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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-08-01 07:05:30 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

大班數(shù)學(xué)教案8篇[集合]

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案8篇,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學(xué)教案8篇[集合]

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  一、活動背景

  有一次,在我上角色游戲時,發(fā)現(xiàn)有個幼兒去商場買飲料,買回來的時候,她正好從我身邊走過,邊走邊計算著:“一瓶可樂2元錢,再加一瓶八寶粥3元錢,一共花了5元錢”,小女孩的一句話無意間提醒了我,我何不把幼兒在角色游戲中的一些游戲環(huán)節(jié)結(jié)合到我們數(shù)學(xué)活動里,讓幼兒在模擬購物的同時,嘗試運用數(shù)的加減運算來進一步游戲,讓我們的孩子充分體驗到學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的.樂趣。于是在20xx年6月份,我在大二班安排了一次“超市大贏家”數(shù)學(xué)活動。

  二、過程實錄

 。ㄒ唬┗顒幽康模

  1、了解超市購物的程序,初步學(xué)習(xí)使用10元以內(nèi)的人民幣,體驗購物的樂趣。

  2、嘗試運用數(shù)的加減運算解決購物中遇到的問題。

 。ǘ┗顒訙(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

 。1)幼兒人手一份記錄表、一支鉛筆、三張10元人民幣。

  (2)創(chuàng)設(shè)超市情景。

 。3)幼兒平均分為紅、藍、綠三隊。

 。4)黑板上面標(biāo)明紅、藍、綠三隊。

  2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

 。1)幼兒已認(rèn)識1元、2元、5元、10元的人民幣。

 。2)幼兒已有初步的購物經(jīng)驗。

  三、活動過程:

  1、以游戲“超市大贏家”導(dǎo)入活動。

 。1)教師以節(jié)目主持人的身份介紹活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:“小朋友,歡迎你們來到裕摯商場,參加我們舉行的‘超市大贏家’這個活動,本次活動我們分為紅、藍、綠三隊進行比賽,三隊要按老師提出的不同要求進行三次的購物活動,每次購物后老師會組織三隊進行交流、檢查購物情況,能準(zhǔn)確回答老師提出的問題及按要求購物的代表隊我們將獎給它一顆星,最后看哪隊的星星多就是我們本次活動的‘超市大贏家’,我們的口號是……”

  幼:“超市大贏家,快樂帶回家!

  (2)出示1元、2元、5元、10元的人民幣,請幼兒辨別它們的面額。

  師:“在比賽之前我們先來看幾張人民幣,辨別一下它們的面額!

  2、幼兒進行第一次的購物活動。

  師:“我們第一次購物活動準(zhǔn)備開始,請聽清楚老師的要求!

  (1)教師介紹購物的要求:

 、僖笥變哼x兩種商品,商品總計必須是10元。

 、谡堄變哼\用自己的方式記錄所購買商品的名稱及價格。

 、垡魳吠Y徫飼r間到。

 。2)幼兒進行購物,教師觀察其活動情況,并指導(dǎo)幼兒完成記錄。

  (3)師幼交流購物情況。

  師:“我們各隊各派一個代表來說說,‘我買了什么,又買了什么,我一共花了多少錢?’并把它編成一道應(yīng)用題!

  3、幼兒進行第二次的購物活動。

  師:“第二次購物活動準(zhǔn)備開始,請聽清楚購物要求!

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)計數(shù)兩圈交叉情況下圈內(nèi)物體的數(shù)量。

  2.探索按標(biāo)記圖要求在圈里擺放相應(yīng)數(shù)量物體。

  3.體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。

  活動重點:

  學(xué)習(xí)計數(shù)兩圈交叉情況下圈內(nèi)物體的數(shù)量。

  活動難點:

  探索按標(biāo)記圖要求在圈里擺放相應(yīng)數(shù)量物體。

  活動準(zhǔn)備:

  白板課件,大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。

  活動過程:

  一、玩套圈并看標(biāo)記記錄

  1.出示瓶寶寶,引導(dǎo)幼兒數(shù)出瓶寶寶的數(shù)量,請幼兒玩套圈。

  2.出示標(biāo)記圖,請幼兒說說標(biāo)記圖的含義,并記錄圈內(nèi)瓶寶寶的數(shù)量。

  3.請幾名幼兒和教師同時套圈,設(shè)置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發(fā)幼兒討論:綠圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。

  二、學(xué)習(xí)計數(shù)兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數(shù)量

  1.白板上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領(lǐng)幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在綠圈,計數(shù)兩個圈內(nèi)瓶寶寶數(shù)量時都要將它算進去。

  2.分別出示圖二、圖三、圖四、圖五,改變交叉部分瓶寶寶的數(shù)量,引導(dǎo)幼兒正確計數(shù)紅、藍圈里各有幾個瓶寶寶。

  三、操作活動:兔寶寶站圈

  1.出示標(biāo)記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標(biāo)記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。

  2.出示標(biāo)記圖二:紅圈3只藍圈2只,幼兒看標(biāo)記操作,重點引導(dǎo)幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。

  3.出示標(biāo)記圖三:紅圈1只藍圈3只,怎樣站圈?

  四、合作游戲:站圈樂

  1.幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站的'。(白板演示不同結(jié)果)小結(jié):原來4個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。

  2.分別出示圖一(紅圈里2人,藍圈里3人)、圖二(紅圈里2人,藍圈里4人)、圖三(紅圈里4人,藍圈里4人),幼兒看標(biāo)記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。

  五、活動延伸

  3個圈5個人怎么站呢?讓我們帶著這個問題回教室跟你們的好朋友繼續(xù)玩這個游戲好不好?

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  設(shè)計意圖

  數(shù)學(xué)是思維的體操。在數(shù)學(xué)活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維品質(zhì)、肯動腦、愿挑戰(zhàn)、激發(fā)幼兒喜歡探究數(shù)學(xué)的興趣,正是我園積極探索的內(nèi)容。有趣的重疊現(xiàn)象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉(zhuǎn)換為具有教育價值的教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在操作探究重疊現(xiàn)象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細(xì)觀察等能力的發(fā)展。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現(xiàn)象的經(jīng)驗。

  2.在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細(xì)觀察等能力。

  3.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.每位幼兒一份操作學(xué)具,一支鉛筆,兩份操作卡。

  2.教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

  設(shè)計理念

  重疊現(xiàn)象是一個枯燥的內(nèi)容,如何將枯燥的現(xiàn)象轉(zhuǎn)換成幼兒感興趣又遵循其學(xué)習(xí)特點的適宜內(nèi)容。在設(shè)計本活動時我以以下"三性"為我的設(shè)計依據(jù):

  第一,要體現(xiàn)活動的主體性。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節(jié)活動中希望達到的。

  第二,要體現(xiàn)活動的操作性。幼兒年齡小,在本節(jié)數(shù)學(xué)活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經(jīng)歷,獲取新知的體驗,是我活動設(shè)計的愿望。

  第三,要體現(xiàn)活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據(jù)新的經(jīng)驗進行判斷推理,將枯燥的現(xiàn)象自然地融進孩子的心中,從而實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

  教學(xué)過程

  一、魔術(shù)游戲?qū),初感重疊現(xiàn)象。

  1.師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

  幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

  2.師變魔術(shù):現(xiàn)在我要變個神奇的魔術(shù)給大家看,請小朋友仔細(xì)看哦!

  (師邊變魔術(shù)邊說:"見證奇跡的時刻到了……"。師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

  師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

  幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……

  師:你們太有才了,一下子就將我的魔術(shù)看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

  評析:運用變魔術(shù)的形式導(dǎo)入,不僅創(chuàng)設(shè)了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現(xiàn)象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現(xiàn)象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學(xué)習(xí)的興趣被點燃了。

  二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

  1.猜測和實驗重疊現(xiàn)象

  (1)幼兒猜測

  師:我們接著再來變魔術(shù)。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認(rèn)為會變成這里的`(圖2)哪一幅圖案?

  評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

  師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

  幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術(shù)……

  師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

  (2)幼兒實驗

  (3)幼兒交流

  師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

  幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標(biāo)記。)

  評析:這個環(huán)節(jié)主要目的是讓幼兒初步學(xué)會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現(xiàn)的。同時教師要有機引導(dǎo)導(dǎo)幼兒明白,在意見不統(tǒng)一的情況下,我們唯有做實驗.用實驗來驗證出真正的結(jié)果,這才是做科學(xué)的真諦和精神。

  2.目測和想象重疊現(xiàn)象

  (1)師幼共同目測

  師:剛才我們通過實驗找到了準(zhǔn)確的答案,現(xiàn)在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細(xì)看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

  幼兒:第三個,第二個……

  師:現(xiàn)在的答案有三種,讓我們來仔細(xì)地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由! (先引導(dǎo)幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導(dǎo)幼兒學(xué)會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

  (2)幼兒獨立操作

  師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準(zhǔn)確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細(xì)地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標(biāo)記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰(zhàn)一下就試一試。開始吧! (在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學(xué)會自查。)

  教學(xué)反思

  活動中的孩子思維活躍,操作專注,敢于質(zhì)疑,勇于挑戰(zhàn),很好地實現(xiàn)了我的設(shè)計意圖和設(shè)計理念。而以下三點也是本節(jié)活動給我的啟示:

  1.適宜的認(rèn)知挑戰(zhàn)能充分激發(fā)大班幼兒的學(xué)習(xí)意向。

  大班幼兒具有一定的競爭意識,面對有難度的學(xué)習(xí)任務(wù),他們愿意去思考,去挑戰(zhàn)。本活動中我注重提供具有刺激和挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境:從開始的感知理解重疊現(xiàn)象--猜測實驗重疊現(xiàn)象--共同目測重疊現(xiàn)象--獨立目測重疊現(xiàn)象到最后一環(huán)變換重疊方法感知多變的重疊現(xiàn)象,每一個環(huán)節(jié)都環(huán)環(huán)相扣,步步遞進,層層挑戰(zhàn)。在教學(xué)具材料的呈現(xiàn)上,我也充分體現(xiàn)該教育意圖。幼兒在適宜、有坡度的挑戰(zhàn)中,學(xué)習(xí)意向被調(diào)動了,積極主動地去接受一個個新挑戰(zhàn),實現(xiàn)了將教師的意圖轉(zhuǎn)化成幼兒內(nèi)心的需求:自己主動追求挑戰(zhàn),自己要求"升級"并積極完成一個個新的學(xué)習(xí)任務(wù)。

  2.適度的語言暗示能切實培養(yǎng)幼兒良好的思維品質(zhì)。

  良好的思維品質(zhì)對于一個孩子一生的學(xué)習(xí)和成長至關(guān)重要。在本節(jié)活動中,我非常注重該品質(zhì)的培養(yǎng),經(jīng)常有意識地運用語言暗示幼兒:"自己獨立思考的孩子是最棒的"、"做好的小朋友要仔細(xì)檢查"、"請你先認(rèn)真觀察"、"你堅持你的想法嗎"、"不同意這個想法的小朋友請說出你反對的理由"……這些語言上的暗示有效地促進了幼兒良好思維品質(zhì)的養(yǎng)成。

  3.寬松的環(huán)境能有效激發(fā)幼兒思維的碰撞和互動。

  語言是數(shù)學(xué)思維的載體,又是數(shù)學(xué)思維的具體體現(xiàn)。它既是表達的工具,又是交流互動的工具。因此,活動中我積極營造寬松的環(huán)境,引發(fā)幼兒在一起分享他們的解釋推測、證據(jù)推理、質(zhì)疑提問,鼓勵他們大膽地用自己的語言表述數(shù)學(xué)思維的過程。孩子們在輕松的氛圍中思維的火花被不斷點燃,他們在碰撞中能不斷更正解釋、重新組織自己的思考,積極與別人互動。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、能在9格正方形圖上為小動物找到相應(yīng)的家。

  2、通過觀察發(fā)現(xiàn)一組物體或圖形排列上的變化規(guī)律,能根據(jù)已有的條件分析判斷出某一空位置上應(yīng)是何種物體或圖形。

  活動準(zhǔn)備:

  九格正方形圖一幅(動物公寓),磁性小動物若干、幼兒人手一份操作材料;分組操作材料若干份(大于幼兒人數(shù))

  活動過程:

  一、幫大象找家--激發(fā)興趣

  1、森林里新造了一幢動物公寓,小動物們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!出示公寓,看看有幾層樓?每層有幾間?數(shù)一數(shù)一共有幾個房間?

  2、大象第一個住了進來,看看,它住在第幾層第幾間?

  3、大象還想去其他的房間去看看,你能幫它找到這幾個房間嗎?(幼兒根據(jù)要求進行操作)

  三、參觀動物公寓--發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  1、動物公寓的房子真漂亮,還裝上了彩色的窗簾呢?仔細(xì)看一看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(紅、藍、綠三種顏色有規(guī)律排的)

  2、這個房間還沒有裝上窗簾,我們一起來看看這里應(yīng)該裝什么顏色的窗簾,為什么?

  四、送小動物回家--鞏固復(fù)習(xí)

  1、大象、孔雀、烏龜看到這么漂亮的房子也和朋友們一起趕來住進了新房子,剩下的`房間里應(yīng)該住誰?請我們小朋友幫他送回家。

  2、討論:為什么這里要住孔雀?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?小動物們是怎樣住的?

  3、分組操作

  (1)設(shè)置難易程度不一的操作材料,請幼兒自由選擇送小動物回家。

  A、只有1個動物沒找到家B、有2-5個動物沒找到家C、有6個以上動物沒找到家

  (2)展示交流

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)分辨自身的左右,并用“左”“右”等詞正確表述方向。

  2.嘗試能以自身為中心來區(qū)分左邊和右邊

  3.體驗與同伴玩方位游戲的快樂。

  重點難點

  重點:學(xué)習(xí)分辨自身的左右

  難點:能以自身為中心來區(qū)分左邊和右邊

  活動準(zhǔn)備

  知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有左右的意識

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:關(guān)于手方位的ppt、紅圓點若干、炸彈(寫有要求的紙團)

  活動過程

  一、謎語導(dǎo)入(手)

  兩顆小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫會算還會畫,天天干活不說話(打一人體部位)

  二、分辨自身的左右

 。ㄒ唬⿵娬{(diào)左右手的作用,加深對左右的認(rèn)識

  師:咱們都有一雙靈巧的手,小手都能做些什么呢?它們的名字是什么?怎么區(qū)分這兩只手呢?

 。ǘ┯螒颍嚎磮D猜左右手

  游戲玩法:當(dāng)我點出一張圖時,請你們快速仔細(xì)地看看,這個手勢用的是左手還是右手,如果你覺得是左手,就請站到你左邊的線后,如果你覺得是右手,就請你站到你右邊的線后,并做出與圖片一樣的手勢。

 。ㄈ┱乙徽疑眢w左右一樣的部位

  師:在我們每個人身上,有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看看自己的身體,你能找出像這樣一左一右的好朋友嗎?

 。ㄋ模┯螒颍嚎凑l做得對

  聽口令做動作:1.伸出你的左手,伸出你的右手

  2.伸出你的左手拍左肩,右手拍右肩

  3.右手摸右耳,左手摸左耳

  4.右手拍右邊小朋友的腿,左手拍左邊小朋友的腿

  (五)師生共同小結(jié):以自己為中心,左手的這邊叫左邊,右手的這邊叫右邊。

  (六)"說一說",請小朋友看看自己身邊,說一說自己的左邊有誰,右邊有誰。

  三、游戲:丟手絹

  游戲玩法:(1)圍成一個大圓圈,游戲開始,大家一起唱起《丟手絹》歌謠,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走或跑步。

  (2) 丟手絹的人走著走著,趁別的小朋友沒有看到的時候,悄悄把手絹丟在其中一個小朋友的身后,然后繼續(xù)轉(zhuǎn)。

  (3) 如果丟下的手絹被這個小朋友發(fā)現(xiàn)了,這個小朋友就必須拿起手絹趕緊去追,追上了那個丟手絹的`人后,丟手絹的人站到自己原來的位置打開手絹,根據(jù)手絹里的要求把新的手絹轉(zhuǎn)移給小朋友,游戲繼續(xù);

  (4) 如果追不上,丟手絹的人跑到了這個小朋友的位置上,這個人就得站到丟手絹人的位置打開炸彈,根據(jù)手絹里的要求把新的手絹轉(zhuǎn)移給小朋友,游戲繼續(xù)。

  活動總結(jié)

  本活動的目標(biāo)是在學(xué)習(xí)分辨自身左右的基礎(chǔ)上嘗試以自我為中心分辨左邊和右邊。我在設(shè)計此活動時,首先創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中以猜謎引入大大的提高了學(xué)習(xí)興趣,采用讓幼兒看圖猜左右手的游戲讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗, 再通過看誰做得對的游戲辨別自身左右并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在、總結(jié)靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊,從而學(xué)會以自身為中心區(qū)分左邊和右邊,最后還是通過游戲突破并鞏固難點。學(xué)習(xí)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的趣味性。在學(xué)習(xí)的過程中同伴之間有充分的交流和合作,培養(yǎng)了幼兒的團體意識,也激發(fā)了幼兒玩方位游戲的興趣。本節(jié)課教學(xué)效果較好。但也有不足之處。例如在每做完一個動作之后,我應(yīng)該全盤檢查一下孩子們的具體動作。有不足,才會讓我更努力的做,做中教、做中學(xué)、做中求進步。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  區(qū)域活動總目標(biāo)

  1.借助多種材料,讓幼兒在操作、游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減。

  2.養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,大膽表達自己的操作過程與操作發(fā)現(xiàn)。

  3.在游戲結(jié)束后,有序地整理操作材料。

  區(qū)域活動準(zhǔn)備

  1.接龍算式和數(shù)卡30張以上。

  2、自制超級大手偶5-6個。

  3、魚竿和數(shù)卡若干。

  區(qū)域活動重點

  引導(dǎo)幼兒在游戲化、操作化、生活化中鞏固10以內(nèi)的加減

  預(yù)設(shè)區(qū)角游戲1.算式接龍

  材料:若干算式和數(shù)卡。

  發(fā)展目標(biāo):鞏固10以內(nèi)的加減。

  玩法:幼兒單人游戲,取任一算式,得出答案,然后在眾多的算式卡片中找出左邊答案相對應(yīng)的卡片,游戲繼續(xù)進行。

  觀察指導(dǎo)

 。1)、教會游戲的規(guī)則玩法,重點觀察接龍卡片的正確性。

  預(yù)設(shè)區(qū)角游戲2.套圈

  材料:自制超級大手偶5-6個。算式若干。

  發(fā)展目標(biāo):鞏固10以內(nèi)的加減。

  玩法:

 。1)觀察手偶各手指上的數(shù)字,然后找出相對應(yīng)的'算式套上去。

  觀察指導(dǎo)

 。1)看清楚手偶各手指上的數(shù)字,熟悉游戲用的算式卡片。一個和多個算式匹配。

  預(yù)設(shè)區(qū)角游戲3:釣魚

  材料:魚竿和數(shù)卡若干。

  發(fā)展目標(biāo):鞏固10以內(nèi)的加減。

  玩法:

 。1)觀察魚竿上的數(shù)字。

 。2)根據(jù)魚竿上的數(shù)字去找出對應(yīng)的算式。

  (3)比比誰釣的魚多。

  觀察指導(dǎo)

 。1)看魚竿上的數(shù)字,找出與之匹配的魚身上的算式。

  大班區(qū)域活動教案思維數(shù)學(xué)

  活動目標(biāo)

  1、能從區(qū)域游戲中,感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,發(fā)展幼兒的動手操作能力和數(shù)學(xué)思維能力。

  3、體驗“思維數(shù)學(xué)”區(qū)域活動帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、提供計算魔筒若干。

  2、水果大轉(zhuǎn)盤、筆和記錄單。

  3、貼有數(shù)字的衣架、衣服若干。

  4、動物的家、各種小動物若干。

  5、提供標(biāo)有單價的菜單,購物單和數(shù)字卡片。

  6、鐘面和時間卡片。

  7、供水果、加減算式題卡若干。

  8、竹塊若干。

  活動重點

  引導(dǎo)幼兒在游戲化、操作化、生活化中感受數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、運用數(shù)學(xué)。

  活動過程

  一、引題,教師交代活動內(nèi)容。

  1、小朋友們好,今天,我們要玩區(qū)域活動了。

  2、開設(shè)的“思維數(shù)學(xué)“區(qū)域有:計算魔筒、水果大轉(zhuǎn)盤、晾衣服、小動物找家、買菜、認(rèn)識時鐘、水果籃、竹塊分類。

  二、教師帶領(lǐng)幼兒走進各個區(qū)域,了解每個區(qū)里的活動內(nèi)容。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(1)計算魔筒:學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加法。變換加減數(shù)(旋轉(zhuǎn)紅色紙條),找出相應(yīng)的得數(shù)與差。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(2)水果大轉(zhuǎn)盤:根據(jù)大轉(zhuǎn)盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應(yīng)的加減算式。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(3)衣服:根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同,學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分成。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(4)小動物找家:根據(jù)小動物家上的數(shù)字粘貼相應(yīng)數(shù)量的小動物,感知10以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(5)買菜:看清購物單上各種蔬菜和水果的單價,隨意取一張購物單,根據(jù)購物單上的要求選擇數(shù)字卡和符號卡,列出相應(yīng)的加法式題,算出買菜所需的花費。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(6)認(rèn)識時鐘:根據(jù)時間卡片上的時間,在小兔、加菲貓的鐘面上撥出相應(yīng)的時間,正確地辨認(rèn)整點、半點。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(7)水果籃:隨意取一個水果籃,根據(jù)籃中水果的'種類(或顏色、形狀、大小等)不同,找出一張相應(yīng)的式題卡,并說說理由。

  思維數(shù)學(xué)區(qū)(8)竹塊分類:取9塊竹塊,分一分,然后在紙上記錄10以內(nèi)數(shù)的分成。

  三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。

  1、幼兒自由結(jié)伴、自主選擇區(qū)域進行活動,鼓勵幼兒選擇沒有嘗試過的區(qū)域進行游戲。

  2、重點提醒:孩子們可以自己制定游戲的規(guī)則。

  四、幼兒活動,教師指導(dǎo)。

  1、教師觀察、適時介入指導(dǎo)各個區(qū)域的活動,對幼兒提出的問題加以引導(dǎo),對幼兒操作不熟悉的材料進行單獨示范和講解。

  2、重點指導(dǎo):晾衣服、買菜、計算魔筒這三個區(qū)域。

  五、活動講評、收拾整理。

  1、談話:你今天玩了什么區(qū),玩得怎么樣?(讓幼兒說說開心與不開心的事情)

  2、你在玩的時候有沒有碰到困難?是怎么解決的?

  3、你覺得還有什么材料可以拿來用在區(qū)域里面?

  4、幼兒收拾材料,整理區(qū)域。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、在活動中認(rèn)識正方體,能區(qū)分正方體與正方形,初步感知正方體的基本特征。

  2、能找出生活中正方體的物品,感知立體圖形。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和空間知覺能力。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具準(zhǔn)備:骰子、正方體圖形紙、課件

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:制作正方體的圖樣紙、彩筆、膠棒

  活動過程:

  一、預(yù)備活動。

  1.師幼問候2.情景導(dǎo)入"今天我要帶小朋友前往神秘的'魔術(shù)樂園玩,接下來我們要踏上神秘的魔術(shù)之旅了,請小朋友和我一起做。"《積木房》:積木寬,積木長,我用積木蓋新房,小朋友們請進去,都夸房子真漂亮!

  二、集體活動。

  (1)觀察圖形幼兒觀看課件師:"圖形紙上有什么圖形?有幾個?它們一樣大嗎?"師:"這張圖形卡紙上有6個一樣大的正方形,我們變個魔術(shù),看看它能變成什么?"

  (2)操作活動教師做示范,將圖紙折疊后變成正方體。

  師:"今天變成的這個新圖形叫正方體。"小朋友們也來試試吧。

  (3)認(rèn)識形體請幼兒觀察正方體師:"正方體由幾個面組成?"(請小朋友用彩筆點數(shù))師:"每個面都是什么圖形?每個圖形一樣大嗎?"小結(jié):用六個完全相同的正方形圍成的立體圖形叫正方體。

  (4)師幼互動師:請小朋友說一說生活中有哪些正方體。

  三、游戲活動:

  1.游戲名稱"擲骰子"游戲

  2.游戲規(guī)則請一名幼兒擲骰子,幼兒根據(jù)骰子的數(shù)字回答問題;卮鹫_的小朋友上臺擲骰子。(骰子上標(biāo)注問題)

  數(shù)字1:正方體有幾個面?

  數(shù)字2:正方體的六個面一樣大嗎?

  數(shù)字3:生活中有哪些正方體的東西?

  數(shù)字4:生活中有哪些正方形的東西?

  數(shù)字5:正方體的六個面是什么圖形?

  數(shù)字6:再擲一次骰子。

  3.活動小結(jié)

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課我通過比較法、觀察法、對比法,讓幼兒能直觀看到形與體的區(qū)別和本質(zhì)聯(lián)系,從而了解平面和立體的不同,感知各自的特點,從而解決活動的重難點使活動有效開展;顒娱_展中,幼兒興趣濃厚,經(jīng)過操作比較,能大膽表達形與體的區(qū)別,知道體是在形的基礎(chǔ)上構(gòu)成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,積極表述生活中那些物品是正方體的,使經(jīng)驗知識得到了進一步的內(nèi)化。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  目標(biāo):

  1、進一步掌握幾何圖形的特征,嘗試將兩個或三個圖形進行重疊,培養(yǎng)觀察能力和平面感知能力。

  2、愿意大膽表達自己的操作方法和結(jié)果。

  3、通過小組操作,培養(yǎng)合作的能力。

  4、知道按事物不同的.特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  準(zhǔn)備:1、教師操作大圖一份、演示課件。神秘袋一個,各種圖形片。

  2、人手1份操作紙、一組一套聰明樹操作材料

  過程:

  1、摸摸神秘袋,復(fù)習(xí)各種圖形。(三角形、圓形、方形、菱形、梯形、橢圓形)

  師:看,老師這兒有一個神秘口袋,里面藏著許多圖形寶寶,一起來看老師是怎么請他們出來的。(教師示范,通過小手摸一摸,知道是什么圖形)請幼兒操作。

  2、圖形捉迷藏,通過課件集體觀察圖形疊加。

  師:"瞧,這圖形寶寶們又玩起了捉迷藏的游戲。"

  出示圖例一(二個圖形):你能知道哪些圖形藏在一起了。(通過課件分解圖形)

  出示圖例二(三個圖形):你知道幾個圖形藏在一起了。

  3、集體操作聰明樹。

  教師示范

  師:看這個有一棵聰明樹,樹上有許多聰明題等著我們?nèi)ソ鉀Q呢?

  這兒還有許多聰明果呢?如果每個聰明果都能找對答案,那就成功完成任務(wù)啦!

  "看,這是什么顏色的問題呀?(紅色)那我們就要用紅色聰明果來幫助尋找答案。然后把它放在答案的上面就行啦。

 。ɡ蠋熓痉兑粋,請個別幼兒操作)

  4、幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo)幼兒進行練習(xí)。

  5、出示聰明樹操作材料,各組輪流操作。

  師:"小朋友們真聰明, 任務(wù)完成得太出色啦!那你們會合作嗎?下面請每一組小朋友一一輪流合作完成聰明樹,比一比哪組完成的又快又好。"

  教學(xué)反思

  通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導(dǎo)幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的應(yīng)用,從而增加學(xué)習(xí)的興趣。

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