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三年級信息技術(shù)教案

時間:2024-06-02 15:46:11 信息技術(shù)教案 我要投稿

(熱門)三年級信息技術(shù)教案

  作為一名人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的三年級信息技術(shù)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(熱門)三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案1

  第12課圖形的修改

  教學(xué)目的

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習(xí)統(tǒng)籌完成事情的過程。

  教學(xué)重點(diǎn):使用畫筆畫圖與修改。

  教學(xué)難點(diǎn):使用畫筆畫圖與修改。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、導(dǎo)言與復(fù)習(xí)

  復(fù)習(xí):窗口的`打開與關(guān)閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

 。1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  1)用鼠標(biāo)單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  2)用鼠標(biāo)單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當(dāng)線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  3)用鼠標(biāo)左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  4)將鼠標(biāo)指針移動到要擦除的區(qū)域,這時鼠標(biāo)指針變成了“ ”。拖動鼠標(biāo),鼠標(biāo)移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

 。2)教師示范。

 。3)學(xué)生自由練習(xí)。教師巡視指導(dǎo)。

  4、放大鏡的使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進(jìn)行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細(xì)微的地方。

  教師演示:讓學(xué)生觀察使用放大鏡的效果。學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

  全課總結(jié)

三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

  2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  教學(xué)重點(diǎn):

  鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作

  教學(xué)難點(diǎn):

  通過雙擊進(jìn)入程序的方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個小游戲,保存到教師機(jī)上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機(jī),以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。

  教學(xué)時間:

  1課時。

  游戲選擇建議

  單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看

  雙擊練習(xí)類:救救小兔子

  拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電

  教學(xué)建議:

  先復(fù)習(xí)通過“開始”菜單進(jìn)入程序的過程,然后告訴學(xué)生,也可以進(jìn)入“我的電腦”或“網(wǎng)上鄰居”來打開程序,并出示一兩個鼠標(biāo)小游戲的畫面,告訴他們在電腦中的什么位置可以找到這些小游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:試試看,你能找到這些游戲嗎?

  通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對有困難的`學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標(biāo)小游戲。

  至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。

  由于學(xué)生是初步接觸計算機(jī),對鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時間。

  教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。

  在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。

  拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進(jìn)行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。

  安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操作得熟練。

  最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。

三年級信息技術(shù)教案3

  第 16 課時

  鍵盤操作小能手

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:打字速度考查練習(xí)。

  2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。

  3、情感態(tài)度價值觀:

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):考查對鍵盤的熟練程度。

  2、難點(diǎn):能否熟練“盲打”

  三、教學(xué)過程

  鍵盤和鼠標(biāo)是我們與計算機(jī)朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!

  通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況。看看誰對鍵位最熟悉,鼠標(biāo)、鍵盤操作最熟練。

  一、填一填,圈一圈——指法分工考查

  1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實現(xiàn)“盲打”的必要條件。根據(jù)口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的基本鍵。

  2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區(qū)分工管轄的`區(qū)域。

  二、“激流勇進(jìn)”——打字速度考查

  練習(xí)“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進(jìn)”就是其中之一。

  游戲目標(biāo):

  五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準(zhǔn)確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。

  提示:

  可以通過設(shè)置選擇練習(xí)單詞的難度。每過一關(guān)速度都會加快一些,難度也會增加。

  你能闖到第幾關(guān)?

  說一說:

  1、評價自己的鍵盤操作水平。

  2、與其他同學(xué)相比,自己的成績?nèi)绾巍?/p>

  3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?

  三、拓展與練習(xí)

  做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機(jī)誰跑得更快。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課旨在讓學(xué)生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現(xiàn)“盲打”。聰明的學(xué)生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學(xué)生對打字沒有興趣,堅持不下來。

三年級信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機(jī)的關(guān)系;

  5、計算機(jī)是怎樣處理信息的。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學(xué)難點(diǎn):

  信息的概念

  教學(xué)過程:

  一、課題的引入

  1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

 。1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。

 。2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

  (3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的`時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

  總結(jié):上面我們舉了三個例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點(diǎn):第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當(dāng)信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費(fèi)大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

  我們要對信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機(jī)來處理信息

  1、運(yùn)算速度快;

  2、計算機(jī)準(zhǔn)確;

  3、存儲量大。

  五、計算機(jī)處理信息的過程

  1、將原始信息輸入計算機(jī);

  2、在計算機(jī)上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

三年級信息技術(shù)教案5

  教學(xué)目標(biāo):

 、偬剿髂繕(biāo):通過學(xué)生作圖,使學(xué)生進(jìn)一步熟悉畫圖軟件的工具,提高學(xué)生電腦繪畫的水平;

 、诎l(fā)展目標(biāo):通過一系列的圖片的啟發(fā),拓展學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  復(fù)習(xí)畫圖工具,培養(yǎng)學(xué)生的想象能力。

  教學(xué)過程:

  一、揭示課題

  同學(xué)們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  如果讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自己的.這幅“海底總動員”吧。

  2、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的工具

  粘貼來源、任意形狀的裁剪、復(fù)制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設(shè)置畫布大小

  圖像

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):掌握運(yùn)用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

  能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

  過程與方法:課堂中進(jìn)行有層次的教學(xué),同學(xué)在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點(diǎn)。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學(xué)自主探索、合作互助的學(xué)習(xí)能力和表示自我的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

  教學(xué)難點(diǎn):提高同學(xué)自主探究和操作實踐能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師自備四季圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

 。úシ潘募緢D片)

  師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

  師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

  出示表格。

  春天的樹葉可以是色,

  因為

  夏天的樹葉可以是深綠色,

  因為

  秋天的樹葉可以是色,

  因為

  冬天的樹葉可以是色,

  因為樹葉被白雪覆蓋著

  你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

  二、講授新課:

  師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

 。2)學(xué)用彩色橡皮:

  展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

  圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

  *在顏色欄里用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一種顏色,這就是我們橡皮的.顏色。

  *用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標(biāo)右鍵可以繪制出彩色的字。

  注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

  2、必需要用鼠標(biāo)右鍵。

  生:嘗試?yán)貌噬鹌,制作四季不同的樹葉的圖片。

  作品展示,問題解答,并進(jìn)行簡單的評價。

  師:同學(xué)們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

  生:自主探索。

  師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

  生觀察后,自身找出不同。

  三、作品展示評價:

  生生評價

  師生評價

  展示評選出來最好的同學(xué)作品:

  四、創(chuàng)意拓展。

  出示蝴蝶圖片,同學(xué)們你們能用今天學(xué)的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

  五、教師小結(jié)

  略

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  (一)知識目標(biāo):

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養(yǎng):

  1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的生日賀卡

  2、培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)及合作的能力

  3、培養(yǎng)學(xué)生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學(xué)時間:

  一課時

  教學(xué)過程:

  一、提出問題

  教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

  課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的`文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復(fù)制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

  學(xué)生討論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

  二、互動探究,解決問題

  教師:

  (1)引導(dǎo)學(xué)生打開圖像文件

  (2)探究如何設(shè)計一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復(fù)制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn))教師巡視

  (5)保存文件

  學(xué)生:

  (1)打開自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問題得出^解答

  (3)在粘貼時,發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

  (4)小組討論分析問題

  (5)獨(dú)立操作

  三、作品欣賞與評價

  教師:

  (1)根據(jù)巡視結(jié)果選擇不同創(chuàng)意的學(xué)生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點(diǎn)撥指導(dǎo)

  (3)欣賞及評價他人作品

  學(xué)生:小組共同討論,小組評價

  四、總結(jié)與作業(yè)

  教師:

  (1)總結(jié):本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù)是什么?你是采用什么方法來完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

  學(xué)生:總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容及方法

三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標(biāo):

  知識和能力目標(biāo):

  1、認(rèn)識鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。

  2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況。

  3、熟悉正確的指法分工。

  4、能夠輸入字母和數(shù)字,學(xué)會幾個常用的控制鍵。

  情感和價值目標(biāo):

  培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的計算機(jī)使用習(xí)慣、正確的鍵盤操作姿勢、正確的輸入指法,以保證學(xué)生的眼睛健康和提高輸入的速度。

  教學(xué)重點(diǎn):

  正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

  教學(xué)難點(diǎn):

  雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進(jìn)行輸入。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入新課

  同學(xué)們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標(biāo)來控制計算機(jī)了,除了鼠標(biāo)以外鍵盤也是我們控制計算機(jī)的一個重要的設(shè)備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機(jī)中。因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標(biāo)一樣,是操作計算機(jī)最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來認(rèn)識計算機(jī)鍵盤。

  二、演示觀察,學(xué)習(xí)鍵盤分區(qū)

  1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?(提示學(xué)生參照P.48鍵盤圖)現(xiàn)在請相鄰的同學(xué)互相指著自己的鍵盤熟悉四個分區(qū)的位置。

  2、主鍵盤區(qū)(對應(yīng)主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學(xué)生做練習(xí):

  (1)字母鍵請同學(xué)們觀察自己的鍵盤,找一下26個字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應(yīng)的字母,看誰填得又快又準(zhǔn)。

  (2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標(biāo)有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成,F(xiàn)在請相鄰的同學(xué)互相考一考。一個同學(xué)說某個數(shù)字或?qū)懩硞符號,另一個同學(xué)必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

  (3)控制鍵請同學(xué)們仔細(xì)觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢(教師示范講解,學(xué)生跟著做,教師檢查糾正)

  (1)坐姿端正,身體正對空格鍵,雙腳自然平放在地面上。

  (2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

  (3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低適當(dāng),屏幕中心略低于雙眼。(學(xué)生練習(xí)坐姿,和周圍的'同學(xué)比一比,看誰的坐姿最標(biāo)準(zhǔn)。)

  四、數(shù)字、字母和符號的輸入(指導(dǎo)學(xué)生練習(xí)數(shù)字、字母和符號的輸入)

  1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  2、分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學(xué)生回答“←”鍵的功能——將光標(biāo)往左移一個字母。并讓學(xué)生猜測編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)

  3、把光標(biāo)移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

  4、(抽學(xué)生回答各控制鍵的功能——按“回車鍵”光標(biāo)移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

  5、在新的一行依次輸入26個英文字母。

  6、按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行依次輸入26個英文字母。(抽學(xué)生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進(jìn)一步讓學(xué)生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應(yīng)該怎么辦?)

  7、按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。(抽學(xué)生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)學(xué)生做P.56練習(xí),鞏固字母和標(biāo)點(diǎn)符號的輸入方法。

  五、課時小結(jié)

  今天我們認(rèn)識了又一位新朋友“鍵盤”,希望大家下去要和這位新朋友多多親近,熟悉它的“秉性”,能正確和準(zhǔn)確地使用它來為我們的學(xué)習(xí)、娛樂和生活服務(wù),提高我們的學(xué)習(xí)效率。

  六、布置作業(yè)P.56“我的收獲”。

三年級信息技術(shù)教案9

  目標(biāo):

  1、認(rèn)識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認(rèn)識文件夾圖標(biāo)和常用文件的圖標(biāo)(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標(biāo))。

  2、學(xué)會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)會打開我的電腦,認(rèn)識文件和文件夾。

  教學(xué)過程:

  一、 談話引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學(xué)習(xí)。

  二、 打開“我的電腦”

  雙擊桌面上的[我的電腦]圖標(biāo),屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

  1、菜單欄

  2、工具欄

  3、軟盤、硬盤和光盤

  試一試:選擇“我的.電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。

  三、瀏覽硬盤內(nèi)容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件?床坏綍r,請使用上下滾動條。

  注意:不同的圖標(biāo)代表不同類型的文件。

  四、建立自己的文件夾

  建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

  1、在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

  2、單擊屏幕右下角En 圖標(biāo),選擇[智能ABC輸入法]。

  3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

  4、單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的文件夾圖標(biāo)。

  5、輸入方文。

  6、把鼠標(biāo)指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

  五、使用軟盤

  將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。

  注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

三年級信息技術(shù)教案10

  第 5 課時

  我是小紅帽

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:知道啟動“畫圖”程序,認(rèn)識畫圖窗口。

  2、過程與方法:通過“開始”-“程序”-“附件”-“畫圖”找到畫圖程序。

  3、情感態(tài)度價值觀:

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):認(rèn)識畫圖窗口結(jié)構(gòu)。

  2、難點(diǎn):對工具箱的認(rèn)識。

  三、教學(xué)過程

  一、啟動“畫圖”程序

  用鼠標(biāo)單擊“開始”-“程序”-“附件”-“畫圖”,就進(jìn)入了“畫圖”窗口。

  二、認(rèn)識窗口結(jié)構(gòu)

  “畫圖”窗口主要由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、顏料盒和繪圖區(qū)組成。

  學(xué)生觀察書P33圖2—3,了解畫圖窗口的組成。

  提示:標(biāo)題欄上的“未命名”是計算機(jī)給新建的畫圖文件自動起的名字,當(dāng)我們在畫紙上畫畫之后,就要根據(jù)圖畫的內(nèi)容對這個文件重新命名。

  觀察:

  1、菜單欄一共包括了幾個菜單項?都叫什么?用鼠標(biāo)單擊菜單項按鈕,看看又有什么變化。

  2、數(shù)一數(shù):工具箱中一共有多少個小圖形?(16個)

  每個圖形代表一種畫圖工具,只要把鼠標(biāo)箭頭放到一個圖形上,計算機(jī)就會告訴你它的名字。

  做一做:在作業(yè)本上畫出16個方格,把每個工具的名稱寫在格子里。

  3、顏料盒里有28種顏色,利用它可以畫出五顏六色的圖畫作品。

  窗口中間的繪圖區(qū)就相當(dāng)于一張白色的'畫紙。準(zhǔn)備好了嗎?開始作畫吧。

  三、課堂作業(yè):畫出自畫像。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課學(xué)生主要認(rèn)識了畫圖窗口,初步了解畫圖窗口的組成,并試著用鼠標(biāo)開始進(jìn)行自畫像。大部分學(xué)生對鼠標(biāo)的使用很不熟練,還需要多加練習(xí)。

三年級信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、檢索和整理自己頭腦中已有的“信息”,與同學(xué)交流,從別人那里獲得“新信息

  2、按”流程“歸納一下”一日學(xué)習(xí)與生活",感知信息的影響;

  過程與方法:

  通過事例明白信息在生活、學(xué)習(xí)中的作用;

  情感態(tài)度價值觀:

  培養(yǎng)對信息的興趣,增強(qiáng)求知欲。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  明白信息的存在,感知信息的.作用,領(lǐng)悟信息的含義。

  課型:

  新授

  課時:

  1課時

  教學(xué)過程:

  一、檢索自己頭腦中已有的信息

  1、觀看書上的圖片,說說你所接受到的信息有哪些。在學(xué)習(xí)中接受的信息;在看電視時接受的信息;在家里家長介紹的信息;放學(xué)經(jīng)過的商業(yè)街充滿信息;馬路上的紅綠燈信息;天氣信息等等。

  二、信息的影響

  1、以小組為單位,討論完成P1,2的圖示,整理一下身邊的信息。

  2、班內(nèi)交流、舉例說明幾條信息,并說明處理方法。

  三、信息的重要作用

  1、生想象和猜測圖中的孩子獲得了什么具體信息。

  2、師歸納總結(jié):信息的定義和種類。(圖形,圖符,符號等等)

  四、信息的感知

  1、生看圖P3說出自己得到的信息。

  2、師小結(jié),表揚(yáng),鼓勵多種見解。

  五、試一試

  1、師生交流,完成p4。

  六、課后作業(yè)

  1、從10條不同的渠道收集10條信息,然后用畫圖地方法將它們分類。

  2、看看自己能不能為身邊的人(家人,朋友)傳播幾條信息。

三年級信息技術(shù)教案12

  一、教學(xué)目標(biāo)::

  1、學(xué)習(xí)雙檔字符的輸入方法。

  2、培養(yǎng)學(xué)習(xí)的鍵盤輸入能力。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  輸入雙檔字符。

  三、教學(xué)過程:

  談話導(dǎo)入新課

  1、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進(jìn)行字母和數(shù)字符號約練習(xí)。

  打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準(zhǔn)鍵較遠(yuǎn),擊鍵時相應(yīng)的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應(yīng)的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復(fù)位。

  2、選擇課程14,進(jìn)行上檔字符練習(xí)。

  先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。

  3、學(xué)生練習(xí)。

  四、課堂小結(jié)。

  第15課鍵盤綜合練習(xí)

  一、教學(xué)目標(biāo):

  進(jìn)一步熟練鍵盤指法,使學(xué)生在游戲中提高指法輸入速度,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  以正確的'指法輸入26個英文字母及數(shù)字鍵

  三、教學(xué)難點(diǎn)

  糾正不正確的指法

  四、教學(xué)方法

  上機(jī)練習(xí)法

  五、教學(xué)過程:

  (一)組織教學(xué)

  學(xué)生啟動計算機(jī)

  (二)上機(jī)練習(xí)

  1、調(diào)用指法練習(xí)軟件

  學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進(jìn)行輸入練習(xí)

  教師巡視,及時指導(dǎo)。

  2、調(diào)用“寫字板”

  輸入下面一首詩:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu.

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu.

  學(xué)生互幫,教師個別指導(dǎo)。

  3、小游戲

  金山打字游戲。

  4、學(xué)習(xí)capslc鍵的使用。

  (三)講評與深化

  每一小練習(xí)做完后,教師及時展示學(xué)生成績,進(jìn)行評選。

  (四)課后小結(jié)

三年級信息技術(shù)教案13

  第 3 課時

  動手動腦玩游戲

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:了解窗口標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  2、過程與方法:通過游戲《廢品回收小專家》練習(xí)操作鼠標(biāo)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生愛護(hù)環(huán)境的意識。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):練習(xí)鼠標(biāo)操作。

  2、難點(diǎn):熟練操作鼠標(biāo)。

  三、教學(xué)過程

  小明是個愛勞動的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區(qū)里有好幾個垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計算機(jī)和他玩了個鼠標(biāo)小游戲,幫助他明白了分類的標(biāo)準(zhǔn)。

  一、玩游戲:《廢品回收小專家》

  1、啟動游戲

  2、游戲規(guī)則

  3、開始游戲

  法治滲透:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》第二十七條:任何個人和組織不得從事非法侵入他人網(wǎng)絡(luò)、干擾他人網(wǎng)絡(luò)正常功能、竊取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等危害網(wǎng)絡(luò)安全的活動。

  在游戲窗口的最上面,有一條藍(lán)色的.“標(biāo)題欄”,標(biāo)題欄的右側(cè)有個按鈕,試試看,用鼠標(biāo)單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

  (學(xué)生練習(xí)。)

  二、技術(shù)小辭典

  1、標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  最小化 最大化 關(guān)閉

  2、窗口的移動與綻放。

  當(dāng)窗口的狀態(tài)既不是最大化、也不是最小化時,窗口的位置可以移動,窗口的大小可以縮放。

  ·移動窗口的方法

  作業(yè):讓學(xué)生把“我的電腦”窗口移動到右上角。

  ·縮放窗口的方法

  著重強(qiáng)調(diào)鼠標(biāo)形狀的變化(雙向箭頭)。

  三、拓展與練習(xí)

  若想將程序窗口充滿整個桌面,應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口縮小在任務(wù)欄內(nèi),應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口還原為剛才的,應(yīng)按下________按鈕;

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課通過游戲讓學(xué)生初步熟練對鼠標(biāo)的操作,然后還學(xué)習(xí)了標(biāo)題欄右側(cè)三個按鈕的作用,并讓學(xué)生學(xué)會了對窗口的移動與縮放,在游戲中教學(xué),寓教于樂。

三年級信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能

  1、了解計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域在人們生活中的應(yīng)用

  2、了解計算機(jī)的發(fā)展歷史

  3、能夠列舉計算機(jī)在生活、學(xué)習(xí)中的應(yīng)用實例

  過程與方法:

  通過課件展示生活中計算機(jī)應(yīng)用實例

  情感態(tài)度與價值觀:

  培養(yǎng)學(xué)生對計算機(jī)在生活中應(yīng)用的'情感

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

  列舉計算機(jī)在生活、學(xué)習(xí)、工作中的應(yīng)用實例

  教學(xué)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  1、課件展示一個自動化生產(chǎn)的企業(yè),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)一些機(jī)器,看看計算機(jī)在企業(yè)中的具體應(yīng)用。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好。

  2、提出問題:電腦在企業(yè)中的能夠做什么?

  3、學(xué)生回答:控制機(jī)器生產(chǎn)

  二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn),初步感知

  1、通過課件展示計算在生活、工作、學(xué)生中的應(yīng)用

  2、讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題

  3、讓學(xué)生初步感知出計算機(jī)的功能 合作交流,技能提升

  1、學(xué)生在一起討論計算機(jī)的作用,思考在哪些地方計算機(jī)又有什么作用呢?

  2、學(xué)生展開討論,反饋結(jié)果

  3、出示學(xué)習(xí)記載卡片,完成練習(xí)

三年級信息技術(shù)教案15

  第 7 課時

  美麗的大森林

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:學(xué)習(xí)使用“刷子”、“噴槍”工具。

  2、過程與方法:通過畫森林了解“刷子”、“噴槍”工具的使用方法。

  3、情感態(tài)度價值觀:通過畫畫培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):使用“刷子”、“噴槍”工具。

  2、難點(diǎn):使用“刷子”、“噴槍”工具。

  三、教學(xué)過程

  小紅帽要穿過大森林去看外婆。大森林里除了大樹,還有什么呢?你故事里的森林是什么樣的?畫出來給大家看看吧!

  讓學(xué)生觀察書P45圖2—22,圖中都有哪些組成部分?

 。ㄋ{(lán)天、白云、結(jié)滿果實的大樹、草地)

  師演示繪畫過程。

  一、畫大樹——使用不同開關(guān)的“刷子”。

  除了“鉛筆”,“刷子”也是常用的繪畫工具。單擊“刷子”工具圖標(biāo),工具箱下面會出現(xiàn)一個選擇框,提供了12種形狀、大小不同的刷頭,選擇不同的刷頭,可以畫出不同的線條效果。

  二、畫畫天上的白云和草地上的.野花——使用“噴槍”。

  鉛筆和刷子畫出的線條邊緣分明,圍成的封閉區(qū)域還可以用顏色填充。如果想要繪制出邊緣模糊、蓬松柔軟的圖畫效果,就需要使用“噴槍”工具。天上的云彩飄來飄去,草地上的野花一叢一叢,色彩斑斕,正適合使用“噴槍”。

  單擊“噴槍”工具,會出現(xiàn)一個選擇框。不同大小的噴槍,鼠標(biāo)拖動的快慢,停留時間的長短,都會產(chǎn)生不同的霧狀效果。

  試一試:

  使用“噴槍”工具時,鼠標(biāo)拖動快,畫出的霧點(diǎn)是稀疏還是濃密?鼠標(biāo)停留時間的長短與霧點(diǎn)的關(guān)系又是怎樣的?

  說一說:

  鉛筆、刷子、噴槍都能畫畫嗎?它們畫出的效果有什么不同?

  三、技術(shù)小辭典

  鼠標(biāo)右鍵——看不見的橡皮

  生閱讀P46內(nèi)容。

  想一想:如果你已經(jīng)松開鼠標(biāo)左鍵了,想取消剛才的操作,還能用“右鍵”撤銷嗎?應(yīng)該怎么做?

  四、練習(xí)

  畫出P45圖2—22作品。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課學(xué)習(xí)了使用“刷子”和“噴槍”工具畫出藍(lán)天白云,大部分學(xué)生動手作畫的時候由于對鼠標(biāo)的不熟練,導(dǎo)致了作畫非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習(xí)對鼠標(biāo)的操作。

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