小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》(通用6篇)
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編收集整理的小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》 1
活動目標(biāo):
1.樂意參與活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。
活動準(zhǔn)備:
彩色小口袋、發(fā)卡,供幼兒裝扮毛毛蟲。
與故事內(nèi)容相應(yīng)數(shù)量的食物小圖片若干,1~5點卡。
根據(jù)故事制作的PPT,歡快的音樂伴奏帶。
活動過程
一、游戲?qū)毹D―激趣 師:可愛的毛毛蟲們,今天大家都很漂亮,我們到草地上來玩游戲吧! (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地――綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)
二、尋找食物――感知5以內(nèi)的數(shù)量
1.師:蟲寶寶們玩累了,肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。
師引導(dǎo)幼兒在草地上邊爬邊尋找食物, (一個蘋果→兩只梨→三個李子→四顆草莓→五個橘子)。食物卡片散布在墊子四周。
2.(引導(dǎo)幼兒坐下)提問:你找到了什么好吃的東西?數(shù)數(shù)有幾個? (教師通過集體、個別提問的'形式,引導(dǎo)幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述)
3.師:趕快把這些好吃的食物放到小口袋里吧。將圖片放進(jìn)胸前的口袋里。
三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認(rèn)知
1.師:我們能干的毛毛蟲寶寶們都找到了很多好吃的東西,還有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?想知道嗎?
2.師幼共同欣賞PPT,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認(rèn)知。 (色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問――“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”不斷引導(dǎo)著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)
四、點卡找朋友――匹配相應(yīng)數(shù)量的食物
1.師:毛毛蟲從星期一到星期五每天都出去找東西吃,為了讓大家看的很清楚,我們用點子卡片來表示。星期一用幾個點子表示呢?(逐一出示點卡,點子數(shù)代表第×天)
提問:毛毛蟲星期一到星期五每天找的東西是不是都一樣呢?找了哪些水果,找了幾個?(星期一找了什么水果,找了幾個蘋果?一個蘋果就貼在一個點子的下面)
2.操作活動。
師:老師為大家也準(zhǔn)備了點子卡片,請毛毛蟲們仔細(xì)看看水果卡片上的水果數(shù)量是幾個就貼到一樣多的點子卡片的下面。(幼兒每人取一張點卡,將口袋中的小卡片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點子下面的空格里。)
五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂
活動評價:
貼完的毛毛蟲把卡片送給老師,操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵。
毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。我們也變成蝴蝶飛一飛吧。音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。
小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》 2
活動目標(biāo):
1.有感情地朗讀兒歌。
2.注意傾聽、大膽表現(xiàn),體驗游戲的快樂。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
1.教學(xué)掛圖,背景圖,指偶。
2.幼兒用書第22頁。
活動過程:
1.完整地欣賞兒歌,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
導(dǎo)語:今天老師帶來一首好聽的兒歌,兒歌的名字叫《蟲蟲飛》。
出示背景圖,教師操作指偶邊朗讀邊指圖,完整地朗讀兒歌。
提問:小蟲飛到了那些地方?
教師小結(jié):蟲蟲飛呀飛,飛到草地上,飛到花園里,飛到天空中,飛到樹杈上,真是開心呀。
2. 感知理解兒歌內(nèi)容。
教師邊朗讀邊做動作,幫助幼兒逐句理解兒歌內(nèi)容。
提問:小蟲飛到草地做什么呢?(喝露水)
提問:小蟲飛到花園做什么呢?(踢踢腿)
提問:小蟲飛到天空做什么呢?(排成隊)
提問:小蟲飛到樹杈做什么呢?(睡一睡)
幼兒回答時可以結(jié)合動作體驗。
教師小結(jié):蟲蟲飛呀飛,飛到草地喝露水,飛到花園踢踢腿,飛到天空排成隊,飛到樹杈睡一睡,它們是多么快樂呀。
3.學(xué)念兒歌。
(1)教師示范朗讀兒歌。
(2)幼兒跟讀練習(xí)。
(3)教師再次朗讀兒歌,邊朗讀邊做動作。
4.對答游戲,幫助幼兒理解和掌握詞語。
運(yùn)用對答的形式朗讀兒歌,教師朗讀兒歌的.前半段,幼兒接著朗讀后面表示動作的詞語。
教學(xué)反思:
在整個活動中,部分幼兒都能學(xué)習(xí)有感情地朗誦兒歌,并能理解兒歌內(nèi)容;顒拥恼w效果來說,這個內(nèi)容比較適合該年齡班。在第一遍完整地欣賞兒歌時,通過教師邊操作指偶邊朗讀的方式引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,并幫助幼兒初步感知兒歌。最后以對答的形式朗讀兒歌讓幼兒對剛學(xué)的兒歌進(jìn)行鞏固。在這個環(huán)節(jié)中,孩子們很興奮,不但能按詩歌的節(jié)奏朗讀兒歌,而且加上動作進(jìn)行表演。但是由于一些孩子的年齡太小,在朗讀兒歌時出現(xiàn)咬字不清,無法讀準(zhǔn)字音的現(xiàn)象。需要努力加強(qiáng)幼兒的語言能力。
小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》 3
一、教學(xué)目標(biāo)
認(rèn)識數(shù)字 1、2、3,理解數(shù)字的實際意義。
能根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的物品。
體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
二、教學(xué)重難點
重點:認(rèn)識數(shù)字 1、2、3,能根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的物品。
難點:理解數(shù)字的實際意義。
三、教學(xué)方法
游戲法、直觀演示法、操作法。
四、教學(xué)過程
導(dǎo)入
。1)播放音樂《蟲兒飛》,教師帶領(lǐng)幼兒一起做動作,進(jìn)入教室。
(2)教師:“小朋友們,剛才我們聽到的歌曲叫什么名字呀?” 引導(dǎo)幼兒回答《蟲兒飛》。
。3)教師:“今天呀,有幾只小蟲子也來到了我們的教室,我們一起來看看它們是誰吧!
認(rèn)識數(shù)字 1、2、3
(1)教師出示一只蟲子的圖片,問:“這是幾只蟲子呀?” 引導(dǎo)幼兒回答 “一只蟲子”。
。2)教師:“對啦,這是一只蟲子,我們可以用數(shù)字 1 來表示! 出示數(shù)字 1 的卡片,讓幼兒認(rèn)讀。
。3)教師用同樣的方法出示兩只蟲子和數(shù)字 2 的卡片、三只蟲子和數(shù)字 3 的卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)字 2 和數(shù)字 3。
理解數(shù)字的'實際意義
。1)教師:“小朋友們,我們已經(jīng)認(rèn)識了數(shù)字 1、2、3,那你們知道數(shù)字 1、2、3 分別可以表示什么嗎?” 引導(dǎo)幼兒回答。
(2)教師:“數(shù)字 1 可以表示一個蘋果、一本書、一個杯子等等;數(shù)字 2 可以表示兩個蘋果、兩本書、兩個杯子等等;數(shù)字 3 可以表示三個蘋果、三本書、三個杯子等等!
。3)教師出示一些物品的圖片,如蘋果、書、杯子等,讓幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的物品。
游戲:蟲蟲飛
。1)教師:“小朋友們,我們來玩一個游戲吧,游戲的名字叫蟲蟲飛。”
。2)教師講解游戲規(guī)則:教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡片上的數(shù)字,做出相應(yīng)數(shù)量的蟲子飛的動作。例如,教師出示數(shù)字 2 的卡片,幼兒就做出兩只蟲子飛的動作。
。3)教師先示范游戲,然后請幼兒參與游戲。
結(jié)束
。1)教師:“小朋友們,今天我們認(rèn)識了數(shù)字 1、2、3,還玩了好玩的游戲,你們開心嗎?” 引導(dǎo)幼兒回答。
(2)教師:“那我們一起唱著《蟲兒飛》的歌曲,走出教室吧。” 教師帶領(lǐng)幼兒一起唱著歌曲走出教室。
五、教學(xué)延伸
在區(qū)域活動中,投放數(shù)字卡片和相應(yīng)數(shù)量的物品,讓幼兒進(jìn)行數(shù)字與物品的對應(yīng)練習(xí)。
讓幼兒在日常生活中,尋找身邊的數(shù)字,如電話號碼、車牌號等,并說一說這些數(shù)字的意義。
小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》 4
一、教學(xué)目標(biāo)
感知數(shù)字 1、2、3 的數(shù)量,能正確點數(shù)。
能用數(shù)字與物體進(jìn)行對應(yīng)。
培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手能力。
二、教學(xué)重難點
重點:感知數(shù)字 1、2、3 的數(shù)量,能正確點數(shù)。
難點:能用數(shù)字與物體進(jìn)行對應(yīng)。
三、教學(xué)方法
觀察法、操作法、游戲法。
四、教學(xué)過程
導(dǎo)入
(1)教師播放兒歌《蟲蟲飛》,帶領(lǐng)幼兒一起做動作,營造輕松愉快的氛圍。
。2)教師:“小朋友們,剛才我們聽了一首好聽的兒歌,兒歌里有很多小蟲子在飛。今天,老師也請來了一些小蟲子,我們一起來看看吧!
認(rèn)識數(shù)字 1、2、3
。1)教師出示一只小蟲子的圖片,問:“這是幾只小蟲子呀?” 引導(dǎo)幼兒回答 “一只小蟲子”。
。2)教師:“對啦,這是一只小蟲子,我們可以用數(shù)字 1 來表示。” 出示數(shù)字 1 的卡片,讓幼兒認(rèn)讀。
。3)教師用同樣的方法出示兩只小蟲子和數(shù)字 2 的卡片、三只小蟲子和數(shù)字 3 的卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)字 2 和數(shù)字 3。
點數(shù)小蟲子
(1)教師將小蟲子的圖片打亂順序貼在黑板上,問:“現(xiàn)在黑板上有幾只小蟲子呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧! 引導(dǎo)幼兒用手指點數(shù)小蟲子的`數(shù)量。
。2)教師請個別幼兒上前點數(shù)小蟲子,并說出總數(shù)。
。3)教師:“小朋友們都數(shù)得非常棒!現(xiàn)在老師要增加難度了,老師把小蟲子藏起來一些,你們還能數(shù)出有幾只小蟲子嗎?” 教師將部分小蟲子的圖片翻過來,讓幼兒再次點數(shù)小蟲子的數(shù)量。
數(shù)字與物體對應(yīng)
。1)教師:“小朋友們,我們已經(jīng)認(rèn)識了數(shù)字 1、2、3,也學(xué)會了點數(shù)小蟲子的數(shù)量。現(xiàn)在,老師要請小朋友們把數(shù)字和小蟲子進(jìn)行對應(yīng)。”
。2)教師出示數(shù)字卡片 1、2、3,讓幼兒根據(jù)數(shù)字卡片上的數(shù)字,找出相應(yīng)數(shù)量的小蟲子圖片。
。3)教師請個別幼兒上前進(jìn)行操作,并檢查其操作是否正確。
游戲:找朋友
。1)教師:“小朋友們,我們來玩一個游戲吧,游戲的名字叫找朋友!
(2)教師講解游戲規(guī)則:教師將數(shù)字卡片和小蟲子圖片分別發(fā)給幼兒,讓幼兒根據(jù)自己手中的卡片或圖片,找到對應(yīng)的朋友。例如,持有數(shù)字卡片 2 的幼兒要找到持有兩張小蟲子圖片的幼兒。
(3)教師帶領(lǐng)幼兒一起玩游戲,游戲可進(jìn)行多次。
結(jié)束
。1)教師:“小朋友們,今天我們認(rèn)識了數(shù)字 1、2、3,還玩了好玩的游戲,你們開心嗎?” 引導(dǎo)幼兒回答。
。2)教師:“那我們一起唱著《蟲兒飛》的歌曲,走出教室吧! 教師帶領(lǐng)幼兒一起唱著歌曲走出教室。
五、教學(xué)延伸
在美工區(qū)投放畫有小蟲子的畫紙和彩筆,讓幼兒給小蟲子涂上顏色,并數(shù)一數(shù)有幾只小蟲子。
在益智區(qū)投放數(shù)字卡片和相應(yīng)數(shù)量的物品,如珠子、雪花片等,讓幼兒進(jìn)行數(shù)字與物品的對應(yīng)練習(xí)。
小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》 5
一、教學(xué)目標(biāo)
認(rèn)識數(shù)字 1、2、3,理解數(shù)字的實際意義。
能根據(jù)數(shù)字找到相應(yīng)數(shù)量的物體,培養(yǎng)觀察力和數(shù)數(shù)能力。
通過游戲活動,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
二、教學(xué)重難點
重點:認(rèn)識數(shù)字 1、2、3,能根據(jù)數(shù)字找到相應(yīng)數(shù)量的物體。
難點:理解數(shù)字的實際意義。
三、教學(xué)方法
直觀教學(xué)法:通過展示圖片、實物等直觀教具,幫助幼兒認(rèn)識數(shù)字和數(shù)量。
游戲教學(xué)法:設(shè)計有趣的游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
操作教學(xué)法:提供操作材料,讓幼兒動手操作,加深對數(shù)字和數(shù)量的理解。
四、教學(xué)過程
導(dǎo)入
。1)播放兒歌《蟲蟲飛》,引導(dǎo)幼兒跟隨音樂一起做動作,營造輕松愉快的氛圍。
(2)提問幼兒:“小朋友們,你們見過小蟲子嗎?小蟲子有幾條腿呀?” 引出主題。
認(rèn)識數(shù)字 1、2、3
。1)展示一張有一只小蟲子的圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并說出有一只小蟲子,引出數(shù)字 “1”。
。2)出示有兩只小蟲子的圖片,引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)并說出有兩只小蟲子,認(rèn)識數(shù)字 “2”。
。3)展示有三只小蟲子的圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)有幾只小蟲子,認(rèn)識數(shù)字 “3”。
理解數(shù)字的實際意義
。1)拿出一個蘋果,問幼兒:“這是幾個蘋果呀?” 引導(dǎo)幼兒說出 “1 個蘋果”,理解數(shù)字 “1” 可以表示一個物體。
(2)拿出兩個香蕉,問幼兒:“這里有幾個香蕉呢?” 引導(dǎo)幼兒回答 “2 個香蕉”,體會數(shù)字 “2” 代表兩個物體。
(3)拿出三個橘子,讓幼兒數(shù)數(shù)并說出 “3 個橘子”,明白數(shù)字 “3” 表示三個物體。
游戲活動:蟲蟲找家
。1)準(zhǔn)備三個分別標(biāo)有數(shù)字 1、2、3 的盒子,以及若干只小蟲子玩具。
(2)老師說出一個數(shù)字,如 “2”,讓幼兒拿出兩只小蟲子放到標(biāo)有數(shù)字 “2” 的盒子里。
。3)反復(fù)進(jìn)行游戲,讓幼兒熟悉數(shù)字與數(shù)量的'對應(yīng)關(guān)系。
操作活動
(1)給每個幼兒發(fā)放一張畫有不同數(shù)量小蟲子的圖片和一些數(shù)字卡片。
。2)讓幼兒根據(jù)圖片上小蟲子的數(shù)量,找出相應(yīng)的數(shù)字卡片放在圖片旁邊。
總結(jié)
。1)回顧今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容,認(rèn)識了數(shù)字 1、2、3 以及它們所代表的數(shù)量。
(2)表揚(yáng)幼兒在活動中的積極表現(xiàn),鼓勵他們在生活中繼續(xù)觀察和學(xué)習(xí)數(shù)字。
教學(xué)延伸
。1)在區(qū)域活動中投放更多與數(shù)字和數(shù)量相關(guān)的操作材料,供幼兒練習(xí)。
。2)讓幼兒在日常生活中尋找數(shù)字,如家里的電話號碼、門牌號等。
小班數(shù)學(xué)教案《蟲蟲飛》 6
一、教學(xué)目標(biāo)
感知數(shù)字 1、2、3 的外形特征,能正確認(rèn)讀數(shù)字。
通過游戲活動,提高幼兒的觀察力和動手能力。
培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,體驗成功的喜悅。
二、教學(xué)重難點
重點:認(rèn)讀數(shù)字 1、2、3,感知其外形特征。
難點:在游戲中正確運(yùn)用數(shù)字。
三、教學(xué)方法
情境教學(xué)法:創(chuàng)設(shè)小蟲子的.情境,讓幼兒在情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
游戲教學(xué)法:通過游戲激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,鞏固所學(xué)知識。
操作教學(xué)法:讓幼兒動手操作,加深對數(shù)字的認(rèn)識。
四、教學(xué)過程
創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入活動
。1)播放音樂《蟲蟲飛》,老師扮演小蟲子飛進(jìn)教室。
。2)老師說:“小朋友們好,我是小蟲子。今天我要和你們一起玩游戲,你們愿意嗎?” 引出活動主題。
認(rèn)識數(shù)字 1、2、3
。1)老師拿出一張畫有一只小蟲子的卡片,說:“這是一只小蟲子,我們可以用數(shù)字‘1’來表示。” 引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字 “1” 的外形特征,像一根小棒。
。2)接著拿出兩張畫有小蟲子的卡片,說:“現(xiàn)在有兩只小蟲子,我們用數(shù)字‘2’來表示! 讓幼兒觀察數(shù)字 “2” 像一只小鴨子。
。3)最后拿出三張畫有小蟲子的卡片,說:“這里有三只小蟲子,用數(shù)字‘3’來表示。” 引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字 “3” 像一只小耳朵。
游戲活動:小蟲子找朋友
。1)準(zhǔn)備三個分別標(biāo)有數(shù)字 1、2、3 的籃子和若干只小蟲子玩具。
。2)老師說:“小蟲子們要找朋友了,數(shù)字‘1’的籃子里要放一只小蟲子,數(shù)字‘2’的籃子里放兩只小蟲子,數(shù)字‘3’的籃子里放三只小蟲子! 請幼兒幫忙把小蟲子放到相應(yīng)的籃子里。
。3)檢查幼兒的操作是否正確,對正確的幼兒給予表揚(yáng)。
操作活動
。1)給每個幼兒發(fā)放一張畫有不同數(shù)量小蟲子的作業(yè)紙和一盒彩筆。
。2)讓幼兒根據(jù)作業(yè)紙上小蟲子的數(shù)量,用彩筆在旁邊寫出相應(yīng)的數(shù)字。
總結(jié)
(1)回顧今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容,認(rèn)識了數(shù)字 1、2、3 及其外形特征。
(2)鼓勵幼兒在生活中繼續(xù)尋找數(shù)字,感受數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)延伸
。1)在美工區(qū)投放材料,讓幼兒用彩泥制作數(shù)字 1、2、3。
。2)在閱讀區(qū)投放有關(guān)數(shù)字的繪本,供幼兒閱讀。
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