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大班數(shù)學教案

時間:2023-10-01 13:10:30 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案[優(yōu)選5篇]

  作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數(shù)學教案[優(yōu)選5篇]

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1. 能根據(jù)畫面特征自主探索5的加法,并列出5的加法算式。

  2. 初步理解加法中兩個部分數(shù)的互換規(guī)律。

  3. 在游戲中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  活動準備:

  1.5的加法式卡、5的加法圖。

  2.蘋果(5的加法圖)、梨子(一道5的加法算式)、橘子(算式填寫完整)

  活動過程:

  1.以情景激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  師:“秋天到了,很多動物約好一起去秋游,也邀請我們一起去呢!

  2.拍手游戲:復習5的組成

  小動物們可開心啦!邀請我們一起玩“5的拍手游戲”。

  師:“我拍1”幼兒:我拍4,師幼:我們一起拍拍手。

  3.來了幾只動物。(幼兒看圖自主探索學習5的加法)

 。1)集體探索5的第一組加法

  教師:很多小動物都來了,我們看誰來了?(出示1只小兔)現(xiàn)在一共有幾只小兔呢?(又出示4只兔子)你能用三句話說清圖片的意思嗎?誰會用一個算式來表示呢?1、4、5各表示什么?

  (2)幼兒自主探索5的加法

 、俳處煟哼有哪些動物來了呢?請你從籃子里拿一張圖片,先學會用3句話說說圖片的意思,再在圖片的.下面列上算式。

 、谟變哼M行操作,教師巡回指導。

  ③個別幼兒進行交流。(先用3句話說清圖意,再列出算式)

  4.探索加法中兩個部分數(shù)的互換規(guī)律。

  (1)教師把幼兒探索出的算式題貼在黑板上,讀一讀。

  (2)為了讓大家看清楚些,我們一起來把它們分分類。(把相同數(shù)字的算式貼在一起。)

 。3)請幼兒觀察2組算式,說一說你有什么發(fā)現(xiàn)?

 。4)小結(jié)加法中加號前后兩個數(shù)可以互換的規(guī)律。

  5.游戲摘果子:復習鞏固

  教師:小動物們來到了果園,摘了很多果子,但是一定要把果子上的題做對了,水果才能帶回家。

  蘋果:看圖編題,列算式。

  梨子:寫朋友題。

  橘子:算式填寫完整。

  (1)幼兒任選一種水果進行操作。

 。2)評價操作情況。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、不受長度的曲直、橫豎等形式的影響,感知長度的守恒。

  2、初步學會比較幾個同類物體的長度,嘗試用計數(shù)、測量等方法加以驗證。

  3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、發(fā)展目測力、判斷力

  活動準備:

  1、幼兒兩人一套操作材料(三種不同造型的、一樣長的電線;1根繩子、6根一樣長的火柴棒、剪刀)2、記錄表、鉛筆。

  3、幼兒學習過測量的方法,知道測量的要點(起點一致,才能比長短)。

  活動過程:

  一、通過操作探索,初步感知長度的守恒。

  1、出示電線材料、記錄表,猜測是否一樣長。

 。1)導入:今天老師帶來了三種不同造型的電線,小朋友先猜一猜,這三根不同形狀的電線一樣長嗎?

 。2)師:(出示記錄表)不改變電線的形狀去觀察后,把你猜想的結(jié)果記錄下來。覺得一樣長的請寫等號("="),不一樣的請寫不等號("≠")。

  2、觀看記錄表,探討、驗證三根鐵絲是否一樣長的方法。

 。1)先出示兩張猜測不一樣結(jié)果的記錄表,先讓幼兒觀察一下。

  師:小朋友的答案都不同,那怎樣用一些好辦法來驗證出它們是否一樣長呢?

 。2)小組討論。

  3、引導幼兒采用不同的方法去驗證(如用繩子去測量;將鐵絲拉直對比等)師:現(xiàn)在請你們想一個你覺得又快又好的辦法來檢查一下它們是不是一樣長?你們可以兩個兩個小朋友互相合作,一個來操作,另一個小朋友負責記錄第二次試驗的結(jié)果。

  4、教師小結(jié):一樣長的鐵絲無論擺成怎樣的形狀,它的長度始終都是一樣長的。

  5、讓幼兒自由操作改變電線的形狀,再次感受長度的守恒。

  二、提供同數(shù)量同長度的火柴棒,繼續(xù)探索長度的守恒。

  1、請幼兒將六根火柴棒自由擺出各種不同的造型,然后與同伴探討連接起來的圖形總長度是一樣長,為什么?

  師:現(xiàn)在老師為每個小朋友各準備了6根火柴棒,看看它們有什么是一樣的?(都是一樣長)。請你們擺出各種不同的造型,然后和旁邊的同伴比比看擺完不同造型的火柴棒總長度是一樣長嗎?為什么?擺放的時候要注意首尾相接。

  2、操作討論,深入理解長度守恒。

 。1)師:6根一樣長的吸管不管擺成什么樣子,它們的總長度是一樣嗎?為什么?

 。2)小結(jié):一樣數(shù)量、一樣長度的物品無論擺成什么造型,它們的.總長度也是不變的,都是一樣長的。

  三、延伸活動:在數(shù)學區(qū)繼續(xù)投放各種不同的材料,供幼兒操作、感受長度的守恒。

  師:我們剛才想到了兩種驗證長度一樣長的方法,在數(shù)學區(qū)中,小朋友還可以在區(qū)域活動時,想出更多更好的驗證方法。

  附:記錄表

  教學反思

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設(shè)計的活動目標。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、通過操作學具、觀看課件,學習4的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的思維推理能力。

  3、學習4的相鄰數(shù),進一步理解相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系,知道4的相鄰數(shù)是3和5。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  重難點分析:

  1、重點:由3比4少1,5比4多1的關(guān)系,推出4的相鄰數(shù)就是3和5。

  2、難點:用語言清楚地表述比較出的結(jié)果。

  活動方式:

  集體和個人

  活動準備:

  知識:學習了3的相鄰數(shù),初步了解了相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系。

  物質(zhì):教具:課件:幻燈片兩張,數(shù)字胸飾若干

  學具:每人3朵藍花、4朵黃花、5朵紅花。數(shù)字卡片每人一套;

  活動過程:

  一、導入:以請幼兒觀看表演的'語氣,引起幼兒的學習興趣。

  表演內(nèi)容是:一位小朋友扮演數(shù)字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。

  二、展開:

  1、教師引導幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數(shù)字之間的關(guān)系。

  (1)教師引導,幼兒操作,比較3、4之間的關(guān)系。

  春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數(shù)字朋友。

  問:"藍花和黃花誰多誰少?藍花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因為3比4少1,4的一個好朋友是3)

  (2)以同樣方法,引導幼兒操作比較4、5之間的關(guān)系。

  花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數(shù)字朋友吧!引導幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。

  (3)教師小結(jié):剛才,我們大家一起做了一件好事,給數(shù)字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。

  2、教師播放課件,驗證幼兒的操作結(jié)果。

  (1)第一張幻燈片,屏幕上出現(xiàn)3多藍花、4朵黃花和數(shù)字3和4,引導幼兒進行比較,得出3比4少1,4的好朋友是3。

  繼續(xù)播放:屏幕上出開出5朵紅花和數(shù)字5,引導比較,得出結(jié)論。5比4多1,4的好朋友是。

  (2)第二張幻燈片出現(xiàn),數(shù)字3、4、5,把數(shù)字"4"請上臺來,問:"數(shù)字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結(jié)論:4的好朋友是3和5。

  3、游戲:"找朋友"進行鞏固

  玩法:每個幼兒帶一個數(shù)字(3、4、5)的胸飾,戴數(shù)字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數(shù)字3,一個是數(shù)字5。找對了共同慶賀。游戲可反復進行。

  活動反思:

  由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,在設(shè)計的過程中,我充分結(jié)合幼兒現(xiàn)有的水平,借助事例引導幼兒進行主動探索,讓幼兒輕松的在事例中自然將問題解決。

  以“找朋友”游戲鞏固學習相鄰數(shù),使幼兒在玩的過程中掌握知識。

  不足之處,因為自己的示范的語言不夠簡練,太復雜,促使幼兒不能及時消化運用,以后我首先要有思考,運用最簡單的方式,適合幼兒理解表述的方式進行示范,這樣才能給予幼兒清晰的要求,有效的學習。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、通過交流國慶出外旅游的情況,激發(fā)幼兒對旅游景點的向往,培養(yǎng)幼兒(幼兒食品)熱愛祖國的情感。

  2、對已有的簡單資料進行匯總,學習用最初步的統(tǒng)計方法解決生活中的問題。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1、前一階段都在進行“我是中國人”的主題活動。

  2、國慶放假以前發(fā)過一張旅游去的統(tǒng)計表,國慶過后資料已回收。

  3、前一次活動中幼兒對去過的地方進行過交流,并用繪畫的形式表現(xiàn)出旅游景點。對每一個旅游景點都統(tǒng)一了標記。

  4、幼兒操作用的統(tǒng)計表、筆等。

  活動過程:

  一、問題討論,集體探索

  1、提出問題:今年國慶節(jié),很多小朋友都跟著父母外出旅游去了。隔壁班的老師問我,你們班到底有幾個小朋友出去了,有幾個人沒去?都到哪幾 個地方去過了?去哪個地方的人最多?我一下子回答不出,小朋友,你們幫幫忙,你們能幫我算一算嗎?

  2、展示幼兒有關(guān)旅游去的繪畫作品以及交來的.表格。告訴幼兒凡是旅游去的孩子都交來了一張表格,請幼兒用自己的辦法統(tǒng)計。

  (1)逢雙數(shù)

 。2)5個5個數(shù)

  (3)逢單數(shù)

 。4)6個6個數(shù)

 。5)一個一個數(shù)

  3、我們班共有35個小朋友,外出旅游的有26個,那么沒有出門的有幾個呢?

 。1)減一減

 。2)數(shù)用來表示沒去的人的花片等

  4、26個出去玩的小朋友當中,有的去的地方是一樣的,那么26個人一共去了幾個地方?去哪個地方的人最多?

 。1)教師出示空白統(tǒng)計表格。告訴幼兒小格子里表示旅游景點,用標記表示,大格子里用畫勾的方式統(tǒng)計去過的人數(shù)。

 。2)按著順序統(tǒng)計,從第一張第一個景點開始統(tǒng)計,再一張一張往下。

 。3)統(tǒng)計人數(shù)時,也要挨著順序往下找,有1個人打一個勾。

  (4)不重復景點,也不重復人數(shù)。

  5、觀察得出結(jié)論:一共去過18個地方,到杭州去的人最多。驗證:看一共有幾個勾,是否是26個?

  二、提出問題,小組積累資料

  1、現(xiàn)在我想知道,我們在座的小朋友中,弟弟朋友一共去過幾個地方?去哪個地方的人最多?妹妹朋友一共去過幾個地方?去哪個地方的人最多?

  2、分成弟弟組,妹妹組,分別把自己旅游去的景點和弟弟妹妹的標記做出來,分別帖到兩塊黑板上去。

  三、個別探索,集體交流,了解統(tǒng)計小方法

  1、弟弟拿著表格,統(tǒng)計妹妹去過哪幾個地方,去哪個地方的人最多?

  2、妹妹拿著表格,統(tǒng)計弟弟去過哪幾個地方,去哪個地方的人最多?

  3、兩個兩個交流檢查,看統(tǒng)計結(jié)果是否一樣。

  4、小組繪制成一張大統(tǒng)計表。

  5、交流弟弟組和妹妹組的統(tǒng)計結(jié)果。若發(fā)現(xiàn)不同答案,則及時尋找原因:景點重復記或去過的人重復統(tǒng)計等。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標

  1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

  2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

  3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

  4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  教學重點、難點

  重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

  難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

  活動準備

  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

  活動過程:

  導入部分:示范玩法。

  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

  基本部分:教師指導幼兒游戲。

  1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

  3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

  7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的`為勝。

  結(jié)束部分:

  小朋友分組按以上玩法進行游戲。

  活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

  教學反思

  這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

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