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大班數(shù)學教案

時間:2023-06-11 13:17:05 數(shù)學教案 我要投稿

【精品】大班數(shù)學教案模板錦集六篇

  作為一名老師,常常需要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的大班數(shù)學教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

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大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。

  二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。

  活動準備:

  一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。

  二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。

  三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。

  活動過程:

  一、引題:

  激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。

  師:今天,老師第一次到大(3)班來,聽應老師和徐老師說,我們大(3)班小朋友個個很棒。所以,老師想考考大家,和大家來做個智力游戲,大家說好嗎?

  幼:好。

  師:這個游戲和我們桌子上的東西有關,大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。

  (引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)

  二、開動腦筋猜一猜

  1、師:(哇!小朋友們真棒!)好,我們這就進入游戲第一環(huán)節(jié)――“開動腦筋猜一猜”,(幼兒跟念)“猜什么呢?我們要把這三種果實或種子裝滿這只杯子(示范)你們猜猜看可以放幾顆?大家可以獨自思考,也可以和旁邊的小朋友輕輕討論,等一下就

  請小朋友把答案寫到猜一猜下面的空格子里,可是不能動桌子上的東西,要從小到大猜想,黃豆、白云豆、蜜棗各能放幾顆并記錄下來,聽明白了嗎?

  2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。

  三、親手體驗做一做

  1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?

  幼:(想)

  師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進入我們游戲的'第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)

  2、師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。

  3、幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當驗證。

  四、仔細觀察找規(guī)律

  1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環(huán)節(jié)――仔細觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)

  2、這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)

  五、生活游戲――烏鴉喝水

  師:我們大(3)班的小朋友真是太聰明了,下面我們再幫小烏鴉解決一個問題好不好?那么小烏鴉遇到什么問題了呢?原來呀小烏鴉今天去參加森林音樂會了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。這時小烏鴉找到了一個瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小烏鴉喝不到,這可把它急壞了,小朋友有什么辦法能幫幫小烏鴉嗎?

  六、活動延伸

  如果小烏鴉面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球還要小的石頭,你們想一想,把哪個放進去,水會更快滿起來。那么小烏鴉就可以更快喝到水了?

  師:小朋友們意見各有不同,這樣吧,老師請大家回家后和爸爸媽媽去做個小實驗,你們像老師一樣,準備兩瓶一樣多的水,一瓶放20顆玻璃球,另一瓶放20顆小石子。看看,哪一瓶的水滿得快,明天回來告訴老師,好嗎?文 章

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1.學習10以內的連加,感知減法算式表達的數(shù)量守恒關系。

  2.嘗試運用正確的詞匯表達圖意并進一步理解減法的實際意義。

  3.體驗成功的樂趣,增強自信心。

  活動準備:

  知識經(jīng)驗:幼兒已掌握10的組成。

  物質材料:PPT,鑰匙題卡,門

  活動過程:

  一、玩一玩游戲,復習10的組成。

  二、看一看PPT,學習10的加法。

  師:經(jīng)過大家的努力,小白兔家的門終于開了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來啊是灰太狼留下的',它說小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!

 。1)師:你們看前面山有蝴蝶,誰能用一句完整的話來說一說這幅畫的意思?(圖,先2有只蝴蝶在草地上,在來了3只、后面有來了5只蝴蝶,一共有10只蝴蝶)

 。2)師:誰能列一道連加算式題?(2+3+5=10)

 。3)師:我們一起到前面去看看吧!誰能用一句完整的話來說一說鴨子這幅圖的意思?(有2只藍色的鴨子河里,有6只黃色的鴨子草地,后面有來了2只大鴨子,圖上一共有10只鴨子)

 。4)師:誰能列出一道加法算式?(2+6+2=10)

 。5)師:走的好累呀,我們到樹底休息一會吧!看,蘋果呀!有三棵蘋果樹、左邊有蘋果樹有3個、中間4個右邊有3個。

 。6)師:誰能列一道算式來表示這幅圖的意思?(3+4+3=10)

 。7)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話來表示沙灘上的烏龜嗎?

 。ㄉ碁┯8只大烏龜、草地有1只烏龜、后面有來了一只烏龜)8+1+1=10

  三、游戲活動:送數(shù)字寶寶回家

 。1)師:看,是灰太狼,聽聽他會說些什么呢?想要進去,先回答我的問題!我這兒有些數(shù)字寶寶找不到家了,請你們送他們回家!

 。2)師:你們愿意接受灰太狼的挑戰(zhàn)嗎?

  四、玩一玩游戲,復習10連加

大班數(shù)學教案 篇3

  目標:

  1、仔細觀察鐘面,探索發(fā)現(xiàn)整點和半點時分針和時針的位置規(guī)律,學會辨認整點和半點。

  2、初步感知時間的重要性,懂得時鐘與人們生活的關系。

  準備:

  1、每人一個活動的鐘面。

  2、實物鐘人手一個,五角星若干。

  過程:

  (一)、認識整點:

  1、講述故事《小明的秋游》。

  “小明去秋游了嗎?怎么沒去成?他應該幾點鐘起床,他是幾點起床的?小明到幼兒園是幾點鐘?他為什么會遲到?他是幾點鐘睡覺的?”

  2、探索發(fā)現(xiàn)整點時分針和時針的位置規(guī)律。

  (1)觀察四個鐘面,找一找它們的秘密。

  (2)與幼兒一起歸納:分針指向陽花12時時針指向幾就是幾點鐘。

  3、請幼兒用身體表現(xiàn)幾點整。

  4、請幼兒在活動的小鐘上撥已每天睡覺和起床的時間,彼此交流。

  (二)、認識半點:

  “剛才發(fā)現(xiàn)有的小朋友睡覺的時間是這樣的`?這是幾點?”(出示半點鐘面)

  (1)找一找半點鐘面的秘密。

  (2)幫助幼兒半點時針和分針的規(guī)律,重點時針在兩個數(shù)字中間的規(guī)律。

  (3)幼兒用身體表現(xiàn)半點。

  (三)、幼兒在實物鐘上互相游戲。(一個撥一個說時間,說對的給一個五角星)

  (四)、結束部分:請個別幼兒在集體面前撥鐘。

大班數(shù)學教案 篇4

  大班數(shù)學教案《整體與部分》適用于大班的數(shù)學主題教學活動當中,發(fā)展幼兒邏輯思維能力,初步理解整體與部分的關系(即整體包含部分,部分包含于整體:整體大于部分,部分小于整體),快來看看幼兒園大班數(shù)學《整體與部分》教案吧。

  教學目標 :

  1,初步理解整體與部分的關系(即整體包含部分,部分包含于整體:整體大于部分,部分小于整體)。

  2,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  3,引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4,有興趣參加數(shù)學活動。

  教學準備:

  圖片一幅(被分成若干份) 幼兒每人一張卡片 剪刀 泡沫積木拼圖每人一份

  教學過程:

  一,開始部分:故事《盲人摸象》引出整體與部分的關系。

  二,了解整體與部分的關系。

  1,出示被分成許多份的大圖片,請幼兒和老師一起把它拼成完整的一幅圖片。

 。涸S多的部分拼在一起就成了一個整體。這里的每個部分都是這個整體里面的,整體包含部分,部分包含于整體中。

  2,小游戲,自己制作拼圖。請幼兒拿起剪刀把自己的卡片按老師的要求剪成幾個部分,之后在把它們拼起來。進一步的了解整體與部分的關系,

  3,出示魚的圖片,請幼兒觀察魚的身體有哪幾個部分組成,然后在講解整體與部分的關系。同時,可以聯(lián)系到我們人,我們的身體是由那些部分組成的,每個部分都缺一不可,這里加入自我保護的教育。

  三,分散活動:玩拼圖泡沫積木。幼兒把自己的一塊泡沫中的`圖形拼出來。

  四,結束部分:整體與部分的關系

  小百科:在詞性理解和實際應用上,要特別注意“整體”和“總體”的區(qū)別。通過這兩個詞的對比,可以實現(xiàn)更為準確的詞性和使用環(huán)境的把握。(下文有描述)

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向確定物體在序列中的位置。

  2、會用序數(shù)較準確地表示物體在序列中的位置。

  3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動重點難點:

  活動重點:認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向確定物體在序列中的位置。

  活動難點:會用序數(shù)較準確地表示物體在序列中的位置。

  活動準備:

  1、跑道圖

  2、11種動物圖卡

  3、樓房圖

  4、數(shù)字1-10

  5、幼兒用書22頁半張

  活動過程:

  1、觀察運動場上的跑道,確認各跑道的序號。

 。1)這是什么地方?有些什么?(運動場、有跑道)

 。2)數(shù)一數(shù)有幾條跑道?(先個別數(shù),然后集體點數(shù))

  (3)哪條跑道是第1道?哪條跑道是最后一道?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù))哪個是左邊?哪個是右邊?

  (4)誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?老師這里有十個數(shù)字(隨機拿兩個數(shù)字讓幼兒認讀)誰能來給跑道標上數(shù)字符號呢?(請其他幼兒檢查是否有錯誤)。在這里,數(shù)字“5”表示什么?

 。5)手指數(shù)字“5”:這個5表示什么意思?我們平時用5表示什么?

  手指數(shù)字“7”:這個7表示什么意思?我們平時用7表示什么?

  現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置。)

  2、幫助小動物做賽前準備。

  (1)運動員排著神氣的隊伍進場了,看看誰排在第一個?誰第二個?某某動物排在第幾個?

  (2)大象裁判提出要求:請運動員站到自己的'跑道!第一道小兔。請個別幼兒幫助小兔站到自己的跑道。其余的動物也按要求站在不同的跑道。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道

  (3)幫助大象檢查小動物站得是否正確,并引導幼兒說說小動物站在第幾跑道上。請幼兒用“XX在第X條跑道上”的句式回答。

  3、觀察判斷比賽的情況。

  (1)移動動物。比賽進行了一半,小朋友看看誰跑在第1位?你是怎么看出來的請幼兒用“第X道的XX跑了第X名”(教師隨機點動物讓幼兒說)

 。2)再次移動動物。比賽結束了,誰得了第一名?其他動物得了第幾名?第幾跑道的某某動物得了第幾名?(集體說說比賽的結果)

  4、送運動員回家。

 。1)小動物住的樓房有幾層?

 。2)大象裁判說:某某小動物住在第幾層,你是從哪里開始數(shù)的呢?請你在樓層標上數(shù)字,幫忙把小動物送回家。

  (3)如果小動物要出去玩,你覺得它應該怎么走呢?(往下走),會經(jīng)過哪些樓層呢?

  5、集體操作活動。

 。1)完成22頁“樓梯上的動物”操作內容。講述操作的要求。

 。2)評價幼兒的操作結果并糾錯。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標

  1.能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

  2.能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

  活動重點

  能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

  活動難點

  能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

  活動準備

  1.四張桌子,每一張桌子上滾動的東西都相同;各種薯片桶,露露瓶,乒乓球等。

  2、硬幣、長方形紙、橡皮泥。

  活動過程

  一、找出能滾動的東西

  (一)談話引發(fā)幼兒的探索興趣

  今天老師帶領小朋友們來玩一個尋寶的游戲,我的寶物有一個神奇的本領——會滾動。

  (二)幼兒玩準備的`玩具,教師參與活動,并和幼兒進行交流

  (三)請幼兒說說哪些東西會滾動,并示范給小朋友們看一看。

  二、區(qū)分能滾的東西有什么不一樣

  (一)讓幼兒再次玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。

  (二)根據(jù)特征逐一排除,最后找到球體。

  小結:最后,我們找到的寶物是球,總結球體特征。小球會滾動,放在地上可以向不同方向滾動,不管從哪個方向看上去都是圓的,它有一個好聽的名字叫球體。

  三、根據(jù)特征找出圓柱體

  (一)你們找到了第一件寶物,還想找出第二件嗎?它兩頭都是圓,從上到下一樣大,豎著放看起來像柱子,請小朋友到教室的“牛牛餐廳”去找一找。

  (二)老師總結圓柱體的特征,兩頭都是圓,豎著放看起來像柱子,從上到下一樣大,它有一個好聽的名字——圓柱體。

  四、游戲“玩一玩,變一變”

  分組操作:

  1.把許多硬幣變成圓柱體。

  2.把長方形紙變成圓柱體。

  3.把橡皮泥變成球體。

  五、尋找生活中的球體、圓柱體

  師:今天我們玩的很高興,你們還知道在生活中有哪些圓柱體、球體的物體?

  讓幼兒找一找;顒咏Y束。

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