大班數(shù)學教案(10篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1、學習看圖用三句話編一道減法應用題,繼續(xù)體驗應用題的基本結構。
2、能用簡明的語言表述應用題中事物之間的數(shù)量關系。
活動準備:
范例圖片若干;幼兒操作材料人手一份。
教學重點與難點:
重點:理解三幅圖的意思,會看圖編減法應用題。
難點:能用簡明的`語言表述應用題。
教學方法與手段:
討論法、觀察法、操作法、多媒體輔助教學等。
教學過程:
一、播放圖片
1、師:這幅圖上有什么?誰能用簡單的話說一說?(花園里有5只蝴蝶在飛)
2、師:再看這幅圖怎么了?(飛走了2只蝴蝶)
3、師:花園里還剩幾只蝴蝶呢?你是用什么方法算出來的?(請幼兒列式)
二、出示圖片
1、師:應用題是講了一件事,
2個是已經(jīng)知道的數(shù),最后提出一個問題。
2、出示蝴蝶圖片一套:
老師編應用題,請幼兒找出應用題的三個要求。
3、提問:剛才編的應用題講了一件什么事?有哪兩個已知道的數(shù)?還提出一個什么問題?
4、小結:編應用題有三個要求,要說出一件事情,有2個已知道的數(shù),還提出一個問題5、出示小朋友拍球、小雞吃蟲圖片:
提問:誰能根據(jù)三個要求來編應用題,編得又快又完整?
三、布置與輔導1、提出要求:桌上有幾種材料,可以看圖片、圖案、算式來編應用題。看誰能根據(jù)一件事、兩個已知道的數(shù),提出一個問題,三個要求來編應用題,看誰編得又快又好,并且列出式子,計算出結果。
2、老師巡回指導,傾聽幼兒編應用題。
四、活動講評1、請個別幼兒講述自己編的應用題。
2、師生一起講評。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1、觀察并發(fā)現(xiàn)飲料排列的規(guī)律,能按規(guī)律填補空缺。
2、能仔細進行觀察,并有一定的推理能力。
活動準備:
不同顏色的三種飲料卡片若干,幼兒用書第22~23頁活動過程:
一、不同的飲料教師出示不同顏色的三種飲料卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)它們的形狀、顏色不一樣。
二、貼貼樂
1、教師將第一種飲料卡片貼在長條紙上,按顏色不同貼成一個紅色的、兩個綠色的、三個藍色的規(guī)律(飲料卡片不少于兩組規(guī)律)。請幼兒觀察并說出是怎么排的。
2、請個別幼兒按規(guī)律再貼一組飲料卡片,集體檢查是否正確。
3、請幼兒閉上眼睛,教師取走三張卡片(必須保證有一組規(guī)律是完整的),再觀察少的卡片應該是什么顏色,并將其貼上。
4、教師用另外兩種飲料卡片貼成三三規(guī)律,幼兒觀察并說出規(guī)律。
5、教師抽取走四張飲料卡片,幼兒觀察并填補卡片。
三、幼兒操作
1、請幼兒打開幼兒用書,觀察畫面上飲料卡片的排列規(guī)律。
2、請幼兒思考空缺的地方應該是什么飲料,從貼紙上取下該飲料卡片,貼在相應的'位置上。
3、引導幼兒與同伴交換幼兒用書,相互檢查貼的對不對。
4、鼓勵能力強的幼兒嘗試自己排列出一定的規(guī)律,引導幼兒相互觀察、發(fā)現(xiàn)同伴的規(guī)律,提高整體感知規(guī)律的能力。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標
1、感知1-10數(shù)量依次多1的遞增關系,10-1數(shù)量依次少1的遞減關系。
2、能對10以內的數(shù)量進行自主排序。
3、細致整齊地排列材料,耐心地排完全部卡片。
4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動重點活動難點活動準備經(jīng)驗準備:對于"順序"的概念的理解
物質準備:
、俳叹撸旱准4《燒烤一串串》,燒烤排序卡磁鐵一套10張、數(shù)字卡磁貼1-10。
、趯W具:多用插板、白磁板、底紙4《燒烤一串串》;磁貼:燒烤排序卡一套10張、數(shù)字卡1-10。
教師組織和指導活動過程
一、以"麥麥開燒烤店"的情境,引出"有順序地排列香菇串"的問題。
、佟⒁鰡栴}出示底紙4《燒烤一串串》:"麥麥開了一家燒烤店。(出示1-10無序排列的燒烤排序卡)看!她做了幾串香菇?(10串)每串香菇的數(shù)量一樣多嗎?(不一樣)麥麥想有順序地在烤爐上排香菇穿,你們知道什么叫'有順序地排'嗎?是怎么排呢?"請多位幼兒解釋。
、凇⒂懻撘(guī)則教師:"麥麥想請你幫忙有順序地排列香菇串,排好以后還要在下面貼上數(shù)字,你愿意嗎?好,小朋友們,想一想,要怎么排?是從少的排到最多的,還是從最多的排到最少的.?排香菇串的時候,你想把每串香菇都對齊烤爐的下方,還是對齊烤爐的上方?"(如果有孩子聽不明白,教師可以拿3、4串為例演示說明。)教師:"排好之后還要做什么?對應每串上面香菇的個數(shù),放上數(shù)字磁貼。"③、介紹鞏固活動出示底紙1《排座號》和底紙2《小貨車》:"今天派派麥麥還想和你一起玩這兩個活動,還記得是怎么玩兒的嗎?"根據(jù)以往活動出現(xiàn)的問題,提出活動要求。
、堋⑻岢霾僮饕蠼處煟"清閑選擇完舊活動的小朋友完成活動后,要爭取去做一做'燒烤一串串'的新活動。"
二、幼兒自選操作活動,教師幫助幼兒理解規(guī)則,并作個別指導。
、、分組操作請幼兒自選操作活動。教師提示:"玩新活動時,先找出最少的一串或者最多的一串,然后再有順序地往后排。"②、觀察指導教師巡視幼兒操作,待幼兒都進入活動后,重點指導"燒烤一串串"的活動。觀察你幼兒是怎么又順序地排的,使用了何種策略,判斷幼兒的發(fā)展水平及操作習慣,進行個別指導。
三、集體交流并概括數(shù)量序列中的數(shù)差關系,思考數(shù)量關系的傳遞性,進行活動小結并點評。
、、交流集中幼兒。教師:"今天誰去幫麥麥做燒烤了?誰愿意到老師這里來再排給我們看看?"②、評價教師:"今天你找到排香菇的規(guī)律了嗎?你還玩兒了哪些活動?覺得自己有哪些進步?"教師根據(jù)課堂觀察到的事實做補充點評,如:幼兒能耐心地嘗試,最終排完了才換組;做事很有秩序,排得很整齊;往鞏固組活動時,對操作材料保管很細心,玩兒過后能收拾還原等等。
、邸⒄碚堄變涸俅螜z查操作材料有無收好,然后請值日生歸還學具。
活動反思
按規(guī)律排序是幼兒園數(shù)學活動的一項基本活動內容,有多種變化的規(guī)律。在活動中,我們發(fā)現(xiàn)孩子們常有不同的排列方式,如名稱、大小、方向、數(shù)量的變化等多種排序。整個活動下來,孩子們的興趣點和排序技能的掌握大部分目標已經(jīng)達到了,還有個別能力較弱的幼兒還需要加強指導。
大班數(shù)學教案 篇4
【活動目標】
1、觀察分析搬家的過程,通過猜測,推理發(fā)現(xiàn)搬家的規(guī)律。
2、喜歡參與數(shù)學游戲,樂于和同伴分享自己的經(jīng)驗。
【活動準備】教具圖書一套,記錄紙一份。
【活動過程】
一、快樂搬家(意圖:在操作過程中能夠引導幼兒找出隱藏的規(guī)律)
T:今天有10個新朋友來和我們一起做游戲了,讓我們來歡迎他們吧。(出示10個兒童的形象)
T:你有什么方法能夠很快的記住這10個朋友呢?快來想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據(jù)幼兒的發(fā)現(xiàn)及時抓住特征)
小結:原來你們都是運用了找不同的方法來記住他們的,我今天也有一個好方法來記住他們,那就是用了數(shù)字編號,可以很快的記住他們。
T:10個孩子今天要來玩一個搬家的游戲了,現(xiàn)在我們和他們一起來搬家吧。(操作立體教具,引導幼兒觀察)
觀察一:老房子有幾層?有幾個房間?新房子有幾層?有哪些房間?
觀察二:1—10號的`孩子分別在哪個房間里?
觀察三:老房子里有什么?新房子里有什么?
T:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個房間?然后又怎么樣了?
每次搬家的提問注重引導幼兒猜測,推理出幾號朋友搬到了新房子里?搬過去以后還會怎樣?有什么規(guī)律?
T:有誰能夠發(fā)現(xiàn)藏在搬家游戲里的秘密?看看誰的眼力最厲害?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律)
小結:我們看到這10個孩子在搬家的時候有很多規(guī)律,現(xiàn)在我們一起來找一找。
(引導幼兒在觀察搬家過程,繼續(xù)推理出規(guī)律)
T:你還發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?說說你的理由?
規(guī)律1:一個男孩,一個女孩間隔搬過去。
規(guī)律2:每次到了老房子第四層的第一個房間以后就搬到新房子去了。
規(guī)律3:數(shù)字從10往前倒數(shù)。
……
二、逆向搬家(意圖:通過逆向搬家過程中再次進行大膽的推測)
T:剛才搬家的時候你們發(fā)現(xiàn)了很多秘密,現(xiàn)在我們讓朋友們再搬一次,看看是不是這樣?你還可以找一找還有什么秘密藏在里面?
再次重現(xiàn)搬家過程,引導幼兒再次觀察和驗證。
大班數(shù)學教案 篇5
大班數(shù)學活動按規(guī)律排序
活動目標:
1、能夠細致觀察并發(fā)現(xiàn)排序的規(guī)律。
2、能夠自創(chuàng)、合作創(chuàng)設另種或兩種以上的規(guī)律。
活動準備:
1、各色圖形卡片若干(幼兒操作用),16張長條白色卡紙(上面畫有曲直不同的線)展示板一張。
2、音樂(軍民大生產(chǎn))、課件
3、五彩塑料夾若干、硬紙卡圓形4塊、地墊若干
活動流程:
一、初步感知有規(guī)律排序(激趣)
1、自身感知:
。1)敲小鼓(XX)孩子拍手轉圈、跺腳進入→“剛才小手小腳是怎么做游戲的”?發(fā)現(xiàn)規(guī)律→小結:原來這是按規(guī)律延續(xù)的舞蹈動作。
。2)“小手小腳能跳舞,胳膊有沒有這個本領呢?我們來試試看”(嘗試)“根據(jù)孩子的表現(xiàn)(......動作..)寶寶能不能排成一排有規(guī)律的把這兩個動作做出來呢→(展現(xiàn))”真厲害!老師獎勵你“(拍手:拍手、大拇指、雙拍手、大拇指......)
(3)“你看,小手、小腳、胳膊都能有規(guī)律地來游戲,我們可不可以學小貓和小狗的叫聲來進行有規(guī)律地聲音排序呢”先和同伴商量一下怎么排?現(xiàn)在小貓和小狗一邊叫一邊做回小凳子。(喵..汪汪...喵...汪汪.喵...)
小結:剛才小朋友做的游戲,都是一組一組有規(guī)律延續(xù)下去的,這就是有規(guī)律的排序。
2、拓展感知:
“現(xiàn)在老師請你做小小偵查員,四下偵查一下活動室里有沒有按規(guī)律排序的東西?我給你1分鐘的時間,可以邊走邊找,但是要注意輕聲慢步不要影響到別人。(找→坐回→敘述→認同)有規(guī)律排序的物體真的在我們活動室有好多。
現(xiàn)在你再回憶一下,在家里、在路上、在廣場和公園里有沒有按規(guī)律排序的地方?(想象、回憶→課件:生活中有規(guī)律排序的場景)
小結:有規(guī)律排序的物品真是無處不在啊,它使我們的生活變得更美麗、更方便!
二、操作感知有規(guī)律排序,引導幼兒探索發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。
“剛才小朋友做了小偵查員和小小觀察員,我不知道你的建筑能力怎么樣”?文盛家園又新蓋了一棟50號樓,就在我們幼兒園的樓后邊,物業(yè)管理處把設計小花園的任務給了我們班的小朋友,今天我們先設計圖紙,設計好了送給他驗收,你有信心完成嗎”?
“好,現(xiàn)在我們先進行一個小任務,用各種顏色的“石頭”設計花園的圍墻,圍墻必須是按規(guī)律排序的,爭取設計的和別人不一樣,有創(chuàng)造力的人才是最好的建筑師”(設計→師觀察發(fā)現(xiàn)→展示點評,突出:按形狀不同排列、按物體量的差異的特定規(guī)律排列、按不同形狀物體數(shù)量遞增規(guī)律排列等排序特征)
教師小結:原來同一種的物品可以按不同的.規(guī)律進行很多不同的排法。
三、驗證操作:合作感知多種規(guī)律排序的有趣方法。
1、“有了漂亮的花園圍墻,我們進行下一個“大工程”鋪兩條長長的路,鋪的路不僅要美觀而且要通往花園的各個地方。(1)、現(xiàn)在請自己找8個好朋友一組(2)1分鐘商量好設計方案(3)到材料處領好“大理石地面磚”開始鋪路。
2、巡視發(fā)現(xiàn)有意識引導→評價(孩子敘述地面磚的排列規(guī)律)
結束活動:“工程設計完成我們來慶祝一下吧:敲小鼓隨節(jié)奏做拍手跺腳各種動作,現(xiàn)在,我用相機吧咱們的設計圖拍下來,給物業(yè)管理處送過去,他們肯定會很滿意。同時我也要把設計圖給你們的爸爸媽媽發(fā)過去,讓他們知道自己的寶寶有多厲害!走吧!
大班數(shù)學教案 篇6
設計思路:
對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲則是智慧的引航員,“兒歌” “游戲”式教學是最受幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學認知的最有力杠桿。幼兒思維活躍,興趣廣泛,他們對數(shù)內在含義有了一定的認知基礎,對于那些枯燥的數(shù)易學易忘,并帶有很大的興趣色彩。鑒于這一點,設計了一種“詩畫”數(shù)學游戲,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成有趣的象形圖案,并配以趣味的兒歌,讓幼兒在邊玩邊學中發(fā)現(xiàn)數(shù)與數(shù)、數(shù)與式之間的聯(lián)系,體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
活動目標:
1、通過邏輯推理,發(fā)現(xiàn)數(shù)與數(shù)、數(shù)與式之間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒觀察記憶、思維概括及推理聯(lián)想能力。
3、在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動準備:
教具:魔術師的詩畫內容、放大座位票一張、數(shù)圖娃娃兩張、視頻展示儀。
學具:座位票人手一張、數(shù)圖娃娃人手一張、筆。
活動過程:
一、詩畫導入,變數(shù)入宮。
1、詩畫導入。
師:今天有位神秘的`客人來到我們小朋友中間,你們想知道他是誰嗎?
師:他有什么特殊的地方嗎?
2、變數(shù)入宮。
師:哦,原來他是由許多數(shù)字組成的,你能找出這些數(shù)字藏在哪里嗎?(教師將幼兒說的數(shù)字寫出來。并請幼兒說出各個數(shù)字代表魔術師的哪個部位。)
二、看票計算,對號入座。
1、出示座位票,講解要求。
師:現(xiàn)在魔術師帶大家去游戲宮,每人都有一張座位票,但沒有告訴你們是幾號,只在上面畫有一些標記,如●=1,▲=2,請你們看看、數(shù)數(shù)算算,它們合起來是多少?就是你的座位號。如:●=1,▲=2 ●▲=( )
2、幼兒計算,對號入座。
3、師生評價。(視頻展示儀評價。)
師:你是怎么得出座位號的?
三、觀察數(shù)圖,尋找規(guī)律。
1、出示一張數(shù)圖娃娃的圖片,觀察講述。
師:魔術師要開始變魔術啦!
師:數(shù)圖娃娃是由什么組成的?(由圖形和數(shù)字組成的。)
師:這些數(shù)字之間藏著一個秘密,看看帽子和耳朵之間有什么秘密?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間的分合關系。)教師小結。
2、出示另一張數(shù)圖娃娃,觀察講述。
3、幼兒游戲。
4、師生評價。
四、趣味游戲,對應記憶。
游戲規(guī)則:給幼兒30秒快速記憶數(shù)圖娃娃的外型特征,然后請幼兒背轉身,教師問表示各部位的各種形狀。如:帽子——三角形,鼻子——菱形,大圓——頭,小圓——眼睛,半圓形——嘴巴,長方形——耳朵。反復兩次,可加快速度,以增加游戲的趣味性。
活動反思:
用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學活動的有用。學習數(shù)學的重要目的,在于用所學的數(shù)學知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數(shù)學在生活中的價值,體驗到學而有用的喜悅感。
大班數(shù)學教案 篇7
目標:
1、根據(jù)方向標記和序數(shù)找到對應的物品,或給指定物品標出方向,用正確的序數(shù)表示其位置。
2、建立初步的雙向排序的概念。
3、體驗游戲的樂趣。
4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
準備:
1、幼兒已對左、右方位比較熟悉。
2、1~10的數(shù)字卡,PPT,方向標記,操作單,筆。
過程:
一、復習1~10的順逆唱數(shù)
1、出示1~10的數(shù)字卡,復習順數(shù)與逆數(shù)。
2、演示PPT畫面,引導幼兒觀察,在圓圈內填上合適的數(shù)字(如圖一)。
【活動反思】
一年級小朋友剛從幼兒園升到小學一年級,對任何事物都充滿著好奇心,但是又不能管住自己,好動,愛講話。剛開始接受正規(guī)的體育課,很多學生是不能適應的,現(xiàn)在天氣還是很熱的,有些女生就受不了,喊熱,還有同學不想上課假裝生病,體質非常差,還有小朋友的習慣沒有養(yǎng)成好,下課的時候就想著去玩,去瘋逗打鬧,上課的時候就要去上廁所,喝水等等這些問題。所以,這些問題都需要改進。下面就我上的向左向右轉做一個教學反思。
首先這節(jié)課的優(yōu)點,小孩子那副渴望學習的眼神和對老師教的新知識的好奇,我心里感到很高興,很多同學能認真聽講并能夠跟著老師模仿,之后再自己練習,馬上就學到了老師教的動作,大膽的.舉手要在老師面前展示。我看到學生能夠馬上學到新東西,我的勞動成果得到了匯報,心里很高興和感動。也有很多同學剛開始分不清左右,老師下口令之后同學不知道怎么轉,之后老師提醒說,拿鉛筆的手或者吃飯的手是右手,來,小朋友,把你們的右手舉起來,全班現(xiàn)在都基本知道了左右手,很好,聽過老師的講解,和自己的模仿大部分同學能夠聽到老師的口令,馬上反應做出正確的動作。這節(jié)課的教學目標基本達到了。
大班數(shù)學教案 篇8
活動目標:發(fā)展觀察力、空間思維能力及探究精神。
活動準備:乒乓球25個。鑰匙4,硬幣40個,地球儀1個,彈子若干,珠珠若干。
活動過程:
一、 引出主題今天老師帶來了許多好玩的東西,你們要不要玩一玩?
二、 玩硬幣
1、(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬幣,玩好后請小朋友告訴我你是這樣玩的?
2、請個別幼兒示范玩,教師總結:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。
3、我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看象什么一樣?
三、 玩乒乓球
1、(出示乒乓球)這是什么?我們現(xiàn)在來玩乒乓球,玩好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?
2、誰愿意告訴老師剛才你是怎樣玩乒乓球?教師總結:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。
四、 摸摸、看看
1、 現(xiàn)在請小朋友摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴我摸是去一樣不一樣(請幼兒觸摸然后回答)
2、 硬幣摸上去扁扁的,平平的`,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里手要圓起來才能抓得住的。
3、 現(xiàn)在我們再來看看乒乓球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察然后舉手回答)4、 硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒看)5、 原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀是球體(出現(xiàn)"球體"漢字)。
五、 找找
1、 好現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后把它放在不同的籃子里。
2、 教師檢查幼兒操作結果3、 剛才小朋友在這些玩具中找到了很多球體,那些你們知道除了老師今天帶的外,你們還在日常生活中看到過拿東西也是球體呢?
六、 小小魔術師請你們做個小小魔術師,把圖片上的球形物體找出來。
大班數(shù)學教案 篇9
課題生成:
此次活動是把傳統(tǒng)的教育觀念手段與現(xiàn)代的教育觀念手段有機結合的一種嘗試。我把整個活動設計成一個動態(tài)過程,每個幼兒參與機會均等,并且穿插了游戲成分。在這個動態(tài)過程中分三步走:第一步是總的歸納概念;第二步是分層次掌握,通過自由選擇,自我完善來完成;第三步是價值體現(xiàn),通過玩游戲來完成。
在第二步中,我設計了相同的步驟,先選擇、再觀察、再思考、再操作,最后表達。層次之間還體現(xiàn)了遞進的關系,先看一道加法或減法題,再看幾個特征并多道題。當然,這里考慮幼兒的個體差異,并不強求每個幼兒都能達到這個目標。最后整個游戲也形成遞進關系。
在這個動態(tài)過程中,不僅要求幼兒動起來,也要求教具也動起來,選擇多媒體輔助教學是最恰當?shù)。它可以更清晰地展示生動形象,也可以隨時放大圖片,正是此次活動期望達到的效果。
整個活動中我希望通過把傳統(tǒng)教學與現(xiàn)代教學的揉和一起達到一種既注重幼兒主體學習又能在一定程度上形成概念意識目的效果。
活動目標:
1、復習6的加減法,能按物體的某一特征列式計算。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、動手操作能力。
3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
多媒體軟件一套、人手一份操作材料、鉛筆、頭飾。
活動過程:
1、出發(fā)去動物園。
要求按娃娃的某種特征排了一組6的加減題。
老師:今天我們要去游動物園,還要帶上小娃娃一起去多媒體畫面:穿著不同或發(fā)型不同的娃娃)。來了幾位娃娃字幾來表示?(老師根據(jù)幼兒回答出示卡片6。)這6位小娃娃有什么不同?(衣服、性別、手里的東西等。)這6位小娃娃有幾種不同的特征,你能不能按照這6位小娃娃的特征排出一道算術題。(根據(jù)幼兒回答,大屏幕上出示幼兒所排的算式,如1+5=6這個特征,你還能排出另外的算式題嗎?(幼兒回答,老師讓幼兒的回答一一在多媒體上演示:5+1=6,6—1=5,6—5=1。是按照1個小娃娃拿汽球,5個小娃娃不拿汽球這個特征,誰還能按照別的特征排出不同的算式題?
(根據(jù)幼兒回答逐一出示:2+4=6,4+2=6,6—2=4,3+3=6,6—3=3。)現(xiàn)在我們去動物園,出發(fā)吧。(幼兒隨音樂做汽車到動物園)
2、走進動物園里。
要求復習6以內的加減法。
(1)(幼兒人手一張印有數(shù)字的門票,貼于胸前。)教師:到了,可是動物園的叔叔、阿姨要考一考你們。你們都有一張帶數(shù)字的門票,先看一看票上的數(shù)字是幾?再請你編一道題,數(shù)就是票上的數(shù)字,如果你編對了,就能進入動物園。
。2)幼兒操作(用數(shù)字卡排題)。
。3)教師:都排好了嗎?你票上的數(shù)字是幾?你用了什么方法,得數(shù)是幾,和票上的數(shù)字一樣嗎?
教師:你們真是聰明的孩子,咱們趕快進動物園吧。
3、游動物園。
要求按動物的某一特征排出6的加減式題。
。ǘ嗝襟w屏幕上出示三種動物圖案:6只長頸鹿,6只獅子。)教師:看,動物園里有誰?它們各有幾只?用數(shù)字幾?
(1)排加法題。
a、教師:請你隨意選擇一種動物,找一找它們有什么特征,照它們這些不同的特征排出一道加法題。
b、幼兒操作。
c、提問:你選擇了哪種動物?(放大這種動物圖片)哪道題,你是看了它的什么特征來排的?誰也是看了這特征排了不同的算式題?
。2)排減法題。
a、教師:剛才我們排了一道加法題,現(xiàn)在請你再隨種動物,找出它們的特征,排出一道減法題。
b、提問:你選擇了哪種動物?(放大這種動物的圖片,想到了哪道題,你是怎么想的?
。3)按猴子的特征排題。
a、教師:我們一起來看看小猴子吧,(放大小猴子有許多不同的特征,(動作有直立有倒立,有穿衣服有不穿衣服,有大有小,地點不同等等。)看了小猴子的不同特征,請排題,可以排一道題,也可以排多道題,可以是加法題,也可以是減法題。用鉛筆把你排的題寫在紙上。(可以看一個特征排題,如根據(jù)穿著排出1+5=6,5+l=6,6—1=5,6一5=1以根據(jù)不同的特征排題,如根據(jù)大小不同排出3+3=6,作不同排出一道題2+4=6等等,至于幼兒排幾道算式根據(jù)自己的.能力選擇,教師不強求。)b、幼兒操作一按猴子特征排算式題。
c、提問:你排了幾道題?是哪些題?你是看了小猴子特征排的?
d、教師:大家都排了不同的算式題,請你們互相介紹了哪些題,是看了猴子的什么特征排的,把你的想法告訴我。
4、乘汽車回家。
(請三名幼兒當司機戴上汽車頭飾,每輛汽車發(fā)出笛笛的響聲,并開到活動室里。)(1)教師:汽車開來了,我們也該回去了,這里有三輛車,每輛車上有一道題,那么你該乘哪輛車呢?你們都有一張門票,看票的反面,上面也有一道題,如果你票上這道題的得數(shù)和車上這道題的得數(shù)是一樣的,你就乘這輛車。先看一看票上的題,想一想,自己應該乘幾點鐘開的車。
活動反思:
大班幼兒其實 對體育活動特別喜歡,戶外活動時間,個個都很興奮,在此活動中,幼兒對走平衡木愿意嘗試,一個跟著一個走,還帶著微笑呢,只是在走小坡時,心里存有害怕。
大班數(shù)學教案 篇10
【活動目標】
1、學習9的分成,知道9的分法。
2、在探索操作中,知道按順序分合不易漏掉數(shù)字。
3、感受數(shù)字游戲的快樂,喜愛數(shù)學。
【活動準備】
1、黑板(針對板書要求,事先打好格子)。
2、男孩、女孩頭像各一個。
3、充分利用場地中間的圓。
【活動過程】
1、游戲:男孩女孩“搶座位”(10分鐘)
要求:男孩女孩各9名,事先分坐兩邊,為使游戲順利進行,可以穿插部分不一樣的椅子,游戲中,調換“迷惑”。
師:孩子們,你們認識我么?幼:認識。
師:既然認識,那我們輕松的玩一玩,開心一下,和老師玩玩游戲,學學新本領,同意么?(同意)
師:首先,我們一起和客人老師問好。
幼:客人老師好。
師:請坐,知道我們今天來了幾個女孩么?好,男孩幫數(shù)一數(shù)。
(調動氣氛,讓幼兒活躍起來)
師:有多少男孩呢?女孩幫數(shù)一數(shù)。
。ㄟM入主題,9的'世界)
現(xiàn)在請9個男孩,9個女孩一起站到中間的圓圈里,和我玩游戲,詳細闡述游戲規(guī)則,要求不可以坐在原來的椅子上,(隨機分,讓幼兒感知9個座位可以分成X個男孩和9-X個女孩,幼兒在游戲中探索)
游戲進行三次,第一次幼兒熟悉游戲過程,第二次第三次逐步增加難度,在游戲的過程中,和師一起探索9的分成。
游戲結束時,男女孩分開做,為下一個游戲做準備。
過渡:師:這個游戲好玩的吧,那你們知道9的分成一共有多少中嗎
幼兒知道,師:那我們來驗證一下。
幼兒不知道,師:那我們來玩下面一個游戲,一起來找找9一共有幾種分法。
2、游戲,9的分成(15分鐘)
邀請9個女孩,師:我們開始啦,注意看哦,一不小心,你就不知道怎么玩了哦。
游戲規(guī)則:爆竹示范的一個女孩,輕輕地抱到座位上,提示:9個女孩被扔掉一個,還有幾個?
總結歸納前,可以先安排幼兒玩一次,熟悉游戲。
將示范的女孩一個一個抱到座位上,并板書。
總結:幼兒一起讀9的分成。
師:咦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
幼:有,并說出規(guī)律。師:對的,左邊的數(shù)字越來越大,右邊的數(shù)字越來越小。
幼:沒有。
師:那我們來觀察一下,示意板書上9的分成,左邊的數(shù)字,歸納,左邊的數(shù)字一個比一個大,右邊的十組一個比一個小。
師:那你知道我為什么這樣寫?
幼:知道,這樣可以避免遺漏;不知道,和左邊的板書比較,發(fā)現(xiàn)這樣的奧秘。
3、活動延伸:
師:其實我們的生活和數(shù)字息息相關,你還能發(fā)現(xiàn)身邊其他的數(shù)字秘密么?好的,我們一起去尋找,但是,在離開這兒之前,得先和客人老師道別哦!
或者兩個游戲都引入情景,狼和小羊。
1)狼來了,你坐到小椅子上就安全了,狼就不會吃你。
2)狼來了,叼走了一只小羊,還有幾只小羊。
本次活動的基調定位于在已習得數(shù)字分成的基礎哈桑,對數(shù)字9的分成進行歸納,總結,更多的是讓幼兒學會學習,讓幼兒發(fā)現(xiàn),原來數(shù)字就在我們身邊。
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