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小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案

時間:2024-03-05 08:08:31 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案匯總(4篇)

  作為一名教師,時常需要用到教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案匯總(4篇)

小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案1

  大班數(shù)學(xué):做棒棒糖

  活動目標(biāo):學(xué)習(xí)5以內(nèi)的加減、分類數(shù)數(shù),比長短、粗細(xì),排序;培養(yǎng)動手能力,發(fā)展思維能力。

  活動準(zhǔn)備:橡皮泥五塊,玻璃紙五張(紅、兩色),木棒五根(四根粗,一根細(xì)),5以內(nèi)加減卡片一套。

  活動過程:

  1、做棒糖:

  讓孩子在規(guī)定的時間內(nèi)將橡皮泥捏成球體狀或正方體狀,插上木棒后在包上玻璃紙(包出自己喜歡的式樣)。

  2、數(shù)一數(shù):自己做了幾根棒糖?用了幾塊橡皮泥?幾張玻璃紙?幾根木棒?

  3、說一說:自己做的所有棒糖中,有幾根是相同的?幾根不相同?相同在哪里?不相同在那里?

  4、算一算:

  根據(jù)自己做的棒糖的形狀、糖紙的顏色、木棒的粗細(xì)等不同排出5以內(nèi)的加減法式題。如:三根棒糖用紅色玻璃紙包,二根用綠色玻璃紙包,排出3 2=5。又如:有四根棒是粗的,另外一根棒是細(xì)的,排出4 1=5。

  教幼兒認(rèn)識梯形的教案

  經(jīng)驗(yàn)告訴我們,成功是留給有準(zhǔn)備的人。作為一幼兒園的'幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學(xué)到知識,一般來說,提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,教案對教學(xué)過程進(jìn)行預(yù)測和推演,從而更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。你知道怎么寫具體的幼兒園教案內(nèi)容嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“教幼兒認(rèn)識梯形的教案”,希望對您的工作和生活有所幫助。

  認(rèn)識幾何圖形——梯形

  活動要求:

  1感知梯形的基本特征;鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。

  2學(xué)習(xí)用多種方法將各種圖形變成梯形。

  3發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動手操作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1幾何圖形若干[三角形、長方形、正方形、等腰梯形等]

  2剪刀人手一把。

  3幾何圖形拼畫的物體圖形六幅。

  活動過程:一、復(fù)習(xí)已學(xué)過的幾何圖形

  利用視屏圖象分別出示圖形,啟發(fā)幼兒觀察回答。

  二、認(rèn)識梯形

  1出示等腰梯形和長方形,引導(dǎo)幼兒觀察說出這兩個圖形一樣嗎?它們是什么圖形?教師告訴幼兒梯形的名稱。

  2比較梯形和長方形的外形特征

  通過看、比、量,使幼兒感知兩個圖形的異同。

  3出示直角梯形和四邊形,讓幼兒觀察比較,說出兩個圖形的異同。

  4出示有梯形拼畫的物體視屏圖象請幼兒回答問題。

  三、游戲活動——小動物找家

  活動室畫有正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形、梯形,七名幼兒戴頭飾分別扮小兔、小鳥、小貓、小魚、小馬、烏龜、小雞,仔細(xì)聽老師說,如“小兔跳、跳、跳,跳到有三條邊三個角的房間里”戴該動物頭飾的幼兒就做相應(yīng)的動作到指定的圖形站好。

  四、幼兒操作活動——變梯形

  1出示三角形、正方形、長方形,讓幼兒說出名稱后,教師示范:折一折、剪一剪,讓它們變成梯形。

  2幼兒用折、剪等方法將手中的圖形變成梯形。

  3請個別幼兒演、介紹。說:“我用什么圖形變成了梯形,是怎么變的。”

  五、評價活動:表揚(yáng)用多種方法變梯形的幼兒。

小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案2

  活動目標(biāo):

  1.認(rèn)識5以內(nèi)的相鄰數(shù),能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2.初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。

  3.樂于參于游戲活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  5只小動物圖片、5座房子、1~5數(shù)字卡片、1~5點(diǎn)卡、1~5實(shí)物卡片

  活動過程:

  1、小動物找鄰居

 。1)通過小兔搬新家,初步感知“鄰居”概念。

  師:今天有個小客人來到我們中(6)班,我們歡迎它(教師出示小兔)!

  師:小兔剛剛搬了新家,搬了新家后還有了兩個新鄰居,你們知道什么是鄰居嗎?

  評析:以小動物搬新家引出數(shù)學(xué)活動的主題,活動變得更加生活化、游戲化,大大提高了孩子們參與數(shù)學(xué)活動的興趣。

  教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小兔的鄰居。

  問:熊貓家的門牌號比小兔家少1,熊貓家住在幾號樓?

  小狗家的門牌號比小兔家多1,小狗家住在幾號樓?

 。2)出示另外兩只小動物:大象、小猴,幫助他們找家。

  (3)教師小結(jié):原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。

  評析:幼兒已經(jīng)對鄰居有了初步的感知,根據(jù)平時孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),很快可以找出住在前后的兩個鄰居。教師進(jìn)一步對幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)加以總結(jié),將活動自然推向下一個環(huán)節(jié)。

  2、數(shù)字朋友找鄰居

  師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。

  教師出示數(shù)字1、2、3、4、5

  提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)?

 。ㄒ?yàn)?在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1)

  教師小結(jié):一個數(shù)與它前后鄰居的關(guān)系,是相鄰數(shù)關(guān)系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。

  評析:從小動物找鄰居自然過度到數(shù)字朋友找鄰居,并引出相鄰數(shù)的概念,用更加生活化、游戲化的語言幫助孩子理解數(shù)學(xué)概念。

  3、游戲:找朋友

  (1)教師幼兒共同游戲:找朋友

  評析:教師帶領(lǐng)幼兒共同游戲,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則,進(jìn)一步理解、運(yùn)用相鄰數(shù)概念。

  (2)幼兒自主游戲找朋友

  評析:教師鼓勵幼兒自主游戲,幼兒在游戲的過程中加強(qiáng)對新經(jīng)驗(yàn)的理解和運(yùn)用。

  4、幼兒操作:觀察格子里的數(shù)字和圓點(diǎn),在空格中添畫相鄰的數(shù)字和點(diǎn)子朋友。

  評析:幼兒操作環(huán)節(jié)是對幼兒新學(xué)本領(lǐng)的運(yùn)用和檢驗(yàn),幼兒通過書本提供的數(shù)字或點(diǎn)子判斷出該數(shù)的鄰居,找出數(shù)字的兩個相鄰數(shù),并記錄下來,是一個經(jīng)驗(yàn)反饋的過程。

  5、活動評價

  請幼兒介紹自己的操作,鼓勵幼兒說一說每個數(shù)字(或點(diǎn)子)的相鄰數(shù),并說出數(shù)與數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  評析:評價環(huán)節(jié)是教師帶領(lǐng)幼兒提升新經(jīng)驗(yàn)的過程,幼兒不僅能夠迅速找出一個數(shù)的相鄰數(shù),并能進(jìn)一步理清相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。

  教幼兒區(qū)別10以內(nèi)單雙數(shù)的教案

  教幼兒區(qū)別10以內(nèi)單雙數(shù)的教案

  教學(xué)目標(biāo):1。通過游戲,讓幼兒區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)排列規(guī)律。

  2.激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。

  活動準(zhǔn)備:1、一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。

  2.自制小獎品和金鑰匙若干。

  活動過程:1、介紹“中獎游戲”。

 。1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都

  找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。

  如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎。

  (2)講解游戲規(guī)則。

  每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進(jìn)行比賽。提示幼兒可用已經(jīng)玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。

  2.第一輪游戲?qū)⒂變悍殖蓛申犨M(jìn)行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。

 。1)第一輪比賽結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。

 。2)第二輪比賽后,引導(dǎo)幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關(guān)鍵。

  小結(jié)歸納:遇到2、4、6、8、10的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。

 。3)認(rèn)識2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。

  3.第二次玩中獎游戲,練習(xí)正確較迅速的區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

 。1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內(nèi)任意一張數(shù)字卡片,如抽取的'數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。

 。2)游戲速度要求由慢到快。

 。3)游戲評價。

  4.第三次中獎游戲,感知10以內(nèi)單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。

 。1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)老師要求翻卡片,如翻對則中獎。

 。2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。2:翻出這些卡片中全部的單數(shù)。

 。3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?

  某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數(shù)?有沒有讓他翻得又

  快又對的好辦法?(感知和積累1—10中單雙數(shù)見

 。4)講解小結(jié)。

  后動延伸:本次活動結(jié)束以后,可組織幼兒在日常生活中進(jìn)行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點(diǎn)名機(jī)會,讓幼兒從學(xué)號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認(rèn)識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。

  家長參與:家長可與孩子一起進(jìn)行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內(nèi))的紐扣或紙牌(超過10以內(nèi)的數(shù)量),讓幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)來區(qū)別單雙數(shù)。

  說明:本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關(guān)區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實(shí)物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實(shí)物圈成一個集合的感性經(jīng)驗(yàn),初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點(diǎn)滴的,零碎的經(jīng)驗(yàn),尚需幫助幼兒進(jìn)行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設(shè)計安排了本次活動。通過多個游戲活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。

小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案3

  活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒認(rèn)識寬窄,在比較中區(qū)分寬窄。

  活動一:比比看

  有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

  1、幼兒喜歡參與探索活動,會運(yùn)用感官比較兩個以上物體的寬窄。

  2、發(fā)展幼兒的觀察、比較能力,知道物體特征的相對性和可變形。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道比較物體的方法(重疊法,并列法)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:電腦、課件,各種寬窄不同的紙板若干,活動室置放寬窄不同的物體。

  活動過程:

  一、小客人“皮皮”導(dǎo)入活動:(課件)

  1、出示各種紙板,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)紙板的不同。

  2、介紹活動材料,提出操作要求。

  二、游戲:幫助小客人(課件)

  1、啟發(fā)幼兒用不同方法比較寬窄。

  2、引導(dǎo)幼兒按意愿分組比較各自的紙板,交流比較結(jié)果。

  關(guān)注點(diǎn):幼兒會用正確方法比較物體的'寬窄。

  三、游戲:小小修路工(課件)

  幼兒同寬窄不同的紙板拼搭各種路,并比較寬窄。

  四、游戲:超級變變變(課件)

  1、

  幼兒按指令出示自己手中寬、窄不同的紙板。

  2、幼兒按要求出示后,再相互比較寬窄。(了解寬窄的相對性和可變性)。

  關(guān)注點(diǎn):幼兒知道物體特征的相對性和可變性。

  五、游戲:找找看

  尋找課件、教室中寬窄不同的物體。

  活動二:排排隊

  有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

  1、幼兒進(jìn)一步感知物體出物體的寬窄,并用相應(yīng)的詞描述物體的差異,體驗(yàn)寬窄的相對性。

  2、幼兒能與同伴合作進(jìn)行操作比較活動。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能夠熟練比較物體的寬窄。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:不同寬窄的彩紙,寬窄的紙條若干(同顏色、同長度;同顏色、不同長度);按寬窄差異排序好的材料紙各一張;錄音機(jī)、磁帶。

  活動過程:

  1、小客人“皮皮”,今天我們一起來做游戲。

  2、游戲:比一比

  幼兒運(yùn)用不同方法比較寬窄,并正確描述。

  3、游戲:排一排

  4、幼兒出示全部彩紙,請幼兒討論:可以怎樣有規(guī)律地排列(寬→窄;窄→寬;寬窄寬窄……;窄寬窄寬……;等等)游戲:變一變

 。1)幼兒按教師出示寬窄差異排序好的圖示進(jìn)行寬窄排序操作。

 。2)幼兒按教師出示符號規(guī)律,進(jìn)行相應(yīng)寬窄排序。如:(X→寬、O→窄)XXOXXO……;OXOOXOXOOX……等。

  延伸活動:

  1、在日常生活中隨機(jī)引導(dǎo)幼兒比較物體的寬窄。

  2、美工活動:折寬窄不同的扇子。

  3、走寬窄不同的路。

小學(xué)數(shù)學(xué)比的認(rèn)識教案4

  一、設(shè)計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進(jìn)理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。

  二、活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

  四、活動過程

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

 。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

 。1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)

 。2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

 。3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

 。ㄈ、兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

  (1)介紹操作游戲的.材料及玩法。

  A組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  B組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

 。2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

 。3)教師小結(jié)。

  A:請幼兒介紹自己的操作方法。

  B小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

  (四)、游戲“排隊”。

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

  幼兒游戲。(3—4遍)

  致力于提供給廣大幼兒教師一個資源共享的平臺,每天將會整理當(dāng)天由我們的老師團(tuán)隊提供的當(dāng)天參考教案和各種教育相關(guān)資源,讓廣大老師輕松備課。

  大家有任何問題和建議歡迎與我們聯(lián)系,謝謝大家的支持了,因?yàn)槟銈兊闹С治覀儗⒆龅酶胇_^

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