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六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案

時(shí)間:2024-06-23 18:09:29 信息技術(shù)教案 我要投稿

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案【合集】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案,希望對(duì)大家有所幫助。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案【合集】

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案1

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1.了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識(shí)。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn)

  了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn)

  了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識(shí)。

  課時(shí)安排:1課時(shí)

  學(xué)習(xí)過(guò)程:

  一、情境導(dǎo)入

  劉云發(fā)現(xiàn)每天早餐面包上的圖案都不一樣,于是好奇地問媽媽:“這么有趣的面包是怎么烤制的呀?”媽媽笑著說(shuō):“我用的是隨機(jī)圖片自動(dòng)面包片烤爐,當(dāng)烤爐工作的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)連接到互聯(lián)網(wǎng)的圖片搜索上,并從眾多圖片中隨機(jī)選擇一個(gè),然后把圖片烤到面包上。所以我烤的面包片上的圖案是不一樣的,很奇妙吧!”

  二、新授

  1.介紹物聯(lián)網(wǎng)概念

 、俳處熖岢鋈蝿(wù):生自讀概念。

  ②介紹物聯(lián)網(wǎng)的三大特征:感知物體、信息傳輸、智能應(yīng)用。

 、劭磮D,提出問題:通過(guò)圖畫你看懂了什么?

  想想現(xiàn)實(shí)中物聯(lián)網(wǎng)有怎樣的應(yīng)用?

  經(jīng)驗(yàn)交流:把自己獲得的物聯(lián)網(wǎng)知識(shí)與大家分享。

  2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。

 、僮宰x課本125——126頁(yè),初步了解物聯(lián)網(wǎng)在各方面的實(shí)際運(yùn)用。

 、诓シ畔嚓P(guān)的光盤內(nèi)容。

 、凵钊虢榻B,加深學(xué)生印象,使學(xué)生對(duì)物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用有更加深入的了解。

  教師適當(dāng)講解物聯(lián)網(wǎng)在智能家電、智能交通、智能物流、智能電網(wǎng)、智能環(huán)保、智能醫(yī)療、智能工業(yè)、智能農(nóng)業(yè)、智能安防方面的應(yīng)用。

  3.討論:物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在社會(huì)生產(chǎn)和生活中得到了廣泛的應(yīng)用,舉例說(shuō)明物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給你的生活帶來(lái)了怎樣的體驗(yàn)和變化?

  三、課堂小結(jié)

  教師:這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),了解了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的概念以及其在實(shí)際生活中的.應(yīng)用。課后希望大家通過(guò)自己的觀察、調(diào)查等相關(guān)的途徑,更加客觀清楚的認(rèn)識(shí)物聯(lián)網(wǎng),了解物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)應(yīng)用,在生活實(shí)踐中體驗(yàn)到物聯(lián)網(wǎng)帶給我們的方便和巨大作用。

  四、布置作業(yè)

  1、我們知道了哪些物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)?

  2、課后選一個(gè)感興趣的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用親身體驗(yàn)一下。

  3、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給我們描繪了一個(gè)十分美好的生活藍(lán)圖,我們可以通過(guò)物物相連的龐大網(wǎng)絡(luò)來(lái)實(shí)現(xiàn)生活的智能化。

  板書設(shè)計(jì)

  30

  探秘物聯(lián)網(wǎng)

  ——生活中的物聯(lián)網(wǎng)

  物聯(lián)網(wǎng)的概念及組成

  物聯(lián)網(wǎng)在生活中的應(yīng)用

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)與技能

  1.了解教育機(jī)器人的主要特點(diǎn)。

  2.熟悉機(jī)器人的基本工作流程。

  3.熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  過(guò)程與方法

  1.掌握測(cè)試機(jī)器人運(yùn)動(dòng)的方法。

  2.感受仿真機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)效果。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  培養(yǎng)學(xué)生對(duì)科學(xué)的好奇心與探索精神。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  難點(diǎn):

  熟悉機(jī)器人的基本工作流程。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計(jì)算機(jī)教室。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  教育機(jī)器人主要應(yīng)用于教育領(lǐng)域,通過(guò)多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來(lái)認(rèn)識(shí)它們及其編程平臺(tái)——VJC仿真軟件。

  二、課堂學(xué)習(xí)

  (一)機(jī)器人的基本工作流程

  根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機(jī)器人設(shè)計(jì)相應(yīng)的.動(dòng)作過(guò)程,并在計(jì)算機(jī)上編寫相應(yīng)的程序,再通過(guò)數(shù)據(jù)線將程序?qū)懭霗C(jī)器人,由機(jī)器人執(zhí)行命令,完成相應(yīng)的動(dòng)作。

  (二)初識(shí)VJC仿真軟件

  軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個(gè)模塊庫(kù)、流程圖生成區(qū)、JC代碼生成區(qū)以及垃圾箱。

  仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機(jī)器人運(yùn)行顯示區(qū)。

  教師演示流程圖的初步編寫過(guò)程以及測(cè)試仿真機(jī)器人的方法。

  三、課堂活動(dòng)

  1.全班隨機(jī)分為兩大組,每組推選一名組長(zhǎng),由組長(zhǎng)對(duì)任務(wù)進(jìn)行具體分工。

  2.打開VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進(jìn)入仿真環(huán)境中測(cè)試,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組能打開并順利地測(cè)試的程序最多。(若在活動(dòng)過(guò)程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.各組長(zhǎng)收集并綜合本組成員的探究成果,上臺(tái)演示示范程序。教師作相關(guān)點(diǎn)評(píng)和總結(jié)。

 。ň唧w活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  觀察了機(jī)器人的各種運(yùn)動(dòng)后,你理解了流程圖中各個(gè)模塊的作用了嗎?與同學(xué)進(jìn)行交流與討論。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案3

  【課情分析】

  本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容是浙江攝像出版社的小學(xué)信息技術(shù)教材六年級(jí)下第6課《初識(shí)Scratch》。 Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生尚無(wú)編寫程序的基礎(chǔ)知識(shí)。因此,本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能,讓學(xué)生初步了解scratch軟件,并且通過(guò)編寫簡(jiǎn)單程序,讓學(xué)生在實(shí)踐中了解scratch軟件,提高學(xué)習(xí)興趣。

  本課由“游戲體驗(yàn)”、“指令探究”、“界面破解”、“故事創(chuàng)作”等幾個(gè)環(huán)節(jié)組成。通過(guò)“游戲體驗(yàn)”,激發(fā)學(xué)生的編程興趣;通過(guò)“指令探究”、“界面破解”,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,并讓學(xué)生對(duì)軟件有個(gè)整體的感知;通過(guò)“故事創(chuàng)作”,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  【學(xué)情分析】

  本節(jié)課的學(xué)習(xí)對(duì)象是六年級(jí)學(xué)生,他們雖然沒有接觸過(guò)編程方面的內(nèi)容,但對(duì)游戲非常感興趣,所以這節(jié)課從玩游戲入手,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)scratch軟件,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、知識(shí)與技能:通過(guò)探究“小貓動(dòng)起來(lái)”,初步認(rèn)識(shí)Scratch軟件,了解Scratch軟件的界面和基本功能;通過(guò)“故事創(chuàng)作”,初步掌握Scratch編程的基本工作方式。 2、過(guò)程與方法:

  通過(guò)觀看“小貓動(dòng)起來(lái)”的微課,學(xué)習(xí)用“視頻”自學(xué)的學(xué)習(xí)方法;通過(guò)故事創(chuàng)作,學(xué)習(xí)用電子教材自學(xué)的學(xué)習(xí)方法。 3、情感態(tài)度價(jià)值觀:

  通過(guò)游戲試玩及編程實(shí)踐,體驗(yàn)、分享創(chuàng)造的樂趣;

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  重點(diǎn):了解Scratch的編程方式,體驗(yàn)編程創(chuàng)作的樂趣。難點(diǎn):嘗試創(chuàng)作簡(jiǎn)單的程序。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  課件、指令打印、錦囊1和錦囊2等幫助文件、多個(gè)試玩和體驗(yàn)的游戲、攝像頭

  和測(cè)控板及麥克風(fēng)等硬件。

  【教學(xué)過(guò)程】

  課前組織:玩游戲

  大屏出示游戲地址(作業(yè)素材-四年級(jí)-游戲試玩),學(xué)生試玩游戲。游戲:蝸牛爬井(動(dòng)畫、故事)、數(shù)字鋼琴(音樂)、趣味猜數(shù)(游戲、交互)、打地鼠(鼠標(biāo))、偏旁爭(zhēng)奪戰(zhàn)(語(yǔ)文、鍵盤使用)、口算大會(huì)(數(shù)學(xué)、交互)、英語(yǔ)迷宮(英語(yǔ))、打字(信息、鍵盤使用)、足球大賽(雙人、體育)、猜燈謎、彈彈彈彈??

  (游戲選擇的依據(jù):精選的10個(gè)程序,屬于交互故事、動(dòng)畫、音樂、游戲等,涉及到語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)、音樂、體育、信息等多個(gè)學(xué)科,讓學(xué)生充分體驗(yàn)到Scratch軟件的強(qiáng)大功能,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。)一、游戲?qū)?/p>

  1、教師機(jī)展示游戲、學(xué)生代表上臺(tái)體驗(yàn)游戲。

  師:游戲好玩嗎?還沒過(guò)癮?老師這里有更好玩的游戲,想不想看看?

  演

  示游戲1《聽話的路燈》(事先連接好麥克風(fēng))。師:老師這里有個(gè)路燈,我只要說(shuō)“亮”,它就會(huì)亮起來(lái),你信嗎?我請(qǐng)個(gè)同學(xué)上臺(tái)來(lái)體驗(yàn)一下。人太多了,為了公平公正,老師來(lái)抽取學(xué)號(hào)(抽獎(jiǎng)程序也使用Scratch軟件制作。)。學(xué)生1上臺(tái)體驗(yàn)游戲,路燈不亮。學(xué)生2上臺(tái)體驗(yàn)游戲,路燈繼續(xù)不亮。(因?yàn)轫懚冗_(dá)不到程序要求)師對(duì)著麥克風(fēng)說(shuō)“亮”,路燈亮起來(lái)。

  (選擇演示游戲1的意圖:故作噱頭,借助麥克風(fēng)講話,當(dāng)聲音達(dá)到一定響度時(shí),程序起作用,以吸引學(xué)生注意力,激發(fā)好奇感)

  演示游戲2《睡懶覺的小貓》游戲(事先連接好測(cè)控板)。

  師:再來(lái)看看有什么更神奇的!老師這里有只睡懶覺的小貓,我們把它給叫起來(lái),好不好?請(qǐng)拉開窗簾,看著你的顯示器。學(xué)生觀看程序中天慢慢變亮,叫小貓起床的效果。(老師在演示時(shí),如果天色還不夠亮,可以再加上燈光照射。)師:現(xiàn)在天黑了,小貓要睡覺了。請(qǐng)學(xué)生協(xié)助拿傳感板,老師拿個(gè)黑色袋子慢慢套上。學(xué)生觀看程序中天慢慢變暗,直到完全黑下來(lái),小貓說(shuō)“要睡覺了”的效果。

 。ㄟx擇演示游戲2的意圖:通過(guò)開關(guān)窗簾及燈,改變測(cè)控板上的光敏傳感器的值,將現(xiàn)實(shí)與電腦中的虛擬程序聯(lián)系起來(lái),讓學(xué)生體驗(yàn)到程序的神奇。)

  演示游戲3《小貓吃魚》游戲(事先連接好攝像頭)。

  師:更好玩的還在后面呢!你看老師可以用手引導(dǎo)程序中的小貓去吃魚呢!通過(guò)使用抽獎(jiǎng)程序,請(qǐng)學(xué)生代表上來(lái)試玩。

  (選擇演示游戲3的意圖:通過(guò)攝像頭,偵測(cè)作用在程序中角色上的動(dòng)作及方向,讓學(xué)生體驗(yàn)自己可以出現(xiàn)在程序中,并能控制程序中角色的神奇。)

  演示游戲4《吹氣球》游戲(事先連接好測(cè)控板)。

  師:剛剛大家叫得很響亮,估計(jì)肺活量應(yīng)該不錯(cuò),我來(lái)測(cè)測(cè):看誰(shuí)肺活量大點(diǎn),能把氣球吹爆!

  請(qǐng)學(xué)生推薦班上運(yùn)動(dòng)方面最好的同學(xué)上來(lái)測(cè)試。(難度設(shè)置大一點(diǎn),要學(xué)生很努力才能達(dá)到效果)

  師:肺活量一般的人要把這氣球吹爆,還是有點(diǎn)困難的哦!不過(guò),老師一口氣就能把這氣球給吹爆了,仔細(xì)看哦!

  教師修改游戲參數(shù),對(duì)著氣球一吹,馬上成功!

  師:厲害吧?會(huì)玩游戲不是高手,會(huì)做游戲,才是“達(dá)人”,大家想不想當(dāng)這個(gè)“編程達(dá)人”?

  (選擇演示游戲4的意圖:通過(guò)對(duì)著測(cè)控板上的聲音傳感器吹氣,改變聲音傳感器的值,將現(xiàn)實(shí)與電腦中的虛擬程序聯(lián)系起來(lái),讓學(xué)生體驗(yàn)到程序的神奇。事先將程序難度設(shè)置大一點(diǎn),為后來(lái)老師現(xiàn)場(chǎng)修改程序,引出課題做準(zhǔn)備。)2、揭題:今天我們就來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新朋友。課件出示課題:初識(shí)Scratch。動(dòng)畫演示小貓走來(lái)走去。

  師:經(jīng)過(guò)剛剛的游戲試玩,這個(gè)軟件能不能制作互動(dòng)故事?游戲呢?動(dòng)畫呢?音樂?(課件打開相應(yīng)程序)還可以通過(guò)話筒、攝像頭、測(cè)控板和其他一些傳感器等與我們的實(shí)際生活聯(lián)系起來(lái)!

  (設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過(guò)使用話筒、攝像頭、測(cè)控板等硬件,上臺(tái)體驗(yàn)游戲,進(jìn)一步感受Scratch虛擬程序與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,對(duì)Scratch的`功能有更全面的了解。)

  師:用Scratch編程,就像搭積木一樣簡(jiǎn)單。使用動(dòng)畫出示一條指令連接一條指令。通過(guò)課件鏈接打開Scratch軟件,老師簡(jiǎn)單演示指令連接并執(zhí)行效果。

  第3頁(yè)

  (設(shè)計(jì)意圖:經(jīng)過(guò)動(dòng)畫出示一條條指令連接起來(lái)的效果以及老師的實(shí)際演示,學(xué)生對(duì)Scratch搭積木式的編程方式有了初步了解。)

  二、新課

  (一)編程達(dá)人之探究篇:小貓動(dòng)起來(lái)

  1、師:現(xiàn)在,我們啟動(dòng)就任務(wù)欄上的Scratch2,探究讓小貓動(dòng)起來(lái)吧!(視頻出示小貓?jiān)谖枧_(tái)上走動(dòng)的效果。)

  如果需要幫助的話,可以求助:作業(yè)素材-四年級(jí)-錦囊1、同學(xué)、老師。(設(shè)計(jì)意圖:提供錦囊1,供學(xué)生在探究過(guò)程中有問題時(shí)觀看。錦囊1以視頻的形式呈現(xiàn),四年級(jí)的學(xué)生簡(jiǎn)單易懂。)

  2、學(xué)生借助錦囊1探究指令的使用、教師巡視指導(dǎo)。

  3、反饋:請(qǐng)學(xué)生代表上臺(tái)演示操作過(guò)程。

  師:如果指令不需要或者發(fā)生錯(cuò)誤了,怎么辦?師演示分開指令并刪除的方法。

  4、學(xué)生繼續(xù)完成小貓動(dòng)起來(lái)的過(guò)程,已經(jīng)完成的同學(xué),幫助周圍的同學(xué)。

  (二)、編程達(dá)人之基礎(chǔ)篇:Scratch界面破解

  1、經(jīng)過(guò)剛剛的使用,同學(xué)們對(duì)Scratch界面有了一定的了解,Scratch界面主要分為7塊區(qū)域,請(qǐng)同學(xué)來(lái)對(duì)號(hào)入座。

  2、學(xué)生回答的過(guò)程中,老師對(duì)各區(qū)域的功能做簡(jiǎn)單講解。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:在學(xué)生進(jìn)行指令探究后,再來(lái)了解Scratch界面各區(qū)域的名稱及作用,更易于接受掌握。)

  (三)、編程達(dá)人之創(chuàng)作篇:我是故事大王

  1、小貓走著走著,來(lái)到了野外——獅子的地盤,于是上演了一場(chǎng)好戲??在剛剛的操作基礎(chǔ)上,你覺得可以做些什么呢?充分發(fā)揮你的想象吧!如果需要幫助的話,可以求助:作業(yè)素材-四年級(jí)-錦囊

  1、同學(xué)、老師。

  學(xué)生借助錦囊2創(chuàng)作、教師巡視指導(dǎo)。(設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)創(chuàng)作設(shè)計(jì),提高學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,也滲透Scratch的口號(hào)之一:想象。為學(xué)生提供錦囊2,以供遇到困難時(shí)查看。)

  2、請(qǐng)學(xué)生代表演示添加背景、添加角色、添加對(duì)話等。

  3、學(xué)生繼續(xù)完成故事創(chuàng)作。

  4、展示學(xué)生作品、評(píng)價(jià)。你對(duì)自己作品最滿意的是什么?

  學(xué)生執(zhí)行自己的程序,簡(jiǎn)單說(shuō)自己的創(chuàng)意。

  5、教師演示“拍攝照片當(dāng)作角色”的功能,簡(jiǎn)單添加播放聲音指令“小貓加油”。(設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)攝像頭實(shí)時(shí)將自己的頭像作為角色,再次讓學(xué)生體驗(yàn)可以將自己融入Scratch編程中,虛實(shí)結(jié)合。)

  三、編程達(dá)人之總結(jié)篇

  1、今天學(xué)習(xí)的Scratch軟件是由美國(guó)麻省理工學(xué)院研發(fā)的一款圖形化程序設(shè)計(jì)軟件。

  2、請(qǐng)同學(xué)們回憶一下,今天制作程序時(shí),你使用了哪些指令?

  學(xué)生說(shuō),老師板書(將打印出來(lái)的指令,一條一條貼在白板上,最后形成一個(gè)完整的程序)。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:用在白板上貼指令的形式,最后形成一個(gè)完整的程序,讓學(xué)生再次回顧Scratch程序的編寫過(guò)程。)四、編程達(dá)人之拓展篇

  學(xué)以致用,周末回家后,有興趣的同學(xué)可以:

  1、去官方網(wǎng)站scratch.mit.edu下載軟件。

  2、注冊(cè)賬號(hào),分享自己的作品,與全世界的人一起交流。(設(shè)計(jì)意圖:滲透Scratch的三大口號(hào)之二:分享。)

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案4

  教材分析:

  無(wú)論是城市還是鄉(xiāng)村,我們的生活都充滿了信息。本課要求學(xué)生們先搜集一些信息,了解社區(qū)生活的豐富多彩;再對(duì)收集的信息進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類、匯總。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、到社區(qū)進(jìn)行廣泛收集信息的實(shí)踐活動(dòng)。

  2、對(duì)收集的信息進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類、匯總。

  3、總結(jié)歸納3種以上在實(shí)踐中收集信息的方法。

  4、做出自己的社區(qū)綜合信息介紹。

  教學(xué)重點(diǎn):

  對(duì)收集的信息進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類、匯總。

  教學(xué)難點(diǎn):

  做出自己的社區(qū)綜合信息介紹。

  課時(shí)安排:

  1課時(shí)

  學(xué)生情況分析:

  六年級(jí)學(xué)生具有一定的認(rèn)知和參與活動(dòng)的.能力,因此課前布置他們進(jìn)到社區(qū)進(jìn)行信息的搜集(可以去到爸爸媽媽的工作單位、可以去到居委會(huì),也可以去到爺爺奶奶的農(nóng)村等等),將收集到的資料帶入課堂,相信會(huì)對(duì)本課的教學(xué)起到很大的幫助作用。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、小問題

  無(wú)論是城市還是鄉(xiāng)村,我們生活的社區(qū)都充滿了信息,我們分組去收集一下。

  1、你的家住在哪?

  2、我們的生產(chǎn)生活情況豐富多彩,你了解多少呢?

  二、小實(shí)踐

  你準(zhǔn)備去哪些地方收集呢?

  你和組內(nèi)同學(xué)收集的信息應(yīng)該匯總一下,然后填寫下面表格,如果還有些欄目不清楚,就應(yīng)再去調(diào)查或找其他組的同學(xué)了解。

  社區(qū)單位、

  設(shè)施生產(chǎn)單位生活設(shè)施娛樂設(shè)施

  社區(qū)人們

  的活動(dòng)生產(chǎn)活動(dòng)生活活動(dòng)娛樂活動(dòng)其他

  備注:

  三、小活動(dòng)

  為了收集社區(qū)綜合信息,你都用了哪些方法?

 。ㄉ涣,教師反饋。)

  除了上圖書館查資料,上網(wǎng)收集等,你還用過(guò)哪些辦法?請(qǐng)寫在下面。

  你在收集社區(qū)綜合信息的活動(dòng)中,一定遇到過(guò)不少有趣的事,連同社區(qū)綜合信息,一同在班上(或組內(nèi))進(jìn)行一下交流。

  1、班上或組內(nèi)交流后,同學(xué)們有什么反應(yīng)?

  2、同學(xué)們是如何評(píng)價(jià)你的?

  3、把情況說(shuō)給爸爸、媽媽聽,他們都有什么反應(yīng)?

  4、爸爸、媽媽又是怎樣評(píng)價(jià)你的?

  四、小結(jié)

  相信通過(guò)今天這次活動(dòng),大家對(duì)于如何動(dòng)手收集信息、整理信息有了更清楚的認(rèn)識(shí),希望大家能將自己所學(xué)到的知識(shí)更好的運(yùn)用到我們的生活實(shí)踐中去!

  課后實(shí)踐:與同學(xué)們合作,寫一份社區(qū)綜合信息介紹

  教學(xué)后記:

  本課的學(xué)習(xí),要求學(xué)生實(shí)踐的地方比較多,因此在短時(shí)間內(nèi)學(xué)生獲取的信息不多,致使表格的填寫不到位。須要求學(xué)生課后加強(qiáng)信息的收集,以便更好的領(lǐng)會(huì)本課所要達(dá)到的目的。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案5

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、特點(diǎn)及應(yīng)用。

  2、通過(guò)網(wǎng)絡(luò)資源體驗(yàn)案例,讓學(xué)生體會(huì)、感受虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

  3、讓學(xué)生初步了解及體會(huì)網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在跨時(shí)空、跨文化交流中的優(yōu)勢(shì)。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、特點(diǎn)。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):

  1、學(xué)生體會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在跨時(shí)空、跨文化交流中的優(yōu)勢(shì)

  2、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)新興技術(shù)的創(chuàng)新意識(shí)

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  在互聯(lián)網(wǎng)上買衣服,很有可能出現(xiàn)衣服不合身、樣式不合適等問題,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫我們解決了這個(gè)問題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以完全還原購(gòu)物現(xiàn)場(chǎng),直接讓我們伸手去“摸”那件衣服,感知衣服的質(zhì)地,也可以虛擬出一個(gè)和我們身材一樣的模特,讓模特穿著那件衣服,走近、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,展現(xiàn)衣服的穿著效果。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是如何輔助我們網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的?

  二、教師提示學(xué)生打開教學(xué)資源網(wǎng)站進(jìn)行下面的體驗(yàn)探究:

  體驗(yàn)一:利用網(wǎng)絡(luò)瀏覽虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的例子

  體驗(yàn)二:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、特點(diǎn)及應(yīng)用

  體驗(yàn)三:全景環(huán)視技術(shù)

  體驗(yàn)四:VRML虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言

  教師提示:各小組任選一問題進(jìn)行研究討論,最后由小組長(zhǎng)匯總

 。▽W(xué)生以3-4人為小組共用兩臺(tái)電腦,利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行搜索、整理,并在小組內(nèi)討論、交流)

  各小組任選一問題進(jìn)行討論交流,最后由小組長(zhǎng)匯總并以小組名為文件名將答案上交到FTP(選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ哕浖,如Word、PowerPoint、記事本等)。

  1、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)教育帶來(lái)什么好處?

  提示:彌補(bǔ)遠(yuǎn)程教學(xué)條件的不足。

  避免真實(shí)實(shí)驗(yàn)或操作所帶來(lái)的'各種危險(xiǎn)。

 。3)徹底打破空間、時(shí)間的限制。

  2、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維(3D)或4D動(dòng)畫有什么區(qū)別?

  讓學(xué)生針對(duì)教育方面再體會(huì)網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。

  通過(guò)比較、分析,區(qū)分

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維動(dòng)畫技術(shù)。

  教師:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)已經(jīng)應(yīng)用于很多領(lǐng)域,通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),我們要理解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念,認(rèn)識(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn),在今后更多地關(guān)注這些熱點(diǎn)技術(shù)。

  三、拓展延伸

  課后圍繞下面三個(gè)主題進(jìn)一步探究和交流。

  1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在手機(jī)中的應(yīng)用前景

  2、Network

  VR&Web3D新技術(shù)

  3、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展中存在的問題

  板書設(shè)計(jì)

  31

  走進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)

  ——生活中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

  虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及組成

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中的應(yīng)用

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)目標(biāo)

  了解控制系統(tǒng)的構(gòu)成,簡(jiǎn)單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應(yīng)用;簡(jiǎn)單了解智能機(jī)器人。

  能力目標(biāo)

  能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。

  情感目標(biāo)

  進(jìn)一步體會(huì)控制技術(shù)對(duì)社會(huì)生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,樹立科學(xué)的技術(shù)態(tài)度。

  教學(xué)重點(diǎn)

  教學(xué)難點(diǎn)

  控制系統(tǒng)的構(gòu)成

  能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素

  教學(xué)準(zhǔn)備

  調(diào)試凌波電子教室

  教學(xué)過(guò)程

  情境創(chuàng)設(shè)

  激發(fā)興趣

  故事導(dǎo)入:阿里巴巴和四十大盜的故事

  自主探究

  交流分享

  自學(xué)課本P64-67

  探究

  1、控制系統(tǒng)的一般構(gòu)成

  自動(dòng)門的.工作原理及系統(tǒng)構(gòu)成

  紅外探測(cè)器、控制器、電動(dòng)機(jī)、門

  電冰箱的工作過(guò)程及系統(tǒng)構(gòu)成

  2、智能控制技術(shù)與智能機(jī)器人

  智能控制技術(shù)的研究對(duì)象、研究目標(biāo)

  智能控制技術(shù)的應(yīng)用和研究領(lǐng)域

  合作學(xué)習(xí)

  釋疑解難

  1、與自動(dòng)控制門的工作相比,冰箱對(duì)外界信息的檢測(cè)多了哪些環(huán)節(jié)?

  2、根據(jù)智能控制技術(shù)的特點(diǎn),想一想生活中還有哪些智能控制技術(shù)的應(yīng)用?

  實(shí)踐創(chuàng)作

  展示評(píng)價(jià)

  1、以“我與機(jī)器人”為主題,設(shè)想一下自己的未來(lái)生活,寫一個(gè)演講稿,講給同學(xué)們聽。

  2、自動(dòng)門不分好人壞人都讓進(jìn),請(qǐng)改進(jìn)一下自動(dòng)門的功能,讓它更安全一些。

  梳理總結(jié)

  拓展延伸

  這節(jié)課你學(xué)會(huì)了哪些東西?給我們分享一下吧。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案7

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解編制程序解決問題的大致過(guò)程,會(huì)用流程圖設(shè)計(jì)和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  2、在自主學(xué)習(xí)常用的程序流程圖符號(hào)中了解流程圖,在小組合作繪制“計(jì)算商品金額”流程圖中加強(qiáng)對(duì)算法的理解,學(xué)習(xí)用流程圖設(shè)計(jì)和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  3、教育學(xué)生正確對(duì)待學(xué)習(xí)生活中的實(shí)際問題,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問題的能力。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):

  會(huì)用流程圖設(shè)計(jì)和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):

  會(huì)用流程圖設(shè)計(jì)和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  課時(shí)安排:

  1課時(shí)

  學(xué)習(xí)過(guò)程:

  一、問題描述

  師:從前有座山,山里有個(gè)廟,廟里有個(gè)老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個(gè)廟,廟里有個(gè)老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個(gè)廟……

  這是我們小時(shí)候經(jīng)常聽到的一個(gè)故事,也是一個(gè)周而復(fù)始、沒完沒了的故事。我們能把這個(gè)故事講完嗎?

  二、想一想

  我們能描述出“老和尚給小和尚講故事”的具體步驟嗎?為什么?

  三、學(xué)一學(xué)

 、偎惴ǖ奶卣

  通過(guò)前面的學(xué)習(xí),我們知道算法可以簡(jiǎn)單地理解成解決問題的方法。在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,算法是很重要的概念,它指明了問題的處理、求解過(guò)程,是對(duì)給定問題解決方案的準(zhǔn)確而完整的描述,它一般具有以下五個(gè)特征。

  1、樹輸入。

  2、有窮性。

  3、確定性。

  4、可行性。

  5、輸出。

  動(dòng)動(dòng)腦:不能描述“老和尚給小和尚講故事”算法的原因是

  。

 、谒惴ǖ'優(yōu)化

  算法一

  用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

  本算法中,第一輪比較中,由于事先不知A與B誰(shuí)大,所以形成了兩種不同情況。第二輪比較中,也形成了兩種不同的情況。

  算法二

  用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

  本算法中,引入一個(gè)變量,存儲(chǔ)每次比較的最大數(shù),因此,第二輪比較只有一種情況。

  四、議一議

  我們?cè)诮鉀Q“輸入三個(gè)數(shù),輸出其中最大的數(shù)”問題時(shí),有沒有第三種更簡(jiǎn)便的算法,要求是不增加變量。請(qǐng)用思維導(dǎo)圖的形式描述出來(lái)。

  五、練一練

  我們看過(guò)電視節(jié)目中的“看商品猜價(jià)格”游戲嗎?說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲的規(guī)則,并和同學(xué)們模擬這一游戲:猜一下老師所用筆記本電腦的價(jià)格(實(shí)際價(jià)格3300元),價(jià)格在0--7000元之間。我們可以采用什么樣的算法更快速、準(zhǔn)確地猜出老師所用筆記本電腦的價(jià)格。

  板書設(shè)計(jì)

  28

  “出謀劃策”重描述

  ——算法的精準(zhǔn)描述

  算法的特征

  算法的優(yōu)化

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點(diǎn);

  3、了解簡(jiǎn)單電子演示文稿的.基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達(dá)方式、選擇合適的圖片素材。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、確定作品內(nèi)容及其表達(dá)形式:。

  2、簡(jiǎn)單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、新課引入

  1、師請(qǐng)學(xué)生閱讀本單元前兩頁(yè)的漫畫故事,提醒學(xué)生思考故事的寓意。

  生閱讀漫畫。

  2、師組織學(xué)生分組交流漫畫故事的內(nèi)容和寓意,填寫學(xué)習(xí)單。

  生以小組為單位進(jìn)行交流,并填寫相關(guān)學(xué)習(xí)單。

  3、師對(duì)學(xué)習(xí)單內(nèi)容進(jìn)行點(diǎn)評(píng),鼓勵(lì)學(xué)生得出正確的故事寓意。

  二、確定電子作品的表達(dá)形式

  1、師播放“陶罐與鐵罐”的PPT示例,讓學(xué)生了解生活中故事的表達(dá)方式。

  生欣賞。

  2、師組織學(xué)生從故事內(nèi)容的詳細(xì)性、傳播的便捷和規(guī)范性、表現(xiàn)形式的生動(dòng)性等特點(diǎn),進(jìn)行小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  生小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  3、師評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)單,引導(dǎo)學(xué)生確定作品的最終表達(dá)形式。

  生確定電子演示文稿這一圖文并茂,有動(dòng)態(tài)切換效果的、出色的故事表達(dá)形式。

  4、師提出本單元的任務(wù),使用演示文稿軟件展示故事及寓意。

  三、總結(jié)、下課。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)與技能

  1.學(xué)會(huì)“文本工具”的使用。

  2.進(jìn)一步掌握?qǐng)D層的應(yīng)用。

  3.學(xué)會(huì)為動(dòng)畫添加簡(jiǎn)單的背景。

  過(guò)程與方法

  1.掌握為動(dòng)畫添加文字的方法和技巧。

  2.掌握為動(dòng)畫添加背景的方法。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀,增強(qiáng)學(xué)生的求知探索欲。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  學(xué)會(huì)“文本工具”的使用,進(jìn)一步理解圖層的應(yīng)用,為動(dòng)畫添加簡(jiǎn)單的背景。 難點(diǎn):

  學(xué)會(huì)通過(guò)修改“文本工具”屬性來(lái)調(diào)整文本格式,理解圖層的排列順序?qū)D層中內(nèi)容的疊放次序的影響。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  知識(shí)準(zhǔn)備:動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)。

  硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。

  軟件準(zhǔn)備:MacromediaFlash8。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  上節(jié)課,我們初步完成了動(dòng)畫“圖形總動(dòng)員”,但是它看起來(lái)還有些單調(diào),那我們?nèi)绾问蛊淇雌饋?lái)更加美觀呢?

  這節(jié)課,我們就一起為動(dòng)畫“圖形總動(dòng)員”添加合適的文字和一個(gè)簡(jiǎn)單的背景,使其更加美觀。

  二、課堂學(xué)習(xí)

  (一)為動(dòng)畫添加文字

  1.打開文件“圖形總動(dòng)員.fla”,將“圖層1”重命名為“圖形”,并且鎖定。然后,插入一個(gè)新圖層,并將其重命名為“文字”,作為專門顯示文本的圖層。

  【操作演示】略。

  2.利用“文本工具”為動(dòng)畫添加合適的文字。

  【操作演示】選擇“文本工具”,在屬性面板中設(shè)置好文本的顏色、字號(hào)和字體等屬性。選中“文字”圖層的第1幀,在舞臺(tái)的合適位置單擊鼠標(biāo)左鍵,輸入文字標(biāo)題“圖形總動(dòng)員”。然后改變文字字體的大小,在舞臺(tái)中輸入設(shè)計(jì)者的`名字,鎖定“文字”圖層。

  如果你對(duì)文字的位置不滿意,可以使用“選擇工具”對(duì)其進(jìn)行調(diào)整;若你對(duì)文字的格式不滿意,可以通過(guò)在屬性面板中修改文本的顏色、大小以及字體等加以調(diào)整。

 。ǘ閯(dòng)畫添加背景

  1.插入一個(gè)圖層,并且重命名為“背景”,把“背景”圖層移至圖層的最下層。

  【操作演示】略。

  將“背景”圖層移至圖層的最下層,這樣“背景”層中的內(nèi)容就不會(huì)遮蓋住“圖形”層和“文字”層中的內(nèi)容。教師講解圖層的疊放次序?qū)?dòng)畫效果的影響。

  2.在舞臺(tái)的合適位置繪制兩個(gè)長(zhǎng)方形。

  【操作演示】略。

 。ㄈ┍4、測(cè)試動(dòng)畫

  動(dòng)畫制作好后一定要及時(shí)保存文件。保存好了后,測(cè)試動(dòng)畫,查看動(dòng)畫效果。

  【操作演示】執(zhí)行“控制”→“測(cè)試影片”命令。

  三、課堂活動(dòng)

  1.將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推選一名小組長(zhǎng)。

  2.為在“帆船”元件中的帆船上添加“希望號(hào)”三個(gè)字,再為動(dòng)畫添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己繪制也可以是直接導(dǎo)入的白云圖片。

  3.活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)大家制作出的作品進(jìn)行綜合評(píng)比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。小組長(zhǎng)根據(jù)制作過(guò)程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗(yàn)。

 。ň唧w活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  在網(wǎng)絡(luò)上,我們看到有些小表情都帶有文字,而且添加了文字之后會(huì)更加生動(dòng)形象、更加有趣。

  那么,讓我們?cè)谏弦还?jié)課“益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每個(gè)狀態(tài)添加適當(dāng)?shù)奈淖职桑?/p>

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案10

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)與技能

  1.了解機(jī)器人的基本組成。

  2.熟悉機(jī)器人各組件的特點(diǎn)及其作用。

  過(guò)程與方法

  1.體驗(yàn)機(jī)器人處理信息的過(guò)程。

  2.在實(shí)際的探究過(guò)程中熟識(shí)機(jī)器人各組件的功能。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  1.培養(yǎng)對(duì)新事物的`觀察與探究能力。

  2.培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  了解機(jī)器人的基本組成。

  難點(diǎn):

  熟悉機(jī)器人各組件的特點(diǎn)及作用。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.機(jī)器人相關(guān)組件實(shí)物或模型。

  2.多媒體計(jì)算機(jī)教室。

  教學(xué)過(guò)程

 一、引入

  機(jī)器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機(jī)器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機(jī)器人的這些神奇的“器官”吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C(jī)器人基本組成

  簡(jiǎn)要介紹機(jī)器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。

  (二)機(jī)器人的組件

  通過(guò)相關(guān)圖片、實(shí)物或模型介紹機(jī)器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動(dòng)作及反饋設(shè)備、機(jī)身及裝飾物。

  三、課堂活動(dòng)

  1.全班隨機(jī)分為四人一組,每組推選一名小組長(zhǎng),同時(shí)每組選定一個(gè)機(jī)器人。

  2.找出選定的機(jī)器人都使用了哪些組件,并通過(guò)書籍、網(wǎng)絡(luò)等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。

  3.每個(gè)小組推薦一名代表上臺(tái)介紹本組所選定機(jī)器人的構(gòu)成組件及其功能,其他小組成員進(jìn)行評(píng)價(jià)與補(bǔ)充,最后由教師進(jìn)行總結(jié)。

  (具體活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  如果讓同學(xué)們來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)機(jī)器人,你們希望它具備哪些功能呢?這些功能可以通過(guò)什么組件來(lái)實(shí)現(xiàn)呢?

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案11

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、知道信息加工的作用。

  2、了解信息加工的基本流程。

  3、能根據(jù)實(shí)際需要,策劃、加工信息。

  學(xué)習(xí)重難點(diǎn):信息加工。

  學(xué)習(xí)過(guò)程:

  一、導(dǎo)言揭題

  1、導(dǎo)入:

  報(bào)紙、雜志、電視臺(tái)、網(wǎng)站等都配有編輯部門,編輯部的叔叔阿姨們每天都為我們提供很多新的信息。其實(shí)我們自己也是一個(gè)信息編輯部,每天都要對(duì)各種各樣的信息進(jìn)行加工,并獲取一些能夠指導(dǎo)我們生活、學(xué)習(xí)的有用信息。今天,我們就來(lái)體驗(yàn)一下自己的信息編輯部吧。

  2、揭題:(出示課題)第一課:信息加工

  二、輕松學(xué)

  1、感受信息加工

 、趴床鍒D,說(shuō)一說(shuō)信息的加工。

  ⑵歸納:

 、傥谋拘畔⒓庸

 、趫D像信息加工

 、勐曇粜畔⒓庸

 、芤曨l信息加工

 、輨(dòng)畫信息加工

 、亲x一讀。

  文本信息通過(guò)改變字體、字號(hào)、顏色和版式增加可讀性;圖像信息通過(guò)裁剪、修飾增加觀賞性;音視頻通過(guò)剪輯、修飾增加視聽效果;動(dòng)畫能夠更加直觀、動(dòng)態(tài)地表達(dá)信息。

  2、策劃信息加工

 、胚^(guò)渡:諸葛亮的“草船借箭”一計(jì)中,他是如何圍繞“借箭”進(jìn)行信息加工的?

  ⑵在信息加工之前,要明確如下加工流程。(出示加工流程)

  三、快樂做

  1、過(guò)渡:家是成長(zhǎng)的搖籃,家是溫馨的'港灣,家是幸福的源泉??請(qǐng)以“我愛我家”為主題,策劃一個(gè)展示活動(dòng)。

  2、策劃加工信息。

  ⑴明確信息內(nèi)容。

  要表達(dá)的信息:

  ⑵了解信息接收者。

  信息接收者的特點(diǎn):

  ⑶選擇信息的表達(dá)形式。

  信息的主要表達(dá)形式:

  ⑷選擇信息加工工具。

  它們的主要功能:

 、纱_定信息加工方法。

  加工方法:

  四、互動(dòng)評(píng)

  通過(guò)本課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)了信息加工。

  請(qǐng)大家對(duì)照下表進(jìn)行評(píng)價(jià),將得到的花涂成紅色。

  五、課堂小結(jié)

  1、說(shuō)說(shuō)這節(jié)課,你有哪些收獲?

  2、教師小結(jié)。

  板書設(shè)計(jì):

  21信息編輯部——信息加工

  信息加工的意義:篩選

  信息加工的價(jià)值:發(fā)現(xiàn)新的信息

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案12

  課題 第8課 走近機(jī)器人

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)與技能

  1.認(rèn)識(shí)機(jī)器人,了解機(jī)器人的特點(diǎn)和功能。

  2.熟悉三代不同的機(jī)器人。

  過(guò)程與方法

  1.體驗(yàn)信息的獲取、加工及表達(dá)過(guò)程。

  2.學(xué)會(huì)對(duì)機(jī)器人進(jìn)行分類的方法。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  提高學(xué)生對(duì)機(jī)器人的認(rèn)識(shí)以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  掌握機(jī)器人的功能特點(diǎn)和應(yīng)用領(lǐng)域。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  各種機(jī)器人的相關(guān)文字、圖片資料。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  機(jī)器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動(dòng)化機(jī)器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來(lái)認(rèn)識(shí)這位神奇的新朋友吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C(jī)器人的誕生

  “機(jī)器人”的`概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬(wàn)能機(jī)器人》中。 1959年,美國(guó)制造出了世界上第一臺(tái)工業(yè)機(jī)器人“尤尼梅特”。

  20xx年,我國(guó)研制出了我國(guó)第一臺(tái)仿人型機(jī)器人——“先行者”。

  (二)機(jī)器人的發(fā)展

  教師通過(guò)圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機(jī)器人,向?qū)W生介紹其特點(diǎn)及其應(yīng)用領(lǐng)域。

 。ㄈC(jī)器人的分類

  簡(jiǎn)要介紹我國(guó)對(duì)機(jī)器人的分類方法。

  工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人。

  三、課堂活動(dòng)

  1.將全班隨機(jī)分為幾個(gè)小組。

  2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機(jī)器人的圖片,按照工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)器人對(duì)其進(jìn)行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

  3.每組選一名代表上臺(tái)展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評(píng)價(jià)。 (具體活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  機(jī)器人還有很多其他的功能,你對(duì)它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過(guò)其他方式作進(jìn)一步了解吧。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案13

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1、了解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能以及機(jī)器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

  2、通過(guò)一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢(shì)和價(jià)值。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):

  解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能以及機(jī)器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):

  通過(guò)一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢(shì)和價(jià)值。

  學(xué)習(xí)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入

  21世紀(jì)是技術(shù)與信息高度融合的時(shí)期;ヂ(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能以及機(jī)器人等技術(shù)已經(jīng)展現(xiàn)在我們面前,并逐漸融入到我們的生活中,改變著我們的生活。

  二、想一想

  這些新技術(shù)在我們的'生活中,有什么作用、優(yōu)勢(shì)和價(jià)值?

  三、學(xué)一學(xué)

  讓我們?cè)囈辉囘@些新技術(shù),看看它們會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜吧!

  1、一張照片的奇幻旅行

  有一款十分有趣的手機(jī)應(yīng)用軟件,它可以讓我們的照片從手機(jī)中“脫機(jī)而生”。我們先用手機(jī)對(duì)準(zhǔn)自己的面部拍照,然后通過(guò)軟件對(duì)照片進(jìn)行建模轉(zhuǎn)換,將2D照片轉(zhuǎn)換成3D立體圖,立體圖片可以通過(guò)3D打印機(jī)進(jìn)行打印,打印出來(lái)的是我們看得見摸得著的3D人偶。

  2D照片轉(zhuǎn)換成3D人偶,是不是很神奇、很有趣呢。

  2、一張報(bào)紙的神奇旅行

  運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),報(bào)紙就不僅僅是可供閱讀,還可供觀賞。我們用手機(jī)攝像頭對(duì)報(bào)紙上的圖片進(jìn)行掃描,與報(bào)道相關(guān)的視頻就會(huì)立刻呈現(xiàn)在手機(jī)上,我們就可以觀看了。報(bào)紙變成了“移動(dòng)電視”,給我們帶來(lái)了一種全新的閱讀體驗(yàn),改變了人們的讀報(bào)習(xí)慣。

  3、自動(dòng)報(bào)警的攝像頭

  安全在創(chuàng)建智能家居中是不可忽視的環(huán)節(jié),自動(dòng)報(bào)警的攝像頭就應(yīng)運(yùn)而生了。它不僅能夠全面監(jiān)控家里的環(huán)境,還可以裝載人臉識(shí)別系統(tǒng),如果家中出現(xiàn)了攝像頭未能識(shí)別的面孔,該攝像頭會(huì)立刻向你發(fā)出報(bào)警。一般情況下,我們還可以通過(guò)手機(jī)觀看家中的全部動(dòng)態(tài),當(dāng)我們不在家時(shí),就不必為家里的安全問題擔(dān)心。

  三、練一練

  我們可以嘗試在手機(jī)APP應(yīng)用商店中找到一款類似課文介紹的新技術(shù)的應(yīng)用軟件,讓我們嘗試去掌握它的使用方法,并向同學(xué)們展示一下這款軟件的神奇之處吧!

  四、探一探

  人類的科學(xué)技術(shù)正處于高速發(fā)展時(shí)期,人們?cè)诓粩嗟匮芯亢蛣?chuàng)造各種先進(jìn)技術(shù),并將這些新技術(shù)不斷地應(yīng)用到我們的生活中,未來(lái)還有更多令我們意想不到的新科技出現(xiàn)。想一想:這些新技術(shù)未來(lái)可能會(huì)發(fā)展成什么樣?還會(huì)出現(xiàn)什么新技術(shù)呢?

  板書設(shè)計(jì)

  32

  體驗(yàn)新技術(shù)

  ——了解新技術(shù)的價(jià)值

  照片

  2D轉(zhuǎn)換成3D

  報(bào)紙

  移動(dòng)電視

  攝像頭

  自動(dòng)報(bào)警

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)與技能

  了解什么是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。

  知道動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫使用的條件。

  過(guò)程與方法

  學(xué)會(huì)創(chuàng)建幀和將幀轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀的方法。

  學(xué)會(huì)在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  理解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的原理并學(xué)會(huì)使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫

  教學(xué)準(zhǔn)備

  MacromediaFlash8軟件。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  帆船已經(jīng)在海面上了,怎樣才能讓帆船順利返航呢?對(duì)了,給帆船添加動(dòng)力系統(tǒng),讓它能夠在海面上動(dòng)起來(lái),就能讓帆船從海上歸來(lái)了。其實(shí)Flash中給帆船添加“動(dòng)力系統(tǒng)”,只要使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫就行了。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬┭娱L(zhǎng)動(dòng)畫幀數(shù)

  打開文件“美麗海景.fla”,在圖層“藍(lán)天”的第40幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“插入幀”命令。執(zhí)行該命令之后,在“藍(lán)天”圖層的第1到第40幀中,每一幀都延續(xù)了第一幀的圖形。這樣就能將圖層“藍(lán)天”延長(zhǎng)至第40幀處。

  再用同樣的方法把圖層“船”、“水”和“山”全部延長(zhǎng)到第40幀,這時(shí)候舞臺(tái)上顯示的內(nèi)容就和第一幀一樣了,每個(gè)圖層的內(nèi)容都完整地顯示在舞臺(tái)上。

 。ǘ┳尫瑒(dòng)起來(lái)

  在圖層“船”的第40幀處右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀”命令。

  使用自由變形工具,改變第40幀處帆船的位置和大小,使之和第一幀處有所區(qū)別,這樣就能在兩個(gè)關(guān)鍵幀使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。

  在圖層“船”的第1到第40幀之間任一幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入補(bǔ)間動(dòng)畫”命令,此時(shí),在圖層“船”的第1到第40幀之間就出現(xiàn)了一個(gè)箭頭,這說(shuō)明補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建成功。

  (三)保存并測(cè)試動(dòng)畫

  執(zhí)行“控制”→“測(cè)試影片”命令,就可以看到一艘小帆從海上歸來(lái)了。

  三、課堂活動(dòng)

  1.自由分組,可以個(gè)人為單位,也可以小組為單位。

  2.通過(guò)創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,給“月夜”制作幾顆流星。

  3.代表上臺(tái)展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與評(píng)價(jià)。

 。ň唧w活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫的基礎(chǔ)內(nèi)容,除了可以實(shí)現(xiàn)直線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果外,在Flash中,我們還可以讓對(duì)象按照我們?cè)O(shè)定的路線運(yùn)動(dòng),這叫做引導(dǎo)層動(dòng)畫,大家一起去探索下吧。

  一、學(xué)情分析:

  孩子們經(jīng)過(guò)了六年級(jí)上期的學(xué)習(xí),大部分孩子已經(jīng)養(yǎng)成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。本學(xué)期教師要繼續(xù)保護(hù)并且激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)孩子的自信心;教給孩子科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,確保教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生

  的學(xué)習(xí)效果。但是,因?yàn)楦鞣N原因,學(xué)生間也存在一些差距。有的學(xué)生語(yǔ)文拼音能力較差,所以還有幾個(gè)學(xué)生根本不能進(jìn)行漢字錄入,本學(xué)期還要在平時(shí)的教學(xué)中加強(qiáng)輔導(dǎo);另外,在操作能力方面,還要繼續(xù)加強(qiáng)研究,激發(fā)孩子們的習(xí)作熱情,讓孩子們能快樂學(xué)習(xí),并提高效率。

  二、教材分析:

  本學(xué)期教材進(jìn)行了重新編排,新教材根據(jù)實(shí)際需要,精選了最實(shí)用、最新穎的教學(xué)內(nèi)容,同時(shí)考慮到學(xué)生的年齡、興趣、知識(shí)水平、心理及認(rèn)知結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),按照由簡(jiǎn)到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進(jìn)、逐步提升等原則安排以下幾個(gè)主要模塊:

  通過(guò)給出的“任務(wù)”或活動(dòng)傳遞知識(shí)、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對(duì)話方式提示操作技巧、步驟或進(jìn)行問題過(guò)渡達(dá)到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過(guò)設(shè)置問題或項(xiàng)目引導(dǎo)學(xué)生練習(xí)、研究,以檢測(cè)大家是否較好地掌握了所學(xué)的知識(shí)和技能。

  通過(guò)對(duì)同學(xué)們所進(jìn)行的項(xiàng)目的評(píng)價(jià),激勵(lì)大家不斷進(jìn)步。

  引導(dǎo)同學(xué)們把在學(xué)習(xí)中未曾解決的問題記錄下來(lái),作為以后進(jìn)一步探究的課題。 提出與“任務(wù)”或活動(dòng)相關(guān)而需要進(jìn)一步探索、研究和學(xué)習(xí)的內(nèi)容,培養(yǎng)同學(xué)們研究、探索的能力以及團(tuán)隊(duì)合作精神。

  給出與“任務(wù)”或活動(dòng)相關(guān)而需要進(jìn)一步擴(kuò)展的知識(shí)、技能,供同學(xué)們進(jìn)一步了解。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識(shí)目標(biāo):了解計(jì)算機(jī)的發(fā)展歷程;了解計(jì)算機(jī)在日常生活中的廣泛應(yīng)用了解計(jì)算機(jī)的硬件及各部分功能;了解本單元相關(guān)概念(如硬件、軟件、壓縮、復(fù)制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計(jì)算機(jī)軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結(jié)構(gòu)及資源管理器的窗口界面及作用。

  2、技能目標(biāo):掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復(fù)制、移動(dòng)、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務(wù)的要求,根據(jù)既定任務(wù)對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行操作;能根據(jù)事物的屬性和特征進(jìn)行分類(如計(jì)算機(jī)輸入、輸出設(shè)備的區(qū)分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復(fù)制、移動(dòng)等);能闡明自己對(duì)事物的.看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統(tǒng),完成基本操作。

  3、情感目標(biāo):知道并遵守機(jī)房的操作規(guī)則,形成正確的使用習(xí)慣;感受相關(guān)的計(jì)算機(jī)文化和道德規(guī)范;逐步增強(qiáng)自律意識(shí),能進(jìn)行自我保護(hù)。 四、本期教學(xué)要抓好的信息技術(shù)教學(xué)重點(diǎn): 1、信息技術(shù)的初步知識(shí)

  信息技術(shù)的初步知識(shí)(硬件、操作系統(tǒng))方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。

  2、計(jì)算機(jī)的基本操作

  本期在計(jì)算機(jī)的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的輸入。

  3、處理信息的初步能力

  本期在處理信息的初步能力方面的內(nèi)容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學(xué)習(xí)“畫圖”新本領(lǐng),第三課電腦簡(jiǎn)筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,

  第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創(chuàng)作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。

  4、努力提高學(xué)業(yè)成績(jī)

  在一定程度上,期末考試成績(jī)反映了老師教和學(xué)生學(xué)的情況。我希望尤其是后進(jìn)生在原有的基礎(chǔ)上有一個(gè)較大的進(jìn)步,另外,

  要科學(xué)地進(jìn)行一些考試經(jīng)驗(yàn)的培養(yǎng),以適應(yīng)將來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)。 5、給學(xué)生充分的自讀、自悟的過(guò)程。

  要把課堂真正地還給學(xué)生,汲取活動(dòng)教學(xué)的精髓,精心設(shè)計(jì)教學(xué)各個(gè)環(huán)節(jié)。我要努力做到重引導(dǎo),更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學(xué)會(huì)分析,在合作中學(xué)會(huì)分享,要著眼于孩子的小學(xué)學(xué)習(xí),更要著眼于孩子一生的學(xué)習(xí)。

  四、工作措施:

  1.認(rèn)真?zhèn)浜妹恳惶谜n,寫好教案的同時(shí),設(shè)計(jì)好每節(jié)課要做的練習(xí),使學(xué)生在理論的指導(dǎo)下動(dòng)手操作,提高動(dòng)手能力。

  2.充分利用好《練習(xí)與評(píng)價(jià)手冊(cè)》,引導(dǎo)學(xué)生完成課后練習(xí)的同時(shí),查找自己的不足與收獲,檢驗(yàn)自己掌握知識(shí)的水平。

  3.引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,注重學(xué)生的行為養(yǎng)成。

  4、理論部分可采用“先學(xué)后教”的方法(如先欣賞相關(guān)內(nèi)容的學(xué)習(xí)課件與學(xué)生閱讀課本相結(jié)合的方式進(jìn)行自學(xué),后采取練習(xí)題的方式檢測(cè)所學(xué)知識(shí),可將課本練習(xí)、練習(xí)與評(píng)價(jià)手冊(cè)中的內(nèi)容制作成電子版的,這樣理論知識(shí)仍然可以在機(jī)房完成),用“自己學(xué)得”的知識(shí)解決“實(shí)際問題”,提供給學(xué)生“各抒己見”的機(jī)會(huì)。

  5、實(shí)踐部分,以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用課件創(chuàng)設(shè)情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內(nèi)字符的操作為切入點(diǎn)),以電腦為意義建構(gòu)工具,通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐、合作探索、交流反饋、總結(jié)規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長(zhǎng)知識(shí),培養(yǎng)技能。教學(xué)中,可靈活運(yùn)用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”、“講練結(jié)合”等方式,設(shè)計(jì)適合學(xué)生學(xué)習(xí)的任務(wù),提高課堂效率。綜合實(shí)踐可采取“打擂臺(tái)”的方式,鞏固所學(xué)的單元知識(shí),增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)與合作意識(shí)。

六年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo)

  知識(shí)與技能

  1.學(xué)會(huì)畫流程圖來(lái)實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)。

  2.理解流程圖中各模塊的作用。

  過(guò)程與方法

  1.掌握添加、刪除模塊和調(diào)整各模塊屬性的方法。

  2.學(xué)會(huì)在仿真環(huán)境中測(cè)試程序的方法。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  通過(guò)編程實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)來(lái)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、感受自我價(jià)值。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  學(xué)會(huì)畫流程圖來(lái)實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)。

  難點(diǎn):

  理解流程圖各模塊的作用及其參數(shù)的意義。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計(jì)算機(jī)教室。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  上節(jié)課,我們觀察了機(jī)器人的各種運(yùn)動(dòng)。今天,我們就一起來(lái)動(dòng)手編程,讓機(jī)器人動(dòng)起來(lái)吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

  (一)機(jī)器人的前進(jìn)

  單擊“執(zhí)行器模塊庫(kù)”中的“直行”模塊,移動(dòng)鼠標(biāo)到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標(biāo)左鍵,“前進(jìn)”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來(lái),最后添加“結(jié)束”模塊。

  教師演示設(shè)置“直行模塊”參數(shù)的方法,并測(cè)試仿真機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)。

 。ǘC(jī)器人轉(zhuǎn)彎

  展開“執(zhí)行器模塊庫(kù)”,單擊“轉(zhuǎn)向”模塊,將其拖動(dòng)到“直行”模塊的下方,單擊鼠標(biāo),“轉(zhuǎn)向”模塊便與“直行”模塊連接起來(lái)了,最后添加“結(jié)束”模塊。在“轉(zhuǎn)向”模塊上單擊鼠標(biāo)右鍵,同樣可對(duì)運(yùn)動(dòng)的方向、速度和時(shí)間進(jìn)行設(shè)置。

  教師演示刪除模塊的方法。

  三、課堂活動(dòng)

  1.將全班同學(xué)隨機(jī)分為兩大組,選定組長(zhǎng)。各組成員準(zhǔn)備好課堂上已經(jīng)完成的具有“直行”和“轉(zhuǎn)向”兩個(gè)模塊的流程圖。

  2.通過(guò)設(shè)置不同的參數(shù)值,觀察機(jī)器人在仿真環(huán)境中運(yùn)動(dòng)情況的變化,探究“直行”和“轉(zhuǎn)向”模塊中的參數(shù)值與機(jī)器人運(yùn)動(dòng)的關(guān)系。(若在活動(dòng)過(guò)程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的.“課堂講解”釋疑。)

  3.組長(zhǎng)收集本組成員的探究結(jié)果并進(jìn)行綜合,上臺(tái)向全班同學(xué)展示本組的探究成果,教師做相應(yīng)的點(diǎn)評(píng)和總結(jié)。

  (具體活動(dòng)計(jì)劃可參考“活動(dòng)室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  通過(guò)一系列的實(shí)踐,你發(fā)現(xiàn)了“轉(zhuǎn)向”模塊中的速度值和時(shí)間值與機(jī)器人轉(zhuǎn)向的角度的關(guān)系了嗎?

  實(shí)踐活動(dòng)一作品展覽

  一、主題活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)開展的背景是學(xué)校舉行畢業(yè)班同學(xué)作品展覽。由于參加展覽的作品數(shù)量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個(gè)好辦法,使用數(shù)碼相機(jī)將需要進(jìn)行

  展覽的作品拍攝下來(lái),利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學(xué)校的電子展廳進(jìn)行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計(jì)算機(jī)界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學(xué)們的聰明才智,培養(yǎng)了學(xué)生利用信息技術(shù)解決實(shí)際問題的能力。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1.知識(shí)目標(biāo)

 。1)掌握數(shù)碼相機(jī)的使用方法。

 。2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

  2.能力目標(biāo)

 。1)培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作多媒體作品的能力。

 。2)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力、合作能力、分析問題能力。

  3.情感目標(biāo)

 。1)培養(yǎng)學(xué)生藝術(shù)審美感。

 。2)提高學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的認(rèn)識(shí)。

  三、活動(dòng)方案設(shè)計(jì)

  本次活動(dòng)根據(jù)教學(xué)實(shí)際的需要,可以設(shè)計(jì)成全年級(jí)的活動(dòng),也可以設(shè)計(jì)成班級(jí)活動(dòng),在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)應(yīng)注意學(xué)生的興趣所在,并在活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)與合作意識(shí)。本次活動(dòng)根據(jù)需要可以安排2~3個(gè)課時(shí),大致分為4個(gè)階段進(jìn)行:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī)、實(shí)地拍攝作品、設(shè)計(jì)并制作多媒體作品、作品展覽與評(píng)比。

  第一階段:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī)

  本階段主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī),根據(jù)實(shí)際條件,可以讓學(xué)生自由組合成小組,在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行學(xué)習(xí)與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。

  第二階段:實(shí)地拍攝作品

  在初步學(xué)會(huì)了數(shù)碼相機(jī)的使用方法之后,在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生利用數(shù)碼相機(jī)將需要參加展覽的作品拍攝成數(shù)碼照片,然后將它們保存在計(jì)算機(jī)里。小組同學(xué)一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

  第三階段:設(shè)計(jì)并制作多媒體作品

  要制作出精彩的作品,必須要對(duì)素材進(jìn)行進(jìn)一步加工。教師可以指導(dǎo)學(xué)生,運(yùn)用學(xué)習(xí)過(guò)的知識(shí)對(duì)照片進(jìn)行進(jìn)一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說(shuō)明等。而對(duì)于作品的表現(xiàn)形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導(dǎo)學(xué)生選擇合適的媒體軟件來(lái)進(jìn)行制作,分析涉及了哪些知識(shí)要點(diǎn),然后進(jìn)行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記

  完成作品之后,各小組推選一名學(xué)生進(jìn)行操作講解,并且講解在整個(gè)制作過(guò)程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學(xué)一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進(jìn)方法。教師對(duì)所有作品進(jìn)行分析、點(diǎn)評(píng)、總結(jié),并且選出優(yōu)秀的作品。

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