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大班數學教案

時間:2023-06-06 08:25:06 數學教案 我要投稿

實用的大班數學教案合集十篇

  作為一名教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班數學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

實用的大班數學教案合集十篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:1、熟練掌握8的分合法。

  2、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:數字卡 棋盤 不同顏色的棋子 旋轉六面體 各色旗 撲克牌

  活動玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的`撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體; 如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡, 拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

  活動規(guī)則:1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

  2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續(xù)往前走。

  活動過程:1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

  3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

  4、游戲結束,教師小結。

  活動反思:

  數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。學會看整點。

  2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份硬紙片鐘

  2、動物手偶

  3、實物鐘

  活動過程:

  一、引入并簡單認識鐘及其作用。

  1、引入并簡單認識鐘的種類及其作用。

  教師調鬧鐘鬧鈴引入

  提問:

 、拍銈儾虏率鞘裁绰曇簦浚[鐘的鬧鈴)

 、萍依镞有哪些鐘?是什么形狀的?

  (有鬧鐘,手表,掛鐘和大座鐘)

 、晴娪惺裁醋饔?

 。ㄧ姴煌5淖,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間進行學習休息)

  2、簡單認識鐘面。

  教師:今天老師也帶來了一個鐘,看看它是什么形狀的?(圓形)請你仔細觀察鐘面上有什么?

  總結:有兩根針和12個數字。

  提問:

  這兩根針有什么不同?(長度不同)

  教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,

  提問:

  (1)正上面的是數字多少?(12)

  (2)正下面的是數字多少?(6)

  二、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律。

  教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都摘在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰回贏?好,比賽就要開始了,預備—開始。ń處煵僮麋姳恚

  提問:誰跑的快?(分針)

  議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?教師反復操作。

  總結:分鐘走一圈,時鐘走一格,這就是一小時。

  三、認識整點。

  教師:那么分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你?寸姷臅r候,先看時針,在看分針。當時針正指著一個數字時,分針有正指著12時,就表示“幾點了”邊撥鐘邊和幼兒一起“一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘”

  撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。

  四、請個別幼兒練習。

  練習撥7點,8點,9點,10點……12點。

  五、全體練習。

  請幼兒按照一日生活時間表“早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午飯,下午4點放學,晚上9點睡覺”另外請小動物來檢查。

  六、游戲“老狼,老狼幾點了”

  1、講游戲規(guī)則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問“小羊,小羊幾點了?”老狼呢就雙手拿著一個鐘,然后撥的時間,小羊一起說幾點了。如果老狼撥到6點,那就要吃小羊了。

  2、請幾名幼兒和老師先示范一次。

  活動反思:

  《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

  我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

  接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規(guī)律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

  在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的.鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

  活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

  整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

大班數學教案 篇3

  【活動目標】

  1、運用10以內的加減法進行拼圖游戲,體驗數學游戲的樂趣。

  2、能用清楚的語言表述拼圖內容,進一步感知四季特征。

  【活動準備】

  課件《四季拼圖》(加密狗),“四季拼圖”操作包材料。

  【活動過程】

  一、看圖片引出四季(價值點:觀察交流四季的季節(jié)特征)

  1、播放課件(四季圖片)

  提問:圖片上是什么季節(jié),在這個季節(jié)里你發(fā)現了什么秘密?

  小結:春天是萬物生長的季節(jié),炎熱的夏天有一陣涼爽的風吹來就十分舒服,秋天是豐收的季節(jié),冬天如果下起一場大雪,就可以堆雪人。精彩的四季真不錯。

  二、拼圖做算式(價值點:嘗試運用10以內的加減法進行拼圖)

  過渡語:這是哪個季節(jié)的圖片呢?讓我們一起拼一拼。

  1、游戲:"春"、"夏",與幼兒一起做算式,用鼠標將相應的答案拖動到算式上,正確時圖片就會露出一塊,全部做完就會出現一張完整拼圖。

  2、提問:這是什么季節(jié)?你從哪里看出來的?你最喜歡這個季節(jié)的什么?

  小結:每個人都有自己喜歡的季節(jié),四季的'生活真多姿多彩。

  三、幼兒操作(價值點:鞏固10以內的加減法)

  過渡語:我們拼出了春和夏。你們想不想自己試試呢?

  要求:

  1、幼兒人手一份操作材料包,通過計算進行拼圖游戲。

  2、做好拼圖后,看圖畫,說一說自己的拼圖上是什么季節(jié),并說說自己判斷的理由。

  3、和小伙伴一起編編四季小故事。

  四、延伸活動:拼圖比賽。

大班數學教案 篇4

  活動目標:

  1、對認識“0”的活動感興趣,積極參加游戲活動。

  2、理解“0”的定義意義,知道在加減法算式中一個數減去與它相同的數字于“0”。

  3、結合生活經驗,了解“0”在生活中的運用。

  活動準備:

  找找生活中與“0”相關的事物或現象,5支鉛筆、3個蘋果圖卡片、7顆糖果、車牌號、溫度計、門牌號。

  活動重點:對認識“0”的活動感興趣,積極參加游戲活動。

  活動難點:理解“0”表示沒有,知道一個減法與它相同的數等于“0”。

  指導要點:通過教師的直觀展示,幼兒參與情景游戲等方式,幫助幼兒理解,“0”的實際意義,引導幼兒在生活中發(fā)現“0”、理解“0”的'其他含義。

  教材分析:

  本節(jié)活動主要圍繞感受數字“0”,尋找數字“0”,理解數字“0”等方面來設計,使幼兒懂得了數字“0”在生活中的作用及與人們的關系,激發(fā)幼兒探索“0”的興趣,從而達到了從生活中來,并運用到生活中去的目的。

  活動過程:

  1、導入活動,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  師:今天,老師給寶貝們送禮物來了,你們猜一猜會是些什么呢?

  2、初步感知“0”的意義。

  師:現在老師請寶貝們上來領禮物,干吼數一數你有幾個禮物?你們都拿到禮物了嗎?說一說你們都有幾個物品用數字幾來表示。如果我的禮物袋里什么都沒有,應該用什么數字來表示呀?

  小結:什么都沒有我們可以用數字“0”來表示。

  3、進一步探索“0”的意義。

  教師逐一打開禮物袋并操作演示。

 。1)出示五只鉛筆并送給一位幼兒。

  師:老師這里有5支鉛筆,送給了**寶貝5支,現在老師的手中還剩幾支鉛筆?(引導幼兒知道得數并說出數字“0”)

 。2)出示3個蘋果圖卡片,然后送給送給另一位幼兒。

  師:你們看看這里有幾個蘋果呀?(3個)那現在送給**寶貝3個,老師手中還剩幾個蘋果?又應該怎么算出來呢?

 。3)引導幼兒觀察得數都是“0”的算式。

  師:寶貝們,你們看一看這些算式,他們發(fā)現它們有什么秘密嗎?(引導幼兒知道算式東中都有“0”)

 。4)教師小結。

  師:剛才我們發(fā)現了一個數減去與它相同的一個數,它們的得數都是“0”。

  4、尋找生活中的“0”。

 。1)生活中的“0”。

  師:在平時的生活當中,你們有在哪里見過“0”嗎?它們又表示著什么意思呢?

 。2)出示相關“0”的圖片,說一說圖片中的“0”表示著什么?

  師:我們來看一看這些圖片中的“0”表示什么呢?(幼兒自由發(fā)表意見。)

  小結:數字“0”不僅表示什么都沒有,它還可以表示起點,房間號碼、電話號碼、時間、車牌號碼等等?在不同的場所“0”所表示的意義是不相同 的。

大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1、嘗試運用二等分、四等分的方法進行平均分配,感知平均分配的簡單規(guī)律并能初步運用于生活中。

  2、在操作的過程中感受探究的樂趣,發(fā)展思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:

  1.PPT課件、視頻一段、一體機。

  2、圓形若干、記錄紙、筆、剪刀。

  活動過程:

  一、回憶二等分、四等分的.分法導入活動

  “上次活動中,我們學會了用二等分、四等分的方法來將圓形餅干分成了2份和4份,今天老師請四個小朋友來做客,可是只有1塊餅干要分給4個小朋友,每人要一樣多可以怎么分呢?”

  二、幼兒操作,進一步了解二等分、四等分。

  1、一塊餅干分給4個小朋友(幼兒講述,教師操作課件)

  問:誰來告訴大家1塊餅干分給4個小朋友,每人要一樣多可以怎么分?

  師幼小結:可以先把一塊餅干四等分后分給了4個小朋友,每人拿到的就一樣多了

  2、兩塊餅干分給4個小朋友

  “2塊餅干分給4個小朋友,每人要一樣多,可以怎么分?請你們從盤子里拿出兩塊餅干,分給操作板上的小朋友,看誰分得快!

  問:

  (1)2塊餅干分給4個小朋友,每人要一樣多,可以怎么分?

  (2)有沒有不一樣的分法呢?(討論不同分法)

  師幼小結:我們可以把每塊餅干二等分或四等分后分給4個小朋友,每人一樣多。

  三、自由探索將3塊餅干平均分給4個小朋友的方法,并進行記錄

  “3塊餅干,要怎么分給4個小朋友,每人才會一樣多呢?”

  幼兒操作,記錄結果,教師以實物投影儀展示記錄結果,引導幼兒討論出平均分的方法

  師幼小結:3塊餅干分給了4個小朋友,每人一樣多可以用兩塊餅干進行二等分,一塊餅干四等分的方法,也可以用每一塊都四等分的方法來分。

  四、探索口香糖的分法

  1、4塊口香糖分給4個小朋友

  “餅干吃完了,我這還有4塊口香糖分給4個小朋友要怎么分呢?”

  個別幼兒回答,教師演示PPT

  2、5塊口香糖分給4個小朋友

  “現在有幾個口香糖,口香糖比小朋友多,這又要怎么分?”

  師幼小結:口香糖比小朋友多,我們可以先一個一個分,再把剩下來的進行等分。

  活動延伸:

  “請小朋友試試5個口香糖要分給3個小朋友,每個小朋友得到的要一樣多,可以怎么分呢?請你們回家去想一想!

  活動反思:

  本活動以二等分、四等分為基礎既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經驗和視野;顒又形乙越o小朋友分食物為主線貫穿活動始末,“分餅干”是幼兒生活中熟悉的,具有一定的生活經驗,以一個圓形餅干的四等分為基礎拓展到多個圓形的平均分配活動,,活動內容既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性,從而更好地激發(fā)幼兒的探究。

大班數學教案 篇6

  設計意圖: 根據艾賓浩斯的記憶理論,人類的遺忘呈現先快后慢的曲線規(guī)律,學習了新的知識之后,一定要及時進行復習鞏固,這樣就會記憶深刻一些,以后也不容易忘記。幼兒更是如此,他們在學習中的特點是學的快,忘的快。在學習了新的知識之后,如果不及時進行復習是會很快就遺忘的。本次活動安排了復習順數和倒數、鞏固數學運算,由于通過以前的活動,幼兒對知識有一定的了解,但經常會出現各種各樣的問題,如果不及時進行復習,幼兒很快就會忘記和混亂,為了增強幼兒的運算能力,所以應該有一個相應的有延續(xù)性的活動來加以鞏固。另外《幼兒園指導綱要》明確指出:讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。所以為了使幼兒更好地鞏固所學的知識,我運用游戲的方式設計了本次復習。

  活動目標:

  1、進一步鞏固8以內各數的運算,讓幼兒能準確迅速地進行計算。

  2、復習倒數與順數,并能從任意數進行順數與倒數。

  3、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣、及相互協(xié)作能力、并讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、教師制作的PPT,以及密碼提示牌。

  2、用報紙制作的炮彈及自制的魔法箱。

  重點難點:

  復習倒數與順數,并能從任意數進行順數與倒數。讓幼兒能準確迅速地進行8以內各數的運算。

  活動方法:

  游戲法、多媒體教學法、操作練習法

  活動過程:

  一、出示PPT,引出故事。師:今天的天氣真好,我們一起來活動活動身體。咦,什么聲音?(哭聲)原來是慢羊羊村長在哭。(播放PPT)前幾天灰太狼闖進羊村把小羊都抓走了,慢羊羊村長出去采藥所以躲過一劫?墒锹蜓虼彘L年齡大了,一個人救不了它們,所以它來找小朋友幫忙。你們愿意幫助村長救出小羊嗎?(愿意)那我們一起想辦法,動腦筋,救出小羊。可是在營救過程中會遇到很多難題要我們去解決,你們有信心嗎?(有)好,我們跟著村長出發(fā)吧!

  二、選擇正確道路——復習順數和倒數

  師:我們來到了三叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數學題,它就告訴我們走哪條路。

  三、走出樹林——數學運算

  師:村長進入樹林后聽到“轟”的一聲巨響,只見一顆大樹擋住了它的`去路。村長只有靠我們小朋友的幫助,它才能走出這個樹林。四、踩木樁過河——算式改錯

  師:你們看,灰太狼就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設置了陷阱,木樁上放了錯誤的算式題,我們只有將錯誤改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。(可請個別幼兒敘說)師:你們真棒,錯誤都改正了,現在我們可以安全過河。

  五、進入狼堡——密碼鎖師:你們看這是什么地方?(狼堡門前)可是狼堡的門鎖著,要想打開它,必須解開這個密碼鎖。要解開這個密碼鎖必須要完成下面的密碼提示卡。(幼兒完成密碼提示卡,教師從旁指導)再把提示卡插入魔法箱中得到密碼,利用密碼打開大門。

  六、領取武器——進入狼堡

  師:小朋友真聰明,你們看城門的密碼鎖被我們破解了,灰太狼就在里面。但是我們不能赤手空拳進去。老師給小朋友準備了炮彈,現在請每個小朋友來領炮彈。當灰太狼出現時就扔向它,把它趕跑,我們就可以救小羊了。

  七、趕走灰太狼,救出小羊

  師:你們看灰太狼出現了,我們用炮彈將它趕走。(幼兒扔紙團)灰太狼逃了,小羊得救了。但是為了不讓灰太狼再來抓小羊,小朋友們拿好你們的武器,我們一起護送小羊回羊村!(全體幼兒在音樂聲中走出教室。)

大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、認識地圖,掌握用尺測量的基本方法,對測量活動有初步的興趣。

  2、對自己的家鄉(xiāng)有初步的了解。喜歡自己的家鄉(xiāng),以自己的家鄉(xiāng)為榮。

  活動準備:

  1、幼兒有關自己家鄉(xiāng)的資料(圖片、照片、土特產、風景錄像等)

  2、三張地圖(黃浦區(qū)、上海、)、尺和記錄紙筆。

  活動過程:

  1、我住在上!f說你的家庭地址是什么?出示上海黃浦區(qū)行政地圖,在地圖上尋找己家的位置。(了解地圖的知識,初步學會看地圖)

  為什么***小朋友的家在黃浦區(qū)地圖上找不到?(知道上海除了黃浦區(qū)還有許多地方,無論住在哪里,大家現在都住在上海。)

  找找你知道的上海有名風景點。(激發(fā)幼兒對地圖的好奇和學習的興趣)

  2、我的.家鄉(xiāng)——我們住在上海,可是我們許多小朋友的家鄉(xiāng)卻不在上海,你的家鄉(xiāng)在哪里?(將自己家鄉(xiāng)的風情通過圖片、照片、土特產、錄像等方式介紹,增進對家鄉(xiāng)了解,初步感知地方大、好和美)

  這是什么地圖?你能在地圖上找到上海嗎?找到你的家鄉(xiāng)嗎?(出示地圖,在地圖上找己的家鄉(xiāng))

  還有誰的家鄉(xiāng)也是xx省的?讓我們一起對來自同一省份的幼兒人數做一個統(tǒng)計(初步形成我們是同鄉(xiāng)人的情感和友誼)

  用測量工具量一量家鄉(xiāng)到上海的距離,小組成員間統(tǒng)計一下測量結果,然后比較出誰的家鄉(xiāng)最遠,誰的家鄉(xiāng)最近(初步學習測量的基本方法,并學會記錄和比較長短)——你們小組誰的家鄉(xiāng)離上海最遠?距離是多少?我們班級誰的家鄉(xiāng)離上海最遠?(在比較中產生大的情感)

  3、創(chuàng)設“家鄉(xiāng)風情展”和“各地土特產展覽”。

  通過幼兒的相互觀摩和介紹,進一步感知家鄉(xiāng)的美、是個好地方。

大班數學教案 篇8

  活動目的:

  1、仔細觀察各種圖形或動物圖片,根據自己發(fā)現的某一特點進行分類。

  2、能在圖形上進行簡單添畫,表現某一動物造型。

  3、鍛煉小朋友的語言表達能力和思維能力。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的`好習慣。

  活動準備:

  1、圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形、梯形圖片。

  2、小朋友每人一張空白卡片、一張圖形卡片和兩支水彩筆。

  活動過程:

  一、復習圖形,幼兒制作圖形。

  師:讓我們一起來看看今天有誰來做客了?(出示圖形:圓形、三角形、正方形、長方形、半圓形)是誰呀?喜歡他們嗎?請你們告訴我你最喜歡哪個圖形寶寶?

  師:那你會畫嗎?好,每個人從桌子中間拿一張紙,用筆畫出你最喜歡的一個圖形寶寶,給它涂上漂亮的顏色,讓它來和我的圖形寶寶做伴。(小朋友畫圖形、涂色)

  二、圖形分類(不給定分類標準,讓小朋友自己設定某一特征來進行分類)。

  師:這么多的圖形寶寶聚在了一起,真熱鬧?墒牵悬c亂了,能讓他們看起來清楚一點嗎?你有什么辦法?

  總結:把相同顏色的圖形放在一起,就是將這些圖形按顏色進行分類,那誰能來把這些圖形進行分類。(請三個人,讓他們自己協(xié)商后共同進行分類操作)師:還有什么不同的方法來進行分類嗎?

  三、圖形添畫變動物,進行找朋友分類(讓小朋友根據自己確定的某一特性進行分類,并陳述分類理由)。

  1、師:和圖形玩分類游戲真開心,老師還會玩一種新游戲:圖形變變變,想看嗎?看仔細了:一只小眼睛,許多小短刺,是誰呀?(小刺猬)我還會變,彎彎的脖子,背著硬殼殼,一條小尾巴,又是誰呀?(烏龜)還有許多,許多,你們會變嗎?你會變什么動物呢?用什么圖形變?怎么變?(清小朋友各抒己見)還有好想法,告訴你旁邊的小朋友,比比誰想得對最多。(小朋友討論)好的,桌上有老師準備好的圖形,看誰變得又快又好,第一個送小動物來陪我的刺猬和烏龜。

  2.刺猬和烏龜有了這么多的朋友可高興了,他們也想玩分類游戲,這次可怎么分呢?誰能想出好辦法?

  幼:長鼻子的、不是長鼻子的;有羽毛的、沒有羽毛的……小朋友自己陳述分類理由。(不操作,對小朋友的想法進行肯定)師:你們幫他們想了這么多好辦法,讓他們玩得可開心了。這天,天氣特別好,他們想去秋游,可是你們看,這可怎么走?(舉例)能不能幫他們也分分類,讓大家行動起來更方便呢?可以怎樣分了?

  幼:進行水里、地上、天上的動物的分類。(小朋友進行操作)3.總結。

  師:這樣方便多了,他們可以去旅行了,他們是怎么去旅行的?(小朋友對分類結果進行說明)師:讓我們和他們一起去旅行吧。

  活動反思

  本次活動延續(xù)幼兒以往的學習經驗,將圖形融合在一起,拼畫成幼兒感興趣的內容,如:機器人、小汽車等,讓幼兒在感興趣的基礎上探索發(fā)現,初步學習了與生活息息相關的統(tǒng)計,活動材料注重個體差異,讓每一個幼兒都能通過操作發(fā)現數學活動的樂趣。

大班數學教案 篇9

  教材分析

  《亂七八糟的魔女之城》是一個有趣的數學繪本,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數學知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。根據大班幼兒的現有經驗和學習特點,我們對繪本內容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數學、語言等領域的內容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。

  活動目標

  1.了解故事內容,感知和豐富詞匯,如“亂七八糟”等。

  2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。

  3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。

  4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。

  活動準備

  1.經驗準備:

  (1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。

  (2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。

  2.物質準備:

  (1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。

  (2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。

  活動過程

  一、觀察繪本封面,感受無序之亂

  1.看圖說話,初步感受。

  師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什么,畫面給人怎樣的感覺。

  幼兒看圖說話。教師恰當回應、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。

  2.了解書名,產生興趣。

  師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。

  過渡:今天,魔女城里發(fā)生了一件大事,想知道是什么大事嗎?

  二、聆聽故事開頭,產生游戲之欲

  1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)

  師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。

  2.師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!

  引導幼兒觀察游戲導圖:公主要救王子,必須經過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。

  3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。

  過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?

  三、深人故事情境,體驗闖關之趣

  (一)聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數量規(guī)律排序)

  1.師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)

  2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。

  3.交流、評價,圈畫規(guī)律。

  過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)

  (二)看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)

  1.師講述:打開城門,出現了好多條彩色的路。一共有幾條呢?

  幼兒數一數。(點擊課件)

  2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)

  啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現秘密嗎?

  3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)

  小結:小朋友們都發(fā)現了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現走路動畫)

  幼兒跟隨節(jié)奏律動。

  (三)闖一闖,玩游戲:涂腳趾甲,過鱷魚河(二選一)

  1.師講述:走過了彩色的`道路,我們來到了一個三岔路口。(出示游戲導圖)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎么過去呢?

  (點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規(guī)律涂漂亮,我就會為他讓路)

  (點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)

  師:小朋友們可以任選一條路闖關。

  2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

  游戲1:涂腳指甲(按顏色規(guī)律填充色塊)

  游戲2:過鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)

  3.分享闖關經驗。

  小結與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續(xù)趕路吧!

  (四)試一試,玩游戲:整理房間

  1.師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當的位置上。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當的位置,才能搬走它們)小朋友們有辦法救出王子嗎?

  2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

  游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)

  3.分享成功經驗。

  小結:小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!

  四、創(chuàng)編規(guī)律,感悟有序之美

  1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?

  2.幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)

  3.交流、評價。

  4.師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!

  幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。

大班數學教案 篇10

  活動目標:

  1.幼兒學習圖形的二次分類,(既按某一特征分類后,接著按另一特征對已分的兩類圖形再做一次分類)體驗類似包含的關系。

  2.啟發(fā)幼兒說出圖形的兩個層次的特征。

  3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  教具:二次分類板,特征標記,圖形片若干。

  學具:二次分類板,圖形片,幼兒操作材料,筆,蘋果圖,點圖等。

  活動過程:

  1.學習二次分類

  (1)出示二次分類板的上半部分說:“我們會按標記分圖形,一起來看看這是什么標記?誰會按標記來分?

  幼兒操作第一次分類略作評價。

  (2)出示二次分類板的下半部分說:“看看下面是什么標記,表示什么意思?誰能按這些標記來分?(把紅圖形、綠圖形再按形狀標記分到下面的四個空格里)

  幼兒操作,并請他說說自己是怎樣做的.。

  幼兒一起說說四個大格子里放的是什么樣的圖形?(引導幼兒說出兩個層次的特征,如:紅的圓的……)

  2.幼兒操作活動

  (1)二次分類

  “這個活動和剛才我們玩的是一樣的,分好后說說看每個格子里放得是什么樣的圖形?”

  (2)看圖列算式

  “這組的活動誰來介紹?”

  (3)看實物記錄分合

  老師提示重點,看清楚記錄圖上的標記,在實物圖上按標記找出每種有多少,再記錄。

  (4)分合點圖

  3.活動評價:

  針對在二次分類中出現的問題,引導幼兒分析、解決、幫助幼兒獲得層次分類的經驗。

  活動建議:

  (1)在二次分類的操作中,可根據幼兒的能力差異提供兩種形式的分類板,能力一般的先按某一特征將圖形分到中間的兩個大格子,再按另一特征分到下面的四個格子里;能力較強的提供總的,無須如此。

  (2)在講述分類結果時,要讓幼兒結合兩個層次的特征,說出四個格子里的每一個圖形的二個特征,如:紅圓、紅方、綠圓、綠方等,通過語言的講述,對二次分類有一個較完整的認識。

  活動反思:

  在數學《圖形的二次分類》教學中,我根據教學內容的特點和幼兒的實際情況,準備了充分的操作材料,讓幼兒在多種形式的教學活動中,加深了對二次分類的認識,大班幼兒學習按物體兩個以上特征或特性進行分類,按某一特征的肯定與否定進行分類,學習層級分類和多角度分類,我選擇了其中的一個點按某一特征的肯定與否定進行分類,重點是觀察分類板、看是否標記嘗試把圖形二次分類。

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