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小班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-05-20 09:03:32 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

【精華】小班數(shù)學(xué)教案模板合集6篇

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的小班數(shù)學(xué)教案6篇,希望能夠幫助到大家。

【精華】小班數(shù)學(xué)教案模板合集6篇

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  【活動目標(biāo)】

  1、通過游戲能辨別、區(qū)分三角形、圓形、正方形,能將同樣的圖形放在一起。

  2、培養(yǎng)幼兒到數(shù)學(xué)活動的興趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、三角形、圓形、正方形圖形若干。

  2、三角形、圓形、正方形胸卡。

  3、一段音樂

  【活動過程】

  一、游戲《找媽媽》(目的:復(fù)習(xí)對三角形、圓形、正方形的認(rèn)知)

  1、認(rèn)識三角形、圓形、正方形,引導(dǎo)幼兒說出名稱。教師引導(dǎo)幼兒游戲:“圖形媽媽來了,它們是誰?”

  2、幫圖形媽媽找寶寶教師引導(dǎo):“圖形媽媽的寶寶們出去玩了,媽媽找不到它們的寶寶了,怎么辦?”(鼓勵幼兒找)要求:每人找一個圖形寶寶。

  3、感知圖形特點教師引導(dǎo):“你找到的是誰?請你輕輕的把它送回媽媽那里!”教師引導(dǎo):“為什么把它送回三角形(圓形、正方形)媽媽這兒?”(鼓勵幼兒說出:它們一樣,都是三角、形(圓形、正方形)

  二、游戲《找朋友》

  1、教師出示胸卡,請幼兒自選教師提問:“你是什么寶寶?”(鼓勵幼兒說出:我是xx寶寶)

  2、幼兒“找朋友”教師引導(dǎo):“還有許多和你一樣的'圖形寶寶在外面玩耍,請你快把它們找到!

  (要求:只找和一樣的圖形寶寶做朋友,看誰找的對又快。)

  三、游戲《好朋友來跳舞》(目的:通過游戲為圖形分類)

  1、教師引導(dǎo):“找了這么半天,現(xiàn)在讓我們來輕松一下跳只舞吧!”(要求:聽到音樂響,找和你一樣的圖形寶寶跳舞,音樂停止結(jié)束。)

  2、互換胸卡游戲;自然結(jié)束。

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)區(qū)分物體的上下,能說出自己的上面、下面有什么

  2、能正確表述物體上下的位置。

  3、發(fā)展幼兒的觀察能力和判斷能力。

  活動準(zhǔn)備:

  積木若干,歡快優(yōu)美的音樂帶,教學(xué)掛圖《淘氣的小貓》。

  活動過程:

  1、以自身為中心認(rèn)識上下。

 。1)教師引導(dǎo)幼兒觀察老師的裙子請幼兒說說老師的裙子上有什么?有幾個?(兩顆扣子)

  說出老師扣子的上面和下面各有什么。

  (2)師:看一看,電燈在我們的什么地方?地板在我們的什么地方?

 。3)找一找,我們的上面和下面分別有什么?

  2、觀察掛圖《淘氣的小貓》。

 。1)教師扮演小貓的媽媽,創(chuàng)設(shè)故事情節(jié)找不到自己的孩子了,請小朋友們來幫忙找找小貓寶寶們都藏在了哪里呢?引導(dǎo)幼兒說出圖中的小貓藏在了什么地方,請幼兒用方位詞正確表述小貓所在的位置。

 。2)教師引導(dǎo),鼓勵幼兒用恰當(dāng)?shù)卦~語描述小貓的動作,如爬、鉆、躺等并引導(dǎo)幼兒使用完整的語言表達(dá)自己想說的話。

  3、轉(zhuǎn)圈游戲,動手操作。

 。1)教師播放音樂,幼兒隨著音樂節(jié)奏模仿小貓寶寶走路,當(dāng)音樂停時,幼兒按照老師的要求做。

 。2)找出電視機在哪里?電子琴在哪里?花盆的下面有什么?柜子的下面有什么?

 。3)幼兒人手一球,教師要求幼兒將手中的'球放在不同的位置,如椅子的上面,桌子的下面,老師的手里,最后把球送回到玩具盒子里。

 。4)看看哪個小朋友最先回到自己的小椅子上坐好了。

  4、游戲“淘氣的小貓”

  “你們想當(dāng)淘氣的小貓嗎?”

  “那我們一起來玩捉迷藏的游戲吧!老師找到你的時候,你要大聲的告訴我你在什么地方!”

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)小朋友對圓形、三角形、長方形、正方形等基本圖形的識別能力。

  2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當(dāng)中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現(xiàn)一種條件并作為依據(jù)分析問題。

  3、培養(yǎng)小朋友視、聽觀察反應(yīng)和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應(yīng)能力。培養(yǎng)小朋友數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  活動場所及準(zhǔn)備電腦和投影儀等硬件設(shè)備,軟件,配套的書面練習(xí)。

  活動過程:

  一、 新課導(dǎo)入:

  教師首先問孩子們一些圖形的認(rèn)知,日常生活中哪些圖形是圓形啊?正方形的物體有哪些啊?通過問答吸引孩子注意力。

  給孩子一個驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩。吭掝}轉(zhuǎn)折,進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。

  二、 教師介紹游戲玩的方法:

  1、 進(jìn)入到游戲鍵面,點擊每個圖標(biāo),獲知每個圖標(biāo)的`作用。

  2、 點擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。

  3、 根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。

  三、 集體游戲:

  1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。

  2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

  隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。

 。看坞S機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)

  3、說明:畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。

  地洞里每次會出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!

  4、示意圖:

  四、 師生互動:

  選一個小朋友一起來玩這個游戲。

  注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。

  五、 活動總結(jié)和思考:

  通過游戲認(rèn)識了哪些圖形。可钪泻瓦@些圖形一樣的物體有哪些。

  六、活動結(jié)束:

  和家長進(jìn)行交流,讓孩子和家長一起加入到這個活動中。

  七、附錄:

  出題:看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?

 。看坞S機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)

  題目:隨機出現(xiàn)一組共4個圖形,有一個和其他不同。

  1. 4個圓形、其中1個大一些

  2. 4個圓形、其中1個小一些

  3. 4個圓形、其中1個扁一些

  4. 4個圓形、其中1個顏色不同

  5. 3個圓形、1個正方形

  6. 3個圓形、1個三角形

  7. 3個圓形、1個長方形

  8. 4個正方形、其中1個大一些

  9. 4個正方形、其中1個小一些

  10. 4個正方形、其中1個扁一些

  11. 4個正方形、其中1個顏色不同

  12. 3個正方形、1個圓形

  13. 3個正方形、1個三角形

  14. 3個正方形、1個長方形

  15. 4個長方形、其中1個大一些

  16. 4個長方形、其中1個小一些

  17. 4個長方形、其中1個扁一些

  18. 4個長方形、其中1個顏色不同

  19. 3個長方形、1個圓形

  20. 3個長方形、1個三角形

  21. 3個長方形、1個正方形

  22. 4個三角形、其中1個大一些

  23. 4個三角形、其中1個小一些

  24. 4個三角形、其中1個扁一些

  25. 4個三角形、其中1個顏色不同

  26. 3個三角形、1個圓形

  27. 3個三角形、1個長方形

  28. 3個三角形、1個正方形

  共有三角形、長方形、正方形、圓形4種圖形。

  說明:天空上每次飄來4朵白云,每朵云上有1個圖形,鼠標(biāo)變成小鳥飛,移到正確答案上點一下。

  看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?

  仔細(xì)觀察屏幕上的圖形,找出哪一個和其他的不同,移動你手上的小鳥,讓它飛到圖形上點一下!

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、能夠按照高矮特征給三個物體進(jìn)行正逆排序。

  2、學(xué)習(xí)在同一個起點上比較物體高矮的正確方法 。

  3、樂于參加數(shù)學(xué)活動、感受數(shù)學(xué)活動的趣味性;顒訙(zhǔn)備:高低不同的長頸鹿三張、山羊圖片一張。

  活動過程:

  一、講述《長頸鹿和山羊》的故事。

  1、出示山羊和長頸鹿圖片:今天老師請來了兩們動物朋友,我們和他們打招呼吧!(幼兒分別與山羊和長頸鹿打招呼。)我們請山羊和長頸鹿也打個招呼吧!(教師邊表演邊說:可是,山羊和長頸鹿怎么都不說話呢?他們兩個怎么啦?鬧矛盾了?為什么呢?

  2、講述故事《長頸鹿和山羊》。

  3、提問:請小朋友說說山羊和長頸鹿為什么不開心呢?他們兩個這樣做對嗎?他們應(yīng)該怎么做呢?

  4、教師小結(jié):原來長頸鹿不開心是因為高矮的問題,高有高的好處,矮有矮的方便,好朋友之間要互相尊重,不能嘲笑別人。

  二、學(xué)習(xí)比較三個物體高矮的方法,按照一定的順序排好隊。

  1、長頸鹿改掉了愛嘲笑別人的壞習(xí)慣,別的'長頸鹿也愿意和他交朋友了(出示另外兩張長頸鹿的圖片)。他們?nèi)齻是好朋友,三個是好朋友,三個好朋友也是有高有矮,我們來幫他們比一比誰高誰矮吧!

  2、教師邊演示邊交代比較三個長頸鹿高矮的方法。我們讓三只長頸鹿腳對齊,站在同一個平面上,先找出最高的那個,然后再將剩下的兩個進(jìn)行比較。這樣我們就按照從高到矮的順序幫他們排好隊了。

  3、你們想想看,還可以怎么來排呢?(從矮到高)

  4、教師小結(jié):我們可以按從高到矮的順序排,也可以按從矮到高的順序排。

  三、幼兒三人一組比較高矮,并按一定的順序排隊。

  1、教師請幼兒三人一組自由組合,排隊比高矮,并說一說他們是按照什么順序排的,還能怎么排。

  2、重復(fù)游戲,請幼兒換朋友,三人一組重新組合。

小班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識圓形,初步感知圓形的主要特征,能從許多圖形或物品中找出圓形。

  2、能夠積極參與活動,體驗數(shù)學(xué)活動帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、PPT課件

  2、泡泡水,百寶箱

  3、各種形狀的實物,各種形狀的食品

  活動過程:

  一、開始部分

  師吹泡泡導(dǎo)入活動

  師:今天王老師給大家?guī)砹艘粋可愛的瓶子(出示瓶子)請你猜一猜瓶子里裝的是什么?(吹泡泡)剛才老師吹出了什么?(泡泡)再到幼兒身邊吹泡泡,問泡泡是什么樣子的。

  師:泡泡是圓圓的,我們再來仔細(xì)看一看泡泡(出示課件泡泡),它們是什么形狀啊?我們一起伸出小手來畫一畫,圓圓的,它還有個非常好聽的的名字叫圓形。

  大家一起來和圓形寶寶打個招呼吧:圓形寶寶你好!

  二、基本部分

  1、通過看、比、玩等方式引導(dǎo)幼兒自由觀察,初步感知圓形的主要特征。

 。1)找一找:通過觀察找出圓形的實物

  師:圓形寶寶來和大家做朋友了,它想考考小朋友。

  師:這里有許多東西,它們有的是圓形的,有的不是圓形的,圓形寶寶出的難題是要小朋友們找出圓形的東西。找到后拿著它告訴大家:我找到了圓形寶寶。(教師可示范)提問:你找到了什么?它的哪里是圓的?(說出哪里是圓的)這些東西是圓形嗎?(不是,回答出不是圓的即可)

 。2)比一比:比較圓形的東西和不是圓形的東西的區(qū)別

  師拿出一個不是圓形的東西,它是不是圓形的東西?你是怎么看出來的?請小朋友找一個不是圓形的東西,和你手中的圓形寶寶比一比,它們有什么不一樣?(師適當(dāng)指導(dǎo)幼兒摸一摸角)

  師總結(jié):圓形寶寶都是圓圓的,沒有尖尖的.角。

 。3)玩一玩

  讓幼兒自由玩一玩自己喜歡的東西,教師指導(dǎo)幼兒如何玩,適當(dāng)拿不同形狀的實物讓幼兒感知圓形的東西可以滾,其他形狀的物體不能滾。

  師:還想和各種圖形寶寶玩嗎?那我們再和它們玩一會吧。ㄓ變涸谝魳仿曋型嫱婢撸

  師:圖形寶寶有點累了,把它放回去休息一下吧,小朋友們也回去坐吧。趁著圓形寶寶休息,我們輕輕聊會天好嗎?

  師提問:剛才看你們和圓形寶寶玩的好開心哦,我想知道你們是怎么和圓形寶寶玩的?(滾)師總結(jié):原來圓形寶寶圓圓的,它還可以滾呢!

  2、捉迷藏游戲,讓幼兒嘗試在圖上找出圓形

  師:圓形寶寶很調(diào)皮,它們滾呀滾,跳啊跳,咦,怎么不見了,到哪里去了呢?(出示許多圓形寶寶滾動的課件)

  師:原來調(diào)皮的圓形寶寶和我們玩起了捉迷藏的游戲,我們一起來把它們找出來好嗎?(出示場景圖)

  師示范:老師找到一個圓形寶寶了,它藏在太陽里,太陽是圓圓的,小朋友,你們找到了嗎?誰能告訴大家?(幼兒說到一個圖片點擊出現(xiàn)大圖)

  3、遷移經(jīng)驗,說說生活中與圓形相似的物體

  師:小朋友的眼睛真尖,圓形寶寶藏啊藏,它不藏在這里了,悄悄告訴你們哦,我剛才看見它偷偷藏在我們身邊了,我們生活中也藏著圓形寶寶呢!看,紐扣是圓圓的,你們還能說說哪里藏著圓形寶寶嗎?(師點課件總結(jié))

  三、結(jié)束部分

  師:今天小朋友表現(xiàn)都很棒!找到了這么多圓形寶寶,為了獎勵你們,王老師給你們帶來了禮物(出示百寶箱)哇,原來是許多好吃的!你們想吃嗎?客人老師說東西吃多了會肚子疼,既然今天你們認(rèn)識了圓形寶寶,就請你們每人找出一個藏著圓形寶寶的東西,到后面送給客人老師看,說說你們找到了什么形狀的好吃的,找對了才送給你哦!

小班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒初步理解上下的概念;

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會以一個物體為參照物說出上下位置,提高幼兒的空間方位感;

  活動準(zhǔn)備:

  1、情境主題掛圖“農(nóng)場里”1幅;

  2、磁性教具:每種小動物2-3個;

  3、自制教具:二層樓房的圖片一張;上下位置的圖表一個;對勾1個;幼兒操作用紙(每人一張);

  4、學(xué)具:小綠人(事先放在幼兒坐的椅子下面);貼畫:每人一份;

  活動過程:

  一、引導(dǎo)幼兒觀察情境掛圖,初步理解上下的概念。

  1、小動物們在森林里開了個農(nóng)場,今天老師就帶小朋友到農(nóng)場里去參觀它們的農(nóng)場。

  2、教師提問:“你看見農(nóng)場里有什么?”、“農(nóng)場里有一棵蘋果樹,樹上有幾個蘋果?樹下有幾個蘋果?”請幼兒點數(shù)蘋果的數(shù)量。

  3、教師提問:“樹上的'鳥窩有幾只小鳥?是誰站在樹下呢?”

  4、農(nóng)場里還有一個池塘,請小朋友數(shù)一數(shù),有幾只小青蛙?它們都蹲在哪?

  二、通過師生互動引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解上下概念。

 。ㄒ唬┬游锇嵝录

  1、教師出示二層樓房和小動物卡,并以情境導(dǎo)入:小動物們還在森林里蓋了一座新樓房,現(xiàn)在它們要搬家了。

  2、教師引導(dǎo)幼兒觀察樓房,哪里是樓上,哪里是樓下,給幼兒提出要求:如寶寶兔住在樓上,嘟嘟牛住在樓下,幼兒按照老師的要求將小動物卡貼在相應(yīng)的位置。

  3、教師請幼兒說說想讓小動物住在哪里,讓幼兒按照自己的意愿來放小動物,引導(dǎo)幼兒正確運用“上、下”的方位詞。

  4、教師出示表示上下的圖表和對勾,要求幼兒按對勾的位置和數(shù)量來擺放小動物,如:2只胖胖豬住在樓下;3只寶寶兔住在樓上,幫助幼兒對上下方位圖表的理解。

 。ǘ┖托【G人做游戲

  1、請幼兒在椅子下面找到小綠人,并問幼兒:你是從哪里找到小綠人的?

  2、教師與幼兒一起玩和小綠人做游戲:

  小小綠人真可愛,

  我來和你做游戲,

  跳跳跳,跳到桌子上(下)。

  跳跳跳,跳到椅子上(下)。

  3、啟發(fā)幼兒將小綠人放在自己身體的某一個部位,如:頭、肩膀、大腿等部位,繼續(xù)鞏固上下方位的辨認(rèn)。

  三、幼兒操作活動

  1、以小綠人給小朋友送禮物的形式,出示幼兒操作用紙,引導(dǎo)幼兒說說,什么東西放在桌子的上面;什么東西放在桌子的下面。

  2、請幼兒根據(jù)圖表的提示將物體貼在桌子的上面或下面。

  3、鼓勵幼兒將操作結(jié)果給客人老師欣賞。

  四、教師與幼兒拿著小綠人到戶外做游戲,結(jié)束活動。

  案例評析:

  教師能根據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計教學(xué)活動的形式,思路清晰,布題合理。活動中的環(huán)節(jié)過渡自然,能由淺入深地引導(dǎo)幼兒感知上、下空間方位,逐步幫助幼兒理解以一個物體為參照物的上下位置,提高幼兒的空間方位感。幼兒操作活動的形式新穎,游戲的趣味性濃,并鼓勵幼兒充分展示自我,使幼兒能體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

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