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小學信息技術教案

時間:2022-07-02 14:57:16 小學信息技術教案 我要投稿

實用的小學信息技術教案模板合集6篇

  作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的小學信息技術教案7篇,歡迎大家分享。

實用的小學信息技術教案模板合集6篇

小學信息技術教案 篇1

  [教學目的與要求]

  1.學習學生機器人的“主要器官”。

  2.能夠了解傳感器的主要功能。

  3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

  4.能夠建立正確的機器人整體概念。

  5.學會正確對待傳感器的工作方式。

  6.激發(fā)對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

  7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

  8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

  [課時安排]

  建議安排2課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

  2.難點:理解傳感器的功能。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節(jié),起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環(huán)節(jié),對促發(fā)學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

  本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

  2.教學方法指導

  (1)本課是練習學生創(chuàng)新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

 。2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

  (3)本節(jié)課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

 。4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節(jié)課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

  [參考資料]

  傳感器是機器人和現(xiàn)實世界之間的紐帶。一般根據(jù)傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產(chǎn)生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

  光傳感器:

  光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現(xiàn)對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

  還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發(fā)射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發(fā)出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產(chǎn)生信號。在生產(chǎn)安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發(fā)紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

  還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產(chǎn)品有美國卡耐基-梅隆大學開發(fā)的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發(fā)的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

  力傳感器:

  力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節(jié)開關上的杠桿長短,能夠調節(jié)觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現(xiàn)硬件控制。而壓敏傳感器是能根據(jù)受力大小,自動調節(jié)輸出電壓或者電流,從而可以實現(xiàn)軟件控制。

  聲覺傳感器:

  目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

  位置和姿態(tài)傳感器:

  機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態(tài)動作,否則就會產(chǎn)生控制中的一個開環(huán)問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態(tài)傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執(zhí)行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數(shù),可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

  軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據(jù)讀出數(shù)據(jù)進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

  [參考教案]

  1.引入

  師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

  生:回答老師提問。

  師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續(xù)學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

  (板書課題)

  設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

  2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

  師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

  知道它的喜怒哀樂的呢?

  (播放機器貓的視頻片斷)

  (學生討論)

  師:請回答下面一組問題:

 。1)機器人的“表情”部件有哪些?

  (2)機器人的“感覺”部件有哪些?

 。3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

  (學生回答問題,接合課本內容,并討論)

  (觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

  設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環(huán)境中完成學習的環(huán)節(jié)。

 。常率诙毫私鈧鞲衅鞯腵主要功能(第二課時)

  師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現(xiàn)實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現(xiàn)的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

  (學生看書,閱讀相關的章節(jié))

  (教師輔導巡視)

  知識小問答:

 。1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

 。2)傳感器分為哪幾種類型呢?

  (3)每種類型的工作動力是什么呢?

 。4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

  (學生分小組討論)

  師:結合實物進行詳細的講解。

  (學生觀察)

  注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據(jù)不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

  設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

  4.總結與評價

  師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

  設計意圖:幫助學生拓展知識面。

小學信息技術教案 篇2

  【適用教材】重慶大學出版社

  【適用單元】小學信息技術第四版第一冊

  一、教學目標

  知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

  過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生環(huán)保意識;初步培養(yǎng)學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。

  二、課題分析

  本節(jié)課是信息技術第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容。本節(jié)課利用網(wǎng)絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優(yōu)化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現(xiàn)問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。

  重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

  難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。

  三、教學策略分析

  1.學習者分析

  小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經(jīng)有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創(chuàng)作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

  2.教學理念和教學方式

  信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡和課件的`優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的、豐富的信息;問題情境的創(chuàng)設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創(chuàng)設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。

  教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

  四、教學準備

  共30臺計算機,全部聯(lián)網(wǎng),多媒體演示課件。

  五、設計思路

  六、教學過程

  <創(chuàng)設情景,導入新課>

  導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,愿意嗎?

  (課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

  教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?

  結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經(jīng)畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

  設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學生產(chǎn)生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

  <新課學習階段>

 。ㄒ唬┓治鲎髌罚砬逅悸

 。ㄕn件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)

  教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

  學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。

  教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創(chuàng)作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務。

 。ǘ﹪L試學習,完成任務

  教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

  學生嘗試練習。

  練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

  像的復制方法,要求學生一邊演示一邊講解。

  教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。

 。ㄋ模┩卣咕毩,訓練思維

  教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發(fā)現(xiàn)畫面中已經(jīng)多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經(jīng)繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

  學生創(chuàng)作,教師指導。(課件播放輕音樂)

  教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié)。

 。ㄎ澹┳髌方涣鳎¢L補短

  通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價。

  學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方。

  同學互評。互相學習,說出同學作品優(yōu)點的同時也要指出不足。

  教師點評。以鼓勵、希望為主。

  教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優(yōu)秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

  <課外延伸、學習總結階段>

 。ㄒ唬┉h(huán)保教育,注重情感

  教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現(xiàn)在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?

  學生發(fā)言。

  教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?

  學生發(fā)言。

  (二)教學總結,完成建構

  教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?

  學生總結回答。

  教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經(jīng)在遭到破壞,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環(huán)境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

  七、板書設計

小學信息技術教案 篇3

  教學目標

  1.了解PowerPoint20xx;學會啟動PPT,選擇版式的方法;掌握PPT上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

  2.能用PPT制作幻燈片;具有探索新應用軟件的能力;培養(yǎng)自主、協(xié)作能力。

  3.從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而發(fā)生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值。

  重點難點

  重點:能用PowerPoint制作兩頁幻燈片。

  難點:小組合作、研究、制作出作品。

  教法學法

  模仿學習、自主探究、協(xié)作學習、任務驅動。

  教具

  多媒體網(wǎng)絡教室,相應的文章和圖片照片,PPT課件。

  教學程序

  一、激趣導入

  同學們,你們知道20xx年8月8日是什么日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。

  你們看到的畫面有什么特點?它們都是用PPT這個軟件制作的`,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。

  二、教學新課

  1.啟動PowerPoint 20xx

  PPT和我們前面所學的Word都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動Word的方法找到它?

  根據(jù)同學的回答,演示給同學看。

  2.新建第一頁幻燈片

  (1)師說明:這時,屏幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的幻燈片,

  假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷菜單中點擊“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的版式;或者點擊右邊的“新建演示文稿”,接著點擊“空演示文稿”,然后選擇你喜歡的版式,F(xiàn)在,我們先用“標題幻燈片”版式,來制作幻燈片。

  (2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“北京歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:XXX”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。

  小結:大家完成得都很好,那么,做好第一張幻燈片后,我們還可以根據(jù)需要插入第二、第三張……幻燈片。

  3.插入新幻燈片

  (1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?

  (2)同學討論后回答,小結:

  插入新幻燈片的一種方法:

  師強調:“插入”菜單中的“新幻燈片”命令是在原文件中插入一張幻燈片,而“文件”菜單中的“新建”命令,是建立一個不同的新文件,一定要仔細區(qū)分。

  (3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中制作一張關于北京奧運會的幻燈片。

  注:文字可以用插入藝術字或文本框等形式進行。

  師巡視輔導。

  4.保管文件

  三、總結

  今天,我們學習了什么知識?在這節(jié)課學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智。課后作業(yè):請同學們下課后在家中的電腦設計一幅PowerPoint作品送給你們的爸爸媽媽,并將作品名稱填寫在書113頁的效果籃里。

  板書設計

  走進PowerPoint

  啟動PowerPoint 20xx

  插入新幻燈片的一種方法

  制作一張關于北京奧運會的幻燈片要求:

  ①標題文字,“北京20xx”。

 、谄渌淖,“同一個世界,同一個夢想”。

 、劭刹迦胍恍┳陨硐矚g的圖片。

小學信息技術教案 篇4

  一、教學目標

  認知目標:學會在word中設計標志

  能力目標:充分發(fā)揮學生主觀能動性,培養(yǎng)學生的想象力、審美能力、自主學習的能力。

  情感目標:

  1.通過師生協(xié)作和學生小組合作、互助,充分發(fā)揮學生學習的積極主動性.。

  2.激發(fā)學生表現(xiàn)美的欲望,使學生的審美設計能力得到提高。

  二、教學重點、難點

  重點:利用繪圖工具的自選圖形設計標志。

  難點:繪圖工具在設計標志過程中圖形的旋轉和圖層位置的掌握。

  三、教學過程

  1、過程展示,激趣引課

  教師展示用紙設計標志的過程(八張紙)

  師:同學們你們認為用紙來設計標志有什么缺點?

  生:浪費、不方便……

  師:那我們用什么工具來設計標志可以解決這個問題?

  師:今天這節(jié)課我們來學習用電腦中的`word設計標志(板書標題)

  教師出示標志(圖)

  師:請同學們說說這個班級標志有哪些幾何圖形組成

 。▓A、弧線、閃電形、五邊形)

  師:在word的自選圖形中你能找出這些圖形嗎?試一試(圖)

  2、主動探究,自主學習,了解用繪圖工具設計標志

  師:下面就請同學們一起來用word設計班級標志,教師展示用紙設計的第一步:畫圓

  學生嘗試設計第一步,并填充顏色(圖)

  學生展示,教師講解

  師:下面就請同學們打開書本P50頁完成這個標志的設計

  學生自主探究,操作實踐

  師:在設計的過程中,郎老師發(fā)現(xiàn)有些同學標志設計得很好,但有幾個小問題?我們一起幫助解決一下,請看!

  師展示作品,并開展

  教師出示學生設計不好的標志:

  1、火箭形狀沒有旋轉的作品

  2、圖層位置不對的作品

  師:這兩個標志有什么不好的地方?

  學生簡單,教師進行反饋

 、龠x中對象,點擊自選圖形工具的左邊旋轉按鈕

  ②選中對象,單擊右鍵——疊放次序——置于頂層

  學生完成操作

  通過反饋教師講解標志的設計方法。

  (文字型、形象型、幾何型、綜合型

  三、展開想象,創(chuàng)作標志(課內延伸)

  教師出示學校的運動會、圍棋隊、足球隊、等校隊的工作室的頁。

  師:學校的運動會、足球隊、圍棋隊等團隊需要設計一個標志,你能選擇其中一個幫助他們設計標志嗎?

  學生展開想象,利用繪圖工具自主設計標志

  四、教師

  師:通過今天這節(jié)課的學習,你學會了什么?

  教學設計說明:

  我這節(jié)課主要是以探究自主學習為主,學生通過小組合作學習,利用教材的設計內容來設計標志。

  導入引課(過程展示,激趣引課)

  教師通過班級博客的展示,引出標志,通過展示用紙設計班級標志的過程(八張紙),讓學生體驗到用紙設計標志的種種問題,通過電腦中word設計標志是更好的方法。

  教學過程(任務驅動,小組合作)

  學生通過學習圓的設置,學會基本的設置操作,然后通過自學教材、探究學習完成班級標志的設計。

  在自主學習的過程,教師通過開展等方式,對圖形的旋轉和圖層的位置進行重點和難點的掌握。

  教學延伸(以博客為主線,開展標志設計)

  班級標志設計好之后,教師展示圍棋隊、足球隊、運動會博客,讓學生給他們也設計自己的標志,激發(fā)學生的興趣。

小學信息技術教案 篇5

  一、說教材

  1、教材分析

  《今天我排版》是黑龍江教育出版社小學信息技術教材第一冊第十三課的內容。教學對象為小學三年級的學生,本課是在學生剛剛學會在寫字板中輸入文字的基礎上進行教學的,其目的是讓學生掌握對寫字板中的文字進行美化的方法,讓學生初步接觸文字的編輯,了解打印文字的方法,為日后掌握Word等文字編輯工具打下基礎。

  2、教學目標

  知識與能力:掌握文字格式變化的基本操作,初步了解計算機打印文章的方法。

  過程與方法:讓學生在學習情境中,體會對所學知識的探索、發(fā)現(xiàn)和認識過程。培養(yǎng)動手動腦、團結協(xié)作的能力。

  情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生處理信息的能力,增強創(chuàng)造美、欣賞美的能力。

  3、教學重點:掌握設置字體、字號、字形,設置顏色,設置字符對齊方式等操作。

  4、教學難點:打印預覽和打印文字。

  二、說教學方法

  本課采用建構主義的支架式教學,即:任務驅動法、創(chuàng)設情境法等。

  信息技術教學大綱明確提出:知識技能的傳授應以典型任務為主。因此本課采用建構主義理論指導下的`主體教學模式,通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個打扮文字的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,展開研究式、探索式學習,使課堂教學成為實施素質教育的主渠道,達到課堂教學素質化。

  三、說學法

  本課教給學生的學法是接受任務--思考討論--合作操練。

  讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  四、說教學環(huán)境

  一臺多媒體電腦(有打印機的),學生每人一臺安裝有Windows98系統(tǒng)的電腦,及相關的課件。

  五、教學過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入新知

  師:同學們,你們喜歡藍貓嗎?藍貓今天也來到了我們的課堂,它送給我們一首好聽的歌,聽完后要回答一個問題。

  師:這首歌詞當中哪一句給你留下深刻的印象?

  生:只要你愛想、愛問、愛動腦,天地間奇妙的問題,你全明了

  師:有一位同學給藍貓寫了一篇文章,你們想知道寫些什么嗎?(師展示)同學覺得漂亮嗎?你們能幫助他嗎?(生答)

  師:老師也想和同學們一起幫助她,今天我們就一起來把這些文字都變得漂亮起來好嗎?

  板書:《今天我排版》

  (二)搭建支架,探索新知

  1、告訴藍貓我心中的歌

  師:大家認為可以從哪些方面對這篇文章進行美化?

  學生討論后回答。

小學信息技術教案 篇6

  學習目標:

  1、了解文件夾的作用和基本概念;

  2、學會建立文件夾;

  3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

  教學重點:

  1、學會建立文件夾;

  2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。

  教學難點:

  掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作

  教學過程:

  小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

  一、建立新文件夾

  在C盤中創(chuàng)建一個新文件夾。

  1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

  2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“WINXPC:”窗口;

  3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個“新建文件夾圖標”。

  二、文件夾的重命名

  1、選定“新建文件夾”;

  2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

  3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

  三、移動文件夾

  小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

  1、選定“房子”文件;

  2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

  3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

  四、復制文件

  1、選定要復制的文件“房子”;

  2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;

  3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;

  4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。

  議一議:

  文件的'復制和移動操作有什么區(qū)別?

  練一練:

  在E:盤建立一個“我的作業(yè)”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

  將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業(yè)”文件夾中。

  文獻摘抄:

  如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

  要選取連續(xù)排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

  如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

  教后小記:

  第二課時練習

  練習上節(jié)課所學內容

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