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小班音樂游戲教案

時(shí)間:2024-06-14 15:57:22 音樂教案 我要投稿

(精選)小班音樂游戲教案15篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的小班音樂游戲教案,歡迎大家分享。

(精選)小班音樂游戲教案15篇

小班音樂游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍做蛋寶寶、小雞的動作,掌握游戲規(guī)則。

  2、在游戲中嘗試變換角色表演,體驗(yàn)與同伴交流、合作的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂選自《小雞小雞》、玩過猜拳游戲、超級雞仔獎牌

  活動過程

  一、音樂導(dǎo)入

  1、今天王老師給大家?guī)硪欢魏寐牭囊魳,讓我們一起來聽一?/p>

 。ㄓ變簝A聽音樂)

  2、你聽到了什么?

  3、讓我們跟著音樂里的小雞一起動起來。

  4、小雞是從哪里孵出來的?

  5、圓滾滾的蛋寶寶最喜歡跳舞了,可以有哪些優(yōu)美的動作呢?

  6、讓我們跟著音樂一起來玩一玩蛋寶寶的游戲吧。

  7、喀拉拉拉,喀拉拉拉,蛋殼怎么了?

  8、現(xiàn)在我們就是可愛的小雞啦,小雞們外面天氣這么好,我們一起去草坪上玩游戲吧?(師引導(dǎo)小雞可以做動作)

  二、增設(shè)游戲情趣,進(jìn)行角色表演

  1、剛剛蛋寶寶和小雞的游戲我們玩的很開心,下面蛋寶寶和小雞要玩更好玩的游戲啦。你們想不想?yún)⒓樱?/p>

  2、蛋寶寶要變成小雞,誰贏了誰做小雞,你們怎樣知道誰贏誰輸?我們可以用什么游戲來知道輸贏。

  3、讓我們一起來玩一玩猜拳游戲,123猜拳。(師幼共同玩猜拳)

  4、這個(gè)猜拳游戲可以放在我們剛才聽的音樂里面,我們來聽聽放在那一段最合適。(師放音樂,幼兒傾聽)

 。ㄊ欠旁谝魳返那懊妫虚g還是最后,讓我們再來聽一聽)

  5、我們一起來聽一聽(邊聽邊猜拳),聽到這段音樂我們就要開始猜拳了,明白了嗎?

  6、那讓我們一起來玩一玩這個(gè)更好玩的游戲。師幼共同游戲(第一遍)

  7、贏的小朋友舉手,輸?shù)男∨笥丫突氐侥愕?雞窩里去,椅子就是你的雞窩。輸?shù)男∨笥炎陔u窩里給小雞鼓掌加油。

  8、哇,你們太厲害了,你們想不想變成更厲害的超級雞仔(師做超級雞仔的動作)。贏的小朋友才能變成超級雞仔哦。讓我們跟著音樂接著往下玩。(師幼共同游戲)

  9、輸?shù)娜嘶仉u窩,恭喜你們成為超級雞仔(師提示幼兒做超級雞仔的動作)。蛋寶寶們不要?dú)怵H,你們都有機(jī)會成為超級雞仔。給你們一次機(jī)會,我們再來一次。(師幼再次共同游戲)(再次提游戲規(guī)則:音樂開始找朋友,贏的變小雞,輸?shù)幕仉u窩。再次猜拳游戲,贏的變超級雞仔,輸?shù)幕仉u窩。)

  師幼再次共同游戲

  11、這么好玩的游戲我們邀請客人老師也來玩一玩吧。

  三、結(jié)束活動

  1、除了變成超級雞仔還可以變成什么呢?

  2、那我們回到教室再和好朋友一起玩一玩這個(gè)游戲。

小班音樂游戲教案2

  活動目標(biāo)

  1、進(jìn)一步感知童謠內(nèi)容,并能熟練地進(jìn)行朗誦童謠。

  2、通過游戲形式鞏固童謠內(nèi)容,讓幼兒體會童謠的節(jié)奏、韻律和游戲的樂趣。

  3、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動重難點(diǎn)

  1、學(xué)念童謠,能熟練地進(jìn)行朗誦。

  2、能根據(jù)童謠情景進(jìn)行相應(yīng)的游戲。

  活動準(zhǔn)備

  童謠圖譜一份,小貓、老鼠頭飾各一份。

  活動過程

  一、圖片導(dǎo)入,學(xué)念童謠。

  1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走路的?(模仿老鼠走路)

  2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的`名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。

  二、回憶童謠,出示圖譜。

  1、傾聽童謠,記憶童謠內(nèi)容。師:童謠中,你聽到了什么?

  2、根據(jù)幼兒回答,教師出示相應(yīng)的圖片,引導(dǎo)幼兒理解圖譜。

  3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?

  三、童謠游戲,提高興趣。

  1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念童謠邊向燈臺走去偷油,當(dāng)念到最后一句時(shí),老鼠迅速跑回家不被貓抓住。游戲2—3次。

  2、提高游戲難度:設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則。

  師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設(shè)置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?

  3、先請個(gè)別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。

  四、結(jié)束活動。

  師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個(gè)好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。

  附童謠

  小老鼠,上燈臺;

  舉著喇叭,叫起來。

  吹滅了燈,蹬翻了臺;

  稱王稱霸好自在。

  搖頭又?jǐn)[尾,

  喝油又吃菜;

  吹吹打打正高興,

  一只花貓撲過來。

  教學(xué)反思

  《小老鼠上燈臺》是一首比較老的歌曲,但是歌曲詼諧幽默,深得孩子們的喜愛,有很多家長在家教孩子唱的也是這首歌。我在教學(xué)的時(shí)候,也有個(gè)別孩子已經(jīng)會唱了這首歌曲。

  活動時(shí),我先出示手偶小老鼠,讓孩子在《小老鼠上燈臺》的音樂聲中,和小老鼠一起鍛煉,活動活動身體,激發(fā)幼兒的情趣,讓幼兒投入到活動中。接著我根據(jù)歌詞內(nèi)容,用手偶講述故事,我邊操作,幼兒邊學(xué)習(xí),孩子的興趣一下就提高了。在學(xué)唱時(shí),我除了讓幼兒完整欣賞以外,還和孩子們分段欣賞了歌曲。幼兒說出哪句,大家就一起學(xué)唱哪句,在這個(gè)過程中,我針對歌曲的難易、孩子的掌握程度,有針對性的練習(xí)歌曲。游戲是小班孩子的最愛,這個(gè)活動中自然也少不了。在游戲《貓和老鼠》中,配班的俞老師做貓,小朋友做小老鼠,孩子的興趣一下就提高了,有個(gè)別孩子還被大貓的出現(xiàn)給嚇哭了呢!在游戲中大家都比較關(guān)注的是貓什么時(shí)候出現(xiàn),而不是歌曲本身。我想,小班孩子要求他們邊唱邊游戲還是有些困難的,因?yàn)楹⒆拥淖⒁恻c(diǎn)不是在歌曲的演唱上,而是擔(dān)心自己會不會被貓給抓住,真的是很天真。

  歌曲可以通過具體的音樂形象來表現(xiàn)、恰當(dāng)?shù)馗鶕?jù)歌曲的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯(lián)想來理解歌曲,使教學(xué)活動情趣盎然,生動活潑。音樂活動中讓幼兒身臨其境,增強(qiáng)了幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。

  活動雖然結(jié)束,但留給我的思考依然很多,需要在今后的活動中不斷的磨練,不斷的思考才能得到進(jìn)一步的提高。

小班音樂游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作 。

  2、體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  小鈴、音樂磁帶等。

  活動過程:

  1、寶寶去北京

  我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)……)

  小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)去北京。

  2、開火車

  聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

  欣賞音樂“火車怎么開?”

  感知節(jié)奏,學(xué)做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……

  3、音樂游戲《開火車》

  一個(gè)寶寶當(dāng)火車頭,其他人一個(gè)跟一個(gè)挨在車頭后面做車廂。

  玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

  玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

  玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進(jìn)行開火車游戲。

  可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作:

  小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)

  小鈴敲得慢——火車開的慢

  小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的.響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護(hù))

  小鈴敲得輕——幼兒唱的輕

  結(jié)束

  北京到了,你們看,這是哪里?(認(rèn)識北京主要建筑)

  3 3 3 3 ︱ 5 5 5 ︱ 5 5 ︱* *︱ * *

 。◣煟┗ 車 火 車 開 來 了(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——

 。◣煟┏ 上 我 的 小 火 車(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——

小班音樂游戲教案4

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、在尋找米奇妙妙屋的情景中辨別不同的音樂,并能通過動作來表現(xiàn)。

  2、樂意和老師、同伴一起快樂地游戲。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  PPT、音樂、視頻

  【設(shè)計(jì)思路】

  我發(fā)現(xiàn)我班幼兒非常喜歡米老鼠這個(gè)動畫形象,因此我把動畫片《米奇妙妙屋》中出現(xiàn)的米奇人物形象放進(jìn)了游戲中,激發(fā)幼兒的興趣。因此我設(shè)計(jì)了這節(jié)音樂游戲《米奇妙妙屋》,在這個(gè)音樂游戲中,我以去妙妙屋引起幼兒的興趣;然后在玩游戲的過程中讓幼兒傾聽、感受音樂并時(shí)刻引導(dǎo)孩子跟著音樂做動作,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

  第一環(huán)節(jié)激發(fā)幼兒興趣,請出幼兒熟悉的動物朋友—米奇并激發(fā)幼兒去妙妙屋。

  第二環(huán)節(jié)在去妙妙屋的情景中,引導(dǎo)幼兒辨別不同的音樂并爬過大山、躲過怪獸。本次活動幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受音樂,理解音樂的內(nèi)容。在玩游戲的過程中時(shí)刻引導(dǎo)孩子跟著音樂做動作。

  第三環(huán)節(jié)分享到達(dá)妙妙屋的快樂。

  【教學(xué)過程】

  一、談話導(dǎo)入,米奇引出活動,激發(fā)興趣

  小朋友,今天我請來了一位好朋友,是誰?

  你們想不想去妙妙屋?一起出發(fā)吧!

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:出示孩子喜歡的米奇,激發(fā)幼兒去妙妙屋的興趣。)

  二、欣賞音樂,感受音樂的`不同。

  1、爬山游戲,感受音樂節(jié)奏的快慢。

  看,前面是什么?

  高山擋住了我們?nèi)ッ蠲钗莸穆,該怎么辦?

  米老鼠是怎么樣爬過大山的?(傾聽音樂)

  音樂是怎么樣的?為什么音樂比較慢呢?

  (集體聽音樂嘗試爬山)

  米老鼠是怎么樣下山的?

 。w聽音樂嘗試下山)

  音樂是怎么樣的?為什么音樂很快?

  小結(jié):上山時(shí)很累,爬不動,所以音樂很慢,下山時(shí)速度很快,所以音樂很快。

  2、感受音樂,躲怪獸

  聽聽看,誰來了?

  你為什么覺得是大怪獸來了?

  在森林里,有一個(gè)大怪獸,怎樣才能不讓怪獸抓住我們?

  躲哪里?

  有危險(xiǎn)的時(shí)候要躲起來。怪獸走了,我們繼續(xù)出發(fā)。

  集體表現(xiàn)。

  (設(shè)計(jì)意圖:在聽聽、看看、說說、玩玩中感受音樂,理解音樂的內(nèi)容。在玩游戲的過程中時(shí)刻引導(dǎo)孩子跟著音樂做動作。)

  三、分享到達(dá)妙妙屋的快樂

  我們終于來到了妙妙屋,你們看!

  看看妙妙屋的朋友可以教我們什么本領(lǐng)?

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:集體分享快樂,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。)

小班音樂游戲教案5

  設(shè)計(jì)意圖:

  《猴子爬樹》是一首節(jié)奏鮮明、旋律簡單、篇幅短小的樂曲。小班幼兒已經(jīng)能夠初步感知、理解簡短樂曲,但是受其生理和心理發(fā)展水平的影響,對音樂作品的感受和理解還不夠完善,記憶也很不精確。所以,一般不能用語言較好地表達(dá)對作品的感受,他們常用的創(chuàng)造性手段往往是自身的動作。因此我設(shè)計(jì)了本次活動小班音樂游戲《猴子爬樹》。

  本次活動中我主要鼓勵幼兒用創(chuàng)編、模仿動作來表達(dá)他們對作品的理解。我注重活動的游戲化、情景化,讓幼兒在上樹、摘果子、下樹等情境中反復(fù)感受音樂旋律,學(xué)習(xí)分辨音樂上、下行,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂,從而體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動目標(biāo):

  1。傾聽音樂旋律,感受音樂的變化,并能做出相應(yīng)的動作。

  2。嘗試創(chuàng)編猴子上下樹的動作,表現(xiàn)猴子的頑皮、靈巧。

  3。遵守活動規(guī)則,積極參與活動,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有聽辨音樂上、下行的經(jīng)驗(yàn)。

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:《猴子爬樹》分段、完整音樂;一只猴子;圖片若干;音樂《給寶寶的禮物》。

  活動過程:

  一、快慢游戲,感受樂曲旋律。

  1。進(jìn)行"快慢游戲"。

  "當(dāng)你聽到的音樂是很慢的,請你跟著音樂有節(jié)奏的拍拍小手。當(dāng)你聽到的音樂是很快的時(shí)候請你雙手握拳在胸前旋轉(zhuǎn)。"

  2。引出主題。

  "我們的聲音把小猴子也吸引來了。我們一起和小猴打個(gè)招呼吧。

  二、感知音樂,創(chuàng)編相應(yīng)動作。

  1。感受、表現(xiàn)A段音樂。

 。1)感受A段音樂。

  "聽,這段音樂是小猴在干嗎?"

 。2)幼兒自由創(chuàng)編。

  "那小猴是怎么爬樹的呢?誰來試一試?"

  "除了這樣爬樹還可以怎么爬樹呢?我們一起來爬一爬吧!"

  小結(jié):原來,小猴是一步一步、慢慢地、有節(jié)奏地從樹根往樹上爬的!

  2。感受、表現(xiàn)B段音樂。

  "我們聽著音樂有節(jié)奏地摘一摘果子吧。"

  3。感受、表現(xiàn)C段音樂。

 。1)感受C段音樂。

  "聽,小猴又在干嘛了呢?"

 。2)幼兒自由創(chuàng)編。

  "除了這樣下樹,還能怎樣下樹呢?"

  (3)再次練習(xí)動作。

  "讓我們趕緊下樹,把果子分給好朋友吃吧。"

  4。感受、表現(xiàn)整個(gè)音樂。

  過渡:剛剛,我們和小猴一起聽著音樂玩了猴子爬樹的游戲。現(xiàn)在,我們把猴子爬上樹、摘果子、下樹的游戲連起來,聽著音樂玩一玩吧。

  三、合作游戲,體驗(yàn)游戲快樂。

  1。隨音樂合作游戲。

  "現(xiàn)在,我們來玩一個(gè)更好玩的游戲:請小朋友兩兩合作,一位當(dāng)小猴,一位當(dāng)大樹,一起聽著音樂來玩一玩。"

  2。手指游戲"給寶寶的禮物",體驗(yàn)快樂。

  "今天你們的表現(xiàn)真棒!猴子?jì)寢屵送禮物給我們了呢!你們想要嗎?讓我們一起聽聽有哪些禮物!"

  活動反思:

  孩子們對動物總懷有極大的熱情,每次教學(xué)活動中有小動物,孩子們就會特別感興趣。活動后他們的話題也會圍繞著活動中出現(xiàn)的小動物展開。

  今天韻律活動“猴子爬樹”,猴子是孩子們非常喜歡的一種小動物,因?yàn)楹镒拥幕顫、可愛;也因(yàn)椤段饔斡洝愤@部電視劇中“孫悟空”,孩子們總覺得猴子是非常厲害的,也就對猴子有一種特別的喜愛。我們在認(rèn)識了解小猴子的生活習(xí)性的基礎(chǔ)上,以韻律活動的形式展開的,小朋友們一起聽聽音樂,在游戲的情景中嘗試聽辯音樂的一些簡單變化,并跟著音樂學(xué)學(xué)小猴子的動作。從而喜歡參與音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的`樂趣。

  活動中,我以觀看幼兒用書中的《猴子爬樹》圖片開始。孩子們認(rèn)真的創(chuàng)編猴子的各種動作、造型,感覺孩子們對這個(gè)活動還是很感興趣的。他們愉快的和老師一起欣賞音樂,感受音樂的有趣;他們積極地參與動作表演和創(chuàng)編活動,體驗(yàn)表現(xiàn)的樂趣。活動中孩子們積極開動腦筋,用自己的語言表達(dá)對音樂的理解。他們會使用一些好聽的詞句,如:可愛、好玩等來形容小猴子,而老師也積極回應(yīng),用“小猴子聽到他們的話愉快地跳起舞來”的話語激發(fā)幼兒表達(dá)的意愿。老師用集體練習(xí)與個(gè)別演示的方法,讓幼兒理解聽音樂做動作。孩子們基本上都能跟著音樂的節(jié)奏表演。班級里的幼兒每一個(gè)都參與到活動中,學(xué)地很開心。

  在最后的樂句中老師利用猴子從樹上滑下來,來引導(dǎo)幼兒聽音階。可是幼兒爬下樹后,就趴在了地上。孩子們說因?yàn)樾『镒油娴奶哿耍砸幌聵渚驮谂吭诘厣闲菹⒘。老師也就不?qiáng)求幼兒,滿足了孩子的愿望。

小班音樂游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。

  2、膽創(chuàng)編象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和象笨重詼諧的形象。

  3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂趣。

  4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  5、有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備:

  1)小老鼠、象手偶各一個(gè)

  2)小老鼠、象頭飾若干

  3)錄音機(jī)、錄音帶

  活動過程:

  1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進(jìn)場。

  2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與象》故事。

  4、引導(dǎo)幼兒按音樂故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和象的動作。

 、磐ㄟ^兒歌的引導(dǎo),創(chuàng)編象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。

 、颇憚(chuàng)編象噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和象笨重詼諧的形象。

 、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和象”的游戲,交換角色再玩一次。

  教學(xué)思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的.目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

小班音樂游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1、熟悉掌握2/4拍歌曲的強(qiáng)弱規(guī)律,會有節(jié)奏地歌唱。

  2、學(xué)會表演歌曲動作,掌握游戲方法,會愉快地與同伴合作游戲。

  3、通過學(xué)習(xí),感受火車的.音樂形象,能夠在音樂活動中積極參與,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  火車開啦音樂磁帶、錄音機(jī)、火車畫面一幅

  活動過程:

 。ㄒ唬┮牖顒,激發(fā)興趣

  “今天,老師帶你們坐火車去旅游,你們知道應(yīng)該到哪里去坐火車嗎?”

  伴隨著歌曲《火車開啦》,幼兒和老師一起開火車進(jìn)入教室。當(dāng)音樂畫面結(jié)束時(shí),我和幼兒在教室中央站好。師:火車站到了,我們坐的火車還沒有來,我們坐下來等一會。這時(shí)老師將幼兒安排到圓圈里面。幼兒全部坐好后,繼續(xù)以情境作為引導(dǎo):進(jìn)火車站是你們都看見了什么呢?聽到了什么呢?引導(dǎo)幼兒回答和火車相關(guān)的知識。

 。ǘ、熟悉歌詞,聽辨歌曲節(jié)奏。

  1、再次欣賞歌曲,熟悉歌詞。

  聽!又有一列小火車唱著歌兒,向我們飛奔而來。

  2、通過提問,幫助幼兒記憶歌詞。

  火車開的聲音是怎么樣的?誰在開火車?幫助幼兒熟悉歌詞,掌握歌曲節(jié)奏。

 。ㄈ、學(xué)唱歌曲

  1、教師范唱,幼兒跟唱。

  2、一邊拍手一邊清唱。

  3、一邊唱,一邊學(xué)小火車開動的樣子。

 。ㄋ模、游戲:火車開啦

  1、教師介紹游戲方法及規(guī)則。

  2、教師做火車頭與幼兒一起開火車。

  3、請一名幼兒做火車頭與幼兒一起開火車。鼓勵幼兒自己摸索出開好火車的方法,4、請三名幼兒分別做火車頭與幼兒一起開火車。在游戲過程中,教育幼兒在游戲中學(xué)會遵守紀(jì)律,互相謙讓、團(tuán)結(jié)友愛。

  (五)、結(jié)束活動

  音樂聲中,老師帶著三列小火車在教室里自由行駛,到處參觀游覽。

小班音樂游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。

  2、感受音樂的快慢,并能用相應(yīng)動作表現(xiàn)。

  3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  活動準(zhǔn)備:

  1、小圍裙、音樂、錄音機(jī)。

  2、玩過“買菜”游戲。

  活動過程:

  (一)律動“買菜”:

  1、師:系上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們。òィ。┛嫔闲』@子。ㄠ蓿。┮黄鹑ベI菜。ê茫。

  2、聽“開汽車”音樂“上菜場”。

  3、律動“買菜”:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!

  4、聽“開汽車”音樂回家。

 。ǘ┬蕾p音樂“切菜”

  1、師:你們買了什么菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎么切呢?(很慢、很用力的)

  2、師隨慢音樂做切大肉動作。

  3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。

  4、聽快的音樂,讓幼兒進(jìn)行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什么?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現(xiàn)在的音樂很快的`,就象在切蔬菜,因?yàn)槭卟吮容^嫩、容易切。)

  5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)

  6、聽快慢交替的音樂做相應(yīng)的切菜動作。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:復(fù)習(xí)歌表演“辦家家”。

  教學(xué)反思:

  本次活動有效地結(jié)合家長、社區(qū)資源,并把活動轉(zhuǎn)移到了飯后的廚房里,讓幼兒通過進(jìn)入廚房實(shí)地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今后一定要節(jié)約、愛惜飯菜,活動達(dá)以很好的效果。

小班音樂游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、感知音區(qū)的高和低,并用動作表現(xiàn)。

  2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人走路的姿勢。

  活動準(zhǔn)備:

  1、高人與矮人的圖片(附教學(xué)掛圖)。

  2、音樂錄音磁帶。

  活動重點(diǎn):學(xué)習(xí)高、矮人走路的姿勢。

  活動難點(diǎn):聽音區(qū)變化改變走路的`姿勢。

  活動過程:

  1、想象高人和矮人的姿態(tài):

  出示高人與矮人的圖片,請幼兒觀察討論。

  “矮人是怎樣走路的?高人又是怎樣走路的呢?”

  幼兒用動作表現(xiàn)高人和矮人走路。

  幼兒相互觀察、交流。

  “誰扮的高人最高?誰扮的矮人最矮?為什么?”(他把手舉高了;他踮起腳尖;他蹲著走;他彎下了腰;等等。)

  2、聽辨高音區(qū)和低音區(qū):

  老師分別按高音區(qū)和低音區(qū)彈奏樂曲,引導(dǎo)幼兒聽辨。

  “你們聽,這是誰在走(彈奏低音區(qū))?再聽聽,現(xiàn)在是誰在走(彈奏高音區(qū))?”

  引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同的音區(qū)變化相應(yīng)的動作。

  “現(xiàn)在我們都來和音樂里的高人和矮人交朋友吧!聽到高人出來了,就站起來和他握握手;聽到矮人出來了,就蹲下來和他握手!

  3、聽音區(qū)變化改變走路的姿態(tài):

  老師在中音區(qū)彈奏樂曲,幼兒按四分音符的均勻節(jié)奏一拍一拍地走步。

  老師完整彈奏樂曲三遍,要求幼兒用“小朋友走”(中音區(qū))、“高人走”(高音區(qū))、“矮人走”(低音區(qū))的動作分別對不同的音區(qū)作出反應(yīng)。

  教師在彈奏過程中變化音區(qū),幼兒仔細(xì)傾聽其變化并快速作出反應(yīng)。

小班音樂游戲教案10

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)合著音樂節(jié)拍,兩拍一下做切西瓜動作,并對歌曲的結(jié)尾有較強(qiáng)的終止感。

  2、能記住自己旁邊的朋友是誰,并在繞一圈后回到原來的位置。

  3、樂意與同伴快樂地游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  欣賞過歌曲《大西瓜》。幼兒座位排成圓形入坐。

  活動過程:

  1、在《剪羊毛》樂曲伴奏下,全體幼兒用各種身體動作拍出節(jié)奏型×—×—│×××—∣。

  2、復(fù)習(xí)歌曲《夏》。

  a) 齊唱歌曲。

  b) 邊唱歌曲邊拍歌曲的節(jié)奏。

  3、學(xué)玩游戲。

  ◎邊聽歌曲邊兩拍一下地拍手。

  ◎邊聽歌曲邊兩拍一下做其他身體動作,如:拍腿、拍頭等。

  ◎邊聽歌曲邊兩拍一下地用右手做切西瓜動作。

  ◎教師做切西瓜人,站在圈外。邊唱歌曲,邊從任何一個(gè)幼兒起,依次在兩人之間做切西瓜動作,當(dāng)唱到歌曲的最后一個(gè)字時(shí),被“切”到的兩邊的幼兒隨即站起到圈外,分別向反方向繞一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戲時(shí)做切西瓜人。

  ◎全體幼兒唱《大西瓜》歌;顒咏Y(jié)束。

  活動反思:

  《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗(yàn)?梢娨延薪(jīng)驗(yàn)對幼兒學(xué)習(xí)的重要性。尤其像音樂對小班幼兒而言相對較抽象的內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的'已有經(jīng)驗(yàn)與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對音的高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因?yàn)楦枨杏懈柙~,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。

小班音樂游戲教案11

  活動目標(biāo):

  能遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

  在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶

  已學(xué)歌曲《貓和老鼠》。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲,激發(fā)幼兒的興趣。

  1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍。

  2、今天老師給小朋友們講個(gè)故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的'東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。

  3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。

  二、游戲玩法和規(guī)則。

  1、教師扮演小貓,全班幼兒扮演小老鼠。

  2、玩法:小朋友們你們聽好了:小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做吃的動作,老鼠睡覺了就做睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  3、幼兒反復(fù)游戲。

  4、請個(gè)別帶上老鼠頭飾來玩游戲。

  活動延伸:

  老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?

小班音樂游戲教案12

  活動目標(biāo)

  1、初步學(xué)唱歌曲,能唱清歌詞。

  2、感受漸慢結(jié)尾唱法的特點(diǎn)。

  活動過程

  一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,初步熟悉歌詞內(nèi)容。

  1、出示圖片。

  2、提問:畫面上有什么?這棵樹是什么樹呀?(河邊有棵彎彎柳)樹下又有誰?(柳下有頭小黃牛)還有誰。窟@個(gè)小姑娘叫小妞,小妞在干什么?(小妞用心畫小牛)小妞為什么要畫小妞?(送給她的好朋友)

  3、帶動幼兒連起來練習(xí)歌詞。

  二、教師翻唱歌曲,帶動幼兒學(xué)唱歌曲。

  1、結(jié)合圖譜教師范唱。

  2、提問:這首歌曲有什么特別的地方?最后一句有什么變化?

  3、再次欣賞歌曲,鼓勵幼兒跟唱。

  4、操作圖譜呈現(xiàn)反復(fù)和結(jié)尾曲放慢的特征。

  5、結(jié)合圖譜帶動幼兒再次練習(xí),鼓勵幼兒唱清柳、牛、扭等歌詞。

  三、分組展示,體驗(yàn)樂趣

  請幼兒分組展示練習(xí),根據(jù)幼兒演唱情況開展有針對的.重點(diǎn)練習(xí)。

  活動反思:

  這是一首有點(diǎn)繞口令式的有趣歌曲,而且情境性十分的形象豐富,所以我通過圖片欣賞的方式直觀的讓幼兒感受歌詞內(nèi)容,并通過有重點(diǎn)的練習(xí)來掌握其中比較容易混淆的歌詞。同時(shí),由于本首歌曲中出現(xiàn)了反復(fù)與結(jié)束句漸慢的特點(diǎn),我采用示范家圖譜配合展現(xiàn)的方式直觀呈現(xiàn),幼兒比較容易理解,掌握情況良好。

小班音樂游戲教案13

  游戲目標(biāo):能夠靈活的做出各種手部動作。

  游戲準(zhǔn)備:幼兒已能比較規(guī)范的進(jìn)行手部的合攏放開動作。

  游戲過程:

  先熟悉并學(xué)會歌曲。在音樂的伴奏下,跟著節(jié)奏做出"合攏""放開""小手爬"等動作,并正確指出"眼睛""鼻子""小嘴巴"。

  活動反思:

  《合攏放開》是一首活潑富有童趣的歌曲,所以我的教學(xué)目標(biāo)是:通過游戲的.方式讓幼兒在音樂中感知手的動作變化與身體接觸,進(jìn)一步了解身體的不同部位,聽歡快的音樂產(chǎn)生愉悅的情緒。歌曲的旋律是在兒童最舒適的音域內(nèi)進(jìn)行,速度是中速,節(jié)奏平穩(wěn)。節(jié)奏是音樂要素之一,這首歌曲正是運(yùn)用了這樣的節(jié)奏來表現(xiàn)游戲時(shí)的歡快的情緒,適合小班幼兒學(xué)會歌唱。

  幼兒都很喜歡學(xué)習(xí)音樂,而且也很喜歡游戲。游戲在幼兒學(xué)習(xí)中起著重要的動力作用,幼兒可以在學(xué)中玩,在玩中學(xué),這樣才不會使幼兒在活動中感到枯燥無味,同時(shí)還可以讓幼兒感受到集體活動中的樂趣。所以如果在《合攏放開》的活動中加入游戲,他們就跟能感受活動帶來的快樂,學(xué)習(xí)歌曲也就更快,也能吸引幼兒的注意力,提高幼兒的主動性和積極性。

小班音樂游戲教案14

  【活動目標(biāo)】

  1、能理解歌詞并根據(jù)歌詞做相應(yīng)的動作。

  2、喜歡玩音樂游戲,能主動地參與游戲。

  3、能用自然的聲音演唱歌曲。

  4、借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  5、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  【活動準(zhǔn)備】

  音樂磁帶、錄音機(jī)、磁性黑板、粉筆

  【活動流程】

  一、音樂游戲《小手拍拍》

  1、教師伸出雙手,問:“這是什么?(手)你的小手在哪里?讓我們和小手一起跳個(gè)舞吧!”

  2、教師和孩子一起聽音樂做手部律動。

  二、談話激趣

  1、師:“小手跳的真漂亮,你的小手是怎么跳舞的?你的小手還會怎么跳?”

  2、鼓勵孩子做出不同的手部動作

  三、通過各種形式引導(dǎo)孩子理解歌詞

  1、理解詞語“爬”

  師:“你們的小手跳的不錯(cuò)!我的小手也很厲害,還會畫畫呢!你看,我畫的是什么?”

  2、教師在黑板上畫一座大山

  3、教師用小手爬山

  師:“快看,我的小手在干什么?”(爬)“對,小手爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到了哪里?(山頂上)爬呀爬呀爬呀爬,又從山頂上爬到了哪里?(山腳下)”教師邊說邊做動作

  4、鼓勵個(gè)別孩子練習(xí)爬的動作

  四、鼓勵孩子大膽表現(xiàn)音樂,并引導(dǎo)孩子用自然的聲音演唱歌曲

  1、引導(dǎo)聽音樂自由表現(xiàn)

  師:“我們聽著好聽的音樂,讓小手爬一爬吧!”

  2、鼓勵孩子按音樂的節(jié)奏表現(xiàn)

  師:“小手跳的真好,我們來試一試唱到哪里就讓小手爬到哪里,看看誰的小手爬的好!”

  3、鼓勵孩子用自然的聲音演唱歌曲

  師:“小手爬的不錯(cuò),如果我們唱的聲音再大一點(diǎn)就更好了,孩子們,我們來比一比誰唱歌的聲音最好聽!”

  4、音樂游戲,體驗(yàn)小手在同伴身上爬的感覺

 、賻煟骸靶∨笥殉牟诲e(cuò),讓小手到小伙伴的身上爬一爬吧!每個(gè)人找一個(gè)好朋友,商量一下誰的小手先爬!”

  ②師:“讓小伙伴的手在你的身上爬一爬,試一試好玩嗎?”

  5、教師參與音樂游戲,增進(jìn)和孩子之間的感情

  師:“老師變成高山,你的小手想不想來爬?”教師變高山,讓孩子的小手在教師的身上爬動,共同體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動反思:

  《小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作與身體接觸,進(jìn)一步了解身體的不同部位,并在此基礎(chǔ)上培養(yǎng)幼兒的想象和創(chuàng)編能力,從而產(chǎn)生愉快的情緒!葱∈峙馈档囊魳饭(jié)奏平穩(wěn),很容易表現(xiàn)游戲時(shí)歡快的`情緒,是非常適合小班幼兒邊唱邊雙手有節(jié)奏地爬的音樂游戲。

  幼兒喜歡游戲,所以整個(gè)活動以音樂游戲貫穿始終,讓幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),就不會 使幼兒感到枯燥無味,同時(shí)也讓幼兒體驗(yàn)到了在集體活動中的樂趣。整個(gè)教學(xué)活動根據(jù)幼兒喜歡模仿動作的特點(diǎn),我選擇從動作入手進(jìn)行教學(xué):“小手向上爬,爬到什么地方?”“小手向下爬,又爬到了什么地方?”“小手除了可以在身上爬,還可以在別的什么地方也爬一爬?”我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點(diǎn),在《綱要》新理念的指導(dǎo)下,整個(gè)學(xué)習(xí)活動,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的所有內(nèi)容,讓幼兒動腦筋想方法創(chuàng)編來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動中!鞍颜n當(dāng)游戲上,把游戲當(dāng)課上”。

  整個(gè)活動的設(shè)計(jì),充分調(diào)動了孩子們“玩耍”的熱情。特別是活動的最后一個(gè)環(huán)節(jié),孩子扮演小烏龜,老師扮演烏龜媽媽,老師和幼兒一起用雙手在地上做向前爬、倒退爬的游戲,在這個(gè)過程中,教師既是組織者,又是參加者,真正做到了師幼的有效互動;顒釉诟叱敝薪Y(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。

  這是我第一次開展音樂教學(xué)活動,經(jīng)驗(yàn)不夠,所以活動中存在不足的地方也比較多。首先,在“引導(dǎo)幼兒聽音樂在身體上做小手爬的動作”這一環(huán)節(jié)浪費(fèi)了比較多的時(shí)間,因?yàn)檫@首歌曲課前幼兒已經(jīng)學(xué)會,對歌曲內(nèi)容有了一定的理解,沒有必要重復(fù)進(jìn)行多次表演,從而導(dǎo)致“小手除了可以在身體上爬,還可以在別的什么地方也爬一爬?”這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)沒有得到很好的開展;活動的最后一個(gè)環(huán)節(jié)本來設(shè)計(jì)的是老師變成一座高山,并邀請聽課的老師一起參與游戲,讓孩子們在老師們的身上爬動,共同體驗(yàn)音樂游戲的快樂,也因?yàn)榛顒娱_展時(shí)間過長的關(guān)系沒有得到很好的實(shí)施。

  本次優(yōu)質(zhì)課評比活動的開展,給了我一次很好的鍛煉和展示自己的機(jī)會,受益頗多。

小班音樂游戲教案15

  目標(biāo)

  感受音樂的速度、力度變化,模仿老爺爺慢走,小朋友輕快地走和解放有力地走。

  準(zhǔn)備

  日常生活中,提醒幼兒注意觀察各種人物的走路姿勢。老爺爺、小朋友和解放的圖片及他們的頭飾。

  過程

  1.出示老爺爺、小朋友和解放的圖片,請幼兒學(xué)一學(xué)他們走路的樣子。

  2.欣賞∠爺爺走路》、《小朋友走路》和《解放走路》三段樂曲,引導(dǎo)幼兒從節(jié)奏、速度、音的高低變化上區(qū)分和感受三種音樂形象,說一說哪段是表現(xiàn)老爺爺(小朋友、解放)走路的'?

  3.分段彈奏樂曲,啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂合拍地任意做相應(yīng)的模仿動作。并映出人物動作的不同特點(diǎn)。

  4.小組活動。幼兒自愿結(jié)成三人小組,分別戴上三種頭飾。當(dāng)音樂出現(xiàn)某一形象時(shí),戴該形象頭飾的幼兒做相應(yīng)動作,另外兩位小朋友為他拍手伴奏;Q角色進(jìn)行。

  建議

  3歲幼兒可以只學(xué)老爺爺和小朋友走步。

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