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培養(yǎng)幼兒對體育游戲活動興趣

時間:2022-08-04 11:11:57 心得體會 我要投稿
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培養(yǎng)幼兒對體育游戲活動興趣

  體育游戲是由一定的情節(jié)、形式、規(guī)則和結(jié)果等幾個部分組成的綜合性活動。興趣是游戲的必備條件,是游戲活動本身獨有的特點,利用游戲形式,將基本動作技能的鍛煉寓于趣味性很強的游戲活動中,能充分滿足幼兒好奇、好動、好模仿、好表現(xiàn)等情緒化的心理需要,其教學效果是明顯的。因此,在選擇幼兒體育教學活動內(nèi)容時,要根據(jù)幼兒的年齡的身心特點,以基本動作和活動方式的特點為依據(jù),設計符合幼兒興趣和認知背景的體育游戲來激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。在實踐工作中,我的認識和體會如下:

培養(yǎng)幼兒對體育游戲活動興趣

  一、積極愉快的情緒有利于培養(yǎng)幼兒對游戲活動的興趣。

  德國美學家席勒曾說過這樣一句話“只有當人充分是人的時候他才游戲:只有當游戲的時候他才完全是人!边@句話說明游戲?qū)θ说闹匾谂囵B(yǎng)幼兒積極情緒情感方面游戲亦同樣重要。對幼兒來說游戲可以用來發(fā)泄情感,從而使情緒情感更易于控制。象繪畫、涂色、玩泥、玩沙、玩水、唱歌、跳舞等都可以使幼兒表達自已不同的情緒情感,從而使幼兒感到輕松愉快。另外,幼兒在游戲,特別是角色游戲中能借助象征物體表現(xiàn)不良情緒。我認為指導幼兒游戲中成人不要過多禁止幼兒表達消極情緒,或只允許幼兒有“好”的表現(xiàn)。因為幼兒弱小無力,不能完全理解自已內(nèi)心發(fā)生的事情。不可避免地會發(fā)生某種程度的焦慮或不滿。而游戲正好可以使幼兒從這些不愉快的情緒中得到釋放和解脫,有利于積極情緒情感的發(fā)展。

  游戲作為學前兒童的基本活動,發(fā)揮著促進兒童身心發(fā)展的重要作用。游戲有著其特有的重要地位。因此,游戲?qū)Ψe極情緒的培養(yǎng),首先,體現(xiàn)在讓幼兒自主游戲。游戲是一種輕松、愉快、充滿情趣的活動,是幼兒最喜歡也是最經(jīng)常的活動。在游戲中兒童感受的主要是積極情感,伴隨著歡笑的面部表情,反映的是與滿足、宣泄、盡情、自得、輕松等有關(guān)的內(nèi)心體驗。正如弗洛伊德的觀點,游戲是由快樂原則支配的,所以游戲往往給人一種積極的情感體驗。在幼兒園與家庭中要多讓孩子游戲,孩子在游戲中最容易獲得積極的情緒。游戲是自由的,幼兒可以按照自己的意愿想做什么就做什么,幼兒通過游戲自然地表達情感,將內(nèi)心存在的問題通過“玩”暴露出來,使緊張、焦慮、恐怖等不滿消極情緒體驗得到充分地表達和發(fā)泄,使健康積極的情緒在身心放松的狀態(tài)下發(fā)展起來。在角色游戲中,明明扮演一位老師,他表揚小朋友,叫他們畫畫、折紙,得意的笑容掛在臉上;欣欣扮演一個媽媽,她假裝洗菜、燒飯,讓“小寶寶”不要哭,說“寶寶不哭,要開心點!”小朋友都玩得“咯咯”笑。他們在游戲中獲得了積極的情緒體驗,得到了當大人的滿足、自信,這種快樂是從“玩”中獲取的。他們不能從實際生活中體驗到,于是在游戲中獲取,使他們的情緒有所釋放與滿足。他們的游戲是自愿的,不是成人所強迫的,讓孩子參加游戲、同他人玩耍、讓兒童在自己的活動和活動成果中體驗,從中得到積極的情緒體驗,以及得到對人寬容和忍耐的力量。游戲是自由的,讓幼兒自由選擇玩具,自由確定游戲主題,讓其自由發(fā)揮吧!

  二、形象的情景設計有利于激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。

  體育活動中的游戲情境法,是指創(chuàng)設一定的游戲情境,來組織幼兒進行身體鍛煉的方法。

  1、因地制宜,創(chuàng)設游戲情境,積極開展適宜的體育活動

  幼兒園內(nèi)的一些自然的資源,也是開展體育活動的一個寶貴資源。如:園內(nèi)操場上的黃點子,這就為幼兒玩體育游戲提供了得天獨厚的條件,幼兒可以在里面自由的玩“跳格子”、“走象棋”等體育游戲。又如在小班幼兒的體育活動《小手小腳的旅行》,教師利用園內(nèi)現(xiàn)有的大型玩具以及水池,草地,攀登架等,創(chuàng)造了一個能干士兵旅行的情境。鼓勵幼兒克服困難,從而培養(yǎng)幼兒良好的心理品質(zhì)。相反如果單一的機械性練習,孩子會覺得很枯燥,教師應將體育教學貫穿于富有童趣的情景活動中。例如:在體育活動《飛快行動》中,教師將活動貫穿于幼兒營救傷員中,幼兒扮演小救護員,教師又創(chuàng)設情境,隊員們抬著擔架,走過獨木橋(走積木)、跳過小河(繩子)、繞過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回來。這樣幼兒很自然的進入活動,并投入的去充當角色并在其中主動鍛煉。讓幼兒走、跑、跳、繞、抬這些動作都得以練習。

  2、提供適宜的材料,幫助幼兒插上想象的翅膀

  體育活動的材料是幼兒充分開展活動的一個重要的條件。有研究顯示,在對小班的調(diào)查過程中發(fā)現(xiàn),有65.7%的幼兒對于物品的假想能力,即能夠把一物多用、做到以物代物?梢,在活動中,幼兒具有很豐富的想象力。而對于幼兒來說,他們的思維以直覺形象思維為主,在教學過程中,我們發(fā)現(xiàn),顏色鮮艷的頭飾、造型可愛的娃娃,逼真的玩具,能使幼兒玩體育活動時更加的投入,激發(fā)幼兒游戲的欲望,從而提高幼兒參與的積極性。

  三、一些趣味的游戲規(guī)則有利于幼兒參與游戲活動的興趣。

  教育家陶行知先生指出:人生最重要的習慣傾向、態(tài)度多半在六歲以前形成?梢娪變浩谑侨松己眯袨榱晳T形成極為重要的階段,主題活動初期,無論什么游戲幼兒都是興致勃勃的,爭先恐后亂作一團,教師喊破嗓子,很難維持秩序。注意力集中在各種好玩的器械上,針對這一現(xiàn)象,教師可以根據(jù)游戲情節(jié)將規(guī)則趣味性化。使幼兒的運動積極性促進整個機體的活動,加強代謝過程,提高活動能力。比如說:孩子愛玩大風和樹葉的游戲,老師先明確每個幼兒的角色,定好規(guī)則:小樹葉不能飄出所規(guī)定的范圍,然后請小樹葉輕輕飄,忽然大風來了,小樹葉的興趣就走向高潮,這時的小樹葉就毫不隱瞞地體現(xiàn)出各自的姿勢與神態(tài)。老師還可以賦予自己“總指揮”的角色和幼兒共同游戲。

  四、引導幼兒主動探索有利于激發(fā)游戲的興趣。

  要讓幼兒由被動模仿變?yōu)橹鲃犹剿,瑞士心理學家皮亞杰認為:教育的主要目的是造就能創(chuàng)新的而不是簡單重復前人所做過的事的人。人類社會的進步與發(fā)展,離不開創(chuàng)新;世界各國的經(jīng)濟競爭實質(zhì)上是科技的競爭,是智力的競爭,是人的創(chuàng)新與發(fā)明的競爭;創(chuàng)新決定著一個國家、民族的綜合實力,關(guān)系著一個國家的命運和前途。而創(chuàng)新意識的培養(yǎng)正是我們傳統(tǒng)教育所欠缺的,幼兒期是培養(yǎng)創(chuàng)新意識的黃金時期。關(guān)鍵是要改變傳統(tǒng)教學模式,如果學習活動只是機械模仿,那么,幼兒僅僅是被動地去做教師要求他們做的事,即使他們學到了些什么,也不懂得為什么要這樣做,更不了解如何去做,長此以往,幼兒就會養(yǎng)成依賴性,影響主動性和自信心的發(fā)展。在體育游戲活動中幼兒大膽的去創(chuàng)造、嘗試、這樣既培養(yǎng)了幼兒的動作技能,又增強幼兒的體質(zhì),并使幼兒在生活中不斷有新的發(fā)現(xiàn)、新的創(chuàng)新、新的提高,其創(chuàng)造性培養(yǎng)就能走上良性循環(huán)的軌道。

  如在《孫悟空打白骨精》的游戲中,老師以“總指揮”的身份引導猴孫們觀察眼前的材料,并開動腦筋,思考如何利用這些材料,通過這些障礙來營救受傷的師傅、師兄們。這樣,幼兒的主動性、積極性被充分調(diào)動起來,使幼兒的體力活動與智力活動有機結(jié)合,教學目標在輕松愉快的游戲中完成了。

  五、根據(jù)能力差異幫助孩子建立自信心有利于激發(fā)游戲的興趣。

  每個集體中都有強有弱,有些孩子,運動能力比較強,在活動中不僅能達到老師預期的活動目標,而且還能創(chuàng)造性地想出了一種器械的多種玩法。還有個別孩子,運動能力比較差,相對自信心也較差,為了鼓勵能力差的幼兒對活動感興趣,能力有所提高,我們尊重個體的差異,對他們提出不同的要求,由易到難慢慢引導,幫助他們,尤其是有過失敗經(jīng)歷及不敢嘗試活動的幼兒,教師的態(tài)度會改變孩子做事的態(tài)度,能增強他們的自信心,提高他們對活動的興趣。讓他們通過自己的努力,也體驗到成功的樂趣,形成活潑、向上的性格。

  總之,幼兒對游戲的興趣不是生來就有的,我們老師要作為孩子們的引導者,在活動中時時注意幼兒的實際需要,科學合理地安排每一次的活動,有意識的發(fā)展幼兒各方面的興趣,要使幼兒廣泛接觸社會,接觸大自然,培養(yǎng)多方面的興趣。幼兒對某些事物或某個活動的興趣,多是直接的、暫時的、不穩(wěn)定的,這種興趣多是由幼兒的好奇心引起的,一旦幼兒對它的疑問解除,興趣就消失。所以我們要注意使幼兒游戲活動與高層次需要聯(lián)系起來,與幼兒遠大的理想結(jié)合起來,在活動中我們和孩子們共同成長著,在實踐中不斷地反思、不斷地調(diào)整、不斷地總結(jié),培養(yǎng)幼兒對體育游戲活動的興趣,讓孩子的能力得到最大的發(fā)展。

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