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《奧爾夫音樂》教案

時間:2023-06-05 19:24:02 歐敏 音樂教案 我要投稿

《奧爾夫音樂》教案(通用21篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的《奧爾夫音樂》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《奧爾夫音樂》教案(通用21篇)

  《奧爾夫音樂》教案 1

  活動目標:

  1、通過肢體游戲感應“短短短短長”的節(jié)奏。

  2、模唱唱名問答句,并體驗游戲活動中的快樂。

  活動準備:

  掛圖P1、P2、呼啦圈、彩色飄帶、唱名卡

  活動過程:

  一、故事引導

  出示掛圖P2、P1,教師講述故事引導幼兒觀察圖畫。

  師:瞧,小動物們都在等著寶寶叫他們的名字呢,小貓、小馬、小鳥、小鴨、小狗、小豬,寶寶點完了名一看,哈哈,大家都到齊了,于是寶寶帶著所有的小動物一起去農場,在農場他們都非常的開心,高興地唱起了好聽的'歌。

  二、感應特定節(jié)奏

  1、肢體律動

  師:我們一起來聽聽動物們唱歌的聲音吧!

  播放CD,教師帶領幼兒做肢體律動。

  動物叫聲部分感應拍子,咿呀咿呀唷部分感應“短短短短長”的節(jié)奏。

  第一遍幼兒聽音樂觀察老師的肢體律動,第二遍請幼兒自己創(chuàng)造不同的肢體動作,第三遍站起來圍圓圈活動。

  2、道具游戲

 。1)呼啦圈

  師:寶寶帶著小動物們唱歌,還帶著他們玩鋸木頭的游戲?纯磳殞毥o小動物們準備了這么多的呼啦圈房子,該怎么玩呢?原來,寶寶已經告訴了小動物們,他給每只小動物準備一間房子,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就要跳到房子里鋸木頭。

  教師嘗試讓幼兒根據“短短短短長”的節(jié)奏創(chuàng)編各種鋸木頭的動作。

  播放音樂,分組游戲。

  師:小動物們和呼啦圈一起玩真開心,他們還想出了一個好辦法,請他們的好朋友一起,兩個人玩一個呼啦圈,聽到動物叫聲就和好朋友一起抬著呼啦圈散散步,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就兩人一起用呼啦圈鋸木頭。

  播放音樂,若干名幼兒示范,再請全體幼兒一起做。

 。2)彩色飄帶

  師:小動物們用呼啦圈鋸了好多短短短短長的木頭,可還是不夠,寶寶給小動物們又送來了另外一種道具,瞧!這是什么?嗯,飄帶也會聽著“咿呀咿呀唷”的音樂鋸短短短短長的木頭哦!讓我們一起來幫小動物們吧!

  播放CD,幼兒聽音樂鋸木頭。

  三、模唱唱名

  師:太好了,小朋友們真能干!寶寶要開始點名咯!寶寶這次想聽聽大家一起回答的聲音,寶寶問‘dddslls’小朋友一起回答‘mmrrd’.

  1、教師請一名幼兒上來示范后,全班一起模唱答句。

  2、請男孩女孩分組換角色交換問答句。

  3、聽音樂把樂器送回筐里。

  《奧爾夫音樂》教案 2

  一、設計意圖:

  “森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發(fā)出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學,于是我選擇以打擊樂的形式表現此樂曲,我們班的幼兒接受能力強,經過我一段時間的培養(yǎng),對音樂的感受能力有一定的基礎。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現出各種動物的聲音以及與大自然融為一體的快樂。

  二、活動目標:

  1.初步讓幼兒熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。

  2.根據圖譜能進行簡單的樂器分配,學會能跟著指揮,看著圖譜進行樂器演奏,并能試著用多種樂器進行合奏。

  3.享受打擊樂活動帶來的樂趣。

  三、活動重點:

  讓幼兒能初步掌握音樂的節(jié)奏。

  四、活動難點:

  讓幼兒用樂器表現不同的角色進行合奏。

  五、活動準備:

  碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt

  六、活動過程:

  1.導入,激發(fā)幼兒興趣。

  新年到了,到處都是喜氣洋洋的,我們幼兒園上個星期也舉行了元旦匯演,小朋友你們開不開心呀?那你們知道嗎。森林里的小動物們也想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的音樂吧。

  師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?

  2.出示圖譜

  到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節(jié)目單。第一個為我們表演節(jié)目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節(jié)目是唱歌,他唱歌的節(jié)奏是怎么樣的?

  X __︱X __︱X __︱X __

  第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的.就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

  X X︱X X︱__ __︱__ __

  第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么?

  X —︱~~~︱X X︱X X

  1.看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進行演奏。

  2.引導幼兒用身體其他部位跟著音樂拍打節(jié)奏。

  3.幼兒學習初步按圖譜進行樂器分配。

  4.讓幼兒與老師合作將樂器與動物進行配對,并對其進行演奏練習(幼兒自由選擇角色,老師在旁幫助)

  5.嘗試用多種樂器進行合奏。

 、偌w嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規(guī)則)

 、诮粨Q樂器嘗試演奏一遍。

  6.請小朋友邀請客人老師一起加入我們的森林音樂會。

  七、活動結束

  今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和我們的客人老師們再見。

  《奧爾夫音樂》教案 3

  教學目標:

  1、熱身音樂律動讓小朋友愉快高興的進入音樂氛圍

  2、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節(jié)奏

  教學重點:

  1、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節(jié)奏

  教具準備:

  1、CD:《蛙蛙快樂頌》、《粉刷匠》、《律律動音樂》

  2、樂器:節(jié)奏棒

  3、舊報紙做的刷子、畫好的粉刷圖片、彩色貼紙

  教學內容:

  A、音樂熱身律動:《蛙蛙快樂頌》(5分)

  1、主班老師請小朋友站到自己的位置(地板上貼好的標記)

  2、配班老師放音樂,主班老師帶領小朋友隨音樂一起做音樂律動

  3、做完音樂律動后,主班老師請小朋友坐在自己的位置上

  4、音樂提示:剛開始,小朋友只要跟著音樂動起來就可以

  B、音樂聆聽游戲(10分)

  1、唱名字

  老師依次用強弱不同的聲音叫小朋友的名字,請小朋友用動作或聲音作出回應

  例如:(老師)× × × ×│× × ×(幼兒)做動作:站起來、舉手;

  貝貝貝貝在哪里?

  或者說“哎”“到”“這兒”等話回應

  2、音樂問候

  老師和小朋友拍手互相進行音樂問候

  例如:(老師)唱:12 3 4︱5-︱54 32︱1-‖

  小朋友們好小朋友們好

  (小朋友)唱:12 34︱5-︱54 32︱1-‖

  老師好老師好

  3、聽《粉刷匠》伴奏音樂

 、賻煟豪蠋煹氖终骒`巧,喜歡跟著音樂跳。小朋友認真聽,認真看,老師的手跟著音樂怎么跳舞的?一會兒老師請你們的小手跟著音樂一起跳舞。

 、谂浒嗬蠋煼乓魳罚靼嗬蠋熓钟泄(jié)奏的做動作

 、劾蠋熣埿∨笥岩黄鸶魳纺7伦鍪值膭幼

 、芾蠋煿膭睢⒈頁P小朋友們的表現

  附手的律動:

  第一個樂句:胸前拍手

  第二個樂句:前平舉左右晃手

  第三個樂句:前平舉雙手交替上下做刷墻動作

  第四個樂句:伸出食指,雙手分別交替點自己的鼻子

  C、音樂語言游戲(10分)

  1、猜謎語:

 、賻煟合矚g猜謎嗎?我說你們猜一猜,仔細聽好了“兩棵樹,十個叉,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它”。(手)

 、趲煟赫f說你們的小手能干什么?

  2、能干的小手:

  ①師:下面看看老師的手能干什么?

  (拍手、掃地、洗衣服、刷牙、洗臉、粉刷)

 、趲煟盒∨笥颜媛斆鳎豢淳椭览蠋煹氖衷谧鍪裁?我們一起來做一做,看誰的小手最能干?

  3、音樂語詞節(jié)奏

 、賻煟盒∨笥眩蠋煱褎偛欧鬯Ρ诘膭幼骶幊闪艘皇讋勇牭膬焊,你們仔細聽(邊念邊拍語詞節(jié)奏)

  我是一個粉刷匠,粉刷本領強。

  我要把那新房子,刷的很漂亮。

  刷了房頂又刷墻,刷子飛舞忙。

  哎呀我的小鼻子,變呀變了樣。

  (語詞節(jié)奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

 、诶蠋熣f一句,小朋友模仿說一句(邊念邊拍語詞節(jié)奏)

 、鄄シ乓魳,老師和小朋友拍手跟唱音樂語詞

  D、音樂節(jié)奏快車(20分)

  1、聲音配合動作節(jié)奏

  (教師用舊報紙折成刷子在墻壁上做粉刷的動作)

  ①師:小朋友,看看老師粉刷房子時的動作請你們給我的刷子配上聲音,先瞧瞧Ⅹ老師(配班)是怎么給我的刷子配聲音的?(刷的長,配上唰-的節(jié)奏;刷的短,配上唰的;總的節(jié)奏型:×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰

 、谡埿∨笥岩黄鸾o我的刷子配上更好聽的聲音(還可以用嚓、沙沙替換)

  ③老師給粉刷時配上好聽的音樂,請小朋友和老師邊手做粉刷地面動作邊跟唱歌詞(雙跪坐,雙手隨音樂節(jié)拍前后刷動)

  2、老師介紹樂器節(jié)奏棒,示范操作方法,提出注意事項

  3、播放音樂,老師和小朋友一起用節(jié)奏棒為音樂配上好聽的伴奏(重復2遍)

  E、音樂小舞曲(10分)

  利用幼兒平時下課前常用的音樂作為結束。

  F、愛的叮嚀(4分):老師表揚每位小朋友的表現,并親手為小朋友貼上代表榮譽的`彩色貼紙

  G、再見歌(1分):

  1、音樂中老師和大家一起唱再見歌、

  2、送園環(huán)節(jié):兩位老師面帶微笑向每位家長和小朋友說再見

  六、愛嬰提示:

  1、音樂語言游戲環(huán)節(jié)老師要求小朋友一定要有節(jié)奏的朗誦兒歌

  2、節(jié)奏棒敲奏時注意節(jié)奏棒的演奏方法,避免傷害幼兒

  活動反思:

  《粉刷匠》是一首波蘭兒童歌曲,她以活潑、風趣的曲調和輕松、幽默的歌詞相結合,描繪了小小粉刷匠愉快勞動的情景。韻律清晰明快,歌詞淺顯易懂,適合中班孩子的年齡和心里特征。為了使教學活動能夠達到寓教于樂的學習效果,我這樣組織了教學:首先利用粉刷匠的圖片來吸引幼兒,以此來創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們學習的興趣,主動參與的欲望然后,在“小小粉刷匠”的游戲中,引導幼兒學做房子或粉刷匠,在教師一遍遍的范唱中,感受歌曲的旋律和歌詞內容,從而自然而然地學會了這首歌曲。最后讓孩子隨著音樂一起揮動手中的小刷子,給房子進行粉刷。從一個小房子到一個大房子,在游戲中感知音樂的同時也讓孩子體會到了勞動的樂趣。

  通過這次活動,我得到以下啟示:

  1、把主動權交給孩子

  在活動中,為了讓孩子學會這首歌,我多次讓孩子唱,激發(fā)不同的情感去唱,來體驗這首歌中的滑稽,輕快的情景。但是發(fā)現在這個過程中,我一直帶著孩子們唱,我的聲音一直非常的大,其實孩子們都已經學會了,我可以聲音輕一點,讓孩子聲音大一點,主動權交給他們。

  2、評價單一

  一個活動的好壞,還缺不了多元化的評價。而在活動中,我也針對孩子的回答進行了評價,但大多是集體評價,也比較單一。在活動中多一點個別評價,比如在孩子刷墻壁時,對他們進行不一樣的評價,如:你的房子刷的真漂亮,啊,你里面都刷了……相信這樣的評價,幼兒的興趣會更高、

  3、教學動作再夸張一點

  好的教學活動,也需要教師的教態(tài)、教態(tài)也包括語言和肢體。而粉刷匠,需要用動作來表現粉刷匠的滑稽幽默的風格。課堂上我還是放不開,如果我放的更開得話,可能活動的效果還會更好。

  《奧爾夫音樂》教案 4

  活動目標:

  1、幼兒初步學習數數目,用肢體動作表示各種樹的造型。

  2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數,并對唱名旋律進行練習。

  活動準備:

  落葉若干、CD、錄音機、樂器(小鈴)

  活動過程:

 。ㄒ唬┱J識樹、落葉

  1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!

  2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的.造型。

  3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。

 。ǘ┐螖

  1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。

  2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?

  3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。

  4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。

 。ㄈ菲

  1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數目。

  2、配合音樂

 。1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數目。

 。2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。

  (四)游戲書

  1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數量的樹葉。

  2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。

  《奧爾夫音樂》教案 5

  一、活動目標:

  1.通過律動游戲,感應AB曲式和高低問答句。

  2.初步學習頑固伴奏xxxx

  3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。

  二、活動準備:

  故事圖片一張、桌布、CD、呼啦圈

  三、活動過程:

  1、以《小松鼠進行曲》進場。

  2、節(jié)奏問好。

  3、故事導入:

  寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)

  4、律動游戲——營地活動

  1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們去野營,一起搭帳篷……

  2)音樂律動——搭帳篷

  A段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。

  B段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)

  3)聽音樂進行搭帳篷游戲

  教師先配班教師給幼兒做示范

  A段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)

  B段:1321放低低,6653舉高高

  幼兒分組進行游戲

  4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)

  5、結束游戲《小松鼠進行曲》

  寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的`小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。

  《奧爾夫音樂》教案 6

  教學目標

  1.學唱歌曲《小紅帽》,并能有表情地背唱。

  2.學習歌曲《小紅帽》歌譜的唱名。

  3.引導學生根據歌詞創(chuàng)編動作進行歌表演。

  教學重、難點

  1.指導學生用急吸緩呼的方式,一句一換氣;練習清晰的咬字吐字,用輕巧的聲音演唱歌曲《小紅帽》。

  2.根據歌詞創(chuàng)編動作進行歌表演。

  教材分析

  《小紅帽》是一首巴西兒童歌曲。四二拍,C大調,是由六個樂句構成的一段體。六個樂句中,除第五樂句巧妙地運用了第一樂句的后半句加以變化外,每個樂句均以do、re、mi、fa的級進式旋律開始,給人以深刻的印象。歌曲第一樂句與第三樂句、第二樂句與第四樂句基本相同;而第四、六樂句則完全相同。歌曲旋律以音階式的級進與分解和弦的跳進穿插運用,使音樂形象既統(tǒng)一又有一定變化、既流暢又活潑,是一首流傳很廣的優(yōu)秀少兒歌曲。

  教學過程(一份供任課教師參考的完整教案)

  一、導入新課

  1.教師設問:哪位同學知道《小紅帽》的.故事,給同學們講一講?

  2.欣賞《小紅帽》動畫,教師向學生講解《小紅帽》童話故事。

  教學要求:教師隨多媒體播放進程講解故事,學生認真聆聽,了解故事內容。

  二、學習歌曲

  1.初次聆聽《小紅帽》歌曲(或教師范唱)

  教師提出聆聽要求:注意觀察老師范唱時的表情,聽完以后說說你對這首歌曲的初步感受。

  2.教師再次有情感地范唱歌曲(或播放范唱音響)

  教學要求:教師范唱前要講清楚具體要求,范唱時要聲情并茂。

  3.歌詞學習

 。1)運用節(jié)奏朗讀法,學生齊讀歌曲的歌詞。(歌詞節(jié)奏朗讀)

  例:

  2/4

  X X X| X X |X X X|X X X |

  我 獨 自 走 在 郊 外 的 小 路 上

  (2)教師幫助學生解決歌詞學習中可能出現的難字、生字或復雜的節(jié)奏型。

 。3)指導學生分小組根據歌詞內容,有表情地誦讀歌詞。

 。4)全班學生再次齊讀歌詞。

 。5)教師可讓學生在誦讀中根據歌詞內容,創(chuàng)編動作。

  教學要求:教師可先范讀,對復雜的節(jié)奏型給予引導;誦讀歌詞時要注重指導學生用聲音來表現情緒;可讓學生創(chuàng)編簡單動作以增強學習的趣味性。

  4.學習歌曲

 。1)再次聆聽《小紅帽》歌曲范唱,熟悉歌曲旋律。

  (2)學生隨《小紅帽》伴奏(或教師伴奏)小聲地學唱歌曲。

 。3)教師用琴指導學生感受八度大跳的音響(學生靜聽—默唱—輕唱,反復多次),教師彈琴學生跟唱。

  (4)教師在學生學唱過程中,要注意隨時糾正學生演唱中的不足,不要讓學生的錯誤重復發(fā)生多次以后才糾正,否則會事倍功半。

  教學要求:教師要指導學生用自然的聲音輕聲跟琴模唱,對八度大跳要求學生有正確的歌唱方法(呼吸、姿態(tài))與狀態(tài);用力度的變化表現歌曲的情緒:歌曲開始,小紅帽帶著糕點到外婆家,情緒歡快、力度中強;歌曲后兩句表現小紅帽擔心有大灰狼,力度輕柔;最后是輕松歡愉地和媽媽進入夢鄉(xiāng),力度漸弱。

  5.鞏固復習

 。1)播放《小紅帽》歌曲學習,學生跟唱。

 。2)分小組有感情地演唱歌曲,其他小組的同學評價。

 。3)學會歌曲以后,學唱唱名。

  三、集體創(chuàng)編歌表演

  (1)以學習小組為單位指導學生創(chuàng)編歌表演(根據歌曲提示的場景變化及三個情緒轉換,進行創(chuàng)編,動作可由歌詞提示,也可參照動畫或其他想象情景)。

 。2)學生小組表演創(chuàng)編成果。

  教學要求:小組創(chuàng)編組織有序,要求清楚;教師在小組創(chuàng)編過程中及時指導,多鼓勵。

  四、課堂小結

  本節(jié)課我們一起學習了一首非常好聽的歌曲《小紅帽》,通過學習我們還知道了一個童話故事。同學們還能夠對歌曲進行創(chuàng)編表演,希望課后同學們可以創(chuàng)編出更好的表演。

  《奧爾夫音樂》教案 7

  目標:

  1、 在游戲中掌握節(jié)奏型

  2、 通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。

  活動準備:

  節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。

  活動結構:

  1、基本節(jié)奏練習

  2、手指游戲

  3、樂器操作

  4、游戲

  活動過程:

  一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)

  二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫| 呱呱| 呱呱 呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。

  三、談話引出童謠《數青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的'手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。

  1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。

  一只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?兩只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?青蛙是怎樣跳的?青蛙高興的時候是怎么叫的?怎么才能表現它大聲叫?

  2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。

  3、完整表演一遍。

  四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。

  提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?

  五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。

  六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。

  1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。

  師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?

  2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。

  3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。

  4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。

  七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節(jié)奏型。

  師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)

  《奧爾夫音樂》教案 8

  一、教材剖析:

  這是一首ABCA的樂句曲式,音樂一共有三段,其中第一段和第三段是唱詞,第二段則是念詞。

  二、教學目的:

  1、感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。

  2、初步引導幼兒感受ABCA的樂句曲式,學唱唱名旋律。

  三、教學重點和難點:

  重點:引導幼兒感受詩詞的意境美,學習有情緒地朗讀古詩。

  難點:初步引導幼兒感受ABCA的樂句曲式,學唱唱名旋律。

  四、活動籌備:

  古詩VCD碟和音樂CD碟各一張、錄音機、水袖若干、寫有唱名旋律(每句唱名旋律都用色紙遮蓋住)的大白紙一張、3種顏色的水彩筆各一支。

  五、活動過程:

  1、故事引導:

  一天早上,寶寶從甜美的夢中醒來,他把小手從被窩里伸了出來,咦,氣象變得好暖和呀!怎么啦?原來是春天已經來到了,寶寶從床上站起來伸了個大懶腰,他開心腸念起詩來:“春眠不覺曉,處處聞啼鳥,夜來風雨聲,花落之多少!

  2、情境拼圖。

  (1)觀看古詩VCD碟,引導幼兒從中感受詩詞的意境美。

  ——春天來了,春天的景象是怎么樣的呢?

  引導幼兒說出春天里常見的景象,如:很多花開了、小鳥飛來了、會下細細的小雨等等。同時請幼兒用動作把述說到的事物表現出來。

  ——詩人給我們朗誦了一首古詩,這首古詩的'名稱是什么?

  (2)請幼兒依照詞意用手舞出“春眠、鳥啼、風雨、落花”的動作。

  3、完全欣賞音樂一遍。

  (1)幼兒完全欣賞音樂一遍后,教師接著再朗讀一遍古詩,提問:古詩中有幾句話?

  (2)聽音樂(音樂播放兩遍)做動作。唱詞時用水袖扮演古人穿的衣襟隨樂句起舞;念詞時用水袖做毛筆隨樂句畫出線條。

  4、旋律曲式。

  教師:“剛才我們唱的古詩,它們還有另外一種好聽的唱法,我們來聽一聽,它們是怎么唱的。

  (1)出示寫有唱名旋律的大白紙,教師邊唱唱名旋律邊掀開遮住唱名旋律的色紙,引導幼兒學唱唱名旋律。

  (2)請幼兒察看唱名旋律,并說說這四句唱名旋律有什么異同。

  (3)畫出旋律線條。

  教師在寫有唱名旋律的大白紙上,邊唱旋律邊用不同顏色的水彩筆畫出樂句,同時引導幼兒知道這是ABCA的樂句曲式。

  5、停滯:帶領幼兒邊聽音樂邊做“春眠、鳥啼、風雨、落花”的舞蹈動作走出活動室。

  《奧爾夫音樂》教案 9

  一、 活動目標

  1、學會有表情的演唱歌曲,能邊表演邊游戲,感受其中的樂趣。

  2、初步形成探索的興趣和表演的欲望,培養(yǎng)節(jié)奏感。

  二、活動準備

  表情臉譜(臉譜做成書本的形式,可以翻的,每個表情用不同的卡紙,可做5~6個表情)、節(jié)奏譜

  三、活動過程

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣,引出課題

  1、小朋友,你們好!我們又見面了,今天你們的心情怎么樣?

  2、高興時臉上的表情是什么樣的?

  小朋友笑得真甜,就和我的表情臉譜一樣。

  3、高興時你會做什么動作?老師高興的時候會拍拍手。

 。ǔ鍪竟(jié)奏譜一XX X │ XX X)教師根據節(jié)奏拍手。我們一起來試一試。

  (拍手,真棒,讓我們有節(jié)奏的來拍一拍。)

  高興地時候除了拍手,你們還會做什么動作?我們來試一試。

  4、下面我要增加難度了,看看這次你們還會不會拍。

  (出示節(jié)奏譜二 X │ X │ X O│)看看這一張和剛才的有什么不一樣?你們會拍嗎?

 。∣),咦,這是什么符號,它叫休止符。休止符要怎么拍,仔細看。有聲音嗎,對了,休止符是不發(fā)出聲音的。一起來試一試。

  我們把這一條連起來試一試。再來一遍。

  (二)學唱歌曲《表情歌》

  1、今天老師給小朋友帶來了一首歌,聽:我高興,我高興,我就拍拍手。XX X │ XX X ,我就拍拍手 XX X │ XX X ,看大家一起拍拍手。 X │ X │ X O│

  (教師范唱歌曲一遍。)

  2、你們想不想跟著老師一起唱一唱呢?

  3、真棒,表情娃娃說,如果你們把高興的表情也表演出來,就更好了,我們一起來試一試。

  4、這一次,我要請這邊的小朋友和這邊的`小朋友比一比,看誰表演的最棒?

  5、下面,我們來玩游戲了,老師唱歌詞,你們表演拍手的部分,好嗎?

  你們拍得真整齊,接下來我們換一下,你們唱,我來拍手,看看你們是拍得好還是唱得好。

  6、下面我要增加難度了,老師不唱,你們能完整地把這首歌唱出來嗎?

  7、剛才小朋友唱得都很棒,但是老師發(fā)現了一個問題。

  8、誰愿意上來表演。(請2—3個幼兒上前表演,請2—3次)

  (三)仿編歌曲和動作

  1、小朋友唱得真好,為了獎勵你們,我的表情臉譜又要變了,請你們仔細看?(翻開生氣的表情臉譜)這是什么表情?我們一

  起來做一做。

  生氣的時候你會做什么動作,大家一起來學(跺腳、叉腰)的動作。

  2、誰能把生氣也編到歌里面去。(我來試一試)我生氣,我生氣,我就插插腰。XX X │ XX X ,我就插插腰XX X │ XX X,看大家一起插插腰。 X │ X │ X O│

  我們一起來唱一唱。

  3、我們臉上還會有什么表情呢?幼兒自由仿編。

  (四)游戲《變臉》

  下面我們來玩《變臉》的游戲,我的表情臉譜出現什么表情,就請你把它唱到歌里去。

  到中間找個空位置站好。我要開始變嘍,“變變變~”是什么表情?比一比誰最高興。(多變幾次不同的表情,及時表演表情吩咐的幼兒。)

 。ㄎ澹┙處熜〗Y

  小朋友唱得真好聽,表情做的也很棒,今天我們唱得這首歌就叫《表情歌》,在這些表情里,你們最喜歡哪種表情?老師希望你們每天都高高興興,開開心心,天天有個好心情,我們一起和所有老師一起做高興的表情吧,讓老師給你們照張相吧!

  《奧爾夫音樂》教案 10

  活動目標:

  1、認識樂器——碰鐘

  2、能用不同的方式演奏樂器

  活動準備:

  小碰鐘、碟片

  活動過程:

  1、談話導入課題

  教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;

  2、教師拿出光碟,播放光碟

  請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?

  3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的'動作

  4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節(jié)奏的讀兒歌

  讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節(jié)奏感。

  5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。

  游戲規(guī)則:

 。1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;

 。2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的聽,同時能夠有節(jié)奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。

  6、教師小節(jié):針對幼兒所學的加以鞏固。

  《奧爾夫音樂》教案 11

  【活動目標】

  1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。

  2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  3、讓幼兒懂得愛學習的好孩子人人愛。

  【活動準備】

  音樂《庫乞乞》、圖形譜、金色的魔盒、小紙條、書本。

  【活動過程】

  一、聽故事。

  有個小朋友叫魯魯,他一點都不愛學習,一上課就睡大覺。他成天想:學習有什么用啊,我想去找寶物,有了寶物就什么都有了。一天晚上,一位神秘的老爺爺出現了,老爺爺說:“我明白寶物在哪里哦!那個寶物在離那里很遠很遠的個山洞里,要到那個山洞需要爬過好幾座山,還要爬好幾級臺階!濒旚敽芟肴フ覍毼,就謝過老爺爺出發(fā)了。你們說,他能找到寶物嗎?

  二、感受音樂。

  1、欣賞音樂一次。

  答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關哦。我們一起來聽一聽。

  提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?

  提問二:覺得這首音樂有幾段?(幼兒思考)我們再來仔細聽聽。

  2、欣賞音樂第二次。

  師:我們再來聽一次,這一次要請你聽一聽,音樂里說魯魯翻過了幾座山?爬上了幾級臺階?

  (教師邊做動作邊和孩子一起聽音樂一次)

  三、分段了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?(教師先讓幼兒仔細聽再和幼兒一起聽一起畫出山的圖片,有四座山)

  提問:魯魯是怎樣上山的'?騎馬的動作怎樣樣?我們一起來做做。

  提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?

  (再聽一次驗證自己的答案是否正確。邊聽邊畫圖譜)

  最后到山洞門口了,要想進入山洞務必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?

  一起念幾次咒語。

  我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。

  1、老師和孩子一起走圖形譜,引導幼兒用手指在自己身上做動作。

  2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。

  3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?(想)但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。

 。犞魳吩谠鼐毩曇淮危瑑傻饺橐魳罚

  你們真厲害,看來到那個遙遠的山洞是沒問題了。我們的馬每爬過一座山都很累,怎樣辦。

  每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。

  邀請聽課老師和孩子們一起來玩游戲,做律動。

  四、滲透德育教育。

  提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?(書本)老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學到很多的本領。

  此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。

  《奧爾夫音樂》教案 12

  教材分析:

  《毛毛蟲和蝴蝶》選自奧爾夫音樂,兩段體的結構非常鮮明,第 1 段為 2/4 拍,舒緩優(yōu)美,形象地表現了毛毛蟲爬行、做繭的過程;第 2 段為 3/4 拍,歡快活潑,表現了毛毛蟲破繭成蝶、快樂飛舞的情景。音樂節(jié)奏對比鮮明,便于幼兒理解。本次活動創(chuàng)設游戲化的情境,幫助幼兒學會傾聽、感受、想象、表現音樂。樂曲配上有趣的兒歌,更有效地幫助幼兒了解旋律結構和情緒特點、鼓勵幼兒大膽、自主地表達自己的感受。

  活動目標:

  1.感知樂曲 AB 式的結構以及兩段的不同節(jié)奏和情緒特點。

  2.能根據音樂的特點想象毛毛蟲變蝴蝶的過程并大膽地表達、表現。

  3.體驗創(chuàng)造性地運用身體動作表現動物生長過程的快樂。

  活動準備:

  1、幼兒前期有毛毛蟲變化成蝴蝶的知識經驗。

  2《幼兒素質發(fā)展課程·音樂》CD,紗巾、綢帶若干。

  活動建議:

  一、引導幼兒傾聽《毛毛蟲和蝴蝶》,自由想象音樂所表現的形象,感知樂曲 AB 式的結構及情緒特點。

  提問:樂曲講了一件什么事?(鼓勵幼兒大膽想象、表達。)樂曲由幾段組成兩段一樣嗎? 小結:樂曲由兩段組成,第 1 段舒緩,為兩拍子;第 2 段歡快,為三拍子。

  二、請幼兒分段欣賞、感受音樂,嘗試創(chuàng)編動作表現樂曲。

 。1)播放 A 段樂曲,朗通第 1 段兒歌,鼓勵幼兒表現毛毛蟲的動作特點。

  提問:毛毛蟲怎么爬?它會做什么?請幼兒創(chuàng)造性地用動作表現毛毛蟲爬行、吃東西的樣子,重點表現爬行時一伸一縮的動作。

  提問:吃飽了的`毛毛蟲又做了什么?變成了什么?請幼兒嘗試用動作表現毛毛蟲吐絲造房子的情形,提醒幼兒慢慢地、輕輕地做動作。

 。2)播放 B 段樂曲,朗誦第 2 段兒歌,鼓勵幼兒表現蝴蝶的動作特點。

  提問:毛毛蟲變成蝴蝶后心情是什么樣的?鼓勵幼兒用動作表現破繭成蝶的快樂,提醒幼兒做蝴蝶飛舞的動作時要優(yōu)美。

  三、請幼兒完整地隨音樂表現毛毛蟲變蝴蝶的過程,創(chuàng)造性地使用道具。

 。1)出示紗巾、綢帶等,引起幼兒的興趣。

  提問:可以怎么使用這些材料?鼓勵幼兒創(chuàng)造性地將紗巾作為毛毛蟲的繭、蝴蝶的翅膀等。

 。2)請幼兒跟隨音樂,自主地運用身體姿態(tài)和道具表現毛毛蟲變蝴蝶的過程,體驗游戲帶來的樂趣。

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  《奧爾夫音樂》教案 13

  學習目標:

  在勻速節(jié)奏的基礎上,進行變速節(jié)奏的學習

  節(jié)奏問好:

  寶寶早上、下午好

  律動

  B1/同一首歌

  曲目與操作:

  小毛驢

  歌詞:

  我有一頭小毛驢,從來也不騎,有一天我新血來潮騎他去趕集,我手里拿著小皮鞭我心里正得意,不知怎么嘩啦啦摔我一身泥

  材料準備

  毛驢一只,指偶驢若干只,小皮鞭若干條,手偶毛驢一只

  樂器準備

  雙響筒

  操作過程:

  1、請寶寶找一個自己喜歡的小紅蘋果坐下,小手放在膝蓋上,背挺直,現在老師要向寶寶問好了,老師說‘‘手起’’時,請寶寶把小手像老師一樣端平,‘‘手起’’問好:寶寶好—

  2、律動:豐收之歌。配樂之前做分解動作練習:洗臉、刷牙、漱口、大象、小貓、鴨子的手勢動作

  3、引題:有一個小朋友,它有一個小伙伴,今天,他把他心愛的小伙伴帶來跟寶寶見面了,讓我們一起來認識一下它吧,出示小毛驢

  4、串講歌詞

  老師把小毛驢的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!

  為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。

  5、閉眼聽一遍曲目。

  6、念唱歌曲:

  跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。

  手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。

 。ɡ蠋煂殞毺崾菊Z:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))

  5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法

  6、教師做騎馬壓腕和揚鞭的動作

  7、寶寶跟做

  8、寶寶根據歌詞表演

  9、發(fā)指偶小毛驢,寶寶帶著四處跑

  10、總結:寶寶坐回自己的位置,

  老師總結:小毛驢的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小毛驢的表演,小毛驢是我們最好的'朋友。

  我們現在把小毛驢小朋友畫出來,帶回家,在家里讓小毛驢和我們一起唱歌,出示毛驢圖,提示圖上小毛驢穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小毛驢涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  11、拍手再見

  《奧爾夫音樂》教案 14

  活動目標:

  1、通過律動感應回旋曲曲式:前-A-A-間-B-A-A-C-A、

  2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。

  3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。

  活動重點:

  用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。

  活動難點:

  感應回旋曲式。

  活動準備:

  化石圖片 鈴鼓 ppt

  活動過程:

  1、故事導入!翱劭劭邸睆牡氐紫聜鱽硪魂嚽么蚵暎蠹矣煮@又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。

  二、音樂活動

  1、化石介紹

  通過圖片簡單介紹化石的由來。

  2、音樂律動

  (1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的`僵硬感。

  (2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應A段節(jié)奏。

  三、感應回旋曲式。

  全體站立,教師帶領幼兒在A段音樂做出不同的化石造型。

  四、角色扮演

  教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動

  五、活動結束。

  幼兒聽音樂做律動出活動室。

  《奧爾夫音樂》教案 15

  活動目標:

  1、欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲鮮明的形象、內容、情感,喜歡用動作創(chuàng)造性的表現。

  2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編動作的興趣與能力。

  3、使幼兒體驗在音樂創(chuàng)編活動中的快樂。

  活動準備:

  磁帶、頭飾、積木

  活動流程

  嘗試感受創(chuàng)編——重現欣賞——交流討論——聯想創(chuàng)作

  一、活動指導過程:

  1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。

  2、教師以蝴蝶仙子的角色進入游戲。

  二、欣賞活動:

  (一)、嘗試創(chuàng)編活動:

  1、幼兒建設花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的`大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。

  2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單!薄白寕冸S著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質自由表演。

 。ǘ┲噩F欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。

 。ㄈ┙涣饔懻摚

  1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。

  2、聽了這首曲子你有什么感覺?

  3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。

 。ㄋ模┞撓雱(chuàng)作

  1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發(fā)生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)

  2、分段聽音樂表演

  3、再次創(chuàng)編表演:幼兒根據故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據音樂的故事發(fā)展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。

  三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。

  《奧爾夫音樂》教案 16

  活動目標:

  1、學習歌曲《小茶壺》,嘗試用動作表現不同茶壺的造型,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

  2、通過茶杯和小茶壺的角色扮演,享受同伴交流帶來的快樂。

  3、進一步熟悉歌曲的旋律,表現歌曲風趣、活潑的情趣。

  活動準備:

  1、各種形狀的茶壺圖片,提前沏好的菊花茶水每人一杯,制作一個大茶壺可以掛在幼兒身上表演。

  2、提前引導幼兒了解天氣熱了,我們要多喝涼溫的水,不喝冰鎮(zhèn)飲料,這樣才會對身體有益。

  活動過程:

  導入:出示茶壺,激發(fā)興趣。

  1、師:哇,小朋友們今天天氣真好,森林里的小動物邀請我們一起去參加森林音樂會呢,請小朋友們帶上自己的小樂器和趙老師一起出發(fā)吧。

 。ǜS《森林音樂會》2/4的樂曲表演演奏各種樂器的動作,由幼兒自己設計動作,老師和集體模仿.)

  2、哎呀,天氣好熱,演奏完音樂會口好渴啊,我們喝點茶水吧。ɡ蠋煶鍪咎崆傲篮玫牟杷,用茶壺為幼兒一一倒上,同時幼兒會觀察到茶壺)

  3、師:小朋友們,老師剛才用什么為大家倒的茶水?“茶壺”。對啦,小朋友你們知道嗎,老師這里還有各種各樣的茶壺呢,它們都是小茶壺的`好伙伴,請小朋友們認真看一看,茶壺身上都有什么?(幼兒自由發(fā)言:把手、壺嘴、有的圖片上的茶壺還冒著小蒸汽)

  4、小朋友說的好極了,你們看,茶水倒好了,我們一起喝茶吧!肮緡9緡:煤纫,看趙老師是怎樣喝的?你也學著我的聲音喝下試試,(注意發(fā)出兩聲)喝完茶水好舒服,感覺都沒有那么熱了呢。

  學習歌曲,模仿小茶壺的動作,激發(fā)幼兒表演興趣

  5、小朋友們這么喜歡小茶壺,也喜歡喝茶水,那么老師就教大家一首歌,名字就叫《小茶壺》。請小朋友們豎起小耳朵聽一聽,歌曲中的小茶壺是什么樣子的?

  6、老師用較慢的速度示范唱一遍,提問:茶壺長的什么樣子?從茶壺中冒出什么?誰能學一學聲音?不要燙到哪里?(圓又胖,冒出小蒸汽,不要燙了嘴)

  7、請幼兒上前用身體擺出各種茶壺造型,并說出自己表演茶壺的嘴、把手在哪里,怎么倒水。(提示幼兒做出各種形狀,盡量不重復)

  8、播放歌曲《小茶壺》,我們來和小茶壺一起開心地唱歌吧。(老師帶動幼兒一起演唱、模仿茶壺動作)熟悉幾遍后,請一名小朋友扮演茶壺,另外幾名幼兒扮演茶杯,茶壺為茶杯倒水,要求動作形象、夸張。情景表演,體驗同伴合作表演的樂趣

  9、師:茶壺王國里要舉行舞會你們想去嗎?但是茶壺國王說,只有茶壺才能參加,所以我們要先變成茶壺才能去,現在趙老師開始念魔咒,然后請你變成自己喜歡的茶壺樣子,好不好?(好。ɡ蠋熥熘心钅钣性~說魔咒),哇!變出這么多小茶壺,請你講一講,你是一個什么樣子的茶壺。

  10、茶壺王國的舞會就要開始了,(請一名幼兒掛好大茶壺的掛飾扮演茶壺國王)茶壺國王說:請每個小茶壺找一個茶杯做好朋友,一起來跳舞。我們先請女孩子做小茶杯,男孩子做茶壺跳舞好嗎?請男孩子跟我一起去找一個小茶杯舞伴,我找到了,你呢?

  11、師:現在我要請女孩子做茶壺,男孩子做茶杯,請小茶壺去找到自己的小茶杯,我們一邊唱歌一邊做游戲,唱到咕嚕咕嚕冒出小蒸汽時,我們就給小茶杯倒些水。

  《奧爾夫音樂》教案 17

  一、活動目標

 。1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。

 。2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。

 。3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應變能力。

  二、活動準備

 。1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

 。2)“騎轉馬”音樂碟

 。3)木馬頭飾

 。4)上行下行同音反復的音樂圖譜

  三、活動重難點

  重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。

  難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。

  四、活動隊形

  半圓形

  五、活動過程

  1、 音樂入場。音樂《慢慢走》

  2、 故事導入

  師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。

  3、 肢體問答

  師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

  問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

  答句:拍手(老師老師在這里)。

 。ㄖ貜蛢杀椋

  4、 實物與人物名稱

 。1)、物品方位

  辨認教室里的物品以及它的方位。

  師:剛才小朋友都能很快的'準確的回答老師的問題,現在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

  問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

  答句:學生指唱“電燈電燈在這里”

  問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”

  答句:學生指唱“風扇風扇在這里”

 。ǹ梢哉也煌奈锲范嗤鎺状危

  (2)、圖卡的辨認

  老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。

  師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?

 。ㄓ變夯卮鹜旰罄蠋煂⑷宋飯D卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

  5、 音感:分辨上行、下行、重復音。

 。1) 音名模唱

  老師彈琴與學生練習模唱音名音階

  師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢!(老師彈琴)

  第一遍:CDEFGABC

  第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)

  第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。

 。2)、模唱上行下行同音反復。

  出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)

  第一遍:

  上行:CDEFG

  下行:GFEDC

  同音反復:GGGGG

  第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。

  6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)

  師:我們做了熱身運動后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

  問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

  答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”

  問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

  答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”

 。ㄒ来螤敔斈棠虇柎鹁洌

  六、活動結束

  師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)

  《奧爾夫音樂》教案 18

  活動目標:

  1.學唱歌曲《開車歌》

  2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

  重點難點:

  學唱歌曲

  活動準備:

  幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

  活動過程:

  一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發(fā)幼兒學習興趣。

  1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

  1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

  2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

  三、反復學習歌曲。

  四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

  1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

  2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的`車)

  3.請幼兒從教室的某一處出發(fā),沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

  4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續(xù)前進。

  coda:數1 2 34 5

  四、道具律動

  1.引導幼兒用紗巾做騎馬裝。

  你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。

  2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。

  累了,我們用紗巾擦擦汗吧;

  口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。

  3.聽音樂用道具律動

  a:紗巾做騎馬裝。

  b:紗巾擦汗、紗巾水壺。

  coda:數1 2 34 5

  五、樂器表演:鈴鼓

  玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。

  a:按拍上下搖奏

  b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。

  《奧爾夫音樂》教案 19

  活動目標:

  1.通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。

  2.聽辨音色,尋找出樂器。

  活動準備:

  掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球

  活動過程:

  一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…

  二、歌曲律動

  情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……

  聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。

  快板:聽到快的`歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈

  三、樂器聽辨,替換語詞

  道具:手搖鈴

 。1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨

  猜一猜是什么樂器的聲音?

  慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源

  快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌

 。2)沙球

  沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨

  猜猜是什么聲音?

  慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源

  快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌

  四、聽找游戲

  道具:觸摸袋手搖鈴沙球

  觸摸袋游戲

 。1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。

  學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。

 。2)圣誕老公公送禮物

  教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份

  慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上

  快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。

  《奧爾夫音樂》教案 20

  活動資料:

  身體樂器

  活動目標:

  1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。

  2、發(fā)現身體部位能夠發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。

  活動重點:

  能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現身體部位能夠發(fā)出不同的聲音。

  活動難點:

  大膽用身體部位為音樂伴奏。

  活動準備:

  1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)

  2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。

  活動過程:

  一、律動,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。

  師:小朋友們這天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧。ó斺徆墓(jié)奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走)

  二、認識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣。

  1、聽聲音猜樂器。

  師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩?zhèn)猜猜樂的游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)

  2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)

  三、引導幼兒發(fā)現身體能發(fā)出聲音的部位,逐步認識身體樂器。

  師:小朋友,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。

  幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎樣發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒明白這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒群眾練習幼兒想到的方法。手:能夠拍手,也能夠拍其他的'身體部位。腳:碰腳、跺腳等。

  四、利用身體樂器給音樂伴奏。

  1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)

  2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,此刻老師和你們來玩?zhèn)游戲,老師那里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。

  3、演奏2―3邊結束。

  五、結束活動。

  師:身體原先能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧!(開火車離開教室)

  《奧爾夫音樂》教案 21

  設計意圖:

  我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發(fā)展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

  活動目標:

  1、學習分辨音樂中比較明顯的`音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的反應能力、創(chuàng)造能力。

  活動準備:

  音樂《握手舞》《庫企企》

  活動過程:

  一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二、感知音樂《庫企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導幼兒逐漸展開活動。

  3、創(chuàng)編聲勢動作.

  在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

  三、創(chuàng)編活動

  教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

  四、結束活動

  請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

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