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幼兒園大班音樂游戲教案

時間:2024-06-13 13:22:03 音樂教案 我要投稿

幼兒園大班音樂游戲教案

  作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班音樂游戲教案

幼兒園大班音樂游戲教案1

  目標:

  1、能根據角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

  2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。

  3、通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

  4、能大膽表現歌曲的內容、情感。

  準備:

  1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。

  2、胸飾若干。

  過程:

  一、出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

  1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧。ㄓ變号氖郑

  2、從背后出示小老鼠,原來是"小老鼠"來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的?(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)

  3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數一數!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

  3、你們喜歡小老鼠嗎?為什么?

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  6、老鼠玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。

  7、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢?(教師情緒表現為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。

  8、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

  二、配樂唱歌。

  1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧。犚宦牐

  2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

  3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)

  4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現出來。

  三、探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。

  1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

  大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現厲害呢?

  小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演?

  根據幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)

  2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)

  四、延伸活動:

  大黑貓休息了。

  1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)

  2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!

  教學反思

  每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節(jié)奏不是第一次上,但相對來說難度增加,每次的.節(jié)奏都是有規(guī)律的,這首樂曲缺乏規(guī)律性,經過幾次的反復修改行程了最后版規(guī)律性的節(jié)奏樂。節(jié)奏樂調動的是些運動,而人的動作也是運動,人類的一切活動離不開節(jié)奏,沒有節(jié)奏的人類生活是不存在的。大到對四季變換的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節(jié)奏,甚至于人腦一時的思想,嚴格上講也有節(jié)奏。

幼兒園大班音樂游戲教案2

  活動目標:

  1、感受樂曲的旋律和結構,并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現“ABACA”的回旋曲結構。

  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。

  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  音樂《化石》、音樂圖譜

  活動過程:

  一、導入活動:

  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。

  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。

  二、

  1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

  2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜

  3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?

  (幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:

  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

 。1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的`時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)

 。2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦。ń處熓痉叮簭棌棌棌棌棌棌棌棌0)

 。3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

  (4)師:我們現在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

 。5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了,F在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試。úシ乓魳2快)

  2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦。⿴煟海◤棌棌棌棌0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

  3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。

 。ǔ鍪緩椬嗍謭D)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:

  1、師:現在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)

  2、師:現在我來點,你們來做王子和公主來動一動。。c動一動)師幼一起試一試

  3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?

  師:我們一起來試一試(……)

  4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)

  5、師:我們一起來數一數魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰愿意上來數一數?(請一名幼兒來數一數)每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?

  6、師:現在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)

  7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

  8、老師:現在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。

  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)

  10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

  11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

  12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

  13、師:現在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

  三、游戲

  1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

  游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數看時間安排。

幼兒園大班音樂游戲教案3

  活動目標

  1、讓孩子學會聽音樂做相應的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。

  2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。

  3、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準備

  斗牛視頻 斗牛舞蹈 斗牛音樂 紅布20條 牛仔帽子

  活動過程

  1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。

  師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請小朋友仔細看一下,發(fā)生了什么事?來,請看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請你來說一下。"(在斗牛)"圖片上都有誰?"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國,每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?"(很棒)、(很好)、(那個人很厲害)"你感覺他動作怎么樣?"(很酷)"感覺動作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,咱們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學學他們的動作,來,我們看看。"

  2、觀看斗牛舞蹈表演。

  師:"看完這個表演后,小朋友感覺怎么樣"?(很美)、(動作很漂亮)"剛才看表演,你們發(fā)現了哪些動作?"(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動作)"那如果讓你來當小牛仔來跳這個斗牛舞,你會跳什么樣的動作?想一想,來請你來,可以跳什么樣的動作,然后變成一個神氣的小牛仔呢?"

  3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。

  師:現在老師放一段非常好聽的音樂,請你們來當小牛仔,你們想一想,你們準備跳什么樣的動作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個問題要問:"牛仔斗牛的時候是用什么斗牛的啊?"(紅布)"那牛仔拿著紅布斗牛的時候,牛有什么反應?"(牛跟紅色有關系)"用什么來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學學牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來斗斗你"來,請你來,這邊?這邊?"真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現在請小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時候非常高興,那我們來做做高興的`樣子。"

  4、教師分段進行游戲的玩法。學習第一次的玩法。

  師:"我們來學學小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。

  拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰最可愛。很好,我們再來一次,拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟著歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請到我們的牧場里來,咱們的牧場里有藍色的小點,請你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場,我們是一群可愛的小牛寶寶,高興的跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據電視里面的斗牛表演想了一個很好的游戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個小游戲里面有兩個人物,一個是小牛仔,另一個是還有許多的小牛寶寶,他們在牧場里高興的跳舞。今天的游戲和平時玩的不一樣,今天的游戲是聽著音樂一邊跳舞,一邊玩游戲,你們愿意嗎?第一段音樂,是許多小牛寶寶隨著音樂在牧場上高興的跳舞,有一名牛仔拿著一塊紅布,在牧場里跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們斗著玩,斗到哪個小朋友,哪個小朋友就嚒、、大家一起來聽著音樂把這個游戲玩一下。來,你們扮演牧場里可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那么接下來第二段游戲不一樣了,是牛仔拿著小紅布在牧場里和小牛寶寶玩丟手絹的游戲,丟手絹的游戲你們會玩嗎?(會)"好的,那你們輕輕蒙著眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點哦,你們要仔細聽聽這個音樂,"(第二段音樂)"這個小朋友反應很快,我把紅布丟給他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那么接下來第三段音樂的游戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿著紅布到中間來表演動作,如果他的動作又帥又酷,是一個神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學動作,完整來玩游戲三次)

  5、第二次新的玩法。

幼兒園大班音樂游戲教案4

  活動目標:

  感受樂曲詼諧、歡快、跳躍的風格,了解其所表達的故事情節(jié)。

  通過手部游戲、動作創(chuàng)編、故事情節(jié)累加,進一步感受音樂的節(jié)奏和變化。

  體驗音樂帶來的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂。

  活動準備:

  音樂《香草咪咪》

  活動過程:

  創(chuàng)編故事,引起幼兒興趣。

  師:有一只大貓?zhí)貏e喜歡跳舞,就連走路的時候都會像跳舞那樣一扭一扭的,這只大貓還很愛臭美,在星期天的早晨穿上漂亮的衣服、還化化妝出去散步。住在隔壁有一群調皮的小老鼠,就喜歡逗這只大貓玩游戲,大貓去散步,小老鼠也跟在后面學走路,可是小老鼠又怕被大貓發(fā)現,它們總是悄悄的。你們知道嗎?它們在游戲時還有好聽的音樂,我們來聽一聽。

  欣賞音樂《香草咪咪》,感受音樂旋律的變化。

  播放音樂,幼兒欣賞,感受音樂的變化。

  討論音樂帶來的感受。

  師:剛才我們聽的音樂有什么不一樣的地方?(音量的大小,聲音高的是大貓走。)

  帶領幼兒欣賞樂曲A段。

  師:聲音高的來是貓出來散步了,這可是一只愛臭美的貓,它會做哪些動作呢?(幼兒嘗試創(chuàng)編,對應的動作,并相互模仿、練習)

  剛才小朋友聽到音樂的前面有一段沒唱歌的地方,我們可以做些什么動作呢?(大貓化妝的動作)

  2、帶領幼兒欣賞樂曲B段,創(chuàng)編貓去逗老鼠的動作。

  師:這只大貓在散步的時候總覺得有老鼠跟著,這只大貓怎么去逗這些老鼠呢?(貓去給老鼠撓癢癢、老鼠裝死)師:創(chuàng)編結束動作。

  聽音樂完整游戲“香草咪咪”。

  師:那我們一起來玩玩這個游戲吧!、教師加大大貓動作的難度,讓“小老鼠”們去嘗試模仿游戲師:你們想的動作想的太好了,我還有更難的動作,你們敢不敢去做呢?看我這只大貓能不能抓住你。

  1、教師加大動作的'難度,讓幼兒兒模仿游戲。

  2、角色交換,請幼兒創(chuàng)編做大貓的動作,游戲一次。

  3、邀請急性子的貓來表演游戲,幼兒模仿,教師小結

  幼兒聽音樂走出活動室。

  反思:《香草咪咪》是一首節(jié)奏明快的歌曲,教師夸張的動作形象表現出了一只愛臭美、愛跳舞的貓。教師的引導過程層層遞進,由易到難,由熟悉音樂——創(chuàng)編單個動作——隨音樂變化動作。在這節(jié)課中,教師將音樂生動化、游戲化,幼兒在自然地情境中發(fā)展了能力。費老師本著“尊重幼兒”的理念,充分發(fā)揮了幼兒的主體性,教師完全尊重幼兒的意愿,引導幼兒大膽地想象創(chuàng)造,運用不同的動作表達自己的感受和體驗,活動中充滿了教師智慧、靈活的應變能力。

幼兒園大班音樂游戲教案5

  活動目標:

  1、學習區(qū)別樂曲中的高低音。

  2、能用身體動作表現高人和矮人走。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:高人與矮人的圖片。

  指導要點:

  一、出示對比明顯的高人與矮人的圖片,請幼兒觀察并自己用動作表現高人和矮人走路。教師總結幼兒的動作(高人走:把手舉高高小腳踮起來,矮人走:把手藏背后彎彎腰)

  二、引導幼兒聽辨音樂。

  1、聽一聽,這是誰在走?(在低音區(qū)彈音樂最后一句)再聽聽,現在又是誰在走?(在高音區(qū)彈奏最末一句后。)

  2、聽到是高人出來了,就站起來和他握手,聽到矮人出來了,就蹲下來和他握手(重復彈最后一小節(jié),即興重復變化彈奏的音)

  3、跟著音樂練習,按四分音符的均勻節(jié)拍一拍一拍地走步。(在中音區(qū)彈奏)。

  三、游戲“高人走,矮人走”,提醒幼兒聽音樂變化改變走路的姿態(tài)。

  1、完整彈奏樂曲三遍,第一遍在中音區(qū);第二遍在低音區(qū),第三遍在高音區(qū)。要求幼兒用小朋友走(自然姿態(tài)走)。“高人走,矮人走”的動作分別對三遍音樂的不同音區(qū)作出反。

  2、教師即興在彈奏過程中變化音區(qū),請幼兒注意傾聽其變化并快速做出反應。

  四、聽音樂自由學高人或矮人出活動室。

  教學反思

  1.活動過程對幼兒探索精神,合作能力得到了發(fā)展,充分做到了以幼兒為主體。幼兒通過美麗的荷葉展開想象,聯(lián)想到青蛙以及青蛙的各種叫聲并向同伴表現。

  2.幼兒在師幼、同伴之間的的互動中感受音樂的.樂趣,從而對音樂感興趣、能充分體驗、展開豐富想象和極力表現。感受平時也應該用合適的聲音表現歌曲,不能喊唱、亂唱。

  3.存在不足:在進行同聲合唱時,分聲部站位不明顯,幼兒唱歌時容易跑調。

  4.改進措施:

 。1)加強單聲部練習,練習好單聲部再明顯安排站位進行合唱。

  (2)在活動中,教師可視幼兒的興趣在區(qū)角活動進行延伸,提供更多的動物圖片,引發(fā)幼兒想象更豐富的聲音和節(jié)奏表現不同動物的叫聲,以便豐富合唱內容。

幼兒園大班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、在理解歌曲《熊和石頭人》的基礎上,用動作表演歌曲內容,當“熊走”音樂出現時,能控制住自己不亂動。

  2、能創(chuàng)編不同的造型,并能根據詞義共同制定玩法和規(guī)則。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1、知識準備:已學會歌曲《熊和石頭人》,有自由造型的經驗。

  2、物質準備:音樂磁帶《熊和石頭人》,熊的頭飾 2~4 個。

  活動建議:

  1、復習歌曲《熊和石頭人》,教師引導幼兒在熟練歌曲的'基礎上創(chuàng)編動作進行表演。

  組織幼兒復習歌曲 1~2 遍,引導幼兒根據歌詞的內容進行動作創(chuàng)邊,教師對幼兒創(chuàng)編的動作進行梳理,全體幼兒隨音樂邊表演邊唱。

  2、引導幼兒討論,制定游戲玩法和規(guī)則。

  提問:根據歌詞,你覺得誰應該變成石頭人?為什么? 石頭人是什么意思?怎樣做才算是石頭人?

  什么時候小動物們才能變成石頭人呢?

  小結:當大熊回頭或轉身的時候,小動物們就要變成石頭人!笆^人”要保持造型不動。遵守這個規(guī)則,就不會被大熊吃掉;被大熊發(fā)現了,就要把他抓到場外停止游戲。

  3、教師和幼兒一起隨音樂玩游戲。教師可先和 1~2 名幼兒一起當“熊”,重點引導幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,“石頭人”要保持造型不動。

  4、引導幼兒討論,增加游戲規(guī)則,加大游戲的難度。

  教師可提示幼兒,“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?如:做鬼臉兒、撓癢癢等;每個“石頭人”可以試探幾次?

  如果游戲中出現“熊”和“石頭人”位“到底動了還是沒有動”發(fā)生爭執(zhí)時,教師引導幼兒討論解決。如:“石頭人”要誠實,對每個“石頭人”,“熊”只能試探一次等。

  小結新規(guī)則:“熊”可以用表情和動作曲試探“石頭人”時不時真的,“石頭人”在這種不能夠情況下,仍要堅持不動。每個“石頭人”“大熊“只能試探一次。

  5、利用新規(guī)則繼續(xù)游戲,教師可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”的造型,體驗游戲的快樂、有趣。

  【游戲玩法】

  一人或幾人扮演“熊”,事先找地方藏好,全體幼兒邊唱邊邊按歌詞表演。當唱到“再把舞來跳”這一句歌詞時(歌曲的后半部分暫時不唱),教師插入即興彈奏的舞曲(也可播放事先準備回到的舞曲磁帶),幼兒隨音樂自由結伴舞蹈。當教師開始彈奏“熊走”音樂(即歌曲的后半部分————從“要是大熊走過來”這句歌詞至結尾)時,幼兒必須擺好一個造型不動。此時扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,發(fā)現“動”的小朋友,就“吃掉他”!氨怀缘簟钡挠變和顺鲇螒,回座位上等待。當“熊”走音樂漸弱、漸慢,“熊”離開座位幼兒躲起來時,舞曲音樂再次響起,剩下的幼兒自由舞蹈,并在音樂結束時回到自己的座位上。

幼兒園大班音樂游戲教案7

  教學目標:

  1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節(jié)奏地表現樂曲內容。

  2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。

  教學準備:樂曲、 節(jié)奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學過程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發(fā)了)唱:一個、兩個、三個

  小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

  二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

  一)感知樂曲中的“重音”。

  1、聽音樂找“重音”。

  白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

  白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽音樂用動作表現“重音”節(jié)奏

  白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節(jié)奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了!

  二)感知樂曲中的延長音。

  1、聽音樂找延長音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

  白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車!

  白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

  白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

  2、聽音樂用動作表現“延長音”節(jié)奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

  音樂打節(jié)拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節(jié)奏動作表現)

  注:通過以上環(huán)節(jié)分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創(chuàng)設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節(jié)奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節(jié)奏模仿。)

  注:強調小矮人走路時要有節(jié)奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節(jié)奏。

  二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

  白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

  2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發(fā),速度會變得更快。準備——出發(fā)......”

  四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律

  白雪:“我發(fā)現了一個規(guī)律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

  發(fā)現這里面的規(guī)律了嗎?”

  白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

  所以延長音要一次比一次多一個”;蜍嚿系乃г絹碓街,所以延長音要一次比一次多一個!保

  注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節(jié)奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語言有節(jié)奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節(jié)奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

  白雪:“現在讓我們跟著音樂中的'小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節(jié)奏地練習,為下一環(huán)節(jié)的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

  白雪:“其實每個小矮人都非?蓯、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創(chuàng)意。”)

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

  2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創(chuàng)意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學!

  注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

  白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

  比誰的動作最滑稽哦!保ń處熀叱垘讉幼兒來表演)

  注:重視幼兒個性化的發(fā)展,

  三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

  白雪:拿上工具我們繼續(xù)挖水晶吧!

  六、勞動結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

  七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

  聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發(fā)展,一組在表演時另一組保持造型不動。

  注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

幼兒園大班音樂游戲教案8

  活動目標:1、復習歌曲,能根據歌詞內容創(chuàng)編動作,用肢體語言大膽表現音樂。2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。活動準備:課件、喜羊羊等羊的頭飾,灰太狼頭飾;幼兒已會唱小羊歌曲。

  活動過程:

  一、隨音樂入場師:今天天氣真好呀,我們一起去羊村玩好嗎?聽音樂做開汽車,火車等動作汽車:X X.火車:X----師:羊村到了,我們坐下來休息一會兒吧。

  二、復習歌曲,創(chuàng)編音樂動作1、復習歌曲師:今天我們來到了羊村,小羊出來歡迎我們了,聽聽他們在唱什么歌。那我們也用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧。2、創(chuàng)編音樂動作(1)小羊們都想來和我們玩,他們會怎么樣介紹自己呢?教師示范喜羊羊動作。(2)創(chuàng)編懶羊羊、美羊羊、沸羊羊的動作。3、幼兒進行歌表演表演剛才自己創(chuàng)編的.動作

  三、幼兒學唱1、教師示范演唱。師:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌詞)2、幼兒學唱歌曲。師:灰太郎要想抓小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的。3、完整演唱歌曲。

  四、音樂游戲1、游戲規(guī)則:了解聽到狼叫要躲起來。師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,這個音樂還可以做一個游戲呢!師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的動作表現出來;聽到狼叫要趕快跑回家!2、請個別幼兒分別扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戲。3、請全體幼兒游戲。幼兒想辦法,營救被抓住的小羊。

  五、結束活動師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!

幼兒園大班音樂游戲教案9

  一、活動目標:

  1、理解歌曲的內容,懷念紅軍爺爺,了解革命老人,尊敬革命老人。

  2、喜愛學唱革命歌曲。

  二、活動準備:

  給孩子們講過紅軍的故事。

  三、活動過程:

  1、欣賞與感受

 、僮層變褐栏枨拿Q、意義。

  ②熟悉歌曲中的歌詞。

  理解歌曲的內容幼兒在欣賞中,教師可用語言激發(fā)幼兒去感受,當年紅軍生活艱苦,沒有糧食,吃草根:沒有棉布、穿草鞋,他們卻在中秋節(jié)為娃娃們打月餅。紅軍爺爺關心小娃娃;小娃娃關心、敬愛革命老人等感人情景。在欣賞中,幼兒可能會出現許多的提問,教師可讓幼兒討論,也可以直接解答。由于孩子的情感形成是來自外來的影響與自己對生活的體驗,因此反復欣賞歌曲,強化記憶,能使幼兒的情感有一定的`影響,從而加大革命傳統(tǒng)教育的影響和尊敬革命老人的情感。

  2、學唱與表演。

 、俾犂蠋熗暾匮莩槐。

  ②集體學唱,師生共同感受歌曲的音樂和節(jié)奏,共同學唱歌曲,讓幼兒基本熟悉歌曲與內容。

 、壑v述歌詞,通過提問歌曲中的歌詞內容,可讓幼兒反復強化記憶,以進一步幫助幼兒理解歌中的寓意與情感,以教育與影響幼兒。

  ④自由組合,結伴學習唱歌。

 、萦變嚎筛鶕枨墓(jié)奏,內容自編表演的動作,在"我來表演"中,充分發(fā)揮幼兒創(chuàng)編的能力以及對音樂對情感的感受力與表達力。

幼兒園大班音樂游戲教案10

  活動目標:

  1.按音樂的節(jié)奏繼續(xù)學走彈簧步,表現老鼠抬轎子的情景;

  2.了解并樂意遵守音樂游戲的規(guī)則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。

  活動準備

  根據音樂游戲的特點,選擇了大家耳熟能詳的歌曲《大花轎》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂符合"抬花轎娶新娘"喜氣洋洋的情境。

  在音樂游戲開始之前,我們開展了以下活動,這一切都為游戲的開展創(chuàng)造了有利條件。

  1.從圖與文兩個方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談論"一物降一物",民間婚嫁習俗等話題。

  2.欣賞由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉了故事及旋律。

  3.共同收集圖片,觀看傳統(tǒng)婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的'習俗有了初步的認識。

  4.通過引導幼兒觀察抬花轎的情景,區(qū)別抬花轎的步子和平時走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。

  5.在戶外運動時,嘗試過一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展"開汽車"的運動游戲。

  活動過程

  利用民間娶親的習俗設計了有角色交換、自由選擇等規(guī)則的"老鼠娶新娘"游戲。具體玩法如下:

  1.新郎找一位好朋友當新娘,先進行裝扮。

  2.第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發(fā),重復兩遍音樂邀請轎夫,在邀請時根據語言節(jié)奏邀請轎夫,每次請兩位。

  3.第三遍音樂:聽音樂搭轎子――在音樂結束前要搭好轎子。轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫將手搭在新郎的肩上,把轎子圍起來。

  4.第四遍音樂:抬花轎接新娘――五人共同前進。

  5.新娘聽到鑼鼓聲上花轎。

  6.新郎新娘到新房――六人共同前進。

  7.新娘拋繡球――聽到鼓聲轉圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續(xù)游戲。

幼兒園大班音樂游戲教案11

  游戲目標:

  1.喜歡玩音樂游戲小籬笆。

  2.學習咬字要柔和地唱二段體的歌曲。

  3、能用肢體動作來表現歌曲。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  游戲準備:

  圖片、磁帶

  游戲過程:

  一、欣賞歌曲,并讓小朋友說說歌曲的性質。

  二、玩法:女孩唱第一段,男孩唱第二段,邊唱邊做動作。

  規(guī)則:誰唱錯了或動作做錯了就算違規(guī)。

  教學反思:

  這是一節(jié)音樂活動,對于大班的幼兒來說,這算是一首難度較高的曲目了,歌曲中的轉音較多,幼兒在演唱時較難掌握,歌詞的理解較易,因此,怎樣讓這首歌成為一首朗朗上口的曲子,是本次活動需要攻克的重點。在組織學習這首歌曲前,我引導幼兒觀察了位于教室內裝飾畫上的“小籬笆”。讓幼兒直觀感知這一事物,一定程度上讓他們融入自己的情感。緊接著,在歌詞教授的環(huán)節(jié),我?guī)ьI幼兒一句一句的朗讀歌詞,結合他們豐富的'想象力,讓一句句優(yōu)美的歌詞記熟在他們心間,在幼兒的跟讀中,為幼兒添上生動的意境,因此,在接下來的旋律欣賞中,幼兒不由自主的唱了起來,讓活動順利完成。在這次活動中,我運用了情境導入法,直觀法,討論法和視聽法,雖然本次活動幼兒積極參與,但我認為在活動的準備階段還可以更加充分,或者在活動結束后進行及時延伸,整合入美術活動,請幼兒根據歌詞繪畫出圍繞在自己家門口的小籬笆。

幼兒園大班音樂游戲教案12

  目標:

  1、讓幼兒嘗試用山歌的形式問答對唱,體驗自主歌唱的快樂。

  2、通過多種形式的設問、回答,激發(fā)幼兒靈活運用已有經驗,敏捷應答對歌的能力。

  物質材料準備:圖片若干、圖譜一張。

  幼兒經驗準備:預先學唱《劉三姐》中的對歌《什么結子高又高》

  過程:

  1、聽說大(2)班小朋友很聰明,那么,讓我們來玩?zhèn)小問號游戲,我來提問,你來回答,行嗎?

  問題1:什么花兒迎春開?問題2:什么草兒羞答答?

  問題3:什么花兒象喇叭?問題4:什么花兒象雞冠?

  2、現在,我問的問題會帶上節(jié)奏,你們會用和我一樣的.節(jié)奏回答嗎?

  問題1:什么花兒迎春開?問題2:什么草兒羞答答?

  問題3:什么花兒象喇叭?問題4:什么花兒象雞冠?

  3、大2班小朋友真棒,在廣西壯族的人們也喜歡出問題來問別人,不過他們是用唱歌來問答的,昨天,我們欣賞了一首壯族的對唱山歌,讓我們先來唱一唱(伴隨鋼琴、齊唱)

  a、聽伴奏唱山歌。

  b、增加難度把我問題唱到歌里去。

  4、問答山歌真有趣,那還有什么問題也能唱到歌里去呢?讓我們看看圖譜上告訴我們什么問題?

  a、個別唱

  b、整體唱

  5、對唱

  a、進行分隊

  b、開始對唱

  c、推進對唱

  結語:今天的比賽真精彩,回去后,可以再想想更難的問題,下次我們再來比,看看到底誰是最厲害的小問號!

幼兒園大班音樂游戲教案13

  活動目標:

  1、通過故事情節(jié),感受理解音樂三段體的變化過程。

  2、初步學習合拍地做胖鴨走、瘦鴨走以及做運動的動作。

  3、體驗集體表演的快樂。

  活動準備:音樂《瑞典狂想曲》片段、圖片(胖鴨、瘦鴨)

  活動過程:

  1、開始部分

  (1)出示胖鴨圖,幼兒觀察講述。

  (2)師:“嘎嘎嘎,誰來了?它長得怎樣?(胖胖的)你是從哪里看出來的?(用動作表示大肚子)

  2、基礎部分

 。1)故事激趣,引入課題。

  ①探索a段動作

  故事:自從唐老鴨住進迪斯尼樂園以后,它就開始變懶惰了。它每天就知道吃,又不做運動,結果就越來越胖,肚子也越來越大,你們聽,它來了?

  集體聽音樂探索表現胖唐老鴨的動作:慢慢走。(要求表現出唐老鴨搖搖擺擺,笨重的樣子)并跟音樂學一學胖鴨走。

  ②探索b段動作

  傾聽b段音樂:

  a.師:“唐老鴨胖得連路都走不動了,它心里可著急了,怎么辦呢?(運動)最近唐老鴨迷上了一種運動,叫啦啦操,那你們猜猜它會做些什么動作呢?

  b.那我們一起來幫唐老鴨減肥吧。ǜ魳纷鰟幼鳎

  ③探索c段動作

 。2)出示瘦鴨圖,激發(fā)幼兒興趣。

  ①師:“唐老鴨經過了運動鍛煉以后,它的肚子就慢慢地小了下去。你們看,現在的唐老鴨變得怎么樣了?走起路來會怎么樣呢?幼兒探索減肥后唐老鴨的動作。(快快走)快快走時怎么走?

 、趲煟骸皽p肥后的唐老鴨參加了“動物運動會——百米賽跑”,你們猜,它得了第幾名呢?(第一名)(鼓勵幼兒能用快速的.奔跑動作和奪冠后的激動表情表現樂曲的結尾)

  3、結束部分

  (1)完整表演。

 。2)通過故事,你們懂得了什么?在平時生活中,我們該怎么做?

 。ㄔ谏钪幸⒁夂侠盹嬍常訌婂憻。

幼兒園大班音樂游戲教案14

  活動目標:

  1.初步感知Rap的表現形式,體驗Rap歡快的節(jié)奏。

  2.在幼兒掌握Rap曲風的基礎上,能自由的進行創(chuàng)編。

  3.在音樂欣賞和表演中讓孩子感悟人與人之間的濃濃親情。

  活動過程:

  (一)欣賞音樂(觀看課件)

  師:今天老師給你們帶來了一首非常好聽的音樂,我們聽聽這首歌和我們以前唱的歌有什么不一樣?

  (幼兒欣賞后回答,找出不一樣):

  (二)導入主題,學唱Rap

  師:今天我們要學的就是Rap,Rap它就是一種邊說邊唱的演唱方式,音樂很歡快,節(jié)奏感很強。

  1.欣賞Rap

  2.提問:我們剛剛聽到歌詞里面唱了些什么?

  幼兒回答

  3.出示圖片,引導幼兒說出歌詞內容。

  愛我你就陪陪我愛我你就親親我

  愛我你就夸夸我愛我你就抱抱我

  4.幼兒隨音樂表演。

  5.與孩子親密接觸,互動表演,鞏固記憶。

  6.隨音樂表演2遍。

 。ㄈ﹦(chuàng)編Rap

 。ㄋ模⿴熡谆

  教學反思

  1、對于本次活動的開展,準備前期活動內容過于單調,幼兒對于情感的理解也不夠深刻,但隨著對活動的逐步詳細化,同時加入一些父母與孩子感情色彩的故事,這樣幼兒的感情得到了一定的升華,為活動的展開打下了良好的基礎,同時讓我對《綱要》也有了更進一步的認識!

  2、活動過程的反思:

  (1)在活動中幼兒通過看一看,聽一聽,說一說,動一動等多種多種感官活動,動靜交替中激發(fā)幼兒的學習興趣,活動的情感、態(tài)度、知識、能力、技能等方面的目標基本達到,幼兒能夠積極的參與其中。

 。2)新《綱要》中指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者!北景嘤變耗挲g在四五歲之間,注意力較短暫,但在活動中我們必須體現幼兒的主體性,才能真正完成教師的支持者、合作者、引導者的的角色,因此活動中我要求幼兒多說多做,并運用色彩鮮明的圖片、動感的音樂不斷吸引幼兒的注意力,讓幼兒在活動中發(fā)揮了自主意識,成為了活動得主角。

 。3)活動中教師與幼兒的互動方面,由于開始部分及導入活動前,與幼兒在溝通時未注意語氣,致使幼兒不能大膽的表達自己的看法,不過我及時調整了自己的態(tài)度幾說話方式,以憂傷的語氣換回他們的注意力,在下面的活動中幼兒積極參與,無論是說還是跳,都能很好的'表現。

  3、本次活動中,可以說目標基本完成,幼兒的參與性得到了最大發(fā)揮。當然通過這次活動可以發(fā)現幼兒不僅會唱,會跳,同時對于爸爸媽媽的感情也有了一大提高,但由于活動開始部分教師將自己的感情色彩沒有很好的融入,這點可以說是最大的缺點,同時在創(chuàng)編動作時沒有將表現突出的幼兒來一個更好的展現機會,這也是一點不足!

  4、如果再有一次機會,我一定會用親切的語氣帶領有而進入活動,同時將幼兒的自主創(chuàng)編的環(huán)節(jié)進行總結,鼓勵幼兒大膽表現自己的同時,不忽略較為典型的幼兒,當然還可以在活動中加入一些情景行的表演,相信對于目標的完成會有更大幫助!

幼兒園大班音樂游戲教案15

  活動概述:

  《螃蟹歌》是一首流傳于云南地區(qū)的童謠。歌曲2/4拍,徵調式,由上下樂句構成。旋律詼諧、活潑,表現了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。歌曲運用云南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據這一年齡階段幼兒以形象思維為主、好奇、好動、模仿力強的身心發(fā)展特點,從把握歌曲的節(jié)奏開始,到打動學生的情感,通過啟發(fā)、引導、實踐等教學方式,最大限度地調動幼兒參與音樂活動的積極性,讓幼兒在這節(jié)音樂課中得到快樂的`情感體驗。

  活動目標:

  1、讓幼兒知道螃蟹的特征,懂得2/4拍音樂的節(jié)奏。

  2、讓幼兒能根據2/4拍音樂的節(jié)奏,合作完成相關的音樂游戲。

  3、讓幼兒感受合作游戲的樂趣,體驗2/4拍音樂的優(yōu)美,體驗樂曲詼諧活潑的情緒。

  4、學習用陜西方言演唱歌曲的片段,體驗不同地域文化的特點。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  6、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  教學重難點

  1、準確把握音樂的節(jié)奏,合作完成游戲。

  2、歌曲旋律的音準及運用陜西方言演唱歌曲片段。

  活動過程:

  一、謎語導入,引出歌曲所唱的主人公。

  師:現在是什么季節(jié)?

  幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動物們也會常常從水里爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個謎語,請小朋友們猜猜,看看誰能最快的猜出來:八只腳,抬面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴里長把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,為了獎勵一下你們,我就讓你們都來摸一下我?guī)У捏π沸∨笥选?出示螃蟹掛圖)

  二、初聽音樂,感受節(jié)奏和歌詞師:現在請小朋友們聽一首云南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這里面唱的什么?

  播放音樂用白河方言先教會前面四句歌詞

  三、故事介紹,教會幼兒簡單的"鉗子"動作春天來了,冰雪融化了,這只小螃蟹在河里的石頭下面躲了一個冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準備出來曬曬太陽,走到河邊遇到了一條調皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎么也夾不著。

  師:小朋友們想想為什么加不著呀?

  幼:因為每次當小螃蟹鉗子合上的時候,小雨就飛快的游走了

  四、出示圖譜,進入游戲,感知節(jié)奏,獎勵優(yōu)秀的小螃蟹和小魚。

  1、根據圖譜,教師示范,幼兒都當小螃蟹,雙手當鉗子

  2、根據圖譜,教師示范幼兒分兩組分別當螃蟹和小魚

  3、根據圖譜,幼兒一只手當螃蟹,一只手當小魚

  五、活動延伸

  1、讓幼兒創(chuàng)造出跟多的動作和玩法

  2、用白河方言創(chuàng)編接下來的歌詞

  活動反思:

  《螃蟹歌》歌曲旋律生動、活潑、有趣,貼近幼兒的生活,童趣盎然。本次教學目標我定位為第一,初步學會演唱歌曲,能用生動、活潑的歌聲表現歌曲詼諧、有趣的情趣。第二,對方言歌曲產生興趣,并從中體驗到表演的樂趣。教學重點是根據歌曲旋律的音準演唱歌曲《螃蟹歌》;教學難點是運用四川方言進行演唱歌曲。中班的孩子從來沒有嘗試演唱方言歌曲,可以說這節(jié)音樂活動《螃蟹歌》是非常受孩子喜歡的。孩子們在跟著音樂演唱的時候,我發(fā)現他們很開心、很快樂。在這個過程中,我和孩子一起經歷了許多,也發(fā)現了許多驚喜之處,也獲得了一些活動開展的啟示。

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