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初中《信息技術》教案

時間:2024-09-28 23:59:43 淼榮 初中信息技術教案 我要投稿
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初中《信息技術》教案(精選33篇)

  在教學工作者開展教學活動前,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的初中《信息技術》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

初中《信息技術》教案(精選33篇)

  初中《信息技術》教案 1

  教學內容:計算機的安全使用

  教學目的:

  1、在教學過程中對學生加強教育,培養(yǎng)他們使用計算機的良好道德規(guī)范。

  2、認識計算機病毒防護的重要性。

  教學的重點和難點:認識計算機病毒。

  教學過程:

  引言

  由于計算機的應用已經深入到人類生活、工作等各個方面必然會產生使用計算機的道德規(guī)范和計算機病毒的防治問題。所以,在教學教程中要加強對學生道德規(guī)范教育,首先要求學生建立保護知識產權的意識,培養(yǎng)他們良好的使用計算機的職業(yè)道德。例如:有些人未經批準去使用某部門的計算機,有的沒有征得軟件制作者的許可就去拷貝該軟件,有的人把別人制作的軟件稍作改動就作為自己的軟件去發(fā)表等等,這些都是不道德的行為。我們不但要學生遵守正確使用計算機的'道德規(guī)范。還要培養(yǎng)學生對各種不道德行為和犯罪行為進行斗爭的意識。

  在教學過程中還應該向學生進行防治計算機病毒知識的教學,讓他們認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能,以保證計算機的正常工作。

  1、計算機安全

  計算機安全的定義。請同學們閱讀書P10。課后找有關信息資料了解計算機安全性法規(guī)。

  2、什么是計算機病毒

  計算機病毒(Computer virus)是一種人為編制的計算機程序,這種特殊的程序能在計算機系統(tǒng)中生存,危害我們的計算機。

  計算機病毒的特點如下:

  A、隱蔽性

  B、傳染性

  C、潛伏性

  D、可激發(fā)性

  E、破壞性

  3、計算機病毒的危害性

  4、計算機病毒的表現

  常見的病毒表現一般有:

  屏幕出現

  系統(tǒng)運行不正常

  磁盤存儲不正常

  文件不正常

  打印機不正常

  5、病毒的防治

  隔離來源

  控制外來磁盤,避免交錯使用軟盤。

  靜態(tài)檢查

  定期用不同的殺毒軟件對磁盤進行檢測。

  發(fā)現并及時清除病毒。

  動態(tài)檢查

  在操作過程中,要注意異常現象,發(fā)現情況要及時檢查。以判別是否有病毒。

  6、使用計算機的道德規(guī)范

  培養(yǎng)信息道德養(yǎng)成良好的使用計算機的道德規(guī)范。

  提高知識產權的意識。學習《計算機軟件保護條例》

  7、小結

  什么是計算機病毒?怎樣預防計算機病毒?計算機軟件受那些法律的保護?現在請同學們歸納回答。

  布置作業(yè):

  1、什么是計算機病毒?

  2、怎么預防計算機病毒?

  3、計算機軟件受哪些法律的保護?

  初中《信息技術》教案 2

  教材分析:

  教材選自_教育出版社信息技術活動七《走進可視化程序設計》VB。本節(jié)從現實生活中的實例說起,與程序世界的實例作類比,讓學生通過舉例和上機實踐,理解可視化編程的基本概念和方法。

  可視化編程包含的許多概念是面向對象程序設計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學會利用面向對象的思想和方法進行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學習的方法是從VB提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因為可視化編程的方法和步驟簡單、易于上手。

  學情分析:

  隨著年齡的增長,中學生已經具備了一定的生活閱歷,能夠對各種生活現象加以分析和說明,已接觸了許多應用軟件,具備了應用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“VB”可視化編程基礎開始學習,對一些概念將在學習過程中適時明確。

  教學準備:

  1、精選貼近學生學習、生活中的任務,創(chuàng)設適合學生學習的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應用程序任務。

  2、硬件、軟件符合學生學習需要,學習資源主要以教材為主。

  3、策略準備:以VB編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進的梯度,讓學生在“做中學”“學中做”的過程中體驗成功之喜悅,通過適當地為學生提供拓展性的內容,充分挖掘學生潛力,讓有余力的學生可以有更大空間。

  教學目標:

 。ㄒ唬┲R目標

  1、了解Visual Basic開發(fā)環(huán)境的使用。

  2、了解可視化程序設計的一般過程。

  3、了解對象、屬性、事件是面向對象程序設計的概念。

  (二)情感態(tài)度與價值觀目標

  1、經歷可視化編程的基本過程,體驗成功的快樂。

  2、在老師的指導下,與同學共同探究問題,體驗自主學習、合作學習的樂趣。

  (三)能力目標

  培養(yǎng)和提升學生利用VB編程解決問題的能力。

  教學重點、難點:

 。ㄒ唬┙虒W重點

  1、VB可視化編程的方法。

  2、VB可視化編程的幾個基本概念。

  3、理解事件與編寫的程序代碼。

  (二)教學難點

  理解事件與編寫的程序代碼。

  教法、學法:

  (一)教法

  任務驅動、問題解決式的教學方法。

  (二)學法

  教師引導下的自主學習、合作探究式學習。

  教學過程:

  本節(jié)課我將從情境導入、新課學習、拓展提高、交流評價、課堂小結作業(yè)這五個部分進行。

  情境導入

  我們經常見到“電子鐘”程序,今天我們來學習用VB制作“電子鐘”程序應用程序。

  學生活動:快速進入課堂學習狀態(tài),認真聽課并思考。

  設計意圖:集中學生注意力,提高學習興趣。

  請同學們回顧:

  1、計算機編程解決問題的基本過程。

  2、“電子鐘”程序需要對什么進行判斷?涉及到程序設計的哪種軟件?

  學生活動:思考、回答。

  設計意圖:鞏固知識,聯結新舊知識。

  新課學習

  布置制作“電子鐘”程序任務,引導學生掌握利用VB可視化編程方法解決實際問題的基本過程。

  可自主學習,參照教材第75—84頁部分完成該任務。

 。1)建立工程

 。2)創(chuàng)建圖形用戶界面

 。3)設置對象屬性

 。4)編寫程序

 。5)調試運行程序

 。6)保存和編譯程序

  學生活動:聽課、思考,探究、合作。

  設計意圖:通過任務驅動的形式,讓學生在完成任務的同時,掌握可視化編程的過程,也為學生將來自覺利用可視化編程工具解決實際問題做好鋪墊。

  拓展提高

 。1)學習較吃力的學生繼續(xù)完成上面基本任務,可尋求同伴指導。

 。2)學習能力較強的學生針對“電子鐘”程序界面進行修飾完善,自主學習,添加相應控件。鼓勵這些學生指導學習能力較差的學生完成任務,達到共同進步。

 。3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學習哪些知識?

  學生活動:合作、自主學習,探究、實踐。

  設計意圖:關注全體學生、體現分層教學思想。

  交流評價

  組織學生展示交流部分作品。

  學生活動:展示、表達、交流、評價。

  設計意圖:激勵、診斷、促進學習。

  課堂小結作業(yè)

 。1)涉及哪些可視化編程的基本概念?

 。2)事件過程的'一般格式是怎樣的?

  (3)如何設置和讀取對象的屬性值?如何調用對象的方法?

 。4)簡述VB可視化編程的基本步驟。

  學生活動:思考、回顧、回答。

  設計意圖:提升認識

  全面閱讀教材本節(jié)內容,并預習下節(jié)。

  學生活動:自主學習。

  設計意圖:鞏固、準備。

  板書設計:

  走進可視化程序設計

  一、認識可視化界面

  VB界面、事件、對象、屬性。

  二、編程體驗

  1、數據表格化處理的一般過程:

  2、表格一般由、和三部分構成。

  3、表頭由項目組成,每一個項目對應,用于保存的數據。在數據區(qū)域中的每一行,稱為。

  第二環(huán)節(jié)數據的輸入與編輯

  1、一個電子表格文件稱為電子表格的一個,它可以存儲多個。

  2、是用于存儲數據的基本單元。

  3、第F列與第六行交叉處的單元格地址是;從A2到F10所形成的對角線的矩形區(qū)域,可用單元格地址表示為。

  4、激活單元格的方法有:。

  5、在單元格中輸入完數據后,可按鍵進行確認。

  第三環(huán)節(jié)利用公式計算

  1、在單元格中輸入公式時,公式的開頭字符必須是。

  2、改變工作表中的數據,由公式所得到的運算結果會不會自動發(fā)生改變?

  3、探究:將公式復制到不同的單元格中時,公式中所引用的單元格地址會不會發(fā)生變化?

  第四環(huán)節(jié)在公式中使用函數

  1、表達式“B3+C3+D3+E3+F3”如果用函數表示,可以寫成。

  2、單擊編輯欄前面的插入函數按鍵

  ,打開的對話框是。

  3、Excel中提供了豐富的函數,這些函數的語法與功能,可在中查到。

  自我反思

  1、學習過程:

  遇到的困難:

  存在的困惑:

  2、學習成果:

  已弄清的(在上述問題后打“√”)

  未弄清的(在上述問題后打“?”)

  初中《信息技術》教案 3

  一、教學目標

  1.學生能夠準確說出網站規(guī)劃的一般創(chuàng)建步驟。

  2.通過自主探究和合作學習網站規(guī)劃的創(chuàng)建步驟,提高歸納概括能力和表達交流能力。

  3.感受網站規(guī)劃的重要性,養(yǎng)成做事有計劃、勤思考的習慣。

  二、教學重難點

  【重點】網站的規(guī)劃步驟。

  【難點】網站的合理規(guī)劃。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師提問:在日常生活中常用的網站與哪些。百度、新浪。并提出是否想在網上建立一個類似于網站的一個新空間來記錄自己的生活和學習,該如何規(guī)劃呢?拋出疑問引入新課——網站規(guī)劃的一般步驟。

  (二)新課講授

  1.確定網站的主題和風格

  教師引導并提問寫作文之前需要確定作文主題,那制作網站的第一步需要做什么。學生通過類比得出確定網站的主題。教師補充:還需確定網站的風格,網站主題就是網站的體裁,能夠確定想要什么人來訪問。風格就是給瀏覽者的`整體感受。教師繼續(xù)追問,若想建立“情感小屋”網站,該如何確定主題和風格。請學生以同桌兩人為單位,限時3分鐘討論。請學生小組代表回答上述問題!厩楦行∥轂g覽對象是同學或同齡人,風格應講究色彩搭配,圖文并茂】教師點評學生確定的主題很到位,對網站風格有自己的思考。教師補充講解在設定主題及風格前可進行換位思考,思考用戶希望看到什么風格的網站。

  2.設計網站結構和版面布局

  教師多媒體展示“情感小屋”結構圖,并提問學生類比寫作文,結構圖對于網站的功能是什么。【將網站的子主題確定,能提高建設網站的效率】教師點評學生知識遷移能力很強,并表示在建設網站前可將結構圖畫出。在確定結構和內容后,需要對網站整體版面布局,請學生自主探究出網站版面有哪些布局類型!綯型、口型、三型、時尚型四種結構布局形式】教師可以點評學生自主探究能力很強并補充說明四種結構布局形式的特點:T型頁面結構清晰,主次分明;口型充分利用版面,信息量大;時尚型以一張精美的圖片作為頁面的中心內容;三型頁面上橫向擺放兩條色塊,將頁面整體分割為四部分,色塊中大多放廣告條。

  3.收集素材及選擇制作工具

  教師向學生展示淘寶網站,并提問每個網頁上包括哪些素材。預設學生可以回答出文字、圖片、視頻、聲音。教師補充在框架搭建完成后需收集網站相關素材,請學生自主思考網站應如何收集多種類的素材。預設學生可以回答出自行利用工具創(chuàng)作,網上下載等教師補充:收集的信息應分類管理,便于查找及使用。教師接著提問學生:大家所了解制作網站的工具有哪些。Dreamweaver、FrontPage等。教師可以點評學生回答得很正確,對相關工具有所了解。教師補充:Dreamweaver、FrontPage是屬于可視化工具,適用于初學者,文本編輯類工具有記事本、hotdog,適用于專業(yè)設計者

  (三)鞏固提高

  在了解網站規(guī)劃的步驟后,開展一個小游戲,以開火車的形式請學生依次講述網站規(guī)劃的一般步驟。

  (四)小結作業(yè)

  小結:請學生總結本節(jié)課最大的收獲,教師可以點評同學們上課很積極、認真。并進行補充。

  作業(yè):以“我的學!睘橹黝},制定一個網站規(guī)劃方案,下節(jié)課與同學分享。

  初中《信息技術》教案 4

  分析

  本課教材通過報紙、雜志上的標題醒目美觀引入為日記做封面的任務,首先介紹在Word20xx中插入藝術字的方法,接著介紹了藝術字工具欄,說明利用工具按鈕可使藝術字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術字,然后小結本節(jié)所學插入藝術字的方法,最后讓學生利用所學練習做一份有藝術字的小報《我的家》。

  教學目標

  1、學習如何在Word文檔中插入藝術字,明確兩種不同的打開藝術字庫對話框的方法。

  2、應用上節(jié)所學設置藝術字的大小、位置及文字的繞排方式。

  3、利用藝術字工具欄對藝術字進行填充顏色、改變形狀、式樣及旋轉角度等更多形式的變換。

  教學重點和難點

  重點:插入藝術字的步驟。

  難點:藝術字的編輯和修改。

  教學過程

 。ㄒ唬┏鍪救蝿

  常言道:看報看題。我們常見的報紙、雜志上的標題都很醒目、美觀,課本、練習本的封面上的標題是這樣,街頭的廣告字等更是如此。我們能不能如這節(jié)課開篇的日記中所說的那樣,在Word文檔中做出這樣的文字效果來呢?今天這節(jié)課,我們的任務就是:為我們的日記設計一個的封面——在文檔中插入藝術字(板書課題)。

  (二)實施任務

  1、引導探究:

  請大家看大屏幕,(出示作品范例)這是仿照課本內容做成的藝術字效果。相信通過今天的學習,大家會制作出比這更漂亮的文字來。為了方便大家有目的地去探究操作方法,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的'問題,也可以提出來,我們一起來解決。

  探究問題:(出示)

  (1)如何打開藝術字庫對話框? 還有別的方法嗎?

  (2)我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它?

 。3)如何在word文檔中插入藝術字?

 。4)怎樣移動藝術字、改變它的大小、設置它的文字繞排方式?

  (5)想把藝術字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?

  (6)我對藝術字的式樣、顏色不滿意,能換換嗎?怎么換?

 。7)春節(jié)人們常貼倒“福”字,意喻“福倒了”。你自己能設計一個倒“!弊謫幔

 。ǔ鍪荆嚎煨袆!相信自己能行。┻@幾個問題,相信大家能自行解決。下面你們分頭行動,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,看誰做得又好又快。

  學生嘗試操作,尋求解決問題的辦法。教師巡視指導,注意發(fā)現帶共性的問題和應提醒學生注意的地方。

  2、讓有體會的學生上臺演示操作,師生共同關注操作過程,并提出不同的看法。在此基礎上統(tǒng)一認識。

  3、引導小結:這節(jié)課有什么收獲?

 。ㄈ┥A任務

  讓學生以《我的家》為題,設計并制作一份有藝術字的小報。

  學生各自操作,教師巡視指導,注意收集有代表性的作品。

  初中《信息技術》教案 5

  【教學目標】

  〖知識與技能〗

  1.使學生掌握段落對齊方式的設置方法。

  2.使學生掌握段落縮進控制的設置方法。

  3.使學生掌握行間距和段間距的設置方法。

  4.使學生掌握文檔的分欄排版方法。

  〖過程與方法〗

  1.培養(yǎng)學生對文檔進行編輯排版的能力。

  2.培養(yǎng)學生鍵盤操作的能力。

  〖情感、態(tài)度與價值觀〗

  1.培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。

  2.培養(yǎng)學生的審美能力。

  【教學重點】

  1.段落對齊方式的設置。

  2.段落縮進控制的設置。

  【教學難點】

  1.段落縮進控制的設置。

  2.分欄排版方式的設置。

  【教學方法】

  演示法、實踐法。

  【教學準備】

  1.多媒體網絡教室。

  2.教師準備的文字素材。

  【課時安排】

  1課時。

  【教學過程】

  一、導入課題

  教師展示樣例,引入課題。

  二、新課

  1.對齊方式設置

  教師展示樣例,如圖23-2所示,說明左對齊、居中對齊、右對齊、兩端對齊、分散對齊等段落對齊方式,演示設置段落對齊方式的方法。

  教師布置任務:在“病毒”文檔中插入各段小標題,將標題居中對齊,并將文字修飾為隸書小二號桔黃色字。在文章的末尾,采用右對齊方式插入日期,并將文字修飾為黑體小四號藍色字。

  教師提問:試一試如果不定義字塊,設置段落對齊方式對哪部分有效?如果要同時對多段文字設置對齊方式,應該怎么辦?

  2.縮進控制設置

  教師介紹:縮進控制可以控制段落距頁面左右邊界的距離,還可以設置段落的.首行縮進和懸掛縮進等方式。

  教師演示縮進控制的設置方法后,布置任務:將“病毒”文檔中各段文字設置為:左、右均縮進1厘米,并采用首行縮進兩個字符的格式,

  3.行間距和段間距設置

  教師介紹:行間距是指每行之間的距離,段間距是段落之間的距離。由學生自學完成以下任務:將“病毒”文檔的行間距、段前間距、段后間距分別設置為1.5倍、1行、1行,

  教師提問:設置行間距和段間距與設置縮進控制的方法有什么相同之處和不同之處?

  4.分欄

  教師講解并演示分欄的操作后,要求學生將“病毒”文檔的前兩段文字分為兩欄,

  三、課堂練習

  完成書第115頁練習1、2。

  四、課堂小結

  教師與學生共同小結本節(jié)課所學內容,強調Word只對選定的部分進行分欄。

  五、布置作業(yè)

  按照自己喜歡的風格,對“奧運——20xx”進行段落修飾。

  初中《信息技術》教案 6

  一、教材分析

  1、教材的地位和作用

  《數據分析》是新泰山版初中信息技術教材第一冊(下)“第四章用電子表格加工數據”中第2節(jié)的內容,是在學生已掌握了Excel的基本操作方法,如:工作表的建立,Excel公式和函數的使用等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務,目的在于進一步培養(yǎng)學生對生活中的數據信息進行分析與處理的能力,在整個章節(jié)中本課也是一個重點和難點內容。

  2、教學目標的確立;

  知識與技能目標;

  (1)掌握排序、篩選和分類匯總等分析方法的特點與意義。

  (2)能運用排序、篩選和分類匯總等方法進行簡單的數據分析。

  過程與方法目標:

  通過對學生生活中的實際問題的需求分析,引導學生掌握排序、篩選、分類匯總等數據分析的基本方法,以及利用這些方法所能實現的分析目標,培養(yǎng)學生觀察問題、思考問題的能力和數據分析能力。

  情感態(tài)度與價值觀目標:

  體驗利用數據分析手段分析數據的過程,感受數據背后所蘊涵的豐富信息,培養(yǎng)學生對數據的情感和從數據中探求信息的意識。

  3、教學重點

  排序、篩選和分類匯總等基本分析方法的運用。

  4、教學難點

  如何利用排序、篩選和分類匯總等分析手段實現數據分析目的。

  二、學情分析:

  學生對數據分析的興趣是本節(jié)課順利開展的前提,正因為如此教師更要提出貼近學生生活,讓學生感興趣的任務,把學生的注意力吸引到本課知識點的學習上來。同時不同學生認知能力、思維能力、操作水平有差異,所以考慮適當的分層教學,照顧到各個層面的學生。

  三、教學與學法指導:(重難點突破措施)

  1、教法分析

  在教材中有一個實踐活動材料“校園歌曲卡拉OK大賽”,比較貼近學生的校園生活實際,于是我對這個材料進行加工,考慮到任務驅動的教學模式,提煉出一個學生感興趣的任務——根據歌曲大賽的評分表確立某幾個獎項的獲獎名單,從而提高學生的好奇心和興趣,激起學生的求知欲望。以對歌曲大賽評分表的數據分析為任務明線,數據分析的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動數據分析的學習,驅動學生自主學習、協作學習能力的培養(yǎng),讓學生真正地學會解決生活中實實在在的數據分析問題。

  這種基于問題的學習,以學生自主學習為主,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。信息技術可以為課堂創(chuàng)設豐富、真實的情境,為學生研究問題提供有力的認知工具和認知環(huán)境,促進學生對問題解決的成果進行交流,對問題解決的過程進行評價、反思。以小組合作學習的方式,合作分析所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們的信息素養(yǎng),提高學生的信息處理能力及解決實際問題的能力。為了幫助學生學會學習,我還精心設計了學案,為了提高學生學習的積極性以及促進小組成員之間的交流合作,我還采取了小組競賽的形式,在前面新知識的學習中設計了每個小組必答的任務環(huán)節(jié),并為完成得好的小組加分。

  2、學法分析

  采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。教師少講、精講,讓學生通過自主學習和合作學習的方式,在學習過程中理解數據分析在日常生活中的重要性,讓學生在實踐中發(fā)現問題、解決問題。

  四、媒體設計:

  多媒體網絡教室提供師生互動、交流,給學生自主、協作學習提供了良好的平臺。

  五、課堂設計過程:

  1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學習興趣:

  學習生活雖然緊張忙碌,但也充實有趣。尤其我們的課外生活更是豐富多彩。最近,我們學校舉行了一次非常精彩的校園歌曲卡拉OK大賽,參賽選手是大展才藝、各顯身手!比賽結束后,要舉行頒獎儀式。評委會設立了幾個獎項,其中主要有這樣幾個:

  最佳校園歌手獎

  年級優(yōu)秀歌手獎

  優(yōu)勝年級獎

  引入分析任務:根據校園歌曲卡拉OK大賽的評分表來確立各個獎項的獲獎同學名單。

  假如現在評委會把這項任務交給了咱們團結智慧的__,那么對于這樣一個艱巨而光榮的任務,同學們有沒有信心完成呢?讓學生積極地融入到主人公的角色中來,為了圓滿完成該任務,要求學生必須掌握數據分析的方法和技能,從而激起學生學習Excel數據分析方法的興趣和動力。在開始學習前,也要把小組競賽的規(guī)則講清楚,即每個小組都有一個指定完成的任務,由教師任意抽取一名小組成員代表該組答題,完成的好則加分,否則其余各組作補充并贏得加分機會。通過此種競賽方法,促進小組之間的交流合作,培養(yǎng)學生的集體主義精神。

  2、數據分析任務的完成:

  1、評選最佳校園歌手:

  公布評選規(guī)則:按照得分高低對選手進行排序,得分最高者為最佳校園歌手。

  在開始排序之前,先要引導學生進行分析,如何用簡捷的方法快速找到得分最高的那位選手,通過研究分析方法,培養(yǎng)學生遇到問題時思考分析的方法和習慣。

  針對這樣一個相對來說很簡單的任務,教材中針對排序按鈕的使用有詳細的實例步驟,并且學案中也有方法的提示,所以學生參考學案和課本完全可以自主完成。這個任務讓學生學會了排序按鈕的使用,同時培養(yǎng)了學生獨立思考問題和解決問題的能力,讓學生學會利用課本、學案等進行自學的能力和習慣。

  然后教師抽選學生上臺演示即可,讓學生展示自己的自學能力和自學成果,學生演示完成后,教師為其所在組加分以示獎勵,也在暗示學生每個人的努力都會給本組贏得榮譽,時時刻刻在培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

  2、評選年級優(yōu)秀歌手:

  使用“數據/排序”菜單項完成。

  在教材中有一個“試一試”的小欄目,這第2項任務就是我根據它而加工得來的。它其實是針對學有余力的學生設計的',“數據/排序”菜單的使用在教材中并沒有詳細涉及,但這是排序的一個重要方法,有必要讓學生掌握,同時通過這一任務的完成可以很好的促進學生之間的合作學習。所以在實際的教學中我把“數據/排序”菜單的使用也當成了一個重點來講解。由于這個任務涉及到兩個關鍵字的復雜排序,所以我就引導學生借助課本和學案展開組內合作探討、以優(yōu)促慢、共同進步的合作學習,培養(yǎng)學生合作學習的能力。教師抽選學生上臺演示,在學生演示該任務的時候故意把活動單元格置于數據表之外,讓學生通過實踐發(fā)現問題,以加深學生對定位活動單元格的印象。

  3、篩選任務:

  雖然篩選在這個任務鏈中并不能確立某個獎項的獲獎名單,但卻是一個很重要的數據分析的方法。于是通過查找各個年級優(yōu)秀歌手信息的不便,引出篩選的意義:通過篩選,縮小數據的觀察范圍,有助于我們發(fā)現某一特定范圍內的數據中所蘊涵的信息。

  教師演示篩選3年級選手信息,引導學生通過觀察左邊的行號,讓學生明白篩選并不是刪除不滿足條件的記錄,而只是暫時將之隱藏了。

  教師演示了一個簡單任務后,提出了新的問題:如何篩選出3年級選手中得分在40以上的選手信息。這就用到了自定義篩選條件的命令,在教材中沒有涉及這方面的內容,之所以在本堂課中提出來為了讓學生更好的利用篩選的方法進行各種數據分析。在實際的生活應用中必然有很多復雜的數據處理任務,也必然會用到自定義篩選。當然由于時間關系,在本堂課中把這項內容引入進來,但并沒有針對篩選條件如何定義展開深入討論,而是留給學生課下思考,讓一些學有余力的學生有了自我提升的問題,并且也為下節(jié)練習課做好了鋪墊。

  4、評選優(yōu)勝年級:計算每個年級的平均得分,確定優(yōu)勝年級。

  由于分類匯總是這三個數據分析方法中的一個較難的方法,所以我先采用了教師講解加演示的方法。首先講解分類匯總的含義:顧名思義,就是首先將數據分類(排序),然后再按類進行求和、求平均、計數等匯總統(tǒng)計。

  然后教師引導學生分析出該任務應該按照年級進行分類,并強調在分類匯總之前,必須先按分類項目對表格數據進行排序。接著教師演示該任務如何進行分類匯總。為了讓學生鞏固練習分類匯總的方法,接著教師又為學生提出了一個分析任務:比較男選手和女選手的平均得分誰更高。并且在學生完成的過程中巡視檢查,找到一個在分類匯總之前沒有進行排序的學生的操作結果展示給全體學生,讓學生們幫助分析和查找出現該問題的癥結所在,從而讓學生加深對分類匯總之前進行排序的印象。

  5、鞏固練習:

  通過對校園歌曲大賽評分表的分析后,學生也掌握了三種數據分析的方法,這個時候我及時讓學生通過一組連線題對這三種數據分析方法的特點加以總結。

  然后以某校運動會成績表為材料,由教師廣播對所需信息的要求,讓學生小組合作探討,給出所采用的數據分析方法(排序、篩選、分類匯總)。

  所需的信息要求有:

  比較各班運動員的平均得分;(分類匯總、排序)

  鐵餅的最好預賽成績多少米;(篩選、排序)

  通過以上這些對本節(jié)課的知識點進行了及時全面地總結鞏固,從而讓學生在當堂課中具備了一定的數據分析能力,為下面的小組競賽做好了準備。

  6、小組競賽

  綜合利用三種數據分析功能小組成員分工合作處理某班跳繩成績表和我國部分城市月平均氣溫表,并完成學案上的題目。

  開展小組競賽的目的是為了進一步檢驗學生對當堂內容的掌握情況以及對數據分析方法的綜合應用能力,更是為了培養(yǎng)學生之間合作的能力和習慣,增強集體凝聚力。

  教師巡視指導檢查學生完成情況。

  教師根據每個小組的完成情況,分別獎勵相應分值。

  7、利用排序對各組成績進行總結評價,在這兒把本節(jié)課所學的排序方法立即應用到對小組競賽成績的分析中來,也在潛移默化的教給學生信息技術在生活中的應用是廣泛的。

  學生談本節(jié)課收獲體會。在這兒,可以讓獲勝小組談他們成功的方法和體驗,同時讓落后的小組談經驗和不足。通過總結,讓學生真正體會到如何學習。學生填寫學案上的自我評價表,學會自我評價。

  教師結束語:今天這堂課同學們學習了數據分析的幾種方法:排序,篩選、分類匯總等,但這只是我們學習數據分析的開始,生活中還有許許多多、各式各樣的數據表格,要真正掌握其數據分析的用法,還需要在今后的生活實踐中加以應用,舉一反三、融會貫通。

  8、作業(yè)

  思考并收集生活中哪些數據可以整理成表格形式,對于這些數據可能會用到哪些分析方法,通過這些方法會得到怎樣的結論。

  讓學生把本節(jié)課所學聯系到生活實際中去,會利用信息技術解決生活中的實際問題,鍛煉一種思維習慣,提高自己的信息素養(yǎng)。

  四、教后反思

  本節(jié)課利用了任務驅動的方式,采用了小組合作學習以及小組競賽的形式,一定程度上激發(fā)了學生的學習興趣,也提高了學生學習的積極性。在課的設計上很好的利用了教材中的內容,但并沒有完全拘泥于教材,對教材內容進行了延伸和拓展,尤其注意結合學生的特點和生活實際。在課的具體實施中把重點放在了對學生信息和文化素養(yǎng)、思維和學習能力、動手與實踐能力,以及思想品德等方面的培養(yǎng)上。整個課的結構有情景導入、新課教授、總結鞏固等環(huán)節(jié),相對來說較為完整。但本課在具體實施后,我也發(fā)現了很多的不足,主要有:

  1、本課并沒有起到很好的承上啟下的作用,對以前所學沒有很好地加以結合利用。本來打算在開始學習數據分析之前,讓學生利用函數或公式計算出每位選手的總得分,并在中間的新授部分利用填充柄填充名次,但考慮到對學生的不了解,所以在設計時盡量避免涉及到以前所學內容的部分。

  2、課的容量太大,以至似乎面面俱到,但每一個知識點處理的并不透徹。學生容易產生更多的疑問,同時在課的時間把握上不好控制。

  3、重點、難點不突出。三種數據分析方法在具體講授時用力均勻,沒有很好地體現出重點和難點解決的過程來。

  4、對學生學法的指導和思維能力的培養(yǎng)沒有很好地體現出來,對如何進行小組合作學習還應加強探究。

 、殪柟膛c提高

  1、為自己的小論文增加頁眉與頁號。

  2探索如何應用紙張類型自定義功能制作一份簡歷卡。

  3、在老師的指導下,打印自己寫作的文章。

  4、為同學打印2頁空白稿紙(推薦使用WPS軟件)。

  教學反思:通過這節(jié)課的教學主要是讓學生熟練的掌握在Word的中的頁面設置,通過教學發(fā)現,同學們對頁面設置能夠很好的掌握。

  但是本節(jié)課的另一重點是頁眉和頁腳的設置,這一部分知識,學生學習起來比較抽象,因此也比較不容易掌握,因此在下個班級的教學中,要把教學時間的分配上加重對頁眉和頁腳的設置上。對于這個班級,在下周的課節(jié)中要拿出一點時間來重點強調一下頁眉和頁腳的設置。

  第3節(jié)制作圖表

  (1)教材分析。

  利用圖表直觀地呈現數據,不僅僅只是數據的一種形象描述,更重要的是可以一目了然地觀察到數據之間的數量關系、總體的結構特征以及發(fā)展變化的趨勢,是進行數據分析和問題研究的一種重要方法。制作圖表是電子表格軟件一項重要的功能,它在數據處理方面的地位十分重要,也是本章的重點。但我們在引導學生探究制作圖表的技術方法的同時,應該最終落腳到技術價值的體現上。作為本節(jié)課的技術價值,就是利用圖表分析問題、研究問題。因為我們制作圖表的目的就是為了更好地分析問題、研究問題,發(fā)現數據中的價值和規(guī)律。

 。2)學情分析。

  教學對象是初中一年級的學生,他們具備一定的計算機知識和操作技能,學習本節(jié)課內容之前已經對Excel有了一定的了解和認識,具備了運用Excel進行簡單的數據編輯、數據的統(tǒng)計計算等操作能力。另外對學生來說,用圖表描述數據的方法是不陌生的,在地理、數學課上已經接觸到了一些圖表知識,對用圖表表達數據的優(yōu)勢也有了一定的體會。

  教學目標:

  知識與技能:能利用電子表格的圖表功能,直觀地呈現數據;了解各種圖表的作用和適用環(huán)境;能夠根據問題需要,選用合適的圖表開展分析和研究。

  過程與方法:本節(jié)課從分析氣候入手,引導學生探究利用電子表格制作圖表的過程和方法。通過對各種圖表特點與作用的分析比較,增強學生利用圖表分析問題、研究問題的能力。本節(jié)主要采用“情境教學”法,配合使用演、講、練相結合的教學方式,以期更好地達成教學目標。

  情感態(tài)度與價值觀:體驗利用EXCLE實現數據圖形化表達的便捷性和多樣性,培養(yǎng)學生恰當的運用數據呈現形式,從分析數據到發(fā)現、探尋事物本質、規(guī)律的洞察能力和客觀判斷能力。從而使學生體驗到用信息技術高效地解決現實問題所帶來的喜悅。

  【設計意圖】

  環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情境,導入新課

  創(chuàng)設情境,通過兩組數據分析龍口市氣候特征,引出圖表分析數據的優(yōu)勢,從而引出課題。

  環(huán)節(jié)二:初步探索,了解主題

  通過比賽使學生意識到運用信息技術解決問題的實效性。采用自學法,能發(fā)揮學生主體作用,培養(yǎng)學生的自主學習能力。

  環(huán)節(jié)三:學以致用實驗主題

  學以致用,開闊學生思路。結合地理學科中的知識解釋結論,將學到的知識更好地應用于實踐,培養(yǎng)了學生學科整合能力,加強了知識的聯系。

  環(huán)節(jié)四:拓展練習,實踐應用

  結合事實,培養(yǎng)學生綜合運用所學知識的能力。直觀的圖表有利于發(fā)現數據間隱含的信息,培養(yǎng)學生觀察問題、分析問題和解決問題的能力。

  4、精彩片段

  片段一:在初步探索,了解主題環(huán)節(jié):學生在小學數學課上和地理課上都畫過統(tǒng)計圖表。我和學生做比賽,看誰制作的折線圖又快又準確又美觀。我利用電子表格軟件制作圖表,讓學生在練習本上畫圖表。結果當然是我勝了,我趁機說明將我們學到的信息技術合理的運用現實生活用中,可以大大提高我們的辦事效率。開始設計時,在此處我直接用電子教室演示用EXCEL制作圖表的過程,但在上課時我發(fā)現很多同學在我用電子教室廣播時意見很大,于是我讓學生自己參照課本的步驟試著自己制作圖表,結果表明學生的自學效果很好。于是我找學生演示操作過程,其他同學評價。學生制作的圖表往往不是很完整,我趁機在此處設置一個探究問題:“如何修改和完善圖表?”通過問題的探究提醒學生在今后的學習中要善于發(fā)現、探索并總結操作規(guī)律。并要記住這個右鍵快捷菜單可以給我們提供很多便捷的操作命令。

  通過這次實例,我深刻了解到,在課堂上一定要放手給學生,讓學生主動去學。教師要適當的引導、啟發(fā)學生去總結、探索,培養(yǎng)他們運用信息技術的綜合素質。

  結合生活實例,培養(yǎng)學生綜合運用所學知識的能力。

  5、自我反思

  ⑴、本課主要體現了學科整合的理念,課堂設計主要整合地理學科、數學學科,同時注意了信息技術知識內部的整合。

 、、導入部分運用對比的方法,體現圖表表達數據的直觀性。使學生更容易理解接受。

 、恰⒈竟(jié)課以“分析龍口氣候特征”為主線,讓學生在用圖表分析龍口氣候的過程中使學生認識、掌握制作圖表的方法,并引導學生分析圖表信息,提升學生分析、運用圖表的能力。

 、取⑺鶎W知識與實際生活緊密結合,在拓展練習環(huán)節(jié),設計在解決問題過程中,提高學生合理運用Excel圖表表達信息的能力,并通過分析圖表數據,挖掘圖表中隱含的信息。鼓勵學生將所學知識用于現實生活,不斷提高學生信息素養(yǎng)。

  第四節(jié)應用圖表

  導引

  1、在文章中應用圖表的主要目的是為了增強文章的。

  2、在文章中應用圖表還有哪些優(yōu)越性?

  第一環(huán)節(jié)依據圖表

  分析問題

  1、如果在文章中插入的是柱形圖,應該主要從哪些方面進行分析?

  提示:從事物的數量多少關系進行分析,如誰最多,誰最少,誰比誰多多少,產生的原因是什么?。

  2、如果在文章中插入的是折線圖,應該主要從哪些方面進行分析?

  提示:事物發(fā)展的趨勢是上升還是下降,在某個時期內上升(或下降)了多少,為什么?。

  3、如果在文章中插入的是餅圖,應該主要從哪些方面進行分析?

  提示:誰占的比例最大,誰占的比例最小,占的比例大的有哪些,原因何在?。

  第二環(huán)節(jié)插入圖表

  1、插入圖表時,要執(zhí)行“ ”菜單項。

  2、如果要插入已有的圖表,需在“對象”對話框中選擇“ ”選項卡。

  3、當圖表插入到文檔中后,拖動圖表周圍的編輯點,可以調整圖表的。

  4、如何設置圖表的版式?

  5、如何修改已插入的圖表中的數據?

  6、探究:嵌入式圖表與鏈接式圖表的區(qū)別是什么?

  初中《信息技術》教案 7

  一、教學目標

  1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。

  2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。

  3.將信息技術與生活實際相聯系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。

  二、教學重難點

  【重點】常見的圖表類型及特點。

  【難點】圖表的合理選擇。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發(fā)現圖表類型能很容易知道數據的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節(jié)課內容《柱形圖、折線圖和餅圖》。

  (二)新課講授

  任務一:柱形圖

  教師提出問題:班主任老師想快速的在256名學生中找到分數最高的那一位同學,是否有好的辦法。請學生以同桌為單位討論2分鐘。學生討論后回答的答案多種多樣,有的同學說可以一個一個比較,最終找出來,但是由于數量較多容易出錯;而有的同學思維比較靈敏,說可以通過Excel中的統(tǒng)計圖表插入柱形圖,最高的那一條就是老師要找的那一位同學。教師可以點評學生都很活躍,之后進行總結補充:柱形圖是一種直方圖,用豎直的矩形表示數據。矩形的高度,反映的是數據的值。實際應用時,經常用不同顏色的'矩形區(qū)分不同的數據項。通過柱形圖,可以清晰地看到數據項之間的差異。教師展示已經制作好的某地區(qū)12年來飲食結構變化的柱形圖,請學生根據剛才教師的講解,解釋該柱形圖的含義!静煌伾木匦畏謩e表示糧食、肉類、水果和蔬菜、牛奶等數據項,反映了四個統(tǒng)計年度中,當地居民所攝入四類食物的百分比。】

  任務二:折線圖

  緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現情況,應該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結果呢?預設學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數據,點在圖表中的橫向位置,對應著它所屬的數據項,縱向位置對應著它的值,折線圖可以較好地反映數據的變化情況!拷處熆隙▽W生的回答之后,帶領學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。

  任務三:餅圖

  教師進行講解,如果想查看某一個數據占總數據的的百分比應該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答!撅瀳D用一個圓表示全體數據,用圓中不同顏色的扇形表示不同的數據項。扇形的面積對應的是數據的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數據項與整體之間的數量關系。

  (三)鞏固提高

  小游戲:在多媒體上將統(tǒng)計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應起來,檢查學生的掌握情況。

  (四)小結作業(yè)

  小結:學生總結,教師補充的形式進行本節(jié)課的小結。

  作業(yè):對于同一份數據分別用三種統(tǒng)計圖表進行表示。

  四、板書設計

  初中《信息技術》教案 8

  一、教學目標

  學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富性,體會信息的重要性;理解信息的5個特征,并能舉例說明;培養(yǎng)學生通過直接觀察法獲取信息的能力;培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。

  二、教材分析與學生分析

  本節(jié)課所用教材是新綱要云南實驗教材《信息技術》,新編教材總體上更適用,更符合初中學生的心智發(fā)展,設計上也較為靈活,給教師上課以很大的發(fā)揮空間。新綱要云南實驗教材初中信息技術第一課《信息及其特征》是一節(jié)講授課、理論課,主要介紹豐富多彩的信息,讓學生認識信息的重要性以及信息的一般特征,書本上是一些純文字、純理論的知識,雖然有許多例子,但敘述性內容較多,學生一般沒有耐心去認真讀、去理解它。這是一節(jié)探究課,目的是探究新教材怎樣上才能與學生發(fā)展融為一體,就要求教師在教學設計中更要加強化學生的活動,通過一些互動的活動,形成學生積極主動的學習態(tài)度,讓他們在教師的引領下一起討論、感受、體會,不僅要學習知識內容,而且要提高對信息的認識水平。

  教學重難點:學生對信息基本特征的理解。

  三、教學過程

  第一環(huán)節(jié):介紹課程的基本要求

  師:從今天開始由我與大家一起學習信息技術這門課程。我們用的教材主要是從我們的日常事務工作的需求出發(fā),按照事務完成的流程引領同學們學習在工作中使用信息技術的一般方法和基本過程,并把動手實踐的廣闊空間留給同學們,讓大家在探索、應用中學習到一套完整的原則與技術。

  為了更好的讓大家認識到信息技術課與以往的計算機課的不同,我們現在先進行以下幾個討論。

  第二環(huán)節(jié):大家談經歷

  師:進入本環(huán)節(jié),請同學們談一談自己學習、運用電腦的經歷,同時也鍛煉一下大家的口才和勇氣。大家針對以下幾個問題先思考片刻。

 。ò鍟

 。1)你玩過電腦游戲嗎?覺得玩游戲感覺如何?是否影響到你其他課的學習了?

 。2)家里有電腦嗎?你上過網嗎?在哪兒上的?進過網吧沒有?你對網吧有什么認識?

  師:誰自告奮勇,請舉手示意!如何不舉手,我可就隨機邀請了!

  生:3~4位同學談,掌握時間,控制夸夸其談。

  師:談的非常好,很坦誠,以后希望能注意克制自己,多一些時間去學習。

  第三環(huán)節(jié):一起討論信息時代的特點

  師:我想問大家一個問題,我們現在都在說我們正處于什么社會?什么時代?

  生:信息社會、信息時代。

  師:今天,我們處在信息社會,可以通過種種方法獲得各種各樣的信息,例如報紙、廣播、電視及計算機網絡等等,信息已經深入到我們的生活,F在,我們就一起去從幾個討論看一下這些變化吧!

 。1)成語補充

  師:在新時代人們考慮問題的思維方式開始變化了,F在考慮以下兩個成語補充題目。大家討論一下解決問題的方法。注意,我不需要具體答案,只要方法。

  天()馬()()屯()聚

  部分學生:天馬行空!

  師:我就知道有人會這樣回答,呵呵,看清了再說!再說我只要方法,即你如何去尋找答案。

  生1:查成語辭典!

  生2:第一個可以查“天”!把以“天”開頭的成語找一找。

  師:不錯!第2個呢?

  生:不好查!難辦!……

  師:在信息時代,我們用模糊查詢,這種思維與傳統(tǒng)是不很相同的。比如我們可以使用通配符代替這個不知道的字,讓它去模糊查找。只要我們在google網站上輸入“x屯x聚成語”,一下就可以搜出來了。包括解釋、典故等信息。

 。2)閱讀

  師:我們再討論一下,信息時代的人們閱讀的方法與傳統(tǒng)有何不同。比如閱讀一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎么辦?又比如,我們讀新聞時想了解相關的'新聞,怎么辦?現在讓我們語文課代表的同桌來回答!

  生:查字典、查資料。

  師:如果我們需要太多的,甚至要一些太珍貴的,太難找的資料怎么辦?

  生:……。

  師:看過《x》了吧?他的魔法書多好,用魔棒一點,里面就出現了相關的影像介紹,這樣的書現在也很多,那就是光盤圖書,比如大百科全書光盤。信息時代閱讀的最關鍵的一個思維方式就是“超鏈接”。比如,新浪網站上從“體育”鏈到“NBA”再鏈到“姚明在NBA的最新表現”……超鏈接就像很多條鏈子把各種信息聯系在一起,可以自由地跳轉,有選擇地閱讀。

  生:也不是隨心所欲,還比不上魔棒!

  師:大家說得好!信息技術正在繼續(xù)發(fā)展,你們要好好學習,在不遠的將來我相信你們能夠實現魔棒這樣的超鏈接。

  第四環(huán)節(jié):大家討論信息特征

  (一)信息的第一個基本特征──依附性

  師:我們已經處在信息時代,每個人要對信息的認知、表達要有充分的認識,能夠正確地辨別、分析、描述信息,做到這一點,必須了解一些信息的特征。為什么呢?

  1.觀看一段錄像:烽火(花木蘭的片斷)

  師:傳遞的信息是什么?

  生:……

  師:那么信息需要依附于什么來傳遞(它的載體是什么)?它是通過什么表現的(它的表現形式是什么)?

  生:……

  2.[體驗二]:比劃、猜游戲

  要求:一個同學上講臺猜,當教師給出內容后,臺下的同學不允許講話,舉手經教師同意后站起來比劃,一人只準比劃一次,動作不能重復。

 。弁队埃荩簣D片(大象、汽車)、文字(照相、打籃球、周杰倫)

  [歸納]:信息的傳遞不僅可以通過聲音,還有很多種形式(文字、圖片、視頻以及肢體語言)

  3.看投影并分析的例子

  A.早晨鬧鐘響了,它傳遞的信息是什么?它依附于什么傳遞的?它的表現形式是什么?

  B.晚上看課表,準備第二天的書籍,它傳遞的信息是什么?它的載體是什么?它的表現形式是什么?

 。ǘ┬畔⒌牡诙䝼基本特征──共享性

  師:沒打鈴之前,投影儀上放的圖片是什么?

  師:我放映一幅圖片為什么會有多個同學回答我?

  [總結]:信息的交換使得大家都享有了被交換的信息。

  師:讀肖伯納的名言。

  提示:蘋果代表的是物質,交換之后不會再生,每個人手里就沒有原來的了,而思想代表的是是信息,交換之后會多加,可以同時存在。

  現場找實物作比喻。

 。ㄈ┬畔⒌牡谌齻基本特征──時效性

  1.師[講故事]:從前,有兩家人是鄰居,王家賣油、張家賣日歷。王家媳婦每次賣油時都會偷偷省下一錢油,到年底時,就積攢了一罐油,再賣掉它,就有了過年的錢。而張家媳婦看在眼里十分羨慕,也學王家媳婦的樣子,每個月也都偷偷省下一本日歷,可等到年底卻沒換到錢?為什么?

  2.分析:油代表的是物質,而日歷代表了信息,信息的效用會隨著時間的推移逐漸降低,漸漸失去效用。

  3.舉例讓學生討論回答:

  交通地圖、中獎兌獎、天氣預報。

  (四)信息的第四個基本特征價值的相對性

  師:比誰舉的例子多?(當場進行分小組)

  [提示]:

  相對性:旅游信息、田忌x、油價信息、中考信息。

  可偽性:孫臏“減灶退敵”、諸葛亮“空城計”、虛假廣告、中獎的短信、銀行自動取款機上的溫馨提示。

 。ㄎ澹┬畔⒌牡谖鍌基本特征可偽性

  師:剛才我們親眼看的圖片都可以欺騙我們的眼睛,造成視覺上的差異,大家都很快樂,但在現實生活中,如果你們被虛假的信息欺騙了,還會快樂嗎?讓學生認識到生活中存在著許多偽信息,會使我們的財物受到損失,精神受到傷害,要提高我們的警惕意識,學會自我防范、自我保護的方法。

  [總結]:真實而準確的信息可以幫助人們作出正確的決策,從而實現信息的價值。而不真實的信息,不但不能幫助人們作出正確的決策,反而可能會帶來嚴重的錯誤,其價值可能為負。

  第五個環(huán)節(jié):小結

  通過本課的學習,我們了解了信息的重要性,學習了它的五個重要特征。

  我們可以看到信息無時不在、無處不在,信息對我們的學習生活和今后的工作有深刻的影響。因此,如何獲得真實的信息、如何充分準確地表達自己的信息、如何加工信息等都需要我們在今后的信息技術課中不斷學習和提高。

  四、教學反思

  由于本節(jié)課并不想給學生非常科學的概念,所以采取的教學策略比較活潑、寬松,打破了以往呆板的知識傳授方式,學習更加民主化,活動更加主動。對開拓學生的思維和深化概念的理解非常有益處。

  初中《信息技術》教案 9

  學習目標:

  1、了解文件夾的作用和基本概念;

  2、學會建立文件夾;

  3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

  教學重點:

  1、學會建立文件夾;

  2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

  教學難點 :

  掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作

  德育目標:

  培養(yǎng)學生嚴謹的學習態(tài)度

  培養(yǎng)學生團結互助的合作精神

  教學過程 :

  小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

  一、建立新文件夾

  在C盤中創(chuàng)建一個新文件夾。

  1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

  2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

  3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。

  二、文件夾的重命名

  1、選定“新建文件夾”;

  2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

  3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

  三、移動文件夾

  小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

  1、選定“房子”文件;

  2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

  3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

  四、復制文件

  1、選定要復制的文件“房子”;

  2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;

  3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

  4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。

  議一議:

  文件的復制和移動操作有什么區(qū)別?

  練一練:

  在E:盤建立一個“我的作業(yè) ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

  將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業(yè) ”文件夾中。

  文獻摘抄:

  如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

  要選取連續(xù)排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

  如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

  教后小記:

  根據學生操作水平不一的情況,對學生進行分組,在教學過程中,我采用“任務驅動”教學法,注重體現教師的導向作用和學生的主體地位。本節(jié)是新課內容的學習,在教學過程中我盡力引導學生成為知識的`發(fā)現者,把教師的點撥和學生解決問題結合起來,為學生創(chuàng)設情境,從而不斷激發(fā)學生的求知欲望和學習興趣,使學生輕松愉快地學習不斷克服學生學習中的被動情況,使其在教學過程中在掌握知識同時、發(fā)展智力、受到教育。

  很久以來我一直不明白,我們的信息技術課為什么這樣難于管理、學習效果也不令人滿意?現在我明白了,事實上,是我們教學的主導思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節(jié)課進行反思:

  首先:我們應當把提高學生興趣放在提高學生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學知識告訴我們:學生的思維活動很容易受外界環(huán)境的影響,在他們對所學內容興趣不大時,尤其是心理感到負擔,受到壓抑時,便處于抑制狀態(tài)。相反,熱烈的學習氛圍會使學生按捺不住內心的激情,主動地投入到教學過程中去,思維活動也會處于最佳狀態(tài),求知欲和學習興趣將得到極為充分的激發(fā)。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設置很好的情境還要讓任務驅動中的任務環(huán)環(huán)相扣,具體的說就是設置的任務要合理:不能讓學生做完第一個任務后就很明確的知道最終的結果是什么;更不能讓學生做完第一個任務后就喪失做下一個任務的積極性;最終這個任務的結果一定是發(fā)散性的結果,做到這一點我相信學生的興趣一定會高漲的。

  其次:教師不要用自己設想的模式告訴學生如何去做,或者是應該做什么不應該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學生自己去體驗完成任務中的酸甜苦辣,從而發(fā)揮他們的主觀能動性和創(chuàng)新能力,以此來改變信息技術在他們心目中的位置,產生主動去學習的積極性;

  再則:就是老師對學生的評價一定要有標準,要有依據。教師只有做到這一點了無論是技術好的學生還是技術不是很好的學生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術不好的學生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術好的學生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。

  最后:還要用鼓勵的話去激勵這節(jié)課中發(fā)揮好的學生或者小組,當然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學生覺得自己因了不起的本事得以體現才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產生下次更要團結、合作的動力。

  初中《信息技術》教案 10

  學習目標:

  1.了解什么是電子錢包及目前常見的電子錢包。

  2.了解如何使用電子錢包。

  3.了解使用電子錢包存在的風險,并知道采取適當措施防范風險。

  重點難點:

  重點是如何使用電子錢包,難點是如何防范電子錢包使用風險。

  教學建議:

  建議本課用1課時。

  電子錢包對初中生來說是一個相當抽象的概念,本課應通過視頻和老師的操作演示讓學生對電子錢包有一個比較具體的認識。

  資源目錄中有一個支付寶電子錢包的視頻:“1-6.1支付寶當面付”,通過觀看視頻,讓學生建立電子錢包的直觀印象:電子錢包其實是一種管理電子貨幣的軟件。為了使用方便,一般都安裝在智能手機上。

  因為本課的內容無法讓學生在課堂上操作,老師可以和全班同學互動,和學生一起創(chuàng)設一個活動。例如,同學們約著一起看電影,其中一個同學用電子錢包給大家買票,然后其他同學再通過電子錢包將錢還給買票的同學。任務創(chuàng)設好之后,由老師在手機上操作,逐步地完成所設置的任務,操作過程應通過投影演示給學生看。

  電子錢包的應用越來越廣,不僅在網購的時候可以用電子錢包來支付,在平常逛街購物時,也可以用電子錢包支付,因為越來越多的商家接受電子錢包支付。個人之間較小金額的往來也可以用電子錢包轉賬,非常方便。電子錢包通常與銀行卡連接在一起,電子錢包中沒錢了,可以從銀行卡中轉進來,同樣,電子錢包中的錢也可以轉到銀行卡中。

  學會使用電子錢包并不難,難就難在如何防范風險。而防范風險最重要的一點就是設置好電子錢包的密碼。

  密碼是生活中最重要的個人信息。我們經常要輸入密碼,例如:登錄網站、銀行取款、網購、手機開機、連接Wi-Fi等。這么多密碼如何記住而且不容易被別人猜出來呢?

  下面是一些設置密碼的'小貼士。

  1.不要在所有的場合都用一個密碼。

  不管什么場合都用同一個密碼的壞處是顯而易見的:只要在某一處密碼被人發(fā)現,你的其他信息也就一并泄露了。

  例如:你在某個網站登記的信息被黑客了,里面有你的身份證號碼、電話、密碼等信息,而你又恰好使用同樣的信息登錄另一個地方,這時你面臨的風險就顯而易見了。

  2.不要用姓名、生日、“12345678”等容易猜的密碼。

  重要的密碼應該包含數字、字母等多種形式的符號,長度應該在8個符號以上。為了記住不同場合的密碼,可以為自己創(chuàng)建一個設置密碼的規(guī)則,這樣密碼就好記又難猜。

  例如:先設置個人基本密碼,然后根據密碼使用的場合,在這個基本密碼的基礎上疊加一些其他符號。例如:基本密碼+場合名稱第一個拼音字母+填補密碼長度的符號。例如:你的基本密碼是“IMU99”,你習慣設置的密碼長度是10位,則登錄QQ的密碼可以是“IMU99QQ###”。登錄金山快盤的密碼可以是“IMU99JSKP#”。

  教參的資源目錄中有一個關于支付寶密碼安全的視頻“1-6.1支付寶里32萬不翼而飛”,讓學生看后設計好自己的密碼方案。

  此外,在安全的網絡環(huán)境下使用手機也是防范風險的重要手段。由于手機中存儲了我們很多的個人信息,因此不法分子會想方設法從我們的手機中盜取信息,而通過Wi-Fi盜取信息是最方便的,神不知鬼不覺。

  資源目錄中有兩個視頻,分別是:“1-6.3央視315晚會曝光:警惕免費Wi-Fi竊取信息”、“1-6.4公共場所免費Wi-Fi存風險”。觀看這兩個視頻有利于培養(yǎng)學生的信息安全意識。

  那么,如何安全使用Wi-Fi呢?下面是一些小貼士:

  1.關閉Wi-Fi自動連接功能用戶在日常使用電子設備時關閉“Wi-Fi自動連接”功能。因為如果這項功能打開的話,手機在進入有Wi-Fi網絡的區(qū)域就會自動掃描并連接上不設密碼的Wi-Fi網絡,這會大大增加用戶誤連釣魚Wi-Fi的幾率。另外,用戶在使用智能手機登錄手機銀行或者支付寶、財付通等金融服務類網站時,不用不能夠確定安全性的免費Wi-Fi,而是使用手機自帶的3G、4G,另外不要直接通過手機瀏覽器進行,請優(yōu)先考慮使用銀行或者第三方支付公司推出的專用應用程序,這些程序的安全性要比開放的手機瀏覽器高。

  2.拒絕來源不明的Wi-Fi設置釣魚Wi-Fi陷阱的黑客大多利用的是用戶想要免費蹭網占便宜的心理。因此要想避免墮入類似陷阱,首先要做到的就是盡量不使用來源不明的Wi-Fi,尤其是免費又不需密碼的Wi-Fi。

  如果是在星巴克、麥當勞這樣有商家提供免費Wi-Fi網絡的地方,用戶也要多留一個心眼,主動向商家詢問其提供的Wi-Fi的具體名稱,以免在選擇Wi-Fi熱點接入時不小心連接到黑客搭建的名稱類似的釣魚Wi-Fi。

  3.更換路由器初始密碼除了要謹慎使用公共場所的免費Wi-Fi,家里使用的路由器管理后臺的用戶名、密碼,不要使用默認的Admin,密碼更改為數字+字母的高強度密碼,同時設置的Wi-Fi密碼選擇WPA2加密認證方式,相對復雜的密碼可大大提高黑客難度。

  4.及時更新升級瀏覽器和傳統(tǒng)有線網絡相比,Wi-Fi網絡環(huán)境下,用戶信息的安全性挑戰(zhàn)更多。

  用戶在使用非加密的Wi-Fi網絡或者陌生的Wi-Fi網絡時,提前在筆記本電腦或智能手機中安裝一些安全防范軟件以作提防。瀏覽器最容易泄露用戶信息,用戶應該定時到瀏覽器的官方網站升級瀏覽器。使用瀏覽器登錄網站時,如果碰到需要用戶輸入賬戶名和密碼并彈出“是否記住密碼”選項框的情況,不要選擇“記住密碼”,因為“記住密碼”功能會將用戶的賬號信息存儲到瀏覽器的緩存文件夾中,無形中方便了黑客進行竊取。

  初中《信息技術》教案 11

  一.教學要求

  通過“畫圖”軟件的學習,讓學生初步了解Windows中使用軟件的一般方法。

  二.重點和難點

  1、重點:用“畫圖”畫畫

  2、難點:“畫圖”軟件中工具的使用方法

  三.教學課時:

  0.5課時

  四.教學方法:

  演示教學法

  五.教具準備

  多媒體教室一間,“啟天”教學管理軟件一套

  六.教學過程

  一、新課導入

  在前一節(jié)中我們學習了怎么玩紙牌,現在我們來學習怎么在計算機中使用“畫圖”軟件來畫畫。

  二、述新課

  1.打開計算機

  2.從“開始”菜單中啟動,彈出“開始”菜單

  3.選擇“程序”→“附件”→“畫圖”菜單命令,打開如下圖所示的畫圖窗口。

  畫圖”的`窗口主要有菜單欄、工具箱、繪圖區(qū)和顏料盒等組成。

  4.畫“蘋果樹”

  步驟:

  a.單擊“橢圓”工具,在工具箱底部選擇“背景填充模式”然后前景色設為黑色,將背景色設為綠色,畫出一個橢圓作綠色樹冠。

  b.單擊“鉛筆”工具,按住鼠標拖動,畫出樹的枝干,并將其填充為褐色,結果如下圖所示

  C.單擊“橢圓”工具,選擇“背景填充模式”將其前景色設為黑色,背景色設為紅色,畫出蘋果的橢圓型輪廓。

  d.選擇“鉛筆”工具和“刷子”工具畫出蘋果的其余部分。如下圖所示

  e.單擊“選擇”工具,單擊最下方的“透明模式”,右擊顏料合中的白色,在繪圖區(qū)拖放鼠標,使拖出的虛筐套住蘋果,蘋果此時處于選中狀態(tài)。

  f、選擇“編輯”→“復制”菜單命令,然后再選擇“編輯”→“粘貼”菜單命令,在畫紙的左上角又將出現一個蘋果,他與選中的蘋果完全相同,而且處于選中狀態(tài)

  g、將鼠標指針移到畫紙的左上方被選中的蘋果上,鼠標指針變成“十”字型時,按住鼠標左鍵將其拖到蘋果樹上。多次重復此方法可以復制出多個蘋果。如下圖所示

  h、使用“文字”工具添加英文字“apple”,如下圖所示

  好了,如此我們便畫好了一棵蘋果樹,

  初中《信息技術》教案 12

  【教學目標】

  1.知識與技能

  初步學會對簡單的任務進行分析和畫流程圖,掌握“移動”“延時”和“停止”模塊的功能;

  學會用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”模塊編寫程序,驅動左右電機,并掌握模塊參數的設置方法以及左右電機的驅動方法;

  嘗試機器人的搭建及程序設計。

  2.過程與方法

  學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉向;

  理解機器人行走的方向、左右電機轉速差異與機器人轉彎的關系。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;

  培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;

  在調試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。

  【教法選擇】

  以任務驅動、自主探究、分組協作為主,教師指導為輔的教學方法。

  【教學重點】

  1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;

  2.機器人編程軟件中的順序程序結構;

  3.機器人的搭建及左右電機的設置。

  【教學難點】

  1.“移動”模塊的使用,在設置不同參數時,可表現為“前進…后退”“向左轉”“向右轉”“延時”模塊的作用;

  2.左右電機的設置與機器人轉向的關系。

  【教學過程】

  一、創(chuàng)設情景,導入新課

  教師活動

  1.設置情景、引入課題:展示A城與B城的位置圖片。假設小明同學住在A城,小華同學住在B城,A城和B城之間有一條筆直的'馬路。現設計一個機器人郵遞員要從A城出發(fā),直線前進,準確到達目的地B城,完成送信任務。你該怎么設計這個機器人呢?

  學生活動

  欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。

  二、展現目標,引入任務

  教師活動

  1.通過生活中郵遞員在城市間的行走作為導人,輕松自然地引人了學習目標,給學生提出問題,布置小組討論,培養(yǎng)學生的合作精神和思考能力;

  2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務,完成其他發(fā)電機的安裝。

  學生活動

  通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務。

  三、自主學習,任務探究

  教師活動

  1.機器人行走軟件部分——程序的設計,此內容對于初學者來說是一個全新的知識領域,從基本的打開軟件運行平臺到簡單流程圖的組成,教師要一步步詳細演示講解;

  2.布置任務一(完成機器人走直線)。

  學生活動

  基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務。

  教師活動

  1.引導學生深入探索,思考機器人轉彎行走的可能性及可操作性,重點講解左、右發(fā)電機的設置以及“移動”“延時”等模塊的參數更改;

  2.演示下載程序到機器人中的步驟。

  學生活動

  機器人轉彎的工作原理及程序下載的方法,分析機器人行走的程序設計。動手實踐,遇到問題,小組內解決;

  四、學習評價、歸納總結

  教師活動

  1.利用教學平臺展示學生的作品,學生進行自評和他評;通過歸納總結,讓學生進一步強化本節(jié)課所學的知識內容;

  2.啟發(fā)引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;

  3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。

  學生活動

  1.欣賞作品,自評、他評;

  2.完成“博弈舞臺”中的任務;

  3.記錄學習成果及學習感受。

  【教學反思】

  略

  初中《信息技術》教案 13

  教學目標

  1、知識目標:

  學會使用選項按鈕控件

  知道vb中過程的含義

  2、能力目標:

  培養(yǎng)學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

  3、情感目標:

  通過具體實例,讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  前提診測

  vb中敲f1鍵的'作用是什么?

  導入新課

  在實際生活中,我們經常面臨著選項選擇,那么今天我們就來學習在vb中設計選項。

  教學方法

  任務驅動法、演示操作法

  教學重點

  選項按鈕控件

  教學難點

  編寫代碼、調試程序

  教學過程

  一、分析演示程序“設置字體”

  二、設計程序“設置字體”

  1、設計程序界面

  1.1 創(chuàng)建新工程

  1.2 設計窗體:一個標簽控件,一個文本框控件,四個選項按鈕控件,一個命令按鈕控件。

  2、修改對象屬性

  3、編寫代碼

  打開代碼窗口,編寫如下代碼:

  Private Sub cmdExit_Click()

  End

  End Sub

  Private Sub optHt_Click()

  txtWenzi.Font = "黑體"

  End Sub

  Private Sub optLs_Click() txtWenzi.Font = "隸書"

  End Sub

  Private Sub optSt_Click() txtWenzi.Font = "宋體"

  End Sub

  Private Sub optYy_Click() txtWenzi.Font = "幼圓"

  End Sub

  4、調試并保存程序

  5、生成可執(zhí)行文件

  形成性測試

  編寫一個“旅游信息”的程序

  小結

  本課我們學習了vb中的選項按鈕控件,使用它進行信息采集。

  初中《信息技術》教案 14

  一、教學目標

  1、能夠說出電子標簽的含義,并能舉例說明電子標簽的應用。

  2、通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。

  3、通過學習電子標簽,體會學習信息技術的樂趣,激發(fā)對科技的熱愛。

  二、教學重難點

  【重點】電子標簽的工作原理及類型。

  【難點】電子標簽的工作原理及類型。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師通過多媒體播放汽車過收費站時通過ETC自動扣費的視頻,引導學生思考扣費系統(tǒng)是如何鎖定目前通過的車輛信息,是否他們也有“身份證”可以被識別?引導學生帶著疑問進入新課學習:電子標簽。

  (二)新課講授

  教師通過多媒體呈現常見的含有電子標簽的物品(珠寶電子標簽、門禁卡等)圖片,并采用教授法介紹電子標簽的用途,引導學生根據圖片信息,結合教材中的文字,總結電子標簽的.用途:電子標簽主要附著在被識別物體上,存儲與物體相關的信息,運用射頻識別技術實現非接觸讀寫存儲器上的信息。在物聯網中,電子標簽如同物體的“身份證”一樣。

  在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的電子芯片的圖片,教師引導學生思考:那電子標簽是由哪些部件決定他有這樣的用途呢?【天線】學生回答后教師需給出學生鼓勵、正面的評價,如:觀察仔細,總結到位等。教師可在學生回答的基礎上進行補充總結,電子標簽的內部主要由芯片、天線(線圈)等部件組成。

  教師引導學生根據剛剛圖片中有無電源對電子標簽進行分類,并引導學生結合教材同桌兩人進行討論,得出其分類和其主要特點,【可分為有源電子標簽(主動標簽)和無源電子標簽(被動標簽)兩大類。無源電子標簽是最常見的電子標簽,當讀寫器檢測到電子標簽時發(fā)出電磁波,在電子標簽周圍形成電磁場,電子標簽從電磁場中獲得能量激活標簽中的芯片,芯片產生電磁波發(fā)送給讀寫器。有源電子標簽工作的能量則由自帶的電池提供】教師并給出積極的評價,如:閱讀仔細,歸納概括能力強等。

  之后教師介紹電子標簽不僅可以根據有無電源進行分類,通過不同的分類標準,所得到的分類結果也不同。并在大屏幕上展示分類的表格,之后組織學生進行小組討論5分鐘,嘗試根據讀寫方式、頻率高低對其進行分類并填表,并在討論的過程中提示學生,涉及頻率高低時,可以從頻率、感應距離、讀取速度和穿透能力等方面進行分析。之后教師可請小組代表進行分析和陳述,學生回答觀察結果!景凑兆x寫方式,可以分為只讀電子標簽和讀寫電子標簽。只讀電子標簽只可閱讀,不可寫入,成本較低;讀寫電子標簽,可讀可寫,成本較高。按照頻率高低,可以將其分為低頻電子標簽、高頻電子標簽和超高頻電子標簽。低頻電子標簽的頻率范圍為100-500kHz,以125kHz為主,感應距離較短,讀取速度較慢,但穿透能力好;高頻電子標簽,頻率范圍為10-15MHz,以13.56MHz為主,感應距離較長,讀取速度較快,但穿透能力一般;超高頻電子標簽,頻率范圍為850-950MHz以及2.45GHz,感應距離最長,讀取速度最快,但穿透能力差】教師對于學生的評價進行鼓勵,之后教師再進行補充總結,從而得出不同的電子標簽的分類所得到的結果表格。

  (三)鞏固提高

  在學生掌握了基本操作之后,教師組織學生完成教材中的探究學習的部分,引導學生仔細觀察電子標簽,指出其組成部件的名稱;觀察身邊的各類卡,觀察它們是否屬于電子標簽嗎?為什么?

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師采用師問生答的形式總結本節(jié)課所學的內容。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。

  作業(yè):回家后觀察自己家中的物品哪些使用了電子標簽,屬于哪一種類型的電子標簽,下節(jié)課進行分享。

  四、板書設計

 。裕

  初中《信息技術》教案 15

  課題:《計算機操作基礎課 認識鍵盤》

  教學內容分析:本課內容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用。是學習好信息技術課程的重要前提。

  教學對象分析:本節(jié)課學習的對象時初中一年級的學生,學生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學也不是那么全面了解,所以讓同學們認識鍵盤是非常有必要的。

  教學目標:1、了解鍵盤的發(fā)展史,使學生產生興趣;

  2、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;

  3、了解基本功能鍵的使用;

  4、了解盲打等打字方法;

  5、通過認識鍵盤從而激發(fā)學生學習信息技術的濃厚興趣。

  教學重點:鍵盤的歷史由來和認識并使用主鍵區(qū)

  教學難點:各功能鍵如shift、enter的使用

  教學過程

  一、謎語引入、揭示課題

  上課之前咱們先來回一下之前學的電腦的輸入設備有哪些?

 。ㄊ髽、鍵盤、掃描儀、麥克風、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)

  今天我們要學習的新內容就關于其中一個輸入設備,是哪個呢?

  老師說一個謎語,看同學們能不能猜出來。

  有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊

  有的面積大,有的面積小

  有的成員多,有的成員少

  別看他們不起眼,少了他們真麻煩

  (打一個電腦的輸入設備)

  對,今天咱們將要學習的就是鍵盤。

  板書: 第七課 認識鍵盤

  二、歷史引入、激發(fā)興趣

  世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)

  那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)

 。ㄒ耄┚拖翊蠹叶剂私馐澜缟系谝慌_計算機是什么時候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發(fā)明的。

  如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實現了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關注卻很少,常常被大家忽略。

  好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機是什么時候發(fā)明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現,鍵盤也在1946年應運而生被發(fā)明出來對不對?(錯!)

  板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫

  其實鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到1868年美國人“打字機之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機模型的專利并取得了經營權,這個時候便開始出現了現代鍵盤的實用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“QWERTY”鍵盤。

  三、認識四區(qū)、側重主鍵

  了解了鍵盤的歷史之后,我們再來重溫一下剛才的謎語:有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊。謎語中的房子區(qū)域分四塊是哪四塊呢?今天的第二個知識點:鍵盤的四個分區(qū)

  板書:2、鍵盤的四個分區(qū)

  這個鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。

  好,老師已經用不同顏色的粉筆畫出了四個分區(qū)。

  它們分別是主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。

  跟著老師重復一遍:

  很好。那誰知道,在這四分區(qū)中,那個分區(qū)是我們最常用的呢?(主鍵盤區(qū))

  對,顧名思義的,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū)。

  板書:3、主鍵盤區(qū)

  #拼圖#現在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補缺鍵#

  主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),它由數字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。

  這節(jié)課我們先重點來看字母鍵。我們從左往右來看,QWERT,細心的同學可能會問了,為什么這些字母順序會是QWERT的排序呢?為什么不是按照字母表ABCDE的排序呢?是因為這樣的排序方便我們打字對不對?(錯。

  #大家大膽的猜一下嘛#

  其實,和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。

  在19世紀70年代,由于當時的機械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個按鍵卡在一起的現象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴重影響了打字的速度。

  為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,工程師和設計師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。

  我們看到F和J下面有兩橫紅線,其實是兩個突起的橫桿。這是食指的`位置,下節(jié)上機課的時候老師會再跟你們強調。

  他們把最常用的O、S、A安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的V、J、Y等字母卻由最靈活的食指負責,于是,這種“QWERT”鍵盤就誕生了。

  直到現在,無論如今的工藝技術已經發(fā)展到了多么成熟的地步,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習慣勢力是多么強大。

  四、模擬感受、初識盲打

  這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時候為了打一個單詞,我們需要常常上下往復的移動我們的手指。

  兵來將擋,在1888年的時候,一個叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發(fā)展成了盲打技術。(加加林----第一個登上太空的人)

  板書:盲打?

  什么盲打呢?好,現在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現在我們一起來輸入110。

  好,大家都非常認真做的非常好。這就是盲打技術,只要記住鍵盤就可以。

  今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區(qū)畫出來,最好把它背下來。

  五、雙字符鍵、功基本能鍵

  我們現在來看綠色標記的數字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢?

  對,它們叫雙字符鍵。

  板書: 雙字符鍵

  我們按這個鍵顯示出來的是什么?是數字1還是感嘆號?

  對,在默認的情況下,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符。

  那當我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?

  這就要用到剛才我們XX同學補上去的shift換擋鍵

  對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。

  像shift這樣需要按住不放需要配合別的鍵使用的基本功能鍵,還有ctrl 和alt

  它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。

  長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,第一是確認輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應該沒有見過打字機,打字機有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,當打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個動作就叫回車,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)

  我們的tab鍵和大寫字母鍵轉換鍵將在下節(jié)課的上機練習中和大家詳述。

  最后再讓大家猜一個謎語,鍵盤里的那個鍵最帥呀?

  下節(jié)課老師將帶大家認識除了主鍵盤區(qū)之外的F家族功能鍵區(qū)和光標鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。

  大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè)。今天的課就到這里,謝謝大家。

  初中《信息技術》教案 16

  《機器人唱歌》

  【教學目標】

  1.知識與技能

  ◆了解機器人的發(fā)聲原理;

  ◆學習音樂模塊的使用;

  ◆設計機器人唱歌程序;

  ◆了解多次循環(huán)結構的使用方法。

  2.過程與方法

  ◆認識機器人發(fā)聲裝置:

  ◆了解音樂模塊的使用方法;

  ◆編寫多次循環(huán)結構的程序。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  ◆培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,認真思考調試中出現的現象,根據現象確定其成因:

  ◆培養(yǎng)學生的觀察能力,讓學生將所學知識與生活實際相結合;

  ◆培養(yǎng)學生積極探索、敢于實踐、大膽創(chuàng)新的精神和意識。

  【教法選擇】

  任務驅動、自主探究、分組協作為主,教師指導為輔的教學方法。

  【教學重點】

  1.發(fā)聲裝置的安裝與使用;

  2.條件結構在機器人編程中的應用;

  3.音樂模塊的使用。

  【教學難點】

  機器人唱歌程序的編輯與調試。

  【教學過程】

  一、創(chuàng)設情景,導入新課

  教師活動

  學生活動

  二、展現目標,引入任務

  教師活動

  機器人的發(fā)音是通過安裝在機器人主板上的喇叭發(fā)聲來實現的。機器人編程軟件中的音樂模塊,可以讓機器人實現演奏音樂等功能,也可以實現“人機對話”。本節(jié)課將學習機器人的輸出表現形式——聲音;學習機器人“演奏音樂”和“多次循環(huán)”模塊的使用。你想讓機器人為你唱什么歌曲?通過老師下面的操作,可以輕松地讓機器人演奏一段美妙的音樂。

  學生活動

  認真聽講,跟隨教師的講解演示,提出問題。

  三、自主學習,任務探究

  教師活動

  1.機器人發(fā)聲裝置的講解及安裝,引入音樂模塊(你喜歡唱什么歌曲?想不想讓機器人給你唱一唱呢?要想聽機器人給你唱歌很簡單,學習音樂模塊,然后設計程序就能實現了);

  2.指導學生以小組為單位,進行探究式協作學習。利用網絡資源及平時積累,理解音樂模塊中的'各種定義(音高、音長、休止符等概念);

  3.布置學習任務:唱歌機器人的程序設計,以“雪絨花”為例。

  學生活動

  1.結合教材完成任務。在練習過程中,完成快的同學輔導制作有困難的同學;

  2.試著去完成“各顯神通”中的兩個問題。

  教師活動

  1.引導和激勵各組的探索學習,讓學生通過觀察、比較、探究、合作等一系列學習活動,歸納出制作唱歌機器人時遇到的各類問題,記錄到“成長基石”中;

  2.引導學生自主學習“資源視窗”中的內容。

  學生活動

  自主學習,互相交流,共同探討。

  四、學習評價、歸納總結

  教師活動

  1.利用教學平臺展示學生的作品,學生進行自評和他評;通過歸納總結,讓學生進一步強化本節(jié)課所學的知識內容;

  2.啟發(fā)引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;

  3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中。

  學生活動

  1.欣賞作品,自評、他評;

  2.完成“博弈舞臺”中的任務;

  3.記錄學習成果及學習感受。

  【教學反思】略

  初中信息技術教學教案及教學反思相關文章:

  初中《信息技術》教案 17

  教學內容:

  演示文稿間的切換

  教學目的:

  學會調整多張演示文稿順序的方法,能使用演示文稿間的切換增強表現效果。

  教學過程:

  一、學生看書:

  二、精講及板書:

  有時為了表達一個完整的主題,僅用一張演示文稿是不夠的,往往需要制作多張演示文稿,如何安排和在文稿中切換就是一個問題了,現在我們就來講一講。

  1、演示文稿間的順序安排

  在powerpoint中每一張幻燈片的順序是可以調整的,由于演示文稿有不同的視圖模式,所以存在不同的調整方法。

 、、在普通視圖模式下,其調整方法是在大綱編輯窗格中,以調整幻燈片圖標順序的方法,來改變演示文稿的播放順序。

 、凇⒃诨脽羝瑸g覽視圖中調整演示文稿的播放順序,其方法是:在這種瀏覽模式下,可以看見演示文稿的小樣,調整時直接用鼠標把選中的演示文稿拖到適當的位置就可以了。

  2、演示文稿間的切換:

  一張演示文稿的內容播放完后轉換到下一張演示文稿進行播放的過程就叫切換。

  在瀏覽視圖窗口中,單擊鼠標右鍵,出現菜單—選幻燈片切換—彈出切換對話框—在其中可以選擇效果、換頁方式并可以給換頁配上聲音。

  演示文稿使用了切換效果,能使整體表現能力大大增強,使它變得更生動、更精彩、更活潑。

  三、小結:

  演示文稿間的順序安排和切換的方法,產生的效果。

  四、練習:

  1、怎樣改變幻燈片的播放效果?

  2、如何實現幻燈片間的切換?《超級鏈接的應用》

  教學內容:超級鏈接的應用

  教學目的:了解演示文稿中鏈接的涵義,學會創(chuàng)建超級鏈接制作演示文稿。

  教學過程:

  一、學生看書:

  二、精講及板書:

  1、鏈接通常是指計算機信息之間的'一種聯系方式,信息之間的鏈接與演示文稿的排列順序無關,可以從一個信息點直接跳到另一個信息點,從而改變演示文稿間的播放順序,信息之間的鏈接不僅僅限于文字,還可以是圖像、聲音、影片等各種媒體間建立鏈接。所以也

  叫超級鏈接。

  2、創(chuàng)建超級鏈接按鈕

  創(chuàng)建超級鏈接應該有一個鏈接點,這個鏈接點應該是一個對象(一段文字、一幅圖片、一個圖標、一個按鈕都可以作為一個鏈接點)

  自選圖形—動著按鈕—畫按鈕—動著設置—確定

  3、創(chuàng)建超級鏈接對象

  可以通過演示文稿上的對象直接創(chuàng)建超級鏈接。

  三、小結:

  超級鏈接的對象與設置方法。

  四、練習:

  1、在演示文稿中使用超級鏈接會產生什么效果?

  2、怎樣在文稿中設置超級鏈接?

  3、在已做過的文稿中插入超級鏈接。 《實踐—協同制作并展示主題鮮明的演示文稿》

  教學內容:實踐—協同制作并展示主題鮮明的演示文稿

  教學目的:進一步熟悉powerpoint的基本操作,學會使用powerpoint協同制作和展示主題鮮明的演示文稿。

  教學過程:

  一、主題(題目可以自選,但至少應有五個小標題)

  我們的班級

  a、基本情況

  b、朝氣蓬勃積極向上的集體

  c、刻苦鉆研的學習精神

  d、戰(zhàn)果輝煌的體育比賽

  e、勇奪大將的藝術作品

  f、少男少女的個人主頁

  二、基本要求:

  1、鮮明的主題和正確的文字表述

  2、豐富的圖文資料及合理的組合3、優(yōu)美的聲音、動畫效果

  4、多幅演示文稿的順序合理、切換得當。

  三、制作方式:

  全班分級制作,共分為8個組

  第一組:選一人,負責整體設計統(tǒng)一模板。

  第二組:基本情況

  第三組:刻苦鉆研的學習精神

  第四組:戰(zhàn)果輝煌的體育比賽

  第五組:朝氣蓬勃積極向上的集體

  第六組:勇奪大將的藝術作品

  第七組:少男少女的個人主頁

  四、制作過程:

  五、組合:

  六、演示

  七、小結

  初中《信息技術》教案 18

  一、教學目標

  1、認識Photoshop軟件界面的組成,能給曝光不足的照片調整亮度。

  2、通過觀看步驟和小組討論的方式,提高觀察能力和參與能力。

  3、通過本節(jié)課的學習,體會到生活離不開電腦,在修補照片的過程,提升審美能力。

  二、教學重難點

  【重點】調整照片亮度的操作步驟。

  【難點】Photoshop軟件主要的功能。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師通過多媒體進行作品對比:在多媒體上展示兩幅內容相同、主題不同的作品。教師設置問題:這兩幅作品更喜歡哪一個?學生觀察后回答【更喜歡第二個作品,因為第二幅作品更亮一些】教師繼續(xù)闡述:第二幅作品是用Photoshop軟件調整了亮度,使圖片更美觀。進而設置問題:這種操作是怎么做的呢?通過問題激發(fā)起學生的疑問,順勢導入本節(jié)課課題——《美化照片秀風采》。

  (二)新課講授

  1、認識軟件界面

  教師引導學生用之前運行軟件的方式,打開Photoshop軟件。學生操作,具體步驟“所有程序”—“Adobe Photoshop”—“CS3”命令。教師引導學生觀察窗口,提出問題:界面都有哪些部分組成?學生觀看窗口給出【分別有屬性欄、工具欄、畫布區(qū)、狀態(tài)欄、面板區(qū)】。待學生了解界面之后,教師會繼續(xù)提問:怎樣顯示和隱藏“工具箱”?學生根據教師的.提問,進行操作。上臺演示操作結果為:把鼠標放在菜單欄空白處,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單欄中單擊工具欄即可。教師對學生的操作給予表揚和鼓勵,之后再次提出問題:如何打開照片呢?學生四人為一組進行小組討論,之后由小組代表回答【選擇“文件”—“打開”命令,彈出“打開”對話框,點擊想要的圖片,之后單擊“打開”即可】。

  2、調整照片亮度

  教師再次展示作品,提出問題:怎么才能快速調整亮度、修復照片的曝光不足與曝光過量的問題呢?教師演示,學生模仿。學生模仿的步驟為:“選擇”—“調整”—“亮度/對比度”命令。教師繼續(xù)設置問題:在“亮度/對比度”的對話框中各個按鈕的作用是什么呢?學生自己操作,在操作的時候得出答案【滑塊向右滑動,亮度升高。向左滑動,亮度降低。對比度也是同樣的道理。設置完之后,點擊“確定”】。之后,教師提示學生保存文件。具體做法是“文件”—“存儲為”,之后學生展示作品,教師進行評價。

  3、知識庫—Photoshop主要功能

  教師提問:常用的圖像加工軟件都有什么?學生思考后回答【“畫圖”軟件、Fireworks等】教師繼續(xù)設置問題:閱讀教材,思考Photohop的主要功能都有哪些?學生觀看教材之后舉手回答【Photoshop可以進行平面設計,例如圖書封面、招貼等。有的學生回答,還可以制作效果圖、照片處理等】。對于學生的回答之后,教師進行補充:還可以進行網頁制作、繪畫等操作。

  (三)鞏固提高

  在學生掌握了基本操作之后,教師布置任務:創(chuàng)新園的內容:調整照片的亮度和對比度。

  (四)小結作業(yè)

  1、小結:通過教師提問,學生回答,進行師生共同總結。

  2、作業(yè):請同學們課下探索如何修補照片的瑕疵,下節(jié)課一起交流分享。

  四、板書設計

  初中《信息技術》教案 19

  一、教學目標

  根據學生已有認知結構、學習現狀及教學大綱的要求,制定如下教學目標:

 。ㄒ唬┱J知目標

  掌握在Word文檔中圖片、剪貼畫、藝術字和自選圖形的處理方法。

 。ǘ┠芰δ繕

  通過學生自主探究學習,提高美化WORD文檔的能力。培養(yǎng)他們學習利用資源解決實際問題的能力

  (三)德育目標

  培養(yǎng)學生互相幫助、團結協作的良好品質和專業(yè)精神

  培養(yǎng)學生的愛心,學會感恩

  提高學生審美能力和文學修養(yǎng)

  二、 教學重點和難點

  根據以上所制定的教學目標,結合學生的實際情況,我確定如下的教學重點和難點:

 。ㄒ唬┙虒W重點

  圖片、藝術字、自選圖形的應用

 。ǘ┙虒W難點

  圖形的疊放次序及填充效果設置

  三、 學生分析

  (一)學生情況

  上課班級是一年級計算機網絡專業(yè)班,該班學生在課堂上的反應積極、活躍。在學習本單元內容之前,學生已經學習并掌握了Windows XP系統(tǒng)的基本操作、網絡的基本應用、Word文檔的編輯與排版等基本使用。班中有將近40%的學生來自農村,另有60%的學生來自城市,學生對計算機的掌握層次分差較大,個體差異明顯,對學生的教授不能一概而論。

 。ǘ⿲W法指導

  針對以上的情況,我從學生學習的角度出發(fā),為指導他們更好地學好本單元的內容,具體采用了如下方法:

  1、自主探究法

  學生在實踐過程中可能會遇到的問題,在教材中有明確的知識點及操作指導,因此我對于基本問題的處理,采用自主探究法,培養(yǎng)學生的自學能力和學習能動性。

  2、發(fā)現探索法

  技工學校的學生,重要的是實踐能力,通過案例教學,使學生遇到問題,從而學習分析問題、思考解決問題的方法。

  3、模仿學習法

  根據學生的.實際情況,對于小部分學習困難的學生,可以采取模仿老師或同學的操作方法,從而達到學會新知識并學著應用的目的。

  4、合作學習法

  將學生進行分組協作學習,學生在小組中進行討論,互相幫助,采用這樣的同伴間學習的方式,可以充分發(fā)揮學生學習的積極性,彌補教師教學過程中的不足,并有助于團結協作的專業(yè)精神的培養(yǎng)。

  四、 教學方法和教學資源

  根據我對教材的研究,結合學法進行綜合考慮,我主要采用了如下的教學方法:

 。ㄒ唬┤蝿镇寗臃

  在本單元中,以完成一個總任務——賀卡制作為主線,以三個任務為過程,培養(yǎng)學生整合和運用知識完成“任務”及自主思考、創(chuàng)作的能動性。

 。ǘ﹩栴}引導與啟發(fā)引導相結合

  通過學生在完成實例的過程中,自己發(fā)現并提出問題,讓學生一起參與分析問題、解決問題,從而逐漸提高學生自行分析問題、解決問題的能力,使學生養(yǎng)成一種積極面對問題、探索解決問題的積極向上的良好習慣和團結協作的品質。

 。ㄈ┙虒W資源準備

  硬件準備:計算機實訓教室。

  軟件準備:Windows操作系統(tǒng)、 Word 20xx、演示教學軟件。

  五、 教學過程設計

  教學過程

  一、復習導入(2分鐘)

  上一節(jié)課,我們學習了如何對文字的修飾進行,掌握了修飾文字的基本方法,還學習了如何插入藝術字和畫出自選圖形。

  這節(jié)課我們來學習如何利用前面學過的知識來進行賀卡制作,提高我們美好WORD文檔的技能。

  二、新課內容

  課前準備:將全班學生分成五組,每個組中都包含不同層次的學生。安排好上機的座位。

  任務提出:

  在本單元將要學習制作精美的賀卡。并在教學過程中,根據學生的認知規(guī)律和能力的發(fā)展規(guī)律,將總任務分解為三個子任務。兩個任務在課堂上完成,一個任務課后完成。

  任務一:試做一張賀卡(第1課時)

  任務說明:由于該部分內容比較簡單,教材又有操作步驟提示,因此采用任務驅動、學生自學的方法來實現教學目標,使學生在完成任務過程中掌握本單元基本的知識點。突出學生的主體地位,讓學生做學習的主人,并且逐漸地提高學生的自學能力,同時,也使教師真正成為課堂的組織者和指導者。

  任務過程:給學生欣賞一些用Word制作的較簡單的賀卡(并介紹這些賀卡包含的圖片、剪貼畫、藝術字和自選圖形處理的基本知識點);(3分鐘)

  學生觀察賀卡后,提出自己對賀卡中最賞識的地方,模仿賀卡自己試做一張賀卡,學生可以通過自學課本解決制作過程中遇到的問題并完成任務。老師根據在巡視過程中發(fā)現的問題和學生自己提出的問題進行反饋和回答。

  學生制作賀卡。(20分鐘)

  插入剪貼畫、藝術字的方法在上一次課已經學過,通過互相交流和向老師求助等方式可以很快插入自己想要的圖形或藝術字。但學生在制作過程中可能會遇到的下列問題:

  問題1:怎樣改變圖片的大?

  選定圖片→格式→圖片,填寫長寬值。②直接拖動圖片邊框控點改變大小

  問題2:插入自選圖形、藝術字、圖片后是否可以改變其大小?

  可以。選定—拖動對象控點改變對象大小。

  問題3:可以將藝術字放于圖片之上嗎?

  可以。設置疊放次序。

  問題4:藝術字的形狀可以變化嗎?

  可以。選定藝術字,在藝術字工具欄中選擇藝術字的形狀

  任務完成小結:

  知識點小結:(5分鐘)

  插入圖形、剪貼畫、藝術字和自選圖形的方法。

  點擊插入位置→插入→圖片→來自文件,在“來自文件”對話框的“查找范圍”內選定圖片所在的子目錄,選擇所需插入的圖片,然后單擊“插入”按鈕即可。插入藝術字的方法相同。

  點擊插入位置,繪圖工具欄中的自選圖形,選中所要的圖形即可插入自選圖形。

  設置圖形、剪貼畫和自選圖形的格式。

 、龠x定圖片→格式→圖片。②在出現的“設置圖片格式”對話框中,點擊“位置”標簽,選中“浮于文字上方”。③點擊“環(huán)繞”,在其中選擇環(huán)繞方式和環(huán)繞位置。④點擊“確定”按鈕。

  3、設置藝術字的陰影效果。

  作為藝術字插入,然后選中它,再單擊繪圖工具欄中的陰影按鈕或三維效果按鈕來選擇你想要的陰影或三維效果,還可詳細設置陰影或三維的位置、顏色、深度、光照方向等。

  4、文本框的作用。

  文本框可以讓這一部分文字和整個文章獨立出來,便于編輯。選中文本框后可按Ctrl+方向箭任意移動,而文字不可以.另外文本框可加邊框也可不加框,一般用在圖形標注上等。

  課堂表現小結:(10分鐘)

  1、每個小組挑選一個作品展示。

  2、教師給各小組展示作品評分并進行點評(布局設計、審美、選材和文字上)

  任務二:制作圣誕賀卡(第2課時)

  任務說明:這項任務是前一任務的遞進,難度較大,老師引導學生想辦法解決制作過程中遇到的困難,調動學生的主觀能動性,讓學生學會利用多種方法解決問題,整合其他學科的知識。在完成這個任務過程中,鞏固本單元的知識點,實現能力目標和貫徹德育目標。

  初中《信息技術》教案 20

  一、教學內容分析和設計:

  “信息及其特征”是江蘇科學技術出版社的初中《信息技術》第一章第一節(jié)的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養(yǎng)了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

  二、教學對象分析:

  知識的獲取者是剛剛升入初中的學生,按照人的成長認知規(guī)律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發(fā)現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

  三、教學目標:

  1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。

  2、 過程、方法目標:培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現或歸納出新知識的能力。

  3、 情感態(tài)度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發(fā)對信息技術強烈的求知欲,養(yǎng)成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態(tài)度。

  四、教學重點:

  信息特征的認識。

  五、教學難點:

  信息的含義。

  六、教學方法

  本節(jié)概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

  教學過程

  談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)

  生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

  生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

  生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

  生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

  ……師:同學們舉的例子非常好。

  其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫(yī)生通過聽診器來感知我們的`身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態(tài)等方式傳播的內容。

  師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

  師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?

  生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,……

  師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?

  生:(討論)找不到。

  師:這說明了什么?

  生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

  師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

  師:(課件演示)

  1、載體依附性

  (1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;

  (2)同一個信息可以依附于不同的媒體。

  (3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。

  師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家?guī)砜鞓,下課的鈴聲能給大家?guī)砼d奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

  生:(齊)信息的存在有一定的價值性。

  師:(課件演示)

  2.信息的價值性。

  (1) 信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

 、 能滿足人們精神生活的需要;

  ②信息可以促進物質、能量的生產和使用;

  (2) 信息可以增值;

  (3) 信息只有被人們利用,才有價值。

  生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?

  生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。

  師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。

  師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

  生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,……

  生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?

  師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。

  師:(課件演示)

  3.信息的時效性

  (1) 信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。

  (2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。

  師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。

  師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?

  生:(齊)不是。

  師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?

  生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、……

  看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。

  師:(課件演示)

  4.信息可以共享

  蕭伯納名言

  (1) 信息資源共享。

  (2) 信息可以被一次、多次、同時利用。

  (3) 信息共享不會丟失、改變。

  思考:

  1、師:同學們對以上的信息形態(tài)分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?

  (傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

  2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)

  實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。

  教學反思

  這節(jié)課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養(yǎng)學生的相互協作精神,也激發(fā)學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統(tǒng)教學方式。通過實踐題鞏固這節(jié)課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節(jié)課,如果這節(jié)課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。

  初中《信息技術》教案 21

  一、教學目的與要求:

  1、了解什么是信息;

  2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

  3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

  4、了解信息高速公路;

  二、教學重點與難點:

  信息的各種心態(tài)及其本質含義;

  三、教學方法:

  從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。

  電腦動畫教學

  四、教學器材:

  電教室內利用電腦播放自制的教學

  五、教學過程:

 。ㄒ唬┬抡n引入

  1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

  簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

  2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)

  只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現信息無處不在,無時不有。

  十字路口的信號燈……

  教室里的板書,掛圖……

  圖書館里的書報……

  春節(jié)聯歡晚會的現場直播……

  大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……

  [可用幻燈片展示以上圖片]

 。ǘ┬抡n教學

  “第一節(jié) 信息與信息社會”

  解釋:

  “ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義!

  (三)深入分析

  科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的.集合。

  信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。

  “二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術!

  [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]

  “1、信息的獲取”

  人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

  電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

  “2、信息的傳遞”

  信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

  烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網絡

  “3、信息的處理”

  信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。

  電子計算機是信息處理機。

  “三、信息社會”

  人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

  “信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發(fā)展起來的社會!

  信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

  “四、信息高速公路

  ‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網。”

  [利用電腦展示什么是信息高速公路]

  (四)小結:

  1、什么是信息?

  2、信息技術包括哪些重要的技術?

  3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?

  4、什么是信息高速公路?

  初中《信息技術》教案 22

  一、教學目標

  1.能夠準確插入和刪除行或列,能夠合理正確設置單元格的格式。

  2.通過觀察老師示范操作,學生進行上機練,提高動手操作能力。

  3.通過本節(jié)課學習,體會信息技術與生活息息相關,逐步提高審美情趣。

  二、教學重難點

  【重點】插入和刪除行或列的操作步驟以及對單元格格式的設置。

  【難點】單元格格式的設置方法。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師將上節(jié)課制作的初一一班期中考試成績表與美化格式后的該表格以截圖的形式對比展示在大屏幕上,提問學生喜歡哪一個,為什么?學生可能會回答帶格式的,因為重點突出,看上去更美觀。通過對單元格的格式設置可以讓表格更具風格,更有條理。進而引入本節(jié)課的課題《編輯與修飾表格》。

  (二)新課講授

  任務一:插入行或列

  教師提出問題:初一一班轉來一名新同學,如何在已有的表格中增加他的成績記錄,應該怎么操作?學生思考回答出給表格添加一行新數據,教師繼續(xù)拋出問題:如果轉來多名學生又該如何添加成績呢?學生根據遷移思維能夠回答出可以插入多行。此時教師可以點評學生和聰明,善于動腦。教師演示插入行的步驟后請學生說出關鍵步驟【先單擊選定行的行號,然后執(zhí)行插入行命令】

  教師繼續(xù)提問:學生信息已全部錄入完畢,若想給全體學生進行名次排列,又該如何實現呢?學生可以回答出插入一列。請學生參照插入行的操作自主探究插入一列和給成績表添加性別、住址、年齡等多列的操作步驟!締螕暨x定列的列標,然后執(zhí)行插入列命令】教師繼續(xù)拋出疑問:插入行和列之后,表格原有的內容會向哪邊移動!静迦胄邢乱,插入列右移】

  任務二:刪除行或列

  教師繼續(xù)引導提問:如果一班有同學轉到了別的學校,數據記錄該怎么處理。學生會給出,對該同學數據所在行進行刪除操作的答案。請學生以相鄰兩人為單位,3分鐘的時間,合作探究刪除行或列的操作是否會倒追原有表格移動。操作結束后請學生代表回答!締螕艄ぷ鞅淼'列標或行號,選定要刪除的列或行,執(zhí)行編輯刪除即可刪除選定的行或列;被刪除的列或行消失后,原來位于它后面的行或列,會順序左移一列或上移一行】教師補充刪除多行或者多列的操作方法。

  任務三:設置單元格格式

  請學生觀察上節(jié)課制作的初一一班期中考試成績表與美化格式后的該表格相比有什么區(qū)別?【字體為黑體加粗、數據居中、表頭和標題行背景顏色不同、其他數據顏色不同】請學生以信息技術小組為單位5分鐘的時間對上節(jié)課所制作的文檔進行修飾,教師進行指導巡視。時間結束后請學生總結關鍵步驟!具x定單元格后,執(zhí)行格式單元格出現單元格格式對話框后就可以設置表格的邊框、顏色,設置表格中數據的字體、字號等】。

  (三)鞏固提高

  組織學生對上節(jié)課制作的標題名為第十四次中國互聯網網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告表格進行編輯與修飾,制作出獨一無二的作品。學生積極操作,教師巡視指導,發(fā)現問題及時糾正,督促完成。

  請學生代表上臺展示作品,對于表格設計的美觀,色彩搭配合理的學生予以表揚,也要鼓勵其他的同學不要氣餒。

  (四)小結作業(yè)

  小結:學生總結今天學習的知識,教師補充。

  作業(yè):查閱資料思考設置數據透視的方法,下節(jié)課進行交流。

  初中《信息技術》教案 23

  一、教學目標

  1.能夠說出封面幻燈片的組成,并能夠獨立制作封面幻燈片。

  2.通過自主探究和合作探究如何制作封面幻燈片,逐步提高探究和動手實踐能力。

  3.通過對封面幻燈片的整體布局設計和色彩搭配,逐步增強設計和審美意識。

  二、教學重難點

  【重點】添加文字和設置背景的方法。

  【難點】封面幻燈片布局的合理設置。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師利用多媒體展示幾組雜志的精美封面,提出問題:看到精美的雜志封面有什么感受?【很吸引眼球,想要進一步了解雜志的內容】

  教師總結:幻燈片的封面就像雜志的封面,好的封面能夠吸引眼球,反映演示文稿的主題內容,該如何制作封面幻燈片呢?今天就一起來學習一下《制作封面幻燈片》。

  (二)新課講授

  1.封面幻燈片的組成

  教師講解:好的演示文稿往往從主題鮮明的封面幻燈片開始,封面幻燈片都包括哪些內容呢?

  布置任務,自主探究,限時3分鐘,通過觀察教師發(fā)放的三個演示文稿作品,總結出封面幻燈片的組成。

  教師總結:封面幻燈片主要包括演示文稿的標題、作者、制作時間以及主題圖片等。

  2.添加文字

  教師講解:封面幻燈片中一個重要的組成要素就是文字,文字包括普通文字和藝術字。

  教師演示給封面幻燈片添加藝術字的操作,提出問題:添加藝術字的操作步驟是什么?【單擊繪圖工具欄中的插入藝術字按鈕,插入藝術字標題】

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作完成利用文本框輸入副標題、小組的名稱和制作時間,并根據教師提出的要求設置文本的字體和字號。

  教師總結:應根據整體布局,合理設計文本框插入的.位置。單擊繪圖工具欄中的文本框按鈕,在幻燈片中插入一個文本框,然后輸入副標題后設置相應的字體和字號,再按照同樣步驟輸入小組名稱和制作時間。

  3.設置幻燈片背景

  教師講解:封面幻燈片已經有了文字,想要幻燈片更美觀可以給幻燈片設置背景。

  教師演示:給幻燈片設置背景的操作,提出問題:如何給幻燈片設置背景呢?【利用格式背景命令,設置幻燈片的背景】

  教師總結:在設置幻燈片背景時,全部應用和應用是有區(qū)別的,全部應用是將背景應用于所有的幻燈片,而應用是將背景只應用于當前幻燈片,所以如果只想設置封面幻燈片的背景則需要選擇應用。

  (三)鞏固提高

  布置任務:限時3分鐘,選擇合適的素材,完善和豐富自己的封面幻燈片作品,在學生制作完成后,小組內推薦優(yōu)秀作品,進行班級展示,學生先自評、再生生互評、最后教師總結評價。

  作品描述:幻燈片的背景為淡綠色,和春天的主題很貼合,文本樣式多樣。

  評價要點:主題突出,布局合理,圖文色彩搭配美觀。

  (四)小結作業(yè)

  小結:鼓勵學生總結本節(jié)課的相關內容,如:插入藝術字的方法等,不足之處教師進行補充。

  作業(yè):請學生自擬演示文稿的主題,如:校園文化、讀書分享等。自選素材,制作一張精美的封面幻燈片,下節(jié)課進行分享。

  初中《信息技術》教案 24

  教材分析

  本活動是安徽義務教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

  本活動是在上次活動的基礎上,為多媒體作品設置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設置超鏈接;2)添加動畫效果。

  學情分析

  設置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經學習過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設置,操作起來也不難,教師只有稍加引導即可,對于本節(jié)課內容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學生正確合理評價多媒體作品的習慣。

  教學目標

  知識與技能

  1、掌握添加超鏈接的方法。

  2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設置。

  3、了解評價多媒體作品的方法。

  過程與方法

  1、通過設置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

  2、通過對多媒體作品的'評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

  情感、態(tài)度及價值觀

  1、通過作品制作,培養(yǎng)學生的設計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。

  2、維持學生的學習興趣和欲望,培養(yǎng)學生的創(chuàng)作激情。

  教學重、難點

  重點:

  1、設置母版上按鈕的超鏈接

  2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

  3、培養(yǎng)學生對作品進行評價的意識。

  難點:對超鏈接的理解和制作。

  課時安排

  1課時。

  教學流程

  一、創(chuàng)設情境、引入活動

  屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節(jié)課完成的作品有什么不同。

  學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。

  教師總結:按鈕上添加了超級鏈接、設置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務就是完成上述設置,并對最終作品進行評價。(結合課本P129“剖析室”)

  二、任務驅動、展開活動

  說明:為了保證學生順利完成此節(jié)任務,把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學生,讓學生在此基礎上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎上來完成本節(jié)任務。考慮到有些學生上節(jié)課的任務可能沒有完成,所以導致沒有辦法完成今天任務。

  1、設置超鏈接

  任務驅動:參考課本P130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設置。此時教師巡視指導。完成上述任務的同學,完成課本P130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項。)

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設置超鏈接,強調讓學生至少掌握一種)。結合課本P130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設置方法及作用。

  2、添加動畫效果

  (1)添加自定義動畫

  任務驅動:參考課本P131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設置。

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟,結合課本P132上方小螞蟻部分提示介紹設置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。

  任務驅動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本P132圖4、3、4中對象的自定義動畫設置。教師評價、總結:教師簡單演示操作方法,結合課本P133上方小螞蟻部分提示及課本P134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設置、修改及刪除的方法。

  (2)設置切換效果

  任務驅動:參考課本P133步驟,為第1、2張幻燈片設置切換效果。完成上述任務的同學,完成課本P133“創(chuàng)新園”第1題。

  課堂小結

  教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作方法,結合課本P134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

  初中《信息技術》教案 25

  【教學目的

  1.知識目標:

  (1)掌握知識窗中輸入數值型數據的規(guī)律;

  (2)鞏固數據錄入方法。

  2.技能目標:

  通過學生探究學習過程中,掌握excel窗口中數值錄入的規(guī)律的基本操作。

  3.情感目標:

 。1)通過閱讀書本習慣的培養(yǎng),逐步增強學生利用書本獲取知識的自主學習能力;

 。2)通過動手實踐,培養(yǎng)學生在學習過程中自主探究、對比、舉一反三的學習能力;

 。3)利用知識的遷移,培養(yǎng)學生的綜合信息素養(yǎng)能力。

  【課時安排

  1課時

  【教學重點與難點

  重點:數值型數據的規(guī)律

  【教學方法

  對比法、任務驅動法

  【課前準備

  軟件excel

  【教學設計

 。◤V播):打開上節(jié)課輸入的“初一(5)班學生信息表”點評自主學習過程中,對于書本中的知識理解和不看課本現象:

  p20小博士:光標鍵、回車鍵、tab鍵、esc鍵的功能與作用;可以減少你既抓鼠標又敲鍵盤的忙亂,那么使用鍵盤就可以解決問題了,這樣可以節(jié)省時間加快輸入。

  p20金鑰匙:它會告訴你“為什么要按列輸入?”的'原因,減少你頻繁切換輸入法,也是加快錄入速度的一種辦法。

  p21小博士:講到了使用“填充柄”填充的方法,快速錄入的又一方法。

  p23小博士:它告訴你“輸入的內容較長時怎么辦”困惑?

  還有大家細心度不夠,當你的工作表比較多時,可以通過工作表名了解表中的內容,大家沒有更名。

  因此大家在今后的自主學習的過程中,依據課本的知識一定要認真看書,搞明白后,觀察好后再動手,不要埋頭苦干、蠻干,要利用知識解決問題。

  還有一個問題,在文本型輸入時,“出生日期”列上出“######”現象,是什么原因?同學們不停改,還是原樣。帶著這個問題我們學習數值型數據的輸入。

  任務一:大家打開課本p26的“知識窗”了解原因,并驗證知識窗內的規(guī)律。

  學生動手實踐……

  練習一:完成下列數據的錄入

  +12364 -235 12345678000 0.023% 1/8 $34000 ¥1234560000

  點評練習:

  1.深入體會文本型與數值型的數據的區(qū)別:

  數值型:12364 -64 完成計算結果:12300

  文本型:+12364 -64 不能進行計算

  2.明白生活中財會數據的分隔:12345678000 應12,345,678,000

  3.理解計算機語言的表達形式:

  輸入:1/8 結果是1月8日

  課本中表達“0 1/8”:0后應是空格 輸入后才為1/8

  4.錄入時鍵盤技巧:¥ $這兩個符號用插入特殊符號可解決,鍵盤更快些。

  在中文輸入法中 中文標點符號狀態(tài)下(shift+4鍵)結果是¥

  英文標點符號狀態(tài)下(shift+4鍵)結果是 $

  5.科學計數法在數學領域與計算機領域中的不同表達方式:

  1×104 1e+4

  1×10-4 1e-4

  6.出現“####”是列寬不夠,可以改變列寬。

  任務二:結合課本p25方法完成p24的成績表,注意錄入的技巧。

  學生實踐……教師輔導……

  出現問題:“數學”這一列輸入后是日期型,可告訴學生原因以及方法。

  學生小結本節(jié)課中的小知識點……

  初中《信息技術》教案 26

  【教學目標】

  〖知識與技能〗

  1.使學生掌握插入剪貼畫的操作方法。

  2.使學生掌握插入圖片文件的方法。

  3.使學生掌握設置圖片格式的方法。

  〖過程與方法〗

  1.培養(yǎng)學生處理圖片的能力。

  2.培養(yǎng)學生編輯文檔的能力。

  3.培養(yǎng)學生綜合運用所學知識的能力。

  〖情感、態(tài)度與價值觀〗

  1.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。

  2.培養(yǎng)學生的個性和審美能力。

  【教學重點】

  1.插入剪貼畫。

  2.插入圖片文件。

  3.設置圖片格式。

  【教學難點】

  設置圖片格式。

  【教學方法】

  自學法、實踐法。

  【教學準備】

  1.多媒體網絡教室。

  2.教師準備的圖片素材。

  【課時安排】

  1課時。

  【教學過程】

  一、導入課題

  教師展示一些圖文混排的樣例,由此引出課題。

  二、新課

  1.插入剪貼畫

  (1)插入剪貼畫

  教師邊講解邊演示插入圖片的方法。

  教師布置任務:在“病毒”文件中插入名為“計算機”的剪貼畫。

  針對將插入的剪貼畫調整到合適的位置,教師提出設置圖片格式問題。

  (2)設置圖片格式

  教師邊講解邊演示設置圖片格式(圖片與文字環(huán)繞方式)的操作方法。

  教師布置任務:①按照所示的樣式設置“計算機”圖片的格式;②試一試,選擇其他格式會產生什么效果。

  2.插入圖片文件

  (1)插入圖片文件

  教師布置任務:自學插入圖片文件的方法,選擇自己喜歡的圖片文件,插入到“病毒”文檔中。

  教師要求學生小結插入圖片文件的'方法。

  (2)設置圖片格式

  教師提問:利用插入圖片文件的方法插入圖片后,設置圖片格式的方法與設置剪貼畫格式的方法是否相同?

  三、課棠練習

  1.完成書第119頁練習1。

  2.在“奧運——20xx”板報中插入剪貼畫和自己繪制的圖片。

  教師和學生一起欣賞、評價學生的作品。

  四、課堂小結

  教師與學生共同進行小結,強調:插入剪貼畫和圖片文件的方法基本相同,設置圖片格式的方法也相同。

  五、布置作業(yè)

  輸入一篇文章,按照自己喜歡的風格進行修飾并插入圖片。

  初中《信息技術》教案 27

  一、教學目標

  1.能夠利用Flash軟件制作形狀補間動畫和動畫補間動畫,并能說出兩種動畫的區(qū)別。

  2.通過觀察教師演示、自主探究和小組合作等過程,完成補間動畫的制作,提高語言表達能力及自學能力。

  3.通過補間動畫的制作,感受運用信息技術創(chuàng)造作品的樂趣,體會創(chuàng)建“動畫片”的自豪感和成就感。

  二、教學重難點

  【重點】形狀補間動畫和動畫補間動畫的制作方法。

  【難點】形狀補間動畫和動畫補間動畫的制作方法。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師組織學生開展一個小活動,教師和學生分別繪制一個蜻蜓飛翔動畫,完成后探究以下問題:

  (1)學生是如何制作蜻蜓飛翔動畫的?【利用逐幀動畫制作的】

  (2)通過觀察教師的作品,教師與學生的作品之間有什么不同?【教師的作品只有首尾關鍵幀】

  教師總結:逐幀動畫幾乎可以表現任何想表現的內容,但是如果逐幀動畫的幀數很多,制作就會非常繁瑣,而補間動畫只要繪制首尾關鍵幀,即可自動生成動畫。那么如何制作補間動畫呢?本節(jié)課圍繞“蘋果園”動畫以及“下落蘋果”動畫為例展開本課教學。

  (二)新課講授

  1.“形狀補間”動畫

  教師講解:補間動畫包含形狀補間動畫和動作補間動畫,首先來學習形狀補間動畫。

  教師播放由三個橙色圓的圖形變成“蘋果園”3個紅色字的動畫,提出問題:動畫中有什么變化?【動畫中顏色改變、形狀變化成文字】

  布置任務:限時3分鐘,自主閱讀教材,思考以下問題:

  (1)補間動畫的概念是什么?【確認第一幀和最后一幀后,中間的畫面由計算機自動生成,生成中間幀過渡畫面的過程稱為補間,生成的動畫稱為補間動畫】

  (2)補間動畫的首幀、尾幀中,對象屬性有什么特點?【形狀、位置、顏色、大小等屬性可以不同】

  教師巡視指導,指導要點:首幀的內容是橙色的圓,尾幀的內容是紅色的“蘋”字。

  教師演示制作形狀補間動畫,提醒學生仔細觀察并思考以下問題:

  (1)如何在Flash軟件中建立第1幀和第30幀的`內容?【無色筆觸橙色填充,在第1幀畫圓;右擊第30幀中“插入空白關鍵幀”,在第30幀寫紅色“蘋”字】

  (2)在制作補間動畫時,如果使用圖形元件、按鈕、文字則必須打散再變形,打散的操作步驟是什么?【選定“蘋”單擊“修改(M)”中的“分離(K)”,將“蘋”打散】

  教師總結:形狀補間動畫只能對矢量圖對象進行設置,矢量圖對象被選中時,對象上會出現白色的均勻的`小點,如果使用圖形元件、按鈕、文字則必須打散(分離)再變形。

  2.“動畫補間”動畫

  教師講解:接下來探究動畫補間動畫的特點。

  布置任務:限時5分鐘,以信息技術小組為單位,結合教師展示的“下落蘋果”的動畫以及“形狀補間”動畫的概念,討論并思考以下問題:

  (1)動畫中的蘋果有什么變化?【蘋果邊旋轉邊下落,位置和角度屬性有變化】

  (2)如何制作“下落蘋果”動畫?【選定第1幀,將“蘋果”圖形元件拖到上部合適處→右擊第40幀,插入關鍵幀并將“蘋果”圖形元件移至下部合適位置→單擊第1幀,在幀屬性面板中設置補間動畫】

  教師總結:“動畫補間”動畫的首尾關鍵幀上都不能是矢量圖對象。非矢量圖對象被選擇時會出現藍色或灰色的外框。對象一定是要組合在一起的,千萬不能打散。

  (三)鞏固提高

  完善“蘋果園”的形狀補間動畫和“下落蘋果”的動畫補間動畫后,請學生對比兩個動畫,并觀察時間軸的區(qū)別。

  【形狀補間是淡綠色背景+長箭頭,動畫補間是淡紫色背景+長箭頭】

  教師進行評價,評價要點:善于發(fā)現、總結,表述得非常清楚等。

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師提問形狀補間和動畫補間的區(qū)別,學生說出區(qū)別在時間軸和首尾幀對象屬性。

  作業(yè):制作蛋糕變形成“生日快樂”文字的形狀補間動畫。

  初中《信息技術》教案 28

  [課題]

  第一課:初識電子表格

  [課型]

  新授課

  [教學內容]

  電子表格的啟動與組成

  [教學目標]

  1、了解什么叫 MicrosoftExcel

  2、掌握如何啟動 Excel 電子表格

  3、掌握 Excel 窗口的組成

  [教學重、難點]

  Excel 啟動,Excel 窗口的組成

  [教學方法]

  教法、學法講相輔結合

  [教學過程]

  一.復習提問

  1. 怎樣開機,關機?

  2. 學校機房計算機如何登錄入網?

  二.新知

  1.Excel 的自我介紹 Excel 的特長:是能夠進行數據處理,對處理結果進行分析,統(tǒng)計,排序等.

  2.啟動 Excel 的方法 a.單擊“開始”按鈕 b.將鼠標指向“程序”c.單擊二級菜單中的`“MicrosoftExcel”

  3.電子表格的組成:工作薄、工作表、單元格、活動單元格、標題欄、菜單欄、工具條、狀態(tài)欄、工作區(qū)、行列標簽、編輯欄、工作表標簽、工作表控制鈕。

  三.小結:

  1. 啟動電子表格的方法

  2. 電子表格的窗口組成

  四.學生練習教師指導:

  1、開機

  2、登錄入網

  3、啟動 Excel 注:我校計算機,可直接在桌面上找到打開它的快捷方式,雙擊之亦可啟動電子表格.

  五.學生練習、教師巡視指導

  初中《信息技術》教案 29

  【教學目標】

  〖知識與技能〗

  1.使學生掌握定義字塊、取消塊定義的方法。

  2.使學生掌握塊移動、塊復制、塊刪除的方法。

  3.使學生掌握查找、替換文字的操作方法。

  〖過程與方法〗

  1.培養(yǎng)學生編輯文檔的能力。

  2.培養(yǎng)學生鍵盤操作能力。

  〖情感、態(tài)度與價值觀〗

  1.培養(yǎng)學生自學能力。

  2.培養(yǎng)學生認真細致的工作態(tài)度。

  【教學重點】

  1.字塊操作。

  2.文字的查找和替換。

  【教學難點】

  字塊操作。

  【教學方法】

  實踐法、自學法。

  【教學準備】

  多媒體網絡教室。

  【課時安排】

  1課時。

  【教學過程】

  一、導入課題

  由編輯文檔時,有時需要對大段的文字進行移動、刪除等操作,導入課題。

  二、新課

  1.文字的塊操作

  (1)定義字塊:字塊是文章中連續(xù)的一部分內容,它可以是一個字符或若干個字符,也可以是整篇文章。定義字塊的方法:

 、偈褂檬髽耍赫{出“日記”文件,練習使用鼠標操作定義字塊的方法。

 、谑褂面I盤:學習使用鍵盤定義字塊的方法。

  (2)取消塊定義

  教師要求學生自學取消塊定義的方法。

  (3)塊移動

  教師要求學生自學塊移動的方法。

  (4)塊復制

  教師要求學生自學塊復制的方法。

  (5)塊刪除

  教師要求學生自學塊刪除的方法。

  教師提問:在Word中進行文字塊的移動、復制、刪除等與在畫圖程序中進行圖塊的移動、復制、刪除等有什么相同之處和不同之處?

  教師布置任務:要求學生使用塊操作的方法,輸入書第104頁練習2中的文字,并以“電腦”為文件名保存。

  2.文字的`查找與替換

  (1)文字的查找

  教師以在學生輸入的“電腦”文件中查找“電腦”一詞為例,講解并演示查找文字的方法。

  教師布置任務:調出“電腦”文件,練習查找文字的方法。

  (2)文字的替換

  教師以用“計算機”替換“電腦”文件中的“電腦”一詞為例,講解并演示替換文字的方法。

  布置任務:用“計算機”替換“電腦”文件中的“電腦”一詞。

  三、課堂練習

  學生完成練習,要求將練習4以“快樂星期天病毒”為文件名保存文件。

  四、課堂小結

  教師與學生進行本節(jié)課的小結,強調:①復制、移動、刪除等塊操作不僅可以用于圖形,還可以在文字或其他對象中應用。②使用查找與替換的方法可以大大提高查找和修改的速度而且可以減少漏改、少改等錯誤。

  初中《信息技術》教案 30

  一、教學目標:

  知識與技能目標:

  1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。

  2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。

  3、掌握保存文件的方法。

  過程與方法目標:

  1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現問題、分析問題、解決問題的能力。

  2、能夠學會獨立使用flash5軟件。

  情感與態(tài)度目標:

  培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。

  二、教學重難點:

  教學重點:

  了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。

  教學難點:

  給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。

  教學方法:

  講解法、操作法、演示法等。

  三、教學過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

  同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。

 。ǘ┳灾鲗W習合作探究

 。1)自主學習

  首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的.作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。

 。2)合作學習

  現在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。

  師讓生觀察flash5界面并講解:

  1、時間軸:

  它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。

  2、舞臺:

  flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。

  有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。

  繪圖工具:

  和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。

  浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設置,flash5中設計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復過來。

  好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。

 。ㄒ唬┲谱鲃赢

  1、啟動flash5

  2、導入圖片

  3、在預覽窗中出現一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫

  4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。

 。ǘ╊A覽動畫

  可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。

 。ㄈ┍4嫖募

  和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。

  學生操作,教師巡視。

  師總結:這節(jié)課你有哪些收獲?(生回答)在今后的學習生活中,你們要多觀察、多動腦、勤動手,制作出更好的作品來,好嗎?

  初中《信息技術》教案 31

  【教學目標】

  1.熟練地選取不同風格的背景圖片;

  2.學會根據提示對圖片角色和動畫角色進行縮放、旋轉等調整;

  3.理解畫面的層次,能由遠到近地調用角色,并合理調整角色間遠小近大的關系;

  4.通過用金山畫王“畫”故事的過程,培養(yǎng)學生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。

  【教學重難點】

  教學重點:根據畫面需要,恰當地調整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。

  教學難點:有層次地擺放角色,并合理調整角色間遠小近大的關系。

  【教學過程】

  一、創(chuàng)設情境,導入新課

  1、師:孩子們,請齊讀課題:

  2、回顧打開金山畫王的方法:(學生回答)

 。1)雙擊桌面上“金山畫王”的圖標。

 。2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王2006”,打開“金山畫王”。

 。3)右擊金山畫王圖標,選擇“打開”。

  二、新課教學

  任務一:準備場地

  請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。

  1、點擊“圖庫”按鈕

  2、選擇“背景”

  3、選擇“漫畫風格背景”

  4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)

  孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!

  任務二:主角登場

  1、聰明的小烏龜

  請孩子們?yōu)樾觚數某鰣鲣伮钒桑≌埓舐暲首x!

  教師出示步驟:

  (1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”

 。2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。

  請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。

  學生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應用。

  2、兔子

  請孩子們仿照剛剛的'操作步驟,自己操作。

  任務三:拉拉隊登場

  強調近大遠小,學生操作。

  任務四:圖片的保存

 。▎螕簟皺n案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)

  三、訓練:

  1、大家來闖關

  2、下面請孩子們開始你們的創(chuàng)作吧!

  3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)

  四、課堂小結

  初中《信息技術》教案 32

  教學目標

  1、掌握制作逐幀動畫的方法和圖層的應用;

  2、學會插入幀與刪除幀。

  教學重難點

  制作逐幀動畫。

  教學資源

  多媒體控制平臺;Flash8軟件;Flash案例演示。

  教學過程

  一、回顧舊知

  關鍵幀:有內容,可以編輯。顧名思義,有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀。

  空白關鍵幀:無內容,沒有包含舞臺上的實例內容,一旦插入內容,自動轉為關鍵幀。

  普通幀:幀的內容由軟件根據前后幀的情況自動創(chuàng)建,在時間軸上能顯示實例對象,無法直接編輯

  二、新課講授

  逐幀動畫,就是把運動過程附加在每個幀中,當影格快速移動的時候,利用人的視覺的殘留現象,形成流暢的動畫效果。

  具體步驟:

  1、運行Flash8,文檔屬性默認。

  2、單擊第1幀,利用橢圓形工具在舞臺的左側畫一個紅顏色無邊框的圓。

  3、單擊第1幀,按快捷鍵“F6”鍵,連續(xù)在時間軸上插入10個關鍵幀。

  4、單擊第2幀,使用鼠標或者鍵盤上的方向鍵調整舞臺中的紅色圓的位置,使之向右側移動一小短距離。

  5、重復第4步驟的方法,分別設置其余9個幀里面的圓形位置。

  6、測試效果。

  三、動手試一試

  制作一個逐幀動畫(技巧——在制作逐幀動畫的時候,往往前一幀與后一幀的內容沒有大的`差別,我們就可以使用Flash8提供的繪圖紙外觀工具來觀察前一幀,或者全部幀的變化,對于我們精確的把握動畫效果,有極大的幫助。)

  四、學生能力拓展練習題:制作一個圖案文字

  利用文字逐幀動畫制作文字跳躍、旋轉特效。

  五、小結:

  1、你有什么收獲?你在學習過程中對老師講授的知識點都掌握了嗎?

  2、表揚學生。

  初中《信息技術》教案 33

  教材分析:

  從本課開始,學生學習“畫圖”的重點從工具箱轉向了菜單,由“繪”到“變”,這就要求學生更多的抽象思維!皬椭啤、“粘貼”對接觸計算機不久的學生來說理解起來有一定的難度,尤其是“復制”。按學生思維,“復制”后就能出現一個一模一樣的內容。

  本課教材利用“種子”這個生動的比喻讓學生在操作中理解“復制”、“粘貼”、消除“,突破本課的重點和難點。

  活動目標:

  1.學會“復制”、“粘貼”的使用方法。對“復制”、“粘貼”有感性的理解。

  2.學會讓選定區(qū)域變形。

  3.能清除選定的區(qū)域。

  重點:

  學會“復制”、“粘貼”的使用方法。

  難點:

  學會“復制”、“粘貼”的使用方法。

  課前準備:

  制作好范例,要求學生自己設計一朵最美麗的花,畫在書本上。

  課時安排:

  1課時

  教學過程

  一、創(chuàng)設情境,激趣導入

  1、展示一組校園內美麗的花壇和盆花的組圖,調動學生學習積極性。

  課件出示flash動畫《校園美景》

  2、出示范畫,讓學生觀察,說說你有什么發(fā)現。

  生:花的形狀都是一樣的。

  (設計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半!睘榱思ぐl(fā)學生的學習興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學生間的距離。學生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學生以濃厚的興趣進入了下一個環(huán)節(jié)。)

  二、感受交流,設計“種子”

  過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?

  1、先要設計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當作“種子”。

  2、誰能設計這朵花呢?

  3、請一位學生操作演示。

  4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。

  5、請學生設計一朵最美麗的花當“種子”。

  6、簡單交流學生設計的“種子”。

  (設計意圖:單純講授復制、粘貼學生會感覺比較乏味。因此,開展任務驅動的方法,讓學生進行獨立的探究,引導學生從不同的方式和角度發(fā)現問題并能通過合作來解決問題。激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情,在活動中關注全體學生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學生享受成功的喜悅,享受創(chuàng)作帶來的樂趣,突出了學生的主體地位。)

  三、討論交流,百花盛開

  1、我們已經設計好了一朵花,那么怎樣才能把它當成種子,種出很多很多的花呢?

  生:復制,粘貼。

  2、請一位學生操作演示。

  3、討論復制、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用“選定”工具選中“種子”。

  4、如果學生對于連續(xù)粘貼不太明白的,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明。

  5、學生進行練習。

  6、交流展示。

  (設計意圖:將設計的一朵花變成很多很多花是本課的教學重點,是讓學生熟練掌握選定工具使用方法,通過自主探究、合作學習,經歷一個學習的過程,掌握菜單工具的使用,教師只是一個組織者和指導者。)

  四、童心未泯,千變萬化

  1、請學生觀察范畫(畫中的幾朵花發(fā)生了變化),說說有什么新的發(fā)現。

  2、變了形的花是怎么來的呢?請學生互相討論探究。

  3、交流花朵變形的方法。

  4、學生練習,看誰的花變化的最漂亮。

  (設計意圖:通過這一環(huán)節(jié)主要想讓學生通過已有的生活經驗,充分挖掘學生的`思維,渲染學生對于種子變化的想法。當然學生有可能憑空設想,但不論學生如何說,教師都應及時地給予評價,在學生的對于變化花種子的盼望中引導學生思索操作的方法并進行練習。)

  五、有錯就改,清除畫得不好的花

  1、在交流花朵變形時,指出有的同學畫出了不滿意的花,請學生幫助解決,看誰的辦法多。

  2、進行匯報。

  (設計意圖:發(fā)現問題,找出問題,進而改之。)

  六、完成范畫(時間允許的情況)

  1、讓學生給這幅畫添上背景,如小鳥等,提示學生可利用今天學習的知識。注意要保存圖畫,并記錄文件名。

  3、完成后小結本課。

  (設計意圖:美化校園并與以前學過的知識進行連接。)

  七、與同伴同樂,分享創(chuàng)作的快樂

  (設計意圖:通過展示及欣賞同學的作品,讓學生體會成功的喜悅,學會欣賞。)