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六年級下冊信息技術(shù)教案

時間:2024-06-28 14:10:37 志升 信息技術(shù)教案 我要投稿

六年級下冊信息技術(shù)教案合集17篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的六年級下冊信息技術(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

六年級下冊信息技術(shù)教案合集17篇

  六年級下冊信息技術(shù)教案 1

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、知道信息加工的作用。

  2、了解信息加工的基本流程。

  3、能根據(jù)實際需要,策劃、加工信息。

  學(xué)習(xí)重難點

  信息加工。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、導(dǎo)言揭題

  1、導(dǎo)入:

  報紙、雜志、電視臺、網(wǎng)站等都配有編輯部門,編輯部的叔叔阿姨們每天都為我們提供很多新的信息。其實我們自己也是一個信息編輯部,每天都要對各種各樣的信息進行加工,并獲取一些能夠指導(dǎo)我們生活、學(xué)習(xí)的有用信息。今天,我們就來體驗一下自己的信息編輯部吧。

  2、揭題:(出示課題)第一課:信息加工

  二、輕松學(xué)

  1、感受信息加工

 、趴床鍒D,說一說信息的加工。

  ⑵歸納:

 、傥谋拘畔⒓庸

 、趫D像信息加工

 、勐曇粜畔⒓庸

  ④視頻信息加工

 、輨赢嬓畔⒓庸

 、亲x一讀。

  文本信息通過改變字體、字號、顏色和版式增加可讀性;圖像信息通過裁剪、修飾增加觀賞性;音視頻通過剪輯、修飾增加視聽效果;動畫能夠更加直觀、動態(tài)地表達信息。

  2、策劃信息加工

 、胚^渡:諸葛亮的“草船借箭”一計中,他是如何圍繞“借箭”進行信息加工的?

  ⑵在信息加工之前,要明確如下加工流程。(出示加工流程)

  三、快樂做

  1、過渡:家是成長的搖籃,家是溫馨的港灣,家是幸福的源泉??請以“我愛我家”為主題,策劃一個展示活動。

  2、策劃加工信息。

 、琶鞔_信息內(nèi)容。

  要表達的信息:

 、屏私庑畔⒔邮照。

  信息接收者的'特點:

 、沁x擇信息的表達形式。

  信息的主要表達形式:

 、冗x擇信息加工工具。

  它們的主要功能:

 、纱_定信息加工方法。

  加工方法:

  四、互動評

  通過本課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識了信息加工。

  請大家對照下表進行評價,將得到的花涂成紅色。

  五、課堂小結(jié)

  1、說說這節(jié)課,你有哪些收獲?

  2、教師小結(jié)。

  板書設(shè)計:

  21信息編輯部——信息加工

  信息加工的意義:篩選

  信息加工的價值:發(fā)現(xiàn)新的信息

  六年級下冊信息技術(shù)教案 2

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、特點及應(yīng)用。

  2、通過網(wǎng)絡(luò)資源體驗案例,讓學(xué)生體會、感受虛擬現(xiàn)實技術(shù)。

  3、讓學(xué)生初步了解及體會網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在跨時空、跨文化交流中的優(yōu)勢。

  學(xué)習(xí)重點:

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、特點。

  學(xué)習(xí)難點:

  1、學(xué)生體會虛擬現(xiàn)實技術(shù)在跨時空、跨文化交流中的優(yōu)勢

  2、培養(yǎng)學(xué)生對新興技術(shù)的創(chuàng)新意識

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  在互聯(lián)網(wǎng)上買衣服,很有可能出現(xiàn)衣服不合身、樣式不合適等問題,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫我們解決了這個問題。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以完全還原購物現(xiàn)場,直接讓我們伸手去“摸”那件衣服,感知衣服的質(zhì)地,也可以虛擬出一個和我們身材一樣的模特,讓模特穿著那件衣服,走近、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,展現(xiàn)衣服的.穿著效果。

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)是如何輔助我們網(wǎng)絡(luò)購物的?

  二、教師提示學(xué)生打開教學(xué)資源網(wǎng)站進行下面的體驗探究:

  體驗一:利用網(wǎng)絡(luò)瀏覽虛擬現(xiàn)實技術(shù)的例子

  體驗二:虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、特點及應(yīng)用

  體驗三:全景環(huán)視技術(shù)

  體驗四:VRML虛擬現(xiàn)實建模語言

  教師提示:各小組任選一問題進行研究討論,最后由小組長匯總

 。▽W(xué)生以3-4人為小組共用兩臺電腦,利用網(wǎng)絡(luò)資源進行搜索、整理,并在小組內(nèi)討論、交流)

  各小組任選一問題進行討論交流,最后由小組長匯總并以小組名為文件名將答案上交到FTP(選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ哕浖,如Word、PowerPoint、記事本等)。

  1、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)對網(wǎng)絡(luò)教育帶來什么好處?

  提示:彌補遠程教學(xué)條件的不足。

  避免真實實驗或操作所帶來的各種危險。

 。3)徹底打破空間、時間的限制。

  2、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與三維(3D)或4D動畫有什么區(qū)別?

  讓學(xué)生針對教育方面再體會網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用。

  通過比較、分析,區(qū)分

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)、三維動畫技術(shù)。

  教師:虛擬現(xiàn)實技術(shù)其實已經(jīng)應(yīng)用于很多領(lǐng)域,通過本課程的學(xué)習(xí),我們要理解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念,認(rèn)識虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點,在今后更多地關(guān)注這些熱點技術(shù)。

  三、拓展延伸

  課后圍繞下面三個主題進一步探究和交流。

  1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在手機中的應(yīng)用前景

  2、Network

  VR&Web3D新技術(shù)

  3、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展中存在的問題

  板書設(shè)計

  31

  走進虛擬現(xiàn)實

  ——生活中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)

  虛擬現(xiàn)實的概念及組成

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中的應(yīng)用

  六年級下冊信息技術(shù)教案 3

  知識與技能

  1.認(rèn)識機器人,了解機器人的特點和功能。

  2.熟悉三代不同的機器人。

  過程與方法

  1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。

  2.學(xué)會對機器人進行分類的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  提高學(xué)生對機器人的認(rèn)識以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

  教學(xué)重、難點

  掌握機器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。

  教學(xué)過程

  一、引入

  機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的.能力。今天我們就一起來認(rèn)識這位神奇的新朋友吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C器人的誕生

  “機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。

  20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

 。ǘC器人的發(fā)展

  教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。

  (三)機器人的分類

  簡要介紹我國對機器人的分類方法。

  工業(yè)機器人和特種機器人。

  三、課堂活動

  1.將全班隨機分為幾個小組。

  2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

  3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。

  六年級下冊信息技術(shù)教案 4

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  了解什么是動作補間動畫。

  知道動作補間動畫使用的條件。

  過程與方法

  學(xué)會創(chuàng)建幀和將幀轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀的方法。

  學(xué)會在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動作補間動畫。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和自主創(chuàng)新能力。

  教學(xué)重、難點

  理解動作補間動畫的原理并學(xué)會使用動作補間動畫

  教學(xué)準(zhǔn)備

  MacromediaFlash8軟件。

  教學(xué)過程

  一、引入

  帆船已經(jīng)在海面上了,怎樣才能讓帆船順利返航呢?對了,給帆船添加動力系統(tǒng),讓它能夠在海面上動起來,就能讓帆船從海上歸來了。其實Flash中給帆船添加“動力系統(tǒng)”,只要使用動作補間動畫就行了。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬┭娱L動畫幀數(shù)

  打開文件“美麗海景.fla”,在圖層“藍天”的第40幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“插入幀”命令。執(zhí)行該命令之后,在“藍天”圖層的第1到第40幀中,每一幀都延續(xù)了第一幀的圖形。這樣就能將圖層“藍天”延長至第40幀處。

  再用同樣的方法把圖層“船”、“水”和“山”全部延長到第40幀,這時候舞臺上顯示的內(nèi)容就和第一幀一樣了,每個圖層的內(nèi)容都完整地顯示在舞臺上。

 。ǘ┳尫瑒悠饋

  在圖層“船”的第40幀處右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀”命令。

  使用自由變形工具,改變第40幀處帆船的位置和大小,使之和第一幀處有所區(qū)別,這樣就能在兩個關(guān)鍵幀使用動作補間動畫。

  在圖層“船”的第1到第40幀之間任一幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入補間動畫”命令,此時,在圖層“船”的第1到第40幀之間就出現(xiàn)了一個箭頭,這說明補間動畫創(chuàng)建成功。

 。ㄈ┍4娌y試動畫

  執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆從海上歸來了。

  三、課堂活動

  1.自由分組,可以個人為單位,也可以小組為單位。

  2.通過創(chuàng)建動作補間動畫,給“月夜”制作幾顆流星。

  3.代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進行補充與評價。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  動作補間動畫是Flash動畫的基礎(chǔ)內(nèi)容,除了可以實現(xiàn)直線運動的動畫效果外,在Flash中,我們還可以讓對象按照我們設(shè)定的路線運動,這叫做引導(dǎo)層動畫,大家一起去探索下吧。

  一、學(xué)情分析:

  孩子們經(jīng)過了六年級上期的學(xué)習(xí),大部分孩子已經(jīng)養(yǎng)成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。本學(xué)期教師要繼續(xù)保護并且激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)孩子的自信心;教給孩子科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,確保教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生

  的學(xué)習(xí)效果。但是,因為各種原因,學(xué)生間也存在一些差距。有的學(xué)生語文拼音能力較差,所以還有幾個學(xué)生根本不能進行漢字錄入,本學(xué)期還要在平時的教學(xué)中加強輔導(dǎo);另外,在操作能力方面,還要繼續(xù)加強研究,激發(fā)孩子們的習(xí)作熱情,讓孩子們能快樂學(xué)習(xí),并提高效率。

  二、教材分析:

  本學(xué)期教材進行了重新編排,新教材根據(jù)實際需要,精選了最實用、最新穎的教學(xué)內(nèi)容,同時考慮到學(xué)生的年齡、興趣、知識水平、心理及認(rèn)知結(jié)構(gòu)的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:

  通過給出的“任務(wù)”或活動傳遞知識、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設(shè)置問題或項目引導(dǎo)學(xué)生練習(xí)、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學(xué)的知識和技能。

  通過對同學(xué)們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。

  引導(dǎo)同學(xué)們把在學(xué)習(xí)中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務(wù)”或活動相關(guān)而需要進一步探索、研究和學(xué)習(xí)的內(nèi)容,培養(yǎng)同學(xué)們研究、探索的能力以及團隊合作精神。

  給出與“任務(wù)”或活動相關(guān)而需要進一步擴展的知識、技能,供同學(xué)們進一步了解。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):了解計算機的發(fā)展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應(yīng)用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關(guān)概念(如硬件、軟件、壓縮、復(fù)制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結(jié)構(gòu)及資源管理器的窗口界面及作用。

  2、技能目標(biāo):掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復(fù)制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務(wù)的要求,根據(jù)既定任務(wù)對計算機進行操作;能根據(jù)事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設(shè)備的區(qū)分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復(fù)制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的`理解);能熟練使用Windows98操作系統(tǒng),完成基本操作。

  3、情感目標(biāo):知道并遵守機房的操作規(guī)則,形成正確的使用習(xí)慣;感受相關(guān)的計算機文化和道德規(guī)范;逐步增強自律意識,能進行自我保護。 四、本期教學(xué)要抓好的信息技術(shù)教學(xué)重點: 1、信息技術(shù)的初步知識

  信息技術(shù)的初步知識(硬件、操作系統(tǒng))方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。

  2、計算機的基本操作

  本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標(biāo)點符號的輸入。

  3、處理信息的初步能力

  本期在處理信息的初步能力方面的內(nèi)容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學(xué)習(xí)“畫圖”新本領(lǐng),第三課電腦簡筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,

  第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創(chuàng)作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。

  4、努力提高學(xué)業(yè)成績

  在一定程度上,期末考試成績反映了老師教和學(xué)生學(xué)的情況。我希望尤其是后進生在原有的基礎(chǔ)上有一個較大的進步,另外,

  要科學(xué)地進行一些考試經(jīng)驗的培養(yǎng),以適應(yīng)將來的競爭。 5、給學(xué)生充分的自讀、自悟的過程。

  要把課堂真正地還給學(xué)生,汲取活動教學(xué)的精髓,精心設(shè)計教學(xué)各個環(huán)節(jié)。我要努力做到重引導(dǎo),更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學(xué)會分析,在合作中學(xué)會分享,要著眼于孩子的小學(xué)學(xué)習(xí),更要著眼于孩子一生的學(xué)習(xí)。

  四、工作措施:

  1.認(rèn)真?zhèn)浜妹恳惶谜n,寫好教案的同時,設(shè)計好每節(jié)課要做的練習(xí),使學(xué)生在理論的指導(dǎo)下動手操作,提高動手能力。

  2.充分利用好《練習(xí)與評價手冊》,引導(dǎo)學(xué)生完成課后練習(xí)的同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。

  3.引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,注重學(xué)生的行為養(yǎng)成。

  4、理論部分可采用“先學(xué)后教”的方法(如先欣賞相關(guān)內(nèi)容的學(xué)習(xí)課件與學(xué)生閱讀課本相結(jié)合的方式進行自學(xué),后采取練習(xí)題的方式檢測所學(xué)知識,可將課本練習(xí)、練習(xí)與評價手冊中的內(nèi)容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學(xué)得”的知識解決“實際問題”,提供給學(xué)生“各抒己見”的機會。

  5、實踐部分,以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用課件創(chuàng)設(shè)情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內(nèi)字符的操作為切入點),以電腦為意義建構(gòu)工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結(jié)規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)中,可靈活運用“任務(wù)驅(qū)動”、“講練結(jié)合”等方式,設(shè)計適合學(xué)生學(xué)習(xí)的任務(wù),提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學(xué)的單元知識,增強競爭與合作意識。

  六年級下冊信息技術(shù)教案 5

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo)

  了解控制系統(tǒng)的構(gòu)成,簡單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應(yīng)用;簡單了解智能機器人。

  能力目標(biāo)

  能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。

  情感目標(biāo)

  進一步體會控制技術(shù)對社會生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,樹立科學(xué)的技術(shù)態(tài)度。

  教學(xué)重點

  教學(xué)難點

  控制系統(tǒng)的構(gòu)成

  能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素

  教學(xué)準(zhǔn)備

  調(diào)試凌波電子教室

  教學(xué)過程

  情境創(chuàng)設(shè)

  激發(fā)興趣

  故事導(dǎo)入:阿里巴巴和四十大盜的故事

  自主探究

  交流分享

  自學(xué)課本P64-67

  探究

  1、控制系統(tǒng)的一般構(gòu)成

  自動門的工作原理及系統(tǒng)構(gòu)成

  紅外探測器、控制器、電動機、門

  電冰箱的工作過程及系統(tǒng)構(gòu)成

  2、智能控制技術(shù)與智能機器人

  智能控制技術(shù)的研究對象、研究目標(biāo)

  智能控制技術(shù)的`應(yīng)用和研究領(lǐng)域

  合作學(xué)習(xí)

  釋疑解難

  1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環(huán)節(jié)?

  2、根據(jù)智能控制技術(shù)的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術(shù)的應(yīng)用?

  實踐創(chuàng)作

  展示評價

  1、以“我與機器人”為主題,設(shè)想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學(xué)們聽。

  2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

  梳理總結(jié)

  拓展延伸

  這節(jié)課你學(xué)會了哪些東西?給我們分享一下吧。

  六年級下冊信息技術(shù)教案 6

  教學(xué)目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點;

  3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達方式、選擇合適的圖片素材。

  重點難點:

  1、確定作品內(nèi)容及其表達形式;

  2、簡單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過程:

  一、分析演示文稿,了解組成

  1、師組織學(xué)生分析電子演示文稿示例,了解它們的`基本組成。

  生根據(jù)教材內(nèi)容,補充討論電子文稿的組成,填寫學(xué)習(xí)單。

  2、師組織學(xué)生分組討論,確定本組作品需多少張幻燈片,以及每張幻燈片的內(nèi)容、需要的素材及其作用,填寫教材的學(xué)習(xí)單。巡視指導(dǎo)、提示學(xué)生:幻燈片要有封面和結(jié)束頁,要圖文并茂、背景統(tǒng)— —,少敘述,反映對話及寓意等故事要素。

  二、制定小組的制作計劃

  1、師組織學(xué)生小組討論具體任務(wù)及分工,填寫學(xué)習(xí)單。引導(dǎo)學(xué)生合理分工、齊心協(xié)力。

  生討論具體分工,明確任務(wù),填寫學(xué)習(xí)單。

  2、師組織學(xué)生根據(jù)故事演示文稿的需要,分析故事段落,寫出段落故事和人物對白,填寫教材學(xué)習(xí)單。

  提示學(xué)生,演示文稿上的故事分段要合理,文字簡明,對話語氣因人而異。

  生合理分段,確定對白和文字,確認(rèn)完成者,填學(xué)習(xí)單。

  師組織學(xué)生確定幻燈片張數(shù),并搜集、整理素材,填學(xué)習(xí)單。

  引導(dǎo)學(xué)生:封面必須有標(biāo)題、演講人等組成要素,以及所有素材應(yīng)合理存放。

  生確定幻燈片張數(shù)、內(nèi)容,填學(xué)習(xí)單,確定素材存放位置及命名。

  三、評價學(xué)習(xí)結(jié)果。

  四、總結(jié)、下課。

  六年級下冊信息技術(shù)教案 7

  教學(xué)目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點;

  3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達方式、選擇合適的圖片素材。

  重點難點:

  1、確定作品內(nèi)容及其表達形式:。

  2、簡單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過程:

  一、新課引入

  1、師請學(xué)生閱讀本單元前兩頁的漫畫故事,提醒學(xué)生思考故事的寓意。

  生閱讀漫畫。

  2、師組織學(xué)生分組交流漫畫故事的內(nèi)容和寓意,填寫學(xué)習(xí)單。

  生以小組為單位進行交流,并填寫相關(guān)學(xué)習(xí)單。

  3、師對學(xué)習(xí)單內(nèi)容進行點評,鼓勵學(xué)生得出正確的故事寓意。

  二、確定電子作品的'表達形式

  1、師播放“陶罐與鐵罐”的PPT示例,讓學(xué)生了解生活中故事的表達方式。

  生欣賞。

  2、師組織學(xué)生從故事內(nèi)容的詳細性、傳播的便捷和規(guī)范性、表現(xiàn)形式的生動性等特點,進行小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  生小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  3、師評價學(xué)習(xí)單,引導(dǎo)學(xué)生確定作品的最終表達形式。

  生確定電子演示文稿這一圖文并茂,有動態(tài)切換效果的、出色的故事表達形式。

  4、師提出本單元的任務(wù),使用演示文稿軟件展示故事及寓意。

  三、總結(jié)、下課。

  六年級下冊信息技術(shù)教案 8

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解編制程序解決問題的大致過程。

  2、了解算法概念,了解流程圖。

  3、會用流程圖設(shè)計和描述算法。

  學(xué)習(xí)重點:會用流程圖設(shè)計和描述算法。

  學(xué)習(xí)難點:會用流程圖設(shè)計和描述算法。

  學(xué)習(xí)方法:任務(wù)驅(qū)動法、小組學(xué)習(xí)法、評價交流法

  課前準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)軟件、多媒體教學(xué)課件

  學(xué)習(xí)過程:

  一、問題驅(qū)動

  同學(xué)們,《曹沖稱象》是大家耳熟能詳?shù)墓适。士兵們按部就班地?zhí)行曹沖的指令,很快就稱出了大象的重量。一件事情,若事先做好規(guī)劃和設(shè)計,然后按照規(guī)劃和設(shè)計的步驟,按順序執(zhí)行,會起到事半功倍的效果。那么,怎樣用簡潔的方式來描述曹沖稱象的步驟呢?

  二、生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

  算法的`順序結(jié)構(gòu)是指在一個算法中,運算是按照步驟依次執(zhí)行的一種最簡單的結(jié)構(gòu)。

  如曹沖稱象采用的是“等效替代法”,一般有以下步驟:

  第一步:把大象牽到船上,在水面處的船身上作一個記號。

  第二步:牽走大象,再往船上裝石塊,使船身下沉到原記號處為止。

  第三步:稱出這些石塊的總重量,就可以知道大象的重量。

  三、計算機解決問題的一般過程

  我們在Scratch編程單元中已經(jīng)學(xué)過使用計算機解決各種問題,經(jīng)歷了對問題進行分析、建立模型、確定算法、編寫程序以及讓計算機按指定步驟有序地工作的過程。如:曹沖稱象的問題用計算機解決,大致需經(jīng)過一下過程:

  1、問題分析,建立數(shù)學(xué)模型

  用變量A、B分別表示大象的重量和石頭的總重量,用一個數(shù)值表示重量。問題轉(zhuǎn)化為:要把變量B中的數(shù)值傳遞給變量A。

  2、確定算法

  用自然語言描述如下:

  ①定義兩個變量A、B;

 、诎咽^總重量數(shù)值賦給B;

 、郯训臄(shù)值傳遞給A;

 、芙Y(jié)束

  3、編寫程序

  選擇一種計算機語言,將算法轉(zhuǎn)換成程序。

  4、運行并調(diào)試程序

  四、練一練

  同學(xué)們已會根據(jù)實際情況繪制流程圖,我們比一比看哪位同學(xué)又快又好地完成課本P105的“練一練”。(設(shè)計一個算法并編寫程序,進行程序調(diào)試)

  五、師生總結(jié)

  板書設(shè)計

  25

  “按部就班”到終點

  ——順序結(jié)構(gòu)算法的描述

  生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

  計算機解決問題的一般過程

  六年級下冊信息技術(shù)教案 9

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。

  2、學(xué)會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。

  3、體會生活中算法運用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

  學(xué)習(xí)重點:

  了解生活中常見的各種問題和解決的算法。

  學(xué)習(xí)難點:

  分析生活中問題的解決方法和步驟。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  “連連看”的游戲是在有限的時間內(nèi),把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。

  想一想:我們應(yīng)該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?

  二、學(xué)一學(xué)

  有時候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的小游戲。

  動動腦:

  為了連接所有的房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。

  我們解決這個問題的步驟可以這樣規(guī)劃:

  第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。

  想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的`方法,你能畫出來嗎?

  第二步:計算每一種連接方法所需要的石磚。

  例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…

  第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。

  完成連接A、B、C三所房子,最少只需鋪設(shè)()條路,()塊石磚。

  通過對問題的分析,我們規(guī)劃,設(shè)計出解決問題的3個步驟,經(jīng)過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。

  我們把這個游戲難度升級,現(xiàn)在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設(shè)的?

  我們成功地把生活中的問題抽象建模轉(zhuǎn)換成了計算機可以計算的問題。今后解決這類問題時,我們可以設(shè)計一些規(guī)則告訴計算機,讓它重復(fù)有效地自動計算,找出我們需要的答案。

  三、做一做

  讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。

  四、練一練

  媽媽忘記了手機設(shè)置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點,連成后的形狀是個“Z”,我們能幫她解開嗎?

  板書設(shè)計

  六年級下冊信息技術(shù)教案 10

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解編制程序解決問題的大致過程,會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  2、在自主學(xué)習(xí)常用的程序流程圖符號中了解流程圖,在小組合作繪制“計算商品金額”流程圖中加強對算法的理解,學(xué)習(xí)用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  3、教育學(xué)生正確對待學(xué)習(xí)生活中的實際問題,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問題的能力。

  學(xué)習(xí)重點:

  會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  學(xué)習(xí)難點:

  會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  課時安排:

  1課時

  學(xué)習(xí)過程:

  一、問題描述

  師:從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟……

  這是我們小時候經(jīng)常聽到的`一個故事,也是一個周而復(fù)始、沒完沒了的故事。我們能把這個故事講完嗎?

  二、想一想

  我們能描述出“老和尚給小和尚講故事”的具體步驟嗎?為什么?

  三、學(xué)一學(xué)

 、偎惴ǖ奶卣

  通過前面的學(xué)習(xí),我們知道算法可以簡單地理解成解決問題的方法。在計算機科學(xué)中,算法是很重要的概念,它指明了問題的處理、求解過程,是對給定問題解決方案的準(zhǔn)確而完整的描述,它一般具有以下五個特征。

  1、樹輸入。

  2、有窮性。

  3、確定性。

  4、可行性。

  5、輸出。

  動動腦:不能描述“老和尚給小和尚講故事”算法的原因是

  。

 、谒惴ǖ膬(yōu)化

  算法一

  用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

  本算法中,第一輪比較中,由于事先不知A與B誰大,所以形成了兩種不同情況。第二輪比較中,也形成了兩種不同的情況。

  算法二

  用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

  本算法中,引入一個變量,存儲每次比較的最大數(shù),因此,第二輪比較只有一種情況。

  四、議一議

  我們在解決“輸入三個數(shù),輸出其中最大的數(shù)”問題時,有沒有第三種更簡便的算法,要求是不增加變量。請用思維導(dǎo)圖的形式描述出來。

  五、練一練

  我們看過電視節(jié)目中的“看商品猜價格”游戲嗎?說說這個游戲的規(guī)則,并和同學(xué)們模擬這一游戲:猜一下老師所用筆記本電腦的價格(實際價格3300元),價格在0--7000元之間。我們可以采用什么樣的算法更快速、準(zhǔn)確地猜出老師所用筆記本電腦的價格。

  板書設(shè)計

  28

  “出謀劃策”重描述

  ——算法的精準(zhǔn)描述

  算法的特征

  算法的優(yōu)化

  六年級下冊信息技術(shù)教案 11

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.學(xué)會“文本工具”的使用。

  2.進一步掌握圖層的應(yīng)用。

  3.學(xué)會為動畫添加簡單的背景。

  過程與方法

  1.掌握為動畫添加文字的方法和技巧。

  2.掌握為動畫添加背景的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀,增強學(xué)生的求知探索欲。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  學(xué)會“文本工具”的使用,進一步理解圖層的應(yīng)用,為動畫添加簡單的背景。 難點:

  學(xué)會通過修改“文本工具”屬性來調(diào)整文本格式,理解圖層的排列順序?qū)D層中內(nèi)容的疊放次序的影響。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  知識準(zhǔn)備:動畫制作基礎(chǔ)知識。

  硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。

  軟件準(zhǔn)備:MacromediaFlash8。

  教學(xué)過程

  一、引入

  上節(jié)課,我們初步完成了動畫“圖形總動員”,但是它看起來還有些單調(diào),那我們?nèi)绾问蛊淇雌饋砀用烙^呢?

  這節(jié)課,我們就一起為動畫“圖形總動員”添加合適的文字和一個簡單的背景,使其更加美觀。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬閯赢嬏砑游淖

  1.打開文件“圖形總動員.fla”,將“圖層1”重命名為“圖形”,并且鎖定。然后,插入一個新圖層,并將其重命名為“文字”,作為專門顯示文本的圖層。

  【操作演示】略。

  2.利用“文本工具”為動畫添加合適的文字。

  【操作演示】選擇“文本工具”,在屬性面板中設(shè)置好文本的顏色、字號和字體等屬性。選中“文字”圖層的第1幀,在舞臺的合適位置單擊鼠標(biāo)左鍵,輸入文字標(biāo)題“圖形總動員”。然后改變文字字體的大小,在舞臺中輸入設(shè)計者的名字,鎖定“文字”圖層。

  如果你對文字的位置不滿意,可以使用“選擇工具”對其進行調(diào)整;若你對文字的格式不滿意,可以通過在屬性面板中修改文本的顏色、大小以及字體等加以調(diào)整。

  (二)為動畫添加背景

  1.插入一個圖層,并且重命名為“背景”,把“背景”圖層移至圖層的最下層。

  【操作演示】略。

  將“背景”圖層移至圖層的'最下層,這樣“背景”層中的內(nèi)容就不會遮蓋住“圖形”層和“文字”層中的內(nèi)容。教師講解圖層的疊放次序?qū)赢嬓Ч挠绊憽?/p>

  2.在舞臺的合適位置繪制兩個長方形。

  【操作演示】略。

 。ㄈ┍4、測試動畫

  動畫制作好后一定要及時保存文件。保存好了后,測試動畫,查看動畫效果。

  【操作演示】執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令。

  三、課堂活動

  1.將全班同學(xué)隨機分成幾個活動小組,每個小組推選一名小組長。

  2.為在“帆船”元件中的帆船上添加“希望號”三個字,再為動畫添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己繪制也可以是直接導(dǎo)入的白云圖片。

  3.活動結(jié)束后,對大家制作出的作品進行綜合評比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進行展示。小組長根據(jù)制作過程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  在網(wǎng)絡(luò)上,我們看到有些小表情都帶有文字,而且添加了文字之后會更加生動形象、更加有趣。

  那么,讓我們在上一節(jié)課“益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每個狀態(tài)添加適當(dāng)?shù)奈淖职桑?/p>

  六年級下冊信息技術(shù)教案 12

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.了解教育機器人的主要特點。

  2.熟悉機器人的基本工作流程。

  3.熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  過程與方法

  1.掌握測試機器人運動的方法。

  2.感受仿真機器人的運動效果。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生對科學(xué)的好奇心與探索精神。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  難點:

  熟悉機器人的基本工作流程。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過程

  一、引入

  教育機器人主要應(yīng)用于教育領(lǐng)域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的'呢?下面,我們就一起來認(rèn)識它們及其編程平臺——VJC仿真軟件。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C器人的基本工作流程

  根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機器人設(shè)計相應(yīng)的動作過程,并在計算機上編寫相應(yīng)的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序?qū)懭霗C器人,由機器人執(zhí)行命令,完成相應(yīng)的動作。

 。ǘ┏踝RVJC仿真軟件

  軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個模塊庫、流程圖生成區(qū)、JC代碼生成區(qū)以及垃圾箱。

  仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機器人運行顯示區(qū)。

  教師演示流程圖的初步編寫過程以及測試仿真機器人的方法。

  三、課堂活動

  1.全班隨機分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對任務(wù)進行具體分工。

  2.打開VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進入仿真環(huán)境中測試,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組能打開并順利地測試的程序最多。(若在活動過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關(guān)點評和總結(jié)。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  觀察了機器人的各種運動后,你理解了流程圖中各個模塊的作用了嗎?與同學(xué)進行交流與討論。

  六年級下冊信息技術(shù)教案 13

  課題

  第三單元:感測技術(shù)初步第一課:生活中的感測技術(shù)

  教學(xué)目標(biāo)知識目標(biāo)了解感測技術(shù)的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術(shù)對社會生活的影響。

  能力目標(biāo)能夠舉例感測技術(shù)在生活中的應(yīng)用;能夠使用常見的感測器。

  情感目標(biāo)感受無處不在的感測技術(shù),理解感測技術(shù)對現(xiàn)代生活的重要影響。

  教學(xué)重點

  教學(xué)難點感測技術(shù)的概念與感測器的使用

  教學(xué)準(zhǔn)備測電筆、測試計等實物,調(diào)試凌波電子教室

  教學(xué)過程

  情境創(chuàng)設(shè) 激發(fā)興趣

  談話導(dǎo)課,在賓館或飯店經(jīng)常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的`神秘面紗嗎?

  自主探究 交流分享

  自學(xué)課本P40-43

  探究

  1、人的感官與感測技術(shù)

  眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

  感測技術(shù)的概念

  2、電的檢測——測電筆

  3、溫度的檢測——溫度計

  4、聲音的檢測——噪聲檢測器

  5、氣體的檢測——燃氣報警器

  合作學(xué)習(xí) 釋疑解難

  1、科學(xué)研究中運用感測技術(shù)獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

  2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應(yīng)安裝氣體感測器?

  實踐創(chuàng)作 展示

  1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

  2、調(diào)查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

  梳理 拓展延伸

  這節(jié)課你學(xué)會了哪些本領(lǐng)?

  六年級下冊信息技術(shù)教案 14

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1.了解文件備份和恢復(fù)的方法。

  2.能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復(fù)

  3.養(yǎng)成對文件進行備份的好習(xí)慣。

  學(xué)習(xí)重點:

  了解文件備份和恢復(fù)的方法。

  學(xué)習(xí)難點:

  能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復(fù)

  課前準(zhǔn)備:課件

  課時安排:1課時

  學(xué)習(xí)過程:

  一、導(dǎo)入

  電子文件儲存在各種媒介了不是萬無一失的,因各種原因?qū)е挛募䜩G失也是時有發(fā)生。所以我們要預(yù)先給文件做個備份,以防意外,養(yǎng)成文件備份的好習(xí)慣。

  二、試一試

  我們在云盤上做個備份,將自己PPT作品的文件夾復(fù)制到另一個盤符中。

  三、學(xué)一學(xué)

  1、學(xué)生自由閱讀課本第57至58頁的相關(guān)內(nèi)容,了解文件備份的方法。

  2、交流:臨時備份、永久備份

  3、教師邊演示邊講解具體做法

  臨時備份:

  將文件復(fù)制到U盤里,或是復(fù)制到同一硬盤不同的分區(qū)中。在制作和修改文件時,可以備份在同一個分區(qū)中。

  提醒:通常情況下,文件不要復(fù)制或存放到系統(tǒng)盤中。

  永久備份:

  將文件復(fù)制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,進行永久備份。

  教師過渡:對于誤刪的文件,我們可以嘗試用專業(yè)恢復(fù)軟件進行恢復(fù),如R-STUDIO等。

  創(chuàng)設(shè)情境:

  小明誤刪了保存在D盤中的一幅電腦繪畫大賽獲獎作品,刪除時間是2016年4月17日。該怎樣才能幫他恢復(fù)文件呢?

  1、學(xué)生默看地58頁下面的內(nèi)容,了解文件恢復(fù)的方法。

  2、組內(nèi)討論交流

  3、學(xué)生回答,教師演示操作設(shè)計恢復(fù)的方法

  選擇文件所在的盤——按擴展名找文件——圖片格式

  ——勾選恢復(fù)文件——開始恢復(fù)

  四、想一想

  1、文件備份方法還有哪些?

  2、在實際操作中,你認(rèn)為哪種備份方法最簡單實用?說說在什么情況下,選擇什么樣的`備份方式會更好?

  五、做一做

  將重要的文件復(fù)制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,并比較各種存儲方法的優(yōu)點和不足之處。

  六、練一練

  什么已經(jīng)知道了很多備份文件的方法,嘗試用第三方軟件備份的方法操作一下。

  七、探一探

  手機內(nèi)有存儲卡,所以手機也是一個文件備份工具。手機里有系統(tǒng)備份和電話本備份,我們可以嘗試一下手機中的幾種備份和恢復(fù)功能。

  板書設(shè)計

  14給文件一個安全的“家”

  ——文件的備份和恢復(fù)

  備份:臨時備份

  永久備份

  恢復(fù):恢復(fù)文件是亡羊補牢,備份文件才是萬全之策

  六年級下冊信息技術(shù)教案 15

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1、了解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

  2、通過一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢和價值。

  學(xué)習(xí)重點:

  解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

  學(xué)習(xí)難點:

  通過一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢和價值。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、導(dǎo)入

  21世紀(jì)是技術(shù)與信息高度融合的時期;ヂ(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機器人等技術(shù)已經(jīng)展現(xiàn)在我們面前,并逐漸融入到我們的生活中,改變著我們的生活。

  二、想一想

  這些新技術(shù)在我們的生活中,有什么作用、優(yōu)勢和價值?

  三、學(xué)一學(xué)

  讓我們試一試這些新技術(shù),看看它們會給我們帶來怎樣的驚喜吧!

  1、一張照片的奇幻旅行

  有一款十分有趣的手機應(yīng)用軟件,它可以讓我們的照片從手機中“脫機而生”。我們先用手機對準(zhǔn)自己的面部拍照,然后通過軟件對照片進行建模轉(zhuǎn)換,將2D照片轉(zhuǎn)換成3D立體圖,立體圖片可以通過3D打印機進行打印,打印出來的是我們看得見摸得著的3D人偶。

  2D照片轉(zhuǎn)換成3D人偶,是不是很神奇、很有趣呢。

  2、一張報紙的神奇旅行

  運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),報紙就不僅僅是可供閱讀,還可供觀賞。我們用手機攝像頭對報紙上的圖片進行掃描,與報道相關(guān)的視頻就會立刻呈現(xiàn)在手機上,我們就可以觀看了。報紙變成了“移動電視”,給我們帶來了一種全新的閱讀體驗,改變了人們的讀報習(xí)慣。

  3、自動報警的`攝像頭

  安全在創(chuàng)建智能家居中是不可忽視的環(huán)節(jié),自動報警的攝像頭就應(yīng)運而生了。它不僅能夠全面監(jiān)控家里的環(huán)境,還可以裝載人臉識別系統(tǒng),如果家中出現(xiàn)了攝像頭未能識別的面孔,該攝像頭會立刻向你發(fā)出報警。一般情況下,我們還可以通過手機觀看家中的全部動態(tài),當(dāng)我們不在家時,就不必為家里的安全問題擔(dān)心。

  三、練一練

  我們可以嘗試在手機APP應(yīng)用商店中找到一款類似課文介紹的新技術(shù)的應(yīng)用軟件,讓我們嘗試去掌握它的使用方法,并向同學(xué)們展示一下這款軟件的神奇之處吧!

  四、探一探

  人類的科學(xué)技術(shù)正處于高速發(fā)展時期,人們在不斷地研究和創(chuàng)造各種先進技術(shù),并將這些新技術(shù)不斷地應(yīng)用到我們的生活中,未來還有更多令我們意想不到的新科技出現(xiàn)。想一想:這些新技術(shù)未來可能會發(fā)展成什么樣?還會出現(xiàn)什么新技術(shù)呢?

  板書設(shè)計

  32

  體驗新技術(shù)

  ——了解新技術(shù)的價值

  照片

  2D轉(zhuǎn)換成3D

  報紙

  移動電視

  攝像頭

  自動報警

  六年級下冊信息技術(shù)教案 16

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1.理解下載的作用和意義;掌握文字、圖片、文件和網(wǎng)頁等各種類型信息的下載方法。

  2.通過下載學(xué)生自己感興趣的內(nèi)容來激發(fā)其學(xué)習(xí)的積極性,在完成任務(wù)的過程中掌握各類信息的下載方法,培養(yǎng)其正確的操作技巧。提高學(xué)生的信息獲取能力,培養(yǎng)其利用網(wǎng)絡(luò)進行探究學(xué)習(xí)的能力。

  3.增加課堂任務(wù)的趣味性和實用性,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,感受信息技術(shù)為我們的學(xué)習(xí)和生活提供的巨大的便利,形成積極主動地學(xué)習(xí)和運用信息技術(shù)的態(tài)度。引導(dǎo)學(xué)生積極健康地使用Internet。在網(wǎng)絡(luò)文件的下載和使用中,尊重知識產(chǎn)權(quán)等法律法規(guī),負責(zé)任地、安全地、健康地使用網(wǎng)絡(luò)資源。培養(yǎng)學(xué)生合理的信息資源管理習(xí)慣。

  學(xué)習(xí)重點:

  網(wǎng)頁中各類信息的下載方法。

  學(xué)習(xí)難點:

  學(xué)生正確而有效的在網(wǎng)上獲取信息,能靈活運用學(xué)到的知識進行資料的收集和整理。

  課時安排:

  1課時

  學(xué)習(xí)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  播放有趣的水果表情,進入最后“演技大考驗”引出豬豬俠也參加了這項比賽,它提交自己表情和蘋果的合成照片,但是組委會還要求參賽選手提交以下資料:個人基本信息,以word文檔形式保存;標(biāo)準(zhǔn)的`照片一張;還有自己最喜歡的一首歌。你能幫它將這些信息提交給組委會嗎?同學(xué)們會如何幫它呢?

  引出本節(jié)課的內(nèi)容——下載信息的。

  二、新課講授

  1、下載的概念(同學(xué)們有過下載信息的經(jīng)歷,能不能自己總結(jié)一下什么叫下載?)下載:是通過網(wǎng)絡(luò)進行傳輸文件,把互聯(lián)網(wǎng)或其他電子計算機上的信息保存到本地電腦上的一種網(wǎng)絡(luò)活動。

  2、各種類型信息的下載方式因為學(xué)生有下載網(wǎng)絡(luò)信息的經(jīng)歷,他們所欠缺的、缺乏的也就是對信息下載過程及方法的一個系統(tǒng)的完整的認(rèn)知,所以讓學(xué)生帶著問題進行信息的下載,讓學(xué)生自行總結(jié)和概括各種類型信息的下載方法。

  環(huán)節(jié)一:學(xué)生自主完成下載練習(xí)學(xué)生練習(xí)的過程中,教師巡視指導(dǎo),觀察學(xué)生可能出現(xiàn)的問題,在后面的環(huán)節(jié)中予以指導(dǎo)和糾正。

  環(huán)節(jié)二:學(xué)生結(jié)合自己的操作過程,在教師的引導(dǎo)下總結(jié)各類信息的下載方法。

 。1)文字下載:選定要下載的文字,然后復(fù)制,粘貼注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復(fù)制后,在資源管理器窗口中直接粘貼。可以粘貼在哪些對象中呢?

  同學(xué)們是否遇到過這樣的問題,粘貼到word文檔中的文字有時會帶一些我們不想要的格式、邊框等,有什么辦法去掉嗎?

  方法:我們需要通過執(zhí)行“編輯”菜單中的“選擇性粘貼”將“無格式的文本”放入word文檔中。

 。2)圖片的下載:圖片上右擊,選擇快捷菜單中的“圖片另存為”選擇路徑進行保存,最好能重命名。

  問學(xué)生還有其他的方法嗎?可以將圖片復(fù)制然后粘貼嗎?(糾正學(xué)生不合理的操作方法,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。)

  復(fù)制粘貼這個方法也可以,但是對bmp格式的圖片無法實現(xiàn)下載。

  (3)下載文件:如果提供了下載功能,直接點擊下載,會提示保存;鏈接指向目標(biāo)文件的,在鏈接上右擊,選擇目標(biāo)另存為...彈出另存為對話框。以音頻文件為例講述下載方法。在下載鏈接上“右擊”選擇“目標(biāo)另存為”,選擇保存路徑來實現(xiàn)下載。

  環(huán)節(jié)三:如果我們發(fā)現(xiàn)一個很漂亮的網(wǎng)頁,上面的所有元素我們都很喜歡,想把整個網(wǎng)頁下載下來該如何操作呢?

 。4)保存網(wǎng)頁:選擇“文件”菜單中的“另存為”,出現(xiàn)保存網(wǎng)頁的對話框,選擇保存路徑個類型進行保存。

  同學(xué)們還有其他的保存方法嗎?學(xué)生有可能說收藏夾,此處將收藏夾和歷史記錄的區(qū)別搞清楚。收藏夾中保存的是網(wǎng)站的網(wǎng)址;歷史記錄中保存的是上網(wǎng)瀏覽的各個頁面,若清除歷史記錄則無法瀏覽。

  環(huán)節(jié)四:升華同學(xué)們遇到過這樣的情況嗎?網(wǎng)頁中的文字、圖片或者網(wǎng)頁本身不允許下載,相應(yīng)的命令不可以使用,這是為什么呢?

  學(xué)生回答:知識產(chǎn)權(quán)保護問題有些學(xué)生給我老師交的作業(yè)是直接從網(wǎng)上下載,當(dāng)成自己的交給老師,這種行為對嗎?談?wù)勛约旱挠^點。

  總結(jié):同學(xué)們上網(wǎng)要樹立版權(quán)意識,尊重知識產(chǎn)權(quán)。提高信息鑒別能力,不引用、不傳播虛假信息,不進入健康網(wǎng)站。讓網(wǎng)絡(luò)成為我的好助手。

  三、練習(xí)與總結(jié)

  我想更加了解你,圍繞你的興趣愛好、你喜歡的東西下載相關(guān)的信息,進行合理的組織管理。

  下載要求:

  1.準(zhǔn)確搜索相關(guān)的文字資料,并以word文檔的形式保存在自己的電腦中;

  2.能熟練下載2—4張相關(guān)圖片;

  3.下載1首你最喜歡的歌曲;

  4.下載一個你喜歡的網(wǎng)頁;

  板書設(shè)計

  網(wǎng)絡(luò)下載我能行——下載信息

  1、保存網(wǎng)頁中的圖片

  2、下載音樂

  3、下載視頻

  4、下載網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺上的資源

  六年級下冊信息技術(shù)教案 17

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能:

  1、了解媒體、多媒體的概念。

  2、了解多媒體計算機的組成及其應(yīng)用領(lǐng)域。

  3、學(xué)會設(shè)計多媒體作品創(chuàng)作方案。

  過程與方法:

  1、向?qū)W生講解、展示多媒體作品。

  2 、讓學(xué)生自己動手設(shè)計多媒體作品創(chuàng)作方案。

  情感態(tài)度和價值觀:

  1、在了解多媒體的過程中提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。

  2、在設(shè)計多媒體作品創(chuàng)作方案中養(yǎng)成良好的信息倫理習(xí)慣。

  二、教學(xué)重、難點

  重點:了解多媒體、多媒體計算機和多媒體作品。

  難點:設(shè)計多媒體作品的創(chuàng)作方案。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  接入因特網(wǎng)的多媒體計算機教室。

  四、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┮肭榫

  信息技術(shù)發(fā)展飛速,我們在家里看電視時既可以看到生動的畫面,還可以聽見有趣的聲音;在電影院我們可以看到感人的電影,其實這些就是我們平常所說的多媒體。大家知道什么是多媒體嗎?能舉出幾個例子出來嗎?

  1、學(xué)生相互討論。

  2、回答問題。

  引導(dǎo)學(xué)生對多媒體進行了解。

  課時堂學(xué)習(xí)

  (一)感受多媒體

  我們一起來了解一下比較常見的媒體。

  1、文本是十分常見的媒體,它不僅可以準(zhǔn)確地描述信息內(nèi)容,還可以給讀者帶來豐富的想象;展示文本,并問:同學(xué)們從這些文字中可以聯(lián)想到什么?

  2、圖片能夠直觀地呈現(xiàn)信息,讓瀏覽者一目了然;展示圖片。

  3、向?qū)W生展示聲音媒體。

  4、展示動畫和視頻媒體。

  1、認(rèn)真聽教師講解,做好筆記。

  2、瀏覽教師展示的媒體素材,思考問題。

  3、相互交流討論,回答教師的提問。

  向?qū)W生展示豐富的媒體素材,讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識的同時也提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

 。ǘ┒嗝襟w計算機

  1、多媒體計算機是指具有多媒體功能的計算機。它是在個人計算機的基礎(chǔ)上添加一些硬件和相應(yīng)軟件組成。

  2、多媒體計算機廣泛應(yīng)用于學(xué)校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告和家庭生活與娛樂等領(lǐng)域;向?qū)W生展示畫面。

  3、同學(xué)們,我們一起來了解一下多媒體計算機在生活中有哪些應(yīng)用吧。

  1、認(rèn)真聽取教師的講解。

  2、思考問題,也可以提問。

  3、觀看教師放映的畫面。

  4、小組交流討論。

  讓學(xué)生了解多媒體計算機及其應(yīng)用。啟發(fā)學(xué)生的`思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的小組協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

 。ㄈ┒嗝襟w作品

  同學(xué)們,你們知道多媒體作品是怎樣制作出來的嗎?制作多媒體作品需要經(jīng)過哪些流程呢?

  1、在制作多媒體作品前首先要在調(diào)查研究的基礎(chǔ)上,確定作品的主題內(nèi)容和思想,然后對多媒體作品進行規(guī)劃設(shè)計,接著搜集素材,加工合成,最后將作品發(fā)布出去。

  2、下面大家根據(jù)我剛才所講的來設(shè)計一個作品創(chuàng)作方案吧:(以上三個部分可以結(jié)合“學(xué)樂園”中的“課時堂講解”進行講解。)

  1、認(rèn)真思考問題,回答問題。

  2、聽教師講解,做好筆記。

  3、動手操作,設(shè)計方案。

  讓學(xué)生自主探究,培養(yǎng)其創(chuàng)新意識與解決問題的能力。

  課時堂活動

  參照“學(xué)樂園”中的“課時堂活動”,組織學(xué)生設(shè)計一個多媒體作品創(chuàng)作方案。

  獨自完成活動任務(wù),討論并解決遇到的問題。

  讓學(xué)生自主地完成任務(wù),實現(xiàn)技能的進一步鞏固。

  請大家思考多媒體計算機對我們的學(xué)習(xí)有哪些幫助?

  相互討論,回答問題。

  激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  課時外探究

  請同學(xué)們下課時后探究一下益智園中的任務(wù),設(shè)計一個更完美的多媒體作品創(chuàng)作方案。

  課時外探索。

  培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性的解決問題的能力。

  后記

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