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美術(shù)教案-滾動(dòng)樂園

時(shí)間:2023-02-26 19:34:36 小學(xué)美術(shù)教案 我要投稿

美術(shù)教案-滾動(dòng)樂園

課   題

美術(shù)教案-滾動(dòng)樂園

滾動(dòng)樂園

學(xué)習(xí)領(lǐng)域

造型表現(xiàn)

課時(shí)

1

 

教   學(xué)

目   標(biāo)

 

(一)通過感知活動(dòng),觸發(fā)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)和思考物體特征、形狀、共性;                  (二)在游戲中教會(huì)學(xué)生觀察和會(huì)提出問題,能用繪畫工具大膽地表現(xiàn)滾動(dòng)現(xiàn)象,創(chuàng)作出有故事情節(jié)的畫面;                            (三)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和合作意識(shí)。

課前準(zhǔn)備

(一)學(xué)生課前準(zhǔn)備:各種各樣能滾動(dòng)的物體,水彩筆、油畫棒;                         (二)教師課前準(zhǔn)備:電腦課件、實(shí)物等。

 

教學(xué)重點(diǎn)

通過師生共同創(chuàng)設(shè)地有趣的感知活動(dòng),調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)性,發(fā)揮體驗(yàn)和表現(xiàn)的能力。

教學(xué)難點(diǎn)

引導(dǎo)學(xué)生表現(xiàn)自己所見、所想,在感知基礎(chǔ)上啟發(fā)學(xué)生發(fā)散思維,展開創(chuàng)作。

 

教師活動(dòng)的方式與方法:

教師活動(dòng)

學(xué)生活動(dòng)

教學(xué)意圖

(一)導(dǎo)入新課       課件:畫面上滾動(dòng)出西紅柿、大蘋果、小足球并配以卡通聲音。

師:它們是從滾動(dòng)樂園來(lái)的小使者,接你們到滾動(dòng)樂園去做客的,你們想去么?                板書課題:《滾動(dòng)樂園》(二)聯(lián)想觀察          師:滾動(dòng)樂園里都有什么呢?                 課件展示:滾動(dòng)樂園里圓形的物體。            師:什么物體可以滾動(dòng)呢?                (三)對(duì)比感受          師:方形或其他形狀的物體可以滾動(dòng)么?       實(shí)驗(yàn):方形物和圓形物的滾動(dòng)。                小結(jié):只有圓溜溜的物體才好滾動(dòng)。            請(qǐng)同學(xué)閉上眼睛,把手伸進(jìn)桌斗里摸一摸:那些物體能滾動(dòng)?那些物體不能滾動(dòng)?           (四)感知體驗(yàn)              組織游戲      (五)觀察聯(lián)想           在剛才的滾動(dòng)游戲中,那些物體滾動(dòng)的最快?為什么?          (六)欣賞作品         課件展示:優(yōu)秀學(xué)生作品。                 (七)愉快表現(xiàn)          提出作業(yè)要求。        教師巡視輔導(dǎo),參與解決繪畫中存在問題。 (八)講述評(píng)價(jià)     

 

(九)課后拓展

 

看畫面,初步感受滾動(dòng)。學(xué)生回憶生活中可以滾動(dòng)的物體。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學(xué)生觀察試驗(yàn),并總結(jié)會(huì)滾動(dòng)物體的特征。

 

學(xué)生用手摸很多形狀的物體,找出能滾動(dòng)的。

做游戲:把所有能滾動(dòng)的東西傳到每組的最前面,師生共同游戲,體會(huì)滾動(dòng)不同形式。學(xué)生回憶、分析問題。

 學(xué)生分析作品

 

每組用一條長(zhǎng)長(zhǎng)的紙共同完成作業(yè),教師從每組最前方把紙滾到最后一個(gè)人面前。       

小組合作完成一幅作品來(lái)表現(xiàn)滾動(dòng)樂園的故事。

讓學(xué)生看到滾動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

通過實(shí)驗(yàn),自主探索,自己總結(jié)知識(shí)點(diǎn)。

制造神秘氣氛,增強(qiáng)學(xué)生好奇心。

 共同游戲、共同感知、創(chuàng)設(shè)愉快的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在玩中感受圓球體的特征。

啟發(fā)思維、引導(dǎo)聯(lián)想,為創(chuàng)作打基礎(chǔ)。

鍛煉學(xué)生對(duì)他人作品的評(píng)議能力

激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作熱情,讓學(xué)生再次感受滾動(dòng)樂趣。培養(yǎng)學(xué)生合作意識(shí)


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