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小班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-08-08 08:11:46 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

小班數(shù)學(xué)教案4篇(集合)

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的小班數(shù)學(xué)教案4篇,歡迎大家分享。

小班數(shù)學(xué)教案4篇(集合)

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、幼兒通過自己動手操作、探索、討論等活動,初步掌握分類的概念和方法。

  2、讓幼兒體驗與他人一起動手操作、一起討論的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、同大小、形狀、顏色的圖形卡片、動物卡片若干、水彩筆;

  2、小兔頭飾一個,兔媽媽頭飾一個。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,引起興趣1、教師戴上小兔頭飾做小兔,手捧大量卡片,邊講邊跳進(jìn)教室:唉,這么多卡片,亂七八糟的,怎么辦?作思考狀,并請幼兒一起思考!翱ㄆ炕煸谝黄穑玫臅r候多不方便啊!”讓幼兒討論“怎么辦?”幼兒討論完以后,教師小結(jié),用一種辦法:分類放好。

  (此環(huán)節(jié)的設(shè)想:教師創(chuàng)設(shè)情境的方法,巧妙地引出探究的話題,讓幼兒在自然狀態(tài)下進(jìn)入學(xué)習(xí)情景。)2、怎么分——“這么多卡片,放在這亂糟糟不行,怎么放呢?怎樣放以后看上去才整齊,用起來也方便。

  (此環(huán)節(jié)的設(shè)想:幼兒通過導(dǎo)入,已對幫助使他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,然后再從幫小兔整理卡片入手,為幼兒進(jìn)一步探索創(chuàng)造寬松的環(huán)境。)

  二、幼兒操作活動(“大家都要幫助我,太好了!”)1、教師分發(fā)卡片,引導(dǎo)幼兒先觀察:“好好看一看,這些卡片到底是什么樣的?”

  2、在觀察過卡片后,幼兒進(jìn)行操作。

  擺弄卡片,經(jīng)過自己的操作、探索找到分的方法。教師注意觀察、隨時注意指導(dǎo),鼓勵個別膽小幼兒,大膽去嘗試,去操作;“這張卡片是什么顏色的,它和哪一張長得一樣啊?……(此環(huán)節(jié)的設(shè)想:幼兒先觀察卡片上的不同特征,通過交流與探索能找到分卡片的方法。豐富的材料蘊(yùn)涵了不同的探索結(jié)果,也為幼兒的自主探究提供了可能性。)

  三、討論理解(在幼兒基本找到分的方法后,組織幼兒進(jìn)行討論理解)“太好了,我看到小朋友分的這么好,有的這樣分,有的那樣分,真開心!”

  1、先把自己分的方法告訴給旁邊的小朋友聽;幼兒輕聲與旁邊小朋友交談、講述,教師巡回傾聽。

  2、請個別幼兒講述,大家一起聽,并適當(dāng)進(jìn)行討論、理解。

  ①按大小分幼:我把大的分在一起放在這,小的分在一起放在那。

  教師與幼兒一起討論:她是按什么分的?

  教師總結(jié):把大小相同的分在一起是按大小分的。

  ②按顏色分幼:我把紅的分在一起放在這,綠的分在一起放在那。

  教師與幼兒一起討論:她是按什么分的?

  教師總結(jié):把顏色相同的分在一起是按顏色分的。

  ③按形狀分幼:我把方形的分在一起放在這,圓形的分在一起放在那。

  教師與幼兒一起討論是按什么分的'?

  教師總結(jié):把形狀相同的分在一起是按形狀分的。

  (此環(huán)節(jié)的設(shè)想:幼兒通過操作獲得了一些感性認(rèn)識之后,教師再幫助幼兒識別分卡片的方法、完成認(rèn)識的飛躍。在此,教師引導(dǎo)幼兒交流討論,從幼兒的回答中總結(jié)答案,師生互動、生生互動,頗具教育價值。)

 、辰處熍c幼兒一起總結(jié)我們在分卡片的時候,可按不同的特征把相同的分在—起,剛才我們按照卡片的大小、顏色、形狀把這么多亂七八糟的卡片都分好,放好了。這種把相同特征的物體分在一起,這樣分的活動叫分類活動。

  (此環(huán)節(jié)的設(shè)想:是讓幼兒理解分類的含義)

  四、鞏固操作兔媽媽拿著又一疊作業(yè)卡片來了,“小兔,你們把這些卡片分得真整齊,讓我在來考考你們吧!你們也要把它們理整齊哦!(兔媽媽帶來的是動物卡片)媽媽走了,小兔與小朋友開始分卡片。

  1、一起觀察,看看卡片與剛才的卡片是不是一樣的?這些卡片上有什么?我們來幫它們找個好朋友怎么樣?但這些小動物喜歡和它一樣的小動物做好朋友。

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、在游戲情境中學(xué)習(xí)比較物體的大小、認(rèn)識大小標(biāo)記;并能按大小標(biāo)記進(jìn)行分類。

  2、能主動參與,在活動中積極探索,大膽表達(dá)自己的.想法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兩個分別有大小標(biāo)記的籃子。

  2、課件。

  3、大小不一的“石頭”。

  4、四個籃子裝有大小不一的兔子若干。

  活動過程:

  1、情境導(dǎo)入

 。1)隨音樂做動作進(jìn)入米奇妙妙屋,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

 。2)通過對話了解游戲任務(wù)。

  2、比石頭,感受大小

 。1)激發(fā)幼兒討論過河的方法

 。2)引導(dǎo)幼兒比較石頭的大小

  (3)鼓勵幼兒過河,感受石頭大小

  3、找鑰匙,認(rèn)識大小標(biāo)記

 。1)觀察門,知道開門要鑰匙。

  (2)引導(dǎo)幼兒用動作表示大標(biāo)記。

 。3)引導(dǎo)幼兒用動作表示小標(biāo)記。

  4、救兔子,按標(biāo)記分類。

  (1)引導(dǎo)幼兒救兩次兔子

 。2)比較兔子大小。

  (3)按兔子大小分類。

  5、活動結(jié)束

  帶領(lǐng)幼兒感受成功的喜悅,隨音樂做動作出場。

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  【設(shè)計思路】

  活動價值分析:

  當(dāng)學(xué)習(xí)要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要時,教育目標(biāo)就變成幼兒游戲的意愿;顒訌挠變耗挲g特點出發(fā),創(chuàng)設(shè)“糖果店”的游戲情境,讓孩子以“小店員”角色身份輕松、自然地完成各項操作,幫助幼兒理解和綜合運(yùn)用顏色、形狀、大小、數(shù)量等小班數(shù)概念,學(xué)習(xí)并積累從不同角度觀察、比較和思考的經(jīng)驗。

  環(huán)節(jié)設(shè)計分析:

  本次活動主要分為三個環(huán)節(jié):

  第一環(huán)節(jié)主要引導(dǎo)幼兒通過觀察和比較,發(fā)現(xiàn)包裝盒的顏色和形狀不同,并完成形狀分類操作。

  第二環(huán)節(jié)是包裝糖果,這個環(huán)節(jié)主要分兩步走,第一步重點落在對糖果的觀察比較,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)糖果的大小和顏色不一樣。第二步重點落在裝糖果的方法上,第一次操作后通過師幼討論總結(jié)出方法,在進(jìn)行第二次操作(自主檢查),鞏固幼兒按照顏色、大小、數(shù)量匹配的經(jīng)驗。

  第三環(huán)節(jié)為糖果上架,本環(huán)節(jié)通過“糖果排隊”再一次幫助幼兒練習(xí)排除干擾,將物體按照顏色、形狀、數(shù)量這三個維度的匹配。

  延伸活動環(huán)節(jié)重點是讓幼兒發(fā)現(xiàn)糖果的排序規(guī)律(abab…或abcabc…),但由于活動中涉及的數(shù)概念較多,容易產(chǎn)生干擾,且排序?qū)τ诒景嗖糠趾⒆觼碚f確實是一個挑戰(zhàn),因此此環(huán)節(jié)教師可視活動過程中孩子的反應(yīng)及活動時間隨機(jī)省略或開展。

  【內(nèi)容與要求】

  嘗試在看看、比比、數(shù)數(shù)的裝糖游戲中,根據(jù)物體大小、顏色、數(shù)量等相關(guān)概念進(jìn)行匹配,感受和老師同伴一起包裝糖果的快樂。

  【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】

  方形、圓形、心形包裝盒(附帶各種標(biāo)記)和卡片,大小、顏色不同的糖果,演示PPT,數(shù)字卡片,點卡等

  【活動過程】

  一、包裝盒分類(區(qū)分包裝盒形狀、顏色,并將包裝盒按形狀分類)

  導(dǎo)入語:寶貝們,小二班要開糖果店啦,今天請小朋友一起來包裝糖果。

  關(guān)鍵提問:1、小朋友們,你們手里的包裝盒一樣嗎?有什么不同呢?

  2、那么不同的包裝盒要送到不同的桌子上可以怎么送呢?

  小結(jié):要讓盒子的形狀和桌子上的標(biāo)記一樣,這樣就送對了。

  二、包裝糖果

  導(dǎo)入語:盒子送好了,接下來,我們要包裝糖果了,看看陸老師為你們準(zhǔn)備了什么糖果。

  1、糖果什么樣(發(fā)現(xiàn)糖果顏色、大小不同)

  關(guān)鍵提問:這些糖果有什么不一樣?

  2、糖果怎么裝(初步嘗試根據(jù)包裝盒上的點卡提示,按數(shù)量、大小、顏色裝糖)

  第一次操作

  關(guān)鍵提問:小卡片告訴你什么?包裝盒里應(yīng)該裝了什么樣的糖?(PPT演示)

  小結(jié):原來小盒子告訴小朋友要裝幾包糖,幾包大的',幾包小的,幾包紅的,幾包綠的。

  第二次操作

  關(guān)鍵提問:你們的糖果都裝對了嗎?(自主檢查)

  小結(jié):小二班的寶寶根據(jù)點子的大小,顏色,還有點子的多少來裝糖,成功完成了裝糖果的任務(wù)。

  三、糖果上架(嘗試根據(jù)顏色、形狀、點卡對應(yīng)把包裝好的糖果放整齊)

  導(dǎo)入語:小朋友們,糖果包裝好了,可是我們還有任務(wù)呢,我們要把包裝好的糖果放到貨架上,排成整齊的隊伍。

  關(guān)鍵提問:你覺得這些糖果應(yīng)該怎么擺呢?

  小結(jié):既要看清盒子的顏色、形狀,還要讓數(shù)字卡片和你盒子上的點卡寶寶對應(yīng)起來。

  延伸活動

  糖果擺好嘍!小朋友們看看,這些糖果排列有什么規(guī)律呀?(視活動開展情況隨機(jī)省略)

  活動反思:

  從活動效果方面反思:

  活動通過“糖果店”的情境展開,從包裝盒分類到包裝糖果到糖果上架,每個環(huán)節(jié)都有新的任務(wù)需要孩子們?nèi)ヌ魬?zhàn),因而很好地保障了幼兒在整個活動中能始終保持高漲的情緒和興趣,積極地和老師和同伴一起觀察、比較、操作和講述,從環(huán)節(jié)二的操作和自查活動中可看出,幼兒已習(xí)得觀察點卡,并按照點卡提示進(jìn)行操作的要領(lǐng),同時積累了自查和相互檢查的經(jīng)驗。環(huán)節(jié)三糖果上架的操作要求幼兒同時從三個維度來思考和辨別,有一定的挑戰(zhàn),但在老師的引導(dǎo)下也都能成功完成任務(wù)。而延伸活動中排序規(guī)律的探索有助于幼兒學(xué)習(xí)從不同角度去觀察和思考的方法。

  從材料準(zhǔn)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面反思:

  活動中漂亮的包裝盒,真實的糖果等都是吸引幼兒眼球,激發(fā)幼兒興趣的一個有效工具。另外,考慮到方便幼兒觀察和操作的問題,幼兒座位安排打破了傳統(tǒng)的馬蹄形,調(diào)整為六人一排面對面坐,這樣便于幼兒觀察身邊及對面幼兒手上的盒子,也便于幼兒操作和歸位;顒釉O(shè)計了PPT操作演示,讓幼兒直觀了解點卡的提示作用。在活動開展的過程中也發(fā)現(xiàn)了不少需要進(jìn)一步改進(jìn)的細(xì)節(jié),例如:將點卡貼在盒身幼兒觀察的時候較為不便,可貼在盒蓋上;最后糖果上架環(huán)節(jié),教師可貼固定小點讓幼兒鞥整齊擺放糖果;找規(guī)律環(huán)節(jié)可制作PPT便于幼兒觀察等。

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)小朋友對圓形、三角形、長方形、正方形等基本圖形的識別能力。

  2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當(dāng)中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現(xiàn)一種條件并作為依據(jù)分析問題。

  3、培養(yǎng)小朋友視、聽觀察反應(yīng)和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應(yīng)能力。培養(yǎng)小朋友數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  活動場所及準(zhǔn)備電腦和投影儀等硬件設(shè)備,軟件,配套的書面練習(xí)。

  活動過程:

  一、 新課導(dǎo)入:

  教師首先問孩子們一些圖形的認(rèn)知,日常生活中哪些圖形是圓形。空叫蔚奈矬w有哪些?通過問答吸引孩子注意力。

  給孩子一個驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩?話題轉(zhuǎn)折,進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。

  二、 教師介紹游戲玩的方法:

  1、 進(jìn)入到游戲鍵面,點擊每個圖標(biāo),獲知每個圖標(biāo)的作用。

  2、 點擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。

  3、 根據(jù)語音提示,用你手上的.槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個地洞,隨機(jī)會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。

  三、 集體游戲:

  1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。

  2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

  隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。

  (每次隨機(jī)出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)

  3、說明:畫面上有4個地洞,隨機(jī)會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。

  地洞里每次會出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!

  4、示意圖:

  四、 師生互動:

  選一個小朋友一起來玩這個游戲。

  注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。

  五、 活動總結(jié)和思考:

  通過游戲認(rèn)識了哪些圖形啊?生活中和這些圖形一樣的物體有哪些啊?

  六、活動結(jié)束:

  和家長進(jìn)行交流,讓孩子和家長一起加入到這個活動中。

  七、附錄:

  出題:看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?

 。看坞S機(jī)出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)

  題目:隨機(jī)出現(xiàn)一組共4個圖形,有一個和其他不同。

  1. 4個圓形、其中1個大一些

  2. 4個圓形、其中1個小一些

  3. 4個圓形、其中1個扁一些

  4. 4個圓形、其中1個顏色不同

  5. 3個圓形、1個正方形

  6. 3個圓形、1個三角形

  7. 3個圓形、1個長方形

  8. 4個正方形、其中1個大一些

  9. 4個正方形、其中1個小一些

  10. 4個正方形、其中1個扁一些

  11. 4個正方形、其中1個顏色不同

  12. 3個正方形、1個圓形

  13. 3個正方形、1個三角形

  14. 3個正方形、1個長方形

  15. 4個長方形、其中1個大一些

  16. 4個長方形、其中1個小一些

  17. 4個長方形、其中1個扁一些

  18. 4個長方形、其中1個顏色不同

  19. 3個長方形、1個圓形

  20. 3個長方形、1個三角形

  21. 3個長方形、1個正方形

  22. 4個三角形、其中1個大一些

  23. 4個三角形、其中1個小一些

  24. 4個三角形、其中1個扁一些

  25. 4個三角形、其中1個顏色不同

  26. 3個三角形、1個圓形

  27. 3個三角形、1個長方形

  28. 3個三角形、1個正方形

  共有三角形、長方形、正方形、圓形4種圖形。

  說明:天空上每次飄來4朵白云,每朵云上有1個圖形,鼠標(biāo)變成小鳥飛,移到正確答案上點一下。

  看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?

  仔細(xì)觀察屏幕上的圖形,找出哪一個和其他的不同,移動你手上的小鳥,讓它飛到圖形上點一下!

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