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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-04-25 16:40:18 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

【必備】大班數(shù)學(xué)教案范文集錦9篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【必備】大班數(shù)學(xué)教案范文集錦9篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標:

  1、在游戲活動中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)3、4的組成,知道把3分成兩份有2種份法,知道把4分成兩份有3種份法。

  2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會記錄。懂得交換兩個部分數(shù)的位置合起來總數(shù)不變。

  3、在游戲中學(xué)習(xí)3、4的組成,發(fā)展動手能力及觀察思維能力。

  活動準備:

  教具:

  貼絨數(shù)字1、2、3、4及分合號、背景圖(3輛汽車和4個圓點圖)黑板。

  學(xué)具:

  幼兒人手一套操作材料,記號筆一支,一個盤子里裝有雪花片3片。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒興趣。游戲:"我們都是好朋友"。

  2、初步探索3的組成。

 。1)小組活動:幼兒自由操作"今天,我們要來玩"雪花片"的.游戲,好不好?那請小朋友每次都拿3個雪花片分成2份,試試看你能分出多少種不同的分法。"幼兒操作,老師巡視。提醒幼兒拿3個雪花片分成2份。

 。2)集體活動:汽車開來啦老師小結(jié):3分成兩份有2種分法,3可以分成1和2,2和,1和2;2和1合起來都是4。

  3、初步探索4的組成。

  (1)幼兒操作:"分顏色寶寶圓點",在操作活動中不斷探索4的多種分法,并學(xué)會記錄。

  (2)讓幼兒給4個顏色圓點寶寶分成2份。你們會怎么分?有幾種分法?

 。3)老師寫出4 的分合式: 4分成1和3,還有3和1這兩組數(shù)都有一個相同的數(shù)字幾?它們的數(shù)字相同,但是它們的位置不同,只要知道了一種分法后,將兩個部分數(shù)的位置交換一下,就是另一種分法,左邊的數(shù)后面一個數(shù)比前面一個數(shù)多1,右邊的數(shù)后面一個數(shù)比前面一個數(shù)少1,左右兩邊的數(shù)合起來都是4。

  (4)老師小結(jié):4分成兩份有三種分法,4可以分成1和3,3和1,還有2和2,1和3,3和1,還有2和2它們合起來都是4。

  4、幼兒操作練習(xí),鞏固游戲----"花朵和樹葉":3的組成3朵花朵分成2份,4的組成4片樹葉分成2份。

  5、集體講評幼兒操作練習(xí),進一步鞏固3、4的組成。

  活動反思數(shù)的組成與分解就是加法和減法以及部總關(guān)系應(yīng)用題的基礎(chǔ)和潛伏性知識點,所以在教學(xué)這部分內(nèi)容時要突出分解和組成的過程。從中我體會到,教學(xué)不能只光教學(xué)當(dāng)下的知識點,更要為以后的教學(xué)服務(wù)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  設(shè)計意圖:

  幼兒期正處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的啟蒙時期,幼兒學(xué)習(xí)的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學(xué)教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學(xué)教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性,因此,我根據(jù)活動目標,結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當(dāng)家“這一活動內(nèi)容,組織幼兒學(xué)習(xí)為父母服務(wù),通過買東西,培養(yǎng)幼兒的責(zé)任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發(fā)展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應(yīng)用題的基本方法。

  目的:

  1、讓幼兒學(xué)會仿編和解答4的加減應(yīng)用題。

  2、在生活情景中能根據(jù)水果卡片自編4的加減應(yīng)用題。

  準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:

  請家長帶

  幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

  2、物質(zhì)準備:

  準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

  過程:

  一、以“幫農(nóng)民伯伯摘果子”引入。

  “小朋友,果園里的水果都成熟了,農(nóng)民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

  二、游戲“摘水果”。

  師交代游戲玩法和規(guī)則。

  三、分類活動:分水果。

  1、引導(dǎo)幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

  2、交代任務(wù):將各種水果分別放在筐里。

  四、歌表演:《摘蘋果》。

  “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

  五、師通過情景表演仿編4的加減應(yīng)用題。

  1、仿編4的減法應(yīng)用題。

  “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃。。┛赊r(nóng)民伯伯已經(jīng)把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了。”

 、賻熧I了一個蘋果,提問題。

  “剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什么問題?”

 、谝龑(dǎo)幼兒了解仿編減法應(yīng)用題的條件。

  “給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

  “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

  “你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

 、鄄懦鍪舅闶娇ǎ4—1=3,引導(dǎo)幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

  “我們學(xué)過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

  2、仿編4的減法應(yīng)用題。

  “還剩下的錢我想買什么呢?”

 、賻熧I了3根香蕉,提問題。

  “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

 、谝龑(dǎo)幼兒了解仿編加法應(yīng)用題的條件。

  “剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

  “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

  “你們怎么知道一共花了4塊錢。俊保ㄒ驗槔蠋熧I蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

 、鄢鍪舅闶娇ǎ1 3=4,引導(dǎo)幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

  “我們可以用什么方法來計算?”(加法)

  六、幼兒仿編4的加減應(yīng)用題。

  “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當(dāng)家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

  1、提出編題方法。

  4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

  2、請個別

  幼兒進行仿編,師指導(dǎo)。

  七、游戲:“水果店”

  1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2 2=4的應(yīng)用題。

  2、交代游戲規(guī)則:

 、偎麛偟娜魏嗡荒1元1個。

 、陬櫩唾I了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的`錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

 、蹚娬{(diào)最后的一句話不能說出答案,應(yīng)該提問題去考別人。

  3、幼兒游戲,師指導(dǎo)。

  八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

  九、結(jié)束。

  “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農(nóng)民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

  教學(xué)反思:

  幼兒期正處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的啟蒙時期,幼兒學(xué)習(xí)的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學(xué)教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學(xué)教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性,因此,我根據(jù)活動目標,結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當(dāng)家“這一活動內(nèi)容,組織幼兒學(xué)習(xí)為父母服務(wù),引導(dǎo)幼兒通過買東西花掉用去的錢、一共花掉的錢為條件將運算溶入到游戲中,剛開始發(fā)現(xiàn)幼兒對加法的理解較好,能通過組合算出最后結(jié)果,但有個別幼兒對較難的加減不太清楚,在數(shù)過手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習(xí)找錢是對減法運算的培養(yǎng),并且引導(dǎo)

  幼兒用比多少的形式,找到各數(shù)字間的關(guān)系,在游戲中溶入了數(shù)學(xué)教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性。因此在以后的教學(xué)中,除了要觀察幼兒活動,還要指導(dǎo)幼兒在學(xué)習(xí)時游戲的滲透。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動來源

  本次活動來源于幼兒的日常生活活動。我園有一個沙池,,每一次戶外活動時,幼兒都喜歡到沙池里去玩玩沙子,他們不厭其煩的用工具挖來挖去,用小桶裝,用盆子盛,玩著玩著他們就開始爭論起來。我的小桶裝的沙子多,你看,我堆的城堡有多高,不對,我的桶大,我裝的沙子比你多。于是,我就給幼兒提出了一個問題:“到底怎樣才能知道,哪樣?xùn)|西裝的沙子多呢”孩子們爭論不休,介于此,我設(shè)計了這次計算測量活動“量沙”讓幼兒學(xué)習(xí)用自然工具來測量的方法。

  設(shè)計思路:

  沙是幼兒最喜歡的“玩具”之一,它的可塑性、流動性常常會使孩子激動不已:他們會用沙堆高山、做蛋糕等;會把沙當(dāng)成米、糖等做游戲;會在沙里種上一棵小樹或小草;會在沙坑里挖個洞做小動物的家。。。。。。他們喜歡用各種各樣的工具來玩沙,相互比著各自沙的多與少,常常爭執(zhí)不下。(因為大班幼兒對于長度、高矮有一定的測量經(jīng)驗,但對于沙、米類的量的測量,幼兒缺乏經(jīng)驗。)針對他們在玩沙過程中碰到這樣的實際問題,我設(shè)計了《量沙》這一活動。本次活動主要引導(dǎo)幼兒兩兩合作、實驗、記錄,集體統(tǒng)計、比較發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而掌握科學(xué)的量沙方法,在教學(xué)過程中,充分發(fā)揮了幼兒操作記錄中的數(shù)據(jù)作用。量沙活動始終結(jié)合在運沙游戲中,游戲性與探索性恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)合,使幼兒探究既有興趣,又有目標。

  活動目標:

  1、學(xué)會在探索活動中掌握運沙的科學(xué)方法,增強發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。

  2、能在活動中發(fā)現(xiàn):用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運 的次數(shù)多。

  3、在游戲中體驗合作的快樂。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等。

  知識準備:能聽懂基本的測量術(shù)語,了解一般的測量常識。

  活動過程:

  第一環(huán)節(jié):談話引起幼兒興趣。

  老師聽說某某班小朋友特別喜歡玩沙,所以老師今天特地帶來了一個玩沙游戲,小朋友們想和老師一起玩嗎?

  第二環(huán)節(jié):幼兒第一次運沙。

  1、提出要求:既然都想玩沙,那就得豎起耳朵認真聽老師講游戲的要求。在今天的這個游戲中,并排的兩個小朋友為一組,每組的兩個小朋友輪流運沙,就是說一個小朋友運完一次沙把空杯子帶回來給另一個小朋友,另一個小朋友運萬一次后接著把空杯子給你的小伙伴,這樣反復(fù)運幾次,直到你們的這堆沙都運到了對面,運完一次后都要用你自己的方法在你們的`記錄板上做一個標記,最后記錄下你們運沙的總次數(shù),老師要提醒你們的是,沙在運的過程中盡量不要撒在地上。聽明白了沒有?那現(xiàn)在輕輕地走到各自的沙堆旁邊,我看哪組小朋友運的又快又好!開始!(放音樂)

   2、出示統(tǒng)計表格,引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問題:恩,我們的小朋友真棒,,都已經(jīng)把沙運完了,我們一起來看看大家運沙的結(jié)果。(每組請一個代表說一下運沙的次數(shù)。)哦,每組用了同一個杯子運同一堆沙,為什么大家運的次數(shù)不一樣呢?

  3、引導(dǎo)幼兒用科學(xué)的方法運沙:下面我請運得次數(shù)最少的小朋友給大家說說他是怎樣運的,為什么只用了?次就把這堆沙運完了。(教師可以適當(dāng)引導(dǎo))哦,原來是這樣,每次要運得一樣多,怎樣才能一樣多呢?那在裝沙子的時候可以把杯子裝滿,超過杯口的部分用工具刮平。

  第三環(huán)節(jié):幼兒第二次運沙,驗證。

  1、恩,現(xiàn)在小朋友都知道了某某小朋友運沙次數(shù)少的秘訣,想不想自己試一試?好,老師再給大家一次機會,開始。

  2、現(xiàn)在我們再來看看我們的運沙結(jié)果,哇,這么多小組運的次數(shù)一樣哪(個別相差較大的可以稍作個別對話)。原來,同一堆沙用同樣的工具,裝滿抹平了后運,運的次數(shù)是一樣的。

  第四環(huán)節(jié):幼兒第三次用不同工具運沙。

  1、幼兒預(yù)測大工具來運剛才的一堆沙的結(jié)果并操作:好了,小朋友們已經(jīng)用小杯子運過沙了,那如果用老師的這個大杯子,會是什么結(jié)果呢?運的次數(shù)會變少還是變多呢?哦,老師聽到有小朋友說會多,有小朋友說會少,那究竟會怎么樣呢?還是請小朋友自己先去試一試再告訴老師。

  2、統(tǒng)計數(shù)據(jù),幼兒通過觀察數(shù)據(jù)得出結(jié)論:恩,我們的結(jié)果已經(jīng)出來了,大杯子的這一排數(shù)字小,小杯子的這一排數(shù)字大,那現(xiàn)在小朋友告訴我,大杯子運的次數(shù)少還是小杯子運得次數(shù)少?

  第五環(huán)節(jié):延伸游戲。

  請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結(jié)果又會怎么樣?下次我們再來試試

  《量沙》活動反思:

  教育方法是教育目標轉(zhuǎn)化為兒童發(fā)展的中介,是實施教育任務(wù)的重要手段,教育方法運用得恰當(dāng)與否,直接關(guān)系到幼兒教育任務(wù)的完成和教學(xué)效果。所以,在本次活動的設(shè)計中,我盡量從幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思維特點出發(fā),采用靈活多樣、生動有趣、手腦并用等多感官參與的形式,如:操作法、游戲法、探索法等。皮亞杰認為,智慧自動作發(fā)端,活動是連接主客體的橋梁,抽象概念的掌握要從動作開始。在本次活動中,幼兒通過自己運沙,自己記錄,再和其他幼兒比一比,自己得出結(jié)論,這樣比老師直接灌輸效果要好得多,因為在操作探索的過程中,幼兒自己的操作可以促進其思維由直接感知向表象發(fā)展,進而建構(gòu)起抽象的初步概念。

  根據(jù)幼兒好動的天性、具體形象的思維特點,游戲法可以將抽象的數(shù)學(xué)知識寓于幼兒感興趣的游戲中,讓幼兒在各種自由自在、無拘無束的游戲活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。而且學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育中的游戲有一定的動作和規(guī)則,教師將要求幼兒掌握的初步數(shù)學(xué)知識和技能,滲透到規(guī)則和動作中去,可以使幼兒在操作游戲規(guī)則和動作的過程中引起觀察比較、分析綜合、抽象概括以至判斷推理等思維活動,從而使游戲成為幼兒獲得數(shù)學(xué)知識和發(fā)展思維的有效手段。為了充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的探索精神及獨立解決問題的能力,本次活動中,教師盡量不把初步的數(shù)學(xué)知識和概念直接向幼兒講解,而是啟發(fā)幼兒依靠已有的數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗去發(fā)現(xiàn)和探索。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)將形狀和顏色結(jié)合,進行計數(shù),并能正確填寫在格子里。

  2、運用數(shù)字或符號準確記錄計數(shù)結(jié)果,試用表格進行統(tǒng)計活動。

  活動準備:

  1、黃瓜 茄子 辣椒 胡蘿卜。

  2、二維表格。

  活動過程:

  一、觀察畫面,產(chǎn)生統(tǒng)計興趣。

  1、觀察左邊的圖,講述蔬菜名稱。

  小民的媽媽買菜回來了,你們看看都買了什么菜?(引導(dǎo)幼兒自由講述菜名,然后個別提問,最后集體逐個點認。)

  2、點數(shù)各蔬菜的數(shù)量,進行計數(shù)練習(xí)。

  小民媽媽買了幾根黃瓜,幾個茄子,幾個辣椒,幾個胡蘿卜呢?(讓幼兒自由數(shù)一數(shù)。)誰能說說每種蔬菜有多少?(引導(dǎo)幼兒完整說出四種蔬菜的數(shù)量。)有什么辦法讓我一下就知道各買了多少蔬菜?

  二、觀看表格,學(xué)習(xí)統(tǒng)計方法。

  1、觀察右邊圖表,學(xué)看二維表格。

  你們看書中右邊有一個表格,表格上有什么?你知道表格有什么用?蔬菜、顏色標記和空格都表示什么?這一橫排的格子都表示什么?(教師手指黃瓜,順著其同排的'格子慢慢地滑過去。)第二排表示什么?(茄子),表格上面有綠、紅、紫、橘黃色的標記,綠色表示第一列格子的蔬菜全是綠色的,紅色表示的第二列的蔬菜全是紅色的。

  2、分析表格,學(xué)習(xí)填表。

  現(xiàn)在我們知道了蔬菜、顏色標記和空格表示的意思,每個格子都表示一種蔬菜,想一想格子里的茄子是什么顏色的?(紫色)讓幼兒說說黃瓜、辣椒、胡蘿卜是什么顏色的,應(yīng)該填在哪個格里。

  三、操作幼兒用書,運用表格,進行統(tǒng)計。

  1、了解填寫表格的具體方法。

  小朋友,你們再數(shù)數(shù),媽媽各種蔬菜究竟買了多少,然后根據(jù)蔬菜的顏色在對應(yīng)的格子里填上數(shù)字進行記錄,這樣你們數(shù)再多的蔬菜都不會忘記了。

  2、自由數(shù)數(shù),填寫結(jié)果。

  3、交流結(jié)果,互相檢查。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標:

  1、復(fù)習(xí)20以內(nèi)的加減法,能運用手指準確迅速的進行計算。

  2、發(fā)展幼兒的思維能力及應(yīng)變能力,陪養(yǎng)幼兒獨立操作能力。

  3、能夠遵守游戲規(guī)則愉快參加游戲。

  活動準備:

  城堡場景布置,魚、蘿卜計算題卡,數(shù)字轉(zhuǎn)盤,數(shù)字卡,籃子,釣魚竿,星星貼紙

  活動過程:

  一、導(dǎo)入游戲

  “今天老師帶小朋友去百寶城奪寶的游戲,小朋友有信心拿到第一嗎?”

  聽音樂愉快的`跳到城堡前。

  二、闖關(guān)游戲

  機器人出現(xiàn):“歡迎小朋友來到百寶城,進城前需要把城門上的算式計算出答案才能夠進入。”

  老師引導(dǎo)幼兒運用手指進行快速計算,一一計算出結(jié)果。

  機器人:“小朋友真聰明!歡迎你們進入百寶城,祝你們玩得開心!”

  三、老師帶領(lǐng)幼兒參觀城堡的各游戲區(qū)

  1、釣魚

  用魚鉤從“魚池”里釣魚然后計算出魚身上的算式,找出相應(yīng)數(shù)字插在算式后面。

  2、拔蘿卜

  去地里拔蘿卜,計算出蘿卜上的算式題找出相應(yīng)數(shù)字卡插入。

  3、快樂轉(zhuǎn)盤

  轉(zhuǎn)動加號前后的數(shù)字轉(zhuǎn)盤然后將兩數(shù)相加算出答案再轉(zhuǎn)動等號后的數(shù)字轉(zhuǎn)盤找出對應(yīng)數(shù)字,最后將計算題記錄下來。

  老師鼓勵幼兒積極參加游戲,并從旁指導(dǎo)。

  四、游戲結(jié)束

  小結(jié)各組的計算結(jié)果,算對一題得一顆小星星,看誰最多就是勝利者。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  大班數(shù)學(xué)活動:有趣的排序

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒已有一定的生活經(jīng)驗,他們在游戲時,常常會按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等,為了引導(dǎo)幼兒感知生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,我設(shè)計了本活動。意在通過孩子動手操作材料,學(xué)習(xí)從多角度思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,發(fā)展幼兒觀察、分析的能力。活動目標:

  1、引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,體驗操作的樂趣。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、分析的能力。

  3、感知生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感;顒訙蕚洌

  1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):四座小房子。。

  2、大小相同的正方形的白色、藍色卡紙若干。

  3、三種不同顏色、不同大小的心形或小花即時貼若干。

  4、三種顏色不同、長短不同、寬窄不同的紙條若干。

  活動過程:

  一:情景導(dǎo)入:

  小朋友,今天我在外面看到一個招聘啟事:說白雪公主要過生日了,小矮人想給她個驚喜,他們想幫白雪公主把房間打扮的漂漂亮亮的,主要是鋪地、貼墻、裝飾門簾,但他們太忙,時間來不及,想找人幫忙,你們愿意嗎?

  二、幼兒自主操作,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律。

  1、分組讓幼兒操作,依次鋪地、貼墻、裝飾門簾,從易到難,讓幼兒體驗操作的快樂。

  A、鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的正方形卡紙若干,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。

  B、貼墻:提供三種不同顏色、不同大小的心形或小花即時貼若干,讓幼兒裝飾墻,讓他們自由探索,只要是按一定的規(guī)律排列,就要鼓勵。

  C、裝飾門簾:提供三種顏色、長短不同、寬窄不同的紙條若干,讓幼兒做門簾,鼓勵幼兒大膽探索,找出按不同特征的排序規(guī)律,感受不同的美感。

  2、自主探索活動的交流:

  在每次探索之后,老師要幼兒把他們的活動結(jié)果呈現(xiàn)給大家,引導(dǎo)幼兒說出他們是怎么排的,按什么規(guī)律,針對幼兒的疑惑進行討論,引導(dǎo)幼兒想出不同的.排法,強調(diào)按規(guī)律排。

  3、師生共同歸納小結(jié):

  排序的方法有多種,可按形狀、顏色、大小、長短、寬窄等多種特征排序。我們的生活中有許多有規(guī)律的排序,有規(guī)律的排序美化了我們的生活。

  4、結(jié)束語:

  今天我們幫助小矮人為白雪公主裝飾了房間,小矮人和白雪公主一定高興,小朋友高不高興呀?我們不僅幫助了別人,還發(fā)現(xiàn)了有規(guī)律排序的秘密,真值得高興。

  三、延伸活動:

  觀察生活中還有哪些地方用到有規(guī)律的排序。

  活動反思:

  大班幼兒已有一定的生活經(jīng)驗,他們在游戲時,常常會按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等,為了引導(dǎo)幼兒感知生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,我設(shè)計了本活動。意在通過孩子動手操作材料,學(xué)習(xí)從多角度思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,發(fā)展幼兒觀察、分析的能力。整個活動以幫小矮人為白雪公主裝飾房間為主線貫穿始終,極大地調(diào)動了幼兒的操作積極性,也使他們體驗到了幫助別人的快樂;顒臃秩齻環(huán)節(jié)完

  成,鋪地,貼墻,裝飾門簾,層次清晰,由易到難,讓幼兒自主操作,自己觀察總結(jié),在實踐的過程中引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,既培養(yǎng)了幼兒的觀察、分析能力,又讓他們感受到了有序排列的美感。因為整個活動是裝修家的過程,這就告訴幼兒這是生活中的美,再加上后面的延伸活動,使幼兒真切地感受到了排序美化了我們的生活,感受到了數(shù)學(xué)是有用的數(shù)學(xué)。

  整個活動以操作為主,孩子們學(xué)習(xí)興趣很高,只是個別能力差的孩子只能完成較簡單的排序,太難的完成起來有點困難。我相信通過鍛煉,他們會做的更好。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標:

  1、嘗試在購物過程中較熟練地進行10進行加法的運算,學(xué)習(xí)用算式記錄自己購物商品的過程。

  2、初步學(xué)習(xí)運用簡單的推理方法思考和解決問題。

  3、感受數(shù)學(xué)知識在日常生活中的運用,喜愛數(shù)學(xué)活動。

  重點難點:

  熟練地進行10進行加法的運算,學(xué)習(xí)用算式記錄自己購物商品的過程。

  活動準備:

  1、教學(xué)掛圖(三)中的體育用品商店貨架圖1張,畫有若干標有1--9元價格的多種體育用品;5--10的數(shù)卡。

  2、幼兒人手1份紙、筆。

  3、1元、2元、5元面值的`人民幣若干,布置成"銀行"場景。

  活動過程:

  一、游戲"碰球",復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成。

  1、教師出示數(shù)卡表示總數(shù),并報出一部分數(shù),請幼兒快速報出另外一部分數(shù),要求數(shù)合起來是卡上的數(shù)。

  2、集體,小組、個別進行練習(xí)。

  二、開展購物活動,學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加法。

  1、引導(dǎo)幼兒觀察貨架圖,知道貨架上數(shù)字的含義,說說體育用品商店里有些什么。

  2、教師提出要求。

  3、引導(dǎo)幼兒看貨架圖,進行"購物"活動。

  4、展示幼兒的購物記錄,請個別幼兒根據(jù)所列的算是講述自己的購物情況。

  三、幼兒再次進行購物活動并記錄。

  1、教師提出購買的要求。

  2、教師提出購買過程中邊購物邊講述。

  3、鼓勵幼兒兩兩結(jié)伴,看算是記錄單,講述自己購買物品的情況,相互檢查是否正確。

  四、帶領(lǐng)幼兒進行購物猜測活動,學(xué)習(xí)用推理的方法解答一些簡單的數(shù)學(xué)問題。

  1、教師提出問題,引導(dǎo)幼兒猜測。

  2、當(dāng)誘餌說出兩種體育用品后,教師可以請大家判斷對錯,并說明理由。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不夠強,尚處于探索狀態(tài)。根據(jù)本班幼兒情況,大部分幼兒已經(jīng)達到了區(qū)分自身左右的水平,但是想分清客體的左右尚有難度,為了引導(dǎo)幼兒能清楚區(qū)分客體的左右,感知左右的相對性,并且也為了和其他領(lǐng)域相結(jié)合,設(shè)計了該活動。讓幼兒在游戲中感知左右,區(qū)分左右的空間方位,發(fā)展幼兒的空間知覺和判斷力。

  活動目標:

  1. 在區(qū)分自身左右的基礎(chǔ)上能以客體為中心區(qū)分左右。

  2. 培養(yǎng)空間方位感,提高思維的靈活性。

  3. 樂于觀察比較,積極參與游戲活動。

  活動重點:在區(qū)分自身左右的基礎(chǔ)上能以客體為中心區(qū)分左右。

  活動難點:培養(yǎng)空間方位感,提高思維的靈活性。

  活動過程:

  開始部分:

  游戲?qū),鞏固以主題為中心區(qū)分左右

  1.游戲:“我說你做”

  例:用你的左手摸你的右耳朵,用你的右手摸你的左膝蓋,用你的右手摸你的鼻子……

  2.游戲:“小腳小手”

  我伸出左手去,我收回左手來,我伸出左手擺一擺,左手收回來。

  我伸出右手去,我收回右手來,我伸出右手擺一擺,右手收回來。

  我伸出左腳去,我收回左腳來,我伸出左腳擺一擺,左腳收回來。

  我伸出右腳去,我收回右腳來,我伸出右腳擺一擺,右腳收回來

  基本部分

  1.請幼兒示范游戲“小腳小手”,引出以客體為中心區(qū)分左右

  師:有沒有小朋友想上來示范一下“小腳小手”這個游戲的?(邀請兩位幼兒背對其他幼兒做游戲)

  師:其他小朋友起立,我們跟他們兩個一塊做。

  師:他們兩個做的對不對?和你們做的一樣嗎?

  師:現(xiàn)在我們再請他們兩個和我們面對面做一次。

  師:你發(fā)現(xiàn)了什么?你們做的一樣嗎?

  師:你覺得不一樣,為什么不一樣?

  師:你覺得一樣,為什么一樣?

  師小結(jié):當(dāng)我們和別人是同一方向的時候,我們的`左右是一樣的,當(dāng)我們和別人面對面的時候,我們的左右是相反的。

  2.游戲鞏固

 。1)碰一碰

  師:我們一起碰一碰

  幼:碰哪里

  師:左腳碰左腳……

  幼:嘿嘿嘿

 。2)根據(jù)口令回座位

  請三位幼兒分別做到座位上,大家一起玩木頭人游戲,沒在座位上的小朋友按老師指令坐座位。(例:請某某坐到某某的右邊,請某某坐到某某的左邊……)

  結(jié)束部分:

  師:我們現(xiàn)在不僅能區(qū)分自己的左右,通過今天的活動我們又學(xué)哪一個新本領(lǐng)?小朋友們可以在我們戶外活動的時候一起來玩我們今天玩的游戲。

  活動反思:

  本次活動充分考慮了幼兒的年齡特點,在此之前,幼兒有了區(qū)分自身左右的前期經(jīng)驗,整個活動過程都是讓幼兒在游戲中體驗、感知自身和他人的左右,大大增加了幼兒參與的興趣。在該活動實施過程中有一個讓幼兒辨別其他物體左右的環(huán)節(jié),然而該環(huán)節(jié)與我們的實際生活影像不大,以客體為中心區(qū)別左與主要側(cè)重于區(qū)別他人的左右,因此該環(huán)節(jié)有些多余,容易讓幼兒對客體的左右產(chǎn)生混淆。

  雖然整節(jié)活動幼兒的參與度很高,但是仍有能力較弱的個別幼兒,還是對他人的左右分不清,那么針對個體差異這個現(xiàn)象,我想可以利用休息的時間對個別幼兒進行指導(dǎo),關(guān)注能力較弱的幼兒的發(fā)展。

大班數(shù)學(xué)教案 篇9

  設(shè)計意圖:

  對大班的孩子而言,日常生活和學(xué)習(xí)過程中碰到過簡單的統(tǒng)計,如:舉手表決評選"文明小標兵",決定誰當(dāng)小組長等等,但對運用標記符號等統(tǒng)計的規(guī)范要素接觸不多,尤其是對流動數(shù)據(jù)的統(tǒng)計。對幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性,所以,本次活動擬將對流動數(shù)據(jù)的整理作為主要的內(nèi)容主體,從中幫助幼兒習(xí)得關(guān)于統(tǒng)計的基本方法,在教學(xué)方法設(shè)計上,本活動考慮了盡可能多的尊重幼兒原有經(jīng)驗和各自的學(xué)習(xí)方法,從自主學(xué)習(xí)入手,了解幼兒的原有經(jīng)驗,在同伴互助,教師提升過程中,形成新經(jīng)驗,在小步遞進,不斷嘗試中掌握新經(jīng)驗。

  活動目標:

  1. 嘗試用記錄的方法收集流動的數(shù)據(jù),解決生活中的問題。

  2. 能通過比較、判斷,選擇又快又準確的方法進行記錄。

  3. 體驗學(xué)會統(tǒng)計的成功感。

  4. 讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  5. 體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:已有基礎(chǔ)的統(tǒng)計經(jīng)驗物質(zhì)準備:ppt; 記錄表; 筆

  活動過程:

  一、引起幼兒興趣、交代主題,活動導(dǎo)入

  1.播放ppt,激發(fā)幼兒猜測的興趣播放禮物ppt,請幼兒猜測是什么禮物,激發(fā)幼兒想得到禮物的興趣。

  師:大家都想要禮物,怎么辦?引出游戲《石頭剪刀布》

  2.兩人一組隨音樂進行游戲《石頭剪刀布》。

  師:游戲次數(shù)多,記不清贏了多少次,有什么辦法可以解決?

  3.幼兒再次進行游戲并嘗試為猜拳比賽記錄輸贏。

  要求:兩人記錄在一張紙上。

  4.交流記錄的方法,提升做標記,用記號記錄等統(tǒng)計經(jīng)驗。

  師:介紹自己是怎么記錄的,"怎樣讓別人一眼就能看出是自己的",引出畫符號或?qū)懨肿鰳擞浀姆椒ā?/p>

  二、統(tǒng)計獎品數(shù)量

  1.播放獎品ppt,出示統(tǒng)計表,學(xué)習(xí)用自己的方法記錄獎品。

  (1)快速播放ppt,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)用記錄的方法來記錄。

  (2)出示統(tǒng)計表,學(xué)習(xí)用表格記錄的方法。

  師:剛才ppt里的三種獎品,我們可以為做個什么樣的標記呢?

  (3)幼兒記錄,教師指導(dǎo)。

  2.交流在記錄獎品中出現(xiàn)的問題。

  集體討論:怎樣用又快又準確的方法記錄?

  3.再次統(tǒng)計獎品數(shù)量,在記錄中提升"用又快又準確的方法記錄"的'新經(jīng)驗。

  (1)引導(dǎo)幼兒先在白紙上畫上表格和做標記。

  師:這次白紙上什么都沒有,那我們應(yīng)該首先做什么?

  (2)幼兒記錄,教師指導(dǎo)。

  4.集體驗證交流統(tǒng)計結(jié)果。

  5.發(fā)放獎品

  活動反思:

  在盒子教學(xué)中一開始我抓住學(xué)生的好奇心,貼近學(xué)生的生活實際,讓學(xué)生一看到這個盒子就浮想聯(lián)翩,激發(fā)學(xué)生的興趣。所以在教學(xué)中我從學(xué)生的身邊取材,一方面讓學(xué)生很容易接受,另一方面可以激發(fā)學(xué)生的好奇心。教學(xué)一開始通過導(dǎo)入圖片,讓學(xué)生觀察圖片,集中學(xué)生的注意力。接著拿出準備好的盒子,放在講桌上,讓學(xué)生猜猜里面有什么?通過這樣的提問激起學(xué)生的好奇心,和想象力。讓學(xué)生們在猜的過程中感受其中的樂趣。這樣一來很快就活躍了課堂氣氛,調(diào)動了學(xué)生的積極性。

  接著我又提出了要求讓學(xué)生在猜盒子的時候,注意觀察老師和同學(xué)的動作,表情,語言。讓學(xué)生一邊在做游戲,一邊讓學(xué)生觀察,這樣把游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,讓學(xué)生樂于觀察,樂于說話,活躍了課堂氣氛。學(xué)生在要求下一個步驟一個步驟的進行,接著我又要求學(xué)生把進行的游戲分為三部分,并圍繞這三部分來寫一寫。學(xué)生通過游戲,通過觀察,能清楚的把自己觀察的,和別人的動作,語言,表情清楚的寫下來,要求寫真實,寫具體,生動。這樣整節(jié)課都在學(xué)生的互動中,在學(xué)生的游戲中,在學(xué)生的觀察中完成了本節(jié)課。

  語文學(xué)習(xí)的外延和生活的外延相等。學(xué)生之所以怕寫作文,是因為有些話題與生活實際聯(lián)系的不夠緊密,而本次習(xí)作,教師讓學(xué)生談自己、談同學(xué)。學(xué)生因為對自己的一切都很了解,有自己的真實想法,所以有話可說;而與之朝夕相處的同學(xué),孩子們對他的一言一行可以說是了如指掌,因此也可以滔滔不絕地發(fā)表自己獨到的見解。葉圣陶先生曾說:“小學(xué)生作文教授之目的在令學(xué)生能以文字直抒情感,了無隔閡;樸實說理,不生謬誤!碑(dāng)然在本次教學(xué)中還有許多的不足,首先時間安排不合理,導(dǎo)致下課了還沒有總結(jié)。其次在游戲的過程中,玩和觀察沒有分開,導(dǎo)致有的學(xué)生在游戲的過程中只會玩,而沒有觀察,因此在寫話的時候沒有可以寫的內(nèi)容。第三在教學(xué)中應(yīng)該用精練的語言,這樣才能讓教學(xué)更有效?傊有許多的不足之處,我會在教學(xué)中不斷改進,不斷學(xué)習(xí),努力提高自己的教學(xué)水品。

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