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小班音樂游戲教案

時間:2024-06-13 17:39:29 音樂教案 我要投稿

小班音樂游戲教案15篇【優(yōu)選】

  作為一名教學工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的小班音樂游戲教案,希望對大家有所幫助。

小班音樂游戲教案15篇【優(yōu)選】

小班音樂游戲教案1

  【活動依據】

  《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中采用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想象,適合幼兒欣賞。根據幼兒音樂經驗的實際水平,將重點落在引導他們聽辨音色的區(qū)別上,激發(fā)幼兒對音樂欣賞的興趣。

  【活動目標】

  1、聽辨樂曲中表現不同角色的音色,初步想象故事情節(jié),能大膽表述自己的想法。

  2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

  3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  【活動準備】

  1、配有故事的音樂。

  2、蠟筆、紙。

  3、大森林的PPT。

  4、對樂器有二定的了解。

  【活動過程】

 。ㄒ唬┬蕾p音樂故事

  1、初步欣賞

  T:在遙遠的.大森林里發(fā)生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發(fā)生了什么事情?

 。ǔ鍪敬笊諴PT,完整欣賞音樂,引導幼兒想象。)

  2、再次欣賞

  T:聽到里面有誰?

  3、找音色

  T:有哪些樂器代表這些人和動物?

 。ǔ鍪緲菲鱌PT了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)

 。ǘ┏醪奖硌菀魳饭适

  1、做故事角色的道具

 。ㄔ诹私夤适吕锊煌羯聿煌巧A上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

  2、觀摩老師表演

  看老師用與幼兒一同制作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。

  3、分組分角色表演

  幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

  教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

  小百科:狼(拉丁名:Canis lupus Linnaeus)cites附錄等級:Ⅱ 保護等級:國家二級保護動物。共46個亞種,體型中等、勻稱,四肢修長,趾行性,利于快速奔跑。頭腭尖形,顏面部長,鼻端突出,耳尖且直立,嗅覺靈敏,聽覺發(fā)達。犬齒及裂齒發(fā)達;上臼齒具明顯齒尖,下臼齒內側具一小齒尖及后跟尖;臼齒齒冠直徑大于外側門齒高度;齒式為。

小班音樂游戲教案2

  游戲目標:能夠靈活的做出各種手部動作。

  游戲準備:幼兒已能比較規(guī)范的進行手部的合攏放開動作。

  游戲過程:

  先熟悉并學會歌曲。在音樂的伴奏下,跟著節(jié)奏做出"合攏""放開""小手爬"等動作,并正確指出"眼睛""鼻子""小嘴巴"。

  活動反思:

  《合攏放開》是一首活潑富有童趣的歌曲,所以我的教學目標是:通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作變化與身體接觸,進一步了解身體的不同部位,聽歡快的音樂產生愉悅的情緒。歌曲的旋律是在兒童最舒適的音域內進行,速度是中速,節(jié)奏平穩(wěn)。節(jié)奏是音樂要素之一,這首歌曲正是運用了這樣的節(jié)奏來表現游戲時的歡快的情緒,適合小班幼兒學會歌唱。

  幼兒都很喜歡學習音樂,而且也很喜歡游戲。游戲在幼兒學習中起著重要的.動力作用,幼兒可以在學中玩,在玩中學,這樣才不會使幼兒在活動中感到枯燥無味,同時還可以讓幼兒感受到集體活動中的樂趣。所以如果在《合攏放開》的活動中加入游戲,他們就跟能感受活動帶來的快樂,學習歌曲也就更快,也能吸引幼兒的注意力,提高幼兒的主動性和積極性。

小班音樂游戲教案3

  【活動目標】

  在有趣的音樂故事中,聽辨節(jié)奏的快慢與強弱,體驗用響板表現小螞蟻的快樂。

  【活動準備】

  1、小螞蟻教具、響板、教學課件及音樂。

  2、幼兒對小螞蟻的生活習性有初步的了解。

  【活動過程】

  1、手指游戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節(jié)奏的聽著音樂爬爬玩玩做游戲歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林里去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什么的啊?(播放音樂)出示小螞蟻,聽著音樂做律動小游戲“小螞蟻爬呀爬”

  師:你們看看,我的小螞蟻是怎么和我做游戲的?它在哪里爬呀?

  教師和幼兒一起游戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?

  小結:我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。

  2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現快和慢的節(jié)奏。

  聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的強和弱。

  出示兩種樂器:鼓和響板!奥犅犨@是誰的腳步聲。為什么?”

  小結:原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......

  幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,恢的。

  故事繼續(xù)講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的.音樂,并使用響板聽著音樂表現螞蟻快快慢慢的腳步聲。

  觀看媒體:小螞蟻發(fā)現什么啦?幼兒使用響板表現螞蟻爬樹的腳步聲。

  小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什么豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現故事情景。

  該游戲可視情況復玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走哦,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來哦”

  3、音樂游戲:搬起飯團猜猜看看,小螞蟻發(fā)現了什么?觀看媒體:局部整體結合媒體變化,教師用響板表現,小螞蟻叫伙伴搬飯團,伙伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節(jié)。

  那么的一個飯團我一個人搬不動怎么辦呀?

  聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?

  教師與幼兒一起把飯團搬回家。

  教學反思

  主題教學是現在廣為提倡的一種教學形式,它提倡幼兒按自己的意愿主動地和周圍環(huán)境發(fā)生交互作用,自主地豐富和完善自身原有的認識機構,并向更高一級認識知段邁進。在《螞蟻》這個主題活動中,教師設計了自由觀察、自由講述、幼兒討論、游戲學習歌曲,兒歌、畫畫等活動,層層深入,環(huán)環(huán)相扣,激發(fā)幼兒學習探索的內在動力,引導幼兒主動、積極地探索與發(fā)現,進而深入激發(fā)幼兒象螞蟻一樣團結友愛、互互助的精神。

小班音樂游戲教案4

  設計意圖:

  歌曲《碰一碰》是一首表達朋友之間相互友好的情感,體現朋友之間其樂融融的氛圍。它的歌詞淺顯易懂、易學易唱而且具有游戲性和趣味性,非常適合小班幼兒學唱、游戲。

  現在的孩子大多是獨生子女。特別是小班的孩子,剛入園時,都有一定的自我中心傾向,在社會交往方面表現出如退縮、拒絕、遠離等情緒傾向,與同伴之間還沒有達成很好的溝通。為此,我設計了《碰一碰》這個音樂活動。讓孩子們在通過對歌詞進行動作演繹,體驗與同伴碰頭、碰肩、碰手的快樂,初步培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,使其身心健康的發(fā)展。

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒大膽的用身體不同部位創(chuàng)編不同的相互觸摸動作,體驗游戲帶來的快樂。

  2、感受2/4拍樂曲的節(jié)奏特點,練習一拍一下有節(jié)奏的動作。

  3、認識、區(qū)別身體部位,培養(yǎng)幼兒初步的合作游戲意識。

  活動準備:

音樂磁帶(伴奏帶、有唱詞帶)、身體各部位圖片

  活動前幼兒已熟悉歌曲《碰一碰》

  用即時貼貼好的內外雙圓形場地間隔20厘米。

  活動過程:

  一、聽《碰一碰》音樂伴奏帶拍手入場,走成一個圓圈。

  我們的活動室里有兩個圓圈,一個是大圓圈媽媽,它里面有個小圓圈寶寶。我們聽著好聽的音樂走大圓圈媽媽吧!

  二、游戲:與小圓圈寶寶碰一碰

  1、我們的身體有許多不同的.部位,這是(教師手指頭部,幼兒回答),這是(教師伸出雙手,幼兒回答),還有······幼兒自由回答。

  2、教師出示相應身體部位圖片,請幼兒找出自己相應部位

  3、我們小腳和大圈圈媽媽交朋友了,小圓圈寶寶也想和我們交朋友,你想把身體的哪個部位和小圓圈碰一碰,交個朋友呢?

  根據幼兒回答集體游戲,幼兒看身體部位圖片游戲。

  4、幼兒聽音樂碰一碰進行游戲。(在音樂的最后一句與小圓圈碰一碰)

  三、游戲:碰一碰

  1、我們把身體的許多部位都和小圓圈交朋友了,真有趣!

  2、還有一個更有趣的游戲,想不想玩?怎么玩的,先來聽一聽。

  3、你聽到這個游戲是怎么玩的?引導幼兒講述歌詞內容。和誰碰一碰?碰哪里?(教師示范)

  4、你想和哪個朋友碰一碰,碰哪里?(幼兒個別示范)

  引導幼兒用不同部位替換歌詞表演歌曲。如:鼻子碰鼻子、屁股碰屁股、臉碰臉、腳碰腳,并出示圖片。

  5、剛才的小朋友碰了哪些地方?(看圖片)

  6、幼兒分組、集體游戲。

  四、結束活動

  我們今天玩得真開心,走!我們去和別的朋友玩玩《碰一碰》的游戲吧!

  附錄

  碰一碰

  1=c 4/2

 。1 13 4∣5 53 ∣4 42 2∣ 1 - )∣ 13 4∣

  找 一個

  5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 13 4∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣

  朋 友 碰 一 碰, 找 一個 朋 友 碰 一

  1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x xx x∣ x 0 ∣

  碰 碰哪 里? xx 碰x x

  1 13 4∣5 53 ∣4 42 2∣ 1 - ║

  (動作)

小班音樂游戲教案5

  活動目標:

  1.學會歌曲

  2.體驗游戲的快樂

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  重點難點:

  重點:體驗游戲的快樂

  難點:學會游戲的規(guī)則

  活動準備:

  音樂準備

  游戲方法:

  幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的`“站”字時,大家又立即站好?凑l的動作最快。

  游戲規(guī)則:

  必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。

  注意事項:

  游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。

  音樂:拉個圓圈走走

  1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉個 圓圈 走 走, 拉個 圓圈 走 走,1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。

  教學反思:

  《拉個圓圈走走》是一個集體游戲,幼兒參與的積極性很好。首先通過討論引導幼兒圍成一個圓圈,并學習朝一個方向走。在這個部分中有一個難點,有的幼兒分不清方向,所以在游戲中,有些小朋友和別人的方向相反,總是會撞起來。

小班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1. 能跟隨音樂節(jié)奏來模仿汽車上各種部件的動作,體驗坐盒子汽車的快樂。

  2. 在游戲中感受兩兩合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1. 經驗準備:知道汽車的基本構造,觀察過汽車上的人物的各種狀態(tài)。會唱歌曲《汽車上》前三段。

  2. 材料準備:盒子做的汽車人手一個、音樂。

  活動過程:

  1.跟隨音樂《汽車上》,開著汽車做相應動作進活動室。

  師:孩子們,秋天到了,讓我們一起開著汽車去郊游,好嗎?(幼兒邊做動作邊演唱歌曲《汽車上》)

  2.聽故事,引發(fā)興趣。

  教師:汽車呀到站啦,我們這么多汽車先停下來,玩?zhèn)游戲好嗎?

  你能找輛汽車面對面的`開嗎?

  3.學習第一段、第二段動作,嘗試兩兩合作游戲。

 。1)老師和其他一位老師示范。

  教師:今天又我班又開來了一輛小汽車,也出來玩游戲了。看,我們是怎樣玩的呢?看看跟你們倆剛才開的汽車哪里不一樣?(師師示范一遍)

  (2)討論游戲規(guī)則,喚醒幼兒的前知經驗。

  師:哪里不一樣呢?(兩輛汽車交換了)誰知道在音樂的什么地方交換的呢?(間奏即沒有歌詞的地方)

 。3)幼兒再聽一遍音樂,把交換朋友的地方,把動作做出來好嗎?(教師播放音樂一二段,提醒幼兒提醒做喜歡的動作表現間奏:雙手交替飛、拍手、拍腿)

 。4)師幼合作示范。

  教師:這次我來找個好朋友一起開汽車,看看誰學會了這個游戲?

  評價:在間奏處,兩輛汽車要交換開哦!

 。5)幼幼合作示范。

  教師:你會開汽車嗎?趕快找輛汽車玩游戲吧?他們會了,你們會了嗎?

 。6)全體幼兒跟隨音樂游戲。完整傾聽音樂前三段。

  師:我們的小汽車要出發(fā)了,請你找個好朋友玩一玩。

  4.全體幼兒交換朋友合作玩游戲。

  師:讓我來重新找輛汽車開開吧!

  5.結束

  今天我們在汽車上玩得可真開心,現在我們就一起開著小汽車出去兜兜風吧。ń處煄ьI幼兒一組一組接著開汽車出去)。

小班音樂游戲教案7

  活動背景:

  游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣!白叫◆~”是根據民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游哮來的快樂。因此設計了這個教學活動。

  活動目標:

  1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  2.體驗音樂游哮來的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  重點難點:

  能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

  活動過程:

  一、情景導入,激發(fā)興趣

  1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

  2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

  二、學習游戲,掌握玩法。

  1.捕魚人示范捉小魚。

  2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

  3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)

  4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

  5.請個別幼兒示范。(在老師的助下示范的比較順利。)

  6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點應不過來。)

  7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

  8.集體游戲。

  三、結束活動

  天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

  通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

  活動反思:

  在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的'后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更的發(fā)揮空間。

小班音樂游戲教案8

  活動目標:

  1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。

  2、根據情節(jié)模仿各種角色進行歌表演,體驗歌表演帶來的樂趣。

  3、明白人多力量大,同伴間應該相互合作,互相幫助。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  熟悉故事《拔蘿卜》,視頻,老爺爺,老奶奶,小妹妹,小狗,小貓,小老鼠胸飾各一

  活動過程:

  一、復習模仿動物聲音

  師:我們聽音樂,聽聽這都是那些小動物的聲音。

  聽音樂,學小動物的模樣,看看誰學得像。

  二、復習故事內容

  教師:小朋友模仿的好棒!大家一定聽過《拔蘿卜》的故事吧。犨^)。那小朋友知道故事里都有誰嗎?(爺爺、奶奶、小女孩、小花貓、小黃狗、小老鼠)。

  三、熟悉音樂

  1、欣賞音樂

  師:拔蘿卜還有一首好聽的歌曲呢!

  2、創(chuàng)編拔蘿卜的動作

  拔蘿卜的動作怎么做的'呢?(請幼兒先創(chuàng)編模仿)

  四、熟悉角色并創(chuàng)編動作

  1、分段練習表演:老師帶幼兒邊唱歌邊扮演每一個角色,按著表演的順序,學演每個角色的語言、動作、表情。

  師:誰先第一個在拔蘿卜?(老爺爺)老爺爺來拔蘿卜的時候會有什么表情呢?(引導幼兒充分想象,體驗老爺爺走路的動作神態(tài)、)我們一起來跟著音樂扮演老爺爺,看看誰學的最像?

 。1)老爺爺的動作、語言(語速慢、語調低)。

  (2)老奶奶的動作、語言、表情。(走路的動作、語速慢、語調低)

 。3)小妹妹的動作、語言、表情。(蹦蹦跳跳走路,語調高)

 。4)小黃狗、小花貓、小老鼠的動作、語言、表情。(動作、叫聲)

  2、幼兒集體完整演唱《拔蘿卜》,并加上表情,動作,聲音的變化。

  提出表演要求:

 。1)各角色要大聲應答:“哎!來啦!”

 。2)提醒幼兒做出使勁拔蘿卜的動作,到歌曲“大蘿卜,拔起來!”教

  師引導幼兒做拔出蘿卜的高興的樣子。(拍手、跳躍等動作)激發(fā)幼兒參與表演的欲望。

  五、表演游戲。

  師:有誰愿意跟老公公一起去拔蘿卜呀? (分配角色,分發(fā)胸飾)

  師指導幼兒表演:

  1、拔蘿卜的時候根據音樂節(jié)奏一前一后晃動身體。

  2、在應答聲中,模仿該角色的走路動作,站在前一角色的后面。

  演后講評:表揚表演認真、動作形象、聲音響亮的幼兒。

  看情況表演2—3組。

  六、教師小結,活動結束。

  師:老爺爺一個人拔不起蘿卜,為什么這么多人就能拔起蘿卜呢?

  小結:人團結起來力量大。幫助幼兒理解應該主動關心幫助同伴,共同體驗在游戲中的合作的快樂。

  師:寶寶們,讓我們抱著拔出來的大蘿卜送到廚房去吧!

  幼兒在拔蘿卜的音樂聲中結束活動。

  活動反思:

  《拔蘿卜》這節(jié)表演游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。

小班音樂游戲教案9

  活動目標:

  1、通過聽聽、說說使幼兒喜歡這個故事,感受老少之間互愛助的溫馨情感,初步獲得尊敬老人的認知。

  2、學說一句禮貌用語。

  3、懂得遵守乘車規(guī)則,知道尊敬長輩,培養(yǎng)幼兒活潑樂觀的性格。

  活動過程:

  1、通過談話活動,引出課題:

  你坐過公共汽車嗎?在汽車上發(fā)生過什么事情?

  (簡單直接的問題助幼兒回憶相關的經驗,進入活動的主題。)

  (但從幼兒的回答看,沒有一個幼兒提到讓座上,可見在平時的生活中,可能是孩子父母或其他引導的較少,孩子還沒有這方面的意識。)

  2、出示小螞蟻的圖片和汽車圖:

  (1)、這是誰呀?小螞蟻要坐公共汽車到森林里去看外婆,在汽車上發(fā)生了什么事情呢?

  (用一個問題讓幼兒帶著目的去傾聽故事。)

  (2)、教師操作圖片講述故事的前半段至熊婆婆說:“我坐你們的位置上,你們不就要站著嗎?”

  (3)、提問:最后誰上了汽車?小羊對熊婆婆說了什么?小狗又說了什么?還有誰說了話?熊婆婆坐了嗎?為什么沒有?那怎么辦?你有什么好辦法?

  (一連串的小問題目的是助幼兒回憶故事內容,學說故事中人物的對話,通過對話的練習感受和理解故事中小動物之間互相關愛,互相助的情感。)

  (4)、教師講述故事的后半段:提問,小螞蟻想出了什么辦法?你喜歡這個辦法嗎?為什么?

  (通過引導幼兒觀察熊奶奶和小螞蟻的形象對比,讓幼兒理解故事中小螞蟻的辦法是可行的,也為理解最后小螞蟻給熊奶奶講故事,體驗互相助互相關愛的快樂。)

  3、情境創(chuàng)設,組織幼兒討論:

  (1)、假如你和媽媽或爸爸兩個人乘車的時候,看到了一個位置,你會怎么辦?(引導幼兒遷移小螞蟻的經驗,和媽媽一起坐位置,坐在媽媽的腿上)

  (2)、假如你坐在公共汽車的位置上看到有爺爺、奶奶站在一邊,你會怎么辦?

  (3)、假如你坐在公共汽車的位置上看到有一個比你小的弟弟、妹妹,你會怎么辦?

  (組織幼兒談論的目的在于讓幼兒學會遷移故事中的經驗,愿意助有困難的.人。)

  4、游戲:紅綠燈。

  幼兒人手一個呼啦圈當小司機。教師當交警,看紅綠燈自由地游戲。紅燈停,綠燈開。

  (游戲是幼兒最喜歡的活動,最后設計游戲一方面滿足幼兒多動的需要,另一方面在游戲中滲透一些關愛以及交通安全的內容。)

  主題的產生:

  小班孩子情感豐富,他們喜歡動物,與動物之間似乎天生有著一種必然的聯(lián)系,千變萬化的動物世界總是能引起他們極的注意。他們也總是對各種動物都充滿了好奇心與探索欲望。

  最近一段時間,孩子們在戶外活動時,常常可見他們的身影蹲在草叢中尋找著……原來他們對小小螞蟻產生了濃厚的興趣。可愛的小螞蟻吸引了孩子們的視線,他們在與螞蟻的直接接觸中,產生了許多問題,"螞蟻的家在哪里?""螞蟻有媽媽嗎?""螞蟻吃什么?""螞蟻能活多長時間?"等等。

  可見,螞蟻作為一種會動的蟲子,吸引了孩子們的目光,螞蟻世界充滿了生機,充滿了趣味。無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似火的夏天,自然中隨處可見螞蟻忙碌的身影:美麗的花叢中,蔥綠的草地上,冷落的墻角邊……面對這一切,我們可能會不屑一顧,而孩子們卻歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去傾聽,還會邁開活潑好動的小腳去追逐。有趣的螞蟻引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子的探索欲望。

  為此,我們以螞蟻為切人點,針對孩子的年齡特點,希望通過豐富多彩的方式,一系列活動,與孩子一起了解獲得有關螞蟻的許多信息,了解螞蟻的有趣之處,積極去關注、體驗螞蟻的生活,探索螞蟻的奧秘,與螞蟻成為朋友,經歷愉快而好玩的螞蟻王國之旅!

  主題目標:

  A、社會生活:

  1、獲取關于螞蟻的各種知識,了解螞蟻王國中有趣的生活情景。

  2、理解、尊重、喜愛螞蟻,能以恰當的方式對待小動物。

  B、身體運動:

  1、學習螞蟻爬,學習手膝著地向前爬,鍛煉動作的靈活性和協(xié)調性。

  C、語言交流:

  1、理解兒歌"逗螞蟻"的內容,有表情地學念兒歌,初步嘗試更換兒歌中間段的詞,仿編兒歌。

  2、學習傾聽故事,產生情感共鳴--喜愛螞蟻,理解尊重螞蟻。

  D、科學探究:

  1、探索用各種方法尋找、捕捉、觀察螞蟻。

  2、觀察螞蟻的外形特征,了解螞蟻觸角的特作用。

  3、了解螞蟻的主要生活習性,知道螞蟻是群居生活的,了解螞蟻家族的分工與合作情況。

  E、藝術表現:

  1、學習用繪畫的形式表現出螞蟻的外形特征,膽表現螞蟻王國中有趣的生活情景。

  2、能用自然聲音唱歌,并根據詞意自編動作進行歌表演。

  F家長參與1、向家長發(fā)放主題活動的通知,并提出相應的親子家庭活動建議。

  2、請家長向孩子介紹有關螞蟻的知識,利用雙休日帶領幼兒戶外觀察螞蟻,尋找螞蟻的家--泥洞,豐富幼兒對螞蟻的認識。

  3、發(fā)動家長和孩子一起收集有關螞蟻的各類資料。

  G環(huán)境創(chuàng)設:

  1、在自然角與幼兒共同飼養(yǎng)、照顧螞蟻,開辟飼養(yǎng)角。

  2、語言區(qū)提供有關螞蟻的圖書、圖片,兒歌、錄音機、相關的磁帶。豐富幼兒對螞蟻的認識。

  3、益智區(qū)提供玻璃瓶,瓶內裝有螞蟻,供幼兒觀察螞蟻的生活習性。

  4、美工區(qū):拼帖螞蟻的各種圖片、水彩筆、蠟筆、半成品、泥工、廢舊物品、剪刀、膠水等。

  5、利用走廊、區(qū)角等地方張貼各種螞蟻的圖片、根據幼兒的認知發(fā)展,逐步參與各種墻飾的布置,進行幼兒作品展。

小班音樂游戲教案10

  設計意圖:

  奧爾夫認為,孩子應該在游戲中學習音樂,在游戲中找到學習方法,才能在音樂學習中找到樂趣。小班幼兒年齡小,自控能力和主動意識差,在音樂的聽辨上需要完整的學習,包括聲音的高低、音量的強弱、速度的快慢等。

  本次活動,針對我班幼兒對音樂理解力已逐步增強的特點,借助手勢動作的小肌肉練習來幫助孩子聽辨音樂的旋律,利用"幾肢著地"的大肌肉活動練習,讓孩子在游戲中嘗試用不同的肢體姿態(tài)去完成。通過游戲,幫助孩子發(fā)掘自己的身體運動能力,學會在游戲中思考和創(chuàng)造。整個教學活動中,"音樂"、"游戲"貫穿始終,讓幼兒從中充分體驗到音樂游戲給他們帶來的愉悅之情。

  活動目標:

  1.借助手勢動作的小肌肉練習,感知音樂規(guī)律,表現樂句結束的.休止。

  2.活動四肢大肌肉,結合音樂和指令練習"幾肢著地"。

  3.積極參與活動,體驗音樂游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  1.音樂準備。

  2. 較大的半圓形座位。

  活動過程:

  一、熱身律動《歡迎你到我家來》。

  二、創(chuàng)設情境,激發(fā)活動興趣。

  "今天森林里開音樂會,瞧!誰來了?"三、引導理解,嘗試"幾肢著地"。

  1.初步理解"四肢"的概念。

  "小兔是怎樣出場的?還做了什么動作?我們把自己的雙手雙腳統(tǒng)稱為四肢。"2.手勢鞏固,理解"幾肢著地"。

  "現在小兔跳到了我們的腿上,我們一起來學一學!"四、聽辨音樂,感知旋律節(jié)奏。

  1.手勢練習,熟悉旋律。

  "小兔請你聽音樂一起來玩一玩!"2.音樂聽辨,感知休止。

  "小兔聽到什么聲音擺造型?"3.嘗試練習"幾肢著地"。

  "一肢著地、三肢著地、四肢著地怎么擺造型呢?"4. 集體表演,鞏固練習。

  "小兔來找朋友,我們一起聽著音樂表演吧!"五、創(chuàng)編造型,體驗游戲樂趣。

  1.自由創(chuàng)編,享受游戲。

  "小朋友們,音樂會開始啦!當聽到x x聲音時請和小兔一起自由創(chuàng)編'幾肢著地'的造型。"2.《小跳蚤》音樂,結束游戲。

  "大家都玩累了,小跳蚤來給我們按摩啦!"

小班音樂游戲教案11

  一、活動背景:

  小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中進行活動,使幼兒在玩中學,玩中獲得發(fā)展。

  二、活動目標:

  1、指導幼兒隨著音樂愉快的游戲,幫助幼兒感受游戲的趣味性,體驗音樂游戲的快樂。

  2、會變換動作方向來避免與同伴碰撞,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識。

  三、活動材料及環(huán)境創(chuàng)設:

  大森林背景圖,蛋殼模型、絨線小雞,一段快活的音樂、音樂磁帶、小雞頭飾。

  四、活動重點:跟隨音樂進行游戲活動,體驗音樂游戲的快樂。

  五、活動難點:在游戲中會變換動作方向來避免與同伴碰撞。

  六、活動依據:喜歡做游戲是幼兒的`天性,游戲在幼兒身心發(fā)展中的重要作用。已引起了幼教界的普遍關注。《世界兒童權利公約》明確規(guī)定“兒童有游戲的權利”。游戲是幼兒通向真實世界的橋梁,它給予幼兒自由的機會,使幼兒的個性得到廣泛發(fā)展,它對于兒童的身體、情感和社會化發(fā)展起著重要的作用。

  七、教學過程:

  (一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、出示大森林背景圖,師:今天老師帶小朋友到大森林做個游戲,(放音樂,幼兒跟隨老師合著音樂節(jié)拍行走),走在半路上,發(fā)現了一個什么呀?(雞蛋)出示蛋殼模型圖。

  2、引導觀察理解歌詞

  師:這個雞蛋殼怎么是裂的呢?打開看看是什么?(小雞),小朋友仔細觀察小雞是什么樣的呢?(毛茸茸、胖乎乎)

  3、模仿小雞的動作

  師:小朋友想一想,小雞是怎么叫的?(嘰嘰)

  請小朋友上來模仿小雞叫的動作。(個別——全體——師幼共同)

  (二)共同探索學習游戲

  1、幼兒聽錄音,教師示范動作。

  要求:幼兒仔細觀察,看看老師在每一句做的什么動作。

  2、教師放慢速度,邊唱邊表演,幼兒隨同教師模仿表演。

  3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。放錄音,師幼佩戴小雞頭飾共同游戲:游戲開始,幼兒蹲在椅子后面,隨音樂站起來,進行表演,最后一句提醒幼兒變換動作方向,避免與同伴碰撞。

  4、請個別幼兒佩戴小雞頭飾表演游戲,師幼進行評價。

  5、分小組進行游戲表演,師以激勵性語言小結。

 。ㄈ┩卣寡由靹(chuàng)作探索

  1、讓幼兒說說還有那些小動物是從蛋殼里出來的。

  2、將幼兒說的小動物的名稱編入歌詞,師幼表演、

  八、活動評析:

  幼兒具有好奇、好動和注意力不持久的年齡特點,教師通過創(chuàng)設有趣的游戲情景,形成輕松的課堂氣氛,從而激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲望,使幼兒始終在興奮和積極的狀態(tài)下參與活動,并通過直觀形象的教具,讓幼兒觀察小雞出殼的情景及外形特征,巧妙提問并適時引導,使幼兒輕松理解了歌詞內容。活動中教師以參與者、引導者身份組織活動,通過示范性動作,讓幼兒感受新知,在學習游戲的過程中,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學習新知的探究能力,全體參與能力及合作與評價的能力。在游戲中讓幼兒頭戴小雞頭飾,滿足了幼兒好奇好模仿這一特點,激發(fā)了幼兒的學習興趣,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。

  歌曲:小小蛋兒把門開

  13|13|155|5-|

  小小蛋兒把門開,35|35|322|2-|

  走出一只小雞來,

  13|13|544|4-|

  毛茸茸呀胖乎乎,

  5544|3322|7567|1—||

  嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。

  小班音樂游戲教案《小小蛋兒把門開》3

  活動目標:

  1、在拓印的圓上添加線條畫小雞。

  2、感受涂鴉的快樂。

  活動準備:

  黃色水粉顏料及拓印模具黑色記號筆、大草地背景、Ppt、五角星

  活動過程:

  一、雞媽媽生蛋

  ppt1瞧!是誰來了?母雞

  它在大草地上做什么呢?母雞在青青的大草地上孵蛋呢。

  蛋寶寶長什么樣呀?

  原來母雞媽媽生的蛋都是圓圓的。

 。ù蟛莸乇尘埃┕竟緡}又來了一只母雞媽媽,青青草地坐一坐(拓印指導語),它在做什么?(可以讓幼兒猜測一下,引起懸念)生下了一個圓圓的蛋寶寶。”(教師拓印圓)

  母雞媽媽在青青草地上一坐,原來是在生蛋寶寶呢。

  咕咕噠咕咕噠,好多雞媽媽要下蛋了,我們一起來幫雞媽媽選一片最軟最美的草地來生蛋好嗎?(放音樂:幼兒集體在大背景上拓印圓)

  母雞媽媽在這邊下一個蛋,往前跑幾步又下了一個蛋,往上跑幾步。

  鼓勵幼兒:這個蛋又圓又大,那個蛋穩(wěn)穩(wěn)的下在草地上

  雞媽媽下蛋下好了嗎?我們趕快坐坐好來休息一下吧。

  二、小小蛋兒把門開

  1、ppt2一天天過去了,咦?(蛋殼破裂聲)雞蛋里發(fā)生什么事情了? 小雞出殼啦。

  原來過了一段時間,雞寶寶會從蛋殼里鉆出來呢。

  我們一起仔細的觀察一下,說說看小雞長什么樣?(從尖尖嘴、細細腳、小眼睛等方面)

  2、老師幫助小雞從蛋寶寶里變出來好不好?

  教師示范:——小小眼睛亮晶晶(點眼睛),小雞小雞站起來(添畫細細腳),唧唧,唧唧,尖尖嘴吧鉆出來(添畫尖尖嘴),一只小雞出來了

  3、聽!篤篤篤、篤篤篤。(指著大背景的拓印蛋)小雞在敲門呢!

  誰愿意來幫助它?(請個別幼兒上來添畫嘴巴、添畫小腿)小小眼睛亮晶晶(眼睛睜開了嗎),小雞小雞快出來(兩條腿站起來了嗎)唧唧唧唧鉆出來了(唧唧唧唧鉆出來了嗎)

  篤篤篤,好多小雞快從蛋殼里鉆出來哦(幼兒繼續(xù)拓印、添畫嘴、眼睛和腿)

  三、分享交流

  看看那只神氣(眼睛亮亮、細細小腳會走路)的小雞找到了蟲子?

小班音樂游戲教案12

  設計意圖:小班幼兒年齡小,活潑好動,喜愛和老師同伴一起玩各種游戲,但是留意力不夠長久,自控能力弱。有一天喝牛奶的時候,毛毛小朋友喝出了一個“牛奶胡子”其他小朋友就說:“你變成小奶牛了!”依據小班孩子的這個特點,選用《牧場小奶!酚螒蚧顒,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規(guī)則,培育幼兒肯定的規(guī)則意識,提高幼兒的留意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的歡樂。

  一、活動目標

  1.輕聽音樂,感受樂曲,ABC樂段的不同。

  2.能按照游戲規(guī)則,在C段控制自己,簡單創(chuàng)編,完成游戲。

  3.感受音樂游戲帶來的樂趣。

  二、活動準備

  音樂《牧場小奶牛》、牛奶貼紙、草地

  三、活動過程

 。ㄒ唬故事導入,引出活動(圍圈坐在地上)

  教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領幼兒感受與學習A段音樂情節(jié)的動作)

 。ǘ故事情節(jié)轉折,了解B段音樂并提煉C段動作

  教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶?對!為了不讓他發(fā)現我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。

  提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒什么被牛奶工發(fā)現擠走牛奶了?

  (三)集體感知完整音樂

  教師帶領幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現或被牛奶工誘導發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的.一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。

 。ㄋ模通過故事推進,提升游戲難度

  師說:不好!懶惰的牛奶工已經識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現的。取走牛奶的為什么會被發(fā)現,及時糾錯調整。

 。ㄎ澹根據幼兒完成情況進行提升

  根據幼兒掌握的情況引導幼兒在C段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復自行創(chuàng)編。

  四、活動延伸

  小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們去把這些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!

小班音樂游戲教案13

  【活動目標】

  1、感受音樂中的驚愕與震撼,會用身體動作的幅度、力度來表現音樂力度的變化。

  2、能融入游戲情境,體驗游戲的快樂。

  【活動準備】

  CD音樂、音響、圖譜、大懶貓頭飾、懶貓標記。

  【活動過程】

  1、播放樂曲AB+驚愕段,通過故事幫助幼兒理解音樂中的驚愕與震撼。

  (1)師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,我們一起來聽聽!狈磐旰髥栍變海骸澳銈兟牭揭魳防镉幸粋什么聲音?這聲音讓你感覺怎樣?”引導其說出嚇一跳的感覺。

 。2)設置懸念,引出故事。

  (3)出示圖譜,通過找一找、做一做感知驚愕。

  “這幅圖上小老鼠是在哪兒被嚇一跳的?”“哦,原來小老鼠是在這兒被嚇一跳的!現在我做大懶貓,你們來做小老鼠嚇一跳的樣子。”教師點評嚇一跳的動作,如張大嘴、瞪大眼,定住不動。

  2、觀察圖譜,通過學小老鼠重重走、輕輕走感受音樂力度的變化。

 。1)幼兒學小老鼠重重走。

 。2)幼兒學小老鼠輕輕走。

 。3)幼兒完整練習重重走、輕輕走。

  “小朋友學小老鼠走路學得真棒,F在我要考考大家,你們會不會聽著音樂把重重走、輕輕走合起來走呢?請你們來試試!睅燑c評。

  “看來,小朋友已經學會重重走、輕輕走的本領,現在我們就可以跟著小老鼠一起去廚房救小鳥了!保úシ艠非鶤B+驚愕段)

  3、教師引導幼兒創(chuàng)編動作:

 。1)“大懶貓醒了嗎?沒有。它又繼續(xù)睡著了。那我們趕緊進去救小鳥吧!苯處熌孟滦▲B圖片:“哦,救到了!你們開心嗎?”

 。2)“你會用什么動作表示呢?”“讓我們聽著音樂高興地跳舞吧!

  幼兒自編后跟C段音樂練習一遍。

  4、游戲。

  “剛才我們玩的.這個游戲叫《小老鼠和大懶貓》,好玩嗎?就讓我們再玩一遍。”跟音樂ABC段完整游戲一遍,結束。

  附故事《小老鼠和大懶貓》

  一只小鳥被一只大懶貓關在了廚房里。一只小老鼠想去救小鳥,可去廚房的路上有一只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,大懶貓離我還遠著呢,我可以大膽地走,……當走到大懶貓身邊的時候,它走得變輕了,……當走到大懶貓身邊時,大懶貓突然伸了個懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠這才輕輕的走進了廚房,救出了小鳥,它們高興地跳起了舞、唱起了歌。

小班音樂游戲教案14

  一、活動目標

  1、手指小肌肉活動,通過游戲活動了解不同身體部位的名稱。

  2、體驗音階的上行和下行。

  3、體驗聽音樂玩游戲的樂趣。

  二、活動準備

  音樂、圖片小跳蚤

  三、活動過程

  1、《手指變變變》的游戲導入活動,變出小跳蚤引起幼兒興趣。

  2、通過游戲幫助幼兒了解身體的不同部位。

  (1)師:小跳蚤一種很小很小的蟲子,這小蟲子不會飛,喜歡跳來跳去,爬來爬去。(師用兩個手指在自己的身上爬了起來)

 。2)與幼兒互動,了解身體的不同部位。

  師:“看,我的小跳蚤還想到寶寶們的身上來爬一爬呢,看它爬到哪了?(師當“小跳蚤”爬到了孩子們的身上,并快樂地和孩子們互動起來)。

  “小跳蚤”跳到不同幼兒的身上,并提問“在XXX的哪里?”教師把“小跳蚤”爬到了孩子們的頭頂、肩膀、腰、膝蓋和小腳丫上。

  3、感受歌曲,體驗音階的上行和下行。

 。1)引導幼兒根據歌曲的節(jié)奏念歌詞。

  師讓“小跳蚤”回到了自己的腳上問“看,小跳蚤又到哪里了?”,(老師腳上。肮,它現在要爬咯,爬啊爬啊爬啊爬啊,看它爬到哪了?看看。你的小跳蚤是不是也爬到這里了?”

  帶領幼兒邊邊有節(jié)奏地念歌詞,同時配合手指動作。幼兒跟念,并在最后一句“最后咬到了小腳丫”時輕輕地捏自己腳趾,并輕輕地發(fā)出“啊”的聲音。!(每到歌詞中的一個身體部位手指就停一下,觀察是不是所有的'孩子都停在相應的部位,也可以問孩子們現在小跳蚤爬都什么地方了。)

 。2)教師唱歌曲,引導幼兒感受音樂上行和下行

  A、教師唱起歌曲《小跳蚤》,引導幼兒地邊聽邊做起了動作。

  B、引導跟著老師邊唱邊玩

  師:“聽,我的小跳蚤都快樂地唱起了歌,你的小跳蚤快樂嗎?”孩(快樂)“那讓你的小跳蚤也快樂地唱起來吧!”

  4玩《小跳蚤》游戲,感受游戲帶來的快樂。

 。1)師幼互動

  師:“哈哈,我的小跳蚤很調皮,它呀還喜歡跳到快樂的寶寶身上,誰唱得最開心,我的小跳蚤就要到他的身上去爬一爬哦!”

  (2)分角色表演

  師:你們想不想也來做一只調皮的小跳蚤?誰想來試試?請到的小跳蚤起立,去找你的好朋友爬一爬吧!小跳蚤爬到你身上時請你快樂地唱起來,好嗎

  (3)交換角色表演唱。

  3、游戲結束:

  小朋友當小跳蚤到客人老師和爸爸媽媽身上爬爬。

小班音樂游戲教案15

  教學目標:

  1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

  2、喜歡打擊樂教學,體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂教學,培養(yǎng)學生的`創(chuàng)編能力與合作能力。

  教學準備:

  1、節(jié)奏棒每人一副。

  2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

  教學過程:

  1、聽音樂做動作進教室。

  2、發(fā)聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動作。

  3、分辨聲音游戲。

  教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

  啟發(fā)幼兒用強弱不同的'聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節(jié)拍表現。

  4、敲敲奏奏

  按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。

  按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

  嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節(jié)奏的變化。

  5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

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