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教案:計算機

時間:2022-08-16 09:04:55 小學信息技術教案 我要投稿

教案:計算機

  作為一名教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的教案:計算機,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

教案:計算機

教案:計算機1

第一課 神奇的信息世界(教案)

教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。

教學內(nèi)容:觀看“神奇的信息世界”光碟

教學準備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

教學過程(www.qkfawen.com):

一、新授

師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中。現(xiàn)在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

生:好!

師:啟動“神奇的`信息世界”。

(讓學生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

(讓學生來講一講自己的想法。)

二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什么事?


教案:計算機2

   學情分析

  多數(shù)學生并不清楚多媒體到底是怎么一回事,但卻對多媒體作品有著濃厚的興趣。因此以學生興趣作為新課的切入口是個不錯的選擇。多媒體更新之快讓人目不暇接,品種繁多的多媒體設備更是讓人眼花繚亂,考慮到學生一般不會走入市場去了解這些新產(chǎn)品,因此把新的資訊在課堂上傳遞給學生同樣也會激發(fā)學生的學習意愿,一舉多得。

   教學目標

   知識與技能

  1.了解多媒體技術及其軟件的應用與發(fā)展,體驗多媒體技術對生活和學習的影響

  2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法

   情感態(tài)度與價值觀

  1.培養(yǎng)健康、良好的審美觀;

  2.通過對項目內(nèi)容的引導,進行集體主義教育。

   重點難點

   重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取

   難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取

   教學準備

  課前分配好合作小組。學生在課前到FTP下載學習資源包,新建文件夾,以自己的學號+姓名命名。

  教學環(huán)境:計算機網(wǎng)絡教室、電子教室、FTP服務器。制作好的助學資源包,為學生提供的制作素材,PPT課件、學習任務單,綜合評價表。

   教學過程(2課時)

  第一課時:

  (一)情景導入

  【教師活動】播放央視《動物世界》精彩片頭,這一經(jīng)典視頻會將學生的注意力集中,并產(chǎn)生濃厚的興趣。學生此

  時會有一種制作起來很困難的感覺,但又希望自己也能制作這樣一個豐富的作品。接著教師展示一幅自制的作品《最是一年春好處》旅游宣傳片,告訴學生其實并不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什么?以此引出何為多媒體,多媒體的'特點等理論性內(nèi)容。同時配合課件展示。

  (二)新課展開

  情景重現(xiàn):《最是一年春好處》宣傳片播放

  【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?

  提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節(jié)課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。

  1、任務一:采集文本

  【問題1】一般來說我們怎么找到自己想要的文本信息呢?

  〖學生活動〗學生討論回答(上網(wǎng)找,自己寫文章)

  教師肯定學生的回答,

  【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那么,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎么辦呢?有沒有什么設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)

  【學生自學】考慮到對于學生群體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆應用不多,所以提供助學視頻或說明文檔,留給學生課后自學完成。

  2、任務二:采集圖片

  【問題3】網(wǎng)絡上有些圖片是允許下載的,這給我們提供了很大的方便。但也有一些圖片無法下載,那么此時若要想獲取圖片怎么辦?——引出抓屏軟件的使用

  【教師示范】

  要點:用 【Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前屏幕內(nèi)容

  用 【Alt+Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前窗口的屏幕圖像

  用HyperSnap截圖軟件截圖(提供助學視頻)

  【問題4】若要進行一次主題班隊活動的作品,那么就需要活動的照片,這不能從網(wǎng)上搜索得到滿足,怎么辦?——引出數(shù)碼相機的使用

  【教師示范】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出

  有些圖像需要我們親自動手進行繪制,這樣的軟件有很多,其中Windows XP自帶的“畫圖”程序就可以用來繪制和編輯圖像。我們這就動手來繪制一幅圖畫。

  【動手練習】用Windows XP自帶的“畫圖”程序繪制一幅指定的圖畫。

  【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內(nèi)容

  探究問題:若所需要的文字素材存在于書籍、報刊或紙張中,怎么進行文字的素材?還有以前沒有數(shù)碼相機,都是老照片,怎么把沖好的照片變成能在電腦中處理的圖片文件? 合作內(nèi)容:利用掃描儀和OCR軟件組內(nèi)同學共同合作完成 教師評價并總結 .......

  第二課時

  3、任務三:采集音頻

  師:通過網(wǎng)絡獲取音頻(了解常見音頻文件格式,課件中體現(xiàn))

  【問題5】往往有的時候我們需要的音頻不是是已經(jīng)合成的音樂,可能是自己的一段旁白,或者是經(jīng)過編輯的一段

  音頻,這時候網(wǎng)絡就不能滿足我們的要求了,怎么辦呢?

  使用Windows自帶錄音機錄制旁白(教師示范為主,配以助學視頻)

  4、任務四:采集視頻

  師:通過網(wǎng)絡獲取視頻(了解常見視頻文件格式,課件中體現(xiàn))

  (一):記錄正在進行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數(shù)碼相機的使用

  提示:現(xiàn)在手機也可以拍視頻的

  (二):了解windows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)

  【動手練習】根據(jù)教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker制作簡單的短片。

  【探究與合作】組內(nèi)用攝相機拍一段視頻錄像,然后將其視頻輸出,選擇的采集軟件為Windows Movie Maker,利用該軟件進行簡單的視頻編輯。

教案:計算機3

  單元價值地位:

  本單元是小學信息技術學科知識的基礎部分,對學生初步掌握一些計算機的基本知識和技能,進一步激發(fā)他們的學習興趣,增強他們的信息意識,具有十分重要的作用。

  單元目標:要求學生掌握計算機硬件、軟件的基本知識,WIN98操作系統(tǒng)的桌面組成,窗口,文件夾和文件有關操作。教學內(nèi)容包括:“認識計算機”、“計算機的硬件”、“計算機的'軟件”、“視窗WINDOWS”、“文件資料的管理”、“文件夾的使用”、“文件的操作”。

  單元教學過程

  理論部分,我采用“先學后教“的方法,先高計出層次分明的思考問題,再引導學生認真閱讀教材,用 “自己學得的知識”解決實際問題,并提供讓學生“各抒己見”的機會。最后,我通過課堂小結使教學內(nèi)容系統(tǒng)完整化。上機部分,以“建構主義”為理論指導,使用輔助教學軟件或來創(chuàng)設情境,以電腦為意義建構工具,通過動手理論、合作探索、交流反饋、總結規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學中,我還靈活運用任務驅動,講練結合等方式提高教學效率。

  單元評價

  采用自我評價、個人評價、教師評價三種方式。評價項目中行為習慣占40%,隨堂練習占60%,隨堂練習中又分為“你能行”“你完成了會更棒”“我們邊玩邊學”。最后讓學生談自己的收獲。

  一、教材分析:本課以人物對話形式引出文件操作與文件夾操作一樣,可以有新建、復制、移動、刪除等操作。本課進一步熟練菜單及按鈕操作。文件選定及復制是本課教學重點。本課能進一步使學生掌握計算機基本知識和技能,進一步激發(fā)學生學習的興趣,增強他們的信息意識。

  二、學情分析:小學生知識形成的特點是:直觀感知——理論操作——形成表象——構建新知。學習本課時,其中復制文件,移動文件,文件重命名等操作與第六課中文件夾的相應操作類同,學生已具備了必定的操作能力,但對文件建立及復制還是第一次接觸。教學中,我注重給予學生發(fā)明性發(fā)展的天地,采用“知識遷移”與“任務驅動”結合的教學方法。在“任務驅動”下,以“知識遷移”方式進行,由學生交流、總結操作方法,教師進行歸納,規(guī)范操作方法。

  三、教學目標設計:

  知識與技能——學會文件基本操作,掌握選定一個和多個文件的方法;掌握刪除、復制和移動文件的操作方法;能夠理解移動與復制的區(qū)別。

  能力和方法——增強學生利用信息技術自主學習能力,培養(yǎng)學生自主操作能力,合作學習和創(chuàng)新思維能力。

  情感態(tài)度和價值觀——培養(yǎng)學生對信息技術的熱愛和良好的興趣。

教案:計算機4

  教學目標

  1. 知識目標:

  認識計算機,學會如何開、關機。

  2. 能力目標:

  學會打開和關閉畫圖程序。

  3. 情感目標:

  感受信息技術的重要性,產(chǎn)生學習計算機的興趣。

  教學重點與難點

  學會開、關機。

  教學過程

  一、問題導入

  大家知道什么是計算機嗎?我們身邊的(手指計算機)叫什么?

  二、新授

  活動1 認識計算機

 、賻煟骸罢埻瑢W們按下方盒子上面像大鈕扣一樣的按鈕,打開電腦!

  學生在教師的指導下打開電腦,通過看、聽、摸,感受計算機的啟動是一個系統(tǒng)逐步、有序工作起來的過程。

 、趲煟骸按蠹易⒁庥^察主機、顯示器和鍵盤的變化?”

  在啟動計算機的過程中,通過觀察主機、顯示器和鍵盤的`變化,了解計算機系統(tǒng)自檢的過程。

 、厶醾醒:在開機時,學生通過打開顯示器、主機開關的前后順序,認識到主機是計算機信息處理的核心。同時正確的開機順序,能防止電流對主機的沖擊,造成損壞。

  活動2 “涂涂畫畫”

 、偻ㄟ^開始菜單打開畫圖程序,在里面涂涂畫畫,體會鼠標輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程。通過操作鼠標,觀察顯示器屏幕的變化,體會信息的輸入、處理和輸出過程。

 、诨顒又,教師應指導學生嘗試窗口的最大化、最小化和關閉等操作。

  提個醒:關于“使用完一個工具,就需要關閉它”,如果不關閉窗口,會有許多功能模塊(軟件)在同時工作,占有系統(tǒng)資源,降低計算機運行速度等,關閉即可使此模塊停止工作。

  活動3 “敲敲打打”

 、俅蜷_“記事本”,在里面鍵盤輸入,只要學生通過這個活動能體會到鍵盤的輸入功能即可。鍵盤上有一些功能鍵,在輸入字符過程中,能夠控制輸入。在輸入字符的活動中讓學生自主探求功能鍵的作用和使用方法。

 、谠谶@個活動中,還可以讓學生嘗試用鼠標操作實現(xiàn)光標的定位,體會鼠標和鍵盤實現(xiàn)光標定位的操作有什么不同,認識到在信息輸入過程中,作為輸入設備,鼠標和鍵盤可以互相配合使用,能夠高效完成信息的輸入。

 、蹫榱吮WC計算機系統(tǒng)的正常工作,延長計算機的使用壽命,需要學會正確關機。

  三、拓展

  教師告訴學生計算機是人類處理信息工具之一,人類在不同的階段使用不同的信息處理工具,減輕了勞動強度,簡化了工作步驟。計算機具有強大的信息處理能力,是當今信息時代人類處理信息的重要工具。

教案:計算機5

  教學目標:

  1、學會3個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、傳遞、迅猛。

  2、正確流利地朗讀課文。

  3、理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感情計算機技術發(fā)展的趨勢。

  理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感情計算機技術發(fā)展的趨勢。

  教學時數(shù):2課時。

  第一課時

  教學內(nèi)容:初讀課文,理清課文結構層次。

  教學要求:理清課文結構層次。

  教學過程:

  一、揭示課題,引入新課。

  1、你對電子計算機有哪些了解,說一說。

  2、你知道什么是多媒體嗎?

  二、檢查預習情況

  1、學生自由讀課文。

  2、重點學習以下幾個字詞。

  méidànài

  媒誕埃

  3、指名讀課文,其余同學糾正字音。

  三、再讀課文,分清層次。

  1、默讀課文,概括每自然段的意思。

  2、想想課文重要講了幾個意思,如何分段?

  3、指名回答,講解糾正。

  ①講了計算機的誕生與發(fā)展。

 、谥v了什么叫多媒體。

 、壑v電子計算機與多媒體的.關系。

 、苤v計算機的發(fā)展將更加迅猛,會越來越神。

  第二課時

  教學內(nèi)容:學習全文。

  教學要求:理解全文,展開想象。

  教學過程:

  一、復習:

  1、全文主要講了什么?

  2、課文結構層次如何?

  二、學習課文。

  1、指名學生讀課文。

  2、思考討論:

  ①什么是多媒體。

 、谟嬎銠C與多媒體有什么關系?

  ③具有多媒體功能的電腦設備可以做什么呢?

 、転槭裁凑f電子計算機成為人類社會不可缺少的主要角色。

  3、指名回答,教師講解糾正。

  三、展開想象。

  1、計算機在現(xiàn)實生活中有那么大的作用,它從誕生發(fā)展到現(xiàn)在,有多長時間,有多大變化?

  2、課文最后說:“計算機”會越變越神,你展開想象,它能“神”到什么程度?

  四、總結全文。

  1、學了這課你有什么感受?

  2、你還有什么不懂的地方?

  五、指導朗讀。

  六、作業(yè):

  1、看拼音寫詞語:

  dàn shēng fān yǎn chuan dì quē shǎo

  ( ) ( ) ( ) ( )

  2、填空:

  第一臺計算機誕生于年,名叫,電子計算機發(fā)展迅猛,差不多每年就產(chǎn)生一代新的計算機。

  板書設計

  電子計算機與多媒體

  電子計算機:發(fā)展迅猛

  越來

  多媒體:傳輸聲圖等信息

  越神

教案:計算機6

  教學目標:

  1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系。

  2、激發(fā)學生熱愛科學、主動學習的興趣。

  3、學會運用舉例說明的方法。

  教學過程:

  一、深入學習,理解課文的內(nèi)容。

  1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。

  2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。

  可能出現(xiàn)的問題:

  (1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?

  (2)人們?yōu)槭裁窗央娮佑嬎銠C稱為電腦?

  (3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?

  (4)電腦與計算機有什么關系呢?

  (5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?

  3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內(nèi)的同學進行交流。

  4、匯報解決以上的問題。

  思考題一

  學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫埃尼阿克學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一臺計算機發(fā)明于二戰(zhàn)之中。因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的。它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,35秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域。他只是一臺普通用途的計算機。

  學生。憾潭處资昀铮嬎銠C已經(jīng)奇跡般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以后,就出現(xiàn)了第二代晶體管計算器。七年后,又更新產(chǎn)生了第三代集成電路計算機。十年后,又發(fā)明了現(xiàn)在較大規(guī)模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發(fā)展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至于成為現(xiàn)代社會的天之驕子。

  思考題二

  學生甲:在發(fā)明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數(shù)學計算。但是,隨著科學技術的飛速發(fā)展,如今電子計算機早已經(jīng)不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

  教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

  學生。弘娮佑嬎銠C可以幫助人們進行各種數(shù)據(jù)的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫處理。

  教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧電腦的稱呼呀。

  思考題三

  學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有十八般武藝的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

  學生乙:作者運用中國的媒人的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。

  教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

  學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真還可以上網(wǎng)現(xiàn)在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。

  思考題四

  學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的`大腦與各器官的關系一樣。

  學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了司令部,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。

  思考題五

  學生甲:電子計算機發(fā)展的速度相當快,差不多每十年就產(chǎn)生一代新的電子計算機。計算機的發(fā)展會越來越神。

  學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。

  學生。憾嗝襟w電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明秀才不出門,盡知天下事。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發(fā)生的一切事情。

  5、再次朗讀課文,體會文章的內(nèi)容。

  二、思維拓展練習

  1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發(fā)展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。

  2、朗讀課文。匯報交流。

教案:計算機7

  教學目標:

  1.學會5個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛。

  2.正確、流利地朗讀課文。

  3.理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。

  教學重點:弄清計算機與多媒體的關系。

  教學準備:多媒體課件。

  課時安排:2課時。

  教學過程:

  第一課時

  一、導入新課,激發(fā)讀書興趣:

  同學們,有人說:“學會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證!毙率兰o已經(jīng)到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)

  二、自讀課文:

  1.練習把課文讀正確、讀流利。

  2.在文中批注,哪些內(nèi)容是你原來就知道的,哪些內(nèi)容是通過學習本課知道的?

  3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。

  三、指名朗讀課文。

  提示:文中有一些像“史密森博物館”等一些音譯詞要讀通。

  四、再讀課文:

  思考:文中介紹了有關電子計算機的哪些知識?

  什么是多媒體?

  電子計算機與多媒體有著怎樣的關系?

  在文中畫一畫、注一注,再和同學們議一議。有疑問也可以提出來。

  五、釋疑、交流:

  1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?

  要點:世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年里已經(jīng)繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的判斷和處理,所以人們把它稱為“電腦”。

  教師要讓學生充分表后引導他們概括起來說。

  2.練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”,是因為____________。

  3.什么是媒體?什么是多媒體?舉例說明?

  出示:把句子補充完整:

  媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。

  多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是“十八般武藝樣樣精通”。

  哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?(第四自然段)

  抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系?

  4.學習課文第五自然段。

  (1)教師介紹引入:其實現(xiàn)在很多電腦本身就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。根據(jù)你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

  (2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?

  六、識記生字,書寫生字詞。

  第二課時

  一、復習舊課:

  1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克

  2.指名朗讀課文。

  二、延伸激情:

  大家想一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者你想發(fā)明什么樣的'計算機呢?請模仿課文第三自然段后半段的寫法,用“過去……現(xiàn)在(將來)……既能……又能……還能……”說話。

  三、理清課文脈絡,總結寫法:

  1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什么這樣分,給每一部分加一個適合的標題。

  可分三部分:(1)電腦發(fā)展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。

  2.電子計算機那么神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今后可在自己的習作中運用。

  四、置作業(yè)布:

  根據(jù)你的想象寫一寫十年、二十年后的電子計算機。

  板書設計:

  9 電子計算機與多媒體

  指揮

  電子計算機多媒體

  ——————————→

  (迅速判斷和處理信息)

  (傳遞多種信息)

教案:計算機8

  一、組織教學

  清點人數(shù),安定課堂秩序 二、復習舊課

  1、計算機的五大部件 2、計算機系統(tǒng) 三、講授新課

 。ㄒ唬┻M位計數(shù)制的基本概念

  1.進位計數(shù)制(計數(shù)制)

  將數(shù)字符號按序排列成數(shù)位,并遵照某種低位到高位的進位方式計數(shù)來表示數(shù)值的'方法。 2.十進制

  十進制是最常使用的一種計數(shù)制,規(guī)則是“逢十進一”

  基數(shù):每個數(shù)位所能使用的符號個數(shù),稱為基數(shù)。基數(shù)為10的計數(shù)制稱為進進制。 位權:每個數(shù)位上1代表的確定數(shù)值稱為位權。十進制中數(shù)字1在個位上表示1(100),在十位上表示10(101),在百位上則表示100(102) 一個十進制數(shù)表示:

  如:1234可展開為:1*103+2*102+3*101+4*100

  254.87可展開為:2*102+5*101+4*100+8*10-1+7*10-2 3.二進制

  基數(shù)為2的計數(shù)制就稱為二進制 基數(shù):2 位權:2n

 。ǘ⿺(shù)制間的轉換 1.二進制的優(yōu)點 技術實現(xiàn)簡單 簡化運算規(guī)則 適合邏輯運算 易于進行轉換 2.各種進制的后綴

  B:二進制 D:十進制 H:十六進制 O:八進制 3.將二進制數(shù)轉換成對應的十進制數(shù)

  1101B=1*23+1*22+0*21+1*20=8+4+1=13D1011.01B=1*23+1*21+1*20+1*2-2=8+2+1+0.25=11.25D 4.將十進制轉換成對應的二進制 例:將11D轉換為二進制

  11/2=5余1最低位 5/2=2 余1 2/2=1 余0

  1/2=0 余1最高位 11D=1011B

  對整數(shù)部分用“除2取余”法,即將整數(shù)部分反復用2除,直到商為0,再將余數(shù)依次排列,先得出的在低位,后得出的在高位。

  例:求0.625的二進制數(shù)

  0.625*2=1.25 取整1 最高位 0.25*2=0.5取整0

  0.5*2=1.0 取整1 最低位 小數(shù)為0,轉換結束

  先取整數(shù)在高位排列,則0.625D=0.101B例:將58.5D轉換為二進制數(shù)①先求整數(shù)部分:“除2取余” 58/2=29 余0 最低位 29/2=14 余1 14/2=7 余0 7/2=3余1 3/2=1余1

教案:計算機9

  教學目標

  1、掌握計算機的組成。

  2、掌握開關計算機的方法。

  3、了解在機房操作的要求。

  教學重點

  1、計算機的組成及其開關機的方法。

  教學難點

  計算機的基本組成。

  教學用具

  1、多媒體

  課時安排

  一課時

  教學過程

  一、導入

  復習上一節(jié)課的。

  二、新授

  任務一、了解計算機的作用

  1、提問:到現(xiàn)在,你知道計算機有哪些作用?

 。▽W生回答后,教師,并結合生活舉例)

  2、教師強調(diào),使學生認識到在當今社會和生活中,計算機發(fā)揮著其無可比擬的巨大重要作用。

  任務二、認識計算機

  1、展示計算機的組成部分及各自名稱。

 。ㄋ牟糠郑

  2、介紹和學習四個部分的各自作用。

 。▊鬟f信息的方法、方式、技術)

  3、教師強調(diào)。

  任務三、學會計算機的開啟和關閉

  1、學習和掌握計算機正確的`開啟方法。

  教師講解

  演示

  兩步驟

 。ㄒ獜娬{(diào)開機順序及開機后的相關要求:先開顯示器,后開主機;開啟之后不要動計算機任何部位,等待計算機自動進入)

  2、桌面的簡單認識。

  3、學生簡單鼠標移動操作。

  4、學習和掌握計算機正確的關閉方法。

  教師講解

  演示

  四步驟

 。ㄒ獜娬{(diào)關機順序,要記得關閉顯示器,要讓學生知道主機會自動關閉,不用再按主機按鈕)

  三、課堂

  本節(jié)課所學知識及所掌握了的技能。

  四、作業(yè)布置

  1、熟記計算機四個組成部分名稱及各自作用。

  2、熟記計算機的開啟和關閉正確方法、順序。

  教學反思

  由于學生是第一次開機和關機,在按顯示器和主機電源開關的時候,有部分學生力度不到而打不開,也有部分學生沒等顯示器燈亮就去開主機了(有些是顯示器按鈕沒有按下,便去開主機,導致了順序顛倒),這要在今后的教學中強調(diào)。

教案:計算機10

  學會正確開、關機教案

  教學目的和要求

  學會開、關機

  教學難點:

  1、了解計算機外設的開、關順序

  2、正確學會開、關機

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡

  教學過程():

  一、教學導入

  同學們,在你們面前看到的是什么呀?

  對了,是電腦。

  老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

  二、教學新課

 。ㄒ唬┙處熓痉吨v解

  在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

  剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

  對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

  1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的.顏色變化

  光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

  2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

  按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

  左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

  現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

  3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

  剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

  4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

  小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

  5、教師示范關顯示器。

 。ǘ、學生練習開、關電腦

  在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

  教師巡視指導。

  全課總結 (略)

  〔教后記〕

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