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大班數(shù)學教案

時間:2023-10-02 09:15:19 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案常用【8篇】

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學教案常用【8篇】

大班數(shù)學教案 篇1

  一、套盒材料:

  廢紙盒一只,泡沫紙和橡皮筋若干,彩色紙,安全型大頭針,數(shù)字卡,記號筆。

  制作方法:

  l、用彩色紙包裝紙盒。

  2、用泡沫紙剪成若干個圓形,用記號筆在上面寫上數(shù)字。

  3、用安全型大頭針將這些圓形泡沫紙固定在紙盒上。

  4、在紙盒的左下角貼上一張數(shù)字卡(如圖一)。

  5、另準備飲料瓶瓶蓋,并用記號筆寫上數(shù)字和算術符號,供幼兒列式用。

  玩法:

  1、用橡皮筋套住2至3枚大頭針,使圓形上的數(shù)字相加等于左下角的數(shù)字,數(shù)字卡可根據(jù)需要變換。

  2、根據(jù)圍套住的幾個數(shù)字、數(shù)字卡上的.數(shù)字列算式。

  二、豐收的果樹材料:

  各色泡沫紙,彩色回形針,數(shù)字卡片,房子形狀的記錄紙。

  制作方法:

  1、用綠色和棕色泡沫紙制作若干棵小樹,再用其他色紙剪出不同的水果,分別貼在小樹上。

  2、用打孔機在小樹兩邊下方和數(shù)字卡片上下打小孔。

  玩法:

  1、幼兒根據(jù)水果樹上的水果數(shù)量,按照數(shù)的組成規(guī)律找出相應卡片,用回形針串掛在果樹兩邊,直到所有的分解方法掛完為止(如圖2)。

  2、將所有分解方法記錄在小房子里(如圖3)。

  三、占棋盤廢紙盒一只(如襯衫盒),小瓶子(如口服液空瓶)和彩色紙若干,骰子一個。

  制作方法:

  l、在紙盒內(nèi)貼一張卡紙做底板,再將彩色紙剪成的小圓形整齊地貼在底板上做棋盤。

  2、將小瓶子裝飾成小兵,分紅藍兩色。

  玩法:

  兩人一組,各拿一種顏色的"小兵"。游戲開始,兩人輪流投骰子,將所得點子相加或相減(投骰子前兩人約定用加法還是用減法),如:3+3=6或6-3=3。誰先報出得數(shù)即可將一"小兵"放入棋盤中,以小兵占得的空格多為勝(如圖4)。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標

  1.積極動手操作,嘗試用數(shù)字、符號記錄豆子的數(shù)量及排列的結果。

  2.初步感知物體的大小與排列長短的關系:一樣多的`種子排列時,大種子排的長,小種子排的短;隊伍一樣長時,大種子用的少,小種子用的多。

  活動準備

  1.教師和幼兒共同豆子。

  2.一排豆子,2張排列卡

  3.磁性黑板磁鐵、記錄單、水彩筆

  活動過程

  一.觀察發(fā)現(xiàn),有哪些豆寶寶。

  1、引導幼兒觀察盤中有哪些豆寶寶。

  2、請幼兒將三種豆寶寶分類,感知并在集體中交流每種豆子的數(shù)量。

  3、在第一張排列卡上記錄豆子的數(shù)量。

  4、討論:在一張紙上同時記錄三種豆子的數(shù)量、怎樣記錄才清楚

  5、請幼兒用自己的方式記錄觀察結果,并在集體中進行交流。

  二.隊伍排到哪里——記得清楚,看得明白。

  1、嘗試讓一種豆寶寶在第二張排列卡的線上排隊。

  2、討論:隊伍有多長?

  3、鼓勵幼兒積極發(fā)表自己的見解和看法,討論拿掉豆寶寶后,也能讓別人知道種子排的隊伍有多長的方法。

  三.猜測并實踐——豆寶寶排隊。

  1、請幼兒猜測:讓三種豆寶寶分別在第二張排列卡上排排隊,從短線處開始排起,一個挨著一個,哪一種豆寶寶排的隊伍最長,哪一種最短,為什么?

  2、動手試一試

  3、在集體面前講述自己的操作結果。

  4、討論自己的操作結果,為什么?

  5、鼓勵幼兒大膽的運用數(shù)字、符號、圖畫以及表格記錄排列的結果。然后積極交流自己的發(fā)現(xiàn),說出原因。

  活動建議

  區(qū)角活動:在科學區(qū),比較自己收集來的其他豆寶寶,為他們排隊,感知物體大小和隊伍長短的關系。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標

  1.通過有趣的游戲活動知道相鄰數(shù)的概念,能尋找出10以內(nèi)的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。

  2.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和觀察能力,引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的特征:單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。

  3. 學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂意參加數(shù)學活動,大膽發(fā)言表達自己的思考結果。

  4. 培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  能找出10以內(nèi)的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。

  活動準備

  自繪風景圖一幅,上有1——10個不同數(shù)量的各種物品組成的圖案;1——10的數(shù)字卡和點卡各一套;1—10的紙牌。

  活動過程

  一、游戲復習

  1、游戲《拍手問答》復習5以內(nèi)的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

  2.目測數(shù)群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數(shù)量?當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數(shù)量的數(shù)卡貼在旁邊。

  二、引入新知識學習

  1.師導語:我們都有好朋友,數(shù)字寶寶也有好朋友,每個數(shù)字寶寶都有兩個離它最近的好朋友,數(shù)數(shù)的時候,在一個數(shù)前面的數(shù)和它后面的數(shù)都是他的好朋友,也就是數(shù)寶寶的鄰居。

  2.將數(shù)卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個數(shù),讓幼兒找出排在它前面的數(shù)和排在它后面的數(shù)各是幾,告訴幼兒相鄰數(shù)的概念。多種方法引導幼兒學習尋找某數(shù)的相鄰數(shù),并練習說出:某數(shù)的相鄰數(shù)是幾和幾。游戲可反復進行,多人參與。

  三、鞏固練習,加深相鄰數(shù)概念

  1音樂游戲:《我的朋友在哪里》

 。1)幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。

  (2)紙牌樂:每2個幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲類次進行,教師巡回指導。

  2討論相鄰數(shù)的小秘密:每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),單數(shù)的'相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。感知某個數(shù)和它的相鄰數(shù)之間多一和少一的關系。

  四、小結:評價幼兒的學習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數(shù)游戲。

  教學反思

  在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內(nèi)容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:

  1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

  3、在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

大班數(shù)學教案 篇4

  設計意圖:

  幼兒在區(qū)角中、科學活動中,常出現(xiàn)將物品進行分類后,數(shù)了數(shù)量,比較了多少。由于沒有記錄,所以數(shù)了也會忘記。條形統(tǒng)計圖淺顯易懂,能力較弱的幼兒可以通過不斷點數(shù)記錄,在形成完整的統(tǒng)計后可以清晰的看出數(shù)量、比較多少,對于能力較強的幼兒可以幫助其形成較為規(guī)范的統(tǒng)計概念及方法,對其終身發(fā)展也有一定的價值所在。

  活動目標:

  1、 初步了解做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中。

  2、 學習分類與統(tǒng)計,并通過看圖表感知數(shù)量的多少。

  3、 敢于嘗試和探索,愿與同伴合作。

  4、 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的'樂趣。

  5、 引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、 4個小貨架、7個購物籃、條形統(tǒng)計圖范例3張、投影儀。

  2、 幼兒人手一份:水彩筆、白紙、條形統(tǒng)計圖。

  3、 小組操作材料:餐具、食品、服飾及其他類(鐘、表、書、花)等實物。漿糊、字卡、條形統(tǒng)計圖

  活動過程:

 、濉⒁蚤_“小朋友超市”引題,激發(fā)幼兒興趣。

 、妗W做條形統(tǒng)計圖。

  1、嘗試

 、殴膭钣變河米约旱姆椒ńy(tǒng)計超市中貨架與購物籃的數(shù)量。

 、、交流與討論:你們是用什么方法記錄下貨架和購物籃的數(shù)量?

  教師用投影儀展示幼兒的記錄方法。

  2、觀察條形統(tǒng)計圖

 、、引導幼兒觀察并討論圖上內(nèi)容所表示的意義。

 、啤⒔處熜〗Y。

  3、探索、嘗試自己制作條形統(tǒng)計圖。

 、、提出要求:先畫好標記再數(shù)數(shù)貨架購物籃的數(shù)量,最后再用直條表示數(shù)量。

 、啤⒂變翰僮,教師巡回觀察、指導。

  ⑶、引導幼兒在屏幕上分別對照分類的標記、數(shù)量、表示數(shù)量的直條進行評價。

  ㈢、幼兒將所學的數(shù)量統(tǒng)計法,對貨品進行分類與統(tǒng)計。

  1、交代制作要求。

  2、幼兒分小組合作、制作統(tǒng)計圖,并將貨品陳列到貨架上。

  3、匯報交流統(tǒng)計結果。

  活動反思:

  數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1.學習數(shù)量等分,能在不斷的操作過程中,發(fā)現(xiàn)物體的不同組合方法。

  2.樂意接受挑戰(zhàn),體驗解決難題的快樂。

  活動準備:

  1.紅、藍、黃糖果若干裝在盒子里

  2.題板人手1塊,大板4塊

  3.課件、小鈴

  活動過程:

  一、灰太郎的第一道難題:鞏固8的組成

  “喜羊羊,我要買8顆紅糖,8顆紅糖分給我的老婆紅太郎和兒子小灰灰吃,可以怎么分呢?嘿嘿嘿,分不出來,我就要吃你們羊村的一頭羊!”

  二、第二道難題:嘗試8顆糖平均分給朋友吃

  “喜羊羊,這次我還是要買8顆紅糖。8顆紅糖分給我的朋友吃,每個朋友要吃得一樣多,可以請幾個朋友吃呢?你若想不出來,我要吃掉你們羊村的`兩頭羊”。

  幼兒操作,分享操作結果

  三、第三道難題:嘗試顆糖8顆紅塘,4顆藍糖,平均分給朋友吃

  “喜羊羊,這次我要買8顆紅塘,4顆藍糖,分給我的朋友吃,每個朋友吃得數(shù)量、顏色都要一樣多,可以給幾個朋友吃呀?你若想不出來,我就要吃掉你們羊村的三頭羊!

  幼兒操作分享操作結果

  四、第四道難題,嘗試顆糖8顆紅塘,4顆藍糖,2顆黃糖平均分給朋友吃

  “喜羊羊,這次我要買1籃子糖;@子里的每種糖都要分給我的朋友,朋友吃得數(shù)量、顏色都要一樣多,可以給幾個朋友吃呀?你若想不出來,把你們趕出青青草園,哈哈哈哈”。

  幼兒操作,分享操作結果

  五、紅太郎留給灰太狼的難題

  灰太郎回去后,紅太狼會怎么對付他呢?我們一看,瞧。úシ耪n件:灰太狼灰溜溜的回到了城堡,看見他老婆紅太郎氣呼呼的等在門口說“你這個沒用的東西,連只羊都沒抓回來,還花了我這么多錢。我也來出道題目:我要買8顆紅糖、4顆藍糖、4顆黃糖、8顆綠糖……”)

  你們愿意接受更大的挑戰(zhàn)嗎?那我們趕緊把桌上的東西帶回教室再來試一試。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1.通過操作和游戲活動,初步了解“0”的意義。

  2.培養(yǎng)幼兒的觀察力,能準確將數(shù)字0—9與相應的量對應。

  3.積極參與數(shù)學活動,對數(shù)學有好奇心和求知欲。

  活動準備:

  1.教具準備:“紡錘棒”;10個空盒子(盒子上分別標有數(shù)字0—9)。

  2.學具準備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。

  3.電腦、音樂《迷霧森林》。

  活動過程:

  (一)預備活動。

  1.師幼互相問候。

  2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會兒踮起腳走,一會兒半蹲著走。

  (二)集體活動。

  1.情境創(chuàng)設:快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個數(shù)字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數(shù)字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發(fā)餅干吧!

  2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。

  將標有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數(shù)字卡片對應放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數(shù)字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標有“1”的空盒里。

  3.依次取相應數(shù)量的“紡錘棒”放入寫有數(shù)字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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 。矗處煂⑹址湃肟蘸凶又修D動,邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數(shù)字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標有0的空盒里轉一轉,邊轉邊說:“沒有就用0表示”。

 。担堄變赫f說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號碼等),再請幼兒尋找活動室里的“0”,如尺子、計算器等。

  (三)分組活動。

  1.第一組:玩“看數(shù)取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數(shù)字卡片,其余幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字取相應數(shù)量的豆豆放入小碗中。

  2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據(jù)自己抽到的`數(shù)字卡片上的數(shù),在繩子上穿上相應數(shù)量的珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。

  3.第三組:操作學具“紡錘棒”,感受“0”的實際意義。

  (四)游戲活動。

  1.欣賞故事:誰的本領大(故事附后)。

  2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數(shù)字卡片拍手,如舉“3”時,全體幼兒拍3下手,舉“0”時,全體幼兒將雙手握拳。

  (五)交流小結,收拾學具。

  教師用謎語來小結(謎語附后),引導幼兒收拾學具。

  活動延伸:

  1.家園共育:家長和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進一步理解“0”的意義。

  2.區(qū)域活動:在區(qū)角活動中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對0—9數(shù)字的認識,重點讓幼兒理解“0”的意義。

  資料附錄:

  故事:誰的本領大

  0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個數(shù)字娃娃,排著隊做游戲。

  大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。

  這時,大象伯伯來了,他用長鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個數(shù)字娃娃能表示?”1—9的數(shù)字娃娃沒辦法,只好去找“0”。

  數(shù)字“1”和數(shù)字“0”在一起就是“10”。

  十個數(shù)字娃娃笑了,他們終于明白了:每個數(shù)字都很重要,“0”可以和其它數(shù)字娃娃手拉手做朋友,只有團結起來力量才大。

  謎語:

  一個數(shù),不簡單,

  它的樣子像雞蛋,

  它說自己是沒有,

  沒有它卻不能算。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發(fā)現(xiàn)物體排列的傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。

  2、活動中增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發(fā)展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理能力。

  3、幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的規(guī)律有很多,體驗到學習思維的樂趣。

  活動重難點:

  1、重點:鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發(fā)現(xiàn)物體排列的傳遞性、可逆性,并進行大膽自主的排序活動。

  2、難點:引導幼兒發(fā)現(xiàn)排序規(guī)律,并學習排序。

  活動準備: 課件、拼圖積木若干、小籃若干。

  活動過程:

  一、與幼兒交流,讓幼兒初步認識規(guī)律。

  1、師幼互問好。

  師:我發(fā)現(xiàn)咱們小朋友都是一些聰明的孩子,并且還是一些勤快的孩子。

  師:那么,你們早上幾點起床的呢?(六點半,六點,七點……)師:你們這么早就起床啦,是自己醒的,還是爸爸、媽媽叫醒的?(媽媽、爸爸、自己、小鬧鐘)師:小朋友們想想醒來的時候,你在被窩里喜歡做什么動作?(打哈欠,伸懶腰,揉眼睛……)(幼兒邊說邊表演)。

  師:那咱們把剛才小朋友表演的動作再來模仿一下吧!

  師幼共同邊說邊做動作:揉一個眼睛,伸一個懶腰再伸一個懶腰。(重復兩次)師:這下我們可是真的醒了,接下來我們要干什么呢?(穿衣服)師:先穿哪件呢?(先穿上衣,再穿褲子,最后穿鞋子)師:我們先穿鞋子,再穿褲子好不好?(幼兒答)師:所以我們要怎么樣?(按順序一樣一樣的穿。)師:那我們把小朋友穿衣服的順序做一下吧!

  師幼共同邊做邊說:上衣,褲子,鞋子。上衣,褲子,鞋子,(重復兩次)

  2、師:下面我要給大家看樣東西,你們看這是什么?(依次出示娃娃、衣服、褲子、鞋子等圖片)師:小朋友你們看,東東起床了!我們向他問好。ㄓ變合驏|東問好并招手)師:現(xiàn)在,東東要穿衣服了,請小朋友告訴他穿衣服的順序好嗎?(先穿上衣,再穿褲子,最后穿鞋子,每天都是按這個順序穿的。)(教師按順序將上衣、褲子、鞋子貼出順序圖)師;第一先穿上衣,第二再穿褲子,第三再穿鞋子。那么你們看,這種按照一二三,一二三……的`規(guī)律重復出現(xiàn)的現(xiàn)象叫做按規(guī)律排序。

  二、引導幼兒按顏色和形狀等規(guī)律排序。

  1、師:昨天,小白兔送給老師一條美麗的彩帶。它是用漂亮的水果裝飾的。ń處熡脠D卡擺出水果的規(guī)律)(蘋果,桃子,梨)師:剛才我們知道穿衣服有規(guī)律,那么,我們看看這些水果的排列有規(guī)律嗎?(引導幼兒觀察水果的顏色和形狀來找規(guī)律)師:小朋友們真聰明!這些水果的排列有兩種規(guī)律,一種是按顏色,一種是按形狀。我們可以給這些水果起上代號,蘋果是1號,桃子是2號,梨是3號,這樣又成了123,123……這樣的規(guī)律了,我們把這種排序也叫做按規(guī)律排序。

  2、師:(把水果拿下)我覺得,小白兔的彩帶還可以更加的漂亮,不過這需要能干的小朋友用這些水果擺出不一樣的規(guī)律。誰能做到呢?(示意幼兒舉手回答)請個別幼兒上前來擺規(guī)律,幼兒擺完后,教師帶領全班幼兒進行點評,并舉例告訴幼兒其他的規(guī)律。

  三、請幼兒動手找規(guī)律。

  師:剛才我發(fā)現(xiàn)很多小朋友都想試一試排列水果的規(guī)律,其實啊,不只這些水果能排出規(guī)律,我們的圖形寶寶也很神奇。ǔ鍪救切,圓形,正方形圖形卡)你們看,它們是……?(請幼兒回答、)

  師:這些圖形寶寶能排列出很多很多的規(guī)律,你們想試一試嗎?

  師:那我們在哪里排呢?請小朋友們看。ǚ孔樱⿴煟哼@是誰的房子?(小兔)

  師:你們怎么知道的?(蘑菇)(小兔出來表揚幼兒真聰明)

  師:原來呀,小兔造了一間新房子,你看多漂亮呀,還在門前修了一條彎彎曲曲的小路,可是小兔覺得小路光禿禿的不好看,所以它想用瓷磚裝飾一下,你們愿意幫它這個忙嗎?

  師:那我們可以用什么來代替瓷磚呢?(圖形)(教師再次出示圖形卡提示幼兒)師:對了,但是小兔有個要求,必須要按規(guī)律鋪瓷磚,并且用不著的瓷磚不能到處亂扔,要放到小籃子里,小朋友們能做到嗎?(能)師:下面,請小朋友搬椅子坐回桌子上并且用用我們的圖形寶寶來鋪路吧!一定要記住按圖形的顏色和形狀的規(guī)律來鋪,我們來看看哪位小朋友能鋪出與眾不同的規(guī)律。ń處熝不刂笇В

  四、教師小結,并鼓勵幼兒在生活中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  師:其實除了小朋友們這節(jié)課學到的規(guī)律排序外,在現(xiàn)實生活中還有很多有規(guī)律的東西可以把它排成順序。(白天晚上、紅綠燈)師:其實啊!在生活中有很多的事情我們要按規(guī)律來做,像穿衣服就不能先穿鞋子再穿褲子,否則會帶來麻煩,紅綠燈就要求我們要遵守它的規(guī)律,否則就會發(fā)生危險。

  師:好了,今天小朋友都表現(xiàn)得很棒、老師希望,下課以后,小朋友可以在生活中找到更多的規(guī)律!播放音樂《幸福拍手歌》

大班數(shù)學教案 篇8

  一 活動目標:

  1. 在活動中理解單數(shù)和雙數(shù)的含義。

  2. 能區(qū)分10以內(nèi)的'單數(shù)和雙數(shù)。

  二 活動準備:

  1 幼兒自己制作的瓢蟲(人手一個),記錄紙

  2 大瓢蟲(背上沒有黑點),筆、數(shù)字卡

  三 活動過程:

  1 單數(shù)和雙數(shù)

  教師借助大瓢蟲告訴孩子,大瓢蟲身上的黑點能兩兩對應的,那么這個數(shù)就是雙數(shù);有一個黑點多出來的,那么這個數(shù)就是單數(shù)。

  請幼兒在自己制作的瓢蟲上嘗試,看看從1到10中,哪幾個數(shù)是雙數(shù),哪幾個數(shù)是單數(shù),并把結果記錄在記錄紙上。

  2 集體學習,進行糾正

  教師在大瓢蟲上演示過程,幫助幼兒核對、糾正。

 。1、3、5、7、9是單數(shù);2、4、6、8、10是雙數(shù)。

  提問:“我們身體上什么是單數(shù),什么是雙數(shù)?”

  3. 游戲

  教師任意出示1—10內(nèi)的一個數(shù)字卡,幼兒識別是單數(shù)還是雙數(shù),然后用動作表示。如:單數(shù)拍手,雙數(shù)跺腳。

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