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大班數(shù)學教案

時間:2023-06-12 08:31:07 數(shù)學教案 我要投稿

精選大班數(shù)學教案范文合集8篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的大班數(shù)學教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

精選大班數(shù)學教案范文合集8篇

大班數(shù)學教案 篇1

  設計意圖:

  接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數(shù)的概念、給予孩子快樂學數(shù)的游戲假如引入今天的`幼兒園數(shù)學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學”、“快樂學數(shù)學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數(shù)學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。

  重點:

  了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

  難點:

  1.孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

  2.操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導。

  解決策略:

  1.逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

  2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

  活動目標:

  1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

  2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運用以往的數(shù)學經(jīng)驗表明意思。

  活動過程:

  第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

  幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

  教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

  第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

  這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

  教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

  第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

  (四類不同難易的操作材料)

  教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

  第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。

  教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、認識整點

  2、培養(yǎng)幼兒要遵守時間的習慣

  活動準備:大鐘表1個,1-12數(shù)字卡一份,時鐘每人一個

  活動過程:

  1、謎語導入:

  師:小朋友們,咱們今天猜一個謎語好不好?那大家聽好了,“滴答滴答滴答鐺鐺鐺,滴答滴答滴答鐺鐺鐺,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候睡,什么時候起?”是什么呀?(鐘表)

  2、認識鐘表

  1)認識分針時針

  師:小朋友們,今天老師就帶來一個鐘表,大家來看看上面有什么(分針、時針、秒針、數(shù)字1-12)。那誰能說說分針是什么樣子,時針什么樣子?誰能用身體來比劃一下。

  教師引導幼兒說出分針稍細一些、長一些;時針稍粗一些、短一些。并且用身體動作加深印象。

  2)認識數(shù)字1-12,了解他們的位置。

  師:表面上除了有針外還有什么呀?(數(shù)字1-12)那么現(xiàn)在我們來說一下都有哪些數(shù)字,那它們是怎么排隊的?我們在按著從1-12這樣的順序來數(shù)就叫順時針方向。那么在最上面正中的.是誰?(12)和它是一條直線的是誰?(6),那么和3是一條直線的是誰?(9)。

  3、認識整點

  1)教師先出示幾幅整點圖,請幼兒觀察,引導幼兒說出分針指在了12上,時針指在了幾就是幾點整。

  2)教師示范撥鐘表,幼兒說出幾點整

  3)教師小結(jié):分針指在了12上,時針指在了幾就是幾點整。

  4、游戲:時針分針轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

  游戲規(guī)則:請12名幼兒頭戴數(shù)字1-12,按位置站好,再請一名幼兒做分針時針,教師或其他幼兒說幾點整,此幼兒就指向幾點整。

  5、教師出示幼兒生活中的圖片,請幼兒說出發(fā)生事情的時間,然后撥出時間。

  教師小結(jié):我們生活中需要鐘表來告訴我們準確的時間,讓我們知道什么時間該干什么,那么如果我們到了時間卻不吃早飯,會怎么樣?到了時間,不睡午覺,又會怎么樣?所以,我們要遵守時間,不要拖拖拉拉浪費時間。

  活動延伸:請幼兒在家里自己制作一張時間表,來記錄自己一星期的生活作息時間,然后下星期帶到幼兒園互相交流。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、復習10以內(nèi)的加減法,梳理和提升幼兒口算和心算的經(jīng)驗。

  2、通過與朋友交換電話號碼,激發(fā)幼兒對同伴、老師的留戀之情。

  活動準備:每人一本通訊錄、筆、紙

  活動過程:

  一、破譯電話號碼

  1、我們在幼兒園已經(jīng)一起生活了三年了,再過不久,你們即將離開這里成為一名光榮的小學生,你們現(xiàn)在的心情是怎么樣的呢?(舍不得)

  2、恩,大家都很舍不得這么多的好朋友,那你能不能想個好辦法,可以經(jīng)常和好朋友聯(lián)系呢?(寫信,打電話,發(fā)短信,上網(wǎng)聊天)

  3、大家都想了很多好辦法,老師也想到了用電話聯(lián)系。但是今天老師留電話號碼的方法和平時有點不一樣,是一組密碼,需要你們破譯出來,大家看好啦!

  4、用加減法的形式出示幼兒園的電話號碼:我們一起破譯這個電話號碼吧(口算,復習運算法則:加法算式中“+”號前后的兩個數(shù)字交換位置得數(shù)相同,不需要重復計算,這樣能加快速度;破譯時要看清楚加減符號,算式題中出現(xiàn)加0或者減0的情況,其得數(shù)就等于原來這個數(shù);算式題中減號前后的數(shù)字相同,得數(shù)為0)

  5、小朋友們真聰明,這么快就完成任務了。那么老師還有一個號碼也想讓你們破譯一下,大家試一試哦!在心里默默的破譯,不要發(fā)出聲音。(出示另一組加減法的號碼,得數(shù)也是幼兒園的電話號碼,心算)

  6、小結(jié):原來這也是幼兒園的電話號碼啊,兩個相同的號碼,但是加減運算題目卻是不同的`,這告訴我們,一個答案可以由許多不同的加減運算獲得。

  二、自編電話密碼

  1、幼兒園的電話號碼已經(jīng)告訴你們了,現(xiàn)在你們是不是也急著想把自己的號碼告訴你的好朋友呢?

  2、請大家將自己家的電話號碼編成密碼,記住,千萬不能直接把號碼寫出來哦,也要出點題目來考考你們的好朋友哦。ㄊ痉叮簩㈦娫捥柎a編成密碼)

  3、在小朋友不能獨立完成的時候,家長可以適當幫助一下,教師巡回指導。

  4、你們的密碼都編好了嗎?現(xiàn)在,就請你找一個好朋友,讓他破譯你的電話號碼吧,看看你的好朋友能不能完成這個任務。

  三、交換電話號碼

  1、看來大家都很聰明,這么快就將好朋友的電話號碼都破譯了,現(xiàn)在就請你們互相交換電話號碼吧,畢業(yè)以后記得要經(jīng)常聯(lián)系哦

  2、老師為你們準備了一本通訊錄(什么叫通訊錄:就是將朋友的電話號碼啊,地址啊都記在這本本子上,方便以后聯(lián)系),等一會交換電話號碼的時候你可以先寫上好朋友的名字,然后記上電話號碼,也可以讓好朋友自己寫,簽名留念哦。

  3、幼兒自由交換電話號碼,活動結(jié)束。(請幼兒晚上回家打打電話驗證一下號碼是否正確,有錯誤的話明天來了幼兒園再修改)

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、引導幼兒對20以內(nèi)數(shù)字進行順序排列,幫助幼兒進一步對20以內(nèi)的順向唱數(shù)順序進行認知和熟悉。

  2、幫助幼兒理解順序排序中數(shù)字間的增減關(guān)系。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  在進行此活動之前,教師可以使用情境掛圖,引導幼兒復習情境主題“糖果店”的相關(guān)內(nèi)容,鼓勵幼兒觀察畫面內(nèi)容并說一說。

  (1)教師在磁性黑板上貼上三組不同的數(shù)字序列(例如:2→3→□→5→6→7 ;11→□→13→14→15→□;□→16→□→18→□→20),每組序列中選若干個數(shù)字位置留空。

  (2)把1~20數(shù)字卡貼在黑板右下角。

  (3)《情境互動式幼兒數(shù)學教育課程》幼兒用書大班下學期(一)p10

  活動過程:

  1、教師可以用小故事導入情境,并出示小動物形像:“小朋友們好,你們看今天誰來我們班做客了(出示寶寶兔),大家高興不高興?”

  2、教師逐一出示數(shù)字序列,并引導幼兒觀察黑板上的第1個序列。

  教師:“今天寶寶兔給我們帶來了數(shù)學王國的數(shù)字寶寶,你們看看,這些數(shù)字寶寶都是好朋友,它們手拉手來到這里,請小朋友仔細看看哪個數(shù)字沒有和它的好朋友拉手阿?”然后教師引導幼兒思考并說出那個數(shù)字后面的數(shù)字是幾。

  活動說明:在這個環(huán)節(jié)重點是幫助孩子理解數(shù)字前后之間的關(guān)系,理解前面的數(shù)字比這個數(shù)字少1,后面的數(shù)字比這個數(shù)字多1。鼓勵幼兒善于思考并勇于表達出來。

  3、“寶寶兔想請一個小朋友幫幫忙,誰愿意從這些數(shù)字里把它的好朋友找出來?”請一名幼兒在黑板上進行操作,從右下角1~20的數(shù)字中找到相應的數(shù)字,并把它貼在數(shù)列空白的位置上。

  4、以同樣的游戲玩法進行后兩個序列的操作,幫助幼兒鞏固順序唱數(shù)、點數(shù)、以及對20以內(nèi)序數(shù)的經(jīng)驗。

  5、翻開兒童用書第10頁,引出書上的.練習題。

  按照活動規(guī)則,教師可以與幼兒共同進行第1個序列的練習,然后讓幼兒獨立完成后面的練習,教師巡回指導。

  活動說明:在進行最后一個序列時,由于本序列第一個數(shù)字空缺,教師一定要引導幼兒先從題目已經(jīng)寫出來的數(shù)字開始作答。如:10前面的數(shù)字是幾?后面的那個數(shù)字是幾?13前面的數(shù)字是幾?對能力弱的幼兒要加強引導,幫助幼兒理解并檢查自己的答案是否符合數(shù)字的唱數(shù)順序和數(shù)字間的增減關(guān)系。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、學習7的分解組成,知道7的多種分法。

  2、提高對7以內(nèi)數(shù)加法的'理解和運算能力。

  3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  雪花片、數(shù)字卡、PPT。

  活動過程:

  1、利用多媒體,玩“碰球”游戲,鞏固復習6的分解組成。

  “小朋友,我問你,我的1球碰幾球?”

  “王老師,我告訴你,你的1球碰5球!

  2、出示7個正反面不同顏色的雪花片,撒地面上,根據(jù)顏色引導幼兒說出7的6種分解。

  3、湊數(shù)游戲“我的朋友在那里”,7個幼兒拿著1-7其中一個數(shù)的數(shù)字卡,根據(jù)音樂兩人找朋友組成7,以理解7的多種組成。

  4、利用多媒體,出示“森林音樂會邀請卡”,想?yún)⒓右魳窌偷闷谱g密碼,根據(jù)7的組成完成加法算式獲取密碼。

  5、播放音樂會樂曲,帶領(lǐng)幼兒參加音樂會,活動結(jié)束。

大班數(shù)學教案 篇6

  教學目標:

  1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點)

  2、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學解決問題的能力。

  3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。

  教學準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒已對序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認識

  學具準備:各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業(yè)單、筆、ppt

  教學過程:

  一、確定活動目標

  師:今天,我們請來了小動物們?yōu)槲覀儊磉M行隊列表演,(10名小動物聽音樂排隊出場,站一排,先從左到右報數(shù),再從右到左報數(shù)。)請一只小動物出列,他從左往右正著數(shù)排第幾?從右往左倒著數(shù)排第幾?他們在數(shù)學里就叫做序數(shù)。今天我們要玩什么游戲?

  師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數(shù)。

  二、探究新知

  1、知道一列小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

  現(xiàn)在小動物們來到了寶石森林外,突然一只狐貍擋在他們的面前,我們聽一聽狐貍說了什么?

  指令:知道小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。

  要求:認真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進行邊操作邊記錄。

  個體探究

  學情分析:

  1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和正數(shù)順序會出錯。

  2、倒數(shù)順序錯誤。

  3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

  群體討論: 討論重點:在已知條件下,求倒數(shù)。

  討論策略:

  針對學情1、2:請其他幼兒進行補充。

  針對學情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

  :在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位

  2、已知一排幾何圖形的總數(shù)和倒數(shù)的順序,求正數(shù)順序。

  教師:我們看一看第二關(guān)和第一關(guān)哪里不一樣?

  指令:第二關(guān)的任務是:已知圖形的總數(shù)和一個圖形倒數(shù)排第幾,求正數(shù)排第幾。

  要求:認真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進行邊操作邊記錄。

  個體探究

  學情分析: 1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和倒數(shù)順序會出錯。

  2、正數(shù)順序錯誤。

  3、總數(shù)、倒數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

  群體討論

  討論重點:在已知條件下,求正數(shù)。

  討論策略:依次出示學情分析中的內(nèi)容,并且組織幼兒討論。

  針對學情1,糾錯并改正。

  針對學情2,糾錯并改正。

  針對學情3,教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

 。涸跀(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的.位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位。

  三、課堂

  師:今天我們在隊列中找到了序數(shù),為了進入寶石森林我們闖了幾關(guān)。

  第一關(guān):已知動物的總數(shù)和一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

  第二關(guān):已知圖形的總數(shù)和一個圖形的倒數(shù)順序,求正數(shù)順序。

  師:闖關(guān)的時候我們是怎么做的?

  第一關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),數(shù)到做標記的小動物排在第幾位。

  第二關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位。

  師:小朋友們真棒,今天我們在隊列中找到了序數(shù),生活中還有許多物品和序數(shù)有關(guān),回家后和爸爸媽媽一起找找,回來后和小朋友們一起分享。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1.在拼圖的過程中感知三角形與正方形、長方形三者之間的拼合關(guān)系,體驗圖形的空間變化,學習用符號記錄結(jié)果。

  2.樂意操作,大膽嘗試,感受拼圖活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1.教具:等腰直角三角形卡片若干,三角形范例板2塊,幼兒操作板大圖一份。

  2.學具:每組一筐等腰直角三角形卡片,三角形拼圖操作板每人一塊。每組一份固體膠或者漿糊。

  活動過程:

  一、學習按范例板拼圖形。

  1)出示一張三角形的范例板,幼兒觀察范例板,并按范例板拼圖。

  提問1:今天天氣怎么樣?(很冷)風怎么樣?(風很大)昨天夜里掛了一陣很大的大風,把小白兔家的房子給刮倒了。小白兔很傷心,我們要怎么幫助她呢?(給小白兔蓋一幢房子)

  提問2:(出示房子結(jié)構(gòu)圖)這是小白兔家房子的結(jié)構(gòu)圖,我們看一看它的墻壁是由什么組成的?(正方形)它的屋頂是什么形狀的?(三角形)

  提問3:小白兔還給小朋友們提供了一些圖形片片,你們看這是什么圖形片片?(三角形)小白兔想讓小朋友們用這些三角形片片給她蓋一幢新的房子。小朋友們看看墻壁是什么形狀的?(正方形)那我們應該怎么辦呢?(拼一下)

  提問4:小朋友能用手中的三角形拼出這幢小房子嗎?我們一起來拼一拼。(幼兒動手操作)

  2)、出示另一張范例板,請幼兒按范例板拼出圖形。

  提問1:小白兔還想考考我們小朋友了,這還有一張圖片,小朋友來看一看,這這是什么?(三角形)這個三角形是由什么組成的?(三角形)一共用了幾個三角形呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(6個)

  提問2:原來是用小的三角形拼出了一個大的三角形。你們想不想用你們手

  中的三角形來拼一拼這個大的三角形?這次老師請一個小朋友到黑板前拼一拼。

  二、游戲:“三角拼圖”。

  1)講述規(guī)則:

  師:小朋友們看,這是一個記錄表,在記錄表的左邊,有什么?(正方形長方形)在正方形的左邊有一個大的空格,在這個空格中小朋友們要用小三角形拼出一個大的正方形。拼完后數(shù)一數(shù)一共用了幾個三角形,并用符號記錄到后面的空格中。

  提問:我們可以用哪些符號來記錄呢?(小圓點,波浪線直線數(shù)字??)記住,你用了幾個三角形拼一個正方形,就在后面的空格中記錄幾個符號。

  2)教師引導幼兒復述規(guī)則。

  師:(指著長方形)這是什么圖形?(長方形)在長方形后面的空格中我們要干什么?(用小三角形拼出一個大的長方形)拼完后要干什么?(數(shù)一數(shù)一共用了幾個三角形)然后干什么呢?(用符號記錄到后面的空格中)

  3)介紹操作工具。

  師:老師這里還有一些棉花棒糨糊和記號筆,小朋友們可以現(xiàn)在空格中用三角形擺一擺,然后用棉花棒沾一點糨糊涂到三角形的背面,涂完后用記號筆記錄到后

  面的空格中。

  3)教師總結(jié),

  師:誰能到前面來介紹一下自己的記錄表?

  4)幼兒相互檢查。

  三、活動結(jié)束

  師:今天我們一起用三角形拼出一個大三角形,正方形和長方形。小朋友們回家后可以和爸爸媽媽一起拼一拼,看看能不能拼出更多的圖形。

  活動反思:

  當時在選課的過程中,由于怕自己對課堂的把握不夠,所以我選擇了這節(jié)環(huán)節(jié)較少,目標目標明確的三角拼圖活動。

  本節(jié)課的重點是在拼圖的'過程中感知三角形與正方形、長方形三者之間的拼合關(guān)系,體驗圖形的空間變化,學習用符號記錄結(jié)果。所以在設計上將環(huán)節(jié)簡單化,增加幼兒的操作次數(shù),讓幼兒自己在拼拼湊湊中找到訣竅以及拼圖的樂趣。

  雖然在這節(jié)活動中基本做到了環(huán)節(jié)清晰,語言流暢,但是還是有許多的不足:

  一、整個活動顯得生硬,游戲性不強,缺少讓幼兒感興趣的東西。

  學前兒童的活動主要是以游戲為主,在游戲活動中完成學習目標。雖

  然我在第一環(huán)節(jié)加入了情境以及游戲,但是在整體活動中沒有將情境貫穿與整個活動中。尤其是在出示大三角形時,已經(jīng)有幼兒說出這是屋頂,但是我還是說大三角形。我沒有好好把握住幼兒給我的啟發(fā),從而導至整個活動有些生硬。我想在以后的活動設計中我會多注意活動的游戲性。

  二、沒有讓幼兒有充分的觀察機會,引導不夠。

  一個活動的導入環(huán)節(jié)是整個活動能否成功的關(guān)鍵,幼兒能否理解和接

  受新的知識關(guān)鍵還要看導入的夠不夠充分。在導入環(huán)節(jié)中,我讓幼兒觀察小房子的結(jié)構(gòu)時沒有給幼兒充分的觀察時間,在讓幼兒觀察時我缺少了讓幼兒自己思考的過程,我沒有讓幼兒自己思考正方形是如何用三角形拼成,怎么樣才可以拼出一個大的三角形等等。如果幼兒有充分的思考時間的話,那么在后來完成記錄表的過程中應該會輕松許多。

大班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1、讓幼兒不受大小,顏色,擺放位置的干擾,正確辨認幾何形體,并分類。

  2、通過游戲認識生活中的幾何形體,體驗游戲的的愉悅感。

  3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1,課件,

  2.幼兒玩具,

  3.生活中物品,

  4.練習卡片,

  5.音樂律動。

  活動過程:

  一.熱身,音樂律動《公共汽車》

  師:老師收到了幾何形體樂園的園長,給小朋友們發(fā)來的邀請函,請小朋友們?nèi)ツ抢飬⒂^,老姐我們的小氣車來了,請小朋友們上車,我們出發(fā)了。(播放音樂)

  二.導入:情境導入(構(gòu)建區(qū)和拼插區(qū)玩具混放)

  師:不知道是哪位小朋友,玩完玩具沒收拾好,請小朋友幫忙那收拾好,分分類擺放整齊。

  提問:1.小朋友們是怎么分類的.?

  2.構(gòu)建區(qū)有哪些形體?(長方體,正方體,球體)三.練習:師:幾個形體樂園的園長要和小朋友玩闖關(guān)的游戲,小朋友們有信心通關(guān)嗎?過全關(guān)有獎品哦(勇士小勛章和一件形體禮物)1.第一關(guān),課件,請幼兒觀察圖畫上有哪些形體,并統(tǒng)計數(shù)量。(長方體,正方體,球體,圓柱體)2.第二關(guān),生活中物品,老師說出一種形體,幼兒快速的找出行對應的物品,(可多次練習)并統(tǒng)計數(shù)量

  3.第三關(guān),練習卡,老師出示課件,幼兒根據(jù)課件提示在練習卡上練習(幾何形體樂園練習片1.2)

  小結(jié):師:恭喜小朋友們過關(guān),一會老師會發(fā)小勛章和禮物,現(xiàn)在老師要問小朋友,

  1,我們今天到哪里參觀了?(幾何形體樂園)

  2.在樂園里我們認識了什么幾何形體?(正方體,長方體,球體,圓柱體)

  活動延伸:

  1.發(fā)現(xiàn)勇士勛章,和幾何形體小禮物。

  2.家庭小任務,回家和爸爸媽媽一起找家中有哪些幾何形體?并統(tǒng)計數(shù)量。(每位小朋友一張統(tǒng)計表格)活動結(jié)束:師:小朋友們玩得開心嗎?跟幾何形體樂園的園長再見,請小朋友們上車,我們要回家了!(播放開始音樂律動)

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