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信息技術(shù)教案

時間:2022-12-11 18:42:15 信息技術(shù)教案 我要投稿

信息技術(shù)教案(匯編15篇)

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的信息技術(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

信息技術(shù)教案(匯編15篇)

信息技術(shù)教案1

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.能說出信息的不同表現(xiàn)形式及信息在生活中的應(yīng)用,感受信息無處不在。

  2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

  3.通過感知信息的游戲,體會信息表現(xiàn)形式的多樣性,增強(qiáng)感知、獲取信息的意識。

  二、教學(xué)重難點

  【重點】信息的不同表現(xiàn)形式。

  【難點】辨別生活中蘊含的信息。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師播放兒歌“數(shù)鴨子”,提出問題:

  (1)兒歌中的故事發(fā)生在什么地方?

  (2)故事中出現(xiàn)了什么人物,有什么特點?

  (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

  教師總結(jié):從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發(fā)生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學(xué)習(xí)《生活在信息中》。

  (二)新課講授

  1.身邊的`信息

  教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)身邊的信息無處不在。

  教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

  (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

  (2)第二幅圖片呈現(xiàn)了什么內(nèi)容,說明什么?

  (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

  教師總結(jié):除了圖片中呈現(xiàn)的信息,在生活中,各種各樣的信號、現(xiàn)象和消息都包含著信息。

  2.形式多樣的信息

  教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現(xiàn)形式。

  開展“我做你猜”游戲,游戲規(guī)則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現(xiàn)的詞匯,另一人根據(jù)“描述”猜測題卡內(nèi)容。

  布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

  (1)描述者如何知道需要描述的內(nèi)容呢?

  (2)可以使用什么方式描述題卡內(nèi)容?

  (3)游戲中的信息是通過什么形式表現(xiàn)的?

  教師總結(jié):信息的表現(xiàn)形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現(xiàn)外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現(xiàn)。

  3.應(yīng)用廣泛的信息

  教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發(fā)揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

  教師發(fā)放與信息應(yīng)用相關(guān)的故事資料卡,提出問題:

  (1)資料卡中展示了哪些故事?

  (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

  (3)石油勘探的工作人員怎樣發(fā)現(xiàn)石油?

  (4)農(nóng)夫播種農(nóng)作物有何規(guī)律?

  教師總結(jié):信息的應(yīng)用十分廣泛,在古代戰(zhàn)爭時期、現(xiàn)代科研、農(nóng)務(wù)種植等方面都發(fā)揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發(fā)現(xiàn)信息的價值,利用信息解決問題。

  (三)鞏固提高

  開展“真假信息”活動,活動規(guī)則:教師展示生活中的情境圖片,學(xué)生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

  教師點評,點評要點:觀察能力強(qiáng),信息獲取全面等。

  【圖片描述:小男孩的手機(jī)收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發(fā)送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問信息的表現(xiàn)形式,學(xué)生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現(xiàn)。

  四、板書設(shè)計

信息技術(shù)教案2

  一、活動導(dǎo)入、

  激發(fā)興趣。

  1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

  播放Flash動畫。

  2.復(fù)習(xí)基本鍵位

  觀看Flash動畫

  操作

  激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生充滿自信、精神飽滿的參與到學(xué)習(xí)中來。

  復(fù)習(xí)回顧

  二、上排鍵的指法

  1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

  學(xué)生嘗試手指的`按鍵。

  和學(xué)生共同討論上排鍵的指法。

  激發(fā)學(xué)生熱情和對電腦的興趣。

  演示操作過程,對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)

  歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學(xué)生嘗試手指的按鍵方法。

  學(xué)生練習(xí)

  用卡通人物引起學(xué)生注意,激發(fā)自己動手的需要。

  指出:“在練習(xí)上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應(yīng)的中排鍵上哪個字母?”

  學(xué)生回顧,并實踐

  培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。

  三、深入練習(xí)

  1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

  2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

  3.回車鍵和退格鍵的運用

  學(xué)生綜合練習(xí)

  培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)的能力。

  四、保存故事

  學(xué)生先嘗試一下,再讓個別學(xué)生示范,文件名的命名以有意義為準(zhǔn)則,可以教師和學(xué)生討論決定,一旦確定全體應(yīng)一致,以養(yǎng)成按要求保存的習(xí)慣。

  個別學(xué)生示范。

  共同討論取名規(guī)則

  同學(xué)進(jìn)行交流,合作一起尋找解決的辦法。

  五、活動總結(jié)

  讓學(xué)生說說這樣練習(xí)的體會或感受

  學(xué)生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機(jī)會,再打印出來。

  培養(yǎng)學(xué)生與父母交流,對所學(xué)知識進(jìn)行復(fù)習(xí)。

信息技術(shù)教案3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  學(xué)生能準(zhǔn)確說出來IP地址概念;完整復(fù)述IP通過計算可以區(qū)分地址格式和分類方法IP地址類型。

  過程與方法

  學(xué)生通過生活實例直觀感受IP地址的作用和便利性;通過小組討論,自主探索和掌握IP地址的分類形式分類形式IP地址類型。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  通過計算識別學(xué)生的經(jīng)驗IP學(xué)習(xí)地址類型的樂趣,在于克服自主學(xué)習(xí)過程中的`困難,提高學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用的興趣。

  二、教學(xué)重點難點

  重點

  能理解IP記住地址的概念I(lǐng)P地址的格式組成和分類方法。

  【難點】

  能進(jìn)行IP地址類型識別。

  三、教學(xué)過程

  環(huán)節(jié)一、導(dǎo)入新課程

  1、老師利用多媒體播放視頻,內(nèi)容是關(guān)于我國首例利用因特網(wǎng)破獲聚眾賭博案件

 。1)學(xué)生觀看視頻

 。2)學(xué)生總結(jié)視頻的主要內(nèi)容

  2、設(shè)置問題:公安機(jī)關(guān)根據(jù)什么線索破案?根據(jù)學(xué)生的回答,介紹IP概念地址。

  環(huán)節(jié)二、新知識探索

  任務(wù)一,答一答

  (1)關(guān)于學(xué)生自習(xí)課本IP地址概念的內(nèi)容

 。2)學(xué)生回答問題:什么是IP教師補(bǔ)充總結(jié)地址。

  任務(wù)書二、查一查

  1、設(shè)置小型競賽,根據(jù)查看機(jī)器IP地址方法,學(xué)生動手檢查計算機(jī)IP地址。

  2、請快速完成的學(xué)生自言自語IP地址,老師在黑板上記錄。

  任務(wù)三,說一說

  1、學(xué)生用2分鐘的自習(xí)書討論內(nèi)容IP地址的組成特征。

  2、老師帶領(lǐng)學(xué)生記錄在黑板上。IP地址,總結(jié)IP地址組成特征,包括點分十進(jìn)制的表達(dá)方法、網(wǎng)絡(luò)標(biāo)識、主機(jī)標(biāo)識;并通過討論網(wǎng)絡(luò)號和主機(jī)號引入IP地址分類概述

信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):了解繪圖工具欄中的常用工具,認(rèn)識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標(biāo):掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標(biāo):提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

  重點

  難點教學(xué)重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學(xué)難點:圖形的旋轉(zhuǎn)

  教師活動

  創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

  1、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的.呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  2、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學(xué)會嗎?

  好,那就讓我們一起學(xué)習(xí)第七課《圖形工具百寶箱》吧。ò鍟n題)1、觀察組成圖片的圖形

  3、想利用一個有趣的謎語給學(xué)生創(chuàng)設(shè)有益于探索的情境,在文體情境的不同細(xì)節(jié)中,設(shè)計進(jìn)一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和求知欲。

  啟發(fā)探究,技巧點撥1、師帶領(lǐng)認(rèn)識繪圖工具欄

  4、師演示各種圖像的畫法

  5、線段

  6、圓(按shift)

  7、多種圖形1一起認(rèn)識繪圖工具欄

  8、觀察

  自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  9、小組同學(xué)可以相互幫助

  10、老師巡視1學(xué)生自由畫

  11、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學(xué)生的主動性

  合作學(xué)習(xí),釋疑解難1、通過剛才的學(xué)習(xí)大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  12、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊—設(shè)置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力

  實踐創(chuàng)作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍(lán)圖吧!

  學(xué)生完善自己的作品

  13、老師評比臺

  14、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標(biāo),欣賞一下大家的作品!

  15、展示學(xué)生作品

 。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

 。ㄕl想為他的作品做一下點評)

  16、欣賞作品,

  點評作品增加學(xué)生信心,讓學(xué)生有成就感。激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

  梳理,拓展延伸1、同學(xué)們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學(xué)會了什么?

 。ㄉ稹

  2、相信憑借咱們同學(xué)的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設(shè)計第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節(jié)課學(xué)生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學(xué)生能及時掌握。

信息技術(shù)教案5

  活動時間:

  20xx年9月10日

  活動主題:

  《畫圖》教學(xué)過程及反思

  活動過程:

  一、研討:

  要想在信息技術(shù)課堂中充分發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí)的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學(xué)生分組的技巧;依據(jù)教學(xué)資料選擇不一樣的小組合作學(xué)習(xí)策略;課堂上組織語言的使用;學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā);營造和諧師生關(guān)系等方面還需進(jìn)一步的探討。

  二、活動過程:

  1、教材分析:

  《畫圖》是西安交通出版社《小學(xué)信息技術(shù)》三年級(下冊)的資料。學(xué)生經(jīng)過學(xué)習(xí),熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學(xué)生來說有些工具應(yīng)當(dāng)是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學(xué)生應(yīng)當(dāng)比較容易掌握。

  在實際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進(jìn)行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應(yīng)加以肯定。

  綜上分析,我發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)當(dāng)不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)當(dāng)安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)行實際的操作。

  2、學(xué)情分析:

  盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經(jīng)熟練掌握了工具,本課的教學(xué),能夠采用學(xué)生自主探究的方法進(jìn)行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的'差異,可能根據(jù)課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學(xué)幫忙掌握得比較慢的同學(xué)。

  3、教學(xué)目標(biāo):

  學(xué)習(xí)"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

  讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  經(jīng)過畫樓房,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

  讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

  4、課時安排:1課時。

  教學(xué)重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

  教學(xué)難點:讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  設(shè)計思路:

  情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

  先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

  指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

  在數(shù)學(xué)里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學(xué)習(xí)畫矩形。

  出示課題:畫矩形

  設(shè)計意圖:

  書本教材對學(xué)生來講是枯燥的。就小學(xué)三年級學(xué)生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導(dǎo)方式更是最枯燥的學(xué)習(xí)方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經(jīng)過各種新奇的方式將學(xué)習(xí)資料趣味化。我結(jié)合多媒體將整個直觀的圖形展示與學(xué)生面前。使學(xué)生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學(xué)的關(guān)注的目光。仔細(xì)觀察所出此刻大屏幕上圖形結(jié)構(gòu)組成。

  提出任務(wù),共同探究

  會畫長方形和圓角的同學(xué)舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

  學(xué)生動手操作,獎勵畫得快、好的學(xué)生。

  指名學(xué)生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

  師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

  出示圖片:我們的教學(xué)樓

  設(shè)計意圖:

  為了讓學(xué)生在學(xué)習(xí)畫圖的過程中,熟練運用鼠標(biāo),進(jìn)一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術(shù)教學(xué)的目標(biāo),不僅僅是技巧的教學(xué),更為重要的學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

  交流。

  師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學(xué)樓房。

  在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學(xué)的幫忙。

  指名學(xué)生上臺演示操作,學(xué)生給予評價、教師評價。

  技巧鞏固,實踐提高

  好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

  生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

  師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

  學(xué)生小組內(nèi)交流,團(tuán)體匯報。

  師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

  學(xué)生練習(xí),教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

  展示學(xué)生作品,學(xué)生進(jìn)行評價。

  設(shè)計意圖:

  這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學(xué)生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學(xué)生的興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進(jìn)一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學(xué)樓放"的再次出現(xiàn),猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學(xué)生興趣的作用。

  個性創(chuàng)新,拓展練習(xí)

  請小朋友們充分發(fā)揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認(rèn)為應(yīng)當(dāng)有的東西。

  學(xué)生先說說自我準(zhǔn)備添加的物品。

  學(xué)生1:我準(zhǔn)備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

  學(xué)生2:我準(zhǔn)備在黑板上添加氣球。

  學(xué)生3:我準(zhǔn)備在書桌添加畫一個鬧鐘。

  ……

  學(xué)生動手操作。

  展示學(xué)生作品,學(xué)生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

  師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

  設(shè)計意圖:

  學(xué)生作品展示,讓學(xué)生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體地位。學(xué)生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,有利于學(xué)生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學(xué)生學(xué)習(xí)的肯定,而對于那些暫時落后的學(xué)生也起到了激勵作用。

 。ㄋ模┗仡櫩偨Y(jié)感悟升華

  這節(jié)課你有什么收獲

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信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):

  了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標(biāo):

  通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進(jìn)一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標(biāo):

  通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進(jìn)行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚?過程。

  教學(xué)重點:

  對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學(xué)難點:

  對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準(zhǔn)備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學(xué)過程:

  一、任務(wù)驅(qū)動

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學(xué)生開始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進(jìn)行搜索。

  基本上都能找到相應(yīng)的網(wǎng)站。學(xué)會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進(jìn)行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應(yīng)該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設(shè)計是否人性化、售后服務(wù)是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學(xué)生,這些評論只能作為參考,幫助學(xué)生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學(xué)們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當(dāng)然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

信息技術(shù)教案7

  一、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣

  師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什么叫鼠標(biāo)嗎?

  講述鼠標(biāo)名稱的由來。(課件演示:鼠標(biāo)上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標(biāo)的左鍵;右邊的叫做鼠標(biāo)的右鍵。鼠標(biāo)背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標(biāo)指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

  設(shè)計思路:通過老鼠的引入到鼠標(biāo)的引出激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在對鼠標(biāo)由來的闡述中,拓展了學(xué)生的知識,培養(yǎng)了學(xué)生的表達(dá)能力和組織能力。

  二、指導(dǎo)使用鼠標(biāo)

  1、掌握正確把握鼠標(biāo)的方法。在使用鼠標(biāo)之前,我們首先要掌握正確的握鼠標(biāo)方法。

  2、鼠標(biāo)的使用。同學(xué)們平時在家里使用過鼠標(biāo)嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學(xué)習(xí)軟件的?

  通過學(xué)生的示范引出鼠標(biāo)還有哪些操作?提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù):(我與鼠標(biāo)交朋友)。

 。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學(xué)習(xí)指向的操作。

  (2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標(biāo)選定。

 。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學(xué)生嘗試右鍵的作用。

 。4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

 。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠?biāo)查生日,引出雙擊操作。要求同學(xué)們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

  設(shè)計思路:培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,以及初步嘗試自學(xué)的.能力。加強(qiáng)學(xué)生的表述能力。給學(xué)生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學(xué)生向標(biāo)準(zhǔn)看齊。在學(xué)習(xí)中互相交流合作,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。

  在這個鼠標(biāo)的使用環(huán)節(jié)中,我用任務(wù)驅(qū)動的形式,將這五個鼠標(biāo)操作有機(jī)地結(jié)合在一起,讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí),并初次嘗

  三、體驗成功,分享成果,對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行評價。

  游戲練習(xí)

  游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

  游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

  設(shè)計思路:并初試嘗試自學(xué)的方式來學(xué)習(xí)計算機(jī)操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習(xí),從而掌握學(xué)習(xí)的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。達(dá)到玩中練,玩中學(xué)。

  讓同學(xué)之間展開互評。評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新

  四、課堂小結(jié)

  1、我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標(biāo)有了更多的認(rèn)識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。

  2、今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標(biāo),看看鼠標(biāo)還有哪些小密秘?

信息技術(shù)教案8

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1.熟練地選取不同風(fēng)格的背景圖片;

  2.學(xué)會根據(jù)提示對圖片角色和動畫角色進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)等調(diào)整;

  3.理解畫面的層次,能由遠(yuǎn)到近地調(diào)用角色,并合理調(diào)整角色間遠(yuǎn)小近大的關(guān)系;

  4.通過用金山畫王“畫”故事的過程,培養(yǎng)學(xué)生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。

  【教學(xué)重難點】

  教學(xué)重點:根據(jù)畫面需要,恰當(dāng)?shù)卣{(diào)整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。

  教學(xué)難點:有層次地擺放角色,并合理調(diào)整角色間遠(yuǎn)小近大的關(guān)系。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  1、師:孩子們,請齊讀課題:

  2、回顧打開金山畫王的方法:(學(xué)生回答)

 。1)雙擊桌面上“金山畫王”的圖標(biāo)。

  (2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王20xx”,打開“金山畫王”。

 。3)右擊金山畫王圖標(biāo),選擇“打開”。

  二、新課教學(xué)

  任務(wù)一:準(zhǔn)備場地

  請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。

  1、點擊“圖庫”按鈕

  2、選擇“背景”

  3、選擇“漫畫風(fēng)格背景”

  4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)

  孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!

  任務(wù)二:主角登場

  1、聰明的小烏龜

  請孩子們?yōu)樾觚數(shù)某鰣鲣伮钒!請大聲朗讀!

  教師出示步驟:

 。1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”

 。2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。

  請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。

  學(xué)生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應(yīng)用。

  2、兔子

  請孩子們仿照剛剛的.操作步驟,自己操作。

  任務(wù)三:拉拉隊登場

  強(qiáng)調(diào)近大遠(yuǎn)小,學(xué)生操作。

  任務(wù)四:圖片的保存

 。▎螕簟皺n案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)

  三、訓(xùn)練:

  1、大家來闖關(guān)

  2、下面請孩子們開始你們的創(chuàng)作吧!

  3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)

  四、課堂小結(jié)

信息技術(shù)教案9

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、熟悉變速對話框及其功能;

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  二、教學(xué)重點、難點

  1、熟悉變速對話框及其功能。

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  三、教學(xué)過程

  (一)情景導(dǎo)入。

  “六一”兒童節(jié)快要到了,學(xué)校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學(xué)感覺音調(diào)太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調(diào)低,使伴奏和歌聲的`音調(diào)協(xié)調(diào)一致,達(dá)到更完美的演唱效果。一起試試吧!

 。ǘ┬抡n教學(xué)

  1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

  2、設(shè)置變調(diào)參數(shù)。

 。1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進(jìn)程)】;

 。2)單擊【變調(diào)不變速】;

 。3)單擊【轉(zhuǎn)換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認(rèn)值,試聽;

  (4)再次單擊【轉(zhuǎn)換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

 。5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】并保存文件。

  四、拓展延伸

  比率值發(fā)生了改變意味著什么?不改變長度值是什么意思?

信息技術(shù)教案10

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1、通過學(xué)習(xí),學(xué)生能夠了解桌面上的圖標(biāo)代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標(biāo)。

  2、在熟悉操作窗口的同時,認(rèn)識窗口的組成部分。

  過程方法

  合作交流+教師引導(dǎo)+操作實踐

  情感態(tài)度

  通過對程序窗口的認(rèn)識教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點:

  教學(xué)重點:

  1、窗口介紹。

  2、記住系統(tǒng)窗口各部分名稱。

  教學(xué)難點:窗口的操作

  三、教學(xué)過程:

  1、導(dǎo)入

  了解什么是窗口?

  在Windows桌面上的每一個圖標(biāo),都指向一個應(yīng)用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學(xué)。

  2、新授

  (一)、打開窗口

  我們可以用兩種方法打開窗口:

  1、把指針移動到桌面的圖標(biāo)上,然后雙擊。

  2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的'程序圖標(biāo)或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標(biāo)一樣,都代表著一個應(yīng)用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

  (二)窗口的組成

  標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關(guān)閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。

  (三)窗口的操作

  1、窗口的化、最小化和還原

  化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴(kuò)大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復(fù)原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

  最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標(biāo)按鈕,存放在任務(wù)欄上。如果要恢復(fù)原來的窗口,單擊任務(wù)欄上的圖標(biāo)按鈕就可以了。

  2、窗口的移動

  窗口化是無法移動的。

  3、窗口大小的改變

  4、窗口的關(guān)閉

  要關(guān)閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關(guān)閉”按鈕。

  3、練一練

  1、完成練習(xí)1

  2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習(xí)窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關(guān)閉窗口。

  4、拓展知識

  同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務(wù)欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

信息技術(shù)教案11

  [教學(xué)目的]

  通過教學(xué),使學(xué)生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結(jié)構(gòu),掌握Pascal的簡單編程。

  [教學(xué)時間]

  2課時,05年2月26號上午第一、二節(jié)。

  [教材分析]

  本節(jié)的重點是使學(xué)生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結(jié)構(gòu),掌握Pascal的簡單編程。難點是:學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計有畏難情緒,如何通過起始教學(xué),引起學(xué)生學(xué)習(xí)Pascal語言的興趣。

  [教學(xué)過程]

  一、Pascal語言概述

  Pascal是一種計算機(jī)通用的高級程序設(shè)計語言。PASCAL語言一種計算機(jī)編程的高級語言,它是瑞士蘇黎世聯(lián)邦工業(yè)大學(xué)的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年設(shè)計完成的,1971年正式發(fā)表。為紀(jì)念法國數(shù)學(xué)家Pascal,把此高級語言命名為Pascal語言。其主要特點有:嚴(yán)格的結(jié)構(gòu)化形式;豐富完備的數(shù)據(jù)類型;運行效率高;查錯能力強(qiáng)。

  二、為什么要學(xué)習(xí)Pascal語言?

  在高級語言中:

  初級:QBASIC

  中級:Pascal

  高級:C語言、VB等

  三、如何學(xué)好Pascal語言?

  1、注意Pascal程序的規(guī)范語法,體會與QBASIC的區(qū)別

  2、注意掌握算法,做到舉一反三,一通百通

  3、認(rèn)真完成作業(yè)與實驗報告,理論與上機(jī)并重

  4、上課注意記筆記,因為書本寫得不符合我們的實際,所以上課內(nèi)容與課本差別大。

  四、從一個Pascal程序?qū)嵗碢ascal程序的結(jié)構(gòu)

  [例1]已知圓的半徑R為16CM,編程求它的周長L和面積S。

  1、用QBASIC編程:

  PI=3.1416

  R=16

  L=2xPIxR

  S=PIxRxR

  PRINT“L=”,L

  PRINT“S=”,S

  END

  2、用Pascal語言編程:

  PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

  CONST ←—常量定義

  PI=3.1416;

  說明部分VAR ←—變量說明

  R:integer;

  L,S:REAL

  BEGIN

  R:=16; 程序休

  L:=2xPIxR;

  語句部分 S:=PIxRxR;

  WRITE(‘L=’,L);

  WRITE(‘S=’,S);

  END.

  從上面的例子中可以看出:

  1.一個PASCAL程序由程序首部和程序體兩部分組成。程序首部以分號結(jié)束,程序體以圓點結(jié)束。

  2.程序首部包括三項內(nèi)容,其順序是:

  (1)PROGRAM,Pascal程序標(biāo)志,寫在程序的開頭。

  (2)程序名,必須由英文字母開頭,由作者自行定義。

  (3)參數(shù)表,由INPUT,OUTPUT組成,表示輸入、輸出文件。

  3.程序體是程序的主體,也稱”分程序“。程序體由說明部分和語句部分組成。

  (1)說明部分有常量說明、變量說明、類型說明、函數(shù)說明、過程說明等,分別以分號結(jié)尾。

  (2)語句部分是程序的執(zhí)行部分,以BEGIN開始,END.結(jié)尾,用來描述程序所執(zhí)行的算法和操作。中間的每一語句均須以分號結(jié)尾。

  (3)語句部分中,變量賦值用:=,而不是=,輸出用WRITE,而不是用PRINT。

  [練習(xí)]

  已知三個數(shù)A=15,B=234,C=348,編程求三個數(shù)的平均值P。

  四、TurboPascal語言系統(tǒng)的使用

  目前,常用的Pascal語言系統(tǒng)有TurboPascal7.0與BorlandPascal7.0,下面我們就來學(xué)習(xí)TurboPascal7.0系統(tǒng)的使用。

  1、系統(tǒng)的啟動

  在運行系統(tǒng)目錄下的啟動程序TURBO.EXE,即可啟動系統(tǒng)。屏幕上出現(xiàn)如圖1所示的集成環(huán)境。

  2、TurboPascal系統(tǒng)集成環(huán)境簡介

  最頂上一行為主菜單。中間藍(lán)色框內(nèi)為編輯窗口,在它個編輯窗口內(nèi)可以進(jìn)行程序的編輯。最底下一行為提示行,顯示出系統(tǒng)中常用命令的快捷鍵,如將當(dāng)前編輯窗口中文件存盤的命令快捷鍵為F2,獲得系統(tǒng)幫助的快捷鍵為F1,等等。

  3、新建程序窗口

  按F10進(jìn)行主菜單,選擇FILE菜單,執(zhí)行其中New命令。就可建立一個新的程序窗口(默認(rèn)文件名為Noname00.pas或Noname01.pas等)。

  4、程序的輸入、編輯與運行

  在當(dāng)前程序窗口中,一行一行的.輸入程序。事實上,程序窗口是一個全屏幕編輯器。所以對程序的編輯與其它編輯器的編輯方法類似。

  當(dāng)程序輸入完畢之后,一般要先按Alt+F9(或執(zhí)行compile菜單中compile命令)對程序進(jìn)行編譯。如果程序有語法錯誤,則會在程序窗口的第一行處顯示第一個紅色錯誤信息。若無語法錯誤,則窗口正中央會出現(xiàn)一個對話框,提示編譯成功。接下來,我們可以運行程序了。

  程序的運行可以通過按ALT+R打開RUN菜單中的RUN命令,或直接按快捷鍵CTRL+F9。則可以在用戶窗口中輸出運行結(jié)果。通常在程序運行結(jié)束后系統(tǒng)回到Pascal系統(tǒng)的集成環(huán)境,因此要查看運行結(jié)果,要按ALT+F5將屏幕切換到用戶屏幕。

  5、程序的保存與打開

  當(dāng)我們想把程序窗口中的程序存入磁盤時,可以通過按F2鍵(或執(zhí)行File菜單中的save命令)來保存程序。第一次保存文件時屏幕上會出現(xiàn)一個對話框要求輸入文件名(默認(rèn)擴(kuò)展名為.pas)。

  當(dāng)我們要將磁盤上的程序文件中的PASCAL程序裝入窗口時,可按F3(或執(zhí)行File菜單中的Open命令)來裝入程序,此時系統(tǒng)也會彈出一個對話框要求輸入要打開的文件名,或直接在文件對話框列表中選擇所要的文件,然后回到打開文件。

信息技術(shù)教案12

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入,揭示課題

  [教師操作]在學(xué)習(xí)新課之前,我們來復(fù)習(xí)一下上節(jié)課學(xué)的內(nèi)容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術(shù)字呢?請一位同學(xué)到教師機(jī)上演示給大家看。

  [學(xué)生操作]一位學(xué)生上教師機(jī)邊操作邊講解,通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)廣播給全體學(xué)生。

  [教師小結(jié)]真不錯!大家看到,插入了藝術(shù)字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節(jié)課我們就來試一試。

  板書課題:在幻燈片中插入圖片

  利用計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室廣播功能演示學(xué)生操作過程,應(yīng)用目的:①回顧知識,導(dǎo)入新課;②激發(fā)學(xué)生興趣;③樹立成就感。

  二、任務(wù)驅(qū)動,新授教學(xué)

 。ㄒ唬┙處熞龑(dǎo),任務(wù)驅(qū)動

  [教師操作]出示范例:“運動會.ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

  1.讓學(xué)生觀察欣賞,作簡單評價。

  2.提出任務(wù):能不能制作一張同樣效果的作品。

  提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學(xué)過的方法,請你用探索和研究的學(xué)習(xí)方法來自學(xué)完成任務(wù)。

 。ǘ⿲W(xué)生自學(xué),探索發(fā)現(xiàn)

  [學(xué)生操作]學(xué)生自由選擇采用多種方法自學(xué),邊學(xué)邊做。

  提示:學(xué)習(xí)方式有自己摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習(xí)、與教師探討、查找資料、通過課件等。

 。ㄈ┙涣髡恚瑯(gòu)建新知

  [網(wǎng)絡(luò)展示]通過網(wǎng)絡(luò)演示學(xué)生作品或?qū)W生制作以及修改過程,交流學(xué)習(xí)體會。

  [教師操作]抓住時機(jī),加以引導(dǎo):你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設(shè)計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

  通過欣賞一張制作完成的`幻燈片作品讓學(xué)生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學(xué)生提出一項任務(wù),使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中通過實踐和探索逐步實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。

  為學(xué)生自學(xué)提供一定的條件,如相關(guān)教材、“跟我學(xué)做幻燈片”的多媒體課件、作品展覽等,供學(xué)生參考、探討、交流學(xué)習(xí)。通過放手讓學(xué)生探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  選擇典型學(xué)生作品二例,進(jìn)行重點探討,交流關(guān)于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學(xué)生交流情況反饋,簡單任務(wù)直接讓學(xué)生演示;復(fù)雜問題分步解決,逐步引導(dǎo),揭示新授部分內(nèi)容。

  三、反饋小結(jié)

  分析操作要領(lǐng),解決重難點。

  [教師操作]你們的任務(wù)完成得真好!下面請你當(dāng)老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

  ①在幻燈片中可插入哪幾種圖片,你會插幾種圖片?

 、谀闶窃鯓釉谀愕幕脽羝胁迦爰糍N畫的,能演示嗎?

  ③幻燈片中的圖片文件是怎么插進(jìn)去的?你能給大家詳細(xì)地講一講嗎?

  [教師操作]在學(xué)生講解的基礎(chǔ)上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

  圍繞提出的三個問題,讓學(xué)生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

  四、操作實踐,反復(fù)領(lǐng)會

  [教師操作]你認(rèn)為怎樣的幻燈片是有個性的?

  學(xué)生回答

  教師小結(jié):有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會.ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個性的作品。

  [學(xué)生操作]再次上機(jī),修改完成“運動會.ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復(fù)領(lǐng)會,突破重難點。

  操作和實踐剛才探索學(xué)習(xí)和交流學(xué)習(xí)的結(jié)果,采用自主、交流、合作等方式,能力強(qiáng)的同學(xué)帶動和指導(dǎo)其他的能力較弱的同學(xué)。

信息技術(shù)教案13

  一、教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能目標(biāo):

  1、學(xué)會借助word向?qū)0鍋碇谱魅諝v。

  2、綜合運用所學(xué)的各方面知識,制作一張有個性的日歷。

  過程與方法目標(biāo):在合作與評比的過程中,培養(yǎng)學(xué)生處理、運用信息的能力。

  二、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┘と(dǎo)入:

  今天老師帶來一位新朋友,老師先不說它是誰,讓大家根據(jù)這個謎語來猜一猜。莊嚴(yán)立墻壁,每月?lián)Q新衣,舊的隨手扔,叫人爭朝夕。(日歷)。

  你們真聰明,說起日歷,我們每天都可以看到,一點也不感到陌生。(老師出示個種個樣的日歷)它每天提醒著我們要愛惜時間,時間如流水,一去不復(fù)返。就象我們的日歷一樣日期過了就不會番過來看了。那這些日歷是不是只有工廠才能制作出來呢?(不是的)其實我們也有能力把它制作出來的。

  原來那么精美的日歷用word工具就可以做出來了,今天我們一起來學(xué)習(xí)一下《制作個人日歷》(出示課題)

  (二)簡單制作:

  好,下面我們讓word幫助我們制作一份簡單的日歷。課本20頁上面已經(jīng)給出4個步驟,寫得很清楚了,者在我們的網(wǎng)站里面也有。同學(xué)們可以通過這2位小助手來幫助我們完成。我請最快的同學(xué)上來給我們講解一下。

  教師:同學(xué)們,設(shè)定日期這一步是整個制作過程的重點,一定要注意起始時間到終止時間。如20xx年11月?(起始時間是20xx年11月和終止時同樣是20xx年11月。)

  (三)小技巧(給出圖片對比)同學(xué)們,你們覺得剛才自己做的日歷好還是老師做的漂亮呢?(老師)我們可以把日歷修飾得更富有特色。老師給你們幾個【小技巧】可以利用我們以前學(xué)過知識。例如:“插入圖片”我們可以把一張漂亮的圖片來取代原來的黑白圖片。我們可以通過網(wǎng)絡(luò)尋找有一些有意義的圖片。老師給你們提供幾個網(wǎng)址,也可以在在網(wǎng)上鄰居,teacher機(jī)上的圖片庫里面尋找。里面有你們小時候的照片,把自己的一幅放進(jìn)去,做一份自己的“明星掛歷”。也可以調(diào)整圖片大小、插入藝術(shù)字、修改文字的顏色等等。

 。ㄋ模┳灾魈剿鳎▊性化設(shè)計)

  如果同學(xué)們能夠充分運用好老師給的小技巧,就可以制作出漂亮的日歷了。現(xiàn)在我把同學(xué)們分成6個小組,我們來個比賽,請同學(xué)們自己動手做一張有個性的日歷。我們制作的可以是專題性的(比如是車啊,風(fēng)景啊之類的),選擇的日期也可以是值得紀(jì)念的日子(母親節(jié)、六一節(jié)等也可以自己設(shè)計一個節(jié)日)看哪組又快又好。完成后把作品寫上自己的名字上傳。(開始動手)

 。ㄎ澹┓纸M討論

  好的,同學(xué)們完成的差不多了,老師在巡視的.時候見到很多漂亮的日歷,下面我們小組間來互相評價,可以走動一下,到小組長那里一起討論評分,網(wǎng)站里面已經(jīng)有評分標(biāo)準(zhǔn),你認(rèn)為他那一點做的好,就可以給他一顆小星星,推選一位最多星星的同學(xué)上來為我們介紹一下他的作品,看一看他有什么秘訣。

  (六)作品展示

  請學(xué)生介紹作品

 。ㄆ撸├蠋熆偨Y(jié)

  這一節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)了用日歷向?qū)0鍋碇谱鱾性化的日歷,制作表面上看,操作比較簡單,但是要做一個真正具有個人的特色的日歷,還得下很大的工夫。請同學(xué)們回家之后,利用家里的電腦,繼續(xù)制作一些漂亮的日歷給家人欣賞好嗎?

信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標(biāo):通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進(jìn)一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標(biāo):通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進(jìn)行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學(xué)重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學(xué)難點:對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準(zhǔn)備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學(xué)過程:

  一、任務(wù)驅(qū)動、同學(xué)們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應(yīng)該考慮哪些因素?

  一般來說學(xué)生能想到的'因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內(nèi)存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

  請同學(xué)們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

  在交流品牌時,學(xué)生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

  你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

  學(xué)生通過上網(wǎng)查詢,了解相關(guān)的品牌知識。

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學(xué)生開始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進(jìn)行搜索。

  基本上都能找到相應(yīng)的網(wǎng)站。

  網(wǎng)絡(luò)信息多而雜,要學(xué)會從中選擇適合的知識。

  學(xué)會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進(jìn)行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應(yīng)該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設(shè)計是否人性化、售后服務(wù)是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學(xué)生,這些評論只能作為參考,幫助學(xué)生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學(xué)們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當(dāng)然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

信息技術(shù)教案15

  設(shè)計理念:

  本課在教學(xué)時,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)習(xí)卡通圖庫的使用融入到教學(xué)情景中——為動物聯(lián)歡會設(shè)計“海報”,在教學(xué)情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學(xué)中切忌教學(xué)成純軟件的學(xué)習(xí)。

  教材分析:

  本課選自浙江省義務(wù)教育教科書《小學(xué)信息技術(shù)》三年級上冊第12課,這是學(xué)習(xí)金山畫王的第一課,主要內(nèi)容是“金山畫王”軟件的啟動、退出以及“金山畫王”界面、常用繪畫工具的組成及作用,其中,魔術(shù)棒的運用是本課的重點

  教學(xué)目標(biāo):

  1.掌握“金山畫王”軟件的進(jìn)入和退出。

  2.認(rèn)識并熟練地使用各種各樣的畫筆。

  3.熟練掌握魔術(shù)棒的使用方法。

  重點:

  用魔術(shù)棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。

  難點:

  工具箱、調(diào)色盤的使用。

  課前準(zhǔn)備:

  神筆馬良動畫,課件

  教學(xué)過程:

  (一)興趣引入:

  1、師:課前,我們看了神筆馬良的故事。故事中的馬良,他有一只神筆,畫什么就有什么。今天,老師也給你們帶來了這樣一只神筆,你們想不想用用啊?

  今天,我們就一起來用用這神奇的魔術(shù)棒。出示課題:神奇的魔術(shù)棒。

  (二)學(xué)習(xí)“畫王”

  1、這魔術(shù)棒到底神奇在什么地方呢?我們一起來看幾副畫吧。欣賞“金山畫王”畫的畫,問:同學(xué)們,你們知道剛才的畫是用什么軟件完成的嗎?

  2、出示軟件的名稱,圖標(biāo),師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。

  生:雙擊

  師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標(biāo)請出金山畫王

  生:開始程序

  可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王

  3、認(rèn)識金山畫王界面:這可比畫圖程序復(fù)雜多了,我要好好認(rèn)一認(rèn)。

  師:這是什么?

  師示范并說:當(dāng)我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。

  4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關(guān)閉按鈕,那我們該怎么關(guān)掉金山畫王呢?

  5、請同學(xué)們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。

  這時候,學(xué)生可能會說把鼠標(biāo)移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。

  這里有可能學(xué)生沒有說到你需要的,叫個十個學(xué)生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。

  把鼠標(biāo)移到畫板邊上,鼠標(biāo)的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標(biāo),就能將隱藏的工具顯示出來。當(dāng)工具已經(jīng)顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。

  教學(xué)“教你一招”。

  6、移到邊上,鼠標(biāo)變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進(jìn)行繪畫了。

  7、任務(wù)一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。

  任務(wù)二:試試?yán)L畫工具的`本領(lǐng),并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。

  8、請學(xué)生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。

  你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料

  如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調(diào)色板。

  9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術(shù)棒的神筆。單擊魔術(shù)棒請出魔術(shù)棒面板,單擊想變的魔術(shù),我們就可以來變魔術(shù)了。

  10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。

  (三)學(xué)生作業(yè)

  畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!

  (四)作品展示、評價

  自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?

  他評:對他的作品,你有什么話要說?

  (五)課后小結(jié)

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)會了什么?

  希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。

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