弄濕新褲子”來幫助幼兒改善,但效果不是很明顯。下次遇到這種情況時教師可以引導(dǎo)幼兒自我反思“為什么不能趴在椅子下?這樣會有什么問題?”因為幼兒自我反思遠(yuǎn)比教師一次次的強加規(guī)則更有效果。二是幼兒在衍進中做動作時,蹦跳聲音很 響。當(dāng)幼兒出現(xiàn)這個問題時教師沒有立即指出并解決,這樣的情況直接影響到孩子的演唱。歌唱活動需要幼兒用好聽的聲音去演唱,如果在這樣一個嘈雜的環(huán)境中演唱,孩子的聲音自然會更加“歇斯底里”,就不利于幼兒養(yǎng)成輕聲低位演唱的習(xí)慣。

中班音樂游戲教案5

  活動背景

  《小打噴嚏》的音樂活動是一次園級名優(yōu)教師課堂教學(xué)引領(lǐng)既中心送教活動的展示課。是由中心幼兒園的顧雪方老師執(zhí)教的,顧老師是一位非常有經(jīng)驗的優(yōu)秀教師!缎〈驀娞纭啡〔挠谥邪唷缎」盹@身手》主題背景;顒咏柚∵@一角色,讓孩子們通過自己的努力,曬太陽、做運動讓感冒好轉(zhuǎn),從而體驗到自己的能干;顒又羞x用與主題較為匹配的名曲《音樂的瞬間》作為欣賞和表現(xiàn)的載體,曲調(diào)詼諧有趣,是一個融音樂欣賞和音樂游戲于一體的活動,該樂曲為ABA三段式結(jié)構(gòu),A段音樂比較歡快,B段音樂比較舒緩,比較適合中班幼兒欣賞、游戲。根據(jù)A段音樂中有有規(guī)律的滑音,她采用了小打噴嚏這樣一個故事情節(jié)來貫穿整個活動,幫助幼兒理解音樂。在活動中顧老師用肢體動作來表現(xiàn),并且引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,嘗試肢體和表情盡情地表現(xiàn)小打噴嚏的有趣情節(jié),體驗音樂游戲的樂趣,對孩子來說更具有吸引力。這次活動不僅吸引住了幼兒,同時也吸引了我,使我對這個活動的印象非常深刻。

  案例分析

  (一)情景導(dǎo)入,引入主題

  1.教師帶領(lǐng)幼兒聽小打噴嚏的音樂做動作進活動室。

  2.出示圖片小

  以故事的形式導(dǎo)入主題:阿嚏阿嚏小怎么啦?

  幼:小感冒了,不停地打噴嚏。

  師:小是怎樣打噴嚏的?

  幼:捂著嘴巴打噴嚏。

  師:你是怎樣打噴嚏的?

  (二)整體欣賞,了解結(jié)構(gòu)

  1.完整欣賞音樂,了解樂曲的結(jié)構(gòu)

  幼兒聽音樂一遍:

  師:這段音樂一共有幾段?

  幼:三段

  師:三段音樂哪里是一樣的?(出示圖譜)

  幼:第一段和第三段是一樣的,第二段不一樣。

  2.幼兒再次欣賞,借助圖譜,進一步感受,理解樂曲

  師:這段音樂講了一件什么事情?

  (三)分段欣賞,表現(xiàn)表達(dá)

  1.欣賞A段音樂,

  師:小在什么時候打噴嚏?小是怎樣一邊走一邊打噴嚏的?

  (引導(dǎo)幼兒用肢體表現(xiàn)小打噴嚏的.有趣事情。)

  2.借助圖譜,再次欣賞音樂,模仿小邊走邊打噴嚏的動作

  教師跟幼兒一起隨音樂做動作,師用語言提示:跑跑跑跑,阿嚏阿嚏,跑跑跑跑,阿嚏阿嚏。

  3.欣賞B段音樂

  引導(dǎo)幼兒大膽表現(xiàn)小曬太陽、鍛煉身體的情節(jié)

  師:孩子們你們有什么好辦法讓小不打噴嚏?

  幼:曬太陽。

  師:除了曬太陽,還有什么好辦法使感冒好起來?

  引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊做動作。

  4.欣賞A段音樂

  引導(dǎo)幼兒體驗小開心回家的心情

  師:曬了太陽,鍛煉身體后會感覺怎么樣?

  幼:很開心。

  師:很開心的時候你會怎么做?

  幼兒學(xué)做小開心的動作。

  (四)游戲情境,玩中體驗

  師:"剛才小朋友做得非常好,現(xiàn)在請小朋友走成一個圓,面向圓心站好,我們再來學(xué)學(xué)小邊跑邊打噴嚏、曬太陽、感冒好了高興的動作。"

  師:小一開始感冒了心情開心嗎?后來小曬了太陽運動了感冒就好了,心情又是怎樣的呢?我們加上不同的表情來表演,好嗎?

  評析:

  第一環(huán)節(jié):情景導(dǎo)入,引入主題。教師從一開始就讓幼兒聽音樂做動作進場,創(chuàng)設(shè)寬松氛圍將孩子引入音樂的氛圍,吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的興趣。利用故事的形式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。并且讓幼兒在說一說、學(xué)一學(xué)的環(huán)節(jié)中,了解平時打噴嚏的方法,為下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

  第二環(huán)節(jié):整體欣賞,了解結(jié)構(gòu)。教師借助圖譜,讓幼兒完整欣賞音樂,了解樂曲結(jié)構(gòu),理解樂曲內(nèi)容。借用圖譜完整欣賞,通過這一支架為幼兒了解樂曲的段落結(jié)構(gòu)提供有效的支持和幫助,從而讓幼兒更直觀的理解音樂,從在理解的過程中知道音樂所講訴的小打噴嚏事情。為下面的活動作鋪墊。

  第三環(huán)節(jié)中,分段欣賞,表現(xiàn)表達(dá)。引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,想辦法為小治病,嘗試用肢體動作大膽想象,表現(xiàn)小曬太陽的各種姿態(tài),并且讓孩子想象出與別人不一樣的動作,讓其他的孩子學(xué)一學(xué)做一做,給孩子提供了發(fā)展自己的舞臺,培養(yǎng)了幼兒的想象力和創(chuàng)造

  第四環(huán)節(jié):教師結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗,病好了很開心的特點,使孩子們在欣賞音樂中邊做動作邊表現(xiàn)出了對音樂活動的興趣。讓幼兒在故事情節(jié)和表演中來理解樂曲的曲式結(jié)構(gòu),讓幼兒在好玩的音樂游戲中進一步體驗和表現(xiàn)音樂的不同,充分感受音樂帶給自己的快樂,從而把活動逐步推向高潮。

  活動反思

  《打噴嚏的小》它是一個融音樂欣賞和音樂游戲于一體的音樂活動,該樂曲為ABA三段式結(jié)構(gòu),A段音樂比較歡快,B段音樂比較舒緩,比較適合中班幼兒欣賞、游戲。顧老師教學(xué)時加入故事情節(jié),進一步幫助幼兒理解音樂,且A段音樂中有規(guī)律的滑音,聽起來象打噴嚏的聲音,因此,顧老師就用了小打噴嚏這樣一個故事情節(jié)來貫穿整個活動,幫助幼兒理解音樂。整個活動都是在顧老師飽滿熱情的帶動下進行的。她用自己的肢體語言表達(dá)了兩種不同的情趣,帶動了幼兒表演的興趣,整個活動孩子們都保持濃厚的興趣。在這次活動中孩子們體驗到了音樂活動帶來的樂趣。孩子們情緒活躍主動參與的積極性非常高。在這個感冒多發(fā)季節(jié),多數(shù)幼兒有過感冒打噴嚏的經(jīng)驗,并且知道感冒打噴嚏要吃藥、打針等等,因此,在活動中,顧老師引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,想辦法為小治病,給孩子提供了展示自己的舞臺,嘗試用自己的身體和表情盡情地來表現(xiàn)小病前及病好后不同的神態(tài),讓幼兒在故事情節(jié)和表演過程中來理解樂曲的曲式結(jié)構(gòu),使之體驗自由表達(dá)和創(chuàng)新的快樂,并讓幼兒在音樂表演中體驗到樂趣。在活動中通過聽一聽、學(xué)一學(xué)、做一做、使幼兒表現(xiàn)出了濃厚的興趣,也發(fā)展了幼兒的想象力、表現(xiàn)力、創(chuàng)造力。達(dá)到了教育的最佳效果。

中班音樂游戲教案6

  中班音樂游戲:小老鼠打電話

  活動目標(biāo):

  1、借助圖譜、動作、游戲,理解記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。

  2、能按節(jié)奏說出打電話的內(nèi)容,感受歌曲的詼諧幽默。

  3、體驗與同伴共同游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體課件—小老鼠打電話

  活動重點:學(xué)習(xí)歌曲,能按節(jié)奏說出打電話的內(nèi)容。 活動難點:借助圖譜、動作、游戲理解記憶歌詞。 活動過程:

  一、引出游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容。

  1、律動導(dǎo)入:小老鼠上燈臺(PPT1音樂)

  師:小朋友們,請坐下來。

  師:聽,是什么聲音?

  幼:電話鈴聲。

  師:哦,電話鈴響了,小朋友們打過電話嗎?

  幼:打過。

  2、引出游戲

  師:嗯,那好,今天我們就來玩兒一個打電話的游戲。你們愿意嗎嗎?

  幼兒:愿意。

  教師:打電話的時候我們應(yīng)該先說什么呢?(PPT3.1)

  幼:喂。

  師:對,喂喂。

  師:握手的時候要說什么呢?

  幼:你好。

  師:對,你好呀!

  師:這是什么意思呢?(手勢)

  幼:請。

  師:請到哪里去呀?

  幼:小房子。

  師:對,小房子就是我的家。

  師:請你快到我的家。

  師:打電話的人先說。(手勢指向圖譜)

  師幼:喂,喂,你好呀,請你快到我的家。

  師:那接電話的人是怎么說的呢?(PPT3.2)

  師:好好(口型)。學(xué)一學(xué)這個小嘴巴,知道了(微笑點頭),小腳丫是什么意思呢?

  幼:走路。

  師:對,馬上就到你的家(指圖譜,說動作)

 。ǹ跉夥置鳎⿴熡祝何刮,你好呀,請你快到我的`家。 師:接電話嘍,好好,知道了,馬上就到你的家(一個圖手勢指一個動作)。

  師:嗯好,現(xiàn)在我們來玩這個游戲,我來打電話,你們來接,請我點到的小朋友起立接電話。

  師:嘀嘀(手勢),嘀嘀(手勢),嘀嘀嘀(手勢)。 師:喂喂,你好呀,請你快到我的家。

  幼:好好,知道了,馬上就到你的家。

  師:小朋友們表現(xiàn)真棒,我們再玩一遍。(全體)嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。

  師:打電話啦,(口型)。

  幼:喂喂,你好呀,請你快到我的家。(指圖譜第一行) 師:好好,知道了,馬上就到你的家。(指圖譜第二行)。 師:小朋友們,現(xiàn)在你們打電話,我來接電話,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀嘀。

  幼:喂喂,你好呀,請你快到我的家。(指圖譜第一行) 師:好好,知道了,馬上就到你的家。(指圖譜第二行)。 師:小朋友們和老師打電話,被一只小動物聽見了,它也想給它的朋友打電話,看看,它是誰?(PPT4)

  幼:小老鼠。

  師:對,是小老鼠,想一想,小朋友打電話來找它的朋友干什么呢?

  幼:??

  師:是不是這樣的,我們來看一看。

  幼:過家家

  師:你演爸爸,我演媽媽,有小鍋、小碗,給寶寶做飯,猜一猜?(PPT5)

  幼:過家家。

  師:(單擊出示圖譜6.1)小老鼠,打電話,原來啊,它是,找,個朋友過家家

  師:我們一起來說一說。

  師幼:小老鼠打電話,找個朋友過家家??

  教師:給朋友打電話,首先要知道朋友的什么?(單擊出示圖譜6.2)

  幼兒:電話號碼

  教師:對,是電話號碼。

  教師:電話本呀,手中拿.....延長一點說拿。

  師幼:一起來。電話本呀,手中拿.....拿起來了嗎?延長一點說拿。

  教師:電話本呀,手中拿.....,哦,這下都拿起來了。 教師:撥號碼啦,號碼是多少呢?

  幼兒:5432678

  教師:嗯,小朋友們都知道,但是,小老鼠撥號碼的時候和你們可不一樣,聽一聽小老鼠是怎樣撥號碼的。54 32 6 7 8,小老鼠撥號碼的時候是不是很有節(jié)奏啊?

  幼:是

  師:小朋友們注意看,54、32在一起,我們撥快一點,54、

  32。6 7 8,分開了,所以我們把6 7 8撥慢一點。 師:54 32 6 7 8(準(zhǔn)確示范)

  教師:好,拿起你們的小食指,我們和小老鼠一起有節(jié)奏的撥號碼吧。

  幼兒:54.32.6 7 8.

  教師:連起來說,電話本呀,手中拿.54.32.678. 師幼:電話本呀,手中拿.54.32.678.

  教師:號碼撥通了,小老鼠是怎樣說的呢:(單擊出示圖譜

  7.1)

  “喂,喂,你好呀!請你快到我的家!”

  師:朋友是怎樣回答的?(單擊出示圖譜7.2)

  師幼:“好,好,知道了。馬上就到你的家”。

  教師:孩子們你們太厲害了,這個游戲好玩嗎?讓我們看著圖譜玩一遍。(單擊出示圖譜8)

  師幼:(看著圖譜重復(fù)一遍幫助幼兒記憶)

  打電話啦。。。接電話啦。。。有的小朋友做的動作可真好看,我還想看看。(小老鼠打電話,找個朋友……好好,知道了,馬上就到你的家)

  3、引導(dǎo)幼兒說出歌詞

  教師:小朋友們,你們覺得小老鼠家來的客人會是誰呢? 幼兒:.....

  教師:嗯,有可能是,有可能是,也有可能是??聽一聽來

中班音樂游戲教案7

  【活動目標(biāo)】

 、賲^(qū)分歌曲中的“勤勞人”和“懶惰人”對“勤勞”和“懶惰”有一個初步概念。

 、跁枨肚趧谌撕蛻卸枞恕罚瑴(zhǔn)確把握歌曲節(jié)奏。

 、巯矚g音樂活動,能夠融入到集體音樂表演活動中。

 、艹醪綄W(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。

 、菽艽竽懕憩F(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  【活動重點】

  學(xué)唱歌曲,做個快樂的`勤勞人。

  【活動難點】

  準(zhǔn)確把握歌曲節(jié)奏,唱準(zhǔn)節(jié)奏。

  【活動準(zhǔn)備】

  歌曲《勤勞人和懶惰人》、故事《勤勞人和懶惰人》。

  【活動過程】

  一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  根據(jù)歌曲《勤勞人和懶惰人》改編故事,勤勞人通過自己的辛勤勞動,過上了幸?鞓返纳睿鴳卸璧娜艘驗閼杏趧邮,最后餓死的結(jié)局,引導(dǎo)幼兒做一個快樂的勤勞人,遠(yuǎn)離懶惰的人。(可以對“勤勞人”和“懶惰人”進行討論,對“勤勞”和“懶惰”進一步認(rèn)識)

  二、教師彈唱歌曲,進入音樂教學(xué)

  師:寶貝們老師不僅會講勤勞人和懶惰人的故事,還會唱勤勞人和懶惰人的歌呢!;本文不信你們來聽聽,聽聽老師唱了些什么!(初次試聽)

  教師再次彈唱,幼兒帶著問題聽歌曲(第二次聽歌詞),導(dǎo)入的故事中的內(nèi)容大多和歌詞內(nèi)容相仿,幼兒應(yīng)該可以很快說出歌詞大意

  分句彈唱,熟記歌詞,學(xué)唱歌曲(這里需要反復(fù)幾次,幫助幼兒記憶歌詞,把握節(jié)奏)

  三、表演唱

  此環(huán)節(jié)為游戲環(huán)節(jié),幼兒可進行分組唱或者歌詞接龍等方式在游戲中熟練歌曲。

  教學(xué)反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

中班音樂游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、感受6/8拍節(jié)奏的音樂,初步了解樂曲優(yōu)美、抒情的性質(zhì)。

  2、學(xué)會蝴蝶飛舞的優(yōu)美動作。

  活動準(zhǔn)備:蝴蝶、花、草等貼絨教具

  活動過程:

  一、談話,引出活動內(nèi)容。

  1、師出示蝴蝶:看看今天誰來到我們教室里了?蝴蝶有什么本領(lǐng)?

  2、師:我們一起來學(xué)蝴蝶飛吧。ㄒ龑(dǎo)幼兒表現(xiàn)出蝴蝶飛的優(yōu)美動作)

  二、欣賞樂曲《蝴蝶找花》

  1、師:今天老師帶來了一首好聽的音樂,聽聽這首音樂里講了什么?

  2、師:聽了這首樂曲有什么感覺?(優(yōu)美的`、抒情的)

  3、師:猜一猜蝴蝶在音樂里做了什么?

  三、再次傾聽音樂,教師利用教具分段理解歌詞。

  四、學(xué)唱歌曲

  1、師:老師還能把蝴蝶找花的事唱出來呢。

  2、教師范唱一遍歌曲。

  3、幼兒隨音樂學(xué)唱歌曲。教師利用動作提示重點練習(xí)相同音樂的連續(xù)唱法(如555666等)

  4、教師利用表揚個別幼兒的形式來激發(fā)幼兒練習(xí)歌唱。

  四、延伸活動:

  表演區(qū)提供蝴蝶、花的頭飾讓幼兒自由表演。

中班音樂游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作的快慢、輕重。

  2.鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

  3.激發(fā)幼兒喜歡動物,愛護動物的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1.玩具小熊一個。2.預(yù)先學(xué)會游戲歌曲。

  活動重點:

  學(xué)習(xí)游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作。

  活動難點:

  傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應(yīng)。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  1. 幼兒聽音樂學(xué)小動物走路。

  2. 復(fù)習(xí)歌曲。

  二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  1. 教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

  2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動作,邊唱歌邊表演。

  3. 鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢.輕重。

 。1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。

 。2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談?wù)勆钪心男┦虑槭锹、哪些是快快?.哪些是重重的.哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

  鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動作的快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。

  三、音樂游戲“誰是小熊”。

  1. 介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

 。1)啟發(fā)幼兒學(xué)會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

 。2) 請幼兒仔細(xì)傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢.輕重。

 。3) 在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

  2. 邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

  3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

  4. 鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢.輕重,完整地進行音樂游戲。

  四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

中班音樂游戲教案10

  活動目標(biāo):

  1、通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達(dá)自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。

  2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆。

  2、教師操作的大記錄紙。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,初步感知延長音。

  1、在《十個小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進教室。

  2、欣賞小矮人找朋友的樂曲,初次感受音樂。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什么特別之處?小矮人在什么樣的音樂聲中找好朋友的?

  4、聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時找朋友(呼喊好朋友)。

  二、在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數(shù)和延長音不同的時值。

  1、聽音樂玩"撕報紙"游戲,自主感知延長音出現(xiàn)的次數(shù),并在"撕"的過程中感受延長音的延續(xù)。

  師:發(fā)現(xiàn)小矮人找了幾次朋友?可以用什么方法來記錄?如果只給你一張舊報紙,你有什么辦法?來記錄?什么時候撕報紙?一起聽音樂試試。

  2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的`理解。

  師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎么做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友后開始傳紙球

  3、聽音樂找找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友并用符號記錄下來。

  4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結(jié)束活動。

  三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。

  四、教師帶領(lǐng)幼兒第一遍游戲,根據(jù)音樂延長音時的節(jié)奏來邀請朋友。

  五、請一幼兒做火車頭,帶領(lǐng)大家游戲。

  六、感受每次延長音時值的不同。

  師:在剛才傳紙球的時候,你有沒有遇到什么困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?

  七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個好朋友,并請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。

  八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個朋友,老師示范記錄方式。

  九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個數(shù)。

  十、幫助幼兒檢驗,分析第三,第四次找到幾位朋友。

中班音樂游戲教案11

  【活動目標(biāo)】

  1、理解兒歌內(nèi)容,知道對著別人打噴嚏是一件不衛(wèi)生、不禮貌的事情;

  2、學(xué)習(xí)正確的打噴嚏的方法。

  【活動準(zhǔn)備】

  課件;餐巾紙、手帕等。

  【活動過程】

  一、播放課件,引起興趣。

  師:今天,我們請來了許多動物朋友,看看他們是誰?請跟他們打個招呼吧!

  過渡:小狗、河馬,還有象說,小朋友們你們真有禮貌。

  二、分段引出,理解兒歌。

  (一)小跪噴嚏。

  1、小狗在干什么?它的朋友可能會是誰呢?

  2、可是小狗鼻子癢癢的,發(fā)生了一件什么事呢?

  (追問:小狗是怎么打噴嚏的?小鴨、小雞怎么啦?為什么被嚇跑了?)小結(jié):小跪噴嚏,對著朋友“阿嚏”,小雞、小鴨嚇跑,因為噴嚏里有口水,很臟……。

  (二)河馬打噴嚏。

  1、河馬生活在哪里?它的朋友可能會是誰呢?

  2、可是河馬鼻子癢癢的,發(fā)生了一件什么事呢?

  (追問:河馬是怎么打噴嚏的?烏龜、小魚為什么被嚇跑了?)小結(jié):河馬打噴嚏,張了嘴巴“阿嚏”,烏龜、小魚嚇跑,因為噴嚏的聲音很響,沒有禮貌……

  (三)象打噴嚏。

  1、象的朋友可能會是誰呢?為什么?

  2、象的鼻子也癢癢的,它是怎么打噴嚏的?山羊、小馬為啥被嚇跑?

  小結(jié):象打噴嚏,伸長鼻子“阿-嚏”,山羊、小馬被嚇跑,因為噴嚏里有細(xì)菌,很不衛(wèi)生……

  (四)寶寶打噴嚏。

  1、寶寶的鼻子也癢癢的`,寶寶應(yīng)該怎樣打噴嚏?(引導(dǎo)捂鼻和嘴、輕聲)

  2、寶寶為啥要捂住鼻和嘴呢?

  小結(jié):寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿-嚏”,聲音輕輕,家夸。

  (五)完整聽賞兒歌。

  剛才老師把小動物和寶寶打噴嚏的事編成了一首兒歌,兒歌的名字叫《打噴嚏》。

  小結(jié)與過渡:我們要學(xué)兒歌中的誰?是呀寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿-嚏”,聲音輕輕,朋友夸。朋友會夸我們什么呢?那我們一起來做一個講衛(wèi)生、有禮貌的好寶寶吧!

  三、操作運用,掌握方法。

  請幼兒取手帕或餐巾紙,邊聽兒歌(最后一句),邊學(xué)做捂鼻的動作。教師觀察與糾正捂鼻姿勢。

  小結(jié):剛才,我們學(xué)會了一樣很有用的本領(lǐng),以后碰到要打噴嚏的時候要學(xué)著使用哦!

  附兒歌:打噴嚏小跪噴嚏,對準(zhǔn)朋友“阿嚏”,小雞、小鴨嚇跑了。

  河馬打噴嚏,張嘴巴“阿嚏”,烏龜、小魚嚇跑了。

  象打噴嚏,伸長鼻子“阿嚏”,山羊、小馬嚇跑了。

  寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿嚏”,聲音輕輕,家夸。

中班音樂游戲教案12

  一、活動目標(biāo):

  1.初步熟悉樂曲旋律,了解優(yōu)美流暢與纖巧輕快的不同音樂性質(zhì),通過水草和小魚的游戲表現(xiàn)音樂。

  2.用身體動作表現(xiàn)水草的舞動和小魚的游動,發(fā)展創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。

  3.積極參與活動,能與同伴一起游戲,體驗合作的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備

  1.幼兒準(zhǔn)備:已欣賞過有關(guān)水族館的影碟,豐富有關(guān)水族館的經(jīng)驗。

  2.教師準(zhǔn)備:多媒體、錄音機、磁帶及相關(guān)道具。

  三、活動過程

  1.復(fù)習(xí)《網(wǎng)小魚》

  2.完整欣賞音樂,初步感受音樂的'旋律和節(jié)奏。

  小朋友們,你們喜歡聽音樂嗎?今天老師給小朋友們帶來了一首非常好聽的音樂,請小朋友們聽一聽。

  3.播放音樂,借助圖譜進一步感受音樂。

  (1)分享對音樂的感受。

  “聽了音樂后你感覺心情怎么樣?你想到了什么呢?”

  (2)出示圖譜,介紹曲名《水族館》,講述故事。

  情境導(dǎo)入:在水族館里長著一些又長又大的水草,他們隨著波浪輕輕地飄舞,這時游來了一群小魚,水草看見小魚忙停住不動,生怕會被傷害。小魚兒們游累了,停下了休息一會兒,水草就悄悄地舞動起來,小魚揉揉眼睛醒來了,水草停住不動了。小魚兒們在水草中穿來穿去捉迷藏,累了又停下來睡一會兒,水草也開心地跳起舞來。突然,游來了一只饑餓的大鯊魚,水草用它長長的葉子擋住了小魚,成功地避開了危險。

  (3)借助圖譜再次完整欣賞音樂(分辨AB段音樂的不同)

  幼兒邊聽音樂,邊看圖譜。感受圖譜和音樂關(guān)系。

  “現(xiàn)在我們一起來看一看圖譜,來聽聽音樂。聽聽什么地方是水草跳舞,什么地方是小魚游。比比誰的小耳朵聽得最仔細(xì)!

  熟悉樂曲,介紹曲式結(jié)構(gòu)。

  4.分段欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒理解音樂中的不同形象。

  (1)欣賞A段表現(xiàn)水草形象的音樂,啟發(fā)幼兒用舒展、優(yōu)美的身體動作表現(xiàn)水草的舞動。

中班音樂游戲教案13

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在游戲中,初步感受音階不同節(jié)奏的上行與下行,體驗音樂活動的快樂。

  2.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  小、小熊、玩具或圖片各一

  教學(xué)過程:

  一、引起興趣

  1.故事引出:一只到森林里玩,看到一幢房子。小輕輕的`推開門,看到房子中間有著很漂亮的樓梯。走一格樓梯,樓梯就會發(fā)出聲音do、 re、 mi ……

  二、想想玩玩

  1.幼兒扮走走會發(fā)出聲音的樓梯(上行音階、下行音階),要求幼兒一個音走一層樓梯。

  2.小很高興,又要走樓梯了

  (1)請幼兒討論小很高興時是怎么走樓梯的?

  (2)老師彈奏,請幼兒聽聽是怎么走的?(速度快慢變化)

  三、刮奏

  1.請幼兒想想小發(fā)生什么事情了?(摔跤)

  2.摔跤了怎么上樓梯呢?(幼兒討論)

  3.老師彈奏二種方法:前十六附點節(jié)奏和后十六附點節(jié)奏

  (集體走這兩種方法)

  四、小動物也來了:小走樓梯發(fā)出的聲音,引來了小熊和。

  1.教師彈奏二分音符和全音符節(jié)奏,請幼兒想想誰先來?誰后來?為什么?

  2.請幼兒學(xué)小熊,學(xué)走二分音符的節(jié)奏上樓梯

  3.請幼兒學(xué),走全音符節(jié)奏。

  教學(xué)反思:

  通過小朋友之間分角色互相游戲,進一步激發(fā)了幼兒參與游戲的熱情,整個活動中每個孩子都能積極參與,并能體驗到自己創(chuàng)編的成功感與音樂游戲的快樂。

中班音樂游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1.、反復(fù)游戲中學(xué)會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

  2.、圓圈行進走時,注意與前后的同伴保持適當(dāng)?shù)木嚯x。

  3.、體驗音樂游戲帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒站成內(nèi)、外兩圈的對形,學(xué)習(xí)內(nèi)外圈按順時針和逆時針方向走。

  活動過程:

  一、律動導(dǎo)入活動,引起幼兒參與活動的積極性。

  1、 老師帶領(lǐng)幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。

  2、 什么是幸福的事?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗和理解大膽表達(dá))

  3、 小結(jié):是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

  二、學(xué)唱《逛公園》

  1、傾聽師邊范唱歌曲,幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  2、教師用較慢的速度范唱歌曲,邊唱邊按歌詞的內(nèi)容依次指圖中每個角色,并按音樂節(jié)奏輕輕搖動。教師要特別注意在唱到弱起后的重音時,用較大幅度的動作暗示幼兒此處的唱法。

  三、學(xué)玩音樂游戲

  1.、師邊講解邊與部分幼兒合作,示范請朋友的方法。

  2、教師:現(xiàn)在我來當(dāng)爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園了,我請到誰,誰就跟在我后面走。教師邊唱第一段歌詞,邊在幼兒圍坐的半圓形內(nèi)側(cè),按順序時針方向有節(jié)奏地走動,當(dāng)唱到第一段的最后“爸爸逛公園”的“園”時,用左手請一個身邊的小朋友,請他扮“媽媽”跟在自己的身后走。當(dāng)唱到第二段結(jié)束的前一句時,教師停下來提示幼兒:該“媽媽”來找小弟了。然后幫助“媽媽”在唱到第二段的最后一拍時,請一個身邊的小朋友扮“小弟”跟在自己的身后走。當(dāng)唱到最后一段開始時,扮“小弟”的幼兒任意指一個人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對著“小貓”邊唱邊表演。

  3、教師引導(dǎo)幼兒想一下:在唱到什么地方時,就要請下一個小朋友了?

  4、當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可討論增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等家庭人員同去逛公園,以增強游戲的趣味性。

  教學(xué)反思:

  對于本次活動,首先我重點抓住兩個重難點一是學(xué)唱弱拍起唱的歌曲;二是掌握兩個重點的游戲規(guī)則:強拍帶人,和貓叫后抓人和逃回座位.在這兩點上我們最大的困惑是如何讓孩子很好的理解“”第一強拍?在具體活動中我讓幼兒在開始部分的律動中、基本部分感受歌曲內(nèi)容和旋律的過程中以及在游戲中引起對第一強拍的感知和充分的運用。

  其次,反饋目標(biāo)我們發(fā)現(xiàn)由于歌詞易于幼兒理解,幼兒很容易在邊游戲邊歌唱的.過程中學(xué)會演唱,第一條目標(biāo)基本完成,但是在幼兒唱弱拍起唱的歌曲時我過分注重了游戲性即讓幼兒發(fā)現(xiàn)第一強拍,而忽視了第一強拍因唱出強拍的重音的唱法的指導(dǎo),對于第二條目標(biāo)我們個別游戲和集體游戲的過程中不斷的引導(dǎo)幼兒嘗試,在孩子玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題,再請大家?guī)椭鉀Q使游戲規(guī)則得到落實。第三條目標(biāo)我個人認(rèn)為完成的很好,孩子們在活動的最后都還是興致勃勃,意由未盡的。但是原本在活動最后我們只安排了一次拓展游戲,但是由于我個人的疏忽把歌詞接錯了,因此又加了一次游戲,使整個活動時間超了一些。

  每一次活動盡管設(shè)計時自己認(rèn)為已經(jīng)很完善了但是在具體的組織過程中總會出現(xiàn)這樣那樣的問題,需要老師靈活機智的調(diào)整,我想只要心中有孩子,在不同的孩子嘗試的時候給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和學(xué)習(xí)的機會,給予能力不太強的孩子學(xué)習(xí)調(diào)整的機會,活動是孩子們的,面向全體孩子讓他們都能從中獲得有益經(jīng)驗和愉快的體驗最為重要。

  活動開始,先讓幼兒初步學(xué)唱《逛公園》,掌握弱起拍的重拍,這是幼兒學(xué)唱歌曲的難點,我只要求幼兒能剛上老師的節(jié)拍。接著是讓幼兒手拉手圍成圓圈進行游戲。開始我采用一對一的形式,就是一個爸爸,一個媽媽,一個小弟,一只小貓。嘗試下來,等待的幼兒比較多,在第二次游戲時,我多請了幾位男生做爸爸。在轉(zhuǎn)圈時,幼兒對順時針、逆時針的方向感還不夠明確。在最后一個環(huán)節(jié),貓叫后追逐老鼠時,由于教室比較擠,“貓”一回頭就捉到“老鼠”了,我覺得這樣還不夠刺激,應(yīng)讓幼兒有追逐的過程,以后游戲時可帶幼兒到室外進行,還可以增加家庭中得其他成員。由于這個游戲帶有趣味性,孩子們參與活動的積極性可高了。

中班音樂游戲教案15

  設(shè)計意圖

  《綱要》中指出:幼兒園音樂教育重視幼兒的音樂能力以及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。《喜羊羊與灰太狼》是孩子們很感興趣的一部動畫片,孩子們非常喜歡并且熟悉其中的角色,所以我以此創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合三段不同的音樂,設(shè)計了一個適合中班幼兒的音樂游戲;顒又形乙龑(dǎo)幼兒感受三段音樂的不同,并隨音樂表現(xiàn)游戲動作,讓孩子們在“小羊和灰太狼”的游戲情節(jié)中,體驗音樂游戲的快樂和有趣。

  活動目標(biāo)

  1、分辨三段音樂的不同,結(jié)合音樂和圖譜表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  2、愿意參加音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂、有趣。

  活動重、難點

  在圖譜的幫助下有指令地進行摘果子游戲,分辨三段音樂的.不同,并用游戲動作表現(xiàn)音樂,體驗音樂游戲的快樂、有趣。

  活動準(zhǔn)備:背景圖片、圖譜、音樂、大灰狼頭飾。

  活動設(shè)計

  一、快快樂樂去羊村

  1、教師扮演慢羊羊村長邀請小羊去果園。

  2、師幼一起伴隨著音樂進入游戲場地。

  二、果園中,灰太狼出現(xiàn)

 。ㄒ唬┬⊙騻兛磮D譜隨著音樂的節(jié)奏摘果子

  1、(出示果園圖片)師:小羊們,果園到了,你看到了什么?你想干什么?

  2、師:那我們要先學(xué)會一個本領(lǐng):摘果子。摘果子怎么摘呢?請幼兒做一做動作。

  3、教師根據(jù)幼兒動作出示相應(yīng)圖譜,一起學(xué)一學(xué)。

  4、師:原來摘果子有這么多的方法,可以用左手、右手摘,也可以用兩只手摘,還可以往不同的方向摘。

  5、師:摘果子可是有難度的,不僅要用方法摘,還要有節(jié)奏地摘,這個本領(lǐng)就藏在一段好聽的音樂里,我們一起來聽一聽。

  6、播放第一段音樂,聽了這段音樂,你想怎么摘果子?

  7、師:看看村長我是怎么摘果子的?教師結(jié)合圖譜和音樂示范摘果子。

  8、師幼共同討論音樂節(jié)奏圖譜,學(xué)一學(xué)。

  8、播放音樂,小羊們一起跟著音樂節(jié)奏做摘果子的動作。

  9、幼兒自主討論擺放音樂圖譜,再次播放音樂,小羊們一起跟著音樂節(jié)奏做摘果子的動作。

 。ǘ┗姨浅霈F(xiàn)

  1、音樂轉(zhuǎn)換——灰太狼出現(xiàn)。

  師:聽,發(fā)生什么事了?誰來了?

  2、引導(dǎo)小羊們想辦法來保護自己:灰太狼出現(xiàn)時,要馬上變成一棵果樹或一塊石頭,不能動,如果動了就會被灰太狼抓走吃掉的。

  3、播放音樂第二、三段,教師扮演灰太狼,請小羊們試試看,變成不同造型的果樹或石頭。

  4、小結(jié):看來這個辦法真不錯,灰太狼一只小羊都沒抓到,小羊們真厲害。

  5、師:還有什么辦法次可以保護自己?(躲起來)

  6、播放音樂第二、三段,教師扮演灰太郎,再次進行游戲。

  三、喜羊羊與灰太狼

  1、播放完整音樂,教師扮演灰太狼,幼兒聽音樂根據(jù)情節(jié)做相應(yīng)游戲動作。

  2、請幼兒扮演灰太狼,再次進行游戲。

  四、戰(zhàn)勝灰太狼,快樂地參加舞會

  小羊們,今天的你們很勇敢,你們用聰明才智戰(zhàn)勝了灰太狼。為了慶祝你們的表現(xiàn),羊村決定在青青草原上舉辦一次舞會,我們趕快去參加吧!

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