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中班音樂游戲教案

時間:2024-06-24 10:59:35 音樂教案 我要投稿

中班音樂游戲教案優(yōu)選[15篇]

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的中班音樂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

中班音樂游戲教案優(yōu)選[15篇]

中班音樂游戲教案1

  設(shè)計思路:

  白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的'潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學(xué)習(xí)、規(guī)則意識等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

  2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

  3、隨音樂邀請出8個朋友。

  活動準備:

  邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

  活動過程:

  今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞?墒怯幸惶飚(dāng)小矮人們玩的正高興時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

  一、開始部分

  師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

  師:游戲開始是怎么玩的?

  幼:跳圓圈……

  師:恩觀察很仔細,剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學(xué)一下?我們一起試試。úシ诺诙檠堃魳罚

  師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?

  幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

  師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準備!(播放第四遍邀請音樂)

  二、基本部分

  師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

  師:我來當(dāng)?shù)谝粋小矮人,準備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

  師:誰想來當(dāng)?shù)谝粋小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當(dāng)?shù)谝粋小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

  師:玩的真開心呀!猜猜這時誰來了?哈哈哈……我抓到了一個小矮人,用魔法變變變,我們做了什么動作?

  師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

  繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

  三、結(jié)束部分

  師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班音樂游戲教案2

  活動目標(biāo)

  1、熟悉( )歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  2、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  指導(dǎo)語:

  1、聲音是一種信息,動作、圖像也是一種信息,把兩者的共同點,聯(lián)結(jié)在一起,可以提高寶寶的聲音辨別能力及提升聽覺能力。

  2、本組游戲適合1個家庭中完成,通過游戲,可以增加親子之間的溝通,培養(yǎng)孩子對音樂和樂器的興趣,讓媽媽更了解孩子的發(fā)展。

  3、本組游戲適合3-4歲的幼兒。

  游戲一:循聲找圖編者:祝琳游戲功能:

  提高孩子的聲音辨別能力及聽覺能力。

  游戲材料:

  錄音帶、錄音機、圖片。

  游戲過程:

  首先媽媽用錄音機錄取物件發(fā)出的聲音。例如:交通工具的行車聲、按門鈴的鈴聲、下大雨的水滴聲等;按每一種聲音準備一張圖片,讓寶寶面聽著聲音,一面依據(jù)聲音找出相關(guān)的圖片。

  提示:媽媽可以根據(jù)孩子的情況,增加一些音樂樂器的圖片和聲音,從而增加孩子對音樂的敏感度。

  游戲二:樂器演奏會編者:祝琳游戲功能:

  1、模仿彈奏樂器的動作,增加對樂器表演的興趣。

  2、提高孩子的聽辨能力。

  游戲材料:音樂CD、CD播放器。

  游戲過程:

  媽媽挑選一些鋼琴、小提琴、小喇叭等樂器的獨奏曲,每次讓寶寶聽一種樂器;一面播放音樂給寶寶聽,一面告訴他那是什么樂器的聲音,然后叫寶寶模仿一下該樂器的彈奏動作。

  提示:在游戲開始前,要確保環(huán)境安靜,沒有任何雜音,保證寶寶可以集中精神,請醒地聽到單一的音樂聲,學(xué)習(xí)把專注力凝聚。如發(fā)現(xiàn)寶寶對做該游戲很感興趣,可以適當(dāng)增加難度,每次聽兩種樂器的演奏。

  第二組游戲:(3-4歲)指導(dǎo)語:

  1、游戲是培養(yǎng)寶寶樂感不可多得的好方法,寓教于樂中,寶寶和音符玩得不亦樂乎。這些游戲非常適合父母在家里和寶貝一起娛樂,益智的同時,也增進了親子間的感情。

  2、此組游戲適合3-4歲的孩子玩。

  游戲一:隨音樂繪畫編者:祝琳游戲功能:

  讓寶寶可以全身心地感受音樂及節(jié)奏,并知道可以跟音樂一起做游戲。

  游戲材料:適合小朋友的歌曲、畫板、畫紙、多色的顏料。

  游戲過程:

  媽媽把大張畫紙放在地板上并播放音樂,在寶寶的小腳上涂上顏料;開始的時候,媽媽可以拉著寶寶的小手,讓寶寶根據(jù)音樂的快慢在紙上跳舞;然后再添加更多色彩的顏料,讓寶寶繼續(xù)根據(jù)音樂的節(jié)奏在紙上用小腳繪畫。

  游戲二:音樂按摩師編者:祝琳游戲功能:感受音樂的節(jié)奏和快慢變化。

  游戲材料:節(jié)奏鮮明的音樂游戲過程:

  在游戲開始前,家長先播放寶寶愛聽的音樂10分鐘;媽媽把寶寶放在大床或地板上,根據(jù)音樂的節(jié)奏對寶寶進行從頭到腳的按摩游戲;媽媽在按摩時要注意節(jié)奏,每一個身體位置可以停留15秒鐘;可調(diào)整速度,讓寶寶感受音樂節(jié)奏的快和慢。

  游戲三:風(fēng)之樂章編者:祝琳游戲功能:感受音樂的.節(jié)奏。

  游戲材料:節(jié)奏稍快的音樂、紗巾。

  游戲過程:

  媽媽跟寶寶坐在地板上并播放音樂;媽媽手拿著紗巾根據(jù)音樂的節(jié)奏來揮動;媽媽鼓勵寶寶用手去拿紗巾,也可以把紗巾放在寶寶的頭上讓寶寶把紗巾掀起來。

  游戲四:敲鼓高手編者:祝琳游戲功能:

  讓寶寶感受音樂并開始認識音樂的節(jié)奏,直到可以跟音樂一起做游戲。

  游戲材料:奶粉罐,小凳子、小盤子(塑料)、小瓶子(放了豆子、米)、小棒子。

  游戲過程:

  1、媽媽準備好各種用具并放置在寶寶可以碰到的地方,媽媽先帶領(lǐng)寶寶敲擊一種"小樂器"(游戲用具)。

  2、媽媽開始有節(jié)奏地帶領(lǐng)寶寶模仿敲打。

  3、媽媽可以播放一些節(jié)奏簡單的音樂加以輔助,讓寶寶繼續(xù)敲打,以增加寶寶對音樂的感受力。

  活動反思:

  在這節(jié)音樂活動中,開始時,我以情境表演自然而然的引出生活中的聲音,進而開始重點活動探索我們身體所發(fā)出的聲音,在接下來的鞏固活動中我通過游戲來貫穿其中,因為小班孩子注意力還不太集中,游戲是他們最感興趣的一種活動形式,因此,我采用游戲化的方法貫穿活動,針對這些特點,我設(shè)計了這一音樂活動。《好聽的聲音》這個活動符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點。通過幼兒自身的探索,感受與同伴、老師一起玩的快樂。充分突出以幼兒為主體,努力把握“玩中學(xué)”的度,注重多觀察、少干預(yù),讓他們在游戲、體驗、操作中獲取新知,充分表現(xiàn)自己,達到本次活動的目標(biāo)。本次活動共有以下三個目標(biāo):

  1、探索生活中的聲音。

  2、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜愛打擊類音樂活動。本次活動符合《三到六歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中關(guān)于幼兒藝術(shù)領(lǐng)域的要求,符合小班孩子的年齡特點,不足之處是幼兒在為音樂伴奏的時候,興趣很高,對用力大小、感受音樂的輕重方面沒能更好地進行對比,再進行鞏固,讓幼

中班音樂游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、初步熟悉樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結(jié)構(gòu)。

  2、根據(jù)游戲情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉時,小熊應(yīng)躲避不動。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  1、音樂《海瓊斯小夜曲》

  2、課件、圖譜

  3、紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲。

  二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。

  1、出示圖片

  師:孩子們,你們看這是誰呀?(熊)這個呢?(蜜蜂)小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件有趣的事,我們一起來看一看

  2、課件演示

  師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事?

  三、完整欣賞樂曲,進一步感知樂曲的旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現(xiàn)的不同情節(jié)

  1、師:這件有趣的`事藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,哪里是熊出來了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飛來了?哪里小熊跑回家?

  2、完整欣賞樂曲

  3、師:開始的時候是誰來了?什么地方你聽出來了?

  四、分段感知樂曲,創(chuàng)編角色游戲動作與圖譜。

  1、師:如果你是小熊,肚子餓的時候是怎么走路的?我們跟著音樂一起來走一走?(幼兒自由行走)師:讓我來看看小熊是怎么走的?剛剛有幾個熊寶寶走的很像,我們一起來看一看,師:他是怎么走的?有這樣走的,嗯,還有那樣走的,肚子很餓,能不能走的快?師:我們一起跟這個小熊學(xué)一學(xué)。師:走不快,一下一下的,我們跟著音樂,看著圖譜,一起來做一做師:熊寶寶,我們?nèi)フ乙徽页缘摹?/p>

  2、師:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊寶寶,你們怎么喝的?還會怎么喝?師:啊!小熊喝了蜂蜜,感覺怎么樣?)

  師:我們回憶一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些動作?

  師:我們跟著音樂來做一做。

  3、師:哎呀!不好了!蜜蜂來了!小熊該怎么辦?師:只能蹲在那兒不動,但是蜜蜂飛來飛去,(他心里會怎么樣?(很害怕)師:我們來看看這個熊寶寶怎么表示害怕的?師:熊寶寶們~你們聽……

  4、師:熊寶寶們,我們什么時候才能逃回家?聽好,(蜜蜂打哈欠啦)~讓我們一起逃回家吧!

  5、回憶4個游戲環(huán)節(jié),完整做2遍動作

  (1)師:剛剛老師把這個有趣的故事畫了一張圖譜。我們聽好音樂,看著圖譜,在座位上做一做吧!

  (2)師:這一次不看圖譜能不能玩?我們一起來試一試。如果你不記得動作了,可以看看(圖譜)

  五、分角色表演完整地跟隨音樂做游戲

  師:這是個好玩的游戲“熊與蜜蜂”,小熊在玩的時候,如果最后被蜜蜂蟄到了,就要去做小蜜蜂。明白了嗎?

  1、師:嗯,坐了半天,肚子好餓,寶寶們,快跟熊媽媽找東西吃吧!(完整游戲第一遍)

  2、師:哎呀~這個熊寶寶身上怎么多出一個大包?(被蜜蜂蟄了)哎,我可憐的孩子。

  3、師:其余熊寶寶要注意了啊!好像沒吃飽,我們再去找點吃的吧!(完整游戲第二遍)

  4、師:今天被蜜蜂追了那么多次,這個小熊都氣喘吁吁的了,讓我們一起聽著音樂,休息會吧;顒又欣脠D譜幫助幼兒合拍表現(xiàn)熊走以及創(chuàng)編記憶幾種表達喝蜂蜜滿足感的動作。

中班音樂游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1.感受并掌握歌曲中啃蘋果的節(jié)奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔-),能夠快樂的演唱。

  2.嘗試隨著節(jié)奏用肢體動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)蘋果被啃的動態(tài)。

  3.在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲的樂趣。

  活動準備:

  多媒體課件、節(jié)奏圖譜、貼有蘋果的蘋果墊4塊。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:毛毛蟲來了

  1.今天來了位朋友和大家做游戲,是誰呢?(毛毛蟲)。

  2.毛毛蟲喜歡吃什么呢?(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)

  3.毛毛蟲到底喜歡吃什么呢?我們來看看。úシ臥PT)

  4.哇,毛毛蟲這么喜歡吃蘋果,它經(jīng)常會一口一口啃蘋果哦,我們一起來聽聽。(播放音效)它是怎么啃蘋果的?

  二、123變蘋果

  1.毛毛蟲這么喜歡咔嗞咔嗞的.啃蘋果,那我們小朋友就變成蘋果送給它。來!不同的小朋友變成不同的蘋果!

  2.幼兒用肢體動作表現(xiàn)蘋果造型。(1,2,3,變。

  三、毛毛蟲啃蘋果

 。ㄒ唬└兄獙W(xué)唱游戲歌曲1.毛毛蟲啃了什么樣的蘋果呢?我們一起來看一看,聽一聽。úシ艅赢

  3.毛毛蟲都啃了什么樣的蘋果?按幼兒說的出示圖片,并唱樂曲。

  4.再聽一次,是啃了這些蘋果嗎?

  5.分句聽辨,出示圖譜,感知學(xué)唱啃不同的蘋果時發(fā)出的不同聲音節(jié)奏。

  6.區(qū)別啃大小蘋果的聲音,跟著音樂,和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。

  三、游戲--毛毛蟲啃蘋果

  1.老師做毛毛蟲,幼兒嘗試按節(jié)奏表現(xiàn)蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)。

  2.請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現(xiàn)被啃動態(tài)。(視情況再次游戲。)

  四、毛毛蟲變蝴蝶

  1.毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。

  2.毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍!(一起學(xué)蝴蝶飛,出活動室)

中班音樂游戲教案5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過活動,使幼兒能感受音樂的“韻律”。

  2、通過活動,培養(yǎng)幼兒的按韻律表演的能力。

  活動準備:

  播放器、“庫企企”音樂、圖片若干

  活動過程:

  1、引入。

  師:“今天,我們來上一節(jié)有趣的音樂課,但是在上課之前呢,老師要來講一個故事,請你們仔細聽,等一下來告訴我們,你聽到了些什么?”

  故事:從前,有一個叫“庫企企”的小精靈,它有一個很大很大的.寶藏。為了寶藏不被別人偷了去,小精靈“庫企企”把它藏在了一個大樹的樹洞里,而且只有念對了密碼才能把寶箱打開。有一天,有一個王子救了一只小兔子,小兔子對王子說:“王子王子,我知道“庫企企”小精靈把寶藏藏在哪里,但是離埋寶藏的地方離這里很遠很遠。你要騎著馬走很遠很遠的路,而且還要翻過很高很高的山,你才會看見一棵大樹,當(dāng)你念對了密碼,樹洞里面的寶藏就是你的了。但是你在找寶藏的時候,會發(fā)現(xiàn)很多棵大樹,但是只有一棵大樹里藏著寶藏!

  師:“小朋友們,你們聽見了什么?”

  2、出示故事圖片,再次復(fù)述。

  師:“請你們看著圖片,再聽一次,看看是不是這個樣子!

  二、音樂游戲

  師:“現(xiàn)在老師要跟著王子一起去找?guī)炱笃蟮膶毑亓,請小朋友們聽一聽王子的密碼是什么?他一共說了幾次密碼?”

  師:“我們先一起來說一下密碼好不好?。。。。。。。那誰還記得爬山是怎么樣的動作?。。。。。我現(xiàn)在再來爬一次山,小朋友看一看,我爬了幾下,才爬了一座山,好不好?”

  1、練習(xí)爬山及說密碼。

  師:“現(xiàn)在我請一個小朋友上來和王子一起去找寶藏,其他的小朋友仔細的看,他做的對不對!

  師:“剛才王子跟我說,他覺得xxx其他都做的很好,就是在騎馬的時候騎得不好。因為他騎馬一會快一會慢,很難看,F(xiàn)在老師敲一下騎馬的音樂,小朋友們說說怎樣騎馬才最好看。我們一起來試試看!

  2、練習(xí)騎馬。

  師:“現(xiàn)在我們一起來和王子來找寶藏。前兩棵樹我和你們一起找,后兩棵樹,你們自己找。記住要注意節(jié)奏!

中班音樂游戲教案6

  設(shè)計思路:

  為了迎接“元旦”節(jié)對家長開放活動,根據(jù)幼兒喜歡邊唱邊跳的特點,特設(shè)計此活動,使幼兒在輕松愉快的集體環(huán)境中體驗節(jié)日快樂的氣氛。

  活動目標(biāo):

  1、喜歡參與音樂游戲,體驗集體游戲的樂趣。

  2、能邊唱歌邊表演。

  3、掌握音樂游戲規(guī)則及玩法。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  小鳥頭飾每人一個;汽車頭飾一個;大樹四棵。

  活動過程:

  1、律動:小鳥飛。

  2、復(fù)習(xí)歌表演《小鳥點頭、招手》。

  3、游戲:小鳥和汽車。

  教師交代游戲規(guī)則及玩法:請配教老師扮“汽車”,其余幼兒扮“小鳥”。小鳥和媽媽愉快的在草地上唱歌跳舞,突然,汽車開來了,小鳥趕快飛到樹上去。汽車在草地上轉(zhuǎn)了幾圈又開走了,小鳥又飛到了草地上唱歌跳舞。游戲一遍后,請能力強的.個別幼兒扮“汽車”,再玩1"2遍。

  4、結(jié)束活動:

  小鳥坐著汽車來到爸爸、媽媽的身邊,一起唱歌、跳舞。

  活動反思:

  活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預(yù)得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,我想這里應(yīng)該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結(jié)束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

中班音樂游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1、初步感受《喜洋洋》的音樂,能根據(jù)三段體音樂的變化按樂句、樂段交替變換動作。

  2、遷移對包餃子的生活經(jīng)驗,能夠用身體動作表現(xiàn)餃子翻騰的狀態(tài)。

  3、體驗音樂游戲的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準備:

  1、 經(jīng)驗準備:幼兒包餃子的相關(guān)經(jīng)驗。

  2、《喜洋洋》音樂

  活動過程:

  一、通過談話了解幼兒的已有經(jīng)驗,引出本次活動的內(nèi)容。

  師:你們吃過餃子嗎?誰知道包餃子需要哪些材料?餃子怎么包呢?

  師:你們知道餃子皮怎么做呢?

  幼兒回答,教師小結(jié)。

  師:餃子皮搟好后,接下來要做什么呢?怎么包餃子呢?

  二、與配課教師合作表演音樂游戲,初步理解音樂ABA三段。

  第一段:表現(xiàn)搟餃皮,餃子皮變大。

  第二段:表現(xiàn)放餃子餡,捏餃子。

  第三段:表現(xiàn)餃子沉到鍋底,再慢慢浮上來,然后不停地翻滾,最后被冷水澆過后立即即不動。

  三、教師引導(dǎo)幼兒模仿動作。

  師:誰是餃子,誰是大廚師?

  教師:大廚師是怎么包餃子的? 餃子包好后,要干些什么呢?(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)餃子翻騰的狀態(tài))

  四、幼兒完整合作玩游戲,感受合作交流的樂趣。

  玩法:幼兒兩人一組

  A段:幼兒甲聽音樂合拍地在幼兒乙身上做搟餃子皮動作,幼兒乙配合做餃皮變大的動作。

  B段:幼兒甲做包餃子的動作,放餡,捏,幼兒乙做一個大餃子皮逐步變小的'動作,表現(xiàn)被包成餃子了。

  A段:下餃子,幼兒乙表現(xiàn)餃子在鍋中沉,浮,翻騰,煮熟。結(jié)束處:幼兒甲做往鍋里潑冷水動作,幼兒乙做造型。

  幼兒甲、幼兒乙相互交換位置與角色,體驗音樂游戲的快樂。

  五、結(jié)束活動

  活動反思:

  本節(jié)活動是一節(jié)音樂欣賞活動,《喜洋洋》是我國的一首民族管弦樂曲,段式為ABA三段式,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于中班孩子,我們重點是引導(dǎo)幼兒通過欣賞活動,感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經(jīng)驗,通過包餃子這一生活化、游戲化的情節(jié)來詮釋音樂三段體的結(jié)構(gòu),能夠讓幼兒從生活經(jīng)驗和思維形式上引起共鳴,提高幼兒的音樂感受力和表現(xiàn)力,促使幼兒積極、熱情地去感受、想象音樂所要表達的內(nèi)容,下面談?wù)劵顒雍蟮囊恍┫敕ǎ? 1.活動中孩子積極參與,喜歡表現(xiàn);顒又,孩子們非常積極地參與表演,活動中情緒高漲。

  2.活動中充分體現(xiàn)了由孩子們的聽而引出表演,而不是生硬地該怎么表演,該怎么做動作。每一環(huán)節(jié),我都是由聽音樂引出,根據(jù)孩子們自身對音樂的理解進行表演,令我高興的是孩子們的理解都是比較正確的。

中班音樂游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、用肢體感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重難點:

  感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲

  指導(dǎo)要點:

  帶領(lǐng)幼兒通過用肢體動作的方式來玩音樂游戲----拉大鋸,感知樂曲的節(jié)奏。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:拉大鋸兒歌

  2、經(jīng)驗準備:看過《伐木工》拉大鋸視頻

  活動過程:

  一、第一次游戲:坐著玩拉大鋸游戲

  1、動作示范講解。

  動作示范:兩人對坐,雙腿自然盤曲,雙方對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。

  2、聽音樂進行雙人游戲:幼兒坐著玩游戲。

  指導(dǎo)和評價要點:幼兒用動作感受音樂的節(jié)奏。

  二、第二次游戲:站著玩拉大鋸游戲

  聽音樂站著玩拉大鋸。音樂結(jié)束時比力氣。

  指導(dǎo)和評價要點:觀察幼兒站著做拉大鋸游戲的動作,能否跟上音樂節(jié)奏,結(jié)束后比力氣時提醒幼兒注意安全。

  三、第三次游戲:多人玩拉大鋸游戲。

  嘗試三人、四人游戲。

  指導(dǎo)與評價要點:多人怎樣更有趣地玩。

  四、第四遍游戲:徒手創(chuàng)編拉大鋸游戲

  指導(dǎo)與評價要點:引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造各種肢體玩拉大鋸游戲的方法。

  五、延伸活動:

  用道具創(chuàng)編拉大鋸游戲

  師:孩子們,我們已經(jīng)會玩了拉大鋸這個游戲,在生活當(dāng)中還有很多的道具也可以用來玩拉大鋸的`游戲,比如:絲巾、木棍、墊子等等;厝タ梢愿职謰寢,跟你的好朋友也一起來玩一玩,好嗎?

  活動反思:

  童謠“拉大鋸”是我開展課題首次嘗試民間游戲兒歌素材,它符合了幼兒好動、好模仿、好表現(xiàn)的特點,而民間游戲中加入兒歌后,更顯民間游戲的魅力,幼兒易接受,使幼兒的表演能力得以發(fā)揮。算是給孩子繽紛的游戲世界里增添精彩的欄目。

中班音樂游戲教案9

  教材分析:

  《拍手舞》是一首節(jié)奏歡快的樂曲,旋律輕快,歌詞通俗易記,很適合中班幼兒學(xué)習(xí)。本次活動創(chuàng)設(shè)”乘坐火車去旅行”的戲情境,將小跑步、點步等動作的練習(xí)含在游戲之中,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)基本動作的興趣,引導(dǎo)幼兒與同伴有節(jié)奏地拍手、變換隊形,使幼兒表達自己歡快的情結(jié),體驗合作表演、其同游戲的樂,培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)能力。

  活動目標(biāo):

  1.熟悉樂曲旋律,學(xué)習(xí)踵趾小跑步、踏點步和同伴對拍右手的動作。

  2.能合拍地和同件配合舞蹈,掌握隊形的變化

  3.體驗與同伴一起玩游戲的樂趣活動準備:

  (幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂)CD

  活動建議:

  1.創(chuàng)設(shè)情境,鼓勵幼兒練習(xí)踵趾小跑步,激發(fā)幼兒活動興趣。

 。1)創(chuàng)設(shè)“乘坐火車"”的情境。教師哼唱歌曲,幼兒圍成圈,練習(xí)踵趾小跑步。引導(dǎo)幼兒觀察老師是怎樣開火車的:腳跟、腳尖跑跑跑。

 。2)邀請“火車”開得好的.幼兒進行示范。

 。3)帶領(lǐng)幼兒隨音樂現(xiàn)固踵趾小跑步動作。

  2.引導(dǎo)幼兒熟悉樂曲旋律,學(xué)習(xí)踏點步和拍手動作。

  (1)創(chuàng)設(shè)“到處逛”的情境,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踏點步。動作:幼兒手拉手向左側(cè)走兩步, 左腳點地,右腿曲膝,然后站直。

  (2)教師講解動作要領(lǐng)并示范。

 。3)請幼兒隨音樂和同伴一起練習(xí)兩個方向的踏點步。

  (4)指導(dǎo)幼幾按單雙數(shù)結(jié)伴,隨音樂進行拍手練習(xí),掌握隊形的變化。

  3.請幼兒和同伴配合舞蹈,體驗與同伴一起玩游戲的樂趣。

  共同舞蹈,隨音樂集體練習(xí) 1-2 遍,嘗試按單數(shù)、雙數(shù)變換隊形。

  動作建議:

  幼兒圍成 1 個圓圈,1、2 報數(shù),然后面向逆時針方向,兩手搭在前面幼兒肩上第 1 遍音樂

  第 1-2 小節(jié):左腳開始做理趾小跑步 1 次。第 3-4 小節(jié):右腳開始做避趾小跑步 1 次。第 5-8 小節(jié):動作同 1-4 小節(jié)。

  第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳一跳轉(zhuǎn)向圓心,同時兩臂向兩側(cè)打開。

  第 2 遍音樂

  第 1 小節(jié):手拉手向左側(cè)走兩步。

  第 2 小節(jié):左腳做踏點步 1 次。第 3-4 小節(jié):動作同 1-2 小節(jié)

  第 5 小節(jié):12 數(shù)的幼兒面對面,第 1 拍自己拍手,第 2 拍兩人對拍右手。

  第 6 小節(jié):動作同 5 小節(jié),方向相反。

  第 7-8 小節(jié):1、2 數(shù)的幼兒各自拍手 1 次,然后兩手排腰,用小跑步交換位置。

  第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳跳 1 次(2 幼兒原地跳,1 幼兒向后轉(zhuǎn)),面句逆時針方向,雙手搭在前面幼兒肩上。

中班音樂游戲教案10

  音樂活動:節(jié)奏小屋

  活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感及分辨節(jié)奏型的能力。

  活動準備:自制節(jié)奏小屋四個

  活動流程:

  一、音樂游戲:找朋友(幼兒邊律動邊歌曲)

  聽樂曲前奏找朋友,會聽音樂。

  二、出示各小屋

  1.小動物們也邀請我們?nèi)プ隹,做朋友,我們(nèi)ニ鼈兗易隹腿グ伞?/p>

  2.它們出來沒有?原來它們家都有門鈴,你們按了門鈴,它們才會開門。(幼兒自由選擇動物家門拍打節(jié)奏)

  3.老師帶幼兒一一去小動物家按門鈴,按對了小動物出來開門歡。

  4.幼兒分散練習(xí)。

  5.出示一小動物家沒門鈴,大家為它裝個門鈴。(幼兒創(chuàng)編)

  三、音樂游戲:

  火車鉆山洞(幼兒會聽著音樂變換動作)

中班音樂游戲教案11

  洋娃娃和小熊跳舞活動目標(biāo):

  1、能在游戲中感知跳躍的音樂性。

  2、培養(yǎng)幼兒注意力、想象力、自控能力、敏捷的反應(yīng)能力。

  3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  幼兒自制的樂器若干,節(jié)奏卡片,ppt課件活動過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲,感受歌曲的`1、師:你們看誰來了?教師出示木偶--洋娃娃和小熊。

  2、復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒感受它們是怎么跳舞的。

  3、師:洋娃娃說"我有些累了,我想請小樂器幫我跳舞,好嗎?"二、引導(dǎo)幼兒探索,為歌曲創(chuàng)編節(jié)奏1、教師請幼兒自由選擇樂器,進行分組創(chuàng)編,請幼兒把創(chuàng)編的節(jié)奏用節(jié)奏卡表示出來。

  2、師:"那個洋娃娃的舞姿最漂亮?"請幼兒說說你喜歡那個組的節(jié)奏譜,為什么?幼兒自由討論。

  3、請全體幼兒敲"洋娃娃"的節(jié)奏譜,教師伴奏小熊跳舞的的部分。

  4、師:"洋娃娃的舞姿真優(yōu)美呀,小熊急的快哭出來了,你們能不能也幫我來跳舞呀?"①要求幼兒討論:小熊跳舞是什么聲音?它會跳哪些舞?

 、谟變鹤杂蛇x擇樂器,分組創(chuàng)編。

 、劢處熝不刂笇(dǎo),請幼兒在小組中再分組,把洋娃娃和小熊跳舞的節(jié)奏進行合奏。

  5、請一組幼兒進行表演,提問:

 、偎麄兦玫煤貌缓,為什么?

 、谀阏J為哪些地方可以在修改一下?幼兒自由發(fā)表言論,教師留意"小熊跳舞"的節(jié)奏譜的制定。

 、蹘"請你們覺得自己的節(jié)奏譜還有不完美的地方趕快修改,接下來我們'洋娃娃和小熊'舞蹈專場就要開始啦"三、器樂表演。

  1、幼兒分別上來表演,2、教師講評。

  3、師:"今天'洋娃娃和小熊'開了舞蹈專場真高興,他們要謝謝你們幫他們跳出了這么棒的舞蹈。"

  活動反思:

  教學(xué)活動目標(biāo)能總體上達到,但我在教學(xué)的動作上還需要夸張一些,同時在幼兒與幼兒之間舞蹈的互動中可以有多種形式,如:可以讓中班和大班的幼兒穿插在一起跳舞等。在幼兒道具的分發(fā)時,我是讓孩子們一起上來自己選擇想要當(dāng)?shù)慕巧,但這樣較為混亂,改成想當(dāng)洋娃娃的小朋友先出來選擇,再請小熊出來裝扮自己,這樣可能會較為有次序一些,同時在幼兒的表情上我還需要提醒幼兒要歡快的、愉悅的。

中班音樂游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、初步感受、分辨兩段節(jié)奏的不同,并根據(jù)不同的音樂做相應(yīng)的游戲。

  2、體驗參與音樂活動的樂趣

  活動準備:

  Ppt、小白兔頭飾人手一份

  活動過程:

  一、引起興趣

  師:兔寶寶好!

  師:今天天氣真好啊,媽媽帶你們?nèi)ゲ莸赝。你們高興嗎?

  二、學(xué)習(xí)有節(jié)奏地兔跳動作

  1、師:我們怎么去草地上呢?小兔是怎樣跳的?(提示幼兒將手指豎起來,保持兔耳朵造型)

  2、師:請音樂寶寶出來,我們聽著音樂節(jié)奏地跳到草地上去吧。(播放A段音樂)

  3、師:草地上真美呀!你們瞧!電視里的小兔也來了,看一看,它們是這樣跳的。(播放A段音樂)

  4、師:它們跳得真好!我們也來學(xué)一學(xué)。

  教師小結(jié):你們跳得很有節(jié)奏,兔子耳朵豎得直直的,媽媽好喜歡你們。

  三、欣賞B段音樂,并創(chuàng)編動作

  1、師:你們聽,誰來了?大灰狼來了,你們害怕嗎?你想什么辦法躲過大灰狼,不讓大灰狼抓走呢?(引導(dǎo)幼兒躲到大樹背后,變成花)

  2、師:你是變成一朵怎樣的'花呢?(請幼兒做出不同花的造型)

  3、師:如果誰動了,就會被大灰狼發(fā)現(xiàn)抓走了,知道了嗎?

  4、師:你們看,大灰狼來了,寶寶趕快躲起來,變成一朵花一動不動,一聲不響。(聽音樂做游戲)

  5、師小結(jié):你們真能干,一個也沒有被大灰狼給抓住。

  四、引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂完整做游戲

  1、寶寶們,剛才我們玩的游戲就是“小白兔和大灰狼”的游戲。現(xiàn)在我們完整地來玩這個游戲吧。

  2、這個游戲好玩嗎?當(dāng)大灰狼出來時,你除了變成一朵花,還可以變成什么呢?幼兒重新游戲。

  五、結(jié)束活動

  寶寶們,大灰狼走遠了,快和媽媽一起到外面跳跳,玩玩吧!

中班音樂游戲教案13

  設(shè)計意圖

  《袋鼠媽媽》是一首表達母子之間相親相愛的歌曲,歌曲節(jié)奏輕快,孩子們非常感興趣,也符合中班幼兒的年齡特點。綱要中指出:幼兒的藝術(shù)教育不僅可以提高幼兒的審美能力和藝術(shù)表現(xiàn)、創(chuàng)造能力,而且在活動中有利于他們合作、分享、交往力等方面的發(fā)展。所以我設(shè)計了本次音樂游戲活動,引導(dǎo)幼兒按節(jié)拍協(xié)調(diào)的做蹦跳步,并能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié),體驗音樂游戲的樂趣。

  活動目標(biāo)

  1.按節(jié)拍協(xié)調(diào)地做蹦跳步,并能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  2.在游戲中體驗音樂游戲的`樂趣,感受媽媽對自己的愛。

  活動重、難點:按節(jié)拍協(xié)調(diào)的做蹦跳步,并能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié),體驗音樂游戲的樂趣。。

  活動準備:活動前熟悉歌曲內(nèi)容,幼兒事先圍成一個大圓圈,歌曲《袋鼠媽媽》、袋鼠媽媽頭飾、大灰狼頭飾、大灰狼音樂

  活動過程一、導(dǎo)入

  請1名老師扮演袋鼠媽媽跳入場地。

  二、袋鼠媽媽找寶寶

  1.誰來了呀?袋鼠媽媽是怎么走路的?誰來學(xué)一學(xué)?我們一起來學(xué)一學(xué)。

  2.引導(dǎo)幼兒雙手手臂彎曲放胸前,兩只手下垂,雙腳并攏跳。

  3.播放音樂,幼兒聽音樂按節(jié)拍蹦跳步。

  4.播放音樂,教師扮演袋鼠媽媽去找寶寶。

  5.提問:剛才我是怎么找寶寶的?

  6.討論游戲規(guī)則:第一句歌詞時,袋鼠媽媽去找一個袋鼠寶寶跳到它面前,第二句歌詞請到的袋鼠寶寶站起來,第三句歌詞袋鼠媽媽和袋鼠寶寶做一個相親相愛的動作。

  7.師:歌曲最后一句是“乖乖和媽媽相親相愛相親相愛”,相親相愛可以用什么動作表示?

  8.根據(jù)幼兒回答,師幼示范“相親相愛”的動作。

  9.播放音樂,請一名幼兒扮演袋鼠媽媽,去找寶寶。

  10.播放音樂,請一半幼兒扮演袋鼠媽媽去找寶寶。

  三、大灰狼來了

  1.師:袋鼠媽媽們都找到了自己的寶寶,我們一起到草地上去玩吧!

  2.教師扮演袋鼠媽媽與幼兒示范兩人蹦跳步(袋鼠寶寶在前,雙手彎曲放胸前,兩手自然下垂,袋鼠媽媽在后,雙手搭在袋鼠寶寶肩上,雙腳并攏一起跳)

  3.播放音樂,袋鼠媽媽和袋鼠寶寶按節(jié)拍蹦跳步,在“相親相愛”處做一個動作。

  4..感受大灰狼的音樂,“聽!好像是誰來了?”

  5.師:大灰狼來了,袋鼠媽媽怎么辦?引導(dǎo)幼兒聽到大灰狼的音樂時,袋鼠媽媽要保護自己的袋鼠寶寶,趕快蹲下來躲到草叢里面!

  6.播放音樂,再次進行游戲。

  7.大灰狼已經(jīng)走了,袋鼠寶寶們跟著袋鼠媽媽回家吧!

中班音樂游戲教案14

  設(shè)計思路:

  一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當(dāng)時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設(shè)計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經(jīng)很少了,為了順利的進行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運動速度,設(shè)計了相應(yīng)的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關(guān)鍵所在。

  一、活動目標(biāo)

  1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。

  2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。

  二、活動準備

  1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。

  2、發(fā)條龍蝦一只。

  3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。

  4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。

  三、活動過程

 。ㄒ唬淹媲嗤馨l(fā)條玩具,感知他的節(jié)奏特點。

  1、觀察青蛙發(fā)條玩具。

  (1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?

 。2)、小青蛙是怎么跳的?

  (3)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結(jié):小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。

  2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學(xué)青蛙跳。

 。ǘ、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點。

  1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。

  (1)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結(jié):小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。

  2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復(fù)練習(xí)。

 。ㄈ⑽沂前l(fā)條玩具。

  1、能根據(jù)先快后漸慢最后停止的節(jié)奏類型進行表演。當(dāng)我們給發(fā)條玩具上滿發(fā)條時,他就會按照不同的節(jié)奏來跳舞,現(xiàn)在我們也來做發(fā)條玩具好不好!那么,你想做什么發(fā)條玩具?

  2、戴上大發(fā)條,合作游戲。

  中班音樂:母雞孵蛋

  活動目標(biāo):1.理解、感受不同節(jié)奏的小雞叫聲,在游戲中感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。

  2.能用(輕、慢)和洪亮的聲音表現(xiàn)歌曲中害羞、自信的情緒。

  活動準備:

  1.母雞孵蛋的音樂,雞蛋三個,三種不同形象小雞的圖片

 。ò舭綦u、打嗝雞、害羞雞)。筆。

  2.鈴鼓、絲巾每個小朋友一份

  活動過程:

  一、熟悉歌曲《母雞孵蛋》歌曲旋律

  師:今天母雞要孵蛋了,我們來聽聽母雞孵了幾個蛋?

  教師《母雞叫咯咯》音樂律動進場。

  師:母雞孵了幾個蛋?

  二、認識三個不同特征的小雞寶寶,并能模仿各種形式小雞的`叫聲。

  師:你們看看母雞的蛋都一樣嗎?

  1.棒棒的小雞——感受1/4小雞的叫聲,能用洪亮、有力的聲音表現(xiàn)自信。

  (1)你覺得這是一只怎樣的小雞?為什么?

 。2)傾聽棒棒小雞的叫聲,教師用簡單圖示表示,幼兒模仿。

 。3)鼓勵幼兒唱出有力的聲音。

 。4)想象自己是身體很棒的小雞并演唱。

  2.打嗝的小雞——感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。

  師:這只雞喜歡打嗝,它的名字叫打嗝雞。

 。1)聽出打嗝小雞在小節(jié)末拍打嗝的規(guī)律,教師用筆畫出打嗝雞的叫聲。

  (2)幼兒學(xué)會在結(jié)尾處做打嗝動作。

 。3)唱歌時對著別人打嗝禮貌嗎?怎樣能讓別人聽不到打嗝的聲音?

  (4)練習(xí)唱準小節(jié)末拍的休止符。

  3.害羞的小雞——用輕、慢的聲音進行表現(xiàn)害羞。

  師:他是什么樣子的?聽聽害羞雞唱歌是什么樣子的?

  (1)用拖小尾巴的圖示表示害羞雞的慢。

  (2)師:害羞雞在介紹自己的時候是這么樣的?他的聲音呢?

  (3)學(xué)習(xí)害羞雞唱歌

  4.集體歌唱,模仿三種小雞的叫聲。

  師:這三只小雞的叫聲合起來是一首好聽的歌呢,名字叫《母雞孵蛋》。我們一起來唱一唱吧!

  三、介紹鈴鼓和絲巾的特點,用鈴鼓和絲巾表現(xiàn)各種特征的小雞叫聲。

  1.師:你們覺得絲巾可以用來表示什么小雞?鈴鼓呢?

  什么樣的聲音可以給棒棒雞伴奏?

  怎樣給打嗝雞伴奏?到了打嗝的地方可以怎么辦?

  怎樣給害羞雞伴奏?

  2.借助樂器、道具表現(xiàn)歌曲《母雞孵蛋》。

  四、拓展經(jīng)驗

  出示雙胞胎小雞

  師:雞媽媽除了孵出了那三只小雞,還孵出了這對雙胞胎小雞。聽聽他們的叫聲是什么樣的?

  師范唱雙胞胎小雞的叫聲。

  幼兒園中班音樂教案:表情歌

中班音樂游戲教案15

  動作建議:

 。1-3]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準備春”

  [4-6]小節(jié):春糯米動作,每小節(jié)4次,共16次。教師語詞“春、春、春糯米。

 。7-10]小節(jié):團糯米動作,每小節(jié)2次,共8次。教師語詞“團、團糯米;團、團糯米。

 。11-12]小節(jié):撒黃豆粉動作,每小節(jié)2次,共4次。教師語詞“撒、撒黃豆粉;撒、撒黃豆粉”

  [13]小節(jié):打斗。教師語詞“準備開炮咯,1、2、3”

  尾聲:雙手做端碗的動作,并說“做好了”

  游戲玩法:

  幼兒圍圓,合樂做三大炮。

  尾聲時幼兒三人一組進入教師準備的碗“圈”。

  幼兒可玩三次,三次分別準備大、中、小不同大小的碗“圈”

  活動目標(biāo):

  1、熟悉音樂旋律,嘗試在用動作的力度或方位表現(xiàn)春、團、撒三個動作。

  2、能創(chuàng)編春糯米、團糯米、撒黃豆粉的動作,在表現(xiàn)制作“三大炮”的過程中感受歡快的音樂節(jié)奏。

  游戲中有挑戰(zhàn)精神,能迅速的找到碗并根據(jù)碗的大小靈活地與同伴調(diào)整站位的動作。

  活動準備

  物質(zhì)準備

  1、15名幼兒圍坐半圓

  2、剪輯音樂“麻辣燙”

  3、“三大炮”PPT

  4、制作好的三種不同大小碗各五個

  5、三大炮流程的'圖片

  活動過程:

  一、觀看視頻,初步了解做“三大炮”的過程

  1、T:今天我們要去參加一個盛大的廚藝爭霸賽,這場比賽里有咱們成都的名小吃,想知道是什么嗎?來,我們一起看看就知道了。

  2、觀看視頻,幫助幼兒簡單了解三大炮的制作過程

  T:知道是什么小吃嗎?(三大炮)

  T:剛剛看的短片里師傅怎么做三大炮的呢?(教師請幼兒分別說說在視頻看了什么)

  3、再次觀看視頻,請幼兒關(guān)注制作三大炮的順序

  T:這一次我們再來看看,視頻里的師父做三大炮的時候,是先做的什么?接著做的什么?然后做的什么?最后做的什么?

  二、了解做三大炮的過程:春、團、撒、打抖、幼兒創(chuàng)編動作

  T:我是制作三大炮的掌門人,今天我要帶著你們一起去參加美食大賽,但最重要的是我們要把

  制作三大炮秘訣里的順序弄清楚。

 、俅号疵祝簩⑴疵椎惯M盆里,拿上一根木棒,從上向下ー下ー下的春糯米的每個地方,春的糯糯的

  T:小師傅你們會怎么春糯米?

  T:跟著掌門人我的節(jié)奏來試試,看看你們能不能把糯米春的黏黏、糯糯的。

 。ㄖ攸c強調(diào)一下一下,有力)

  T:接著做什么?

 、趫F糯米:團成圓圓的三個

  T:小師傅們你們怎么團?

 、廴鳇S豆粉:糯米團的每個地方都要撒到

  T:你會怎么撒?讓黏黏的糯米團每個地方都有香香的黃豆粉

  ④打斗:看準,不要打到外面去了

  ⑤三大炮做好了。

  三、幼兒合樂做動作

  T:剛才我們詳細了解了制作三大炮的過程,現(xiàn)在我要帶著你們?nèi)①惪┡,準備好了嗎?游戲?次進行

 、儆變鹤谛∫巫由虾蠘纷鋈笈

 、谟變赫驹谛∫巫忧盎蛑虚g空地做三大炮

 、塾變簢蓤A圈制作三大炮

  四、三人一組合作做成大、中、小碗“三大炮”

  1、教師講解游戲玩法

  T:做三大炮可真不容易啊,我們現(xiàn)在要把做好的三大炮放在碗里寄給北京的觀眾,等等,我先

  去把碗拿出來哈,這一碗要裝幾個三大炮?那我們現(xiàn)在試一下,等撒了粉之后,我們就要快速的找個碗,然后站在碗里不動。

  2、增加挑戰(zhàn),做出有中碗的三大炮

  T:哎呀,碗都點大,不能上飛機,換個碗(中)

  (教師注意幼兒三人一組進碗的規(guī)則,不能掉在碗外面)

  3、繼續(xù)挑戰(zhàn),做出小碗的三大炮

  4、終極挑戰(zhàn),搶碗游戲。教師從5個碗減到3個或2個硫,幼兒游戲

  五、結(jié)束

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