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切西瓜體育游戲教案

時間:2023-01-17 13:25:33 體育教案 我要投稿

切西瓜體育游戲教案7篇

  作為一名人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編收集整理的切西瓜體育游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

切西瓜體育游戲教案7篇

切西瓜體育游戲教案1

  背景:

  民間游戲是幼兒最喜歡的活動之一,它貫穿幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中。民間游戲不僅簡單易學(xué),趣味性強,且能促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展,對幼兒教育有著很大的價值。我們充分挖掘“民間游戲”的價值和特點,教給孩子們。這些古老的民間游戲具有濃郁的生活氣息和地方特點:簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、幼兒接受能力等的限制,深受孩子們的喜歡,可以促進(jìn)幼兒在體能、認(rèn)知、語言等方面的健康發(fā)展。

  案例:

  活動在孩子們有序地一個跟著一個“開火車”開始,雖然,不時有個別孩子從后面向前面的隊伍中“插隊”,這也難免,小班的孩子嘛!基本部分開始了,我要求孩子們手拉手站在大圓圈上,剛剛拉住手的孩子還比較乖,拉好手靜靜地等待,等讓這邊拉好后,又去那邊幫忙,剛才拉好的孩子等一會兒不耐煩了,開始了他們的游戲,一會兒拉手面向圓心跑,一會兒又向后退,他們自由開心地笑著,隨意地跑著,老師心中那個固定的“大西瓜”在孩子們那兒變成了“流動、翻滾的浪花”。費了好大勁,才把“西瓜”基本拉成,雖然有些部位還在不停地“小動蕩”。我開始示范了,孩子們稍稍安靜下來。“切、切、切西瓜,我們的西瓜圓又大,想吃西瓜切開來”然后讓被切開手的幼兒從兩個方向跑,看誰先跑到原來的位置上,當(dāng)?shù)诙䝼人跑回來時,讓他重新開始切西瓜,游戲循環(huán)進(jìn)行,這一遍由教師說兒歌做動作示范游戲的玩法。第二次示范由孩子來玩。可總有幾個頑皮的孩子不守規(guī)則,經(jīng)常要終止游戲說明規(guī)則。玩了好幾次幼兒基本上都能遵守規(guī)則了,而且玩的也很開心。后來發(fā)現(xiàn)玩的時間久了,幼兒每次戶外玩切西瓜都不能持續(xù)很久,然后我就換了個方式教幼兒玩,就是請個小朋友當(dāng)切西瓜的人,當(dāng)被切的沒跑到原位上來的小朋友就要被那個切西瓜的小朋友作為西瓜吃掉,然后站在旁邊等待,以此循環(huán)等到西瓜越來越小被切完再從新開始。

  反思:

  1.在興趣游戲中產(chǎn)生主動性

  興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動力、組織、創(chuàng)造的功能。興趣對提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進(jìn)作用。對那幾個頑皮的孩子要善于引導(dǎo)他們對活動發(fā)生濃厚興趣,進(jìn)而讓他們產(chǎn)生主動參與的積極性。

  2.創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性。

  在了解幼兒已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,為幼兒提供充分的游戲時間和空間。在本次活動中,既然幼兒還沒做好準(zhǔn)備拉圓圈,不妨先讓他們玩一些四散跑的游戲,再來玩“切西瓜”.幼兒能夠按自己的意愿游戲,以自己的方式游戲,心里會沒有任何壓力,他們不需要任何的”掩飾”與“偽裝”。在放松的狀態(tài)下,他們的行動和語言不由自主地表露出最原始的'“本我”。

  3.尊重等待,讓幼兒真正成為自由的人。

  在組織游戲時,既要啟發(fā)幼兒參與的積極性,又要根據(jù)幼兒實際,為幼兒創(chuàng)造自主發(fā)展的條件,幼兒在主動游戲中特別重要的。有時,適時的等待也會有意想不到的收獲。

  附:

  游戲玩法:

  幼兒圍成圓圈,選出1人當(dāng)切西瓜的人,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,切西瓜的人邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,沿圈向相反方向跑一圈后回到原位。誰沒先到達(dá)即做切西瓜的人。

切西瓜體育游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1.鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。

  2.熟悉游戲的玩法。

  3.體驗游戲帶來的樂趣。

  重點:鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。

  難點:熟悉游戲的玩法。

  活動準(zhǔn)備:

  場地

  活動過程:

  一、熱身運動

  二、玩游戲

  1.交代游戲的站位:幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。

  2.介紹游戲玩法:游戲開始時,切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任意兩個幼兒拉手處開始做切的動作,并按次序切下去。同時全部人一起念:“切,切,切西瓜,我們的'西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!碑(dāng)念到“來”字后,被切到的兩個幼兒要繞著圈外跑一圈,看誰最快到達(dá)原來的位置,最慢到達(dá)的幼兒先表演后當(dāng)切西瓜的人站在中間,游戲繼續(xù)。

  3.玩游戲:根據(jù)活動量調(diào)整游戲次數(shù)。

  三、收拾,結(jié)束。

切西瓜體育游戲教案3

  游戲目標(biāo):練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。游戲準(zhǔn)備:適合跑的場地。

  游戲過程:

  一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場地,進(jìn)行一定熱身活動。

  二、引出游戲。

  1、引出游戲。

  師:你們都玩過“切西瓜”的游戲吧!那今天我們就來玩和這個游戲吧!我們先把那個兒歌念一遍吧!那你們游戲規(guī)則還記得嗎?

  2、教師再次重復(fù)游戲規(guī)則。

  幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的.動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆。”最后“倆”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

  3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

  4、注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

  5、游戲進(jìn)行4次!

  三、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動,結(jié)束活動,帶領(lǐng)幼兒回教室。

切西瓜體育游戲教案4

  目 的 要 求

  1、愿意參與體育游戲體驗游戲的樂趣

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  準(zhǔn) 備

  已認(rèn)識西瓜,知道西瓜的外形

  內(nèi) 容 與 指 導(dǎo)

  1、教師引導(dǎo)幼兒討論西瓜的外型特征。

  師:小朋友們!西瓜長的什么樣子?

  想一個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

  2、手拉手變成大西瓜。

  師:變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)。

  變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小圓圈)。

  1、游戲:切西瓜幼兒圍成一個圈,師幼共同有節(jié)奏的念兒歌:"切、切、切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"同時教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀,兒歌念完時,教師手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。大家做吃西瓜的狀態(tài),游戲繼續(xù)開始。游戲進(jìn)行若干次后,可由幼兒來切西瓜。

  4、活動結(jié)束,教師總結(jié)

  大班體育:切西瓜

  活動目標(biāo):

  1.能夠按一定的方向繞圈快速奔跑

  2.在活動中能集中注意力,反應(yīng)靈活

  3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣

  活動準(zhǔn)備:

  1.西瓜的圖片

  2.場地

  活動過程

  1.游戲前

  教師展示圖片(西瓜)

  師:小朋友,這是什么呀?

  幼:(西瓜)

  師:嗯,對 。西瓜長得是什么樣子的?

  幼:(圓圓的,綠色的……)

  師:嗯,今天啊,我們想個辦法,讓大家變成一個大西瓜?我們把小手拉起來。變變變,變成一個大西瓜(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  師:小西瓜寶寶們,首先呢,來和老師一起來念一首兒歌。

  “切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!

 。ǜ鶕(jù)幼兒念得水平進(jìn)行多幾遍的練習(xí))

  2.游戲講解

 。ń處煯(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法)

  師:小朋友今天我們來進(jìn)行切西瓜的游戲,首先呢,老師來當(dāng)一次切瓜人。小西瓜寶寶們,把小手拉起來哦?蠢蠋熓窃趺磥砬形鞴系。小西瓜們,要看仔細(xì)哦。

 。ㄟM(jìn)行示范,邊念兒歌邊沿圈走,邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下)

  師:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?

  幼:…… 根據(jù)幼兒回答的狀況,進(jìn)行一定的補充

 。ㄎ覀冄剑贿呑咭贿吳,按照順序來切。切在哪里呢?切在兩個小朋友手拉著的這個地方)

  師:那我們小西瓜切開之后,要干什么呢?被切到的兩個小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到這個自己原來的'位置上。先回來的小朋友啊,就來當(dāng)下一個切瓜人。

  師:小朋友們,聽懂了嗎?

  現(xiàn)在,老師來請兩個小西瓜說一下,如果老師這樣切,他應(yīng)該往哪個方向跑呢?

 。ㄕ垉蓚小朋友示范一下,如果還不是很理解,再詳細(xì)的解釋一遍,可以讓小朋友做示范??)

  3.進(jìn)行游戲

 。1)師:小朋友,那我們現(xiàn)在開始正式游戲了哦。

  第一次,由教師當(dāng)切瓜人。邊念兒歌,邊切。當(dāng)?shù)谝惠喗Y(jié)束之后,根據(jù)幼兒游戲的狀況,進(jìn)行分析。適當(dāng)?shù)脑谔嵝岩幌隆?/p>

  (2)進(jìn)行第二輪游戲,有小朋友當(dāng)切瓜人

  活動拓展

  可以根據(jù)幼兒想要切的水果進(jìn)行游戲。(蘋果、桔子、香蕉)

  活動結(jié)束 進(jìn)行一定的總結(jié)。

  注意:提醒幼兒在跑的時候要注意安全。

  活動反思:

  在進(jìn)行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當(dāng)我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當(dāng)我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也注意了。而且,當(dāng)我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

  還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應(yīng)該給小朋友再詳細(xì)一點的講解,有利于游戲活動的進(jìn)行。

  在下次的游戲活動中要做好更多的準(zhǔn)備。

  小百科:西瓜為夏季之水果,果肉味甜,能降溫去暑;種子含油,可作消遣食品;果皮藥用,有清熱、利尿、降血壓之效。

切西瓜體育游戲教案5

  【設(shè)計意圖

  西瓜是幼兒非常熟悉喜歡的水果。在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征,以及教師的引導(dǎo),使孩子主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特點設(shè)計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機(jī)會,不斷開展他們的'想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

  【活動目標(biāo)】

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。

  2、吃過西瓜。

  3、毛毛蟲的頭飾。

  【活動過程】

  1、帶領(lǐng)孩子做熱身運動。

  2、討論西瓜的外形特征。

  猜謎語導(dǎo)入課題。

  師:西瓜長得什么樣?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜了)

  師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

  3、游戲:切西瓜

  幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!苯處熯呑哌呌泄(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

  4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜練習(xí)切西瓜游戲。

  5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習(xí)從三處切西瓜進(jìn)行游戲。

  6、放松活動。

  帶領(lǐng)幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

  師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準(zhǔn)備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。

  【活動延伸】

  在幼兒熟練掌握游戲后,適當(dāng)增加游戲難度,當(dāng)切到兩位小朋友中間的時候讓這兩位小朋友沿著圓圈朝相反的方向繞圈跑回原位。

切西瓜體育游戲教案6

  游戲目標(biāo):

  1、積極參加體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  2、幼兒快速做出反應(yīng)并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的能力。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  材料:鼓、音樂、小西瓜胸貼若干。

  游戲過程:

  第一次游戲:基本玩法“切西瓜”

  玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞圓圈走,并做“切西瓜”的動作,當(dāng)念到最后一個“瓣”字時,被切到的兩個幼兒必須朝不同的方向繞著圓圈跑一圈回到原來位置,誰最快到達(dá)誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)。

  指導(dǎo)和評價重點是:指導(dǎo)幼兒能聽指令朝相反方向繞圈快速奔跑回到原來位置,學(xué)會躲閃。

  第二次游戲:快速的改變方向切西瓜

  玩法:“切瓜人”邊念兒歌邊走,并做“切西瓜”的動作,當(dāng)念到最后一個“瓣”字時,“切瓜人”快速改變切瓜方向,被切到的幼兒迅速做出反應(yīng),跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的方向繞著圓圈跑一圈跑回到原來的位置上,誰最快到達(dá)誰就為再次游戲的'“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  指導(dǎo)和評價重點是:在游戲中,指導(dǎo)幼兒聽清楚指令并快速做出反應(yīng),提高幼兒的專注力和敏捷能力。

  游戲評價:

  教師的教態(tài)自然、具有親和力。整節(jié)活動中孩子們學(xué)習(xí)的興趣非常高,教師在基本游戲環(huán)節(jié)充分給每個孩子提供玩的機(jī)會。讓孩子在游戲中能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行閃躲。很好地完成教學(xué)目標(biāo)。

  游戲建議:

  1、在第二環(huán)節(jié)創(chuàng)編游戲中,教師的游戲規(guī)則交代不清楚,沒能體現(xiàn)難度的層次性。

  2、教師要學(xué)會觀察孩子的表現(xiàn)。

  游戲反思:

  這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動也更順利。

切西瓜體育游戲教案7

  【活動前評析】

  近年來,我園一直在進(jìn)行課題《民間體育游戲繼承與創(chuàng)新》的研究,嘗試在幼兒園中開展民間體育游戲,取其精華、古法新玩,讓幼兒在快樂的游戲中感受并繼承民族文化。切西瓜是深受幼兒喜愛的古老的跑圈游戲。在奔跑追逐的過程中,幼兒必須快速躲閃并做出反應(yīng),具有一定的挑戰(zhàn)性和競爭性。該游戲有很大的創(chuàng)編空間,游戲兒歌簡單壓韻、瑯瑯上口,可以引導(dǎo)幼兒回憶生活中需要切的水果創(chuàng)編出“切橙子”“切甘蔗”“切蘋果”“切哈密瓜”等兒歌,豐富兒歌內(nèi)容;游戲隊形可以結(jié)合水果的形狀進(jìn)行相應(yīng)的改變;游戲動作可以在練習(xí)跑的基礎(chǔ)上練習(xí)爬、跳、蹲走等。教師在組織時充分挖掘不僅可以豐富游戲的內(nèi)容、增添游戲的趣味性,還可以提高游戲的鍛煉價值。因此我依據(jù)中班幼兒身體鍛煉的目標(biāo)和要求,設(shè)計了此活動。

  【活動目標(biāo)】

  1、能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃。

  2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、示意圖

  2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

  3、幼兒會玩“包剪錘”“老鷹捉小雞”等民間體育游戲。

  【活動過程實錄

  1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

 。1)2人合作玩游戲“包剪錘”

  (2)6-8人合作玩游戲“老鷹捉小雞”

  2、游戲“切西瓜”

  (1)全體幼兒變成一個大西瓜

  ☆師:西瓜長得是什么樣子的?

  ☆師:我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

  變變變,變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

 。ㄔu析:讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗談西瓜并想辦法變成大西瓜,幼兒覺得很有趣,

  自然而然地想到了手拉圓圈變西瓜。)

 。2)教師當(dāng)切瓜人示范切西瓜的方法

  ☆師:切西瓜的人怎么切西瓜?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察“邊念兒歌邊沿圈走邊按順序在每個幼兒手拉手的地方一拍切一下”)

  ☆幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

  切西瓜,切西瓜,西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。要把西

  瓜切、開、來。ㄔu析:切西瓜的方法在游戲中還是比較重要的,采用示范法幫助幼兒重點掌握“邊念兒歌邊按序切”較適合。)

 。3)出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑。

  ☆師:西瓜切開后,小朋友應(yīng)該怎樣跑呢?(被切的兩人必須向被切手的反方向繞圈跑回到自己原來的位置,先到者為勝,勝者與切瓜人交換角色,游戲重新開始)

 。ㄔu析:示意圖的解讀功能再加上教師的語言講解,讓幼兒很快理解了這一規(guī)則,使本活動的教學(xué)難點得到了有效的解決。)

  (4)幼兒游戲2-3次

 。ㄔu析:幼兒在切西瓜的.過程中,不斷熟悉游戲玩法和兒歌內(nèi)容,并進(jìn)行反復(fù)練習(xí),學(xué)會游戲。)

  3、游戲“切水果”

  (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

  ☆師:除了可以切西瓜,還可以切什么水果?

  引導(dǎo)幼兒用想到的水果名稱替換兒歌中的西瓜并根據(jù)水果形狀適當(dāng)改變隊形。

  ☆分組進(jìn)行自由創(chuàng)編

  看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

 。ㄔu析:這一環(huán)節(jié),幼兒自由結(jié)伴,相互商量游戲的名稱和隊形,進(jìn)一步感受到合作創(chuàng)編游戲的快樂。)

 。2)創(chuàng)編游戲兒歌、隊形和動作。

  ☆師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

  ☆分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。

  ☆小組展示游戲新玩法。

  引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?

 。ㄔu析:幼兒熟悉游戲名稱和隊形的創(chuàng)新后,又以動作為新的拓展對象,增加了活動的難度和挑戰(zhàn)性,促進(jìn)了幼兒思維的發(fā)展。伴隨朗朗上口的兒歌,簡單的隊形和身體動作,幼兒在輕松的氛圍中快樂的游戲著,把活動推向高潮。)

  4、教師和幼兒隨音樂進(jìn)行放松活動。

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